feat: sync group call livestream support

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// Package livestream 实现频道 RTMP 直播的媒体面:RTMP ingest(OBS 推流)→
// ffmpeg 转码按秒切段 → tgcalls broadcast part 内存 ring → 观众经
// upload.getFile(inputGroupCallStream) 拉流。信令面(groupCall/participants)
// 仍归 app/groupcalls;本包只认 stream key ↔ channelID 绑定。
//
// 定位:dev 主路径(单实例、内存 ring、无 CDN/多码率),
// 生产级转码集群与分发留后续任务(见 docs/voip-module.md 直播小节)。
package livestream
import (
"context"
"errors"
"fmt"
"io"
"net"
"os"
"sync"
"time"
rtmp "github.com/yutopp/go-rtmp"
"go.uber.org/zap"
"telesrv/internal/domain"
)
var errPublishRejected = errors.New("livestream: publish rejected")
// KeyResolver 校验 RTMP 推流密钥并返回其绑定的 channelID(app/groupcalls 实现)。
type KeyResolver interface {
VerifyRtmpStreamKey(ctx context.Context, key string) (channelID int64, ok bool, err error)
}
// Config 是直播媒体面配置。
type Config struct {
// ListenAddr 是 RTMP ingest 监听地址(如 ":2400")。
ListenAddr string
// FFmpegPath 是 ffmpeg 可执行文件路径(默认 "ffmpeg",走 PATH)。
FFmpegPath string
// WorkDir 是切段临时目录(默认系统临时目录)。
WorkDir string
// SegmentKeep 是每路流内存保留的 segment 数(秒),默认 32。
SegmentKeep int
}
// Service 管理全部活跃推流会话,并向 rpc 层提供拉流查询。
type Service struct {
cfg Config
keys KeyResolver
log *zap.Logger
mu sync.Mutex
streams map[int64]*stream // channelID → 活跃流
listener net.Listener
}
// NewService 创建直播服务(不监听;Start 启动 ingest)。
func NewService(cfg Config, keys KeyResolver, log *zap.Logger) *Service {
if cfg.FFmpegPath == "" {
cfg.FFmpegPath = "ffmpeg"
}
if cfg.SegmentKeep <= 0 {
cfg.SegmentKeep = 32
}
if cfg.WorkDir == "" {
cfg.WorkDir = os.TempDir()
}
return &Service{cfg: cfg, keys: keys, log: log, streams: make(map[int64]*stream)}
}
// Start 启动 RTMP ingest 监听。
func (s *Service) Start() error {
ln, err := net.Listen("tcp", s.cfg.ListenAddr)
if err != nil {
return fmt.Errorf("livestream: listen rtmp %s: %w", s.cfg.ListenAddr, err)
}
s.mu.Lock()
s.listener = ln
s.mu.Unlock()
srv := rtmp.NewServer(&rtmp.ServerConfig{
OnConnect: func(conn net.Conn) (io.ReadWriteCloser, *rtmp.ConnConfig) {
return conn, &rtmp.ConnConfig{
Handler: &rtmpHandler{svc: s, conn: conn},
ControlState: rtmp.StreamControlStateConfig{
DefaultBandwidthWindowSize: 6 * 1024 * 1024 / 8,
},
}
},
})
go func() {
if err := srv.Serve(ln); err != nil {
s.log.Warn("rtmp server exited", zap.Error(err))
}
}()
s.log.Info("live stream rtmp ingest listening", zap.String("addr", s.cfg.ListenAddr))
return nil
}
// Close 停止监听并结束全部推流。
func (s *Service) Close() {
s.mu.Lock()
ln := s.listener
streams := make([]*stream, 0, len(s.streams))
for _, st := range s.streams {
streams = append(streams, st)
}
s.streams = make(map[int64]*stream)
s.mu.Unlock()
if ln != nil {
_ = ln.Close()
}
for _, st := range streams {
st.stop()
}
}
// startPublish 鉴权 stream key 并建立一路新流;同 channel 已有活跃流时顶掉旧流
// (OBS 断线重连的自然语义)。
func (s *Service) startPublish(ctx context.Context, key string, conn net.Conn) (*stream, error) {
channelID, ok, err := s.keys.VerifyRtmpStreamKey(ctx, key)
if err != nil {
return nil, err
}
if !ok {
return nil, fmt.Errorf("livestream: bad stream key")
}
st, err := newStream(channelID, s.cfg.FFmpegPath, s.cfg.WorkDir, s.cfg.SegmentKeep, conn,
func() int64 { return time.Now().UnixMilli() }, s.log)
if err != nil {
return nil, err
}
s.mu.Lock()
old := s.streams[channelID]
s.streams[channelID] = st
s.mu.Unlock()
if old != nil {
old.stop()
}
s.log.Info("live stream publish started", zap.Int64("channel_id", channelID),
zap.String("remote", conn.RemoteAddr().String()))
return st, nil
}
// endPublish 在推流连接断开时收尾(仅当它仍是当前流时移除)。
func (s *Service) endPublish(st *stream) {
s.mu.Lock()
if s.streams[st.channelID] == st {
delete(s.streams, st.channelID)
}
s.mu.Unlock()
st.stop()
s.log.Info("live stream publish ended", zap.Int64("channel_id", st.channelID))
}
// StreamChannels 返回 channel 当前直播时间轴;无活跃推流返回空。
func (s *Service) StreamChannels(channelID int64) []domain.LiveStreamChannel {
s.mu.Lock()
st := s.streams[channelID]
s.mu.Unlock()
if st == nil || !st.active() {
return nil
}
return st.channels()
}
// StreamPart 按 time_ms 取打包好的 broadcast part(仅 scale 0)。
func (s *Service) StreamPart(channelID int64, timeMs int64, scale int) ([]byte, error) {
if scale != 0 {
return nil, domain.ErrLiveStreamPartExpired
}
s.mu.Lock()
st := s.streams[channelID]
s.mu.Unlock()
if st == nil {
return nil, domain.ErrLiveStreamNoStream
}
return st.part(timeMs)
}
// DropChannel 断开该 channel 的推流会话并清空缓冲(discard 直播 / revoke key)。
func (s *Service) DropChannel(channelID int64) {
s.mu.Lock()
st := s.streams[channelID]
delete(s.streams, channelID)
s.mu.Unlock()
if st != nil {
st.stop()
}
}