{ "none": "Aucune", "none_desc": "Vous n’avez aucune compétence", "aimbot": "Aimbot", "aimbot_desc": "Chaque balle que vous touchez compte comme un headshot", "anomaly": "Anomalie", "anomaly_desc": "Vous revenez quelques secondes en arrière dans le temps", "antyflash": "Anti-Flash", "antyflash_desc": "Vous êtes immunisé contre les flashbangs, et vos flashbangs durent 7 secondes", "antyhead": "Tête de Fer", "antyhead_desc": "Vous ne subissez aucun dégât des headshots", "areareaper": "Faucheur de Zone", "areareaper_desc": "Vous pouvez choisir un site de bombe à désactiver", "areareaper_incorrect_site": "Aucun site de bombe trouvé.", "areareaper_no_site": "Aucun site de bombe disponible.", "areareaper_select_info": "Sélectionnez un site à désactiver :", "areareaper_site_disabled": "Le site de bombe {0} a été désactivé – aucune bombe ne peut y être posée !", "areareaper_used_info": "Votre compétence a déjà été utilisée.", "armored": "Blindé", "armored_desc": "Vous avez un multiplicateur de dégâts subis aléatoire", "armored_desc2": "Votre multiplicateur de dégâts subis est : {0}x", "assassin": "Assassin", "assassin_desc": "Vous infligez plus de dégâts aux ennemis par-derrière", "astronaut": "Astronaute", "astronaut_desc": "Vous recevez une gravité aléatoire au début du round", "astronaut_desc2": "Votre gravité aléatoire est : {0}x", "moneyswap": "Percepteur", "moneyswap_desc": "Choisissez un joueur avec qui échanger votre argent", "moneyswap_enemy_info": "Le fisc vous a eu.", "moneyswap_player_info": "Vous avez échangé votre argent avec le joueur « {0} ».", "moneyswap_select_info": "Échanger de l’argent avec le joueur :", "baseball": "Joueur de Baseball", "baseball_desc": "Votre leurre rebondit sur les murs et tue instantanément un ennemi à l’impact", "behind": "Rotation Ennemie", "behind_desc": "Vous avez une chance aléatoire de retourner un ennemi à 180° en le touchant", "behind_desc2": "Votre chance de retourner un ennemi à l’impact est : {0}%", "blademaster": "Maître de Lame", "blademaster_desc": "En tenant un couteau, vous avez une forte chance de dévier un tir", "bunnyhop": "Lapin", "bunnyhop_desc": "Vous obtenez l’auto « BunnyHop »", "c4camouflage": "Camouflage C4", "c4camouflage_desc": "Vous êtes invisible en tenant la bombe", "catapult": "Catapulte", "catapult_desc": "Vous avez une chance aléatoire de projeter un ennemi en l’air", "catapult_desc2": "Votre chance de projeter un ennemi à l’impact est : {0}%", "chicken": "Poulet", "chicken_desc": "Vous obtenez un modèle de poulet + 10% de vitesse de déplacement en plus - 50 PV", "chillout": "Détente", "chillout_desc": "Planter la bombe prend beaucoup plus de temps", "cutter": "Trancheur", "cutter_desc": "Coup de couteau = mort instantanée", "darkness": "Obscurité", "darkness_desc": "Applique un effet d’obscurité à un ennemi choisi", "darkness_enemy_info": "Que la lumière s’éteigne.", "darkness_player_info": "L’obscurité a envahi le joueur « {0} ».", "darkness_select_info": "Sélectionnez un joueur pour l’obscurité :", "deactivator": "Désactivateur", "deactivator_desc": "Choisissez un joueur dont vous voulez désactiver la compétence", "deactivator_enemy_info": "Votre compétence a été désactivée.", "deactivator_player_info": "La compétence du joueur « {0} » a été désactivée.", "deactivator_select_info": "Désactiver la compétence d’un joueur :", "deaf": "Sourd", "deaf_desc": "Choisissez un joueur pour couper tous ses sons", "deaf_enemy_info": "Votre casque a quitté la partie.", "deaf_player_info": "Le son a été désactivé pour le joueur « {0} ».", "deaf_select_info": "Couper tous les sons du joueur :", "disarmament": "Désarmement", "disarmament_desc": "Vous avez une chance aléatoire de faire lâcher son arme à un ennemi en le touchant", "disarmament_desc2": "Votre chance de désarmer un ennemi est : {0}%", "distancer": "Télémètre", "distancer_desc": "Vous pouvez voir la distance du plus proche ennemi", "dash": "Dash", "dash_desc": "Effectue un dash avec un second saut", "dracula": "Dracula", "dracula_desc": "Toucher un ennemi vous rend de la vie égale à un pourcentage des dégâts infligés", "duplicator": "Duplicateur", "duplicator_desc": "Choisissez un joueur pour copier sa compétence", "duplicator_player_info": "La compétence du joueur « {0} » a été copiée.", "duplicator_select_info": "Copier la compétence d’un joueur :", "dwarf": "Nain", "dwarf_desc": "Taille du personnage aléatoire au début du round", "dwarf_desc2": "Votre multiplicateur de taille est : {0}x", "enemyspawn": "Spawn Ennemi", "enemyspawn_desc": "Appuyez sur [css_useSkill] pour vous téléporter au spawn ennemi", "explosiveshot": "Tir Explosif", "explosiveshot_desc": "Chance aléatoire de tirer une balle explosive en tirant", "explosiveshot_desc2": "Votre chance de tirer une balle explosive est : {0}%", "falconeye": "Œil de Faucon", "falconeye_desc": "Appuyez sur [css_useSkill] pour activer une caméra vue d’oiseau", "fastreload": "Recharge Rapide", "fastreload_desc": "Appuyez sur [css_useSkill] pour recharger l’arme que vous tenez", "flash": "Flash", "flash_desc": "Vitesse de joueur aléatoire au début du round", "flash_desc2": "Votre multiplicateur de vitesse est : {0}x", "fortnite": "Fortnite", "fortnite_desc": "Appuyez sur [css_useSkill] pour créer une barricade destructible", "fragilebomb": "Bombe Fragile", "fragilebomb_desc": "Tirer sur la bombe lui inflige des dégâts", "fragilebomb_bomb_health": "Santé de la bombe", "friendlyfire": "Tir Ami", "friendlyfire_desc": "Tirer sur vos coéquipiers les soigne", "frozendecoy": "Leurre Gelé", "frozendecoy_desc": "Votre leurre gèle tous les joueurs à proximité", "gambler": "Parieur", "gambler_desc": "Sélectionnez une compétence dans la liste proposée.", "gambler_select_info": "Sélectionnez votre compétence :", "gambler_more": "#00FF00|Rafraîchir pour ${0}", "ghost": "Fantôme", "ghost_desc": "Vous êtes complètement invisible", "glaz": "Glaz", "glaz_desc": "Vous pouvez voir à travers les fumigènes", "glitch": "Glitch", "glitch_desc": "Désactive le radar d’un ennemi choisi", "glitch_enemy_info": "Votre radar a été désactivé.", "glitch_player_info": "Le radar du joueur « {0} » a été désactivé.", "glitch_select_info": "Désactiver le radar du joueur :", "glue": "Colle", "glue_desc": "Vos grenades collent aux murs", "godmode": "Mode Dieu", "godmode_desc": "Appuyez sur [css_useSkill] pour devenir immortel pendant un court instant", "godmode_off": "Immortalité désactivée", "godmode_on": "Immortalité activée", "grenadier": "Grenadier", "grenadier_desc": "Tu as des grenades HE infinies", "healingsmoke": "Fumigène Soin", "healingsmoke_desc": "Vos fumigènes soignent", "hermit": "Ermite", "hermit_desc": "Tuer restaure des munitions et une partie de vos PV", "holyhandgrenade": "Grenade Sacrée", "holyhandgrenade_desc": "Vos grenades HE infligent le double de dégâts et ont une portée doublée", "impostor": "Imposteur", "impostor_desc": "Vous commencez le round avec un modèle de joueur ennemi", "infiniteammo": "Munitions Infinies", "infiniteammo_desc": "Vous recevez des munitions infinies pour toutes vos armes", "jackal": "Traqueur", "jackal_desc": "Chaque adversaire laisse une trace derrière lui", "jammer": "Brouilleur", "jammer_desc": "Choisissez un joueur pour désactiver son viseur", "jammer_enemy_info": "Votre viseur a été désactivé.", "jammer_player_info": "Le viseur du joueur « {0} » a été désactivé.", "jammer_select_info": "Désactiver le viseur d’un joueur :", "jester": "Bouffon", "jester_desc": "En mode bouffon, vous ne pouvez ni infliger ni subir de dégâts. Ce mode change toutes les quelques secondes.", "jester_mode": "Mode Bouffon", "jester_on": "ACTIVÉ", "jester_off": "DÉSACTIVÉ", "jumpban": "Sans Jambes", "jumpban_desc": "Choisissez un joueur qui ne pourra plus sauter", "jumpban_enemy_info": "Quelqu’un vous a coupé les jambes.", "jumpban_player_info": "Le joueur « {0} » ne peut plus sauter.", "jumpban_select_info": "Interdire de sauter au joueur :", "jumpingjack": "Sauteur", "jumpingjack_desc": "Sauter vous rend de la vie", "killerflash": "Flash Mortel", "killerflash_desc": "Toute personne totalement aveuglée par votre flashbang meurt (y compris vous)", "lifeswap": "Échange de Vie", "lifeswap_desc": "Choisissez un joueur avec qui échanger votre santé", "lifeswap_enemy_info": "Quelqu’un a emprunté votre santé.", "lifeswap_player_info": "Vous avez échangé votre santé avec le joueur « {0} ».", "lifeswap_select_info": "Échanger la santé avec le joueur :", "longknife": "Couteau Long", "longknife_desc": "Une attaque au couteau inflige des dégâts quelle que soit la distance", "longzeus": "Zeus Longue Portée", "longzeus_desc": "Le Zeus inflige des dégâts quelle que soit la distance", "magnifier": "Loupe", "magnifier_desc": "Force l’écran de l’ennemi à zoomer, réduisant son champ de vision", "magnifier_enemy_info": "Votre champ de vision a été déformé !", "magnifier_player_info": "Le joueur « {0} » a été forcé en mode zoom.", "magnifier_select_info": "Forcer l’écran du joueur à zoomer :", "medic": "Médecin", "medic_desc": "Appuyez sur [css_useSkill] pour utiliser une charge de soin qui restaure 50 PV", "bankrupt": "Faillite", "bankrupt_desc": "Choisissez le joueur qui perdra tout son argent", "bankrupt_enemy_info": "Vous êtes en faillite.", "bankrupt_player_info": "Le joueur « {0} » est en faillite.", "bankrupt_select_info": "Mettre un joueur en faillite :", "muhammed": "Bombe", "muhammed_desc": "Vous explosez à votre mort, tuant les joueurs proches", "muhammed_explosion": "ALLAHU AKBAR!!!", "ninja": "Ninja", "ninja_desc": "Rester immobile augmente votre invisibilité de 33%, s’accroupir de 33%, et tenir un couteau de 33%", "nonades": "Sans Grenades", "nonades_desc": "Les grenades ne vous infligent aucun dégât", "norecoil": "Concentration", "norecoil_desc": "Aucun recul en tirant", "noclip": "NoClip", "noclip_desc": "Appuyez sur [css_useSkill] pour activer le noclip pendant un court instant", "oneshot": "One-Shot", "oneshot_desc": "Toucher un ennemi le tue instantanément", "onlyhead": "Tête Seulement", "onlyhead_desc": "Vous ne subissez des dégâts qu’à la tête", "paweljumper": "Pawel Sauteur", "paweljumper_desc": "Vous obtenez un nombre aléatoire de sauts supplémentaires", "paweljumper_desc2": "Vous obtenez {0} sauts supplémentaires", "phoenix": "Phénix", "phoenix_desc": "Vous avez une chance aléatoire de réapparaître après la mort", "phoenix_desc2": "Votre chance de réapparaître après la mort est : {0}%", "phoenix_respawn": "Vous avez ressuscité de vos cendres grâce au pouvoir du : CHATCOLORS.REDPhénix", "psychicdefusing": "Désamorçage Psychique", "psychicdefusing_desc": "Quand vous êtes près de la bombe, vous commencez à la désamorcer", "psychicdefusing_hud_info": "{0} secondes restantes pour désamorcer", "pilot": "Pilote", "pilot_desc": "Volez pendant un temps limité. Maintenez [UTILISER - E] pour voler", "pilot_hud_info": "Carburant", "planter": "Poseur Libre", "planter_desc": "Vous pouvez planter la bombe n’importe où, avec un temps de détonation de 60 secondes.", "poison": "Poison", "poison_desc": "Choisissez un joueur qui subira des dégâts toutes les quelques secondes", "poison_enemy_info": "Vous avez été empoisonné.", "poison_player_info": "Le joueur « {0} » a été empoisonné.", "poison_select_info": "Empoisonner un joueur :", "primaryban": "Sans Fusils", "primaryban_desc": "Choisissez un joueur qui ne pourra plus utiliser de fusils", "primaryban_enemy_info": "Vous ne pouvez plus utiliser de fusils.", "primaryban_player_info": "Le joueur « {0} » ne peut plus utiliser de fusils.", "primaryban_select_info": "Interdire les fusils pour un joueur :", "prosthesis": "Prothèses", "prosthesis_desc": "Les bras et les jambes sont pare-balles", "push": "Pousseur", "push_desc": "Vous avez une chance aléatoire de repousser un ennemi en le touchant", 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