From 20dafd2a7cfd92a37911e050437b55422a5e35f3 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: "github-actions[bot]" Date: Thu, 17 Sep 2026 20:54:48 +0000 Subject: [PATCH] chore: update contributors and thanks --- README-PL.md | 20 ++++++++++++++++++++ README.md | 20 ++++++++++++++++++++ 2 files changed, 40 insertions(+) diff --git a/README-PL.md b/README-PL.md index b0a599a..1c9f058 100644 --- a/README-PL.md +++ b/README-PL.md @@ -442,6 +442,26 @@ Plugin korzysta z zawartości następujących projektów: ## 📋 Lista Zmian +
+v1.2.4.b2 + +- #### Ogólne + - **Ninja, Duszek, C4 Kamuflaż** - Ukryci gracze są teraz ujawniani w `player_death` pre-hooku, co zapobiega crashom `CopyExistingEntity: missing client entity`. + - **DisableOnFreezeTime** - Umiejętności zadające obrażenia (Kamera, Wybuchowa Beczka, Strzał Wybuchowy, Fortnite, Hologram, Iluzjonista, Replikator itd.) teraz również respektują to ustawienie. + - **Skill distribution** - Rozłączający się gracz nie może już przerwać przydzielania mocy pozostałym; jeśli żadna moc nie zostanie przydzielona, system ponawia próbę do 6 razy co 0,5 s i zapisuje przyczynę w logach. + +- #### Poprawki mocy + - **Skupienie** - Zmieniono sposób nakładania braku odrzutu, aby nie wpływał na innych graczy. + - **Oko Sokoła** - Broń nie pozostaje już zablokowana po zakończeniu rundy, gdy kamera jest aktywna. + - **Beznogi** - Skakanie jest teraz całkowicie blokowane przez wyzerowanie prędkości pionowej i wydłużenie czasu działania; wiadomość o ponownym odblokowaniu skoku wyświetla się poprawnie. + - **Mocne Uderzenie** - Granatów nie można już rzucać podczas freeze time. + - **Dźwiękowiec** - Duchy krzyków nie pojawiają się już w `0 0 0` i są wysyłane wyłącznie do żywych przeciwników. + - **Ostrożne Pociski, Mrok, Głuchy, Droga Amunicja, Olbrzym, Glitch, Zakłócacz, Odrzutowy Kop, Klątwa Skakania, Lupa, Koszmar, Trutka, Brak Karabinów, Dzikie Rzuty** - Wiadomość informująca o zakończeniu efektu wyświetla się teraz poprawnie. + +**Pełna aktualizacja została przygotowana przez [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR) w ramach pull requesta [#58](https://github.com/Juzlus/jRandomSkills/pull/58). Dziękujemy ByDexterTR!** + +
+
v1.2.4.b1 diff --git a/README.md b/README.md index e25ff87..05b470a 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -442,6 +442,26 @@ This plugin uses content from the following projects: ## 📋 Changelog +
+v1.2.4.b2 + +- #### General + - **Ninja, Ghost, C4 Camouflage** - Hidden players are now revealed in the `player_death` pre-hook, preventing `CopyExistingEntity: missing client entity` crashes. + - **DisableOnFreezeTime** - Passive damage skills (Cypher, Exploding Barrel, Explosive Shot, Fortnite, Iana, Illusionist and Replicator, etc.) now also respect the setting. + - **Skill distribution** - One disconnecting player can no longer stop skill assignment for everyone else; If no skills are assigned, the system retries up to 6 times every 0.5s and logs the reason for failure. + +- #### Skill Fixes + - **No Recoil** - Changed the way no recoil is applied to prevent it from affecting other players. + - **Falcon Eye** - Weapons no longer remain locked after a round ends while the camera is active. + - **Jump Ban** - Jumping is now fully blocked by clearing upward velocity and extending the effect duration; The message confirming that jumping is available again now displays correctly. + - **Blast Shot** - Grenades can no longer be thrown during freeze time. + - **Sound Maker** - Phantom screams no longer come from `0 0 0` and are only sent to living enemies. + - **Careful Bullets, Darkness, Deaf, Expensive Ammo, Giant, Glitch, Jammer, Jet Kick, Jump Curse, Magnifier, Nightmare, Poison, Primary Ban, Wild Throw** - The message confirming that the effect ended now displays correctly. + +**Full update contributed by [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR) in pull request [#58](https://github.com/Juzlus/jRandomSkills/pull/58). Thanks to ByDexterTR!** + +
+
v1.2.4.b1