From 9fca91c81bb439a861870a6c312b11e617244ec3 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Juzlus Date: Tue, 3 Feb 2026 17:42:37 +0100 Subject: [PATCH] Update readme --- readme-pl.md | 286 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++----- readme.md | 83 ++++++++++++--- 2 files changed, 334 insertions(+), 35 deletions(-) diff --git a/readme-pl.md b/readme-pl.md index 3049a76..3e8da7e 100644 --- a/readme-pl.md +++ b/readme-pl.md @@ -26,8 +26,9 @@ jRandomSkills to plugin do CounterStrike 2, który wprowadza chaos i frajdę do ## 💬 Dostępne języki - **Angielski** - **Polski** -- **Francuski** [autorstwa: [@felyjyn](https://github.com/felyjyn)] -- **Portugalski (Brazylijski)** [GrokAI / ChatGPT] +- **Francuski** [by: [@felyjyn](https://github.com/felyjyn)] +- **Portugalski (Brazylijski)** [by: [@vinicius-trev](https://github.com/vinicius-trev)] +- **Niemiecki** [by: [@Enrory](https://github.com/Enrory)] - **Chiński uproszczony** [GrokAI / ChatGPT] ## 🖼️ Prezentacja Pluginu @@ -44,7 +45,7 @@ Dołącz do serwera testowego 3v3 i wypróbuj plugin jRandomSkills: Kupujesz serwer na pukawce? Skorzystaj z mojego [kodu polecającego](https://pukawka.pl/pp,juzlus.html). -## ✨ Aktualne Supermoce (109) +## ✨ Aktualne Supermoce (112)
Poniższa tabela przedstawia wszystkie dostępne supermoce w grze, wraz z ich opisami. @@ -64,10 +65,12 @@ Kupujesz serwer na pukawce? Skorzystaj z mojego [kodu polecającego](https://puk | Mistrz Ostrza | Trzymając nóż, masz duże szanse na odparcie strzału | - | | Królik | Otrzymujesz auto "BunnyHopa" | - | | C4 Kamuflaż | Kiedy trzymasz bombę, jesteś niewidzialny | - | +| Ostrożne pociski | Wybierz gracza, który otrzymuje obrażenia za każdy niecelny strzał | - | | Katapulta | Masz losową szanse na podrzucenie wroga | (20 - 40)% | | Kurczak | Otrzymujesz model kurczaka + jesteś o 10% szybszy - 50hp | - | | Wyluzowany | Podłożenie bomby zajmuje 10 sekund | - | | Scyzoryk | Natychmiastowe zabójstwo nożem | - | +| Kamera | Kliknij [css_useSkill], aby utworzyć/przełączyć się na kamerę | 30 s | | Mrok | Nadaje efekt ciemności wybranemu przeciwnikowi | - | | Deaktywator | Wybierasz gracza, którego supermoc chcesz wyłączyć | - | | Głuchy | Wybierasz gracza, dla którego chcesz wyłączyć wszystkie dźwięki | - | @@ -96,6 +99,7 @@ Kupujesz serwer na pukawce? Skorzystaj z mojego [kodu polecającego](https://puk | Leczący Dym | Twoje granaty dymne leczą | - | | Pustelnik | Zabijanie przywraca amunicję i część zdrowia | - | | Święty Granat Ręczny | Twoje granaty uderzeniowe zadają podwójne obrażenia i mają podwójny zasięg | - | +| Hologram | Kliknij [css_useSkill], aby sterować hologramem przez kilka sekund | - | | Szpieg | Na początku rundy otrzymujesz model postaci przeciwnika | - | | Nieskończone Ammo | Otrzymujesz nieskończoną ilość amunicji do wszystkich broni | - | | Stópkarz | Wybierasz gracza, który pozostawi za sobą ślad | - | @@ -195,22 +199,22 @@ Kupujesz serwer na pukawce? Skorzystaj z mojego [kodu polecającego](https://puk | Komenda | Przykład | Opis | Uprawnienia | | - | - | - | - | -| `!setskill ` | `!setskill Juzlus Aimbot` | Przypisanie supermocy do gracza | `@jRandmosSkills/admin` | +| `!setskill ` | `!setskill Juzlus Aimbot` | Przypisanie supermocy do gracza | `@jRandomSkills/admin` | | `!lang ` | `!lang pl` | Zmień język | - | | `!skills` | `!skills` | Lista supermocy | - | -| `!map ` | `!map de_nuke` | Zmiana mapy | `@jRandmosSkills/admin` | -| `!map ` | `!map 3332005394` | Zmiana mapy z warsztatu | `@jRandmosSkills/admin` | -| `!start` | `!start` | Rozpoczęcie gry z parametrami: `mp_forcecamera 0, mp_freezetime 15, mp_overtime_enable 1, sv_cheats 0` | `@jRandmosSkills/admin` | -| `!start sv` | `!start sv` | Rozpoczęcie gry z parametrami: `mp_forcecamera 0, mp_freezetime 0, mp_overtime_enable 1, sv_cheats 1` | `@jRandmosSkills/admin` | -| `!console ` | `!console sv_cheats 1` | Uruchomienie komendy na serwerze | `@jRandmosSkills/owner` | -| `!swap` | `!swap` | Zamiana stron | `@jRandmosSkills/admin` | -| `!shuffle` | `!shuffle` | Losowe dobranie graczy do drużyn | `@jRandmosSkills/admin` | -| `!pause` | `!pause` | Wstrzymanie gry | `@jRandmosSkills/admin` | -| `!heal` | `!heal` | Przywrócenie 100 punktów zdrowia | `@jRandmosSkills/admin` | +| `!map ` | `!map de_nuke` | Zmiana mapy | `@jRandomSkills/admin` | +| `!map ` | `!map 3332005394` | Zmiana mapy z warsztatu | `@jRandomSkills/admin` | +| `!start` | `!start` | Rozpoczęcie gry z parametrami: `mp_forcecamera 0, mp_freezetime 15, mp_overtime_enable 1, sv_cheats 0` | `@jRandomSkills/admin` | +| `!start sv` | `!start sv` | Rozpoczęcie gry z parametrami: `mp_forcecamera 0, mp_freezetime 0, mp_overtime_enable 1, sv_cheats 1` | `@jRandomSkills/admin` | +| `!console ` | `!console sv_cheats 1` | Uruchomienie komendy na serwerze | `@jRandomSkills/owner` | +| `!swap` | `!swap` | Zamiana stron | `@jRandomSkills/admin` | +| `!shuffle` | `!shuffle` | Losowe dobranie graczy do drużyn | `@jRandomSkills/admin` | +| `!pause` | `!pause` | Wstrzymanie gry | `@jRandomSkills/admin` | +| `!heal` | `!heal` | Przywrócenie 100 punktów zdrowia | `@jRandomSkills/admin` | | `!hud` | `!hud` | Włącz/Wyłącz HUD | - | -| `!setscore ` | `!setscore 10 7` | Ustawienie wyniku gry | `@jRandmosSkills/owner` | -| `!setstaticskill ` | `!setstaticskill Juzlus Aimbot` | Przypisanie supermocy do gracza na stałe | `@jRandmosSkills/admin` | -| `!setstaticskill None` | `!setstaticskill Juzlus None` | Powrót do normalności | `@jRandmosSkills/admin` | +| `!setscore ` | `!setscore 10 7` | Ustawienie wyniku gry | `@jRandomSkills/owner` | +| `!setstaticskill ` | `!setstaticskill Juzlus Aimbot` | Przypisanie supermocy do gracza na stałe | `@jRandomSkills/admin` | +| `!setstaticskill None` | `!setstaticskill Juzlus None` | Powrót do normalności | `@jRandomSkills/admin` | | `!reload` | `!reload` | Odśwież tłumaczenia | - | _Większość poleceń wymaga uprawnień, które należy ustawić w pliku: `game/csgo/addons/counterstrikesharp/configs/admins.json`_ @@ -224,7 +228,7 @@ Aby nadać uprawnienia administracyjne w CounterStrikeSharp: { "Juzlus": { "identity": "STEAM_0:0:94913632", - "flags": ["@jRandmosSkills/admin", "@jRandmosSkills/owner"] + "flags": ["@jRandomSkills/admin", "@jRandomSkills/owner"] } } ``` @@ -243,7 +247,9 @@ Wszystkie sypermoce można dostosować w pliku **`config.cfg`** / **`skillsInfo. // 1 - Ta sama supermoc dla całej drużyny // 2 - Ta sama supermoc dla wszystkich graczy // 3 - Losowa supermoc dla każdego gracza (Brak powtórek na mapie) - // 4 - Debug: Supormoce są przydzielane po kolei + // 4 - Losowa supermoc dla każdego gracza (Pełna losowość) + // 5 - Debug: Supormoce są przydzielane po kolei + "YourSkillChatInfo": true, // Pokazuj swoją supermoc na czacie "KillerSkillInfo": true, // Pokazuj supermoc zabójcy na czacie "TeamMateSkillInfo": true, // Pokazuj supermoc sojuszników na czacie "SummaryAfterTheRound": true, // Pokazuj podsumowanie z ostatniej rundy @@ -257,18 +263,21 @@ Wszystkie sypermoce można dostosować w pliku **`config.cfg`** / **`skillsInfo. // "Attack3", "Scoreboard", "Inspect" "SkillTimeBeforeStart": 7.0, // Ile sekund przed końcem freeze time należy zakończyć // losowanie umiejętności? (freezetime - SkillTimeBeforeStart) - "SkillDescriptionDuration": 7.0, // Jak długo opis umiejętności powinien być widoczny? + "SkillHudDuration": 999.0, // Jak długo HUD HTML powinien być widoczny? + "SkillDescriptionDuration": 999, // Jak długo opis umiejętności powinien być widoczny? "DisplayAlwaysDescription":false,// Zawsze wyświetlaj opis umiejętności "DisableSpectateHUD": false, // Wyłącz HUD HTML bedąc martwym "FlashingHtmlHudFix": true, // Włącz FlashingHtmlHudFix "CS2TraceRayDebug": false, // Włącz widoczność ścieżki dla 'Długi Nóż', 'Długi Zeus' - "DisableHUDOnDeathPermission": "@jRandmosSkills/death", // Wyłącz HUD po śmierci dla graczy z tym uprawnieniem + "DisableHUDOnDeathPermission": "@jRandomSkills/death", // Wyłącz HUD po śmierci dla graczy z tym uprawnieniem "DisableSkillsOnRoundEnd": false,// Wyłącz wszystkie umiejętności na koniec rundy (gdy widoczne jest podsumowanie) + "LanguageSystem": { "DefaultLangCode": "en", // Język domyślny: en, pl, fr, pt-br, zh "DisableGeoLite": false, // Wyłącz wyszukiwanie języka gracza według geolokalizacji GeoLite2 (MaxMind) "LanguageInfos": [...] // Ustawienie zmiany języków ISO na tłumaczenia }, + "HtmlHudCustomisation": { // Ustawienia zmiany kolorów i rozmiarów czcionek ... // xxxl: 64px, xxl: 40px, xl: 32px } // l: 24px, ml: 20px, m: 18px @@ -288,7 +297,8 @@ Wszystkie sypermoce można dostosować w pliku **`config.cfg`** / **`skillsInfo. // 3 - CounterTerrorist "Color": "#ff0000", // Kolor supermocy "Active": true, // Włączona przy uruchamianiu - "Name": "Aimbot" // Nazwa supermocy + "Name": "Aimbot", // Nazwa supermocy + "RequiredPermission": "" // Wymagane uprawnienie }, ... ] @@ -302,7 +312,7 @@ Wszystkie sypermoce można dostosować w pliku **`config.cfg`** / **`skillsInfo. } ``` -## 🔗 Uwzględniona Zależność +## 🔗 Uznanie Plugin korzysta z zawartości następujących projektów: - [dRandomSkills](https://github.com/jakubbartosik/dRandomSkills) by [Jakub Bartosik (D3X)](https://github.com/jakubbartosik) - system losowych umiejętności - [CS2TraceRay](https://github.com/schwarper/CS2TraceRay) autorstwa [schwarper](https://github.com/schwarper) - system śledzenia promieni (Trace Ray) @@ -314,13 +324,243 @@ Plugin korzysta z zawartości następujących projektów: ## 📋 Lista Zmian +
+v1.10.0 + +- #### General: + - ###### Zmieniono nazwę pluginu z `!jRandomSkills` na `jRandomSkills`. + - ###### Poprawiono literówkę w uprawnieniach z `@jRandmosSkills` na `@jRandomSkills`. + - ###### Domyślnie wyłączono `DebugMode` w konfiguracji (przez: [@vinicius-trev](https://github.com/vinicius-trev)). + - ###### Zaktualizowano zależności GeoLite (przez: [@vinicius-trev](https://github.com/vinicius-trev)). + - ###### Poprawiono tłumaczenia w języku `pt-br` (przez: [@vinicius-trev](https://github.com/vinicius-trev)). + - ###### Dodano wsparcie dla języka niemieckiego (przez: [@Enrory](https://github.com/Enrory)). + - ###### Naprawiono wykrywanie języka na podstawie kodów ISO. + - ###### Naprawiono błędne odniesienia do plików językowych. + +- #### Poprawki mocy: + - ##### Resp Wroga: + - ###### Naprawiono błąd z błędną interpretacją punktu odrodzenia (spawnpoint). + - ##### Kamera: + - ###### Poprawiono pozycjonowanie kamery. + - ###### Ograniczono możliwość tworzenia kamery tylko do ścian. + - ###### Kluczowe poprawki stabilności. + - ##### Mrok / Hologram: + - ###### Dodano dodatkową walidację. + - ###### Naprawiono problem z niekończącym się timerem. + - ##### Stópkarz: + - ###### Lekka optymalizacja i naprawienie błędu, przez który ślady były widoczne dla wszystkich. + - ##### C4 Kamuflaż / Duszek / Ninja: + - ###### Poprawiono funkcję ukrywania bomby. + - ###### Naprawiono problem ze spamem w konsoli. + - ##### Żelazna Głowa / Mistrz Ostrza / Błazen / Pancernik / Tylko Głowa / Proteza / Pyro / Pancerz Reaktywny: + - ###### Poprawiono funkcję przywracania zdrowia. + - ##### Pancernik: + - ###### Dodano niewrażliwość na granaty decoy. + - ##### Bogacz: + - ###### Naprawiono błąd, przez który wszystkie pieniądze były usuwane po rundzie. + - ###### Pieniądze są odejmowane na podstawie wydatków, a ostateczna kwota nie może być niższa niż $3,000. + - ##### Doskok: + - ###### Dodano opcję `anyDirection` do konfiguracji, która określa, czy doskok może być wykonany w dowolnym kierunku, czy tylko do przodu. + - ##### Królik / Doskok / Pawel Jumper: + - ###### Poprawiono logikę skoku. + - ###### Moce mogą być teraz aktywowane za pomocą scrolla myszki. + - ##### Pajacyk / Beznogi: + - ###### Wymuszono ConVar `sv_legacy_jump 1`, aby umożliwić wykrywanie skoków. + - ##### Długi Zeus / Długi Nóż: + - ###### Strzały są teraz obliczane na podstawie hitboxów, a nie kolizji. + - ###### Naprawiono funkcjonalność RayTrace. + - ##### Cień: + - ###### Naprawiono funkcjonalność RayTrace. + - ##### Saper / Krótka Bomba: + - ###### Dodano komunikat powiadamiający o podłożeniu bomby. + - ##### SzeliS: + - ###### Ogólna refaktoryzacja. + - ###### Naprawiono błąd, przez który broń nie była poprawnie zamieniana. + - ###### Naprawiono błąd z duplikowaniem broni. + - ##### Toksyczny Dym: + - ###### Umiejętność jest teraz włączona tylko dla systemów Linux. + - ##### Zegarmistrz: + - ###### Usunięto timer rundy ze środkowego HUD-u. + - ###### Timer rundy aktualizuje się teraz dla wszystkich po rzuceniu granatów. + +- #### Nowe moce: + - ##### Ostrożne pociski: + - ###### Wybierz gracza, który traci HP za każdy niecelny strzał w innego przeciwnika. +
+ +
+v1.1.9f + +- #### Ogólne: + - ###### Zaktualizowano zależności do najnowszej wersji (CSS v1.0.361). + - ###### Zaktualizowano kompatybilność WSADMenu z najnowszą wersją CSS. + +- #### Poprawki mocy: + - ##### Trzęsienie ziemi: + - ###### Tymczasowo wyłączono. + - ##### Kamera: + - ###### Tymczasowo wyłączono. + - ###### Poprawiono pozycjonowanie kamery. + - ##### Hologram: + - ###### Tymczasowo wyłączono. + - ###### Replika może teraz otrzymywać obrażenia od strzałów w głowę. + - ##### Toksyczny Dym: + - ###### Zmieniono sposób obliczania odległości na triggerów. +
+ +
+v1.1.9e + +- #### Ogólne: + - ###### Poprawiono wyświetlanie ramek tekstowych oraz ich zawartości. + - ###### Dodano opcje personalizacji wyglądu wiadomości na czacie. +
+ +
+v1.1.9d + +- #### Ogólne: + - ###### Zaktualizowano wygląd wiadomości na czacie. + +- #### Poprawki mocy: + - ##### C4 Kamuflaż / Duszek / Ninja: + - ###### Teraz ukrywany jest cały model postaci, zamiast tylko broni i ustawiania przezroczystości modelu. + + - ##### Re-Zombie: + - ###### Zwiększono punkty życia zombie z 200 HP do 250 HP. + + - ##### Replikator: + - ###### Zwiększono obrażenia zadawane przez repliki: Twoja drużyna: 10 HP; Drużyna przeciwna: 20 HP. + - ###### Dodano możliwość dostosowania obrażeń repliki w pliku `skillsInfo.json`. + + - ##### Toksyczny Dym: + - ###### Umiejętność tymczasowo wyłączona w celu przetestowania logiki triggerów. + + - ##### Zegarmistrz: + - ###### Zmniejszono zmianę czasu z 10 sekund do 7 sekund. + +- #### Nowe moce: + - ##### Kamera: + - ###### Kliknij [css_useSkill], aby utworzyć/przełączyć się na kamerę. + + - ##### Hologram: + - ###### Kliknij [css_useSkill], aby sterować hologramem przez kilka sekund (hologram nie może strzelać). +
+ +
+v1.1.9c + +- #### Ogólne: + - ###### Zaktualizowano zależności do najnowszej wersji. + - ###### Dodano nowy tryb gry "FullRandom", który losuje losowe umiejętności w każdej rundzie (umiejętności mogą się powtarzać). + - ###### Dodano opcję `requiredPermission` do konfiguracji każdej umiejętności, określającą uprawnienia wymagane do jej otrzymania. + +- #### Poprawki mocy: + - ##### Hazardzista: + - ###### Dodano powiadomienie tekstowe, gdy gracz nie ma pieniędzy. + + - ##### Mrok: + - ###### Usunięto starą logikę post-processingu (nie działała na każdej mapie). + - ###### Dodano UTIL_ScreenFade dla bardziej niezawodnego i spójnego efektu ciemności. + + - ##### Odległościomierz: + - ###### Ograniczono maksymalną wyświetlaną odległość do 3000 jednostek. + + - ##### Fortnite: + - ###### Poprawiono kąt ustawiania barykad. + + - ##### Stópkarz: + - ###### Przeprojektowano logikę śladu (bean trail) na system cząsteczek (particles) dla lepszej wydajności. + + - ##### Trutka: + - ###### Nieznacznie zwiększono szybkość zadawania obrażeń. + - ###### Dodano minimalny próg zdrowia (30 HP), poniżej którego trucizna przestaje działać (konfigurowalne). + + - ##### Obserwator: + - ###### Naprawiono problem z kamerą po śmierci. +
+ +
+v1.1.9b + +- #### Ogólne: + - ###### Zaktualizowano zależności do najnowszej wersji. + - ###### Naprawiono problem z pustymi uprawnieniami dla komend. + - ###### Dodano opcję `SkillHudExpired` do pliku konfiguracyjnego, która kontroluje czas wyświetlania (w sekundach) środkowego HUD-u. + - ###### Dodano logikę obsługi zdarzeń trigger enter / exit. + - ###### Automatyczne dopasowanie wielkości liter dla opcji `AlternativeSkillButton` w konfiguracji. + - ###### Naprawiono problem z automatycznym wykrywaniem języka. + - ###### Próba naprawy błędu ze zmianą rozmiaru modeli. + +- #### Poprawki mocy: + - ###### Bankrut: + - ###### Mrok: + - ###### Deaktywator: + - ###### Głuchy: + - ###### Glitch: + - ###### Zakłócacz: + - ###### Beznogi: + - ###### Zamiana Żyć: + - ###### Lupa: + - ###### Skarbówka: + - ###### Trutka: + - ###### Brak Karabinów: + - ###### Złodziej: + - ###### Naprawiono wyświetlanie wiadomości w języku drugiego gracza. + + - ###### C4 Kamuflaż: + - ###### Duszek: + - ###### Glaz: + - ###### Stópkarz: + - ###### Ninja: + - ###### Wallhack: + - ###### Potencjalna naprawa błędu brakującego bytu (entity) podczas ponownego pokazywania modelu. + + - ###### Niszczyciel Stref: + - ###### Naprawiono błędną kolejność wyświetlania bombsite'ów. + + - ###### Hazardzista: + - ###### Naprawiono błąd, przez który gracze mogli ponownie losować umiejętność nawet bez posiadania pieniędzy. + + - ###### Dźwiękowiec: + - ###### Dodano osobne dźwięki dla obu drużyn (konfigurowalne). + + - ###### Toksyczny Dym: + - ###### Zaktualizowano logikę, aby używała triggerów (brak offsetu dla systemów Windows). + + - ###### Zegarmistrz: + - ###### Dodano dźwięk podczas aktualizacji czasu (konfigurowalny). +
+ +
+v1.1.9a + +- #### General: + - ###### Zaktualizowano zależności do najnowszej wersji. + - ###### Aktualizacja sygnatur (jRandomSkills.gamedata.json). + - ###### FlashingHtmlHudFix jest teraz wyłączony podczas rozgrzewki. + - ###### Naprawiono błędne wyświetlanie tekstu debugowania podczas używania komendy. + - ###### Poprawiono funkcjonalność komendy !map. + - ###### Dodano opcję `YourSkillChatInfo` do konfiguracji, umożliwiającą wyłączenie opisu własnej umiejętności na czacie. + - ###### Wyłączanie umiejętności graczy podczas zmiany mapy. +- #### Poprawki mocy: + - ##### Trzecie Oko: + - ###### Dodano model do kamery. + - ##### Obserwator: + - ###### Dodano model do kamery. + - ##### Oko Sokoła: + - ###### Dodano model do kamery. + - ##### Stópkarz: + - ###### Tymczasowo wyłączono w celu napisania kodu na nowo. +
+
v1.1.8 - #### Ogólne: - ###### Dodano opcję `DisableHUDOnDeathPermission` do pliku konfiguracyjnego, aby wyłączyć HUD po śmierci dla graczy posiadających to konkretne uprawnienie. - ###### Dodano opcję `DisableSkillsOnRoundEnd` do pliku konfiguracyjnego, aby wyłączyć wszystkie umiejętności na koniec rundy (gdy widoczne jest podsumowanie). - - ###### Uprawnienie `@jRandmosSkills/root` zostało zmienione na `@jRandmosSkills/owner`, aby zapobiec problemom z domeną. + - ###### Uprawnienie `@jRandomSkills/root` zostało zmienione na `@jRandomSkills/owner`, aby zapobiec problemom z domeną. - ###### Dodano polecenie `!hud` do włączania/wyłączania HUD (gdy HUD jest wyłączony, menu WSAD nie będzie wyświetlane). - ###### Wyłączenie pierwszej umiejętności, jeżeli podczas pierwszej rundy wylosowano dwie umiejętności. - ###### Komenda `!reload` odświeża również status aktywności umiejętności. diff --git a/readme.md b/readme.md index 0d7dc05..01315c2 100644 --- a/readme.md +++ b/readme.md @@ -46,7 +46,7 @@ Join the 3v3 test server and try out the jRandomSkills plugin: Buying a server on pukawka? Use my [referral code](https://pukawka.pl/pp,juzlus.html). -## ✨ Current Skills (111) +## ✨ Current Skills (112)
The table below lists all available skills in the game, along with their descriptions. @@ -66,10 +66,12 @@ Buying a server on pukawka? Use my [referral code](https://pukawka.pl/pp,juzlus. | Blademaster | While holding a knife, you have a high chance to deflect a shot | - | | Bunny | You get auto "BunnyHop" | - | | C4 Camouflage | You are invisible while holding the bomb | - | +| Careful Bullets | Select a player who takes damage for every missed shot | - | | Catapult | You have a random chance to launch an enemy upwards | (20 - 40)% | | Chicken | You get a chicken model + 10% faster movement - 50 HP | - | | Chillout | Planting the bomb takes significantly longer | - | | Cutter | Instant kill with a knife | - | +| Cypher | Click [css_useSkill] to create/switch to a camera | 30 s | | Darkness | Applies a darkness effect to a chosen enemy | - | | Deactivator | Choose a player whose skill you want to disable | - | | Deaf | Choose a player to mute all sounds for | - | @@ -98,6 +100,7 @@ Buying a server on pukawka? Use my [referral code](https://pukawka.pl/pp,juzlus. | Healing Smoke | Your smoke grenades heal | - | | Hermit | Killing restores ammo and a portion of health | - | | Holy Hand Grenade | Your HE grenades deal double damage and have double range| - | +| Hologram | Click [css_useSkill] to control your hologram for a few seconds | 30 s | | Impostor | You start the round with an enemy player model | - | | Infinite Ammo | You receive infinite ammo for all your weapons | - | | Tracker | Choose a player who will leave a trail behind them | - | @@ -246,7 +249,7 @@ All skills can be customized in the **`config.cfg`** / **`skillsInfo.json`** fil // 1 - Same skills for the whole team // 2 - Same skills for all players // 3 - Random skills for each player (It can't be the same until the map changes) - // 4 - Full Random: Random skills for each player + // 4 - Random skills for each player (Full random) // 5 - Debug: Skills are assigned in turn "YourSkillChatInfo": true, // Show your skill in chat "KillerSkillInfo": true, // Show killer's skill in chat @@ -296,7 +299,8 @@ All skills can be customized in the **`config.cfg`** / **`skillsInfo.json`** fil // 3 - CounterTerrorist "Color": "#ff0000", // Skill color "Active": true, // Enabled on startup - "Name": "Aimbot" // Skill name + "Name": "Aimbot", // Skill name + "RequiredPermission": "" // Required permission }, ... ] @@ -322,9 +326,68 @@ This plugin uses content from the following projects: ## 📋 Changelog +
v1.10.0 - #### General: + - ###### Renamed the plugin from `!jRandomSkills` to `jRandomSkills`. + - ###### Fixed a typo in permissions from `@jRandmosSkills` to `@jRandomSkills`. + - ###### Disabled `DebugMode` by default in the config. (by: [@vinicius-trev](https://github.com/vinicius-trev)) + - ###### Updated GeoLite dependencies. (by: [@vinicius-trev](https://github.com/vinicius-trev)) + - ###### Improved `pt-br` language translations. (by: [@vinicius-trev](https://github.com/vinicius-trev)) + - ###### Added German language support. (by: [@Enrory](https://github.com/Enrory)) + - ###### Fixed language detection based on ISO codes. + - ###### Fixed incorrect references to language files. + +- #### Skill improvements: + - ##### Enemy Spawn: + - ###### Fixed an error with incorrect spawn point interpretation. + - ##### Cypher: + - ###### Improved camera positioning. + - ###### Restricted camera placement to walls only. + - ###### Key stability fixes. + - ##### Darkness / Hologram: + - ###### Added additional validation. + - ###### Fixed an issue with an infinite timer. + - ##### Jackal: + - ###### Minor optimization and fixed a bug where tracks were visible to everyone. + - ##### C4 Camouflage / Ghost / Ninja: + - ###### Improved bomb hiding function. + - ###### Fixed console spam issues. + - ##### AntyHead / BladeMaster / Jester / NoNades / OnlyHead / Posthesis / Pyro / Reactive Armor: + - ###### Fixed the health restoration function. + - ##### NoNades: + - ###### Added immunity to Decoy grenades. + - ##### RichBoy: + - ###### Fixed a bug where all money was removed after a round. + - ###### Money is deducted based on spending, where the final amount cannot be less than $3,000. + - ##### Dash: + - ###### Added `anyDirection` options to the configuration, which define whether a dash can be performed in any direction or only forwards. + - ##### BunnyHop / Dash / Pawel Jumper: + - ###### Improved jump logic. + - ###### Skills can now be triggered using the mouse scroll wheel. + - ##### Jumping Jack / Legless: + - ###### The ConVar `sv_legacy_jump` has been set to `1` to enable jump detection. + - ##### Long Zeus / Long Knife: + - ###### Shots are now calculated based on hitboxes instead of collisions. + - ###### Fixed RayTrace functionality. + - ##### Shade: + - ###### Fixed RayTrace functionality. + - ##### Planter / Short Bomb: + - ###### Added a notification message when the bomb is planted. + - ##### Sniper Elite: + - ###### General refactoring. + - ###### Fixed an issue where weapons were not swapped correctly. + - ###### Fixed a weapon duplication bug. + - ##### Toxic Smoke: + - ###### Skill is now enabled only for Linux systems. + - ##### Watchmaker: + - ###### Removed the round timer from the center HUD. + - ###### Round timer now updates for everyone after throwing utilities. + +- #### New skills: + - ##### Careful Bullets: + - ###### Select a player who loses HP for every missed shot at another player.
@@ -340,9 +403,9 @@ This plugin uses content from the following projects: - ###### Cypher: - ###### Temporarily disabled. - - ###### Improved camera setup. + - ###### Improved camera positioning. - - ###### Iana: + - ###### Hologram: - ###### Temporarily disabled. - ###### Replica can now receive headshot damage. @@ -385,10 +448,10 @@ This plugin uses content from the following projects: - #### New skills: - ###### Cypher: - - ###### Click [css_useSkill] to place a camera where you are aiming. + - ###### Click [css_useSkill] to create/switch to a camera. - - ###### Iana: - - ###### Click [css_useSkill] to control a clone for 10 seconds (the clone cannot shoot). + - ###### Hologram: + - ###### Click [css_useSkill] to control your hologram for a few seconds (the hologram cannot shoot).
@@ -463,9 +526,6 @@ This plugin uses content from the following projects: - ###### AreaReaper: - ###### Fixed incorrect bomb placement order. - - ###### C4Camouflage: - - ###### Possible fix for missing entity when showing the entity again. - - ###### Gambler: - ###### Fixed issue where players could reroll their skill even without money. @@ -490,7 +550,6 @@ This plugin uses content from the following projects: - ###### Improved the functionality of the !map command. - ###### Added the `YourSkillChatInfo` option to the configuration to disable the description of your skill in chat. - ###### Disabling player skill when changing maps. - - ###### More coming soon - #### Skill improvements: - ##### Third Eye: - ###### Model added to camera.