{ "none": "Nenhuma", "none_desc": "Você não tem nenhuma habilidade", "aimbot": "Aimbot", "aimbot_desc": "Toda bala que você acertar conta como um hs", "aimlock": "Aim Lock", "aimlock_desc": "Pressione [css_useSkill] para travar a mira no inimigo mais próximo", "anomaly": "Máquina do Tempo", "anomaly_desc": "Pressione [css_useSkill] para voltar alguns segundos no tempo", "antyflash": "Anti-Flash", "antyflash_desc": "Você é imune a flashes, e flashbangs duram 7 segundos", "antyhead": "Cabeça de Ferro", "antyhead_desc": "Você não recebe dano de headshots", "areareaper": "Ceifador de Bombsite", "areareaper_desc": "Você pode escolher um bombsite para desativar", "areareaper_incorrect_site": "Nenhum bombsite encontrado.", "areareaper_no_site": "Nenhum bombsite encontrado.", "areareaper_select_info": "Escolha o bomb p/ desativar:", "areareaper_site_disabled": "Bombsite {0} foi desativado - nenhuma bomba pode ser plantada lá!", "areareaper_used_info": "Seu poder já foi usado.", "areareaper_teammates_info": "A área {0} foi bloqueada para plantar a bomba.", "areareaper_bombsite_disabled": "Este local de bomba foi desativado!", "armored": "Super Tiro", "armored_desc": "Seu dano é multiplicado por um valor aleatório", "armored_desc2": "Seu multiplicador de dano é: {0}x", "assassin": "Assassino", "assassin_desc": "Você causa mais dano aos inimigos de costas", "astronaut": "Astronauta", "astronaut_desc": "Sua gravidade é multiplicada por um valor aleatório", "astronaut_desc2": "Sua gravidade aleatória é: {0}x", "bankrupt": "Ladrão", "bankrupt_desc": "Escolha o jogador que perderá todo o dinheiro", "bankrupt_enemy_info": "Você ficou pobre", "bankrupt_player_info": "O jogador '{0}' ficou pobre.", "bankrupt_select_info": "Escolha jogador p/ ficar pobre:", "baseball": "Decoy Aleluia", "baseball_desc": "Sua decoy ricocheteia nas paredes e mata instantaneamente um inimigo ao acertá-lo", "behind": "Pião do Baú", "behind_desc": "Você tem uma chance aleatória de girar um inimigo 180 graus ao acertá-lo", "behind_desc2": "Sua chance de girar um inimigo ao acertá-lo é: {0}%", "berserker": "Berserker", "berserker_desc": "Você causa mais dano e se move mais rápido conforme sua vida diminui", "blademaster": "Mestre das Lâminas", "blademaster_desc": "Enquanto segura a faca, você tem chance de desviar de um tiro", "blastshot": "Tiro Explosivo", "blastshot_desc": "Pressione Attack2 com a MP5 para disparar uma granada HE", "bounty": "Recompensa", "bounty_desc": "Coloque um preço na cabeça de um inimigo; quem o matar leva o dinheiro", "bounty_select_info": "Escolha um jogador:", "bounty_player_info": "Você colocou {1}$ de recompensa em '{0}'.", "bounty_enemy_info": "Puseram {0}$ de recompensa na sua cabeça.", "bounty_claimed_info": "Você matou '{0}' e levou {1}$.", "bunnyhop": "Coelho", "bunnyhop_desc": "Você ganha \"BunnyHop\" automático", "c4camouflage": "Camuflagem C4", "c4camouflage_desc": "Você fica invisível enquanto segura a bomba", "carefulbullets": "Errou, mamou", "carefulbullets_desc": "Selecione um jogador vai sofrer dano ao errar cada tiro", "carefulbullets_enemy_info": "A partir de agora, seu erro vai literalmente doer.", "carefulbullets_disable_info": "Errar tiros não causará mais dano.", "carefulbullets_player_info": "'{0}' agora precisa ter mais cuidado.", "carefulbullets_select_info": "O erro prejudica o jogador:", "catapult": "Catapulta", "catapult_desc": "Você tem uma chance aleatória de lançar um inimigo para cima", "catapult_desc2": "Sua chance de lançar um inimigo ao acertá-lo é: {0}%", "chameleon": "Camaleão", "chameleon_desc": "O primeiro jogador que você matar lhe dá a habilidade dele", "chameleon_copied_info": "Habilidade copiada: {0}", "chameleon_wrong_team_info": "'{0}' tinha uma habilidade que sua equipe não pode usar.", "chicken": "Galinha", "chicken_desc": "Você é uma galinha com +10% de movimento mais rápido e -50 HP", "chillout": "Esqueci a Senha", "chillout_desc": "Plantar a bomba leva significativamente mais tempo", "cutter": "Corte Rápido", "cutter_desc": "Você mata instantaneamente com a faca", "cypher": "CFTV", "cypher_desc": "Pressione [css_useSkill] para criar/mudar para uma câmera", "cypher_nospace": "A câmera deve ser posicionada em ângulo reto com a parede", "darkness": "Escuridão", "darkness_desc": "Aplica um efeito de escuridão a um inimigo escolhido", "darkness_enemy_info": "Que as luzes se apaguem.", "darkness_disable_info": "As luzes voltaram.", "darkness_player_info": "A escuridão tomou conta do jogador '{0}'.", "darkness_select_info": "Escolha jogador: escuridão:", "deactivator": "Desativador", "deactivator_desc": "Escolha um jogador para desativar a habilidade", "deactivator_enemy_info": "Sua habilidade foi desativada.", "deactivator_player_info": "A habilidade do jogador '{0}' foi desativada.", "deactivator_select_info": "Desativar skill do jogador:", "deaf": "Surdo", "deaf_desc": "Escolha um jogador para desativar todos os sons", "deaf_enemy_info": "Seus fones de ouvido saíram do jogo.", "deaf_disable_info": "Você pode ouvir novamente.", "deaf_player_info": "O som foi desativado para o jogador '{0}'.", "deaf_select_info": "Silenciar jogador:", "deathbomb": "Bomba mortal", "deathbomb_desc": "Você explode ao morrer, matando os jogadores próximos", "deathbomb_explosion": "Kaboom!", "demoneye": "Olho Demoníaco", "demoneye_desc": "Você causa dano a todos os inimigos que estiver olhando", "disarmament": "Desarmamento", "disarmament_desc": "Você tem uma chance aleatória de fazer um inimigo dropar a arma ao acertá-lo", "disarmament_desc2": "Sua chance de desarmar um inimigo é: {0}%", "distancer": "Medidor de Distância", "distancer_desc": "Você pode ver a distância até o inimigo mais próximo", "dash": "Impulso", "dash_desc": "Pule novamente para receber um impulso", "dracula": "Drácula", "dracula_desc": "Acertar um inimigo restaura sua vida igual a ao dano causado", "duplicator": "ctrl+c ctrl+v", "duplicator_desc": "Escolha um jogador para copiar a habilidade", "duplicator_player_info": "A habilidade do jogador '{0}' foi copiada.", "duplicator_select_info": "Copiar skill do jogador:", "dwarf": "Anão", "dwarf_desc": "Sua altura agora é aleatória", "dwarf_desc2": "Seu multiplicador de altura é: {0}x", "empgrenade": "Granada EMP", "empgrenade_desc": "Quem se ferir com sua granada perde o radar e a mira por um tempo", "empgrenade_enemy_info": "Uma granada EMP derrubou seu radar e sua mira.", "enemyspawn": "Spawn Inimigo", "enemyspawn_desc": "Pressione [css_useSkill] para se teletransportar para a base inimiga", "expensiveammo": "Munição Cara", "expensiveammo_desc": "Um inimigo escolhido precisa pagar por cada disparo", "expensiveammo_disable_info": "Suas balas voltaram a ser gratuitas.", "expensiveammo_enemy_info": "Agora cada tiro que você dispara custa {0}$.", "expensiveammo_player_info": "O jogador '{0}' agora precisa pagar por cada bala.", "expensiveammo_select_info": "Selecione um jogador cuja munição ficará cara:", "explodingbarrel": "Barril Explosivo", "explodingbarrel_desc": "Pressione [css_useSkill] para colocar um barril que explode quando atingido", "explosiveshot": "Tiro Explosivo", "explosiveshot_desc": "Chance aleatória de disparar uma bala explosiva enquanto atira", "explosiveshot_desc2": "Sua chance de disparar uma bala explosiva: {0}%", "falconeye": "Olho de Águia", "falconeye_desc": "Pressione [css_useSkill] para ativar uma câmera 360 com visão aérea", "fastreload": "Recarga Rápida", "fastreload_desc": "Pressione [css_useSkill] para recarregar a arma que você está segurando", "firerain": "Chuva de Fogo", "firerain_desc": "Jogue uma isca para chamar uma chuva de Molotovs", "flash": "Ligeirinho", "flash_desc": "Velocidade de movimentação aleatória no início da rodada", "flash_desc2": "Seu multiplicador de velocidade é: {0}x", "flashlight": "Lanterna", "flashlight_desc": "Pressione [css_useSkill] para ligar ou desligar a lanterna. Sua luz pode cegar os inimigos", "fortnite": "Fortnite", "fortnite_desc": "Pressione [css_useSkill] para criar uma barreira destrutível", "fragilebomb": "Bomba Frágil", "fragilebomb_desc": "Atirar na bomba a danifica", "fragilebomb_bomb_health": "Vida da bomba", "friendlyfire": "Fogo Amigo", "friendlyfire_desc": "Atirar em companheiros de equipe os cura", "frozendecoy": "Decoy Congelante", "frozendecoy_desc": "Sua decoy congela os players próximos", "gambler": "Tigrinho", "gambler_desc": "Selecione uma habilidade da lista.", "gambler_select_info": "Escolha sua habilidade:", "gambler_more": "#00FF00|Atualizar por ${0}", "gambler_no_money": "Yetersiz bakiye.", "ghost": "Fantasma", "ghost_desc": "Você é completamente invisível", "giant": "Gigante", "giant_desc": "Aumente o tamanho de um inimigo à sua escolha", "giant_desc2": "Aumente o tamanho de um inimigo à sua escolha para {0}x o tamanho normal", "giant_disable_info": "Você voltou ao seu tamanho normal.", "giant_enemy_info": "Você foi aumentado para {0}x o tamanho normal.", "giant_player_info": "Você aumentou o jogador '{0}' para {1}x o tamanho normal.", "giant_select_info": "Selecione um jogador para aumentar:", "glaz": "Smoke Transparente", "glaz_desc": "Smokes tornam-se transparentes para você", "glitch": "Sem Mapa", "glitch_desc": "Desativa o radar de um inimigo escolhido", "glitch_enemy_info": "Seu radar foi desativado.", "glitch_disable_info": "Seu radar voltou ao normal.", "glitch_player_info": "O radar do jogador '{0}' foi desativado.", "glitch_select_info": "Desativar radar do jogador:", "glue": "Semtex", "glue_desc": "Suas granadas grudam nas paredes", "godmode": "Modo Deus", "godmode_desc": "Pressione [css_useSkill] para se tornar imortal por alguns segundos", "godmode_off": "Imortalidade desativada", "godmode_on": "Imortalidade ativada", "grapple": "Gancho", "grapple_desc": "Pressione [css_useSkill] para lançar um gancho no ponto mirado e se puxar até lá", "grapple_no_anchor_info": "Nenhuma superfície para prender o gancho.", "grapple_pulling_info": "PUXANDO", "gravitydecoy": "Chamariz Gravitacional", "gravitydecoy_desc": "Seu chamariz muda a gravidade de todos que estão por perto", "grenadier": "Bomberman", "grenadier_desc": "Você tem HEs infinitas", "healingsmoke": "Smoke Amiga", "healingsmoke_desc": "Suas smokes curam", "healingchicken": "Galinha Curadora", "healingchicken_desc": "Suas galinhas curam você enquanto você estiver por perto", "heavyweight": "Peso Pesado", "heavyweight_desc": "Habilidades que empurram ou te deixam lento não fazem efeito em você", "hermit": "Sanguessuga", "hermit_desc": "Matar restaura munição e uma parte da sua vida", "holyhandgrenade": "Granada Obesa", "holyhandgrenade_desc": "HEs causam dano dobrado e têm alcance dobrado", "homingnades": "Granadas Teleguiadas", "homingnades_desc": "Suas granadas (exceto fumaça) são atraídas por inimigos", "hotbomb": "Bomba Quente", "hotbomb_desc": "Enquanto você estiver vivo, a bomba causa dano ao portador", "hotbomb_hint": "Cuidado, a bomba está quente!", "hotbomb_disable_info": "A bomba não está mais queimando.", "iana": "Holograma", "iana_desc": "Pressione [css_useSkill] para controlar seu holograma por alguns segundos", "illiterate": "Analfabeto", "illiterate_desc": "Enquanto você estiver vivo, seus inimigos não conseguem ler", "illiterate_alert": "Analfabeto está ativo! Você não pode ler mensagens até que o proprietário desta habilidade seja eliminado", "illusionist": "Ilusionista", "illusionist_desc": "Pressione [css_useSkill] para enviar uma réplica que caminha em frente", "impostor": "Impostor", "impostor_desc": "Você começa a rodada vestido do time inimigo", "infiniteammo": "Munição Infinita", "infiniteammo_desc": "Você recebe munição infinita para todas as suas armas", "inheritance": "Herança", "inheritance_desc": "Quando um companheiro de equipe morre, você pode assumir a habilidade dele", "inheritance_select_info": "Escolha a habilidade que você herda:", "inheritance_player_info": "Você herdou a habilidade de '{0}'.", "jackal": "Lesma", "jackal_desc": "Cada adversário deixa um rastro atrás de si", "jammer": "No Scope", "jammer_desc": "Escolha um jogador para desativar a mira", "jammer_enemy_info": "Sua mira foi desativada.", "jammer_disable_info": "Sua mira voltou ao normal.", "jammer_player_info": "A mira do jogador '{0}' foi desativada.", "jammer_select_info": "Desativar mira do jogador:", "jester": "Palhaço", "jester_desc": "No modo bobo você não pode causar nem receber dano. Esse modo muda a cada poucos segundos.", "jester_mode": "Modo Palhaço", "jester_on": "LIG.", "jester_off": "DESL.", "jetkick": "Chute a Jato", "jetkick_desc": "Selecione um jogador para aplicar um chute a jato", "jetkick_select_info": "Selecione um jogador para o chute a jato:", "jetkick_player_info": "O jogador '{0}' recebeu um chute a jato.", "jetkick_enemy_info": "Cada tiro empurra você para trás", "jetkick_disable_info": "Seu recuo voltou ao normal.", "jumpban": "Perneta", "jumpban_desc": "Escolha um jogador que não poderá pular", "jumpban_enemy_info": "Cortaram as suas pernas.", "jumpban_disable_info": "Você recuperou o uso das pernas.", "jumpban_player_info": "O jogador '{0}' não pode mais pular.", "jumpban_select_info": "Banir pulo do jogador:", "jumpcurse": "Maldição do Salto", "jumpcurse_desc": "Um inimigo escolhido pula sempre que um de seus companheiros pula", "jumpcurse_disable_info": "Você pode controlar seus saltos novamente.", "jumpcurse_enemy_info": "Agora você pula sempre que um de seus companheiros pula.", "jumpcurse_player_info": "O jogador '{0}' agora pula sempre que seus companheiros pulam.", "jumpcurse_select_info": "Selecione um jogador para amaldiçoar:", "jumpingjack": "Pula-Pula", "jumpingjack_desc": "Pular restaura vida", "killerflash": "Flash Mortal", "killerflash_desc": "Qualquer pessoa cega pela sua flash morre (incluindo você)", "knockback": "Repulsão", "knockback_desc": "Atirar enquanto estiver no ar empurra você para trás", "lastgasp": "Último Suspiro", "lastgasp_desc": "Após morrer, você causa dano ao inimigo que matou você", "lifeswap": "Troca de Vida", "lifeswap_desc": "Escolha um jogador para trocar de vida", "lifeswap_enemy_info": "Alguém pegou sua vida emprestada.", "lifeswap_player_info": "Você trocou vida com o jogador '{0}'.", "lifeswap_select_info": "Trocar de vida com jogador:", "longknife": "Espada", "longknife_desc": "Um ataque com faca causa danos independentemente da distância", "longzeus": "Zeus Longo", "longzeus_desc": "Zeus causa dano independentemente da distância", "magneticdecoy": "Decoy Magnético", "magneticdecoy_desc": "Seu decoy atrai jogadores próximos para si mesmo", "magneto": "Magneto", "magneto_desc": "Todas as granadas inimigas są repelidas para longe de você", "magnifier": "Lupa", "magnifier_desc": "Força a tela do inimigo a dar um zoom, reduzindo seu campo de visão", "magnifier_enemy_info": "Seu campo de visão foi distorcido!", "magnifier_disable_info": "Sua visão voltou ao normal.", "magnifier_player_info": "O jogador ‘{0}’ foi forçado a entrar no modo zoom.", "magnifier_select_info": "Ampliar tela do jogador:", "medic": "Médico", "medic_desc": "Pressione [css_useSkill] para usar uma injeção que restaura 50 de vida", "miner": "Mineiro de Bombas", "miner_desc": "Sua granada HE só explode quando há um inimigo por perto", "moneyswap": "Troca de Grana", "moneyswap_desc": "Escolha um jogador para trocar de dinheiro com ele", "moneyswap_enemy_info": "Você provavelmente virou classe B", "moneyswap_player_info": "Você trocou dinheiro com o jogador '{0}'.", "moneyswap_select_info": "Trocar dinheiro c/ jogador:", "nemesis": "Nêmesis", "nemesis_desc": "O jogador que você marcar recebe dano extra", "nemesis_select_info": "Escolha um jogador:", "nemesis_player_info": "Você marcou '{0}'.", "nemesis_enemy_info": "Você foi marcado como nêmesis, agora recebe dano extra de todos.", "nightmare": "Pesadelo", "nightmare_desc": "Faça um inimigo escolhido ter uma visão aterrorizante", "nightmare_disable_info": "O pesadelo desapareceu.", "nightmare_enemy_info": "Um pesadelo está obscurecendo sua visão.", "nightmare_player_info": "Você lançou um pesadelo sobre o jogador '{0}'.", "nightmare_select_info": "Selecione um jogador para o pesadelo:", "ninja": "Ninja", "ninja_desc": "Ficar parado aumenta sua invisibilidade em 33%, agachar em 33%, e segurar uma faca em 33%", "nonades": "Imune a Granadas", "nonades_desc": "Granadas não causam dano a você", "norecoil": "Sem Recoil", "norecoil_desc": "Sem recoil ao atirar", "noclip": "NoClip", "noclip_desc": "Pressione [css_useSkill] para ativar noclip por poucos segundos", "oneshot": "Ignorante", "oneshot_desc": "Acertar um inimigo o mata instantaneamente", "onlyhead": "Só na Cabeçinha", "onlyhead_desc": "Você só recebe headshot", "paweljumper": "Parkourista", "paweljumper_desc": "Você recebe um número aleatório de pulos extras", "paweljumper_desc2": "Você ganha {0} pulos extras", "phoenix": "Fênix", "phoenix_desc": "Você tem uma chance aleatória de renascer após a morte", "phoenix_desc2": "Sua chance de renascer após a morte: {0}%", "phoenix_respawn": "Você foi ressuscitado das cinzas graças ao poder de: CHATCOLORS.REDPhoenix", "psychicdefusing": "Desarme Psíquico", "psychicdefusing_desc": "Quando você está proximo da bomba, começa a desarmá-la automaticamente", "psychicdefusing_hud_info": "{0} segundos restantes para desarmar", "pilot": "Jetpack", "pilot_desc": "Voe por tempo limitado. Clique duas vezes no pulo para voar", "pilot_hud_info": "Combustível", "planter": "Meu Bombsite Minha Vida", "planter_desc": "Você pode plantar a bomba em qualquer lugar, com um tempo de detonação de 60 segundos.", "planter_planting": "Plantando ({0})...", "poison": "Veneno", "poison_desc": "Escolha um jogador que receberá dano a cada poucos segundos", "poison_enemy_info": "Você foi envenenado.", "poison_disable_info": "Você agora está imune ao veneno.", "poison_player_info": "O jogador '{0}' foi envenenado.", "poison_select_info": "Envenenar jogador:", "primaryban": "Sem Rifle", "primaryban_desc": "Escolha um jogador que não poderá usar rifles", "primaryban_enemy_info": "Você não pode mais usar rifles.", "primaryban_disable_info": "Você pode usar rifles novamente.", "primaryban_player_info": "O jogador '{0}' não pode mais usar rifles.", "primaryban_select_info": "Banir rifles do jogador:", "prosthesis": "Prótese", "prosthesis_desc": "Braços e pernas são à prova de balas", "punisher": "Punidor", "punisher_desc": "Você guarda parte do dano recebido e soma no seu próximo tiro", "punisher_released_info": "Você causou {0} de dano extra e recuperou a mesma vida.", "push": "Empurrão", "push_desc": "Você tem uma chance aleatória de empurrar um inimigo ao acertá-lo", "push_desc2": "Suas chances de empurrar o inimigo são: {0}%", "pyro": "Pirotecnia", "pyro_desc": "Molotov recupera vida", "quickshot": "Tiro Rápido", "quickshot_desc": "Todas as balas são disparadas extremamente rapidas", "radarhack": "Hack de Mapa", "radarhack_desc": "Inimigos são visíveis no mapa", "rambo": "Rambo", "rambo_desc": "Você recebe uma quantidade aleatória de vida no início da rodada", "randomweapon": "Arma Aleatória", "randomweapon_desc": "Pressione [css_useSkill] para receber uma arma aleatória", "rezombie": "Walking Dead", "rezombie_desc": "Após morrer, você renasce como um zumbi com mais vida porém sem armas", "reactivearmor": "Armadura Reativa", "reactivearmor_desc": "A armadura absorve o primeiro dano recebido", "regeneration": "Regeneração", "regeneration_desc": "Você restaura vida a cada poucos segundos", "replicator": "Clone", "replicator_desc": "Pressione [css_useSkill] para criar um clone que causa dano ao ser atingido", "retreat": "De Volta as Origens", "retreat_desc": "Pressione [css_useSkill] para retornar ao spawn", "returntosender": "Devolução ao Remetente", "returntosender_desc": "O primeiro tiro em um inimigo o envia de volta a sua base", "rewind": "Retroceder", "rewind_desc": "Pressione [css_useSkill] para deixar uma marca aqui e voltar a ela logo depois", "rewind_pending_info": "RETORNO: {0}", "richboy": "Filhinho de Papai", "richboy_desc": "Você recebe uma quantidade aleatória de dinheiro no início da rodada", "ricochet": "Ricochete", "ricochet_desc": "Suas balas ricocheteiam nas paredes e ainda podem acertar inimigos", "robinhood": "Robin Hood", "robinhood_desc": "Atirar em um inimigo rouba seu dinheiro", "rubber": "Balas de Borracha", "rubber_desc": "Seus tiros deixam os jogadores lentos ao serem atingidos", "saper": "Especialista", "saper_desc": "Você pode plantar e desarmar bombas mais rápido", "secondlife": "Segunda Chance", "secondlife_desc": "Após morrer, você renasce com a mesma quantidade de vida", "shade": "Sombra", "shade_desc": "Você tem uma chance aleatória de teletransportar para trás de um inimigo ao atingi-lo", "shade_desc2": "Suas chances de se teletransportar para trás de um inimigo atingido são: {0}%", "shade_nospace": "Sem espaço disponível", "shortbomb": "Pavio Longo", "shortbomb_desc": "A bomba demora muito mais para explodir", "silent": "Shhhiu!", "silent_desc": "Seus passos e pulos são silenciosos para OUTROS jogadores", "smoker": "Tiryaki", "smoker_desc": "Sis bombalarınız asla bitmez", "sniperelite": "Sniper do BOPE", "sniperelite_desc": "Pressione [css_useSkill] para trocar sua arma atual por uma AWP", "sniperelite_customname": "Keskin Nişancı Elit Yeteneği", "soldier": "Soldado", "soldier_desc": "Seus tiros causam mais dano", "soldier_desc2": "Seu multiplicador de dano é: {0}x", "soundmaker": "Criador de Som", "soundmaker_desc": "De vez em quando, você ouve gritos de jogadores", "spectator": "Espectador", "spectator_desc": "Pressione [css_useSkill] para ver a tela de um inimigo aleatório", "swapposition": "Troca de Posição", "swapposition_desc": "Pressione [css_useSkill] para trocar de lugar com um inimigo aleatório", "takeammo": "Pegar Munição", "takeammo_desc": "Pressione [css_useSkill] para pegar o carregador da arma ativa de um inimigo aleatório", "takeammo_hud_info1": "Nenhum jogador com um carregador ativo foi encontrado.", "takeammo_hud_info2": "O inimigo não possui carregadores.", "takeammo_enemy_info": "Você perdeu um pouco de munição.", "teamteleport": "Teleporte para o Time", "teamteleport_desc": "Pressione [css_useSkill] para se teleportar até o companheiro de equipe que você está olhando", "teamteleport_noenemy": "Nenhum companheiro de equipe encontrado", "teamteleport_hud_info": "Encontrado: {0}", "teleporter": "Teletransportador", "teleporter_desc": "Você tem a chance de trocar de lugar com um inimigo atingido", "teleporter_desc2": "Sua chance de trocar de lugar após o acerto: {0}%", "thief": "Lula", "thief_desc": "Você pode roubar uma habilidade de um jogador escolhido", "thief_enemy_info": "Sua habilidade foi roubada.", "thief_player_info": "A habilidade do jogador '{0}' foi roubada.", "thief_select_info": "Roubar skill do jogador:", "thief_incorrect_skill": "Esta habilidade não pode ser selecionada!", "thirdeye": "Terceiro Olho", "thirdeye_desc": "Pressione [css_useSkill] para ativar a terceira pessoa", "thorns": "Porco Espinho", "thorns_desc": "Seu oponente receberá uma parte do dano que causou a você", "throwingknife": "Faca de Arremesso", "throwingknife_desc": "Pressione [css_useSkill] para lançar uma faca. Mas cuidado com os outros", "toxicsmoke": "Smoke Tóxica", "toxicsmoke_desc": "Suas smokes causam dano", "tripwire": "Fio de Armadilha", "tripwire_desc": "Pressione [css_useSkill] para estender um fio entre duas paredes. Inimigos que tocarem nele aparecerão no seu radar", "tripwire_no_wall_info": "Não há paredes próximas o suficiente dos dois lados.", "tripwire_placed_info": "Fio de armadilha colocado.", "tripwire_triggered_info": "'{0}' acionou seu fio.", "truearmor": "Armadura Real", "truearmor_desc": "Parte do dano que você recebe sai do colete em vez da vida", "voodoo": "Vodu", "voodoo_desc": "O inimigo que você marcar também recebe parte do dano que você leva", "voodoo_select_info": "Escolha um jogador:", "voodoo_player_info": "Você ligou '{0}' ao seu vodu.", "wallhack": "Wallhack", "wallhack_desc": "Você pode ver inimigos através das paredes", "watchmaker": "Relojoeiro", "watchmaker_desc": "Cada arremesso de granada altera o tempo da rodada", "watchmaker_ct": "Tempo da rodada reduzido em {0} segundos.", "watchmaker_tt": "Tempo da rodada estendido em {0} segundos.", "weaponsswap": "Troca de Armas", "weaponsswap_desc": "Pressione [css_useSkill] para trocar armas com um inimigo aleatório", "weaponsswap_hud_info2": "Você não tem arma para trocar", "weightless": "Gravidade Zero", "weightless_desc": "Suas granadas não são afetadas pela gravidade e voam mais rápido", "wildthrow": "Arremesso Selvagem", "wildthrow_desc": "Escolha um jogador que terá problemas para lançar granadas", "wildthrow_player_info": "O jogador '{0}' esqueceu todos os seus lineups", "wildthrow_enemy_info": "Você fica muito nervoso ao lançar granadas.", "wildthrow_disable_info": "Sua memória sobre como lançar granadas voltou ao normal.", "wildthrow_select_info": "Selecione um jogador:", "zeus": "Zeus", "zeus_desc": "Zeus x27 recarrega instantaneamente", "your_skill": "Sua habilidade atual", "enemy_skill": "Habilidade do inimigo", "observer_skill": "Habilidade do jogador", "welcome_message": "Bem-vindo {PLAYER} ao {SERVER_NAME}!", "drawing_skill": "Sorteando uma habilidade", "disabled_weapon": "Você não pode usar esta arma", "hud_info": "Espere mais {0} segundos", "hud_info_no_enemy": "Nenhum inimigo encontrado", "active_hud_info": "Ativo por mais {0} milissegundos", "skills_menu": "Lista de Habilidades", "no_player": "Nenhum jogador correspondente encontrado.", "duplicate_player": "Mais de um jogador encontrado com o mesmo nome.", "selectplayerskill_command": "Digite /t", "selectplayerskill_incorrect_enemy_index": "Não foram encontrados jogadores para selecionar.", "curse_limit_info": "O limite de maldições para {0} foi atingido", "skill_not_found_setskill": "Nenhuma habilidade CHATCOLORS.RED encontrada", "player_not_found_setskill": "Nenhum jogador CHATCOLORS.RED encontrado", "correct_form_setskill": "Uso correto: CHATCOLORS.RED!setskill ", "correct_form_setscore": "Uso correto: CHATCOLORS.RED!setscore ", "done_setskill": "Habilidade definida", "error_setskill": "Falha ao definir a habilidade CHATCOLORS.RED", "for_setskill": "para", "invalid_map": "Nome do mapa inválido!", "loading_map": "Carregando um novo mapa", "pause": "Partida pausada.", "unpause": "Partida retomada.", "healed": "Você foi curado.", "game_start": "Jogo iniciado!", "reload": "Os idiomas e as configurações foram recarregados.", "hud_on": "O HUD foi ativado.", "hud_off": "O HUD foi desativado.", "vote_started": "Votação iniciada: '{0}'", "vote_timeout": "Votação '{0}' expirou!", "vote_wait": "Você precisa esperar antes de iniciar outra votação!", "vote_same_wait": "Você precisa esperar antes de iniciar a mesma votação novamente!", "vote_not_enough_players": "Não há jogadores suficientes para iniciar uma votação!", "vote_alredy_voted": "Você já votou!", "vote_vote": "Votar", "bombsite_a": "Bombsite A", "bombsite_b": "Bombsite B", "bombplanted": "A bomba foi plantada\n{0} segundos até a detonação", "teammate_skills": "Habilidades dos seus companheiros de equipe", "summary": "Resumo da última rodada", "menu_controlls_scroll": "W/S - Rolar", "menu_controlls_padding": " | ", "menu_controlls_select": "E - Selecionar" }