diff --git a/.gitignore b/.gitignore
new file mode 100644
index 0000000..cd5ec37
--- /dev/null
+++ b/.gitignore
@@ -0,0 +1,42 @@
+# Ignore build outputs recursively
+**/bin/
+**/obj/
+**/publish/
+**/artifacts/
+**/out/
+**/TestResults/
+
+# Ignore specific project-level build dirs (legacy/explicit)
+*/bin/
+*/obj/
+jRandomSkills-Source/bin/
+jRandomSkills-Source/obj/
+WASDMenuAPI-Source/*/bin/
+WASDMenuAPI-Source/*/obj/
+
+# .NET / MSBuild artifacts
+*.dll
+*.exe
+*.pdb
+*.nupkg
+*.runtimeconfig.json
+project.lock.json
+project.fragment.lock.json
+
+# IDE / editor
+.vs/
+.vscode/
+.idea/
+*.suo
+*.user
+*.userosscache
+
+# Logs, caches, temp
+*.log
+*.cache
+*.tmp
+*.temp
+
+# Other common ignores
+node_modules/
+dist/
\ No newline at end of file
diff --git a/jRandomSkills - SRC Files/!jRandomSkills.csproj b/jRandomSkills - SRC Files/!jRandomSkills.csproj
index 2b2ff28..dfd9bbb 100644
--- a/jRandomSkills - SRC Files/!jRandomSkills.csproj
+++ b/jRandomSkills - SRC Files/!jRandomSkills.csproj
@@ -21,9 +21,7 @@
-
- F:\CS2 Server\server\game\csgo\addons\counterstrikesharp\plugins\!jRandomSkills\WASDMenuAPI.dll
-
+
diff --git a/jRandomSkills - Server Files/plugins/!jRandomSkills/configs/config.json b/jRandomSkills - Server Files/plugins/!jRandomSkills/configs/config.json
index 5b216fe..5999716 100644
--- a/jRandomSkills - Server Files/plugins/!jRandomSkills/configs/config.json
+++ b/jRandomSkills - Server Files/plugins/!jRandomSkills/configs/config.json
@@ -4,7 +4,7 @@
"KillerSkillChatInfo": true,
"TeamMateSkillChatInfo": true,
"SummaryAfterTheRound": true,
- "DebugMode": true,
+ "DebugMode": false,
"AlternativeSkillButton": null,
"SkillTimeBeforeStart": 7.0,
"SkillDescriptionDuration": 7.0,
diff --git a/jRandomSkills - Server Files/plugins/!jRandomSkills/languages/pt-br.json b/jRandomSkills - Server Files/plugins/!jRandomSkills/languages/pt-br.json
index 4f0e9da..47a0231 100644
--- a/jRandomSkills - Server Files/plugins/!jRandomSkills/languages/pt-br.json
+++ b/jRandomSkills - Server Files/plugins/!jRandomSkills/languages/pt-br.json
@@ -1,427 +1,426 @@
{
- "none": "Nenhum",
+ "none": "Nenhuma",
"none_desc": "Você não tem nenhuma habilidade",
"aimbot": "Aimbot",
- "aimbot_desc": "Cada bala que você acertar conta como um tiro na cabeça",
+ "aimbot_desc": "Toda bala que você acertar conta como um headshot",
"anomaly": "Anomalia",
- "anomaly_desc": "Você retrocede alguns segundos no tempo",
+ "anomaly_desc": "Você volta alguns segundos no tempo",
"antyflash": "Anti-Flash",
- "antyflash_desc": "Você é imune a granadas de flash, e suas granadas de flash duram 7 segundos",
+ "antyflash_desc": "Você é imune a flashes, e flashbangs duram 7 segundos",
"antyhead": "Cabeça de Ferro",
- "antyhead_desc": "Você não recebe dano de tiros na cabeça",
+ "antyhead_desc": "Você não recebe dano de headshots",
- "areareaper": "Ceifador de Zonas",
- "areareaper_desc": "Você pode escolher um local de bomba para desativar",
- "areareaper_incorrect_site": "Nenhum local de bomba encontrado.",
- "areareaper_no_site": "Nenhum local de bomba encontrado.",
- "areareaper_select_info": "Escolha área p/ desativar:",
- "areareaper_site_disabled": "Local de bomba {0} foi desativado - nenhuma bomba pode ser plantada lá!",
+ "areareaper": "Ceifador de Bombsite",
+ "areareaper_desc": "Você pode escolher um bombsite para desativar",
+ "areareaper_incorrect_site": "Nenhum bombsite encontrado.",
+ "areareaper_no_site": "Nenhum bombsite encontrado.",
+ "areareaper_select_info": "Escolha o bomb p/ desativar:",
+ "areareaper_site_disabled": "Bombsite {0} foi desativado - nenhuma bomba pode ser plantada lá!",
"areareaper_used_info": "Seu poder já foi usado.",
"armored": "Blindado",
- "armored_desc": "Você tem um multiplicador de dano recebido aleatório",
- "armored_desc2": "Seu multiplicador de dano recebido é: {0}x",
+ "armored_desc": "Seu dano é multiplicado por um valor aleatório",
+ "armored_desc2": "Seu multiplicador de dano é: {0}x",
"assassin": "Assassino",
- "assassin_desc": "Você causa mais dano aos inimigos por trás",
+ "assassin_desc": "Você causa mais dano aos inimigos de costas",
"astronaut": "Astronauta",
- "astronaut_desc": "Você recebe um valor de gravidade aleatório no início da rodada",
+ "astronaut_desc": "Sua gravidade é multiplicada por um valor aleatório",
"astronaut_desc2": "Sua gravidade aleatória é: {0}x",
- "bankrupt": "Falido",
+ "bankrupt": "Pobre",
"bankrupt_desc": "Escolha o jogador que perderá todo o dinheiro",
- "bankrupt_enemy_info": "Você faliu.",
- "bankrupt_player_info": "O jogador '{0}' faliu.",
- "bankrupt_select_info": "Escolha jogador p/ falir:",
+ "bankrupt_enemy_info": "Você ficou pobre",
+ "bankrupt_player_info": "O jogador '{0}' ficou pobre.",
+ "bankrupt_select_info": "Escolha jogador p/ ficar pobre:",
- "baseball": "Jogador de Beisebol",
- "baseball_desc": "Seu chamariz ricocheteia nas paredes e mata instantaneamente um inimigo ao acertar",
+ "baseball": "Decoy Aleluia",
+ "baseball_desc": "Sua decoy ricocheteia nas paredes e mata instantaneamente um inimigo ao acertá-lo",
- "behind": "Giro do Inimigo",
+ "behind": "Pião do Baú",
"behind_desc": "Você tem uma chance aleatória de girar um inimigo 180 graus ao acertá-lo",
- "behind_desc2": "Sua chance de girar um inimigo ao acertar é: {0}%",
+ "behind_desc2": "Sua chance de girar um inimigo ao acertá-lo é: {0}%",
"blademaster": "Mestre das Lâminas",
- "blademaster_desc": "Enquanto segura uma faca, você tem uma alta chance de desviar de um tiro",
-
+ "blademaster_desc": "Enquanto segura a faca, você tem chance de desviar de um tiro",
+
"bunnyhop": "Coelho",
"bunnyhop_desc": "Você ganha \"BunnyHop\" automático",
-
+
"c4camouflage": "Camuflagem C4",
"c4camouflage_desc": "Você fica invisível enquanto segura a bomba",
-
+
"catapult": "Catapulta",
"catapult_desc": "Você tem uma chance aleatória de lançar um inimigo para cima",
- "catapult_desc2": "Sua chance de lançar um inimigo ao acertar é: {0}%",
-
+ "catapult_desc2": "Sua chance de lançar um inimigo ao acertá-lo é: {0}%",
+
"chicken": "Galinha",
- "chicken_desc": "Você ganha um modelo de galinha + 10% de movimento mais rápido - 50 HP",
-
- "chillout": "Descontraído",
+ "chicken_desc": "Você é uma galinha com +10% de movimento mais rápido e -50 HP",
+
+ "chillout": "Desligado",
"chillout_desc": "Plantar a bomba leva significativamente mais tempo",
-
- "cutter": "Cortador",
- "cutter_desc": "Mata instantaneamente com uma faca",
-
+
+ "cutter": "Tramontina",
+ "cutter_desc": "Você mata instantaneamente com a faca",
+
"darkness": "Escuridão",
"darkness_desc": "Aplica um efeito de escuridão a um inimigo escolhido",
"darkness_enemy_info": "Que as luzes se apaguem.",
"darkness_player_info": "A escuridão tomou conta do jogador '{0}'.",
"darkness_select_info": "Escolha jogador: escuridão:",
-
+
"deactivator": "Desativador",
- "deactivator_desc": "Escolha um jogador cuja habilidade você deseja desativar",
+ "deactivator_desc": "Escolha um jogador para desativar a habilidade",
"deactivator_enemy_info": "Sua habilidade foi desativada.",
"deactivator_player_info": "A habilidade do jogador '{0}' foi desativada.",
"deactivator_select_info": "Desativar skill do jogador:",
-
+
"deaf": "Surdo",
- "deaf_desc": "Escolha um jogador para silenciar todos os sons",
+ "deaf_desc": "Escolha um jogador para desativar todos os sons",
"deaf_enemy_info": "Seus fones de ouvido saíram do jogo.",
"deaf_player_info": "O som foi desativado para o jogador '{0}'.",
"deaf_select_info": "Silenciar jogador:",
-
+
"disarmament": "Desarmamento",
- "disarmament_desc": "Você tem uma chance aleatória de fazer um inimigo largar sua arma ao acertá-lo",
+ "disarmament_desc": "Você tem uma chance aleatória de fazer um inimigo dropar a arma ao acertá-lo",
"disarmament_desc2": "Sua chance de desarmar um inimigo é: {0}%",
-
"distancer": "Medidor de Distância",
"distancer_desc": "Você pode ver a distância até o inimigo mais próximo",
-
- "dash": "Dash",
- "dash_desc": "Execute um segundo salto para dar um dash",
-
+
+ "dash": "Impulso",
+ "dash_desc": "Pule novamente para receber um impulso",
+
"dracula": "Drácula",
- "dracula_desc": "Acertar um inimigo restaura saúde igual a uma porcentagem do dano causado",
-
- "duplicator": "Duplicador",
- "duplicator_desc": "Escolha um jogador para copiar sua habilidade",
+ "dracula_desc": "Acertar um inimigo restaura sua vida igual a ao dano causado",
+
+ "duplicator": "ctrl+c ctrl+v",
+ "duplicator_desc": "Escolha um jogador para copiar a habilidade",
"duplicator_player_info": "A habilidade do jogador '{0}' foi copiada.",
"duplicator_select_info": "Copiar skill do jogador:",
-
+
"dwarf": "Anão",
- "dwarf_desc": "Tamanho de personagem aleatório no início da rodada",
- "dwarf_desc2": "Seu multiplicador de tamanho é: {0}x",
-
+ "dwarf_desc": "Sua altura agora é aleatória",
+ "dwarf_desc2": "Seu multiplicador de altura é: {0}x",
+
"enemyspawn": "Spawn Inimigo",
- "enemyspawn_desc": "Clique em [css_useSkill] para se teletransportar para o spawn inimigo",
-
+ "enemyspawn_desc": "Clique em [css_useSkill] para se teletransportar para a base inimiga",
+
"explosiveshot": "Tiro Explosivo",
"explosiveshot_desc": "Chance aleatória de disparar uma bala explosiva enquanto atira",
"explosiveshot_desc2": "Sua chance de disparar uma bala explosiva: {0}%",
-
- "falconeye": "Olho de Falcão",
- "falconeye_desc": "Clique em [css_useSkill] para ativar uma câmera com visão aérea",
-
+
+ "falconeye": "Olho de Águia",
+ "falconeye_desc": "Clique em [css_useSkill] para ativar uma câmera 360 com visão aérea",
+
"fastreload": "Recarga Rápida",
"fastreload_desc": "Clique em [css_useSkill] para recarregar a arma que você está segurando",
-
+
"flash": "Flash",
- "flash_desc": "Velocidade de jogador aleatória no início da rodada",
+ "flash_desc": "Velocidade de movimentação aleatória no início da rodada",
"flash_desc2": "Seu multiplicador de velocidade é: {0}x",
-
+
"fortnite": "Fortnite",
- "fortnite_desc": "Clique em [css_useSkill] para criar uma barricada destrutível",
-
+ "fortnite_desc": "Clique em [css_useSkill] para criar uma barreira destrutível",
+
"fragilebomb": "Bomba Frágil",
"fragilebomb_desc": "Atirar na bomba a danifica",
"fragilebomb_bomb_health": "Vida da bomba",
-
+
"friendlyfire": "Fogo Amigo",
"friendlyfire_desc": "Atirar em companheiros de equipe os cura",
-
- "frozendecoy": "Chamariz Congelante",
- "frozendecoy_desc": "Seu chamariz congela todos os jogadores próximos",
-
- "gambler": "Apostador",
+
+ "frozendecoy": "Decoy Congelante",
+ "frozendecoy_desc": "Sua decoy congela os players próximos",
+
+ "gambler": "Cassino",
"gambler_desc": "Selecione uma habilidade da lista.",
"gambler_select_info": "Escolha sua habilidade:",
"gambler_more": "#00FF00|Atualizar por ${0}",
-
+
"ghost": "Fantasma",
"ghost_desc": "Você é completamente invisível",
-
- "glaz": "Glaz",
- "glaz_desc": "Você não pode ver granadas de fumaça",
-
+
+ "glaz": "Smoke Transparente",
+ "glaz_desc": "Smokes tornam-se transparentes para você",
+
"glitch": "Glitch",
"glitch_desc": "Desativa o radar de um inimigo escolhido",
"glitch_enemy_info": "Seu radar foi desativado.",
"glitch_player_info": "O radar do jogador '{0}' foi desativado.",
"glitch_select_info": "Desativar radar do jogador:",
-
- "glue": "Cola",
+
+ "glue": "Semtex",
"glue_desc": "Suas granadas grudam nas paredes",
-
+
"godmode": "Modo Deus",
- "godmode_desc": "Clique em [css_useSkill] para se tornar imortal por um curto período",
+ "godmode_desc": "Clique em [css_useSkill] para se tornar imortal por alguns segundos",
"godmode_off": "Imortalidade desativada",
"godmode_on": "Imortalidade ativada",
-
- "grenadier": "Grenadier",
+
+ "grenadier": "Bombardeiro",
"grenadier_desc": "Você tem granadas HE infinitas",
-
- "healingsmoke": "Fumaça Curativa",
- "healingsmoke_desc": "Suas granadas de fumaça curam",
-
- "hermit": "Eremita",
- "hermit_desc": "Matar restaura munição e uma porção de saúde",
-
+
+ "healingsmoke": "Smoke Amiga",
+ "healingsmoke_desc": "Suas smokes curam",
+
+ "hermit": "Sanguessuga",
+ "hermit_desc": "Matar restaura munição e uma parte da sua vida",
+
"holyhandgrenade": "Granada Sagrada",
- "holyhandgrenade_desc": "Suas granadas explosivas causam dano dobrado e têm alcance dobrado",
-
+ "holyhandgrenade_desc": "HE grenade causam dano dobrado e têm alcance dobrado",
+
"impostor": "Impostor",
- "impostor_desc": "Você começa a rodada com um modelo de jogador inimigo",
-
+ "impostor_desc": "Você começa a rodada vestido do time inimigo",
+
"infiniteammo": "Munição Infinita",
"infiniteammo_desc": "Você recebe munição infinita para todas as suas armas",
-
- "jackal": "Rastreador",
+
+ "jackal": "Lesma",
"jackal_desc": "Cada adversário deixa um rastro atrás de si",
-
+
"jammer": "Jammer",
- "jammer_desc": "Escolha um jogador para desativar sua mira",
+ "jammer_desc": "Escolha um jogador para desativar a mira",
"jammer_enemy_info": "Sua mira foi desativada.",
"jammer_player_info": "A mira do jogador '{0}' foi desativada.",
"jammer_select_info": "Desativar mira do jogador:",
-
- "jester": "Bobo",
+
+ "jester": "Palhaço",
"jester_desc": "No modo bobo você não pode causar nem receber dano. Esse modo muda a cada poucos segundos.",
"jester_mode": "Modo Bobo",
"jester_on": "LIG.",
"jester_off": "DESL.",
-
- "jumpban": "Sem Pernas",
+
+ "jumpban": "Perneta",
"jumpban_desc": "Escolha um jogador que não poderá pular",
- "jumpban_enemy_info": "Alguém cortou suas pernas.",
+ "jumpban_enemy_info": "Cortaram as suas pernas.",
"jumpban_player_info": "O jogador '{0}' não pode mais pular.",
"jumpban_select_info": "Banir pulo do jogador:",
-
+
"jumpingjack": "Pula-Pula",
- "jumpingjack_desc": "Pular restaura saúde",
-
+ "jumpingjack_desc": "Pular restaura vida",
+
"killerflash": "Flash Mortal",
- "killerflash_desc": "Qualquer um completamente cego pela sua granada de flash morre (incluindo você)",
-
+ "killerflash_desc": "Qualquer pessoa cega pela sua granada de flash morre (incluindo você)",
+
"lifeswap": "Troca de Vida",
- "lifeswap_desc": "Escolha um jogador para trocar saúde com ele",
- "lifeswap_enemy_info": "Alguém pegou sua saúde emprestada.",
- "lifeswap_player_info": "Você trocou saúde com o jogador '{0}'.",
- "lifeswap_select_info": "Trocar vida com jogador:",
-
- "longknife": "Faca Longa",
+ "lifeswap_desc": "Escolha um jogador para trocar de vida",
+ "lifeswap_enemy_info": "Alguém pegou sua vida emprestada.",
+ "lifeswap_player_info": "Você trocou vida com o jogador '{0}'.",
+ "lifeswap_select_info": "Trocar de vida com jogador:",
+
+ "longknife": "Katana",
"longknife_desc": "Um ataque com faca causa danos independentemente da distância",
-
+
"longzeus": "Zeus Longo",
"longzeus_desc": "Zeus causa dano independentemente da distância",
-
+
"magnifier": "Lupa",
- "magnifier_desc": "Força a tela do inimigo a ampliar, reduzindo seu campo de visão",
+ "magnifier_desc": "Força a tela do inimigo a dar um zoom, reduzindo seu campo de visão",
"magnifier_enemy_info": "Seu campo de visão foi distorcido!",
- "magnifier_player_info": "O jogador ‘{0}’ foi forçado a entrar no modo de zoom.",
+ "magnifier_player_info": "O jogador ‘{0}’ foi forçado a entrar no modo zoom.",
"magnifier_select_info": "Ampliar tela do jogador:",
-
+
"medic": "Médico",
- "medic_desc": "Clique em [css_useSkill] para usar uma carga de cura que restaura 50 de saúde",
-
- "moneyswap": "Cobrador de Impostos",
- "moneyswap_desc": "Escolha um jogador para trocar dinheiro com ele",
- "moneyswap_enemy_info": "A receita federal te pegou.",
+ "medic_desc": "Clique em [css_useSkill] para usar uma injeção que restaura 50 de vida",
+
+ "moneyswap": "Troca de Grana",
+ "moneyswap_desc": "Escolha um jogador para trocar de dinheiro com ele",
+ "moneyswap_enemy_info": "Você provavelmente virou classe B",
"moneyswap_player_info": "Você trocou dinheiro com o jogador '{0}'.",
"moneyswap_select_info": "Trocar dinheiro c/ jogador:",
-
+
"muhammed": "Muhammed",
- "muhammed_desc": "Você explode ao morrer, matando jogadores próximos",
+ "muhammed_desc": "Você explode ao morrer, matando os jogadores próximos",
"muhammed_explosion": "ALLAHU AKBAR!!!",
-
+
"ninja": "Ninja",
"ninja_desc": "Ficar parado aumenta sua invisibilidade em 33%, agachar em 33%, e segurar uma faca em 33%",
-
- "nonades": "Sem Granadas",
+
+ "nonades": "Imune a Granadas",
"nonades_desc": "Granadas não causam dano a você",
-
+
"norecoil": "Foco",
- "norecoil_desc": "Sem recuo ao atirar",
-
+ "norecoil_desc": "Sem recoil ao atirar",
+
"noclip": "NoClip",
- "noclip_desc": "Clique em [css_useSkill] para ativar noclip por um curto período",
-
- "oneshot": "Tiro Único",
+ "noclip_desc": "Clique em [css_useSkill] para ativar noclip por poucos segundos",
+
+ "oneshot": "Ignorante",
"oneshot_desc": "Acertar um inimigo o mata instantaneamente",
-
- "onlyhead": "Apenas Cabeça",
- "onlyhead_desc": "Você só recebe dano na cabeça",
-
- "paweljumper": "Pawel Jumper",
- "paweljumper_desc": "Você recebe um número aleatório de saltos extras",
- "paweljumper_desc2": "Você ganha {0} saltos extras",
-
+
+ "onlyhead": "Só na Cabeçinha",
+ "onlyhead_desc": "Você só recebe headshot",
+
+ "paweljumper": "Parkourista",
+ "paweljumper_desc": "Você recebe um número aleatório de pulos extras",
+ "paweljumper_desc2": "Você ganha {0} pulos extras",
+
"phoenix": "Fênix",
"phoenix_desc": "Você tem uma chance aleatória de renascer após a morte",
"phoenix_desc2": "Sua chance de renascer após a morte: {0}%",
"phoenix_respawn": "Você foi ressuscitado das cinzas graças ao poder de: CHATCOLORS.REDPhoenix",
-
+
"psychicdefusing": "Desarme Psíquico",
- "psychicdefusing_desc": "Quando você está perto da bomba, começa a desarmá-la",
+ "psychicdefusing_desc": "Quando você está proximo da bomba, começa a desarmá-la automaticamente",
"psychicdefusing_hud_info": "{0} segundos restantes para desarmar",
-
- "pilot": "Piloto",
+
+ "pilot": "Jetpack",
"pilot_desc": "Voe por um tempo limitado. Segure [USE - E] para voar",
"pilot_hud_info": "Combustível",
-
- "planter": "Plantador Livre",
+
+ "planter": "Meu Bombsite Minha Vida",
"planter_desc": "Você pode plantar a bomba em qualquer lugar, com um tempo de detonação de 60 segundos.",
-
+
"poison": "Veneno",
"poison_desc": "Escolha um jogador que receberá dano a cada poucos segundos",
"poison_enemy_info": "Você foi envenenado.",
"poison_player_info": "O jogador '{0}' foi envenenado.",
"poison_select_info": "Envenenar jogador:",
-
- "primaryban": "Sem Rifles",
+
+ "primaryban": "Sem Rifle",
"primaryban_desc": "Escolha um jogador que não poderá usar rifles",
"primaryban_enemy_info": "Você não pode mais usar rifles.",
"primaryban_player_info": "O jogador '{0}' não pode mais usar rifles.",
"primaryban_select_info": "Banir rifles do jogador:",
-
+
"prosthesis": "Prótese",
"prosthesis_desc": "Braços e pernas são à prova de balas",
-
- "push": "Empurrador",
- "push_desc": "Você tem uma chance aleatória de empurrar um inimigo para trás ao acertá-lo",
- "push_desc2": "Suas chances de repelir o inimigo são: {0}%",
-
- "pyro": "Piro",
- "pyro_desc": "Molotov restaura saúde",
-
+
+ "push": "Empurrão",
+ "push_desc": "Você tem uma chance aleatória de empurrar um inimigo ao acertá-lo",
+ "push_desc2": "Suas chances de empurrar o inimigo são: {0}%",
+
+ "pyro": "Pirotecnia",
+ "pyro_desc": "Molotov recupera vida",
+
"quickshot": "Tiro Rápido",
- "quickshot_desc": "Todas as balas são disparadas muito rapidamente",
-
- "radarhack": "Hack de Radar",
- "radarhack_desc": "Inimigos são visíveis no radar",
-
+ "quickshot_desc": "Todas as balas são disparadas extremamente rapidas",
+
+ "radarhack": "Hack de Mapa",
+ "radarhack_desc": "Inimigos são visíveis no mapa",
+
"rambo": "Rambo",
- "rambo_desc": "Você recebe uma quantidade aleatória de saúde no início da rodada",
-
+ "rambo_desc": "Você recebe uma quantidade aleatória de vida no início da rodada",
+
"randomweapon": "Arma Aleatória",
"randomweapon_desc": "Clique em [css_useSkill] para receber uma arma aleatória",
-
- "rezombie": "Re-Zumbi",
- "rezombie_desc": "Após a morte, você renasce como um zumbi com mais saúde e sem armas",
-
+
+ "rezombie": "Walking Dead",
+ "rezombie_desc": "Após morrer, você renasce como um zumbi com mais vida porém sem armas",
+
"reactivearmor": "Armadura Reativa",
"reactivearmor_desc": "A armadura absorve o primeiro dano recebido",
-
+
"regeneration": "Regeneração",
- "regeneration_desc": "Você restaura saúde a cada poucos segundos",
-
- "replicator": "Replicador",
- "replicator_desc": "Clique em [css_useSkill] para criar uma réplica que causa dano ao acertar",
-
- "retreat": "Recuo",
+ "regeneration_desc": "Você restaura vida a cada poucos segundos",
+
+ "replicator": "Clone",
+ "replicator_desc": "Clique em [css_useSkill] para criar um clone que causa dano ao ser atingido",
+
+ "retreat": "De Volta as Origens",
"retreat_desc": "Clique em [css_useSkill] para retornar ao spawn",
-
+
"returntosender": "Devolução ao Remetente",
- "returntosender_desc": "O primeiro acerto em um inimigo o envia de volta ao seu spawn",
-
- "richboy": "Garoto Rico",
+ "returntosender_desc": "O primeiro tiro em um inimigo o envia de volta a sua base",
+
+ "richboy": "Filhinho de Papai",
"richboy_desc": "Você recebe uma quantidade aleatória de dinheiro no início da rodada",
-
+
"robinhood": "Robin Hood",
- "robinhood_desc": "Causar dano a um inimigo rouba seu dinheiro",
-
+ "robinhood_desc": "Atirar em um inimigo rouba seu dinheiro",
+
"rubber": "Balas de Borracha",
- "rubber_desc": "Suas balas retardam significativamente os jogadores",
-
- "saper": "Sapeador",
+ "rubber_desc": "Seus tiros deixam os jogadores lentos ao serem atingidos",
+
+ "saper": "Especialista",
"saper_desc": "Você pode plantar e desarmar bombas mais rápido",
-
+
"secondlife": "Segunda Chance",
- "secondlife_desc": "Após a morte, você renasce com a mesma quantidade de saúde",
-
+ "secondlife_desc": "Após morrer, você renasce com a mesma quantidade de vida",
+
"shade": "Sombra",
- "shade_desc": "Você tem uma chance aleatória de se teletransportar para trás de um inimigo atingido",
+ "shade_desc": "Você tem uma chance aleatória de teletransportar para trás de um inimigo ao atingi-lo",
"shade_desc2": "Suas chances de se teletransportar para trás de um inimigo atingido são: {0}%",
"shade_nospace": "Sem espaço disponível",
-
- "shortbomb": "Fusível Curto",
+
+ "shortbomb": "Pavio Curto",
"shortbomb_desc": "A bomba explode muito mais rápido",
-
- "silent": "Silencioso",
+
+ "silent": "Shhhiu!",
"silent_desc": "Seus passos e pulos são silenciosos para OUTROS jogadores",
-
- "sniperelite": "Atirador de Elite",
+
+ "sniperelite": "Sniper do BOPE",
"sniperelite_desc": "Clique em [css_useSkill] para trocar sua arma atual por uma AWP",
-
+
"soldier": "Soldado",
- "soldier_desc": "Você tem um multiplicador de dano aleatório",
+ "soldier_desc": "Seus tiros causam mais dano",
"soldier_desc2": "Seu multiplicador de dano é: {0}x",
-
+
"soundmaker": "Criador de Som",
- "soundmaker_desc": "Clique em [css_useSkill] para acionar um som para cada inimigo",
-
+ "soundmaker_desc": "Clique em [css_useSkill] para tocar um som para cada inimigo",
+
"spectator": "Espectador",
- "spectator_desc": "Clique em [css_useSkill] para observar um inimigo aleatório",
-
+ "spectator_desc": "Clique em [css_useSkill] para ver a tela de um inimigo aleatório",
+
"swapposition": "Troca de Posição",
"swapposition_desc": "Clique em [css_useSkill] para trocar de lugar com um inimigo aleatório",
-
+
"teleporter": "Teletransportador",
- "teleporter_desc": "Você troca de lugar com o inimigo acertado",
-
- "thief": "Ladrão",
+ "teleporter_desc": "Você troca de lugar com o inimigo que acertar",
+
+ "thief": "Lula",
"thief_desc": "Você pode roubar uma habilidade de um jogador escolhido",
"thief_enemy_info": "Sua habilidade foi roubada.",
"thief_player_info": "A habilidade do jogador '{0}' foi roubada.",
"thief_select_info": "Roubar skill do jogador:",
"thief_incorrect_skill": "Esta habilidade não pode ser selecionada!",
-
+
"thirdeye": "Terceiro Olho",
- "thirdeye_desc": "Clique em [css_useSkill] para ativar a visão em terceira pessoa",
-
- "thorns": "Espinhos",
+ "thirdeye_desc": "Clique em [css_useSkill] para ativar a terceira pessoa",
+
+ "thorns": "Porco Espinho",
"thorns_desc": "Seu oponente receberá uma parte do dano que causou a você",
-
- "toxicsmoke": "Fumaça Tóxica",
- "toxicsmoke_desc": "Suas granadas de fumaça causam dano",
-
+
+ "toxicsmoke": "Smoke Tóxica",
+ "toxicsmoke_desc": "Suas smokes causam dano",
+
"wallhack": "Wallhack",
"wallhack_desc": "Você pode ver inimigos através das paredes",
-
+
"watchmaker": "Relojoeiro",
"watchmaker_desc": "Cada arremesso de granada altera o tempo da rodada",
"watchmaker_ct": "Tempo da rodada reduzido em {0} segundos.",
"watchmaker_tt": "Tempo da rodada estendido em {0} segundos.",
-
+
"weaponsswap": "Troca de Armas",
"weaponsswap_desc": "Clique em [css_useSkill] para trocar armas com um inimigo aleatório",
"weaponsswap_hud_info2": "Você não tem arma para trocar",
-
+
"zeus": "Zeus",
"zeus_desc": "Zeus x27 recarrega instantaneamente",
-
- "your_skill": "Seu poder atual",
+
+ "your_skill": "Sua habilidade atual",
"enemy_skill": "Habilidade do inimigo",
- "observer_skill": "Poder do jogador",
+ "observer_skill": "Habilidade do jogador",
"welcome_message": "Bem-vindo {PLAYER} ao {SERVER_NAME}!\nVersão atual do jRandomSkills: {VERSION} ({SKILLS_COUNT} habilidades).\n\nCriado originalmente por:\n{AUTHOR1}\nModificado e aprimorado por:\n{AUTHOR2}\nDiscord oficial: https://discord.gg/9H8EZYBpPF",
"drawing_skill": "Sorteando uma habilidade",
"disabled_weapon": "Você não pode usar esta arma",
-
+
"hud_info": "Espere mais {0} segundos",
"hud_info_no_enemy": "Nenhum inimigo encontrado",
"active_hud_info": "Ativo por mais {0} milissegundos",
-
+
"skills_menu": "Lista de Habilidades",
"no_player": "Nenhum jogador correspondente encontrado.",
"duplicate_player": "Mais de um jogador encontrado com o mesmo nome.",
"selectplayerskill_command": "Digite /t",
"selectplayerskill_incorrect_enemy_index": "Não foram encontrados jogadores para selecionar.",
-
+
"skill_not_found_setskill": "Nenhuma habilidade CHATCOLORS.RED encontrada",
"player_not_found_setskill": "Nenhum jogador CHATCOLORS.RED encontrado",
"correct_form_setskill": "Uso correto: CHATCOLORS.RED!setskill ",
@@ -429,10 +428,10 @@
"done_setskill": "Habilidade definida",
"error_setskill": "Falha ao definir a habilidade CHATCOLORS.RED",
"for_setskill": "para",
-
- "invalid_map": "Nome do mapa inserido incorretamente!",
+
+ "invalid_map": "Nome do mapa inválido!",
"loading_map": "Carregando um novo mapa",
-
+
"pause": "Partida pausada.",
"unpause": "Partida retomada.",
"healed": "Você foi curado.",
@@ -440,7 +439,7 @@
"reload": "Os idiomas e as configurações foram recarregados.",
"hud_on": "O HUD foi ativado.",
"hud_off": "O HUD foi desativado.",
-
+
"vote_started": "Votação iniciada: '{0}'",
"vote_timeout": "Votação '{0}' expirou!",
"vote_wait": "Você precisa esperar antes de iniciar outra votação!",
@@ -448,14 +447,14 @@
"vote_not_enough_players": "Não há jogadores suficientes para iniciar uma votação!",
"vote_alredy_voted": "Você já votou!",
"vote_vote": "Votar",
-
- "bombsite_a": "Zona de detonação A",
- "bombsite_b": "Zona de detonação B",
-
+
+ "bombsite_a": "Bombsite A",
+ "bombsite_b": "Bombsite B",
+
"teammate_skills": "Habilidades dos seus companheiros de equipe",
"summary_start": "=======RESUMO=DA=ÚLTIMA=RODADA=======",
"summary_end": "=======================================",
-
+
"menu_controlls_scroll": "W/S - Rolar",
"menu_controlls_padding": " | ",
"menu_controlls_select": "E - Selecionar"
diff --git a/jRandomSkills - Server Files/plugins/!jRandomSkills/packages/GeoLite2-Country.mmdb b/jRandomSkills - Server Files/plugins/!jRandomSkills/packages/GeoLite2-Country.mmdb
index f3c9a52..bc47f24 100644
Binary files a/jRandomSkills - Server Files/plugins/!jRandomSkills/packages/GeoLite2-Country.mmdb and b/jRandomSkills - Server Files/plugins/!jRandomSkills/packages/GeoLite2-Country.mmdb differ