From a8436ac88c0da195c0ea0df5d5a35d47aaee42f4 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Juzlus Date: Wed, 10 Jun 2026 15:00:01 +0200 Subject: [PATCH] Delete readme-pl.md --- readme-pl.md | 1328 -------------------------------------------------- 1 file changed, 1328 deletions(-) delete mode 100644 readme-pl.md diff --git a/readme-pl.md b/readme-pl.md deleted file mode 100644 index b95b4c6..0000000 --- a/readme-pl.md +++ /dev/null @@ -1,1328 +0,0 @@ - - -
- GitHub release       - GitHub latest commit       - Github all releases       - GitHub stars       - Discord server -
- -## 📌 Oznaczenie -> [!NOTE] -> Te repozytorium jest to fork [projektu](https://github.com/jakubbartosik/dRandomSkills) stworzonego przez [Jakuba Bartosika (D3X)](https://github.com/jakubbartosik). - -## 💡 Opis -jRandomSkills to plugin do CounterStrike 2, który wprowadza chaos i frajdę do rozgrywki! W każdej rundzie losowo otrzymujesz jedną z unikalnych supermocy - od niewidzialności, przez wybuchowe strzały, po manipulację kamerą. Zaskocz przeciwników, przejmij kontrolę nad meczem i odkryj dziesiątki kreatywnych umiejętności, które zmieniają dynamikę gry! - -#### Wybierz język: - - - - - - - -## 💬 Dostępne języki -- **Angielski** -- **Polski** -- **Francuski** [by: [@felyjyn](https://github.com/felyjyn)] -- **Portugalski (Brazylijski)** [by: [@vinicius-trev](https://github.com/vinicius-trev)] -- **Niemiecki** [by: [@Enrory](https://github.com/Enrory)] -- **Turecki** [by: [@brkvlr](https://github.com/brkvlr), [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)] -- **Rosyjski** [by: [@213sdfsdgf](https://github.com/213sdfsdgf)] -- **Chiński uproszczony** [GrokAI / ChatGPT] - -## 🖼️ Prezentacja Pluginu -![Preview](https://github.com/Juzlus/jRandomSkills/blob/main/.github/preview.gif?raw=true) -![Preview2](https://github.com/Juzlus/jRandomSkills/blob/main/.github/preview2.gif?raw=true) - -## 🌐 Serwer Testowy -Dołącz do serwera testowego 3v3 i wypróbuj plugin jRandomSkills: -- **Adres**: `jRandomSkills@pukawka.pl` -- **Hasło**: `public` -- **Godziny otwarcia**: `00:00-19:00` -- **Połącz URL**: `steam://connect/51.38.122.215:27215/public` -- **Połącz**: `connect 51.38.122.215:27215; password public` - -Kupujesz serwer na pukawce? Skorzystaj z mojego [kodu polecającego](https://pukawka.pl/pp,juzlus.html). - -## ✨ Aktualne Supermoce (124) -
-Poniższa tabela przedstawia wszystkie dostępne supermoce w grze, wraz z ich opisami. - -| Nazwa | Opis | Czas odnowienia / Zakres | -| - | - | -| -| Aimbot | Każdy twój trafiony pocisk liczy się jako strzał w głowę | - | -| Aim Lock | Kliknij [css_useSkill], aby wycelować na najbliższego wroga | 20 s | -| Anomalia | Cofasz się o 5 sekund do tyłu | 15 s | -| Anty Flash | Posiadasz odporność na flash'e, a twoje flash'e trwają 7 sekund | - | -| Żelazna Głowa | Nie otrzymujesz obrażeń w głowę | - | -| Niszczyciel Stref | Możesz wybrać strefę detonacji, którą chcesz dezaktywować | - | -| Gruby | Masz losowy mnożnik otrzymywanych obrażeń | (0.65 - 0.85)x | -| Skrytobójca | Zadajesz podwójne obrażenia przeciwnikowi od tyłu | - | -| Astronauta | Na początku rundy otrzymujesz losową wartość grawitacji | (0.1 - 0.7)x | -| Bankrut | Wybierz gracza, który straci wszystkie swoje pieniądze | - | -| Bejsbolista | Twój wabik odbija się od ścian i natychmiastowo zabija wroga po trafieniu | - | -| Obrót Wroga | Masz losową szansę na obrócenie wroga o 180 stopni po trafieniu go | (20 - 40)% | -| Mistrz Ostrza | Trzymając nóż, masz duże szanse na odparcie strzału | - | -| Królik | Otrzymujesz auto "BunnyHopa" | - | -| C4 Kamuflaż | Kiedy trzymasz bombę, jesteś niewidzialny | - | -| Ostrożne pociski | Wybierz gracza, który otrzymuje obrażenia za każdy niecelny strzał | - | -| Katapulta | Masz losową szanse na podrzucenie wroga | (20 - 40)% | -| Kurczak | Otrzymujesz model kurczaka + jesteś o 10% szybszy - 50hp | - | -| Wyluzowany | Podłożenie bomby zajmuje 10 sekund | - | -| Scyzoryk | Natychmiastowe zabójstwo nożem | - | -| Kamera | Kliknij [css_useSkill], aby utworzyć/przełączyć się na kamerę | 30 s | -| Mrok | Nadaje efekt ciemności wybranemu przeciwnikowi | - | -| Deaktywator | Wybierasz gracza, którego supermoc chcesz wyłączyć | - | -| Głuchy | Wybierasz gracza, dla którego chcesz wyłączyć wszystkie dźwięki | - | -| Ludzka bomba | Po śmierci eksplodujesz i zabijasz graczy znajdujących się w zasięgu | - | -| Rozbrojenie | Masz losową szanse na wyrzucenie broni wroga po trafieniu | (20 - 35)% | -| Odległościomierz | Możesz zobaczyć odległość do najbliższego przeciwnika | - | -| Doskok | Wykonaj drugi skok, aby wykonać doskok | - | -| Drakula | Po trafieniu ofiary odzyskujesz zdrowie równe pewnemu procentowi zadanych obrażeń | - | -| Duplikator | Wybierasz gracza, od którego chcesz skopiować supermoc | - | -| Mini Majk | Losowa wielkość postaci na początku rundy | (60 - 95)% | -| Resp Wroga | Kliknij [css_useSkill], aby teleportować się na resp wroga | 15 s | -| Strzał Wybuchowy | Losowa szansa wystrzelenia pocisku wybuchowego podczas strzelania | (15 - 30)% | -| Oko Sokoła | Kliknij [css_useSkill], aby aktywować kamerę z lotu ptaka | - | -| Szybkie Rączki | Kliknij [css_useSkill], aby przeładować broń, którą obecnie trzymasz | - | -| Flash | Losowa prędkość postaci na początku rundy | (1.2 - 3.0)x | -| Fortnite | Kliknij [css_useSkill], aby stworzyć barykadę, którą można zniszczyć | 2 s | -| Krucha Bomba | Strzelanie do bomby powoduje jej uszkodzenie | - | -| Ogień Przyjacielski | Strzelanie do członków drużyny leczy ich | - | -| Zamrażający Wabik | Twój decoy zamraża wszystkich graczy w pobliżu | - | -| Hazardzista | Wybierz umiejętność z podanej listy | - | -| Duszek | Jesteś całkowicie niewidzialny | - | -| Glaz | Nie widzisz granatów dymnych | - | -| Glitch | Wyłączasz radar wybranemu przeciwnikowi | - | -| Klej | Twoje granaty przyklejają się do ścian | - | -| Nieśmiertelność | Kliknij [css_useSkill], aby stać się nieśmiertelnym na krótką chwilę | 30 s | -| Granatnik | Masz nieskończone granaty odłamkowe | - | -| Leczący Dym | Twoje granaty dymne leczą | - | -| Pustelnik | Zabijanie przywraca amunicję i część zdrowia | - | -| Święty Granat Ręczny | Twoje granaty uderzeniowe zadają podwójne obrażenia i mają podwójny zasięg | - | -| Naprowadzane Granaty | Twoje granaty (z wyjątkiem dymnych) są przyciągane do wrogów | - | -| Gorąca Bomba | Dopóki żyjesz, bomba zadaje obrażenia osobie, która ją niesie | - | -| Hologram | Kliknij [css_useSkill], aby sterować hologramem przez kilka sekund | - | -| Analfabeta | Dopóki żyjesz, Twoi wrogowie nie potrafią czytać | - | -| Iluzjonista | Naciśnij [css_useSkill], aby wypuścić replikę idącą prosto przed siebie | 30 s | -| Szpieg | Na początku rundy otrzymujesz model postaci przeciwnika | - | -| Nieskończone Ammo | Otrzymujesz nieskończoną ilość amunicji do wszystkich broni | - | -| Stópkarz | Wybierasz gracza, który pozostawi za sobą ślad | - | -| Zakłócacz | Wybierasz gracza, dla którego chcesz wyłączyć celownik | - | -| Błazen | W trybie błazna nie możesz zadawać ani otrzymywać obrażeń. Tryb zmienia się co kilka sekund | (10 - 25) s | -| Beznogi | Wybierasz gracza, który nie będzie mógł skakać | - | -| Pajacyk | Skakanie przywraca zdrowie | - | -| Zabójczy Flash | Każdy całkowicie oślepiony twoim granatem umiera (również ty) | - | -| Zamiana Żyć | Wybierasz gracza, z którym chcesz wymienić się zdrowiem | - | -| Długi Nóż | Podstawowy atak nożem zadaje obrażenia niezależnie od odległości | - | -| Długi Zeus | Zeus zadaje obrażenia niezależnie od odległości | - | -| Magnetyczny Wabik | Twój wabik przyciąga pobliskich graczy do siebie | - | -| Magneto | Wszystkie granaty wroga są odpychane od Ciebie | - | -| Lupa | Przybiżasz ekran wybranemu przeciwnikowi | - | -| Medyk | Kliknij [css_useSkill], aby użyć ładunku leczniczego, który przywraca 50 punktów zdrowia | 1 s | -| Bomberman | Twoje granaty HE wybuchają tylko wtedy, gdy w pobliżu jest wróg | - | -| Skarbówka | Wybierasz gracza, z którym chcesz zamienić się pieniędzmi | - | -| Ninja | Stojąc nieruchomo zwiększasz swoją niewidzialność o 33%, kucając o 33%, a trzymając nóż o 33% | - | -| Pancernik | Granaty nie zadają Ci obrażeń | - | -| Skupienie | Brak odrzutu podczas strzelania | - | -| NoClip | Kliknij [css_useSkill], aby włączyć noclip na krótki czas | 30 s | -| Jednostrzałowiec | Po trafieniu natychmiast zabijasz przeciwnika | - | -| Tylko Głowa | Otrzymujesz obrażenia tylko w głowę | - | -| Pawel Jumper | Otrzymujesz dodatkowy skok | - | -| Feniks | Masz losową szans na odrodzenie się po śmierci | (20 - 40)% | -| Pilot | Latanie przez określony czas. Przytrzymaj [USE - E], aby latać | - | -| Samowolka | Bombę można podłożyć w dowolnym miejscu, a czas detonacji wynosi 60 sekund | - | -| Trutka | Wybierasz gracza, który co kilka sekund będzie otrzymywał obrażenia | - | -| Brak Karabinów | Wybierasz gracza, który nie może używać karabinów | - | -| Proteza | Ramiona i nogi są kuloodporne | - | -| Zdalne Rozbrajanie | Kiedy jesteś blisko bomby, zaczynasz ją rozbrajać | 10 s | -| Odpychacz | Masz losową szansę na odepchnięcie wroga po trafieniu go | 100% | -| Pyro | Molotow przywraca zdrowie | - | -| Szybkostrzelność | Wszystkie pociski są wystrzeliwane bardzo szybko | - | -| Radarowiec | Na radarze widać wrogów | - | -| Rambo | Na początku rundy otrzymujesz losową ilość zdrowia | +(50 - 501) HP | -| Losowa Broń | Kliknij [css_useSkill], aby otrzymać losową broń | 15 s | -| Pancerz Reaktywny | Pancerz pochłania pierwsze otrzymane obrażenia | 15 s | -| Regeneracja | Co kilka sekund odnawiasz zdrowie | - | -| Replikator | Kliknij [css_useSkill], aby stworzyć swoją replikę, która zadaje obrażenia po trafieniu | 15 s | -| Odwrót | Kliknij [css_useSkill], aby powrócić na resp | 15 s | -| Zwrot do Nadawcy | Pierwsze trafienie wroga powoduje, że wraca on na swój resp | - | -| Re-Zombie | Po śmierci odradzasz się jako zombie z większym zdrowiem i bez broni | - | -| Bogacz | Na początku rundy otrzymujesz losową kwotę gotówki | (5000 - 15000)$ | -| Robin Hood | Zadanie obrażeń przeciwnikowi powoduje kradzież jego pieniędzy | - | -| Gumowe Kule | Twoje pociski znacznie spowalniają graczy | - | -| Saper | Możesz szybciej podłożyć bombę i ją rozbroić | - | -| Druga Szansa | Po śmierci odradzasz się z taką samą ilością zdrowia | - | -| Cień | Teleportujesz się za plecy trafionego wroga | - | -| Krótka Bomba | Bomba wybucha znacznie szybciej | - | -| Cichociemny | Twoje kroki i skoki są niesłyszalne dla INNYCH graczy | - | -| Zadymiarz | Twoje granaty dymne nigdy się nie kończą | - | -| Papito | Kliknij [css_useSkill], aby zamienić aktualną broń na AWP | 0 s | -| Żołnierz | Masz losowy mnożnik obrażeń | (1.15 - 1.35)x | -| Dźwiękowiec | Kliknij [css_useSkill], aby wywołać dźwięk u każdego przeciwnika | 5 s | -| Obserwator | Kliknij [css_useSkill], aby obserwować losowego przeciwnika | 0 s | -| Zamiana Miejsc | Kliknij [css_useSkill], aby zamienić się miejscami z losowym przeciwnikiem | 30 s | -| Zamiana Broni | Kliknij [css_useSkill], aby zamienić się bronią z losowym przeciwnikiem | 30 s | -| Teleporter | Zamieniasz się miejscami z trafionym przeciwnikiem | - | -| Złodziej | Możesz ukraść supermoc wybranemu graczowi | - | -| Trzecie Oko | Kliknij [css_useSkill], aby aktywować trzecią osobę | 0 s | -| Ciernie | Twój przeciwnik otrzymuje część obrażeń, które zadał ci | - | -| TNóż do Rzucania | Naciśnij [css_useSkill], aby rzucić nożem. Ale uważaj na innych | - | -| Toksyczny Dym | Twoje granaty dymne zadają obrażenia | - | -| Wallhack | Widzisz wrogów przez ściany | - | -| Zegarmistrz | Każdy rzut granatem zmienia czas rundy o -10 lub +10 sekund | - | -| Nieważkość | Twoje granaty nie podlegają grawitacji i lecą szybciej | - | -| Dzikie Rzuty | Wybierz gracza, który będzie miał trudności z rzucaniem granatami | - | -| Zeus | Zeus x27 natychmiastowo się odnawia | - | -
- -## 💻 Instalacja -1. Zainstaluj / Kup **serwer CS2** - - Dobry poradnik jak stworzyć własny serwer CS2 [[Film]](https://www.youtube.com/watch?v=1ZrEn0CiMi4&ab_channel=TroubleChute), [[Strona]](https://hub.tcno.co/games/cs2/dedicated_server/). -2. Zainstaluj **Metamod** - - Pobierz [Metamod:Source 2.x](https://www.sourcemm.net/downloads.php/?branch=master) - - Wypakuj go do folderu `C2Server/game/csgo/` - - Edytuj plik `gameinfo.gi` dodając nową linijkę - ```json - Game_LowViolence csgo_lv // Perfect World content override - Game csgo/addons/metamod // <-- Linijka do dodania (kolejność ma znaczenie) - - Game csgo - ``` -3. Zainstaluj **CounterStrikeSharp** - - Pobierz [CounterStrikeSharp-With-Runtime](https://github.com/roflmuffin/CounterStrikeSharp/releases) - - Wypakuj go do folderu `C2Server/game/csgo/` -4. Zainstaluj **Ray-Trace** - - Pobierz [RayTrace-CSS-API](https://github.com/FUNPLAY-pro-CS2/Ray-Trace/releases) - - Wypakuj folder `conterstrikesharp` do folderu `CS2Server/game/csgo/addons/`. - - Pobierz [RayTrace-MM](https://github.com/FUNPLAY-pro-CS2/Ray-Trace/releases) - - Wypakuj go do folderu `CS2Server/game/csgo/addons/`. -5. Zainstaluj **jRandomSkills** - - Pobierz [jRandomSkills](https://github.com/Juzlus/jRandomSkills/releases) - -## Komendy Serwerowe -> [!TIP] -> **Bind do używania supermocy:** `bind x css_useSkill` - -
-Poniższa tabela przedstawia wszystkie dostępne komendy w grze, wraz z ich opisami. - -| Komenda | Przykład | Opis | Uprawnienia | -| - | - | - | - | -| `!setskill ` | `!setskill Juzlus Aimbot` | Przypisanie supermocy do gracza | `@jRandomSkills/admin` | -| `!lang ` | `!lang pl` | Zmień język | - | -| `!skills` | `!skills` | Lista supermocy | - | -| `!map ` | `!map de_nuke` | Zmiana mapy | `@jRandomSkills/admin` | -| `!map ` | `!map 3332005394` | Zmiana mapy z warsztatu | `@jRandomSkills/admin` | -| `!start` | `!start` | Rozpoczęcie gry z parametrami: `mp_forcecamera 0, mp_freezetime 15, mp_overtime_enable 1, sv_cheats 0` | `@jRandomSkills/admin` | -| `!start sv` | `!start sv` | Rozpoczęcie gry z parametrami: `mp_forcecamera 0, mp_freezetime 0, mp_overtime_enable 1, sv_cheats 1` | `@jRandomSkills/admin` | -| `!console ` | `!console sv_cheats 1` | Uruchomienie komendy na serwerze | `@jRandomSkills/owner` | -| `!swap` | `!swap` | Zamiana stron | `@jRandomSkills/admin` | -| `!shuffle` | `!shuffle` | Losowe dobranie graczy do drużyn | `@jRandomSkills/admin` | -| `!pause` | `!pause` | Wstrzymanie gry | `@jRandomSkills/admin` | -| `!heal` | `!heal` | Przywrócenie 100 punktów zdrowia | `@jRandomSkills/admin` | -| `!hud` | `!hud` | Włącz/Wyłącz HUD | - | -| `!setscore ` | `!setscore 10 7` | Ustawienie wyniku gry | `@jRandomSkills/owner` | -| `!setstaticskill ` | `!setstaticskill Juzlus Aimbot` | Przypisanie supermocy do gracza na stałe | `@jRandomSkills/admin` | -| `!setstaticskill None` | `!setstaticskill Juzlus None` | Powrót do normalności | `@jRandomSkills/admin` | -| `!botplace [slot] [godmode]` | `!botplace 2 1` | Teleportuj bota do swojej lokalizacji | `@jRandomSkills/admin` | -| `!next_skill [idx]` | `!next_skill Juzlus` | Przełącza umiejętność gracza (następna, poprzednia -1 lub konkretny idx) | `@jRandomSkills/admin` | -| `!plantedbomb [time]` | `!plantedbomb 35` | Stwórz podłożoną bombę C4 w miejscu, w którym stoisz, z niestandardowym lub domyślnym (40 s) czasem detonacji | `@jRandomSkills/admin` | -| `!sethealth ` | `!sethealth 150` | Ustala określoną ilość zdrowia dla samego siebie | `@jRandomSkills/admin` | -| `!reload` | `!reload` | Odśwież tłumaczenia | - | - -_Większość poleceń wymaga uprawnień, które należy ustawić w pliku: `game/csgo/addons/counterstrikesharp/configs/admins.json`_ -
- -## 🔑 Uprawnienia -Aby nadać uprawnienia administracyjne w CounterStrikeSharp: -1. W folderze **`game/csgo/addons/counterstrikesharp/configs/`** utwórz plik **`admins.json`**. -2. Dodaj do niego poniższą zawartość: - ```json - { - "Juzlus": { - "identity": "STEAM_0:0:94913632", - "flags": ["@jRandomSkills/admin", "@jRandomSkills/owner"] - } - } - ``` - `steamID` można znaleźć przy pomocy strony [steamidfinder](www.steamidfinder.com). -3. Zapisz plik i uruchom serwer, aby zastosować zmiany. - -## ⚙️ Konfiguracja -Wszystkie sypermoce można dostosować w pliku **`config.cfg`** / **`skillsInfo.json`** znajdującym się w folderze **`game/csgo/addons/counterstrikesharp/plugins/jRandomSkills/configs/`** - -- ##### config.json -```json -{ - "Settings": { - "GameMode": 3, // Tryb gry: - // 0 - Losowa supermoc dla każdego gracza (Brak powtórek z rzędu) - // 1 - Ta sama supermoc dla całej drużyny - // 2 - Ta sama supermoc dla wszystkich graczy - // 3 - Losowa supermoc dla każdego gracza (Brak powtórek na mapie) - // 4 - Losowa supermoc dla każdego gracza (Pełna losowość) - // 5 - Debug: Supormoce są przydzielane po kolei - "YourSkillChatInfo": true, // Pokazuj swoją supermoc na czacie - "KillerSkillChatInfo": true, // Pokazuj supermoc zabójcy na czacie - "TeamMateSkillChatInfo": true, // Pokazuj supermoc sojuszników na czacie - "SummaryAfterTheRound": true, // Pokazuj podsumowanie z ostatniej rundy - "EnableBotSkills": true, // Włącz umiejętności dla botów - "EnableBotKickDebug": false, // Co 45 sekund wyrzuć losowego bota (do celów debugowania/testowania) - "DebugMode": false, // Zapisuj aktywność do folderu 'Debug' - "AlternativeSkillButton": null, // Możliwe przyciski: - // null, "Attack", "Jump", "Duck", "Forward", "Back", - // "Use", "Cancel", "Left", "Right", "Moveleft", - // "Moveright", "Attack2", "Run", "Reload", "Alt1", - // "Alt2", "Speed", "Walk", "Zoom", "Weapon1", - // "Weapon2", "Bullrush", "Grenade1", "Grenade2", - // "Attack3", "Scoreboard", "Inspect" - "SkillTimeBeforeStart": 7.0, // Ile sekund przed końcem freeze time należy zakończyć - // losowanie umiejętności? (freezetime - SkillTimeBeforeStart) - "SkillHudDuration": -1.0, // Jak długo HUD HTML powinien być widoczny? - "SkillDescriptionDuration": 7.0, // Jak długo opis umiejętności powinien być widoczny? - "DisplayAlwaysDescription":false,// Zawsze wyświetlaj opis umiejętności - "DisableSpectateHUD": false, // Wyłącz HUD HTML bedąc martwym - "EnableFlashingHtmlHudFix": false,// Włącz FlashingHtmlHudFix - "TraceRayBeam": false, // Włącz widoczność ścieżki dla 'Długi Nóż', 'Długi Zeus' - "DisableHUDOnDeathPermission": "@jRandomSkills/death", // Wyłącz HUD po śmierci dla graczy z tym uprawnieniem - "DisableSkillsOnRoundEnd": false,// Wyłącz wszystkie umiejętności na koniec rundy (gdy widoczne jest podsumowanie) - - "LanguageSystem": { - "DefaultLangCode": "en", // Język domyślny: en, pl, fr, pt-br, zh - "DisableGeoLite": false, // Wyłącz wyszukiwanie języka gracza według geolokalizacji GeoLite2 (MaxMind) - "LanguageInfos": [...] // Ustawienie zmiany języków ISO na tłumaczenia - }, - - "HtmlHudCustomisation": { // Ustawienia zmiany kolorów i rozmiarów czcionek - ... // xxxl: 64px, xxl: 40px, xl: 32px - } // l: 24px, ml: 20px, m: 18px - ... // sm: 16px, s: 12px, xs: 8px - }, -``` - -- ##### skillsInfo.json -```json -[ - { - "NeedsTeammates": false, // Wymaga innych graczy w drużynie - "DisableOnFreezeTime": false, // Wyłącz umiejętność podczas freeze time - "OnlyTeam": 0, // Dostępność supermocy: - // 0 - Wszyscy - // 2 - Terrorist - // 3 - CounterTerrorist - "Color": "#ff0000", // Kolor supermocy - "Active": true, // Włączona przy uruchamianiu - "Name": "Aimbot", // Nazwa supermocy - "RequiredPermission": "", // Wymagane uprawnienie - "MaxPerServer": -1, // Maksymalna liczba graczy, którzy mogą posiadać tę - // umiejętność na serwerze (-1 dla "nieograniczona") - "Rarity": "Common" // Poziom rzadkości umiejętności: - // Common (70x), Uncommon (14x), - // Rare (10x), Epic (5x), Legendary (1x) - }, - ... -] -``` - -- ##### playersLanguage.json -```json -{ - "76561198150092992": "pl", // "SteamID": "nazwa pliku tłumaczenia" - ... -} -``` - -## 🔗 Uznanie -Plugin korzysta z zawartości następujących projektów: -- [dRandomSkills](https://github.com/jakubbartosik/dRandomSkills) autorstwa [Jakub Bartosik (D3X)](https://github.com/jakubbartosik) - System losowych umiejętności -- [CS2TraceRay](https://github.com/schwarper/CS2TraceRay) autorstwa [schwarper](https://github.com/schwarper) - Stary system śledzenia promieni (Trace Ray) -- [Ray-Trace](https://github.com/FUNPLAY-pro-CS2/Ray-Trace) autorstwa [SlynxCZ](https://github.com/SlynxCZ) - Nowy system śledzenia promieni (Trace Ray) -- [CS2FlashingHtmlHudFix](https://github.com/girlglock/CS2FlashingHtmlHudFix) autorstwa [girlglock](https://github.com/girlglock) - Poprawka migotania okienka z supermocą -- [ChaseMod](https://github.com/ipsvn/ChaseMod/blob/master/Utils/Memory/CCSMatch.cs) autorstwa [ipsvn](https://github.com/ipsvn) - Ustawianie wyniku rund -- [WASDMenuAPI](https://github.com/Interesting-exe/WASDMenuAPI) autorstwa [Interesting-exe](https://github.com/Interesting-exe) - API do łatwego tworzenia menu za pomocą klawiszy WASD -- [GeoLocationLanguageManagerPlugin](https://github.com/aprox2/GeoLocationLanguageManagerPlugin) autorstwa [aprox2](https://github.com/aprox2) - Zarządzenie geolokalizacją -- [GeoLite2](https://dev.maxmind.com/geoip/geolite2-free-geolocation-data) autorstwa [MaxMind](https://www.maxmind.com/) - Dane geolokalizacyjne -- [CServerSideClient](https://discord.com/channels/1160907911501991946/1508172390863994910/1508180670659166348) autorstwa [SLAYER](https://github.com/zakriamansoor47) - -## ❤️ Szczególne podziękowania -
- - - - -
Juzlus
Juzlus
vinicius-trev
vinicius-trev
jakubbartosik
jakubbartosik
brkvlr
brkvlr
vladimir214sd
vladimir214sd
felyjyn
felyjyn
Enrory
Enrory
ByDexterTR
ByDexterTR
- -Jeśli jesteś współtwórcą i chcesz, aby Twój profil został usunięty z tej listy, skontaktuj się ze mną. - -
-ㅤ -
- - - -
Ryuu Jin
Ryuu Jin
cj☭
cj☭
k4chen
k4chen
luno
luno
- -Jeśli jesteś na tej liście i chcesz usunąć swój profil, skontaktuj się ze mną. - -
- -## 📋 Lista Zmian - -
-v1.2.2.b2 - -- #### Ogólne: - - ###### Zaktualizowano zależność CSS do wersji 1.0.369. - - ###### Przeniesiono projekt z .NET 8.0 na .NET 10.0. - - ###### Zaktualizowano tłumaczenie na język turecki przez [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)]. - - ###### Dodano tłumaczenie na język rosyjski autorstwa [@213sdfsdgf](https://github.com/213sdfsdgf)]. - - ###### Naprawiono problem z błędnym wyświetlaniem arabskich pseudonimów. - - ###### Wykorzystano ForceFullUpdate, aby naprawić crash "FATAL ERROR: CopyExistingEntity". - - ###### Wyłączono nieaktualny hook HandleCommandDrop, aby uniknąć crashy, gdy gracz dołącza do drużyny (podziękowania dla [@vladimir214sd](https://github.com/vladimir214sd)). - - ###### Dodano nowe sygnatury do gamedata. - - ###### Dodano możliwość ustawienia ilości granatów dla każdej mocy, która korzysta z granatów jako części swojej umiejętności (np. Bomberman, Anty Flash, Magnetyczny Wabik itp.). - -- #### Poprawki mocy: - - ###### Re-Zombie: - - ###### Naprawiono błędy z przełączaniem broni, gdy gracz trzyma Zeusa i nóż. - - ###### Bronie są teraz usuwane dla botów w trybie zombie. - - ###### Naprawiono błąd, przez który gracze czasami nie odradzali się, jeśli otrzymali zbyt duże obrażenia w zbyt krótkim czasie. - - ###### Duszek: - - ###### Zablokowano możliwość korzystania z Zeusa. - - ###### Zablokowano możliwość korzystania z SG556 (`weapon_sg556`). - - ###### Ciernie: - - ###### Dodano konfigurowalny maksymalny limit zdrowia (37 HP) dla obrażeń, które mogą zostać odbite. - - ###### Druga Szansa: - - ###### Naprawiono błąd, przez który gracze czasami nie odradzali się, jeśli otrzymali zbyt duże obrażenia w zbyt krótkim czasie. - - ###### Feniks: - - ###### Naprawiono błąd, przez który gracze czasami nie odradzali się, jeśli otrzymali zbyt duże obrażenia w zbyt krótkim czasie. - - ###### Kurczak: - - ###### Zablokowano możliwość korzystania z SG556 (`weapon_sg556`). - - ###### Wallhack: - - ###### Naprawiono błąd, który powodował tymczasowe podświetlanie wrogów natychmiast po śmierci. - - ###### Kamera: - - ###### Dodano zapamiętywanie pozycji kamery. - - ###### Nieśmiertelność: - - ###### Naprawiono błąd z permanentną nieśmiertelnością aktywującą się po osiągnięciu dokładnie 0 HP. - - ###### Zamiana Broni: - - ###### Ilość amunicji jest teraz również przenoszona podczas zamiany broni. - - ###### Ludzka bomba: - - ###### Zmieniono nazwę umiejętności na "DeathBomb". - - ###### Obserwator: - - ###### Naprawiono błąd, przez który gracz z umiejętnością Kurczak po śmierci nadal wyświetlał się jako ragdoll podczas bycia obserwowanym. - - ###### Ogień Przyjacielski: - - ###### Umiejętność działa teraz nawet wtedy, gdy serwerowa funkcja mp_friendlyfire jest ustawiona na 0. - - ###### Bejsbolista: - - ###### Wyłączono zabijanie członków drużyny. - -
- -
-v1.2.2.b1 - -- #### Ogólne: - - ###### Zaktualizowano zależności projektu. - - ###### Zaimplementowano `EntityManager` w celu automatycznego czyszczenia encji i zarządzania pamięcią. - - ###### Dodano konfigurację umożliwiającą włączenie lub wyłączenie umiejętności dla botów. - - ###### Poprawki stabilności i wydajności. - -- #### Poprawki mocy: - - ###### Umiejętności oparte na niewidzialności: Są teraz widoczne dla członków drużyny oraz obserwatorów. - - ###### Fortnite: - - ###### Naprawiono problem z niezniszczalnymi barykadami po śmierci gracza. - - ###### Wallhack: - - ###### Ulepszono logikę wykrywania niewidzialnych graczy. - - ###### Dźwiękowiec / Stópkarz / Obserwator: - - ###### Zaktualizowano kod, aby poprawnie współpracował z niewidzialnymi graczami. - - ###### I więcej... - -
- -
-v1.2.1.b9 - -- #### Ogólne: - - ###### Dodano Crash Handler w celu poprawy stabilności serwera (Podziękowania dla cj za pomoc). - - ###### Dodano rzadkość umiejętności (Skill Rarity - wprowadzono poziomy rzadkości dla mocy). - - ###### Dodano limit 'MaxPerServer' (ogranicza liczbę osób, które mogą korzystać z tej samej umiejętności jednocześnie). - - ###### Zastąpiono model "ghost_speaker.vmd" modelem "spray_plane.vmdl". - -- #### Poprawki mocy: - - ###### Skupienie: - - ###### Naprawiono i ulepszono kontrolę odrzutu (recoil control). - - ###### Re-Zombie / Feniks: - - ###### Zablokowano możliwość nadużywania (exploitu) odradzania się podczas zmiany drużyny. - -
- -
-v1.2.1.b8 - -- #### Ogólne: - - ###### Zastąpiono [CS2TraceRay](https://github.com/schwarper/CS2TraceRay) biblioteką [RayTraceApi](https://github.com/FUNPLAY-pro-CS2/Ray-Trace). - - ###### Zaktualizowano CounterStrikeSharp do najnowszej wersji. - - ###### Nowa komenda do testowania umiejętności: `css_next_skill <(null)/-1/index>`. - - ###### Zaktualizowano sygnatury gamedata. - - ###### Zastąpiono bezpośrednie referencje do obiektów indeksami encji (entity indices) w celu poprawy bezpieczeństwa pamięci. - - ###### Naprawiono ścieżki modeli agentów. - - ###### Umiejętności są teraz automatycznie wyłączane, gdy gracz opuszcza serwer. - - ###### Dodano sprawdzenia wartości null (null-pointer checks) dla poprawy stabilności. - -- #### Poprawki mocy: - - ###### Aim Lock: - - ###### Ulepszono celowanie w głowę przeciwnika. - - ###### Anomalia / Skrytobójca / Kamera / Odpychacz / Zamiana Miejsc / Teleporter: - - ###### Ulepszono pozycjonowanie kamery podczas teleportacji. - - ###### Ostrożne pociski / Strzał Wybuchowy / Krucha Bomba: - - ###### Zaprojektowano na nowo logikę z powodu zmian w zdarzeniu `OnTakeDamage`. - - ###### Ogień Przyjacielski: - - ###### Naprawiono działanie umiejętności, gdy ogień przyjacielski jest wyłączony na serwerze (tryb Uproszczony/Casual). - - ###### Hologram: - - ###### Zablokowano możliwość wyrzucania i podnoszenia broni podczas bycia w formie hologramu. - - ###### Analfabeta: - - ###### Naprawiono błąd z poprawnym wyświetlaniem tekstu. - - ###### Stópkarz: - - ###### Naprawiono problemy związane z licznikami czasu (timerami). - - ###### Ninja: - - ###### Naprawiono błąd, przez który początkowy stan niewidzialności nigdy się nie aktualizował. - - ###### Skupienie / Szybkostrzelność: - - ###### Zaktualizowano kod, aby pasował do nowej struktury `AimPunchServices`. - - ###### NoClip / Cień / Iana: - - ###### Przeniesiono logikę na `TraceHullShape` w celu dokładniejszego wykrywania kolizji. - - ###### Re-Zombie: - - ###### Zablokowano możliwość używania broni w trybie zombie oraz zwiększono zdrowie do 500 HP. - -- #### Znane problemy: - - ###### Długi Nóż: - - ###### Wykrywanie prawego przycisku myszy jest obecnie zepsute na systemach Linux (pomimo poprawnych sygnatur). - - ###### Iluzjonista: - - ###### Błąd z T-Pose: Po dodaniu animgraph_2, modele postaci nie mają wbudowanych żadnych animacji. Na ten moment nie ma możliwości naprawienia tego bez dodawania własnych animacji z Warsztatu Steam. - -
- -
-v1.2.1.b7 - -- #### Ogólne: - - ###### Podniesiono wersję modułu do **1.2.1.b7**. - - ###### Zaimplementowano **HTMLEncoder** w celu zwiększenia bezpieczeństwa wiadomości i ich ochrony. - - ###### Zaktualizowano funkcję `SkillAction`, aby zwracała wynik wywołanej metody (`object?`) lub `null`, jeśli nie została znaleziona. - - ###### Przebudowano system dystrybucji zdarzeń graczy, aby wywoływał `SkillAction` **tylko raz na każdą unikalną aktywną umiejętność**, co zmniejsza liczbę nadmiarowych wywołań. - - ###### Przełączono logikę pomiaru czasu na używanie `Server.CurrentTime` zamiast `EngineTime`. - - ###### Dodano informacje w konsoli podczas uruchamiania oraz automatyczne **sprawdzanie wersji** przy ładowaniu wtyczki. - - ###### Zaimplementowano **automatyczne kopiowanie** plików gamedata, bibliotek DLL oraz plików językowych podczas procesu budowania (autor: @vinicius-trev). - - ###### Zaktualizowano główne zależności: `CounterStrikeSharp.API` do wersji **1.0.364** oraz `MaxMind.Db` do wersji **5.0.0** (autor: @vinicius-trev). - - ###### Dodano **obsługę geolokalizacji** dla Turcji (`tr`) i Czech (`cz`). - - ###### Dodano obsługę **języka tureckiego (`tr`)** (autor: @brkvlr) oraz ulepszono tłumaczenia dla **języka portugalskiego brazylijskiego (`pt-br`)** (autor: @vinicius-trev). - - ###### W przypadku braku tłumaczenia system **używa teraz tekstu angielskiego** zamiast wyświetlania surowego klucza tłumaczenia. - - ###### **SkillUtils:** Naprawiono błędy wyboru punktów odrodzenia, problemy z referencjami pamięci oraz dodano obsługę parametru `maxHealth` dla funkcji `AddHealth`. - - ###### Naprawiono błąd, przez który **klawisz E** (interakcja/rozbrajanie) był przerywany przez użycie umiejętności; gracze mogą teraz rozbrajać bombę i wchodzić w interakcję z obiektami bez zakłóceń. - - ###### Licznik czasu systemu głosowania resetuje się teraz poprawnie po każdym głosowaniu. - -- #### Poprawki mocy: - - ##### Pilot (Rework): - - ###### Całkowicie przepisano logikę skoku. Lot wymaga teraz **podwójnego kliknięcia** klawisza skoku, aby go aktywować. - - ##### Błazen (Rework): - - ###### Zrefaktoryzowano system na działający indywidualnie dla każdego gracza (**per-player system**) wraz z poprawą stabilności licznika czasu. Licznik czasu Błazna **resetuje się** teraz, gdy gracz próbuje podłożyć lub rozbroić bombę. - - ##### NoClip (Rework): - - ###### Całkowita Rework logiki ruchu; ulepszono wykrywanie kolizji, aby **zapobiec utykaniu** w obiektach oraz zapewniono płynniejszy lot. - - ##### Duszek / C4 Kamuflaż / Ninja: - - ###### **Obserwatorzy widzą teraz niewidzialnych graczy.** - - ###### Ulepszono funkcję ukrywania bomby i naprawiono problem ze spamowaniem konsoli. - - ##### Odwrót / Resp Wroga: - - ###### Naprawiono błąd związany z niepoprawną interpretacją punktu odrodzenia. - - ##### Teleporter: - - ###### Mechanika została zmieniona na **procentową szansę** na zamianę miejsc z wrogiem, zamiast gwarantowanych 100%. - - ##### Hazardzista: - - ###### Naprawiono błąd, który pozwalał na odświeżenie umiejętności bez posiadania wymaganych pieniędzy. - - ##### Cień: - - ###### Naprawiono problemy związane z logiką teleportacji. - - ##### Ludzka bomba: - - ###### Zablokowano możliwość korzystania z umiejętności podczas zmiany drużyny, aby zapobiec nadużyciom (exploitom). - - ##### Bejsbolista: - - ###### Granaty wabiące (decoy) mają teraz taką samą kolizję jak gracze (**PlayerClip**). - - ##### Papito: - - ###### Główna refaktoryzacja oraz **naprawa crashy serwera** związanych z wymianą broni. - - ##### Replikator: - - ###### Dodano **animacje kucania** dla replik, aby dopasować je do ruchu gracza. - - ##### Mistrz Ostrza / Scyzoryk / Rozbrojenie / Długi Nóż / Długi Zeus / Zabójczy Flash: - - ###### Ulepszono obsługę broni typu **Bagnet** (Bayonet). - - ###### Dodano opcje konfiguracyjne **friendlyFire** dla `LongKnife`, `LongZeus` oraz `KillerFlash`. - - ##### Samowolka / Krótka Bomba / Wyluzowany: - - ###### Powiadomienia docierają teraz do wszystkich prawidłowych graczy, niezależnie od tego, czy żyją; dodano obsługę `BombAbortPlant`. - - ##### Niszczyciel Stref: - - ###### Dodano komunikat podczas przebywania na wyłączonym bombsite. - - ##### Wallhack: - - ###### Podświetlenie (glow) jest teraz poprawnie wyłączane dla martwych graczy. - - ##### Dźwiękowiec (Rework): - - ###### Przerobiono umiejętność tak, aby automatycznie odtwarzała dźwięk co 2 sekundy (słyszalny tylko dla gracza z tą umiejętnością). - -- #### Nowe moce: - - ##### Aim Lock: - - ###### Ustawia celownik na najbliższym przeciwniku przez ograniczony czas. - - ##### Naprowadzane Granaty: - - ###### Twoje granaty (z wyjątkiem dymnych) are przyciągane do pobliskich wrogów. - - ##### Magneto: - - ###### Odpycha nadlatujące granaty wroga od gracza. - - ##### Bomberman: - - ###### Rozmieszcza granaty odłamkowe (HE), które wybuchają tylko wtedy, gdy wróg znajdzie się w ich zasięgu. - - ##### Analfabeta: - - ###### Dopóki użytkownik żyje, wrogowie nie mogą czytać czatu ani informacji na HUD-zie. - - ##### Gorąca Bomba: - - ###### C4 zadaje stałe obrażenia osobie niosącej bombę tak długo, jak żyje właściciel umiejętności. - - ##### Iluzjonista: - - ###### Tworzy replikę, która idzie prosto przed siebie, aby odwrócić uwagę wrogów. - - ##### Magnetyczny Wabik: - - ###### Granaty wabiące (decoy) przyciągają pobliskich graczy do swojego środka. - - ##### TNóż do Rzucania: - - ###### Dodaje możliwość rzucania we wrogów zabójczym nożem. - - ##### Nieważkość: - - ###### Granaty lecą szybciej i nie działa już na nie grawitacja. - - ##### Dzikie Rzuty: - - ###### Sprawia, że wybrany gracz "zapomina swoich lineupów", co skutkuje losowymi trajektoriami rzutów granatów. - - ##### Zadymiarz: - - ###### Twoje granaty dymne nigdy się nie kończą. - -- #### Nowe komendy: - - ###### `css_bot_place ` - Teleportuje bota na pozycję gracza z opcjonalnym trybem godmode. - - ###### `!sethealth ` - Komenda dla administratora do zarządzania zdrowiem i testowania. - - ###### `!plantedbomb ` - Komenda do testowania stanów i logiki związanej z podłożoną bombą. -
- -
-v1.2.0 - -- #### Ogólne: - - ###### Zmieniono nazwę pluginu z `!jRandomSkills` na `jRandomSkills`. - - ###### Poprawiono literówkę w uprawnieniach z `@jRandmosSkills` na `@jRandomSkills`. - - ###### Domyślnie wyłączono `DebugMode` w konfiguracji (przez: [@vinicius-trev](https://github.com/vinicius-trev)). - - ###### Zaktualizowano zależności GeoLite (przez: [@vinicius-trev](https://github.com/vinicius-trev)). - - ###### Poprawiono tłumaczenia w języku `pt-br` (przez: [@vinicius-trev](https://github.com/vinicius-trev)). - - ###### Dodano wsparcie dla języka niemieckiego (przez: [@Enrory](https://github.com/Enrory)). - - ###### Naprawiono wykrywanie języka na podstawie kodów ISO. - - ###### Naprawiono błędne odniesienia do plików językowych. - -- #### Poprawki mocy: - - ##### Resp Wroga: - - ###### Naprawiono błąd z błędną interpretacją punktu odrodzenia (spawnpoint). - - ##### Kamera: - - ###### Poprawiono pozycjonowanie kamery. - - ###### Ograniczono możliwość tworzenia kamery tylko do ścian. - - ###### Kluczowe poprawki stabilności. - - ##### Mrok / Hologram: - - ###### Dodano dodatkową walidację. - - ###### Naprawiono problem z niekończącym się timerem. - - ##### Stópkarz: - - ###### Lekka optymalizacja i naprawienie błędu, przez który ślady były widoczne dla wszystkich. - - ##### C4 Kamuflaż / Duszek / Ninja: - - ###### Poprawiono funkcję ukrywania bomby. - - ###### Naprawiono problem ze spamem w konsoli. - - ##### Żelazna Głowa / Mistrz Ostrza / Błazen / Pancernik / Tylko Głowa / Proteza / Pyro / Pancerz Reaktywny: - - ###### Poprawiono funkcję przywracania zdrowia. - - ##### Pancernik: - - ###### Dodano niewrażliwość na granaty decoy. - - ##### Bogacz: - - ###### Naprawiono błąd, przez który wszystkie pieniądze były usuwane po rundzie. - - ###### Pieniądze są odejmowane na podstawie wydatków, a ostateczna kwota nie może być niższa niż $3,000. - - ##### Doskok: - - ###### Dodano opcję `anyDirection` do konfiguracji, która określa, czy doskok może być wykonany w dowolnym kierunku, czy tylko do przodu. - - ##### Królik / Doskok / Pawel Jumper: - - ###### Poprawiono logikę skoku. - - ###### Moce mogą być teraz aktywowane za pomocą scrolla myszki. - - ##### Pajacyk / Beznogi: - - ###### Wymuszono ConVar `sv_legacy_jump 1`, aby umożliwić wykrywanie skoków. - - ##### Długi Zeus / Długi Nóż: - - ###### Strzały są teraz obliczane na podstawie hitboxów, a nie kolizji. - - ###### Naprawiono funkcjonalność RayTrace. - - ##### Cień: - - ###### Naprawiono funkcjonalność RayTrace. - - ##### Saper / Krótka Bomba: - - ###### Dodano komunikat powiadamiający o podłożeniu bomby. - - ##### SzeliS: - - ###### Ogólna refaktoryzacja. - - ###### Naprawiono błąd, przez który broń nie była poprawnie zamieniana. - - ###### Naprawiono błąd z duplikowaniem broni. - - ##### Toksyczny Dym: - - ###### Umiejętność jest teraz włączona tylko dla systemów Linux. - - ##### Zegarmistrz: - - ###### Usunięto timer rundy ze środkowego HUD-u. - - ###### Timer rundy aktualizuje się teraz dla wszystkich po rzuceniu granatów. - -- #### Nowe moce: - - ##### Ostrożne pociski: - - ###### Wybierz gracza, który traci HP za każdy niecelny strzał w innego przeciwnika. -
- -
-v1.1.9f - -- #### Ogólne: - - ###### Zaktualizowano zależności do najnowszej wersji (CSS v1.0.361). - - ###### Zaktualizowano kompatybilność WSADMenu z najnowszą wersją CSS. - -- #### Poprawki mocy: - - ##### Trzęsienie ziemi: - - ###### Tymczasowo wyłączono. - - ##### Kamera: - - ###### Tymczasowo wyłączono. - - ###### Poprawiono pozycjonowanie kamery. - - ##### Hologram: - - ###### Tymczasowo wyłączono. - - ###### Replika może teraz otrzymywać obrażenia od strzałów w głowę. - - ##### Toksyczny Dym: - - ###### Zmieniono sposób obliczania odległości na triggerów. -
- -
-v1.1.9e - -- #### Ogólne: - - ###### Poprawiono wyświetlanie ramek tekstowych oraz ich zawartości. - - ###### Dodano opcje personalizacji wyglądu wiadomości na czacie. -
- -
-v1.1.9d - -- #### Ogólne: - - ###### Zaktualizowano wygląd wiadomości na czacie. - -- #### Poprawki mocy: - - ##### C4 Kamuflaż / Duszek / Ninja: - - ###### Teraz ukrywany jest cały model postaci, zamiast tylko broni i ustawiania przezroczystości modelu. - - - ##### Re-Zombie: - - ###### Zwiększono punkty życia zombie z 200 HP do 250 HP. - - - ##### Replikator: - - ###### Zwiększono obrażenia zadawane przez repliki: Twoja drużyna: 10 HP; Drużyna przeciwna: 20 HP. - - ###### Dodano możliwość dostosowania obrażeń repliki w pliku `skillsInfo.json`. - - - ##### Toksyczny Dym: - - ###### Umiejętność tymczasowo wyłączona w celu przetestowania logiki triggerów. - - - ##### Zegarmistrz: - - ###### Zmniejszono zmianę czasu z 10 sekund do 7 sekund. - -- #### Nowe moce: - - ##### Kamera: - - ###### Kliknij [css_useSkill], aby utworzyć/przełączyć się na kamerę. - - - ##### Hologram: - - ###### Kliknij [css_useSkill], aby sterować hologramem przez kilka sekund (hologram nie może strzelać). -
- -
-v1.1.9c - -- #### Ogólne: - - ###### Zaktualizowano zależności do najnowszej wersji. - - ###### Dodano nowy tryb gry "FullRandom", który losuje losowe umiejętności w każdej rundzie (umiejętności mogą się powtarzać). - - ###### Dodano opcję `requiredPermission` do konfiguracji każdej umiejętności, określającą uprawnienia wymagane do jej otrzymania. - -- #### Poprawki mocy: - - ##### Hazardzista: - - ###### Dodano powiadomienie tekstowe, gdy gracz nie ma pieniędzy. - - - ##### Mrok: - - ###### Usunięto starą logikę post-processingu (nie działała na każdej mapie). - - ###### Dodano UTIL_ScreenFade dla bardziej niezawodnego i spójnego efektu ciemności. - - - ##### Odległościomierz: - - ###### Ograniczono maksymalną wyświetlaną odległość do 3000 jednostek. - - - ##### Fortnite: - - ###### Poprawiono kąt ustawiania barykad. - - - ##### Stópkarz: - - ###### Przeprojektowano logikę śladu (bean trail) na system cząsteczek (particles) dla lepszej wydajności. - - - ##### Trutka: - - ###### Nieznacznie zwiększono szybkość zadawania obrażeń. - - ###### Dodano minimalny próg zdrowia (30 HP), poniżej którego trucizna przestaje działać (konfigurowalne). - - - ##### Obserwator: - - ###### Naprawiono problem z kamerą po śmierci. -
- -
-v1.1.9b - -- #### Ogólne: - - ###### Zaktualizowano zależności do najnowszej wersji. - - ###### Naprawiono problem z pustymi uprawnieniami dla komend. - - ###### Dodano opcję `SkillHudExpired` do pliku konfiguracyjnego, która kontroluje czas wyświetlania (w sekundach) środkowego HUD-u. - - ###### Dodano logikę obsługi zdarzeń trigger enter / exit. - - ###### Automatyczne dopasowanie wielkości liter dla opcji `AlternativeSkillButton` w konfiguracji. - - ###### Naprawiono problem z automatycznym wykrywaniem języka. - - ###### Próba naprawy błędu ze zmianą rozmiaru modeli. - -- #### Poprawki mocy: - - ###### Bankrut: - - ###### Mrok: - - ###### Deaktywator: - - ###### Głuchy: - - ###### Glitch: - - ###### Zakłócacz: - - ###### Beznogi: - - ###### Zamiana Żyć: - - ###### Lupa: - - ###### Skarbówka: - - ###### Trutka: - - ###### Brak Karabinów: - - ###### Złodziej: - - ###### Naprawiono wyświetlanie wiadomości w języku drugiego gracza. - - - ###### C4 Kamuflaż: - - ###### Duszek: - - ###### Glaz: - - ###### Stópkarz: - - ###### Ninja: - - ###### Wallhack: - - ###### Potencjalna naprawa błędu brakującego bytu (entity) podczas ponownego pokazywania modelu. - - - ###### Niszczyciel Stref: - - ###### Naprawiono błędną kolejność wyświetlania bombsite'ów. - - - ###### Hazardzista: - - ###### Naprawiono błąd, przez który gracze mogli ponownie losować umiejętność nawet bez posiadania pieniędzy. - - - ###### Dźwiękowiec: - - ###### Dodano osobne dźwięki dla obu drużyn (konfigurowalne). - - - ###### Toksyczny Dym: - - ###### Zaktualizowano logikę, aby używała triggerów (brak offsetu dla systemów Windows). - - - ###### Zegarmistrz: - - ###### Dodano dźwięk podczas aktualizacji czasu (konfigurowalny). -
- -
-v1.1.9a - -- #### Ogólne: - - ###### Zaktualizowano zależności do najnowszej wersji. - - ###### Aktualizacja sygnatur (jRandomSkills.gamedata.json). - - ###### FlashingHtmlHudFix jest teraz wyłączony podczas rozgrzewki. - - ###### Naprawiono błędne wyświetlanie tekstu debugowania podczas używania komendy. - - ###### Poprawiono funkcjonalność komendy !map. - - ###### Dodano opcję `YourSkillChatInfo` do konfiguracji, umożliwiającą wyłączenie opisu własnej umiejętności na czacie. - - ###### Wyłączanie umiejętności graczy podczas zmiany mapy. -- #### Poprawki mocy: - - ##### Trzecie Oko: - - ###### Dodano model do kamery. - - ##### Obserwator: - - ###### Dodano model do kamery. - - ##### Oko Sokoła: - - ###### Dodano model do kamery. - - ##### Stópkarz: - - ###### Tymczasowo wyłączono w celu napisania kodu na nowo. -
- -
-v1.1.8 - -- #### Ogólne: - - ###### Dodano opcję `DisableHUDOnDeathPermission` do pliku konfiguracyjnego, aby wyłączyć HUD po śmierci dla graczy posiadających to konkretne uprawnienie. - - ###### Dodano opcję `DisableSkillsOnRoundEnd` do pliku konfiguracyjnego, aby wyłączyć wszystkie umiejętności na koniec rundy (gdy widoczne jest podsumowanie). - - ###### Uprawnienie `@jRandomSkills/root` zostało zmienione na `@jRandomSkills/owner`, aby zapobiec problemom z domeną. - - ###### Dodano polecenie `!hud` do włączania/wyłączania HUD (gdy HUD jest wyłączony, menu WSAD nie będzie wyświetlane). - - ###### Wyłączenie pierwszej umiejętności, jeżeli podczas pierwszej rundy wylosowano dwie umiejętności. - - ###### Komenda `!reload` odświeża również status aktywności umiejętności. -- #### Poprawki mocy: - - ##### Replikator: - - ###### Naprawiono błąd powodujący awarie serwera po wybuchu bomby. - - ###### Kolizje replik są teraz bardziej dokładne. -
- -
-v1.1.7 - -- #### Ogólne: - - ###### Zaktualizowano zależności do najnowszej wersji. - - ###### Informacje o umiejętnościach są teraz dostępne w `skillsInfo.json` zamiast w `config.json`. - - ###### Dodano plik `jRandomSkills.gamedata.json`. - - ###### Dodano opcję wyłączenia konkretnej mocy podczas freeze time (domyślnie wyłączone: Zamiana Miejsc, Odwrót, Replikator, Trutka, Samowolka, Pilot, NoClip, Medyk, Nieśmiertelność, Fortnite, Resp Wroga, Anomalia). - - ###### Dodano opcje `LanguageSystem` do pliku konfiguracyjnego dla szczegółowego zarządzania przypisywaniem języka. - - ###### Komenda `StartGameCommand` ma teraz zmienny parametr startowy w pliku konfiguracyjnym. - - ###### Dodano opcję `DisplayAlwaysDescription` w pliku konfiguracyjnym, aby opis umiejętności był widoczny cały czas. - - ###### Dodano opcje `HtmlHudCustomisation` w pliku konfiguracyjnym do ustawiania kolorów i rozmiaru czcionki. - - ###### Można ustawić pusty tekst: your_skill/drawing_skill/observer_skill/XXX_select_info. - - ###### Opcja ustawienia uzyskanej wartości w nazwie/opisie umiejętności (`{0}`). - - ###### Naprawiono wyświetlanie czasu odnowienia umiejętności (zaokrąglenie w górę). - - ###### Komenda `!reload` odświeża teraz wszystkie parametry ze wszystkich plików konfiguracyjnych. - - ###### Większość kolekcji została zastąpiona strukturami bezpiecznymi dla wątków, aby uniknąć crashy serwera (pomysł: @ebat_kopat777). -- #### Poprawki mocy: - - ##### Długi Nóż: - - ###### Prawy atak nożem również zadaje obrażenia. - - ###### Naprawiono błąd, w którym po śmierci umiejętność gracza była pokazywana jako `Brak`. - - ##### Wallhack: - - ###### Poświaty tworzą się tylko raz, zamiast dla każdego gracza osobno. - - ###### Naprawiono błąd, w którym po śmierci umiejętność gracza była pokazywana jako `Brak`. - - ##### Stópkarz: - - ###### Naprawiono błąd, w którym po śmierci umiejętność gracza była pokazywana jako `Brak`. - - ##### Zamiana Miejsc: - - ###### Dodano konfigurowalny czas blokady na początku rundy. - - ##### Obserwator: - - ###### Zmieniła się metoda poruszania się kamery. - - ##### NoClip: - - ###### Powrót do ostatniego miejsca użycia umiejętności, jeśli gracz spadnie poniżej 3000 jednostek. - - ###### Dodano opcję wyłączenia noclipu, gdy jest aktywny. - - ##### Ninja: - - ###### Naprawiono problem z niewidoczną bronią po śmierci. - - ##### Muhammed: - - ###### Komunikat przy eksplozji jest teraz konfigurowalny (w languages/). - - ###### Naprawiono błąd, w którym granat nie wybuchał. - - ##### Duszek: - - ###### Naprawiono problem z niewidoczną bronią po śmierci. - - ##### Strzał Wybuchowy: - - ###### Naprawiono błąd, w którym granat nie wybuchał. - - ##### Resp Wroga: - - ###### Dodano konfigurowalny czas blokady na początku rundy. - - ##### Rozbrojenie: - - ###### Powrót do upuszczania broni zamiast zmiany na slot3. - - ###### Zmniejszono szansę na upuszczenie broni: (20-50)% → (20-35)%. - - ##### Kurczak: - - ###### Zmieniła się metoda poruszania się kurczaka. - - ###### Gracz widzi model swojego kurczaka. - - ###### Naprawiono hitboxy po powrocie do normalnego modelu. - - ###### Naprawiono błąd, w którym po dezaktywacji umiejętności gracz otrzymywał nadmiarowe HP. - - ##### C4 Kamuflaż: - - ###### Naprawiono problem z niewidoczną bronią po śmierci. - - ##### Mistrz Ostrza: - - ###### Zmniejszono prędkość ruchu z nożem o 10% (konfigurowalne). - - ##### Anty Flash: - - ###### Dodano opcję w pliku konfiguracyjnym, umożliwiającą zmianę czasu trwania błysku twojego flash'a. - - ##### Błazen: - - ###### Naprawiono problem, w którym gracz mógł otrzymywać obrażenia od innych umiejętności lub wybuchu bomby. - - ###### Naprawiono błąd, w którym gracz zawsze był fioletowy. - - ##### Cień: - - ###### Dodano opcję ustawienia szansy na teleportację po trafieniu przeciwnika (w pliku konfiguracyjnym). - - ##### Szpieg: - - ###### Ustawianie modelu gracza po dezaktywacji umiejętności. - - ###### Domyślny model terrorystów został zmieniony. -
- -
-v1.1.6 - -- #### Ogólne: - - ###### Dodano język francuski (autorstwa [@felyjyn](https://github.com/felyjyn)). -- #### Poprawki mocy: - - ##### Doskok: - - ###### Dodano możliwość wykonywania doskoku w dowolnym kierunku. -
- -
-v1.1.5 - -- #### Ogólne: - - ###### Zaktualizowano zależności do najnowszej wersji. - - ###### Dodano rozpoznawanie języka na podstawie geolokalizacji (MaxMind GeoLite2). - - ###### Każdy gracz może wybrać inny język. - - ###### Zmieniono nazwy katalogów. - - ###### Usunięto automatyczne odświeżanie pliku konfiguracyjnego. - - ###### Dodano opcję `DisableSpectateHUD` do pliku konfiguracyjnego, umożliwiającą wyłączenie HUD HTML dla martwych graczy. - - ###### Nazwa projektu została zmieniona z `jRandomSkills` na `!jRandomSkills`, aby umożliwić późniejsze ładowanie innych wtyczek do pamięci. - - ###### Dodano polecenie `!lang en`, aby zmienić język. - - ###### Dodano polecenie `!reload`, aby ponownie załadować tłumaczenia. - - ###### Zniesiono ograniczenia dotyczące wiadomości powitalnych. -- #### Poprawki mocy: - - ##### Zamiana Broni: - - ###### Naprawiono błąd związany z powielaniem bomby na HUD. - - ##### Złodziej: - - ###### Możliwość kradzieży umiejętności niedostępnych dla twojej drużyny została zablokowana. - - ###### Menu HTML jest wyłączone, gdy nie znaleziono żadnych graczy. - - ##### SzeliS: - - ###### Naprawiono wszystkie błędy i włączono tę umiejętność. - - ##### Druga Szansa: - - ###### Powrót do pierwotnego stanu zdrowia po wyłączeniu umiejętności. - - ##### Samowolka: - - ###### Zablokowano możliwość podkładania bomby podczas freezetime. - - ##### Stópkarz: - - ###### Dodano sprawdzanie "null". - - ##### Astronauta: - - ###### Naprawiono brak wyświetlania skali grawitacji w HTML. - - ##### Duplikator: - - ###### Menu HTML jest wyłączone, gdy nie znaleziono żadnych graczy. - - ##### Deaktywator: - - ###### Menu HTML jest wyłączone, gdy nie znaleziono żadnych graczy. -- #### Nowe moce: - - ##### Granatnik: - - ###### Masz nieskończone granaty odłamkowe. - - ##### Doskok: - - ###### Wykonaj drugi skok, aby wykonać doskok. -
- -
-v1.1.4 - -- #### Ogólne: - - ###### Do pliku konfiguracyjnego dodano opcję `SkillTimeBeforeStart`, która określa, na ile sekund przed końcem freezetime powinno się zakończyć losowanie umiejętności. - - ###### Do pliku konfiguracyjnego dodano opcję `SkillDescriptionDuration`, która określa, ile sekund opis umiejętności w wiadomości HTML powinien być widoczny. - - ###### Umiejętności nie są już wyłączane pod koniec rundy. - - ###### Zmieniono logikę przydzielania umiejętności. - - ###### Zbyt długie pseudonimy są skracane podczas oglądania graczy. - - ###### Wybór gracza został zmieniony z Chat Menu na WSAD Menu. - - ###### Na początku rundy dodano opisy umiejętności wyświetlane za pomocą PrintToCenterHtml. - - ###### Skrócono opisy umiejętności przy wyborze gracza. - - ###### Naprawiono problem, w którym komendy css_setskill i css_setstaticskill nie mogły być wykonywane z serwera. - - ###### Parametry polecenia `!start` zostały zmienione. -- #### Poprawki mocy: - - ##### Beznogi: - - ###### Umiejętność Beznogi całkowicie wyłącza umiejętność Królik. - - ##### Bogacz: - - ###### Limit został ustawiony na $16,000. - - ##### Pilot: - - ###### Plecak odrzutowy został przeprojektowany. - - ###### Zwiększono ilość paliwa. - - ###### Od teraz ilość paliwa jest zawsze widoczna. - - ###### Nie można już używać plecaka odrzutowego podczas rozbrajania bomby. - - ##### Strzał Wybuchowy: - - ###### Obrażenia i zasięg ataku zostały nieznacznie zwiększone. - - ##### Flash: - - ###### Naprawiono błąd powodujący "wystrzelenie w górę" graczy na schodach/rampach. - - ##### Lupa: - - ###### Usunięto niepotrzebne wywołania Server.PrintToChatAll. - - ##### Zamiana Broni: - - ###### Naprawiono błąd z możliwością wymiany broni z martwym graczem. - - ##### Mini Majk: - - ###### Naprawiono błąd z niezmienionymi hitboxami. - - ##### Kurczak: - - ###### Naprawiono błąd z niezmienionymi hitboxami. -- #### Nowe moce: - - ##### Błazen: - - ###### W trybie błazna nie możesz zadawać ani otrzymywać obrażeń. Tryb zmienia się co kilka sekund. - - ##### Hazardzista: - - ###### Wybierz umiejętność z podanej listy. - - ##### Bankrut: - - ###### Wybierz gracza, który straci wszystkie swoje pieniądze. -
- -
-v1.1.3 - -- #### Ogólne: - - ###### Dodano opcje `AlternativeSkillButton` do pliku konfiguracyjnego, aby przycisk gracza mógł być używany do aktywowania umiejętności. - - ###### Obserwatorzy nie są już uwzględniani przy wyborze konkretnego gracza podczas używania umiejętności. -- #### Poprawki mocy: - - ##### Stópkarz: - - ###### Teraz wszyscy przeciwnicy pozostawiają ślad, a nie tylko wybrany. - - ##### Mrok: - - ###### Wszystkie woluminy postprocessingu są zastępowane, a nie tylko pierwszy z nich. -
- -
-v1.1.2 - -- #### Ogólne: - - ###### Umiejętności zostały wyłączone podczas rozgrzewki. - - ###### Dodano walidację dla wartości nieokreślonych. - - ###### Dodano użycie poleceń i zmiany mapy do debug. - - ###### Dodano polecenie `!setstaticskill`, które na stałe przypisuje graczowi określoną umiejętność. - - ###### Polecenia mogą mieć niestandardowe uprawnienia ustawione w pliku konfiguracyjnym. - - ###### Nowy tryb gry: Umiejętności nie mogą być powtarzane, dopóki mapa się nie zmieni (ustawione jako domyślne). - - ###### Dodano system głosowania dla poleceń takich jak: `!start`, `!map`, `!swap`, `!shuffle`, `!pause`, `!setscore` (konfigurowalne) - - ###### Dodano możliwość wyszukiwania graczy według identyfikatora SteamID dla polecenia !setskill. -- #### Poprawki mocy: - - ##### Pawel Jumper: - - ###### Daje losową liczbę dodatkowych skoków zamiast tylko jednego. - - ###### Dodano do konfiguracji: minimalną i maksymalną liczbę dodatkowych skoków. - - ##### Kurczak: - - ###### Kurczak jest niewidoczny dla gracza posiadającego tę umiejętność. - - ##### Fortnite: - - ###### Barykada ma teraz 115 HP zamiast znikać po jednym strzale. - - ###### Dodano do konfiguracji: hp barykady i model barykady. - - ##### Glaz: - - ###### Gracze obserwujący cię również nie widzą granatów dymnych. - - ##### Wallhack: - - ###### Gracze obserwujący cię mogą również widzieć przez ściany. - - ##### Gumowe kule: - - ###### Naprawiono błąd związany z dodawaniem istniejącego klucza. - - ##### Ninja: - - ###### Transmisja broni została wyłączona, dzięki czemu charms i nametags nie są widoczne. - - ##### Duch: - - ###### Transmisja broni została wyłączona, dzięki czemu charms i nametags nie są widoczne. - - ##### C4 Kamuflaż: - - ###### Transmisja broni została wyłączona, dzięki czemu charms i nametags nie są widoczne. -- #### Nowe moce: - - ##### Lupa: - - ###### Powoduje powiększenie ekranu przeciwnika, ograniczając jego pole widzenia. - - ##### Ciernie: - - ###### Twój przeciwnik otrzyma część obrażeń, które zadał tobie. - -
- -
-v1.1.1 - - - #### Ogólne: - - ###### Dodano walidację dla wartości nieokreślonych dla umiejętności: Cichociemny i Flash. -
- -
-v1.1.0 - -- #### Ogólne: - - ###### Dodano język Brazylijski (Portugalski) (Grok AI). - - ###### Dodano język Chiński (Grok AI). - - ###### Dodano tryby gry. - - ###### Dodano konfigurację dla każdej supermocy. - - ###### Dodano tryb Debug Mode. - - ###### Dodano otrzymywanie broni dla klas z nimi związanymi (sugestia od [ToRRent1812](https://github.com/Juzlus/jRandomSkills/issues/1)). - - ###### Wprowadzono ogólne poprawki i naprawiono błedy. -- #### Nowe moce: - - ##### Anomalia: - - ###### Cofasz się o 5 sekund do tyłu. Cooldown: 15 s. - - ##### Niszczyciel Stref: - - ###### Możesz wybrać strefę detonacji, którą chcesz dezaktywować. - - ##### Skrytobójca: - - ###### Zadajesz podwójne obrażenia przeciwnikowi od tyłu. - - ##### Bejsbolista: - - ###### Twój wabik odbija się od ścian i natychmiastowo zabija wroga po trafieniu. - - ##### Mistrz Ostrza: - - ###### Trzymając nóż, masz duże szanse na odparcie strzału. - - ##### C4 Kamuflaż: - - ###### Kiedy trzymasz bombę, jesteś niewidzialny. - - ##### Wyluzowany: - - ###### Podłożenie bomby zajmuje 10 sekund. - - ##### Scyzoryk: - - ###### Natychmiastowe zabójstwo nożem. - - ##### Mrok: - - ###### Nadaje efekt ciemności wybranemu przeciwnikowi. - - ##### Deaktywator: - - ###### Wybierasz gracza, którego supermoc chcesz wyłączyć. - - ##### Głuchy: - - ###### Wybierasz gracza, dla którego chcesz wyłączyć wszystkie dźwięki. - - ##### Odległościomierz: - - ###### Możesz zobaczyć odległość do najbliższego przeciwnika. - - ##### Duplikator: - - ###### Wybierasz gracza, od którego chcesz skopiować supermoc. - - ##### Strzał Wybuchowy: - - ###### Losowa szansa wystrzelenia pocisku wybuchowego podczas strzelania. Szansa: (15 - 30)%. - - ##### Oko Sokoła: - - ###### Kliknij [css_useSkill], aby aktywować kamerę z lotu ptaka. - - ##### Szybkie Rączki: - - ###### Kliknij [css_useSkill], aby przeładować broń, którą obecnie trzymasz. - - ##### Fortnite: - - ###### Kliknij [css_useSkill], aby stworzyć barykadę, którą można zniszczyć. Cooldown: 2 s. - - ##### Krucha Bomba: - - ###### Strzelanie do bomby powoduje jej uszkodzenie. - - ##### Ogień Przyjacielski: - - ###### Strzelanie do członków drużyny leczy ich. - - ##### Glaz: - - ###### Nie widzisz granatów dymnych. - - ##### Glitch (wymyślone przez [ToRRent1812](https://github.com/Juzlus/jRandomSkills/issues/1)): - - ###### Wyłączasz radar wybranemu przeciwnikowi. - - ##### Klej (wymyślone przez [ToRRent1812](https://github.com/Juzlus/jRandomSkills/issues/1)): - - ###### Twoje granaty przyklejają się do ścian. - - ##### Leczący Dym: - - ###### Twoje granaty dymne leczą. - - ##### Pustelnik (wymyślone przez [ToRRent1812](https://github.com/Juzlus/jRandomSkills/issues/1)): - - ###### Zabijanie przywraca amunicję i część zdrowia. - - ##### Święty Granat Ręczny: - - ###### Twoje granaty uderzeniowe zadają podwójne obrażenia i mają podwójny zasięg. - - ##### Stópkarz: - - ###### Wybierasz gracza, który pozostawi za sobą ślad. - - ##### Zakłócacz (wymyślone przez [ToRRent1812](https://github.com/Juzlus/jRandomSkills/issues/1)): - - ###### Wybierasz gracza, dla którego chcesz wyłączyć celownik. - - ##### Beznogi: - - ###### Wybierasz gracza, który nie będzie mógł skakać. - - ##### Pajacyk: - - ###### Skakanie przywraca zdrowie. - - ##### Zamiana Żyć: - - ###### Wybierasz gracza, z którym chcesz wymienić się zdrowiem. - - ##### Długi Nóż: - - ###### Podstawowy atak nożem zadaje obrażenia niezależnie od odległości. - - ##### Długi Zeus: - - ###### Zeus zadaje obrażenia niezależnie od odległości. - - ##### Skarbówka: - - ###### Wybierasz gracza, z którym chcesz zamienić się pieniędzmi. - - ##### Ninja: - - ###### Stojąc nieruchomo zwiększasz swoją niewidzialność o 33%, kucając o 33%, a trzymając nóż o 33%. - - ##### Pancernik: - - ###### Granaty nie zadają Ci obrażeń. - - ##### Skupienie (wymyślone przez [ToRRent1812](https://github.com/Juzlus/jRandomSkills/issues/1)): - - ###### Brak odrzutu podczas strzelania. - - ##### NoClip: - - ###### Kliknij [css_useSkill], aby włączyć noclip na krótki czas. Cooldown: 30 s. - - ##### Tylko Głowa: - - ###### Otrzymujesz obrażenia tylko w głowę. - - ##### Trutka: - - ###### Wybierasz gracza, który co kilka sekund będzie otrzymywał obrażenia. - - ##### Brak Karabinów: - - ###### Wybierasz gracza, który nie może używać karabinów. - - ##### Proteza: - - ###### Ramiona i nogi są kuloodporne. - - ##### Zdalne Rozbrajanie: - - ###### Kiedy jesteś blisko bomby, zaczynasz ją rozbrajać. Cooldown: 10 s. - - ##### Odpychacz: - - ###### Masz losową szansę na odepchnięcie wroga po trafieniu go. Szansa: 100%. - - ##### Pyro: - - ###### Molotow przywraca zdrowie. - - ##### Pancerz Reaktywny: - - ###### Pancerz pochłania pierwsze otrzymane obrażenia. Cooldown: 15 s. - - ##### Regeneracja: - - ###### Co kilka sekund odnawiasz zdrowie. - - ##### Replikator: - - ###### Kliknij [css_useSkill], aby stworzyć replikę, która zadaje obrażenia po trafieniu. Cooldown: 15 s. - - ##### Zwrot do Nadawcy: - - ###### Pierwsze trafienie wroga powoduje, że wraca on na swój resp. - - ##### Re-Zombie: - - ###### Po śmierci odradzasz się jako zombie z większym zdrowiem i bez broni. - - ##### Robin Hood (wymyślone przez [ToRRent1812](https://github.com/Juzlus/jRandomSkills/issues/1)): - - ###### Zadanie obrażeń przeciwnikowi powoduje kradzież jego pieniędzy. - - ##### Gumowe Kule (wymyślone przez [ToRRent1812](https://github.com/Juzlus/jRandomSkills/issues/1)): - - ###### Twoje pociski znacznie spowalniają graczy. - - ##### Druga Szansa: - - ###### Po śmierci odradzasz się z taką samą ilością zdrowia. - - ##### Krótka Bomba (wymyślone przez [ToRRent1812](https://github.com/Juzlus/jRandomSkills/issues/1)): - - ###### Bomba wybucha znacznie szybciej. - - ##### SzeliS: - - ###### Kliknij [css_useSkill], aby zamienić aktualną broń na AWP. - - ##### Dźwiękowiec: - - ###### Kliknij [css_useSkill], aby wywołać dźwięk u każdego przeciwnika. Cooldown: 5 s. - - ##### Obserwator: - - ###### Kliknij [css_useSkill], aby obserwować losowego przeciwnika. - - ##### Złodziej: - - ###### Możesz ukraść supermoc wybranemu graczowi. - - ##### Trzecie Oko: - - ###### Kliknij [css_useSkill], aby aktywować trzecią osobę. - - ##### Toksyczny Dym: - - ###### Twoje granaty dymne zadają obrażenia. - - ##### Wallhack: - - ###### Widzisz wrogów przez ściany. - - ##### Zegarmistrz: - - ###### Każdy rzut granatem zmienia czas rundy o -10 lub +10 sekund. -- #### Poprawki mocy: - - ###### Poprawiono opisy supermocy. - - ###### Naprawiono wszyskie zauważalne błedy. -
- -
-v1.0.3 - -- #### Ogólne: - - ###### Dodano język angielski. - - ###### Dodano wiadomość powitalną. - - ###### Dodano podsumowanie z ostatniej rundy. - - ###### Dodano podgląd supermocy obserwowanego gracza. - - ###### Zabklokowano możliwość posiadania tej samej supermocy dwa razy pod rząd. - - ###### Dodano prostą konfigurację dla każdej supermocy. - - ###### Przerobiono wszystkie supermoce aby można manipulować nimi w każdej chwili (Naprawiono komendy do ustawiania supermocy). - - ###### Zmieniono aktywację supermocy na bind css_useSkill. -- #### Nowe moce: - - ##### Zamrażający Decoy - - ###### Twój decoy zamraża wszystkich pobliskich graczy. - - ##### Żołnierz: - - ###### Masz losowy mnożnik obrażeń (1.15 - 1.35)x. - - ##### Gruby: - - ###### Masz losowy mnożnik otrzymywanych obrażeń (0.65 - 0.85)x. - - ##### Aimbot: - - ###### Każdy twój trafiony pocisk jest liczony jako głowa. - - ##### Odwrót: - - ###### Powrót na spawna. Kliknij [css_useSkill], cooldown 15s. - - ##### Resp Wroga: - - ###### Teleportacja na spawn wroga. Kliknij [css_useSkill], cooldown 15s. - - ##### Zeus: - - ###### Zeus x27 natychmiastowo się odnawia. - - ##### Radarowiec: - - ###### Widzisz wrogów na radarze. - - ##### Szybkostrzelność: - - ###### Brak cooldown przy strzelaniu. - - ##### Samowolka: - - ###### Możesz podłożyć bombę w dowolnym miejscu, czas detonacji bomby trwa 60s. - - ##### Cichociemny: - - ###### Twoje kroki i skoki są niesłyszalne dla INNYCH graczy. - - ##### Zabójczy Flash: - - ###### Każdy całkowicie oślepiony twoim granatem umiera (również ty). - - ##### Spowlnienie Czasu: - - ###### Spowolnienie czasu dla wszystkich na 6 sekundy. Kliknij [css_useSkill], cooldown 30s. - - ##### Nieśmiertelność: - - ###### Jesteś nieśmiertelny przez 2 sekundy. Kliknij [css_useSkill], cooldown 30s. - - ##### Losowa Broń: - - ###### Dostajesz losową broń. Kliknij [css_useSkill], cooldown 15s. - - ##### Zamiana Broni: - - ###### Zamieniasz się bronią z losowym wrogiem. Kliknij [css_useSkill], cooldown 30s. -- #### Poprawki mocy: - - ##### Saper: - - ###### Naprawiono bład z natychmiastowym podkładaniem bomby jak ktokolwiek na serwerze miał moc 'Saper'. - - ##### Duszek: - - ###### Naprawiono bycie niewidzialnym po śmierci. - - ###### Drobne poprawki dla reszty mocy. -
- -
-v1.0.2 - -- #### Nowe moce: - - ##### Mini Majk: - - ###### Losowa wielkość postaci w przedziale (60% - 95%). - - ##### Zamiana Miejsc: - - ###### Zamiana miejscami z losowym wrogiem, po kliknięciu przyciska [css_useSkill]. Cooldown to 30s. -- #### Poprawki mocy: - - ##### Anty Flash: - - ###### Dodano: Twoje flash'e trwają dłużej (7s). - - ##### Astronauta: - - ###### Zmieniono: Mnożnik grawitacji z (0.2 - 0.7) na (0.1 - 0.7). - - ###### Dodano: Gracz widzi teraz mnożnik swojej grawitacji na czacie. - - ##### Drakula: - - ###### Zmieniono: Drakula od teraz może mieć nadwyżkę zdrowia. - - ##### Duszek: - - ###### Dodano: Zabklokowanie korzystania z broni innej niż nóż. - - ###### Dodano: Każda podniesiona broń przez duszka staje się niewidzialna. - - ##### Flash: - - ###### Naprawiono nie dostawanie prędkości. - - ###### Zmieniono: Mnożnik prędkości z (1.2 - 2.5) na (1.2 - 3.0). - - ###### Dodano: Gracz widzi teraz mnożnik swojej prędkości na czacie. - - ##### Katapulta: - - ###### Dodano: Losowe szanse na podrzucenie (20% - 40%). - - ###### Dodano: Gracz widzi teraz swoje szanse na czacie. - - ##### Kurczak: - - ###### Naprawiono nie dostawanie modelu kurczaka. - - ###### Dodano: Zabklokowanie korzystania z broni innej niż nóż lub pistolet. - - ###### Dodano: Kurczak może posiadać tylko 50 hp. - - ##### Medyk: - - ###### Naprawiono nie dostawanie apteczek. - - ###### Zmieniono: Od teraz wszyscy tracą apteczki na końcu rundy. - - ##### Nieskończone Ammo: - - ###### Dodano: Od teraz granaty również są nieskończone. - - ##### Obrót Wroga: - - ###### Dodano: Losowe szanse na obrót wroga (20% - 40%). - - ###### Dodano: Gracz widzi teraz swoje szanse na czacie. - - ##### Phoenix: - - ###### Naprawiono nie odradzanie się po śmierci. - - ###### Dodano: Losowe szanse na odrodzenie (20% - 40%). - - ###### Dodano: Gracz widzi teraz swoje szanse na czacie. - - ##### Pilot: - - ###### Zmieniono: Poprawiono opis supermocy. - - ##### Rambo: - - ###### Naprawiono nie dostawanie dodatkowego życia. - - ##### Rozbrojenie: - - ###### Dodano: Losowe szanse na wyrzucenie broni wroga (20% - 40%). - - ###### Dodano: Gracz widzi teraz swoje szanse na czacie. - - ###### Zmieniono: Wyrzuca teraz tylko aktywną broń wroga (naprawiono błąd wyrzucenia kosy). - - ##### Eliminator -> Saper: - - ###### Zmieniono: Zmineiono nazwę mocy z 'Eliminator' na 'Saper'. - - ##### Teleporter: - - ###### Naprawiono błąd, gdzie tylko gracz z supermocą był przeteleportowywany. -
- -## 💝 Wsparcie - - - - - ⠀ - - - - - -## 📝 Kontakt - -Jeśli masz jakieś pytanie, napisz na juzlus.biznes@gmail.com lub [jRandomSkills Discord](https://discord.gg/9H8EZYBpPF). \ No newline at end of file