From 45262657b76cad1bbbfe492e4bb20933ddcb5532 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Vinicius Trevisan Date: Wed, 28 Jan 2026 23:58:30 -0300 Subject: [PATCH] Improvements pt-br translation --- .../!jRandomSkills/languages/pt-br.json | 471 +++++++++--------- 1 file changed, 235 insertions(+), 236 deletions(-) diff --git a/jRandomSkills - Server Files/plugins/!jRandomSkills/languages/pt-br.json b/jRandomSkills - Server Files/plugins/!jRandomSkills/languages/pt-br.json index 4f0e9da..47a0231 100644 --- a/jRandomSkills - Server Files/plugins/!jRandomSkills/languages/pt-br.json +++ b/jRandomSkills - Server Files/plugins/!jRandomSkills/languages/pt-br.json @@ -1,427 +1,426 @@ { - "none": "Nenhum", + "none": "Nenhuma", "none_desc": "Você não tem nenhuma habilidade", "aimbot": "Aimbot", - "aimbot_desc": "Cada bala que você acertar conta como um tiro na cabeça", + "aimbot_desc": "Toda bala que você acertar conta como um headshot", "anomaly": "Anomalia", - "anomaly_desc": "Você retrocede alguns segundos no tempo", + "anomaly_desc": "Você volta alguns segundos no tempo", "antyflash": "Anti-Flash", - "antyflash_desc": "Você é imune a granadas de flash, e suas granadas de flash duram 7 segundos", + "antyflash_desc": "Você é imune a flashes, e flashbangs duram 7 segundos", "antyhead": "Cabeça de Ferro", - "antyhead_desc": "Você não recebe dano de tiros na cabeça", + "antyhead_desc": "Você não recebe dano de headshots", - "areareaper": "Ceifador de Zonas", - "areareaper_desc": "Você pode escolher um local de bomba para desativar", - "areareaper_incorrect_site": "Nenhum local de bomba encontrado.", - "areareaper_no_site": "Nenhum local de bomba encontrado.", - "areareaper_select_info": "Escolha área p/ desativar:", - "areareaper_site_disabled": "Local de bomba {0} foi desativado - nenhuma bomba pode ser plantada lá!", + "areareaper": "Ceifador de Bombsite", + "areareaper_desc": "Você pode escolher um bombsite para desativar", + "areareaper_incorrect_site": "Nenhum bombsite encontrado.", + "areareaper_no_site": "Nenhum bombsite encontrado.", + "areareaper_select_info": "Escolha o bomb p/ desativar:", + "areareaper_site_disabled": "Bombsite {0} foi desativado - nenhuma bomba pode ser plantada lá!", "areareaper_used_info": "Seu poder já foi usado.", "armored": "Blindado", - "armored_desc": "Você tem um multiplicador de dano recebido aleatório", - "armored_desc2": "Seu multiplicador de dano recebido é: {0}x", + "armored_desc": "Seu dano é multiplicado por um valor aleatório", + "armored_desc2": "Seu multiplicador de dano é: {0}x", "assassin": "Assassino", - "assassin_desc": "Você causa mais dano aos inimigos por trás", + "assassin_desc": "Você causa mais dano aos inimigos de costas", "astronaut": "Astronauta", - "astronaut_desc": "Você recebe um valor de gravidade aleatório no início da rodada", + "astronaut_desc": "Sua gravidade é multiplicada por um valor aleatório", "astronaut_desc2": "Sua gravidade aleatória é: {0}x", - "bankrupt": "Falido", + "bankrupt": "Pobre", "bankrupt_desc": "Escolha o jogador que perderá todo o dinheiro", - "bankrupt_enemy_info": "Você faliu.", - "bankrupt_player_info": "O jogador '{0}' faliu.", - "bankrupt_select_info": "Escolha jogador p/ falir:", + "bankrupt_enemy_info": "Você ficou pobre", + "bankrupt_player_info": "O jogador '{0}' ficou pobre.", + "bankrupt_select_info": "Escolha jogador p/ ficar pobre:", - "baseball": "Jogador de Beisebol", - "baseball_desc": "Seu chamariz ricocheteia nas paredes e mata instantaneamente um inimigo ao acertar", + "baseball": "Decoy Aleluia", + "baseball_desc": "Sua decoy ricocheteia nas paredes e mata instantaneamente um inimigo ao acertá-lo", - "behind": "Giro do Inimigo", + "behind": "Pião do Baú", "behind_desc": "Você tem uma chance aleatória de girar um inimigo 180 graus ao acertá-lo", - "behind_desc2": "Sua chance de girar um inimigo ao acertar é: {0}%", + "behind_desc2": "Sua chance de girar um inimigo ao acertá-lo é: {0}%", "blademaster": "Mestre das Lâminas", - "blademaster_desc": "Enquanto segura uma faca, você tem uma alta chance de desviar de um tiro", - + "blademaster_desc": "Enquanto segura a faca, você tem chance de desviar de um tiro", + "bunnyhop": "Coelho", "bunnyhop_desc": "Você ganha \"BunnyHop\" automático", - + "c4camouflage": "Camuflagem C4", "c4camouflage_desc": "Você fica invisível enquanto segura a bomba", - + "catapult": "Catapulta", "catapult_desc": "Você tem uma chance aleatória de lançar um inimigo para cima", - "catapult_desc2": "Sua chance de lançar um inimigo ao acertar é: {0}%", - + "catapult_desc2": "Sua chance de lançar um inimigo ao acertá-lo é: {0}%", + "chicken": "Galinha", - "chicken_desc": "Você ganha um modelo de galinha + 10% de movimento mais rápido - 50 HP", - - "chillout": "Descontraído", + "chicken_desc": "Você é uma galinha com +10% de movimento mais rápido e -50 HP", + + "chillout": "Desligado", "chillout_desc": "Plantar a bomba leva significativamente mais tempo", - - "cutter": "Cortador", - "cutter_desc": "Mata instantaneamente com uma faca", - + + "cutter": "Tramontina", + "cutter_desc": "Você mata instantaneamente com a faca", + "darkness": "Escuridão", "darkness_desc": "Aplica um efeito de escuridão a um inimigo escolhido", "darkness_enemy_info": "Que as luzes se apaguem.", "darkness_player_info": "A escuridão tomou conta do jogador '{0}'.", "darkness_select_info": "Escolha jogador: escuridão:", - + "deactivator": "Desativador", - "deactivator_desc": "Escolha um jogador cuja habilidade você deseja desativar", + "deactivator_desc": "Escolha um jogador para desativar a habilidade", "deactivator_enemy_info": "Sua habilidade foi desativada.", "deactivator_player_info": "A habilidade do jogador '{0}' foi desativada.", "deactivator_select_info": "Desativar skill do jogador:", - + "deaf": "Surdo", - "deaf_desc": "Escolha um jogador para silenciar todos os sons", + "deaf_desc": "Escolha um jogador para desativar todos os sons", "deaf_enemy_info": "Seus fones de ouvido saíram do jogo.", "deaf_player_info": "O som foi desativado para o jogador '{0}'.", "deaf_select_info": "Silenciar jogador:", - + "disarmament": "Desarmamento", - "disarmament_desc": "Você tem uma chance aleatória de fazer um inimigo largar sua arma ao acertá-lo", + "disarmament_desc": "Você tem uma chance aleatória de fazer um inimigo dropar a arma ao acertá-lo", "disarmament_desc2": "Sua chance de desarmar um inimigo é: {0}%", - "distancer": "Medidor de Distância", "distancer_desc": "Você pode ver a distância até o inimigo mais próximo", - - "dash": "Dash", - "dash_desc": "Execute um segundo salto para dar um dash", - + + "dash": "Impulso", + "dash_desc": "Pule novamente para receber um impulso", + "dracula": "Drácula", - "dracula_desc": "Acertar um inimigo restaura saúde igual a uma porcentagem do dano causado", - - "duplicator": "Duplicador", - "duplicator_desc": "Escolha um jogador para copiar sua habilidade", + "dracula_desc": "Acertar um inimigo restaura sua vida igual a ao dano causado", + + "duplicator": "ctrl+c ctrl+v", + "duplicator_desc": "Escolha um jogador para copiar a habilidade", "duplicator_player_info": "A habilidade do jogador '{0}' foi copiada.", "duplicator_select_info": "Copiar skill do jogador:", - + "dwarf": "Anão", - "dwarf_desc": "Tamanho de personagem aleatório no início da rodada", - "dwarf_desc2": "Seu multiplicador de tamanho é: {0}x", - + "dwarf_desc": "Sua altura agora é aleatória", + "dwarf_desc2": "Seu multiplicador de altura é: {0}x", + "enemyspawn": "Spawn Inimigo", - "enemyspawn_desc": "Clique em [css_useSkill] para se teletransportar para o spawn inimigo", - + "enemyspawn_desc": "Clique em [css_useSkill] para se teletransportar para a base inimiga", + "explosiveshot": "Tiro Explosivo", "explosiveshot_desc": "Chance aleatória de disparar uma bala explosiva enquanto atira", "explosiveshot_desc2": "Sua chance de disparar uma bala explosiva: {0}%", - - "falconeye": "Olho de Falcão", - "falconeye_desc": "Clique em [css_useSkill] para ativar uma câmera com visão aérea", - + + "falconeye": "Olho de Águia", + "falconeye_desc": "Clique em [css_useSkill] para ativar uma câmera 360 com visão aérea", + "fastreload": "Recarga Rápida", "fastreload_desc": "Clique em [css_useSkill] para recarregar a arma que você está segurando", - + "flash": "Flash", - "flash_desc": "Velocidade de jogador aleatória no início da rodada", + "flash_desc": "Velocidade de movimentação aleatória no início da rodada", "flash_desc2": "Seu multiplicador de velocidade é: {0}x", - + "fortnite": "Fortnite", - "fortnite_desc": "Clique em [css_useSkill] para criar uma barricada destrutível", - + "fortnite_desc": "Clique em [css_useSkill] para criar uma barreira destrutível", + "fragilebomb": "Bomba Frágil", "fragilebomb_desc": "Atirar na bomba a danifica", "fragilebomb_bomb_health": "Vida da bomba", - + "friendlyfire": "Fogo Amigo", "friendlyfire_desc": "Atirar em companheiros de equipe os cura", - - "frozendecoy": "Chamariz Congelante", - "frozendecoy_desc": "Seu chamariz congela todos os jogadores próximos", - - "gambler": "Apostador", + + "frozendecoy": "Decoy Congelante", + "frozendecoy_desc": "Sua decoy congela os players próximos", + + "gambler": "Cassino", "gambler_desc": "Selecione uma habilidade da lista.", "gambler_select_info": "Escolha sua habilidade:", "gambler_more": "#00FF00|Atualizar por ${0}", - + "ghost": "Fantasma", "ghost_desc": "Você é completamente invisível", - - "glaz": "Glaz", - "glaz_desc": "Você não pode ver granadas de fumaça", - + + "glaz": "Smoke Transparente", + "glaz_desc": "Smokes tornam-se transparentes para você", + "glitch": "Glitch", "glitch_desc": "Desativa o radar de um inimigo escolhido", "glitch_enemy_info": "Seu radar foi desativado.", "glitch_player_info": "O radar do jogador '{0}' foi desativado.", "glitch_select_info": "Desativar radar do jogador:", - - "glue": "Cola", + + "glue": "Semtex", "glue_desc": "Suas granadas grudam nas paredes", - + "godmode": "Modo Deus", - "godmode_desc": "Clique em [css_useSkill] para se tornar imortal por um curto período", + "godmode_desc": "Clique em [css_useSkill] para se tornar imortal por alguns segundos", "godmode_off": "Imortalidade desativada", "godmode_on": "Imortalidade ativada", - - "grenadier": "Grenadier", + + "grenadier": "Bombardeiro", "grenadier_desc": "Você tem granadas HE infinitas", - - "healingsmoke": "Fumaça Curativa", - "healingsmoke_desc": "Suas granadas de fumaça curam", - - "hermit": "Eremita", - "hermit_desc": "Matar restaura munição e uma porção de saúde", - + + "healingsmoke": "Smoke Amiga", + "healingsmoke_desc": "Suas smokes curam", + + "hermit": "Sanguessuga", + "hermit_desc": "Matar restaura munição e uma parte da sua vida", + "holyhandgrenade": "Granada Sagrada", - "holyhandgrenade_desc": "Suas granadas explosivas causam dano dobrado e têm alcance dobrado", - + "holyhandgrenade_desc": "HE grenade causam dano dobrado e têm alcance dobrado", + "impostor": "Impostor", - "impostor_desc": "Você começa a rodada com um modelo de jogador inimigo", - + "impostor_desc": "Você começa a rodada vestido do time inimigo", + "infiniteammo": "Munição Infinita", "infiniteammo_desc": "Você recebe munição infinita para todas as suas armas", - - "jackal": "Rastreador", + + "jackal": "Lesma", "jackal_desc": "Cada adversário deixa um rastro atrás de si", - + "jammer": "Jammer", - "jammer_desc": "Escolha um jogador para desativar sua mira", + "jammer_desc": "Escolha um jogador para desativar a mira", "jammer_enemy_info": "Sua mira foi desativada.", "jammer_player_info": "A mira do jogador '{0}' foi desativada.", "jammer_select_info": "Desativar mira do jogador:", - - "jester": "Bobo", + + "jester": "Palhaço", "jester_desc": "No modo bobo você não pode causar nem receber dano. Esse modo muda a cada poucos segundos.", "jester_mode": "Modo Bobo", "jester_on": "LIG.", "jester_off": "DESL.", - - "jumpban": "Sem Pernas", + + "jumpban": "Perneta", "jumpban_desc": "Escolha um jogador que não poderá pular", - "jumpban_enemy_info": "Alguém cortou suas pernas.", + "jumpban_enemy_info": "Cortaram as suas pernas.", "jumpban_player_info": "O jogador '{0}' não pode mais pular.", "jumpban_select_info": "Banir pulo do jogador:", - + "jumpingjack": "Pula-Pula", - "jumpingjack_desc": "Pular restaura saúde", - + "jumpingjack_desc": "Pular restaura vida", + "killerflash": "Flash Mortal", - "killerflash_desc": "Qualquer um completamente cego pela sua granada de flash morre (incluindo você)", - + "killerflash_desc": "Qualquer pessoa cega pela sua granada de flash morre (incluindo você)", + "lifeswap": "Troca de Vida", - "lifeswap_desc": "Escolha um jogador para trocar saúde com ele", - "lifeswap_enemy_info": "Alguém pegou sua saúde emprestada.", - "lifeswap_player_info": "Você trocou saúde com o jogador '{0}'.", - "lifeswap_select_info": "Trocar vida com jogador:", - - "longknife": "Faca Longa", + "lifeswap_desc": "Escolha um jogador para trocar de vida", + "lifeswap_enemy_info": "Alguém pegou sua vida emprestada.", + "lifeswap_player_info": "Você trocou vida com o jogador '{0}'.", + "lifeswap_select_info": "Trocar de vida com jogador:", + + "longknife": "Katana", "longknife_desc": "Um ataque com faca causa danos independentemente da distância", - + "longzeus": "Zeus Longo", "longzeus_desc": "Zeus causa dano independentemente da distância", - + "magnifier": "Lupa", - "magnifier_desc": "Força a tela do inimigo a ampliar, reduzindo seu campo de visão", + "magnifier_desc": "Força a tela do inimigo a dar um zoom, reduzindo seu campo de visão", "magnifier_enemy_info": "Seu campo de visão foi distorcido!", - "magnifier_player_info": "O jogador ‘{0}’ foi forçado a entrar no modo de zoom.", + "magnifier_player_info": "O jogador ‘{0}’ foi forçado a entrar no modo zoom.", "magnifier_select_info": "Ampliar tela do jogador:", - + "medic": "Médico", - "medic_desc": "Clique em [css_useSkill] para usar uma carga de cura que restaura 50 de saúde", - - "moneyswap": "Cobrador de Impostos", - "moneyswap_desc": "Escolha um jogador para trocar dinheiro com ele", - "moneyswap_enemy_info": "A receita federal te pegou.", + "medic_desc": "Clique em [css_useSkill] para usar uma injeção que restaura 50 de vida", + + "moneyswap": "Troca de Grana", + "moneyswap_desc": "Escolha um jogador para trocar de dinheiro com ele", + "moneyswap_enemy_info": "Você provavelmente virou classe B", "moneyswap_player_info": "Você trocou dinheiro com o jogador '{0}'.", "moneyswap_select_info": "Trocar dinheiro c/ jogador:", - + "muhammed": "Muhammed", - "muhammed_desc": "Você explode ao morrer, matando jogadores próximos", + "muhammed_desc": "Você explode ao morrer, matando os jogadores próximos", "muhammed_explosion": "ALLAHU AKBAR!!!", - + "ninja": "Ninja", "ninja_desc": "Ficar parado aumenta sua invisibilidade em 33%, agachar em 33%, e segurar uma faca em 33%", - - "nonades": "Sem Granadas", + + "nonades": "Imune a Granadas", "nonades_desc": "Granadas não causam dano a você", - + "norecoil": "Foco", - "norecoil_desc": "Sem recuo ao atirar", - + "norecoil_desc": "Sem recoil ao atirar", + "noclip": "NoClip", - "noclip_desc": "Clique em [css_useSkill] para ativar noclip por um curto período", - - "oneshot": "Tiro Único", + "noclip_desc": "Clique em [css_useSkill] para ativar noclip por poucos segundos", + + "oneshot": "Ignorante", "oneshot_desc": "Acertar um inimigo o mata instantaneamente", - - "onlyhead": "Apenas Cabeça", - "onlyhead_desc": "Você só recebe dano na cabeça", - - "paweljumper": "Pawel Jumper", - "paweljumper_desc": "Você recebe um número aleatório de saltos extras", - "paweljumper_desc2": "Você ganha {0} saltos extras", - + + "onlyhead": "Só na Cabeçinha", + "onlyhead_desc": "Você só recebe headshot", + + "paweljumper": "Parkourista", + "paweljumper_desc": "Você recebe um número aleatório de pulos extras", + "paweljumper_desc2": "Você ganha {0} pulos extras", + "phoenix": "Fênix", "phoenix_desc": "Você tem uma chance aleatória de renascer após a morte", "phoenix_desc2": "Sua chance de renascer após a morte: {0}%", "phoenix_respawn": "Você foi ressuscitado das cinzas graças ao poder de: CHATCOLORS.REDPhoenix", - + "psychicdefusing": "Desarme Psíquico", - "psychicdefusing_desc": "Quando você está perto da bomba, começa a desarmá-la", + "psychicdefusing_desc": "Quando você está proximo da bomba, começa a desarmá-la automaticamente", "psychicdefusing_hud_info": "{0} segundos restantes para desarmar", - - "pilot": "Piloto", + + "pilot": "Jetpack", "pilot_desc": "Voe por um tempo limitado. Segure [USE - E] para voar", "pilot_hud_info": "Combustível", - - "planter": "Plantador Livre", + + "planter": "Meu Bombsite Minha Vida", "planter_desc": "Você pode plantar a bomba em qualquer lugar, com um tempo de detonação de 60 segundos.", - + "poison": "Veneno", "poison_desc": "Escolha um jogador que receberá dano a cada poucos segundos", "poison_enemy_info": "Você foi envenenado.", "poison_player_info": "O jogador '{0}' foi envenenado.", "poison_select_info": "Envenenar jogador:", - - "primaryban": "Sem Rifles", + + "primaryban": "Sem Rifle", "primaryban_desc": "Escolha um jogador que não poderá usar rifles", "primaryban_enemy_info": "Você não pode mais usar rifles.", "primaryban_player_info": "O jogador '{0}' não pode mais usar rifles.", "primaryban_select_info": "Banir rifles do jogador:", - + "prosthesis": "Prótese", "prosthesis_desc": "Braços e pernas são à prova de balas", - - "push": "Empurrador", - "push_desc": "Você tem uma chance aleatória de empurrar um inimigo para trás ao acertá-lo", - "push_desc2": "Suas chances de repelir o inimigo são: {0}%", - - "pyro": "Piro", - "pyro_desc": "Molotov restaura saúde", - + + "push": "Empurrão", + "push_desc": "Você tem uma chance aleatória de empurrar um inimigo ao acertá-lo", + "push_desc2": "Suas chances de empurrar o inimigo são: {0}%", + + "pyro": "Pirotecnia", + "pyro_desc": "Molotov recupera vida", + "quickshot": "Tiro Rápido", - "quickshot_desc": "Todas as balas são disparadas muito rapidamente", - - "radarhack": "Hack de Radar", - "radarhack_desc": "Inimigos são visíveis no radar", - + "quickshot_desc": "Todas as balas são disparadas extremamente rapidas", + + "radarhack": "Hack de Mapa", + "radarhack_desc": "Inimigos são visíveis no mapa", + "rambo": "Rambo", - "rambo_desc": "Você recebe uma quantidade aleatória de saúde no início da rodada", - + "rambo_desc": "Você recebe uma quantidade aleatória de vida no início da rodada", + "randomweapon": "Arma Aleatória", "randomweapon_desc": "Clique em [css_useSkill] para receber uma arma aleatória", - - "rezombie": "Re-Zumbi", - "rezombie_desc": "Após a morte, você renasce como um zumbi com mais saúde e sem armas", - + + "rezombie": "Walking Dead", + "rezombie_desc": "Após morrer, você renasce como um zumbi com mais vida porém sem armas", + "reactivearmor": "Armadura Reativa", "reactivearmor_desc": "A armadura absorve o primeiro dano recebido", - + "regeneration": "Regeneração", - "regeneration_desc": "Você restaura saúde a cada poucos segundos", - - "replicator": "Replicador", - "replicator_desc": "Clique em [css_useSkill] para criar uma réplica que causa dano ao acertar", - - "retreat": "Recuo", + "regeneration_desc": "Você restaura vida a cada poucos segundos", + + "replicator": "Clone", + "replicator_desc": "Clique em [css_useSkill] para criar um clone que causa dano ao ser atingido", + + "retreat": "De Volta as Origens", "retreat_desc": "Clique em [css_useSkill] para retornar ao spawn", - + "returntosender": "Devolução ao Remetente", - "returntosender_desc": "O primeiro acerto em um inimigo o envia de volta ao seu spawn", - - "richboy": "Garoto Rico", + "returntosender_desc": "O primeiro tiro em um inimigo o envia de volta a sua base", + + "richboy": "Filhinho de Papai", "richboy_desc": "Você recebe uma quantidade aleatória de dinheiro no início da rodada", - + "robinhood": "Robin Hood", - "robinhood_desc": "Causar dano a um inimigo rouba seu dinheiro", - + "robinhood_desc": "Atirar em um inimigo rouba seu dinheiro", + "rubber": "Balas de Borracha", - "rubber_desc": "Suas balas retardam significativamente os jogadores", - - "saper": "Sapeador", + "rubber_desc": "Seus tiros deixam os jogadores lentos ao serem atingidos", + + "saper": "Especialista", "saper_desc": "Você pode plantar e desarmar bombas mais rápido", - + "secondlife": "Segunda Chance", - "secondlife_desc": "Após a morte, você renasce com a mesma quantidade de saúde", - + "secondlife_desc": "Após morrer, você renasce com a mesma quantidade de vida", + "shade": "Sombra", - "shade_desc": "Você tem uma chance aleatória de se teletransportar para trás de um inimigo atingido", + "shade_desc": "Você tem uma chance aleatória de teletransportar para trás de um inimigo ao atingi-lo", "shade_desc2": "Suas chances de se teletransportar para trás de um inimigo atingido são: {0}%", "shade_nospace": "Sem espaço disponível", - - "shortbomb": "Fusível Curto", + + "shortbomb": "Pavio Curto", "shortbomb_desc": "A bomba explode muito mais rápido", - - "silent": "Silencioso", + + "silent": "Shhhiu!", "silent_desc": "Seus passos e pulos são silenciosos para OUTROS jogadores", - - "sniperelite": "Atirador de Elite", + + "sniperelite": "Sniper do BOPE", "sniperelite_desc": "Clique em [css_useSkill] para trocar sua arma atual por uma AWP", - + "soldier": "Soldado", - "soldier_desc": "Você tem um multiplicador de dano aleatório", + "soldier_desc": "Seus tiros causam mais dano", "soldier_desc2": "Seu multiplicador de dano é: {0}x", - + "soundmaker": "Criador de Som", - "soundmaker_desc": "Clique em [css_useSkill] para acionar um som para cada inimigo", - + "soundmaker_desc": "Clique em [css_useSkill] para tocar um som para cada inimigo", + "spectator": "Espectador", - "spectator_desc": "Clique em [css_useSkill] para observar um inimigo aleatório", - + "spectator_desc": "Clique em [css_useSkill] para ver a tela de um inimigo aleatório", + "swapposition": "Troca de Posição", "swapposition_desc": "Clique em [css_useSkill] para trocar de lugar com um inimigo aleatório", - + "teleporter": "Teletransportador", - "teleporter_desc": "Você troca de lugar com o inimigo acertado", - - "thief": "Ladrão", + "teleporter_desc": "Você troca de lugar com o inimigo que acertar", + + "thief": "Lula", "thief_desc": "Você pode roubar uma habilidade de um jogador escolhido", "thief_enemy_info": "Sua habilidade foi roubada.", "thief_player_info": "A habilidade do jogador '{0}' foi roubada.", "thief_select_info": "Roubar skill do jogador:", "thief_incorrect_skill": "Esta habilidade não pode ser selecionada!", - + "thirdeye": "Terceiro Olho", - "thirdeye_desc": "Clique em [css_useSkill] para ativar a visão em terceira pessoa", - - "thorns": "Espinhos", + "thirdeye_desc": "Clique em [css_useSkill] para ativar a terceira pessoa", + + "thorns": "Porco Espinho", "thorns_desc": "Seu oponente receberá uma parte do dano que causou a você", - - "toxicsmoke": "Fumaça Tóxica", - "toxicsmoke_desc": "Suas granadas de fumaça causam dano", - + + "toxicsmoke": "Smoke Tóxica", + "toxicsmoke_desc": "Suas smokes causam dano", + "wallhack": "Wallhack", "wallhack_desc": "Você pode ver inimigos através das paredes", - 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+ "hud_info": "Espere mais {0} segundos", "hud_info_no_enemy": "Nenhum inimigo encontrado", "active_hud_info": "Ativo por mais {0} milissegundos", - + "skills_menu": "Lista de Habilidades", "no_player": "Nenhum jogador correspondente encontrado.", "duplicate_player": "Mais de um jogador encontrado com o mesmo nome.", "selectplayerskill_command": "Digite /t", "selectplayerskill_incorrect_enemy_index": "Não foram encontrados jogadores para selecionar.", - + "skill_not_found_setskill": "Nenhuma habilidade CHATCOLORS.RED encontrada", "player_not_found_setskill": "Nenhum jogador CHATCOLORS.RED encontrado", "correct_form_setskill": "Uso correto: CHATCOLORS.RED!setskill ", @@ -429,10 +428,10 @@ "done_setskill": "Habilidade definida", "error_setskill": "Falha ao definir a habilidade CHATCOLORS.RED", "for_setskill": "para", - - "invalid_map": "Nome do mapa inserido incorretamente!", + + "invalid_map": "Nome do mapa inválido!", "loading_map": "Carregando um novo mapa", - + "pause": "Partida pausada.", "unpause": "Partida retomada.", "healed": "Você foi curado.", @@ -440,7 +439,7 @@ "reload": "Os idiomas e as configurações foram recarregados.", "hud_on": "O HUD foi ativado.", "hud_off": "O HUD foi desativado.", - 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