package rpc import ( "context" "github.com/iamxvbaba/td/tg" "telesrv/internal/domain" ) // 通话信令推送全部走无 pts 直推(pushUserMessage):信令有效期秒级,离线设备 // 重连后经 getDifference 补收一条早已失效的来电毫无意义甚至有害。唯一带 pts 的 // 产物是结束后的 messageActionPhoneCall 服务消息(P2,走 outbox 补偿离线设备)。 // phoneCallUpdates 把 viewer 视角的 phoneCall 状态包成可直推的 Updates 容器。 func (r *Router) phoneCallUpdates(ctx context.Context, call domain.PhoneCall, viewerID int64) *tg.Updates { return r.phoneCallUpdatesWith(ctx, tgPhoneCallForViewer(call, viewerID), call, viewerID) } func (r *Router) phoneCallUpdatesWith(ctx context.Context, view tg.PhoneCallClass, call domain.PhoneCall, viewerID int64) *tg.Updates { return &tg.Updates{ Updates: []tg.UpdateClass{&tg.UpdatePhoneCall{PhoneCall: view}}, Users: r.tgUsersForIDs(ctx, viewerID, []int64{call.AdminID, call.ParticipantID}), Chats: []tg.ChatClass{}, Date: int(r.clock.Now().Unix()), Seq: 0, } } // pushPhoneCall 把 call 当前状态按 targetUserID 视角推给其全部在线设备 // (ctx 携带的发起设备会被 pushUserMessage 的 except 语义排除)。 func (r *Router) pushPhoneCall(ctx context.Context, targetUserID int64, call domain.PhoneCall, logMessage string) int { return r.pushUserMessage(ctx, targetUserID, logMessage, r.phoneCallUpdates(ctx, call, targetUserID)) } // pushPhoneCallStopRinging 曾向被叫【其它设备】推合成 phoneCallDiscarded 停振铃。 // 现已停用(no-op),原因见下。 // // ⚠ 本部署的致命陷阱:OwpenGram 客户端把 dc 1..5 都指向同一台服务器,所以一台真机 // 会对本服务器开【多条】连接,且每条连接各自握手、各有【不同】的 perm/business // auth_key。服务端仅凭 auth_key 无法把「同一台真机的其它连接」与「另一台真机」区分 // 开。任何「发给被叫、排除受理设备」的 phoneCallDiscarded 都会漏到受理真机的其它连接 // 上——客户端 update 处理器按 call_id 匹配后当作「通话被挂断」,立即杀掉它刚接起的 // 通话(现象:被叫一按接听就 Failed to connect;且因单连接的桌面端不受影响,表现为 // 「A 打 B 正常、B 打 A 一接就断」的方向不对称)。 // // 取舍:宁可放弃"多真机时其它设备立即停振铃"这一优化(其它真机会各自走 ring 超时 // 停振铃,延迟数十秒、且多真机场景罕见),也绝不能误杀正在建立的通话。故此处不再 // 下发任何 discard。See memory: call-stop-ringing-device-exclude. func (r *Router) pushPhoneCallStopRinging(ctx context.Context, call domain.PhoneCall) int { return 0 } // pushPhoneCallDiscardedBoth 把终态推给双方全部设备(发起设备由 ctx except 排除, // 其结果从 RPC 响应获得)。 func (r *Router) pushPhoneCallDiscardedBoth(ctx context.Context, call domain.PhoneCall) { r.pushPhoneCall(ctx, call.AdminID, call, "phone call discarded") r.pushPhoneCall(ctx, call.ParticipantID, call, "phone call discarded") } // pushPhoneSignalingData 把信令字节透传给对端。 // // ⚠ 绝不能定向推给单个「受理设备」的 session 锚点——本部署里被叫真机把 dc 1..5 别名到 // 同一服务器,故一台真机对本服务器有多条连接/session,而它【接收 update 的那条】未必 // 就是承载 acceptCall RPC 的那条。若锚点指向一条尚未 updates-ready 的 session, // PushToSessionForAuthKey 会把信令【塞进 pending 队列并返回 nil】(不是错误),旧代码 // 误以为已投递、不再回退——offer 被积压在死队列里、被叫 tgcalls 永远收不到,一接就断。 // // 用 user 级 durable 扇出(pushUserMessage,与本文件顶部设计一致)到该用户全部连接: // 已 updates-ready 的连接【实时收到】;尚在预热(刚切到该账号、还没 getState/getDifference) // 的连接把这几条【短暂入 pending】,等它一 ready 就补发——避免了 transient 直接丢弃导致 // 「切账号后头一两次通话丢 ICE candidate、一接就断,重拨几次预热完才通」的现象。stale // 信令按 phone_call_id 不匹配被客户端静默丢弃(TDesktop/DrKLO handleSignalingData),无害。 // device 锚点已不再使用。 func (r *Router) pushPhoneSignalingData(ctx context.Context, targetUserID int64, device domain.SessionRef, callID int64, data []byte) { upd := &tg.Updates{ Updates: []tg.UpdateClass{&tg.UpdatePhoneCallSignalingData{ PhoneCallID: callID, Data: data, }}, Users: []tg.UserClass{}, Chats: []tg.ChatClass{}, Date: int(r.clock.Now().Unix()), Seq: 0, } r.pushUserMessage(ctx, targetUserID, "phone call signaling", upd) }