diff --git a/.gitignore b/.gitignore
index cd5ec37..07e621c 100644
--- a/.gitignore
+++ b/.gitignore
@@ -7,15 +7,13 @@
**/TestResults/
# Ignore specific project-level build dirs (legacy/explicit)
-*/bin/
-*/obj/
-jRandomSkills-Source/bin/
-jRandomSkills-Source/obj/
-WASDMenuAPI-Source/*/bin/
-WASDMenuAPI-Source/*/obj/
+!jRandomSkills\ -\ Server Files/*
+jRandomSkills\ -\ SRC Files/*/bin/
+jRandomSkills\ -\ SRC Files/*/obj/
+WASDMenuAPI\ -\ SRC Files/*/bin/
+WASDMenuAPI\ -\ SRC Files/*/obj/
# .NET / MSBuild artifacts
-*.dll
*.exe
*.pdb
*.nupkg
diff --git a/jRandomSkills - SRC Files/jRandomSkills.csproj b/jRandomSkills - SRC Files/jRandomSkills.csproj
index bcbde77..4e71fe3 100644
--- a/jRandomSkills - SRC Files/jRandomSkills.csproj
+++ b/jRandomSkills - SRC Files/jRandomSkills.csproj
@@ -20,8 +20,9 @@
+
-
+
@@ -39,4 +40,31 @@
+
+ $(MSBuildProjectDirectory)\src\lang
+ $(MSBuildProjectDirectory)\..\jRandomSkills - Server Files\plugins\jRandomSkills\languages
+ $(MSBuildProjectDirectory)\bin\Debug\net8.0
+ $(MSBuildProjectDirectory)\..\jRandomSkills - Server Files\plugins\jRandomSkills
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
diff --git a/jRandomSkills - SRC Files/jRandomSkills.sln b/jRandomSkills - SRC Files/jRandomSkills.sln
index 58731d2..728cb8a 100644
--- a/jRandomSkills - SRC Files/jRandomSkills.sln
+++ b/jRandomSkills - SRC Files/jRandomSkills.sln
@@ -5,7 +5,7 @@ VisualStudioVersion = 17.9.34728.123
MinimumVisualStudioVersion = 10.0.40219.1
Project("{9A19103F-16F7-4668-BE54-9A1E7A4F7556}") = "jRandomSkills", "jRandomSkills.csproj", "{1412DD25-558C-425A-A7F6-347C970136E5}"
EndProject
-Project("{FAE04EC0-301F-11D3-BF4B-00C04F79EFBC}") = "WASDMenuAPI", "..\..\..\source\repos\WASDMenuAPI-master\WASDMenuAPI\WASDMenuAPI.csproj", "{E13A84FA-EAB5-CAC7-8143-DD55AB40EAB5}"
+Project("{FAE04EC0-301F-11D3-BF4B-00C04F79EFBC}") = "WASDMenuAPI", "../WASDMenuAPI - SRC Files/WASDMenuAPI.csproj", "{E13A84FA-EAB5-CAC7-8143-DD55AB40EAB5}"
EndProject
Global
GlobalSection(SolutionConfigurationPlatforms) = preSolution
diff --git a/jRandomSkills - SRC Files/src/lang/pt-br.json b/jRandomSkills - SRC Files/src/lang/pt-br.json
index 8884abb..99de67a 100644
--- a/jRandomSkills - SRC Files/src/lang/pt-br.json
+++ b/jRandomSkills - SRC Files/src/lang/pt-br.json
@@ -1,442 +1,440 @@
{
- "none": "Nenhum",
+ "none": "Nenhuma",
"none_desc": "Você não tem nenhuma habilidade",
"aimbot": "Aimbot",
- "aimbot_desc": "Cada bala que você acertar conta como um tiro na cabeça",
+ "aimbot_desc": "Toda bala que você acertar conta como um hs",
- "anomaly": "Anomalia",
- "anomaly_desc": "Você retrocede alguns segundos no tempo",
+ "anomaly": "Máquina do Tempo",
+ "anomaly_desc": "Você volta alguns segundos no tempo",
"antyflash": "Anti-Flash",
- "antyflash_desc": "Você é imune a granadas de flash, e suas granadas de flash duram 7 segundos",
+ "antyflash_desc": "Você é imune a flashes, e flashbangs duram 7 segundos",
"antyhead": "Cabeça de Ferro",
- "antyhead_desc": "Você não recebe dano de tiros na cabeça",
+ "antyhead_desc": "Você não recebe dano de headshots",
- "areareaper": "Ceifador de Zonas",
- "areareaper_desc": "Você pode escolher um local de bomba para desativar",
- "areareaper_incorrect_site": "Nenhum local de bomba encontrado.",
- "areareaper_no_site": "Nenhum local de bomba encontrado.",
- "areareaper_select_info": "Escolha área p/ desativar:",
- "areareaper_site_disabled": "Local de bomba {0} foi desativado - nenhuma bomba pode ser plantada lá!",
+ "areareaper": "Ceifador de Bombsite",
+ "areareaper_desc": "Você pode escolher um bombsite para desativar",
+ "areareaper_incorrect_site": "Nenhum bombsite encontrado.",
+ "areareaper_no_site": "Nenhum bombsite encontrado.",
+ "areareaper_select_info": "Escolha o bomb p/ desativar:",
+ "areareaper_site_disabled": "Bombsite {0} foi desativado - nenhuma bomba pode ser plantada lá!",
"areareaper_used_info": "Seu poder já foi usado.",
- "armored": "Blindado",
- "armored_desc": "Você tem um multiplicador de dano recebido aleatório",
- "armored_desc2": "Seu multiplicador de dano recebido é: {0}x",
+ "armored": "Super Tiro",
+ "armored_desc": "Seu dano é multiplicado por um valor aleatório",
+ "armored_desc2": "Seu multiplicador de dano é: {0}x",
"assassin": "Assassino",
- "assassin_desc": "Você causa mais dano aos inimigos por trás",
+ "assassin_desc": "Você causa mais dano aos inimigos de costas",
"astronaut": "Astronauta",
- "astronaut_desc": "Você recebe um valor de gravidade aleatório no início da rodada",
+ "astronaut_desc": "Sua gravidade é multiplicada por um valor aleatório",
"astronaut_desc2": "Sua gravidade aleatória é: {0}x",
- "bankrupt": "Falido",
+ "bankrupt": "Ladrão",
"bankrupt_desc": "Escolha o jogador que perderá todo o dinheiro",
- "bankrupt_enemy_info": "Você faliu.",
- "bankrupt_player_info": "O jogador '{0}' faliu.",
- "bankrupt_select_info": "Escolha jogador p/ falir:",
+ "bankrupt_enemy_info": "Você ficou pobre",
+ "bankrupt_player_info": "O jogador '{0}' ficou pobre.",
+ "bankrupt_select_info": "Escolha jogador p/ ficar pobre:",
- "baseball": "Jogador de Beisebol",
- "baseball_desc": "Seu chamariz ricocheteia nas paredes e mata instantaneamente um inimigo ao acertar",
+ "baseball": "Decoy Aleluia",
+ "baseball_desc": "Sua decoy ricocheteia nas paredes e mata instantaneamente um inimigo ao acertá-lo",
- "behind": "Giro do Inimigo",
+ "behind": "Pião do Baú",
"behind_desc": "Você tem uma chance aleatória de girar um inimigo 180 graus ao acertá-lo",
- "behind_desc2": "Sua chance de girar um inimigo ao acertar é: {0}%",
+ "behind_desc2": "Sua chance de girar um inimigo ao acertá-lo é: {0}%",
"blademaster": "Mestre das Lâminas",
- "blademaster_desc": "Enquanto segura uma faca, você tem uma alta chance de desviar de um tiro",
-
+ "blademaster_desc": "Enquanto segura a faca, você tem chance de desviar de um tiro",
+
"bunnyhop": "Coelho",
"bunnyhop_desc": "Você ganha \"BunnyHop\" automático",
-
+
"c4camouflage": "Camuflagem C4",
"c4camouflage_desc": "Você fica invisível enquanto segura a bomba",
- "carefulbullets": "Balas cuidadosas",
- "carefulbullets_desc": "Selecione um jogador que sofra dano por cada tiro errado",
- "carefulbullets_enemy_info": "A partir de agora, a imprecisão vai literalmente doer.",
- "carefulbullets_player_info": "Agora, '{0}' precisa ter mais cuidado.",
- "carefulbullets_select_info": "A imprecisão prejudica o jogador:",
+ "carefulbullets": "Errou, mamou",
+ "carefulbullets_desc": "Selecione um jogador vai sofrer dano ao errar cada tiro",
+ "carefulbullets_enemy_info": "A partir de agora, seu erro vai literalmente doer.",
+ "carefulbullets_player_info": "'{0}' agora precisa ter mais cuidado.",
+ "carefulbullets_select_info": "O erro prejudica o jogador:",
"catapult": "Catapulta",
"catapult_desc": "Você tem uma chance aleatória de lançar um inimigo para cima",
- "catapult_desc2": "Sua chance de lançar um inimigo ao acertar é: {0}%",
-
+ "catapult_desc2": "Sua chance de lançar um inimigo ao acertá-lo é: {0}%",
+
"chicken": "Galinha",
- "chicken_desc": "Você ganha um modelo de galinha + 10% de movimento mais rápido - 50 HP",
-
- "chillout": "Descontraído",
+ "chicken_desc": "Você é uma galinha com +10% de movimento mais rápido e -50 HP",
+
+ "chillout": "Esqueci a Senha",
"chillout_desc": "Plantar a bomba leva significativamente mais tempo",
+
+ "cutter": "Corte Rápido",
+ "cutter_desc": "Você mata instantaneamente com a faca",
- "cutter": "Cortador",
- "cutter_desc": "Mata instantaneamente com uma faca",
-
- "cypher": "Câmera",
+ "cypher": "CFTV",
"cypher_desc": "Clique em [css_useSkill] para criar/mudar para uma câmera",
"cypher_nospace": "A câmera deve ser posicionada em ângulo reto com a parede",
-
+
"darkness": "Escuridão",
"darkness_desc": "Aplica um efeito de escuridão a um inimigo escolhido",
"darkness_enemy_info": "Que as luzes se apaguem.",
"darkness_player_info": "A escuridão tomou conta do jogador '{0}'.",
"darkness_select_info": "Escolha jogador: escuridão:",
-
+
"deactivator": "Desativador",
- "deactivator_desc": "Escolha um jogador cuja habilidade você deseja desativar",
+ "deactivator_desc": "Escolha um jogador para desativar a habilidade",
"deactivator_enemy_info": "Sua habilidade foi desativada.",
"deactivator_player_info": "A habilidade do jogador '{0}' foi desativada.",
"deactivator_select_info": "Desativar skill do jogador:",
-
+
"deaf": "Surdo",
- "deaf_desc": "Escolha um jogador para silenciar todos os sons",
+ "deaf_desc": "Escolha um jogador para desativar todos os sons",
"deaf_enemy_info": "Seus fones de ouvido saíram do jogo.",
"deaf_player_info": "O som foi desativado para o jogador '{0}'.",
"deaf_select_info": "Silenciar jogador:",
-
+
"disarmament": "Desarmamento",
- "disarmament_desc": "Você tem uma chance aleatória de fazer um inimigo largar sua arma ao acertá-lo",
+ "disarmament_desc": "Você tem uma chance aleatória de fazer um inimigo dropar a arma ao acertá-lo",
"disarmament_desc2": "Sua chance de desarmar um inimigo é: {0}%",
"distancer": "Medidor de Distância",
"distancer_desc": "Você pode ver a distância até o inimigo mais próximo",
-
- "dash": "Dash",
- "dash_desc": "Execute um segundo salto para dar um dash",
-
+
+ "dash": "Impulso",
+ "dash_desc": "Pule novamente para receber um impulso",
+
"dracula": "Drácula",
- "dracula_desc": "Acertar um inimigo restaura saúde igual a uma porcentagem do dano causado",
-
- "duplicator": "Duplicador",
- "duplicator_desc": "Escolha um jogador para copiar sua habilidade",
+ "dracula_desc": "Acertar um inimigo restaura sua vida igual a ao dano causado",
+
+ "duplicator": "ctrl+c ctrl+v",
+ "duplicator_desc": "Escolha um jogador para copiar a habilidade",
"duplicator_player_info": "A habilidade do jogador '{0}' foi copiada.",
"duplicator_select_info": "Copiar skill do jogador:",
-
+
"dwarf": "Anão",
- "dwarf_desc": "Tamanho de personagem aleatório no início da rodada",
- "dwarf_desc2": "Seu multiplicador de tamanho é: {0}x",
-
+ "dwarf_desc": "Sua altura agora é aleatória",
+ "dwarf_desc2": "Seu multiplicador de altura é: {0}x",
+
"enemyspawn": "Spawn Inimigo",
- "enemyspawn_desc": "Clique em [css_useSkill] para se teletransportar para o spawn inimigo",
-
+ "enemyspawn_desc": "Clique em [css_useSkill] para se teletransportar para a base inimiga",
+
"explosiveshot": "Tiro Explosivo",
"explosiveshot_desc": "Chance aleatória de disparar uma bala explosiva enquanto atira",
"explosiveshot_desc2": "Sua chance de disparar uma bala explosiva: {0}%",
-
- "falconeye": "Olho de Falcão",
- "falconeye_desc": "Clique em [css_useSkill] para ativar uma câmera com visão aérea",
-
+
+ "falconeye": "Olho de Águia",
+ "falconeye_desc": "Clique em [css_useSkill] para ativar uma câmera 360 com visão aérea",
+
"fastreload": "Recarga Rápida",
"fastreload_desc": "Clique em [css_useSkill] para recarregar a arma que você está segurando",
-
- "flash": "Flash",
- "flash_desc": "Velocidade de jogador aleatória no início da rodada",
+
+ "flash": "Ligeirinho",
+ "flash_desc": "Velocidade de movimentação aleatória no início da rodada",
"flash_desc2": "Seu multiplicador de velocidade é: {0}x",
-
+
"fortnite": "Fortnite",
- "fortnite_desc": "Clique em [css_useSkill] para criar uma barricada destrutível",
-
+ "fortnite_desc": "Clique em [css_useSkill] para criar uma barreira destrutível",
+
"fragilebomb": "Bomba Frágil",
"fragilebomb_desc": "Atirar na bomba a danifica",
"fragilebomb_bomb_health": "Vida da bomba",
-
+
"friendlyfire": "Fogo Amigo",
"friendlyfire_desc": "Atirar em companheiros de equipe os cura",
-
- "frozendecoy": "Chamariz Congelante",
- "frozendecoy_desc": "Seu chamariz congela todos os jogadores próximos",
-
- "gambler": "Apostador",
+
+ "frozendecoy": "Decoy Congelante",
+ "frozendecoy_desc": "Sua decoy congela os players próximos",
+
+ "gambler": "Tigrinho",
"gambler_desc": "Selecione uma habilidade da lista.",
"gambler_select_info": "Escolha sua habilidade:",
"gambler_more": "#00FF00|Atualizar por ${0}",
- "gambler_no_money": "Não há dinheiro suficiente.",
-
+
"ghost": "Fantasma",
"ghost_desc": "Você é completamente invisível",
-
- "glaz": "Glaz",
- "glaz_desc": "Você não pode ver granadas de fumaça",
-
- "glitch": "Glitch",
+
+ "glaz": "Smoke Transparente",
+ "glaz_desc": "Smokes tornam-se transparentes para você",
+
+ "glitch": "Sem Mapa",
"glitch_desc": "Desativa o radar de um inimigo escolhido",
"glitch_enemy_info": "Seu radar foi desativado.",
"glitch_player_info": "O radar do jogador '{0}' foi desativado.",
"glitch_select_info": "Desativar radar do jogador:",
-
- "glue": "Cola",
+
+ "glue": "Semtex",
"glue_desc": "Suas granadas grudam nas paredes",
-
+
"godmode": "Modo Deus",
- "godmode_desc": "Clique em [css_useSkill] para se tornar imortal por um curto período",
+ "godmode_desc": "Clique em [css_useSkill] para se tornar imortal por alguns segundos",
"godmode_off": "Imortalidade desativada",
"godmode_on": "Imortalidade ativada",
+
+ "grenadier": "Bomberman",
+ "grenadier_desc": "Você tem HEs infinitas",
+
+ "healingsmoke": "Smoke Amiga",
+ "healingsmoke_desc": "Suas smokes curam",
+
+ "hermit": "Sanguessuga",
+ "hermit_desc": "Matar restaura munição e uma parte da sua vida",
- "grenadier": "Grenadier",
- "grenadier_desc": "Você tem granadas HE infinitas",
-
- "healingsmoke": "Fumaça Curativa",
- "healingsmoke_desc": "Suas granadas de fumaça curam",
-
- "hermit": "Eremita",
- "hermit_desc": "Matar restaura munição e uma porção de saúde",
-
- "holyhandgrenade": "Granada Sagrada",
- "holyhandgrenade_desc": "Suas granadas explosivas causam dano dobrado e têm alcance dobrado",
+ "holyhandgrenade": "Granada Obesa",
+ "holyhandgrenade_desc": "HEs causam dano dobrado e têm alcance dobrado",
"iana": "Holograma",
"iana_desc": "Clique em [css_useSkill] para controlar seu holograma por alguns segundos",
-
+
"impostor": "Impostor",
- "impostor_desc": "Você começa a rodada com um modelo de jogador inimigo",
-
+ "impostor_desc": "Você começa a rodada vestido do time inimigo",
+
"infiniteammo": "Munição Infinita",
"infiniteammo_desc": "Você recebe munição infinita para todas as suas armas",
-
- "jackal": "Rastreador",
+
+ "jackal": "Lesma",
"jackal_desc": "Cada adversário deixa um rastro atrás de si",
- "jammer": "Jammer",
- "jammer_desc": "Escolha um jogador para desativar sua mira",
+ "jammer": "No Scope",
+ "jammer_desc": "Escolha um jogador para desativar a mira",
"jammer_enemy_info": "Sua mira foi desativada.",
"jammer_player_info": "A mira do jogador '{0}' foi desativada.",
"jammer_select_info": "Desativar mira do jogador:",
-
- "jester": "Bobo",
+
+ "jester": "Palhaço",
"jester_desc": "No modo bobo você não pode causar nem receber dano. Esse modo muda a cada poucos segundos.",
- "jester_mode": "Modo Bobo",
+ "jester_mode": "Modo Palhaço",
"jester_on": "LIG.",
"jester_off": "DESL.",
-
- "jumpban": "Sem Pernas",
+
+ "jumpban": "Perneta",
"jumpban_desc": "Escolha um jogador que não poderá pular",
- "jumpban_enemy_info": "Alguém cortou suas pernas.",
+ "jumpban_enemy_info": "Cortaram as suas pernas.",
"jumpban_player_info": "O jogador '{0}' não pode mais pular.",
"jumpban_select_info": "Banir pulo do jogador:",
-
+
"jumpingjack": "Pula-Pula",
- "jumpingjack_desc": "Pular restaura saúde",
-
+ "jumpingjack_desc": "Pular restaura vida",
+
"killerflash": "Flash Mortal",
- "killerflash_desc": "Qualquer um completamente cego pela sua granada de flash morre (incluindo você)",
-
+ "killerflash_desc": "Qualquer pessoa cega pela sua flash morre (incluindo você)",
+
"lifeswap": "Troca de Vida",
- "lifeswap_desc": "Escolha um jogador para trocar saúde com ele",
- "lifeswap_enemy_info": "Alguém pegou sua saúde emprestada.",
- "lifeswap_player_info": "Você trocou saúde com o jogador '{0}'.",
- "lifeswap_select_info": "Trocar vida com jogador:",
-
- "longknife": "Faca Longa",
+ "lifeswap_desc": "Escolha um jogador para trocar de vida",
+ "lifeswap_enemy_info": "Alguém pegou sua vida emprestada.",
+ "lifeswap_player_info": "Você trocou vida com o jogador '{0}'.",
+ "lifeswap_select_info": "Trocar de vida com jogador:",
+
+ "longknife": "Espada",
"longknife_desc": "Um ataque com faca causa danos independentemente da distância",
-
+
"longzeus": "Zeus Longo",
"longzeus_desc": "Zeus causa dano independentemente da distância",
-
+
"magnifier": "Lupa",
- "magnifier_desc": "Força a tela do inimigo a ampliar, reduzindo seu campo de visão",
+ "magnifier_desc": "Força a tela do inimigo a dar um zoom, reduzindo seu campo de visão",
"magnifier_enemy_info": "Seu campo de visão foi distorcido!",
- "magnifier_player_info": "O jogador ‘{0}’ foi forçado a entrar no modo de zoom.",
+ "magnifier_player_info": "O jogador ‘{0}’ foi forçado a entrar no modo zoom.",
"magnifier_select_info": "Ampliar tela do jogador:",
-
+
"medic": "Médico",
- "medic_desc": "Clique em [css_useSkill] para usar uma carga de cura que restaura 50 de saúde",
-
- "moneyswap": "Cobrador de Impostos",
- "moneyswap_desc": "Escolha um jogador para trocar dinheiro com ele",
- "moneyswap_enemy_info": "A receita federal te pegou.",
+ "medic_desc": "Clique em [css_useSkill] para usar uma injeção que restaura 50 de vida",
+
+ "moneyswap": "Troca de Grana",
+ "moneyswap_desc": "Escolha um jogador para trocar de dinheiro com ele",
+ "moneyswap_enemy_info": "Você provavelmente virou classe B",
"moneyswap_player_info": "Você trocou dinheiro com o jogador '{0}'.",
"moneyswap_select_info": "Trocar dinheiro c/ jogador:",
-
+
"muhammed": "Muhammed",
- "muhammed_desc": "Você explode ao morrer, matando jogadores próximos",
+ "muhammed_desc": "Você explode ao morrer, matando os jogadores próximos",
"muhammed_explosion": "ALLAHU AKBAR!!!",
-
+
"ninja": "Ninja",
"ninja_desc": "Ficar parado aumenta sua invisibilidade em 33%, agachar em 33%, e segurar uma faca em 33%",
-
- "nonades": "Sem Granadas",
+
+ "nonades": "Imune a Granadas",
"nonades_desc": "Granadas não causam dano a você",
-
- "norecoil": "Foco",
- "norecoil_desc": "Sem recuo ao atirar",
-
+
+ "norecoil": "Sem Recoil",
+ "norecoil_desc": "Sem recoil ao atirar",
+
"noclip": "NoClip",
- "noclip_desc": "Clique em [css_useSkill] para ativar noclip por um curto período",
-
- "oneshot": "Tiro Único",
+ "noclip_desc": "Clique em [css_useSkill] para ativar noclip por poucos segundos",
+
+ "oneshot": "Ignorante",
"oneshot_desc": "Acertar um inimigo o mata instantaneamente",
-
- "onlyhead": "Apenas Cabeça",
- "onlyhead_desc": "Você só recebe dano na cabeça",
-
- "paweljumper": "Pawel Jumper",
- "paweljumper_desc": "Você recebe um número aleatório de saltos extras",
- "paweljumper_desc2": "Você ganha {0} saltos extras",
-
+
+ "onlyhead": "Só na Cabeçinha",
+ "onlyhead_desc": "Você só recebe headshot",
+
+ "paweljumper": "Parkourista",
+ "paweljumper_desc": "Você recebe um número aleatório de pulos extras",
+ "paweljumper_desc2": "Você ganha {0} pulos extras",
+
"phoenix": "Fênix",
"phoenix_desc": "Você tem uma chance aleatória de renascer após a morte",
"phoenix_desc2": "Sua chance de renascer após a morte: {0}%",
"phoenix_respawn": "Você foi ressuscitado das cinzas graças ao poder de: CHATCOLORS.REDPhoenix",
-
+
"psychicdefusing": "Desarme Psíquico",
- "psychicdefusing_desc": "Quando você está perto da bomba, começa a desarmá-la",
+ "psychicdefusing_desc": "Quando você está proximo da bomba, começa a desarmá-la automaticamente",
"psychicdefusing_hud_info": "{0} segundos restantes para desarmar",
-
- "pilot": "Piloto",
+
+ "pilot": "Jetpack",
"pilot_desc": "Voe por um tempo limitado. Segure [USE - E] para voar",
"pilot_hud_info": "Combustível",
-
- "planter": "Plantador Livre",
+
+ "planter": "Meu Bombsite Minha Vida",
"planter_desc": "Você pode plantar a bomba em qualquer lugar, com um tempo de detonação de 60 segundos.",
-
+
"poison": "Veneno",
"poison_desc": "Escolha um jogador que receberá dano a cada poucos segundos",
"poison_enemy_info": "Você foi envenenado.",
"poison_player_info": "O jogador '{0}' foi envenenado.",
"poison_select_info": "Envenenar jogador:",
-
- "primaryban": "Sem Rifles",
+
+ "primaryban": "Sem Rifle",
"primaryban_desc": "Escolha um jogador que não poderá usar rifles",
"primaryban_enemy_info": "Você não pode mais usar rifles.",
"primaryban_player_info": "O jogador '{0}' não pode mais usar rifles.",
"primaryban_select_info": "Banir rifles do jogador:",
-
+
"prosthesis": "Prótese",
"prosthesis_desc": "Braços e pernas são à prova de balas",
-
- "push": "Empurrador",
- "push_desc": "Você tem uma chance aleatória de empurrar um inimigo para trás ao acertá-lo",
- "push_desc2": "Suas chances de repelir o inimigo são: {0}%",
-
- "pyro": "Piro",
- "pyro_desc": "Molotov restaura saúde",
-
+
+ "push": "Empurrão",
+ "push_desc": "Você tem uma chance aleatória de empurrar um inimigo ao acertá-lo",
+ "push_desc2": "Suas chances de empurrar o inimigo são: {0}%",
+
+ "pyro": "Pirotecnia",
+ "pyro_desc": "Molotov recupera vida",
+
"quickshot": "Tiro Rápido",
- "quickshot_desc": "Todas as balas são disparadas muito rapidamente",
-
- "radarhack": "Hack de Radar",
- "radarhack_desc": "Inimigos são visíveis no radar",
-
+ "quickshot_desc": "Todas as balas são disparadas extremamente rapidas",
+
+ "radarhack": "Hack de Mapa",
+ "radarhack_desc": "Inimigos são visíveis no mapa",
+
"rambo": "Rambo",
- "rambo_desc": "Você recebe uma quantidade aleatória de saúde no início da rodada",
-
+ "rambo_desc": "Você recebe uma quantidade aleatória de vida no início da rodada",
+
"randomweapon": "Arma Aleatória",
"randomweapon_desc": "Clique em [css_useSkill] para receber uma arma aleatória",
-
- "rezombie": "Re-Zumbi",
- "rezombie_desc": "Após a morte, você renasce como um zumbi com mais saúde e sem armas",
-
+
+ "rezombie": "Walking Dead",
+ "rezombie_desc": "Após morrer, você renasce como um zumbi com mais vida porém sem armas",
+
"reactivearmor": "Armadura Reativa",
"reactivearmor_desc": "A armadura absorve o primeiro dano recebido",
-
+
"regeneration": "Regeneração",
- "regeneration_desc": "Você restaura saúde a cada poucos segundos",
-
- "replicator": "Replicador",
- "replicator_desc": "Clique em [css_useSkill] para criar uma réplica que causa dano ao acertar",
-
- "retreat": "Recuo",
+ "regeneration_desc": "Você restaura vida a cada poucos segundos",
+
+ "replicator": "Clone",
+ "replicator_desc": "Clique em [css_useSkill] para criar um clone que causa dano ao ser atingido",
+
+ "retreat": "De Volta as Origens",
"retreat_desc": "Clique em [css_useSkill] para retornar ao spawn",
-
+
"returntosender": "Devolução ao Remetente",
- "returntosender_desc": "O primeiro acerto em um inimigo o envia de volta ao seu spawn",
-
- "richboy": "Garoto Rico",
+ "returntosender_desc": "O primeiro tiro em um inimigo o envia de volta a sua base",
+
+ "richboy": "Filhinho de Papai",
"richboy_desc": "Você recebe uma quantidade aleatória de dinheiro no início da rodada",
-
+
"robinhood": "Robin Hood",
- "robinhood_desc": "Causar dano a um inimigo rouba seu dinheiro",
-
+ "robinhood_desc": "Atirar em um inimigo rouba seu dinheiro",
+
"rubber": "Balas de Borracha",
- "rubber_desc": "Suas balas retardam significativamente os jogadores",
-
- "saper": "Sapeador",
+ "rubber_desc": "Seus tiros deixam os jogadores lentos ao serem atingidos",
+
+ "saper": "Especialista",
"saper_desc": "Você pode plantar e desarmar bombas mais rápido",
-
+
"secondlife": "Segunda Chance",
- "secondlife_desc": "Após a morte, você renasce com a mesma quantidade de saúde",
-
+ "secondlife_desc": "Após morrer, você renasce com a mesma quantidade de vida",
+
"shade": "Sombra",
- "shade_desc": "Você tem uma chance aleatória de se teletransportar para trás de um inimigo atingido",
+ "shade_desc": "Você tem uma chance aleatória de teletransportar para trás de um inimigo ao atingi-lo",
"shade_desc2": "Suas chances de se teletransportar para trás de um inimigo atingido são: {0}%",
"shade_nospace": "Sem espaço disponível",
-
- "shortbomb": "Fusível Curto",
- "shortbomb_desc": "A bomba explode muito mais rápido",
-
- "silent": "Silencioso",
+
+ "shortbomb": "Pavio Longo",
+ "shortbomb_desc": "A bomba demora muito mais para explodir",
+
+ "silent": "Shhhiu!",
"silent_desc": "Seus passos e pulos são silenciosos para OUTROS jogadores",
-
- "sniperelite": "Atirador de Elite",
- "sniperelite_customname": "Habilidade de Atirador de Elite",
+
+ "sniperelite": "Sniper do BOPE",
"sniperelite_desc": "Clique em [css_useSkill] para trocar sua arma atual por uma AWP",
-
+
"soldier": "Soldado",
- "soldier_desc": "Você tem um multiplicador de dano aleatório",
+ "soldier_desc": "Seus tiros causam mais dano",
"soldier_desc2": "Seu multiplicador de dano é: {0}x",
-
+
"soundmaker": "Criador de Som",
- "soundmaker_desc": "Clique em [css_useSkill] para acionar um som para cada inimigo",
-
+ "soundmaker_desc": "Clique em [css_useSkill] para tocar um som para cada inimigo",
+
"spectator": "Espectador",
- "spectator_desc": "Clique em [css_useSkill] para observar um inimigo aleatório",
-
+ "spectator_desc": "Clique em [css_useSkill] para ver a tela de um inimigo aleatório",
+
"swapposition": "Troca de Posição",
"swapposition_desc": "Clique em [css_useSkill] para trocar de lugar com um inimigo aleatório",
-
+
"teleporter": "Teletransportador",
- "teleporter_desc": "Você troca de lugar com o inimigo acertado",
-
- "thief": "Ladrão",
+ "teleporter_desc": "Você troca de lugar com o inimigo que acertar",
+
+ "thief": "Lula",
"thief_desc": "Você pode roubar uma habilidade de um jogador escolhido",
"thief_enemy_info": "Sua habilidade foi roubada.",
"thief_player_info": "A habilidade do jogador '{0}' foi roubada.",
"thief_select_info": "Roubar skill do jogador:",
"thief_incorrect_skill": "Esta habilidade não pode ser selecionada!",
-
+
"thirdeye": "Terceiro Olho",
- "thirdeye_desc": "Clique em [css_useSkill] para ativar a visão em terceira pessoa",
-
- "thorns": "Espinhos",
+ "thirdeye_desc": "Clique em [css_useSkill] para ativar a terceira pessoa",
+
+ "thorns": "Porco Espinho",
"thorns_desc": "Seu oponente receberá uma parte do dano que causou a você",
-
- "toxicsmoke": "Fumaça Tóxica",
- "toxicsmoke_desc": "Suas granadas de fumaça causam dano",
-
+
+ "toxicsmoke": "Smoke Tóxica",
+ "toxicsmoke_desc": "Suas smokes causam dano",
+
"wallhack": "Wallhack",
"wallhack_desc": "Você pode ver inimigos através das paredes",
-
+
"watchmaker": "Relojoeiro",
"watchmaker_desc": "Cada arremesso de granada altera o tempo da rodada",
"watchmaker_ct": "Tempo da rodada reduzido em {0} segundos.",
"watchmaker_tt": "Tempo da rodada estendido em {0} segundos.",
-
+
"weaponsswap": "Troca de Armas",
"weaponsswap_desc": "Clique em [css_useSkill] para trocar armas com um inimigo aleatório",
"weaponsswap_hud_info2": "Você não tem arma para trocar",
-
+
"zeus": "Zeus",
"zeus_desc": "Zeus x27 recarrega instantaneamente",
-
- "your_skill": "Seu poder atual",
+
+ "your_skill": "Sua habilidade atual",
"enemy_skill": "Habilidade do inimigo",
- "observer_skill": "Poder do jogador",
+ "observer_skill": "Habilidade do jogador",
"welcome_message": "Bem-vindo {PLAYER} ao {SERVER_NAME}!\nVersão atual do jRandomSkills: {VERSION} ({SKILLS_COUNT} habilidades).\n\nCriado originalmente por:\n{AUTHOR1}\nModificado e aprimorado por:\n{AUTHOR2}\nDiscord oficial: https://discord.gg/9H8EZYBpPF",
"drawing_skill": "Sorteando uma habilidade",
"disabled_weapon": "Você não pode usar esta arma",
-
+
"hud_info": "Espere mais {0} segundos",
"hud_info_no_enemy": "Nenhum inimigo encontrado",
"active_hud_info": "Ativo por mais {0} milissegundos",
-
+
"skills_menu": "Lista de Habilidades",
"no_player": "Nenhum jogador correspondente encontrado.",
"duplicate_player": "Mais de um jogador encontrado com o mesmo nome.",
"selectplayerskill_command": "Digite /t",
"selectplayerskill_incorrect_enemy_index": "Não foram encontrados jogadores para selecionar.",
-
+
"skill_not_found_setskill": "Nenhuma habilidade CHATCOLORS.RED encontrada",
"player_not_found_setskill": "Nenhum jogador CHATCOLORS.RED encontrado",
"correct_form_setskill": "Uso correto: CHATCOLORS.RED!setskill ",
@@ -444,10 +442,10 @@
"done_setskill": "Habilidade definida",
"error_setskill": "Falha ao definir a habilidade CHATCOLORS.RED",
"for_setskill": "para",
-
- "invalid_map": "Nome do mapa inserido incorretamente!",
+
+ "invalid_map": "Nome do mapa inválido!",
"loading_map": "Carregando um novo mapa",
-
+
"pause": "Partida pausada.",
"unpause": "Partida retomada.",
"healed": "Você foi curado.",
@@ -455,7 +453,7 @@
"reload": "Os idiomas e as configurações foram recarregados.",
"hud_on": "O HUD foi ativado.",
"hud_off": "O HUD foi desativado.",
-
+
"vote_started": "Votação iniciada: '{0}'",
"vote_timeout": "Votação '{0}' expirou!",
"vote_wait": "Você precisa esperar antes de iniciar outra votação!",
@@ -463,14 +461,14 @@
"vote_not_enough_players": "Não há jogadores suficientes para iniciar uma votação!",
"vote_alredy_voted": "Você já votou!",
"vote_vote": "Votar",
-
- "bombsite_a": "Zona de detonação A",
- "bombsite_b": "Zona de detonação B",
- "bombplanted": "A bomba foi colocada\n{0} segundos até a detonação",
-
+
+ "bombsite_a": "Bombsite A",
+ "bombsite_b": "Bombsite B",
+ "bombplanted": "A bomba foi plantada\n{0} segundos até a detonação",
+
"teammate_skills": "Habilidades dos seus companheiros de equipe",
"summary": "Resumo da última rodada",
-
+
"menu_controlls_scroll": "W/S - Rolar",
"menu_controlls_padding": " | ",
"menu_controlls_select": "E - Selecionar"
diff --git a/jRandomSkills - Server Files/plugins/jRandomSkills/MaxMind.Db.dll b/jRandomSkills - Server Files/plugins/jRandomSkills/MaxMind.Db.dll
new file mode 100644
index 0000000..0608dde
Binary files /dev/null and b/jRandomSkills - Server Files/plugins/jRandomSkills/MaxMind.Db.dll differ
diff --git a/jRandomSkills - Server Files/plugins/jRandomSkills/Newtonsoft.Json.dll b/jRandomSkills - Server Files/plugins/jRandomSkills/Newtonsoft.Json.dll
new file mode 100644
index 0000000..d035c38
Binary files /dev/null and b/jRandomSkills - Server Files/plugins/jRandomSkills/Newtonsoft.Json.dll differ
diff --git a/jRandomSkills - Server Files/plugins/jRandomSkills/WASDMenuAPI.dll b/jRandomSkills - Server Files/plugins/jRandomSkills/WASDMenuAPI.dll
new file mode 100644
index 0000000..b3a1633
Binary files /dev/null and b/jRandomSkills - Server Files/plugins/jRandomSkills/WASDMenuAPI.dll differ
diff --git a/jRandomSkills - Server Files/plugins/jRandomSkills/jRandomSkills.dll b/jRandomSkills - Server Files/plugins/jRandomSkills/jRandomSkills.dll
new file mode 100644
index 0000000..59f3a75
Binary files /dev/null and b/jRandomSkills - Server Files/plugins/jRandomSkills/jRandomSkills.dll differ
diff --git a/jRandomSkills - Server Files/plugins/jRandomSkills/languages/pt-br.json b/jRandomSkills - Server Files/plugins/jRandomSkills/languages/pt-br.json
index 8884abb..99de67a 100644
--- a/jRandomSkills - Server Files/plugins/jRandomSkills/languages/pt-br.json
+++ b/jRandomSkills - Server Files/plugins/jRandomSkills/languages/pt-br.json
@@ -1,442 +1,440 @@
{
- "none": "Nenhum",
+ "none": "Nenhuma",
"none_desc": "Você não tem nenhuma habilidade",
"aimbot": "Aimbot",
- "aimbot_desc": "Cada bala que você acertar conta como um tiro na cabeça",
+ "aimbot_desc": "Toda bala que você acertar conta como um hs",
- "anomaly": "Anomalia",
- "anomaly_desc": "Você retrocede alguns segundos no tempo",
+ "anomaly": "Máquina do Tempo",
+ "anomaly_desc": "Você volta alguns segundos no tempo",
"antyflash": "Anti-Flash",
- "antyflash_desc": "Você é imune a granadas de flash, e suas granadas de flash duram 7 segundos",
+ "antyflash_desc": "Você é imune a flashes, e flashbangs duram 7 segundos",
"antyhead": "Cabeça de Ferro",
- "antyhead_desc": "Você não recebe dano de tiros na cabeça",
+ "antyhead_desc": "Você não recebe dano de headshots",
- "areareaper": "Ceifador de Zonas",
- "areareaper_desc": "Você pode escolher um local de bomba para desativar",
- "areareaper_incorrect_site": "Nenhum local de bomba encontrado.",
- "areareaper_no_site": "Nenhum local de bomba encontrado.",
- "areareaper_select_info": "Escolha área p/ desativar:",
- "areareaper_site_disabled": "Local de bomba {0} foi desativado - nenhuma bomba pode ser plantada lá!",
+ "areareaper": "Ceifador de Bombsite",
+ "areareaper_desc": "Você pode escolher um bombsite para desativar",
+ "areareaper_incorrect_site": "Nenhum bombsite encontrado.",
+ "areareaper_no_site": "Nenhum bombsite encontrado.",
+ "areareaper_select_info": "Escolha o bomb p/ desativar:",
+ "areareaper_site_disabled": "Bombsite {0} foi desativado - nenhuma bomba pode ser plantada lá!",
"areareaper_used_info": "Seu poder já foi usado.",
- "armored": "Blindado",
- "armored_desc": "Você tem um multiplicador de dano recebido aleatório",
- "armored_desc2": "Seu multiplicador de dano recebido é: {0}x",
+ "armored": "Super Tiro",
+ "armored_desc": "Seu dano é multiplicado por um valor aleatório",
+ "armored_desc2": "Seu multiplicador de dano é: {0}x",
"assassin": "Assassino",
- "assassin_desc": "Você causa mais dano aos inimigos por trás",
+ "assassin_desc": "Você causa mais dano aos inimigos de costas",
"astronaut": "Astronauta",
- "astronaut_desc": "Você recebe um valor de gravidade aleatório no início da rodada",
+ "astronaut_desc": "Sua gravidade é multiplicada por um valor aleatório",
"astronaut_desc2": "Sua gravidade aleatória é: {0}x",
- "bankrupt": "Falido",
+ "bankrupt": "Ladrão",
"bankrupt_desc": "Escolha o jogador que perderá todo o dinheiro",
- "bankrupt_enemy_info": "Você faliu.",
- "bankrupt_player_info": "O jogador '{0}' faliu.",
- "bankrupt_select_info": "Escolha jogador p/ falir:",
+ "bankrupt_enemy_info": "Você ficou pobre",
+ "bankrupt_player_info": "O jogador '{0}' ficou pobre.",
+ "bankrupt_select_info": "Escolha jogador p/ ficar pobre:",
- "baseball": "Jogador de Beisebol",
- "baseball_desc": "Seu chamariz ricocheteia nas paredes e mata instantaneamente um inimigo ao acertar",
+ "baseball": "Decoy Aleluia",
+ "baseball_desc": "Sua decoy ricocheteia nas paredes e mata instantaneamente um inimigo ao acertá-lo",
- "behind": "Giro do Inimigo",
+ "behind": "Pião do Baú",
"behind_desc": "Você tem uma chance aleatória de girar um inimigo 180 graus ao acertá-lo",
- "behind_desc2": "Sua chance de girar um inimigo ao acertar é: {0}%",
+ "behind_desc2": "Sua chance de girar um inimigo ao acertá-lo é: {0}%",
"blademaster": "Mestre das Lâminas",
- "blademaster_desc": "Enquanto segura uma faca, você tem uma alta chance de desviar de um tiro",
-
+ "blademaster_desc": "Enquanto segura a faca, você tem chance de desviar de um tiro",
+
"bunnyhop": "Coelho",
"bunnyhop_desc": "Você ganha \"BunnyHop\" automático",
-
+
"c4camouflage": "Camuflagem C4",
"c4camouflage_desc": "Você fica invisível enquanto segura a bomba",
- "carefulbullets": "Balas cuidadosas",
- "carefulbullets_desc": "Selecione um jogador que sofra dano por cada tiro errado",
- "carefulbullets_enemy_info": "A partir de agora, a imprecisão vai literalmente doer.",
- "carefulbullets_player_info": "Agora, '{0}' precisa ter mais cuidado.",
- "carefulbullets_select_info": "A imprecisão prejudica o jogador:",
+ "carefulbullets": "Errou, mamou",
+ "carefulbullets_desc": "Selecione um jogador vai sofrer dano ao errar cada tiro",
+ "carefulbullets_enemy_info": "A partir de agora, seu erro vai literalmente doer.",
+ "carefulbullets_player_info": "'{0}' agora precisa ter mais cuidado.",
+ "carefulbullets_select_info": "O erro prejudica o jogador:",
"catapult": "Catapulta",
"catapult_desc": "Você tem uma chance aleatória de lançar um inimigo para cima",
- "catapult_desc2": "Sua chance de lançar um inimigo ao acertar é: {0}%",
-
+ "catapult_desc2": "Sua chance de lançar um inimigo ao acertá-lo é: {0}%",
+
"chicken": "Galinha",
- "chicken_desc": "Você ganha um modelo de galinha + 10% de movimento mais rápido - 50 HP",
-
- "chillout": "Descontraído",
+ "chicken_desc": "Você é uma galinha com +10% de movimento mais rápido e -50 HP",
+
+ "chillout": "Esqueci a Senha",
"chillout_desc": "Plantar a bomba leva significativamente mais tempo",
+
+ "cutter": "Corte Rápido",
+ "cutter_desc": "Você mata instantaneamente com a faca",
- "cutter": "Cortador",
- "cutter_desc": "Mata instantaneamente com uma faca",
-
- "cypher": "Câmera",
+ "cypher": "CFTV",
"cypher_desc": "Clique em [css_useSkill] para criar/mudar para uma câmera",
"cypher_nospace": "A câmera deve ser posicionada em ângulo reto com a parede",
-
+
"darkness": "Escuridão",
"darkness_desc": "Aplica um efeito de escuridão a um inimigo escolhido",
"darkness_enemy_info": "Que as luzes se apaguem.",
"darkness_player_info": "A escuridão tomou conta do jogador '{0}'.",
"darkness_select_info": "Escolha jogador: escuridão:",
-
+
"deactivator": "Desativador",
- "deactivator_desc": "Escolha um jogador cuja habilidade você deseja desativar",
+ "deactivator_desc": "Escolha um jogador para desativar a habilidade",
"deactivator_enemy_info": "Sua habilidade foi desativada.",
"deactivator_player_info": "A habilidade do jogador '{0}' foi desativada.",
"deactivator_select_info": "Desativar skill do jogador:",
-
+
"deaf": "Surdo",
- "deaf_desc": "Escolha um jogador para silenciar todos os sons",
+ "deaf_desc": "Escolha um jogador para desativar todos os sons",
"deaf_enemy_info": "Seus fones de ouvido saíram do jogo.",
"deaf_player_info": "O som foi desativado para o jogador '{0}'.",
"deaf_select_info": "Silenciar jogador:",
-
+
"disarmament": "Desarmamento",
- "disarmament_desc": "Você tem uma chance aleatória de fazer um inimigo largar sua arma ao acertá-lo",
+ "disarmament_desc": "Você tem uma chance aleatória de fazer um inimigo dropar a arma ao acertá-lo",
"disarmament_desc2": "Sua chance de desarmar um inimigo é: {0}%",
"distancer": "Medidor de Distância",
"distancer_desc": "Você pode ver a distância até o inimigo mais próximo",
-
- "dash": "Dash",
- "dash_desc": "Execute um segundo salto para dar um dash",
-
+
+ "dash": "Impulso",
+ "dash_desc": "Pule novamente para receber um impulso",
+
"dracula": "Drácula",
- "dracula_desc": "Acertar um inimigo restaura saúde igual a uma porcentagem do dano causado",
-
- "duplicator": "Duplicador",
- "duplicator_desc": "Escolha um jogador para copiar sua habilidade",
+ "dracula_desc": "Acertar um inimigo restaura sua vida igual a ao dano causado",
+
+ "duplicator": "ctrl+c ctrl+v",
+ "duplicator_desc": "Escolha um jogador para copiar a habilidade",
"duplicator_player_info": "A habilidade do jogador '{0}' foi copiada.",
"duplicator_select_info": "Copiar skill do jogador:",
-
+
"dwarf": "Anão",
- "dwarf_desc": "Tamanho de personagem aleatório no início da rodada",
- "dwarf_desc2": "Seu multiplicador de tamanho é: {0}x",
-
+ "dwarf_desc": "Sua altura agora é aleatória",
+ "dwarf_desc2": "Seu multiplicador de altura é: {0}x",
+
"enemyspawn": "Spawn Inimigo",
- "enemyspawn_desc": "Clique em [css_useSkill] para se teletransportar para o spawn inimigo",
-
+ "enemyspawn_desc": "Clique em [css_useSkill] para se teletransportar para a base inimiga",
+
"explosiveshot": "Tiro Explosivo",
"explosiveshot_desc": "Chance aleatória de disparar uma bala explosiva enquanto atira",
"explosiveshot_desc2": "Sua chance de disparar uma bala explosiva: {0}%",
-
- "falconeye": "Olho de Falcão",
- "falconeye_desc": "Clique em [css_useSkill] para ativar uma câmera com visão aérea",
-
+
+ "falconeye": "Olho de Águia",
+ "falconeye_desc": "Clique em [css_useSkill] para ativar uma câmera 360 com visão aérea",
+
"fastreload": "Recarga Rápida",
"fastreload_desc": "Clique em [css_useSkill] para recarregar a arma que você está segurando",
-
- "flash": "Flash",
- "flash_desc": "Velocidade de jogador aleatória no início da rodada",
+
+ "flash": "Ligeirinho",
+ "flash_desc": "Velocidade de movimentação aleatória no início da rodada",
"flash_desc2": "Seu multiplicador de velocidade é: {0}x",
-
+
"fortnite": "Fortnite",
- "fortnite_desc": "Clique em [css_useSkill] para criar uma barricada destrutível",
-
+ "fortnite_desc": "Clique em [css_useSkill] para criar uma barreira destrutível",
+
"fragilebomb": "Bomba Frágil",
"fragilebomb_desc": "Atirar na bomba a danifica",
"fragilebomb_bomb_health": "Vida da bomba",
-
+
"friendlyfire": "Fogo Amigo",
"friendlyfire_desc": "Atirar em companheiros de equipe os cura",
-
- "frozendecoy": "Chamariz Congelante",
- "frozendecoy_desc": "Seu chamariz congela todos os jogadores próximos",
-
- "gambler": "Apostador",
+
+ "frozendecoy": "Decoy Congelante",
+ "frozendecoy_desc": "Sua decoy congela os players próximos",
+
+ "gambler": "Tigrinho",
"gambler_desc": "Selecione uma habilidade da lista.",
"gambler_select_info": "Escolha sua habilidade:",
"gambler_more": "#00FF00|Atualizar por ${0}",
- "gambler_no_money": "Não há dinheiro suficiente.",
-
+
"ghost": "Fantasma",
"ghost_desc": "Você é completamente invisível",
-
- "glaz": "Glaz",
- "glaz_desc": "Você não pode ver granadas de fumaça",
-
- "glitch": "Glitch",
+
+ "glaz": "Smoke Transparente",
+ "glaz_desc": "Smokes tornam-se transparentes para você",
+
+ "glitch": "Sem Mapa",
"glitch_desc": "Desativa o radar de um inimigo escolhido",
"glitch_enemy_info": "Seu radar foi desativado.",
"glitch_player_info": "O radar do jogador '{0}' foi desativado.",
"glitch_select_info": "Desativar radar do jogador:",
-
- "glue": "Cola",
+
+ "glue": "Semtex",
"glue_desc": "Suas granadas grudam nas paredes",
-
+
"godmode": "Modo Deus",
- "godmode_desc": "Clique em [css_useSkill] para se tornar imortal por um curto período",
+ "godmode_desc": "Clique em [css_useSkill] para se tornar imortal por alguns segundos",
"godmode_off": "Imortalidade desativada",
"godmode_on": "Imortalidade ativada",
+
+ "grenadier": "Bomberman",
+ "grenadier_desc": "Você tem HEs infinitas",
+
+ "healingsmoke": "Smoke Amiga",
+ "healingsmoke_desc": "Suas smokes curam",
+
+ "hermit": "Sanguessuga",
+ "hermit_desc": "Matar restaura munição e uma parte da sua vida",
- "grenadier": "Grenadier",
- "grenadier_desc": "Você tem granadas HE infinitas",
-
- "healingsmoke": "Fumaça Curativa",
- "healingsmoke_desc": "Suas granadas de fumaça curam",
-
- "hermit": "Eremita",
- "hermit_desc": "Matar restaura munição e uma porção de saúde",
-
- "holyhandgrenade": "Granada Sagrada",
- "holyhandgrenade_desc": "Suas granadas explosivas causam dano dobrado e têm alcance dobrado",
+ "holyhandgrenade": "Granada Obesa",
+ "holyhandgrenade_desc": "HEs causam dano dobrado e têm alcance dobrado",
"iana": "Holograma",
"iana_desc": "Clique em [css_useSkill] para controlar seu holograma por alguns segundos",
-
+
"impostor": "Impostor",
- "impostor_desc": "Você começa a rodada com um modelo de jogador inimigo",
-
+ "impostor_desc": "Você começa a rodada vestido do time inimigo",
+
"infiniteammo": "Munição Infinita",
"infiniteammo_desc": "Você recebe munição infinita para todas as suas armas",
-
- "jackal": "Rastreador",
+
+ "jackal": "Lesma",
"jackal_desc": "Cada adversário deixa um rastro atrás de si",
- "jammer": "Jammer",
- "jammer_desc": "Escolha um jogador para desativar sua mira",
+ "jammer": "No Scope",
+ "jammer_desc": "Escolha um jogador para desativar a mira",
"jammer_enemy_info": "Sua mira foi desativada.",
"jammer_player_info": "A mira do jogador '{0}' foi desativada.",
"jammer_select_info": "Desativar mira do jogador:",
-
- "jester": "Bobo",
+
+ "jester": "Palhaço",
"jester_desc": "No modo bobo você não pode causar nem receber dano. Esse modo muda a cada poucos segundos.",
- "jester_mode": "Modo Bobo",
+ "jester_mode": "Modo Palhaço",
"jester_on": "LIG.",
"jester_off": "DESL.",
-
- "jumpban": "Sem Pernas",
+
+ "jumpban": "Perneta",
"jumpban_desc": "Escolha um jogador que não poderá pular",
- "jumpban_enemy_info": "Alguém cortou suas pernas.",
+ "jumpban_enemy_info": "Cortaram as suas pernas.",
"jumpban_player_info": "O jogador '{0}' não pode mais pular.",
"jumpban_select_info": "Banir pulo do jogador:",
-
+
"jumpingjack": "Pula-Pula",
- "jumpingjack_desc": "Pular restaura saúde",
-
+ "jumpingjack_desc": "Pular restaura vida",
+
"killerflash": "Flash Mortal",
- "killerflash_desc": "Qualquer um completamente cego pela sua granada de flash morre (incluindo você)",
-
+ "killerflash_desc": "Qualquer pessoa cega pela sua flash morre (incluindo você)",
+
"lifeswap": "Troca de Vida",
- "lifeswap_desc": "Escolha um jogador para trocar saúde com ele",
- "lifeswap_enemy_info": "Alguém pegou sua saúde emprestada.",
- "lifeswap_player_info": "Você trocou saúde com o jogador '{0}'.",
- "lifeswap_select_info": "Trocar vida com jogador:",
-
- "longknife": "Faca Longa",
+ "lifeswap_desc": "Escolha um jogador para trocar de vida",
+ "lifeswap_enemy_info": "Alguém pegou sua vida emprestada.",
+ "lifeswap_player_info": "Você trocou vida com o jogador '{0}'.",
+ "lifeswap_select_info": "Trocar de vida com jogador:",
+
+ "longknife": "Espada",
"longknife_desc": "Um ataque com faca causa danos independentemente da distância",
-
+
"longzeus": "Zeus Longo",
"longzeus_desc": "Zeus causa dano independentemente da distância",
-
+
"magnifier": "Lupa",
- "magnifier_desc": "Força a tela do inimigo a ampliar, reduzindo seu campo de visão",
+ "magnifier_desc": "Força a tela do inimigo a dar um zoom, reduzindo seu campo de visão",
"magnifier_enemy_info": "Seu campo de visão foi distorcido!",
- "magnifier_player_info": "O jogador ‘{0}’ foi forçado a entrar no modo de zoom.",
+ "magnifier_player_info": "O jogador ‘{0}’ foi forçado a entrar no modo zoom.",
"magnifier_select_info": "Ampliar tela do jogador:",
-
+
"medic": "Médico",
- "medic_desc": "Clique em [css_useSkill] para usar uma carga de cura que restaura 50 de saúde",
-
- "moneyswap": "Cobrador de Impostos",
- "moneyswap_desc": "Escolha um jogador para trocar dinheiro com ele",
- "moneyswap_enemy_info": "A receita federal te pegou.",
+ "medic_desc": "Clique em [css_useSkill] para usar uma injeção que restaura 50 de vida",
+
+ "moneyswap": "Troca de Grana",
+ "moneyswap_desc": "Escolha um jogador para trocar de dinheiro com ele",
+ "moneyswap_enemy_info": "Você provavelmente virou classe B",
"moneyswap_player_info": "Você trocou dinheiro com o jogador '{0}'.",
"moneyswap_select_info": "Trocar dinheiro c/ jogador:",
-
+
"muhammed": "Muhammed",
- "muhammed_desc": "Você explode ao morrer, matando jogadores próximos",
+ "muhammed_desc": "Você explode ao morrer, matando os jogadores próximos",
"muhammed_explosion": "ALLAHU AKBAR!!!",
-
+
"ninja": "Ninja",
"ninja_desc": "Ficar parado aumenta sua invisibilidade em 33%, agachar em 33%, e segurar uma faca em 33%",
-
- "nonades": "Sem Granadas",
+
+ "nonades": "Imune a Granadas",
"nonades_desc": "Granadas não causam dano a você",
-
- "norecoil": "Foco",
- "norecoil_desc": "Sem recuo ao atirar",
-
+
+ "norecoil": "Sem Recoil",
+ "norecoil_desc": "Sem recoil ao atirar",
+
"noclip": "NoClip",
- "noclip_desc": "Clique em [css_useSkill] para ativar noclip por um curto período",
-
- "oneshot": "Tiro Único",
+ "noclip_desc": "Clique em [css_useSkill] para ativar noclip por poucos segundos",
+
+ "oneshot": "Ignorante",
"oneshot_desc": "Acertar um inimigo o mata instantaneamente",
-
- "onlyhead": "Apenas Cabeça",
- "onlyhead_desc": "Você só recebe dano na cabeça",
-
- "paweljumper": "Pawel Jumper",
- "paweljumper_desc": "Você recebe um número aleatório de saltos extras",
- "paweljumper_desc2": "Você ganha {0} saltos extras",
-
+
+ "onlyhead": "Só na Cabeçinha",
+ "onlyhead_desc": "Você só recebe headshot",
+
+ "paweljumper": "Parkourista",
+ "paweljumper_desc": "Você recebe um número aleatório de pulos extras",
+ "paweljumper_desc2": "Você ganha {0} pulos extras",
+
"phoenix": "Fênix",
"phoenix_desc": "Você tem uma chance aleatória de renascer após a morte",
"phoenix_desc2": "Sua chance de renascer após a morte: {0}%",
"phoenix_respawn": "Você foi ressuscitado das cinzas graças ao poder de: CHATCOLORS.REDPhoenix",
-
+
"psychicdefusing": "Desarme Psíquico",
- "psychicdefusing_desc": "Quando você está perto da bomba, começa a desarmá-la",
+ "psychicdefusing_desc": "Quando você está proximo da bomba, começa a desarmá-la automaticamente",
"psychicdefusing_hud_info": "{0} segundos restantes para desarmar",
-
- "pilot": "Piloto",
+
+ "pilot": "Jetpack",
"pilot_desc": "Voe por um tempo limitado. Segure [USE - E] para voar",
"pilot_hud_info": "Combustível",
-
- "planter": "Plantador Livre",
+
+ "planter": "Meu Bombsite Minha Vida",
"planter_desc": "Você pode plantar a bomba em qualquer lugar, com um tempo de detonação de 60 segundos.",
-
+
"poison": "Veneno",
"poison_desc": "Escolha um jogador que receberá dano a cada poucos segundos",
"poison_enemy_info": "Você foi envenenado.",
"poison_player_info": "O jogador '{0}' foi envenenado.",
"poison_select_info": "Envenenar jogador:",
-
- "primaryban": "Sem Rifles",
+
+ "primaryban": "Sem Rifle",
"primaryban_desc": "Escolha um jogador que não poderá usar rifles",
"primaryban_enemy_info": "Você não pode mais usar rifles.",
"primaryban_player_info": "O jogador '{0}' não pode mais usar rifles.",
"primaryban_select_info": "Banir rifles do jogador:",
-
+
"prosthesis": "Prótese",
"prosthesis_desc": "Braços e pernas são à prova de balas",
-
- "push": "Empurrador",
- "push_desc": "Você tem uma chance aleatória de empurrar um inimigo para trás ao acertá-lo",
- "push_desc2": "Suas chances de repelir o inimigo são: {0}%",
-
- "pyro": "Piro",
- "pyro_desc": "Molotov restaura saúde",
-
+
+ "push": "Empurrão",
+ "push_desc": "Você tem uma chance aleatória de empurrar um inimigo ao acertá-lo",
+ "push_desc2": "Suas chances de empurrar o inimigo são: {0}%",
+
+ "pyro": "Pirotecnia",
+ "pyro_desc": "Molotov recupera vida",
+
"quickshot": "Tiro Rápido",
- "quickshot_desc": "Todas as balas são disparadas muito rapidamente",
-
- "radarhack": "Hack de Radar",
- "radarhack_desc": "Inimigos são visíveis no radar",
-
+ "quickshot_desc": "Todas as balas são disparadas extremamente rapidas",
+
+ "radarhack": "Hack de Mapa",
+ "radarhack_desc": "Inimigos são visíveis no mapa",
+
"rambo": "Rambo",
- "rambo_desc": "Você recebe uma quantidade aleatória de saúde no início da rodada",
-
+ "rambo_desc": "Você recebe uma quantidade aleatória de vida no início da rodada",
+
"randomweapon": "Arma Aleatória",
"randomweapon_desc": "Clique em [css_useSkill] para receber uma arma aleatória",
-
- "rezombie": "Re-Zumbi",
- "rezombie_desc": "Após a morte, você renasce como um zumbi com mais saúde e sem armas",
-
+
+ "rezombie": "Walking Dead",
+ "rezombie_desc": "Após morrer, você renasce como um zumbi com mais vida porém sem armas",
+
"reactivearmor": "Armadura Reativa",
"reactivearmor_desc": "A armadura absorve o primeiro dano recebido",
-
+
"regeneration": "Regeneração",
- "regeneration_desc": "Você restaura saúde a cada poucos segundos",
-
- "replicator": "Replicador",
- "replicator_desc": "Clique em [css_useSkill] para criar uma réplica que causa dano ao acertar",
-
- "retreat": "Recuo",
+ "regeneration_desc": "Você restaura vida a cada poucos segundos",
+
+ "replicator": "Clone",
+ "replicator_desc": "Clique em [css_useSkill] para criar um clone que causa dano ao ser atingido",
+
+ "retreat": "De Volta as Origens",
"retreat_desc": "Clique em [css_useSkill] para retornar ao spawn",
-
+
"returntosender": "Devolução ao Remetente",
- "returntosender_desc": "O primeiro acerto em um inimigo o envia de volta ao seu spawn",
-
- "richboy": "Garoto Rico",
+ "returntosender_desc": "O primeiro tiro em um inimigo o envia de volta a sua base",
+
+ "richboy": "Filhinho de Papai",
"richboy_desc": "Você recebe uma quantidade aleatória de dinheiro no início da rodada",
-
+
"robinhood": "Robin Hood",
- "robinhood_desc": "Causar dano a um inimigo rouba seu dinheiro",
-
+ "robinhood_desc": "Atirar em um inimigo rouba seu dinheiro",
+
"rubber": "Balas de Borracha",
- "rubber_desc": "Suas balas retardam significativamente os jogadores",
-
- "saper": "Sapeador",
+ "rubber_desc": "Seus tiros deixam os jogadores lentos ao serem atingidos",
+
+ "saper": "Especialista",
"saper_desc": "Você pode plantar e desarmar bombas mais rápido",
-
+
"secondlife": "Segunda Chance",
- "secondlife_desc": "Após a morte, você renasce com a mesma quantidade de saúde",
-
+ "secondlife_desc": "Após morrer, você renasce com a mesma quantidade de vida",
+
"shade": "Sombra",
- "shade_desc": "Você tem uma chance aleatória de se teletransportar para trás de um inimigo atingido",
+ "shade_desc": "Você tem uma chance aleatória de teletransportar para trás de um inimigo ao atingi-lo",
"shade_desc2": "Suas chances de se teletransportar para trás de um inimigo atingido são: {0}%",
"shade_nospace": "Sem espaço disponível",
-
- "shortbomb": "Fusível Curto",
- "shortbomb_desc": "A bomba explode muito mais rápido",
-
- "silent": "Silencioso",
+
+ "shortbomb": "Pavio Longo",
+ "shortbomb_desc": "A bomba demora muito mais para explodir",
+
+ "silent": "Shhhiu!",
"silent_desc": "Seus passos e pulos são silenciosos para OUTROS jogadores",
-
- "sniperelite": "Atirador de Elite",
- "sniperelite_customname": "Habilidade de Atirador de Elite",
+
+ "sniperelite": "Sniper do BOPE",
"sniperelite_desc": "Clique em [css_useSkill] para trocar sua arma atual por uma AWP",
-
+
"soldier": "Soldado",
- "soldier_desc": "Você tem um multiplicador de dano aleatório",
+ "soldier_desc": "Seus tiros causam mais dano",
"soldier_desc2": "Seu multiplicador de dano é: {0}x",
-
+
"soundmaker": "Criador de Som",
- "soundmaker_desc": "Clique em [css_useSkill] para acionar um som para cada inimigo",
-
+ "soundmaker_desc": "Clique em [css_useSkill] para tocar um som para cada inimigo",
+
"spectator": "Espectador",
- "spectator_desc": "Clique em [css_useSkill] para observar um inimigo aleatório",
-
+ "spectator_desc": "Clique em [css_useSkill] para ver a tela de um inimigo aleatório",
+
"swapposition": "Troca de Posição",
"swapposition_desc": "Clique em [css_useSkill] para trocar de lugar com um inimigo aleatório",
-
+
"teleporter": "Teletransportador",
- "teleporter_desc": "Você troca de lugar com o inimigo acertado",
-
- "thief": "Ladrão",
+ "teleporter_desc": "Você troca de lugar com o inimigo que acertar",
+
+ "thief": "Lula",
"thief_desc": "Você pode roubar uma habilidade de um jogador escolhido",
"thief_enemy_info": "Sua habilidade foi roubada.",
"thief_player_info": "A habilidade do jogador '{0}' foi roubada.",
"thief_select_info": "Roubar skill do jogador:",
"thief_incorrect_skill": "Esta habilidade não pode ser selecionada!",
-
+
"thirdeye": "Terceiro Olho",
- "thirdeye_desc": "Clique em [css_useSkill] para ativar a visão em terceira pessoa",
-
- "thorns": "Espinhos",
+ "thirdeye_desc": "Clique em [css_useSkill] para ativar a terceira pessoa",
+
+ "thorns": "Porco Espinho",
"thorns_desc": "Seu oponente receberá uma parte do dano que causou a você",
-
- "toxicsmoke": "Fumaça Tóxica",
- "toxicsmoke_desc": "Suas granadas de fumaça causam dano",
-
+
+ "toxicsmoke": "Smoke Tóxica",
+ "toxicsmoke_desc": "Suas smokes causam dano",
+
"wallhack": "Wallhack",
"wallhack_desc": "Você pode ver inimigos através das paredes",
-
+
"watchmaker": "Relojoeiro",
"watchmaker_desc": "Cada arremesso de granada altera o tempo da rodada",
"watchmaker_ct": "Tempo da rodada reduzido em {0} segundos.",
"watchmaker_tt": "Tempo da rodada estendido em {0} segundos.",
-
+
"weaponsswap": "Troca de Armas",
"weaponsswap_desc": "Clique em [css_useSkill] para trocar armas com um inimigo aleatório",
"weaponsswap_hud_info2": "Você não tem arma para trocar",
-
+
"zeus": "Zeus",
"zeus_desc": "Zeus x27 recarrega instantaneamente",
-
- "your_skill": "Seu poder atual",
+
+ "your_skill": "Sua habilidade atual",
"enemy_skill": "Habilidade do inimigo",
- "observer_skill": "Poder do jogador",
+ "observer_skill": "Habilidade do jogador",
"welcome_message": "Bem-vindo {PLAYER} ao {SERVER_NAME}!\nVersão atual do jRandomSkills: {VERSION} ({SKILLS_COUNT} habilidades).\n\nCriado originalmente por:\n{AUTHOR1}\nModificado e aprimorado por:\n{AUTHOR2}\nDiscord oficial: https://discord.gg/9H8EZYBpPF",
"drawing_skill": "Sorteando uma habilidade",
"disabled_weapon": "Você não pode usar esta arma",
-
+
"hud_info": "Espere mais {0} segundos",
"hud_info_no_enemy": "Nenhum inimigo encontrado",
"active_hud_info": "Ativo por mais {0} milissegundos",
-
+
"skills_menu": "Lista de Habilidades",
"no_player": "Nenhum jogador correspondente encontrado.",
"duplicate_player": "Mais de um jogador encontrado com o mesmo nome.",
"selectplayerskill_command": "Digite /t",
"selectplayerskill_incorrect_enemy_index": "Não foram encontrados jogadores para selecionar.",
-
+
"skill_not_found_setskill": "Nenhuma habilidade CHATCOLORS.RED encontrada",
"player_not_found_setskill": "Nenhum jogador CHATCOLORS.RED encontrado",
"correct_form_setskill": "Uso correto: CHATCOLORS.RED!setskill ",
@@ -444,10 +442,10 @@
"done_setskill": "Habilidade definida",
"error_setskill": "Falha ao definir a habilidade CHATCOLORS.RED",
"for_setskill": "para",
-
- "invalid_map": "Nome do mapa inserido incorretamente!",
+
+ "invalid_map": "Nome do mapa inválido!",
"loading_map": "Carregando um novo mapa",
-
+
"pause": "Partida pausada.",
"unpause": "Partida retomada.",
"healed": "Você foi curado.",
@@ -455,7 +453,7 @@
"reload": "Os idiomas e as configurações foram recarregados.",
"hud_on": "O HUD foi ativado.",
"hud_off": "O HUD foi desativado.",
-
+
"vote_started": "Votação iniciada: '{0}'",
"vote_timeout": "Votação '{0}' expirou!",
"vote_wait": "Você precisa esperar antes de iniciar outra votação!",
@@ -463,14 +461,14 @@
"vote_not_enough_players": "Não há jogadores suficientes para iniciar uma votação!",
"vote_alredy_voted": "Você já votou!",
"vote_vote": "Votar",
-
- "bombsite_a": "Zona de detonação A",
- "bombsite_b": "Zona de detonação B",
- "bombplanted": "A bomba foi colocada\n{0} segundos até a detonação",
-
+
+ "bombsite_a": "Bombsite A",
+ "bombsite_b": "Bombsite B",
+ "bombplanted": "A bomba foi plantada\n{0} segundos até a detonação",
+
"teammate_skills": "Habilidades dos seus companheiros de equipe",
"summary": "Resumo da última rodada",
-
+
"menu_controlls_scroll": "W/S - Rolar",
"menu_controlls_padding": " | ",
"menu_controlls_select": "E - Selecionar"
diff --git a/jRandomSkills - Server Files/plugins/jRandomSkills/languages/tr.json b/jRandomSkills - Server Files/plugins/jRandomSkills/languages/tr.json
new file mode 100644
index 0000000..29a150f
--- /dev/null
+++ b/jRandomSkills - Server Files/plugins/jRandomSkills/languages/tr.json
@@ -0,0 +1,477 @@
+{
+ "none": "Yok",
+ "none_desc": "Hiçbir yeteneğin yok",
+
+ "aimbot": "Aimbot",
+ "aimbot_desc": "Vurduğun her mermi kafadan vuruş (headshot) sayılır",
+
+ "anomaly": "Anomali",
+ "anomaly_desc": "Zamanı birkaç saniye geriye alırsın",
+
+ "antyflash": "Anti-Flash",
+ "antyflash_desc": "Flaş bombalarından etkilenmezsin ve senin flaşların 7 saniye sürer",
+
+ "antyhead": "Demir Kafa",
+ "antyhead_desc": "Kafadan vuruşlardan hasar almazsın",
+
+ "areareaper": "Bölge Azraili",
+ "areareaper_desc": "Devre dışı bırakmak için bir bomba alanı seçebilirsin",
+ "areareaper_incorrect_site": "Böyle bir bomba alanı bulunamadı.",
+ "areareaper_no_site": "Hiçbir bomba alanı bulunamadı.",
+ "areareaper_select_info": "Devre dışı bırakılacak alanı seçin:",
+ "areareaper_site_disabled": "Bomba alanı {0} devre dışı bırakıldı - buraya bomba kurulamaz!",
+ "areareaper_used_info": "Yeteneğin zaten kullanıldı.",
+
+ "armored": "Zırhlı",
+ "armored_desc": "Rastgele bir hasar alma çarpanına sahip olursun",
+ "armored_desc2": "Hasar alma çarpanın: {0}x",
+
+ "assassin": "Suikastçı",
+ "assassin_desc": "Düşmanlara arkadan vurduğunda daha fazla hasar verirsin",
+
+ "astronaut": "Astronot",
+ "astronaut_desc": "Raund başında rastgele bir yerçekimi değeri alırsın",
+ "astronaut_desc2": "Rastgele yerçekimin: {0}x",
+
+ "moneyswap": "Vergi Memuru",
+ "moneyswap_desc": "Para takas etmek için bir oyuncu seç",
+ "moneyswap_enemy_info": "Vergi dairesi seni yakaladı.",
+ "moneyswap_player_info": "'{0}' isimli oyuncuyla paraları takas ettin.",
+ "moneyswap_select_info": "Para takası yapılacak oyuncu:",
+
+ "baseball": "Beyzbolcu",
+ "baseball_desc": "Yanıltıcı bomban (decoy) duvarlardan seker ve çarptığı düşmanı anında öldürür",
+
+ "behind": "Düşman Döndürücü",
+ "behind_desc": "Düşmana vurduğunda onu 180 derece döndürme şansın olur",
+ "behind_desc2": "Vuruşta düşmanı döndürme şansın: %{0}",
+
+ "blademaster": "Kılıç Ustası",
+ "blademaster_desc": "Bıçak tutarken mermileri sektirme şansın artar",
+
+ "bunnyhop": "Tavşan",
+ "bunnyhop_desc": "Otomatik \"BunnyHop\" yaparsın",
+
+ "c4camouflage": "C4 Kamuflajı",
+ "c4camouflage_desc": "Bombayı taşırken görünmez olursun",
+
+ "carefulbullets": "Dikkatli Mermiler",
+ "carefulbullets_desc": "Iskaladığın her mermi için hasar alacak bir oyuncu seç",
+ "carefulbullets_enemy_info": "Artık isabetsiz atışlar canını yakacak.",
+ "carefulbullets_player_info": "'{0}' artık daha dikkatli olmalı.",
+ "carefulbullets_select_info": "İsabetsiz atışların hasar vereceği oyuncu:",
+
+ "catapult": "Mancınık",
+ "catapult_desc": "Düşmanı havaya fırlatma şansın olur",
+ "catapult_desc2": "Vuruşta düşmanı fırlatma şansın: %{0}",
+
+ "chicken": "Tavuk",
+ "chicken_desc": "Tavuk modeli + %10 daha hızlı hareket - 50 HP alırsın",
+
+ "chillout": "Sakin Ol",
+ "chillout_desc": "Bombayı kurmak çok daha uzun sürer",
+
+ "cutter": "Kesici",
+ "cutter_desc": "Bıçakla tek atışta öldürme",
+
+ "cypher": "Cypher",
+ "cypher_desc": "Kamera oluşturmak/kameraya geçmek için E tuşuna bas",
+ "cypher_nospace": "Kamera duvara dik açıyla yerleştirilmelidir",
+
+ "darkness": "Karanlık",
+ "darkness_desc": "Seçilen bir düşmana karanlık efekti uygular",
+ "darkness_enemy_info": "Işıklar sönsün.",
+ "darkness_player_info": "Karanlık, '{0}' isimli oyuncuyu ele geçirdi.",
+ "darkness_select_info": "Karanlık uygulanacak oyuncuyu seç:",
+
+ "deactivator": "Devre Dışı Bırakıcı",
+ "deactivator_desc": "Yeteneğini kapatmak istediğin bir oyuncu seç",
+ "deactivator_enemy_info": "Yeteneğin devre dışı bırakıldı.",
+ "deactivator_player_info": "'{0}' isimli oyuncunun yeteneği devre dışı bırakıldı.",
+ "deactivator_select_info": "Bir oyuncunun yeteneğini devre dışı bırak:",
+
+ "deaf": "Sağır",
+ "deaf_desc": "Tüm seslerini kapatmak için bir oyuncu seç",
+ "deaf_enemy_info": "Kulaklıkların oyundan ayrıldı.",
+ "deaf_player_info": "'{0}' isimli oyuncu için sesler kapatıldı.",
+ "deaf_select_info": "Sesleri kapatılacak oyuncuyu seç:",
+
+ "disarmament": "Silahsızlandırma",
+ "disarmament_desc": "Vurduğun düşmanın silahını düşürme şansın olur",
+ "disarmament_desc2": "Düşmanı silahsızlandırma şansın: %{0}",
+
+ "distancer": "Mesafe Ölçer",
+ "distancer_desc": "En yakın düşmana olan mesafeni görebilirsin",
+
+ "dash": "Atılma",
+ "dash_desc": "Atılmak (dash) için ikinci kez zıpla",
+
+ "dracula": "Dracula",
+ "dracula_desc": "Düşmana vurmak, verdiğin hasarın bir yüzdesi kadar canını yeniler",
+
+ "duplicator": "Kopyalayıcı",
+ "duplicator_desc": "Yeteneğini kopyalamak için bir oyuncu seç",
+ "duplicator_player_info": "'{0}' isimli oyuncunun yeteneği kopyalandı.",
+ "duplicator_select_info": "Yeteneği kopyalanacak oyuncu:",
+
+ "dwarf": "Cüce",
+ "dwarf_desc": "Raund başında rastgele karakter boyutu",
+ "dwarf_desc2": "Boyut çarpanın: {0}x",
+
+ "enemyspawn": "Düşman Başlangıcı",
+ "enemyspawn_desc": "Düşman başlangıç noktasına ışınlanmak için E tuşuna bas",
+
+ "explosiveshot": "Patlayıcı Atış",
+ "explosiveshot_desc": "Ateş ederken rastgele patlayıcı mermi atma şansı",
+ "explosiveshot_desc2": "Patlayıcı mermi atma şansın: %{0}",
+
+ "falconeye": "Şahin Gözü",
+ "falconeye_desc": "Kuş bakışı kamerayı aktif etmek için E tuşuna bas",
+
+ "fastreload": "Hızlı Şarjör",
+ "fastreload_desc": "Eldeki silahı anında doldurmak için E tuşuna bas",
+
+ "flash": "Flash",
+ "flash_desc": "Raund başında rastgele oyuncu hızı",
+ "flash_desc2": "Hız çarpanın: {0}x",
+
+ "fortnite": "Fortnite",
+ "fortnite_desc": "Parçalanabilir bir barikat oluşturmak için E tuşuna bas",
+
+ "fragilebomb": "Hassas Bomba",
+ "fragilebomb_desc": "Bombaya ateş etmek ona hasar verir",
+ "fragilebomb_bomb_health": "Bomba canı",
+
+ "friendlyfire": "Dost Ateşi",
+ "friendlyfire_desc": "Takım arkadaşlarına ateş etmek onları iyileştirir",
+
+ "frozendecoy": "Dondurucu Yem",
+ "frozendecoy_desc": "Yanıltıcı bomban (decoy) yakındaki tüm oyuncuları dondurur",
+
+ "gambler": "Kumarbaz",
+ "gambler_desc": "Sunulan listeden bir yetenek seç.",
+ "gambler_select_info": "Yeteneğini seç:",
+ "gambler_more": "#00FF00|${0} karşılığında yenile",
+ "gambler_no_money": "Yeterli para yok.",
+
+ "ghost": "Hayalet",
+ "ghost_desc": "Tamamen görünmezsin",
+
+ "glaz": "Glaz",
+ "glaz_desc": "Sis bombalarının içini görebilirsin",
+
+ "glitch": "Glitç",
+ "glitch_desc": "Seçilen bir düşmanın radarını devre dışı bırakır",
+ "glitch_enemy_info": "Radarın devre dışı bırakıldı.",
+ "glitch_player_info": "'{0}' isimli oyuncunun radarı devre dışı bırakıldı.",
+ "glitch_select_info": "Radarı kapatılacak oyuncuyu seç:",
+
+ "glue": "Yapıştırıcı",
+ "glue_desc": "Bombaların duvarlara yapışır",
+
+ "godmode": "Ölümsüzlük",
+ "godmode_desc": "Kısa süreliğine ölümsüz olmak için E tuşuna bas",
+ "godmode_off": "Ölümsüzlük kapalı",
+ "godmode_on": "Ölümsüzlük açık",
+
+ "grenadier": "Bombacı",
+ "grenadier_desc": "Sınırsız el bombasına sahipsin",
+
+ "healingsmoke": "İyileştiren Sis",
+ "healingsmoke_desc": "Sis bombaların iyileştirir",
+
+ "hermit": "Münzevi",
+ "hermit_desc": "Öldürmek, mermilerini ve canının bir kısmını yeniler",
+
+ "holyhandgrenade": "Kutsal El Bombası",
+ "holyhandgrenade_desc": "El bombaların iki kat hasar verir ve iki kat menzile sahiptir",
+
+ "iana": "Hologram",
+ "iana_desc": "Hologramını birkaç saniyeliğine kontrol etmek için E tuşuna bas",
+
+ "impostor": "Sahtekar",
+ "impostor_desc": "Raunda düşman oyuncu modeliyle başlarsın",
+
+ "infiniteammo": "Sınırsız Mermi",
+ "infiniteammo_desc": "Tüm silahların için sınırsız mermi alırsın",
+
+ "jackal": "İzci",
+ "jackal_desc": "Her rakip arkasında bir iz bırakır",
+
+ "jammer": "Sinyal Kesici",
+ "jammer_desc": "Bir oyuncunun nişangahını (crosshair) kapatmak için seç",
+ "jammer_enemy_info": "Nişangahın devre dışı bırakıldı.",
+ "jammer_player_info": "'{0}' isimli oyuncunun nişangahı devre dışı bırakıldı.",
+ "jammer_select_info": "Nişangahı kapatılacak oyuncuyu seç:",
+
+ "jester": "Joker",
+ "jester_desc": "Joker modunda hasar alamazsın ve veremezsin. Bu mod birkaç saniyede bir değişir.",
+ "jester_mode": "Joker Modu",
+ "jester_on": "AÇIK",
+ "jester_off": "KAPALI",
+
+ "jumpban": "Bacaksız",
+ "jumpban_desc": "Zıplayamayacak bir oyuncu seç",
+ "jumpban_enemy_info": "Birisi bacaklarını kesti.",
+ "jumpban_player_info": "'{0}' artık zıplayamaz.",
+ "jumpban_select_info": "Zıplaması yasaklanacak oyuncu:",
+
+ "jumpingjack": "Zıpzıp Jack",
+ "jumpingjack_desc": "Zıplamak canını yeniler",
+
+ "killerflash": "Ölümcül Flaş",
+ "killerflash_desc": "Flaş bombanla tamamen kör olan herkes ölür (sen dahil)",
+
+ "lifeswap": "Can Takası",
+ "lifeswap_desc": "Can değerlerini takas etmek için bir oyuncu seç",
+ "lifeswap_enemy_info": "Birisi canını ödünç aldı.",
+ "lifeswap_player_info": "'{0}' isimli oyuncuyla canlarını takas ettin.",
+ "lifeswap_select_info": "Can takası yapılacak oyuncu:",
+
+ "longknife": "Uzun Bıçak",
+ "longknife_desc": "Bıçak saldırısı mesafeden bağımsız olarak hasar verir",
+
+ "longzeus": "Uzak Zeus",
+ "longzeus_desc": "Zeus mesafeden bağımsız olarak hasar verir",
+
+ "magnifier": "Büyüteç",
+ "magnifier_desc": "Düşmanın ekranını yakınlaştırarak görüş alanını daraltır",
+ "magnifier_enemy_info": "Görüş alanın bozuldu!",
+ "magnifier_player_info": "'{0}' isimli oyuncunun ekranı yakınlaştırıldı.",
+ "magnifier_select_info": "Ekranı büyütülecek oyuncuyu seç:",
+
+ "medic": "Sıhhiye",
+ "medic_desc": "50 can yenileyen bir iyileştirme yükü kullanmak için E tuşuna bas",
+
+ "bankrupt": "İflas",
+ "bankrupt_desc": "Tüm parasını kaybedecek bir oyuncu seç",
+ "bankrupt_enemy_info": "İflas ettin.",
+ "bankrupt_player_info": "'{0}' isimli oyuncu iflas etti.",
+ "bankrupt_select_info": "İflas edecek oyuncuyu seç:",
+
+ "muhammed": "Bombacı",
+ "muhammed_desc": "Öldüğünde patlayarak etraftaki oyuncuları öldürürsün",
+ "muhammed_explosion": "ALLAHU EKBER!!!",
+
+ "ninja": "Ninja",
+ "ninja_desc": "Hareketsiz durmak görünmezliğini %33, çömelmek %33 ve bıçak tutmak %33 artırır",
+
+ "nonades": "Bomba Geçirmez",
+ "nonades_desc": "Bombalar sana hasar vermez",
+
+ "norecoil": "Odaklanma",
+ "norecoil_desc": "Ateş ederken geri tepme olmaz",
+
+ "noclip": "Noclip",
+ "noclip_desc": "Kısa süreliğine noclip açmak için E tuşuna bas",
+
+ "oneshot": "Tek Atış",
+ "oneshot_desc": "Düşmana vurmak onu anında öldürür",
+
+ "onlyhead": "Sadece Kafa",
+ "onlyhead_desc": "Sadece kafadan hasar alırsın",
+
+ "paweljumper": "Ekstra Zıplama",
+ "paweljumper_desc": "Rastgele sayıda ekstra zıplama hakkı kazanırsın",
+ "paweljumper_desc2": "{0} tane ekstra zıplama hakkın var",
+
+ "phoenix": "Anka Kuşu",
+ "phoenix_desc": "Öldükten sonra rastgele yeniden doğma şansın olur",
+ "phoenix_desc2": "Ölümden sonra yeniden doğma şansın: %{0}",
+ "phoenix_respawn": "Anka Kuşu'nun gücü sayesinde küllerinden yeniden doğdun!",
+
+ "psychicdefusing": "Psişik İmha",
+ "psychicdefusing_desc": "Bombanın yanındayken onu otomatik imha etmeye başlarsın",
+ "psychicdefusing_hud_info": "İmha için {0} saniye kaldı",
+
+ "pilot": "Pilot",
+ "pilot_desc": "Sınırlı bir süre uç. Uçmak için [USE - E] tuşuna basılı tut",
+ "pilot_hud_info": "Yakıt",
+
+ "planter": "Serbest Kurucu",
+ "planter_desc": "Bombayı her yere kurabilirsin, patlama süresi 60 saniyedir.",
+
+ "poison": "Zehir",
+ "poison_desc": "Birkaç saniyede bir hasar alacak bir oyuncu seç",
+ "poison_enemy_info": "Zehirlendin.",
+ "poison_player_info": "'{0}' isimli oyuncu zehirlendi.",
+ "poison_select_info": "Zehirlenecek oyuncuyu seç:",
+
+ "primaryban": "Tüfek Yasak",
+ "primaryban_desc": "Tüfek kullanamayacak bir oyuncu seç",
+ "primaryban_enemy_info": "Artık tüfek kullanamazsın.",
+ "primaryban_player_info": "'{0}' artık tüfek kullanamaz.",
+ "primaryban_select_info": "Tüfek kullanımı yasaklanacak oyuncu:",
+
+ "prosthesis": "Protez",
+ "prosthesis_desc": "Kollar ve bacaklar kurşun geçirmezdir",
+
+ "push": "İtici",
+ "push_desc": "Düşmana vurduğunda onu geri itme şansın olur",
+ "push_desc2": "Düşmanı geri itme şansın: %{0}",
+
+ "pyro": "Piromani",
+ "pyro_desc": "Molotof canını yeniler",
+
+ "quickshot": "Seri Ateş",
+ "quickshot_desc": "Tüm mermiler çok hızlı ateşlenir",
+
+ "radarhack": "Radar Hack",
+ "radarhack_desc": "Düşmanlar radarda görünür",
+
+ "rambo": "Rambo",
+ "rambo_desc": "Raund başında rastgele miktarda can alırsın",
+
+ "randomweapon": "Rastgele Silah",
+ "randomweapon_desc": "Rastgele bir silah almak için E tuşuna bas",
+
+ "rezombie": "Zombi Dönüşümü",
+ "rezombie_desc": "Öldükten sonra daha fazla canla ve silahsız bir zombi olarak yeniden doğarsın",
+
+ "reactivearmor": "Reaktif Zırh",
+ "reactivearmor_desc": "Zırh alınan ilk hasarı emmer",
+
+ "regeneration": "Yenilenme",
+ "regeneration_desc": "Birkaç saniyede bir canın yenilenir",
+
+ "replicator": "Kopyacı",
+ "replicator_desc": "Vurulduğunda hasar veren bir kopya oluşturmak için E tuşuna bas",
+
+ "retreat": "Geri Çekilme",
+ "retreat_desc": "Başlangıç noktasına dönmek için E tuşuna bas",
+
+ "returntosender": "İade",
+ "returntosender_desc": "Düşmana ilk vuruşun onu kendi başlangıç noktasına geri gönderir",
+
+ "richboy": "Zengin Çocuk",
+ "richboy_desc": "Raund başında rastgele miktarda para alırsın",
+
+ "robinhood": "Robin Hood",
+ "robinhood_desc": "Düşmana hasar vermek onun parasını çalar",
+
+ "rubber": "Lastik Mermiler",
+ "rubber_desc": "Mermilerin oyuncuları önemli ölçüde yavaşlatır",
+
+ "saper": "İstihkamcı",
+ "saper_desc": "Bombayı daha hızlı kurabilir ve imha edebilirsin",
+
+ "secondlife": "İkinci Şans",
+ "secondlife_desc": "Öldükten sonra aynı miktarda canla yeniden doğarsın",
+
+ "shade": "Gölge",
+ "shade_desc": "Vurduğun düşmanın arkasına ışınlanma şansın olur",
+ "shade_desc2": "Düşmanın arkasına ışınlanma şansın: %{0}",
+ "shade_nospace": "Uygun alan yok",
+
+ "shortbomb": "Kısa Fünye",
+ "shortbomb_desc": "Bomba çok daha hızlı patlar",
+
+ "silent": "Sessiz",
+ "silent_desc": "Ayak seslerin ve zıplamaların DİĞER oyunculara duyulmaz",
+
+ "sniperelite": "Keskin Nişancı",
+ "sniperelite_customname": "Keskin Nişancı Yeteneği",
+ "sniperelite_desc": "Mevcut silahını bir AWP ile değiştirmek için E tuşuna bas",
+
+ "soldier": "Asker",
+ "soldier_desc": "Rastgele bir hasar çarpanına sahip olursun",
+ "soldier_desc2": "Hasar çarpanın: {0}x",
+
+ "soundmaker": "Gürültücü",
+ "soundmaker_desc": "Her düşman için bir ses tetiklemek için E tuşuna bas",
+
+ "spectator": "İzleyici",
+ "spectator_desc": "Rastgele bir düşmanı izlemek için E tuşuna bas",
+
+ "swapposition": "Yer Değiştirme",
+ "swapposition_desc": "Rastgele bir düşmanla yer değiştirmek için E tuşuna bas",
+
+ "teleporter": "Işınlayıcı",
+ "teleporter_desc": "Vurduğun düşmanla yer değiştirirsin",
+
+ "thief": "Hırsız",
+ "thief_desc": "Seçilen bir oyuncudan yeteneğini çalabilirsin",
+ "thief_enemy_info": "Yeteneğin çalındı.",
+ "thief_player_info": "'{0}' isimli oyuncunun yeteneği çalındı.",
+ "thief_select_info": "Yetenek çalınacak oyuncu:",
+ "thief_incorrect_skill": "Bu yetenek seçilemez!",
+
+ "thirdeye": "Üçüncü Göz",
+ "thirdeye_desc": "Üçüncü şahıs bakış açısını aktif etmek için E tuşuna bas",
+
+ "thorns": "Dikenler",
+ "thorns_desc": "Rakibin, sana verdiği hasarın bir kısmını geri alır",
+
+ "toxicsmoke": "Zehirli Sis",
+ "toxicsmoke_desc": "Sis bombaların hasar verir",
+
+ "wallhack": "Wallhack",
+ "wallhack_desc": "Düşmanları duvarların arkasından görebilirsin",
+
+ "watchmaker": "Saat Ustası",
+ "watchmaker_desc": "Atılan her bomba raund süresini değiştirir",
+ "watchmaker_ct": "Raund süresi {0} saniye kısaltıldı.",
+ "watchmaker_tt": "Raund süresi {0} saniye uzatıldı.",
+
+ "weaponsswap": "Silah Takası",
+ "weaponsswap_desc": "Rastgele bir düşmanla silahları takas etmek için E tuşuna bas",
+ "weaponsswap_hud_info2": "Takas edilecek silahın yok",
+
+ "zeus": "Zeus",
+ "zeus_desc": "Zeus x27 anında şarj olur",
+
+ "your_skill": "Mevcut yeteneğin",
+ "enemy_skill": "Düşmanın yeteneği",
+ "observer_skill": "Oyuncunun yeteneği",
+ "welcome_message": "{PLAYER}, {SERVER_NAME} sunucusuna hoş geldin!\nGüncel jRandomSkills versiyonu: {VERSION} ({SKILLS_COUNT} yetenek).\n\nOrijinal yapımcı:\n{AUTHOR1}\nGeliştiren:\n{AUTHOR2}\nResmi Discord: https://discord.gg/9H8EZYBpPF",
+ "drawing_skill": "Yetenek çekiliyor",
+ "disabled_weapon": "Bu silahı kullanamazsın",
+
+ "hud_info": "{0} saniye daha bekle",
+ "hud_info_no_enemy": "Düşman bulunamadı",
+ "active_hud_info": "{0} milisaniye daha aktif",
+
+ "skills_menu": "Yetenek Listesi",
+ "no_player": "Eşleşen oyuncu bulunamadı.",
+ "duplicate_player": "Aynı isimde birden fazla oyuncu bulundu.",
+ "selectplayerskill_command": "/t yazın",
+ "selectplayerskill_incorrect_enemy_index": "Seçilecek oyuncu bulunamadı.",
+
+ "skill_not_found_setskill": "Böyle bir yetenek bulunamadı",
+ "player_not_found_setskill": "Böyle bir oyuncu bulunamadı",
+ "correct_form_setskill": "Doğru kullanım: !setskill ",
+ "correct_form_setscore": "Doğru kullanım: !setscore ",
+ "done_setskill": "yetenek ayarlandı",
+ "error_setskill": "Yetenek ayarlanamadı",
+ "for_setskill": "için",
+
+ "invalid_map": "Harita ismi yanlış girildi!",
+ "loading_map": "Yeni harita yükleniyor",
+
+ "pause": "Maç duraklatıldı.",
+ "unpause": "Maç devam ettirildi.",
+ "healed": "İyileştirildin.",
+ "game_start": "Oyun başladı!",
+ "reload": "Diller ve konfigürasyonlar yeniden yüklendi.",
+ "hud_on": "HUD açıldı.",
+ "hud_off": "HUD kapatıldı.",
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+ "vote_started": "Oylama başladı: '{0}'",
+ "vote_timeout": "Oylama '{0}' zaman aşımına uğradı!",
+ "vote_wait": "Yeni bir oylama başlatmadan önce beklemeniz gerekiyor!",
+ "vote_same_wait": "Aynı oylamayı tekrar başlatmadan önce beklemeniz gerekiyor!",
+ "vote_not_enough_players": "Oylama başlatmak için yeterli oyuncu yok!",
+ "vote_alredy_voted": "Zaten oy kullandın!",
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+ "bombsite_a": "Bomba Alanı A",
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+ "bombplanted": "Bomba kuruldu\nPatlamaya {0} saniye",
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+ "teammate_skills": "Takım arkadaşlarının yetenekleri",
+ "summary": "Son raundun özeti",
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+ "menu_controlls_scroll": "W/S - Kaydır",
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