{ "none": "Nenhum", "none_desc": "Você não tem nenhuma habilidade", "aimbot": "Aimbot", "aimbot_desc": "Cada bala que você acertar conta como um tiro na cabeça", "anomaly": "Anomalia", "anomaly_desc": "Você retrocede alguns segundos no tempo", "antyflash": "Anti-Flash", "antyflash_desc": "Você é imune a granadas de flash, e suas granadas de flash duram 7 segundos", "antyhead": "Cabeça de Ferro", "antyhead_desc": "Você não recebe dano de tiros na cabeça", "areareaper": "Ceifador de Zonas", "areareaper_desc": "Você pode escolher um local de bomba para desativar", "areareaper_incorrect_site": "Nenhum local de bomba encontrado.", "areareaper_no_site": "Nenhum local de bomba encontrado.", "areareaper_select_info": "Escolha área p/ desativar:", "areareaper_site_disabled": "Local de bomba {0} foi desativado - nenhuma bomba pode ser plantada lá!", "areareaper_used_info": "Seu poder já foi usado.", "armored": "Blindado", "armored_desc": "Você tem um multiplicador de dano recebido aleatório", "armored_desc2": "Seu multiplicador de dano recebido é: {0}x", "assassin": "Assassino", "assassin_desc": "Você causa mais dano aos inimigos por trás", "astronaut": "Astronauta", "astronaut_desc": "Você recebe um valor de gravidade aleatório no início da rodada", "astronaut_desc2": "Sua gravidade aleatória é: {0}x", "baseball": "Jogador de Beisebol", "baseball_desc": "Seu chamariz ricocheteia nas paredes e mata instantaneamente um inimigo ao acertar", "behind": "Giro do Inimigo", "behind_desc": "Você tem uma chance aleatória de girar um inimigo 180 graus ao acertá-lo", "behind_desc2": "Sua chance de girar um inimigo ao acertar é: {0}%", "blademaster": "Mestre das Lâminas", "blademaster_desc": "Enquanto segura uma faca, você tem uma alta chance de desviar de um tiro", "bunnyhop": "Coelho", "bunnyhop_desc": "Você ganha \"BunnyHop\" automático", "c4camouflage": "Camuflagem C4", "c4camouflage_desc": "Você fica invisível enquanto segura a bomba", "catapult": "Catapulta", "catapult_desc": "Você tem uma chance aleatória de lançar um inimigo para cima", "catapult_desc2": "Sua chance de lançar um inimigo ao acertar é: {0}%", "chicken": "Galinha", "chicken_desc": "Você ganha um modelo de galinha + 10% de movimento mais rápido - 50 HP", "chillout": "Descontraído", "chillout_desc": "Plantar a bomba leva significativamente mais tempo", "cutter": "Cortador", "cutter_desc": "Mata instantaneamente com uma faca", "darkness": "Escuridão", "darkness_desc": "Aplica um efeito de escuridão a um inimigo escolhido", "darkness_enemy_info": "Que as luzes se apaguem.", "darkness_player_info": "A escuridão tomou conta do jogador '{0}'.", "darkness_select_info": "Escolha jogador: escuridão:", "deactivator": "Desativador", "deactivator_desc": "Escolha um jogador cuja habilidade você deseja desativar", "deactivator_enemy_info": "Sua habilidade foi desativada.", "deactivator_player_info": "A habilidade do jogador '{0}' foi desativada.", "deactivator_select_info": "Desativar skill do jogador:", "deaf": "Surdo", "deaf_desc": "Escolha um jogador para silenciar todos os sons", "deaf_enemy_info": "Seus fones de ouvido saíram do jogo.", "deaf_player_info": "O som foi desativado para o jogador '{0}'.", "deaf_select_info": "Silenciar jogador:", "disarmament": "Desarmamento", "disarmament_desc": "Você tem uma chance aleatória de fazer um inimigo largar sua arma ao acertá-lo", "disarmament_desc2": "Sua chance de desarmar um inimigo é: {0}%", "distancer": "Medidor de Distância", "distancer_desc": "Você pode ver a distância até o inimigo mais próximo", "dracula": "Drácula", "dracula_desc": "Acertar um inimigo restaura saúde igual a uma porcentagem do dano causado", "duplicator": "Duplicador", "duplicator_desc": "Escolha um jogador para copiar sua habilidade", "duplicator_player_info": "A habilidade do jogador '{0}' foi copiada.", "duplicator_select_info": "Copiar skill do jogador:", "dwarf": "Anão", "dwarf_desc": "Tamanho de personagem aleatório no início da rodada", "dwarf_desc2": "Seu multiplicador de tamanho é: {0}x", "enemyspawn": "Spawn Inimigo", "enemyspawn_desc": "Clique em [css_useSkill] para se teletransportar para o spawn inimigo", "explosiveshot": "Tiro Explosivo", "explosiveshot_desc": "Chance aleatória de disparar uma bala explosiva enquanto atira", "explosiveshot_desc2": "Sua chance de disparar uma bala explosiva: {0}%", "falconeye": "Olho de Falcão", "falconeye_desc": "Clique em [css_useSkill] para ativar uma câmera com visão aérea", "fastreload": "Recarga Rápida", "fastreload_desc": "Clique em [css_useSkill] para recarregar a arma que você está segurando", "flash": "Flash", "flash_desc": "Velocidade de jogador aleatória no início da rodada", "flash_desc2": "Seu multiplicador de velocidade é: {0}x", "fortnite": "Fortnite", "fortnite_desc": "Clique em [css_useSkill] para criar uma barricada destrutível", "fragilebomb": "Bomba Frágil", "fragilebomb_desc": "Atirar na bomba a danifica", "fragilebomb_bomb_health": "Vida da bomba", "friendlyfire": "Fogo Amigo", "friendlyfire_desc": "Atirar em companheiros de equipe os cura", "frozendecoy": "Chamariz Congelante", "frozendecoy_desc": "Seu chamariz congela todos os jogadores próximos", "gambler": "Apostador", "gambler_desc": "Selecione uma habilidade da lista.", "gambler_select_info": "Escolha sua habilidade:", "gambler_more": "Atualizar por $100", "ghost": "Fantasma", "ghost_desc": "Você é completamente invisível", "glaz": "Glaz", "glaz_desc": "Você não pode ver granadas de fumaça", "glitch": "Glitch", "glitch_desc": "Desativa o radar de um inimigo escolhido", "glitch_enemy_info": "Seu radar foi desativado.", "glitch_player_info": "O radar do jogador '{0}' foi desativado.", "glitch_select_info": "Desativar radar do jogador:", "glue": "Cola", "glue_desc": "Suas granadas grudam nas paredes", "godmode": "Modo Deus", "godmode_desc": "Clique em [css_useSkill] para se tornar imortal por um curto período", "godmode_off": "Imortalidade desativada", "godmode_on": "Imortalidade ativada", "healingsmoke": "Fumaça Curativa", "healingsmoke_desc": "Suas granadas de fumaça curam", "hermit": "Eremita", "hermit_desc": "Matar restaura munição e uma porção de saúde", "holyhandgrenade": "Granada Sagrada", "holyhandgrenade_desc": "Suas granadas explosivas causam dano dobrado e têm alcance dobrado", "impostor": "Impostor", "impostor_desc": "Você começa a rodada com um modelo de jogador inimigo", "infiniteammo": "Munição Infinita", "infiniteammo_desc": "Você recebe munição infinita para todas as suas armas", "jackal": "Rastreador", "jackal_desc": "Cada adversário deixa um rastro atrás de si", "jammer": "Jammer", "jammer_desc": "Escolha um jogador para desativar sua mira", "jammer_enemy_info": "Sua mira foi desativada.", "jammer_player_info": "A mira do jogador '{0}' foi desativada.", "jammer_select_info": "Desativar mira do jogador:", "jester": "Bobo", "jester_desc": "No modo bobo você não pode causar nem receber dano. Esse modo muda a cada poucos segundos.", "jester_mode": "Modo Bobo", "jester_on": "LIG.", "jester_off": "DESL.", "jumpban": "Sem Pernas", "jumpban_desc": "Escolha um jogador que não poderá pular", "jumpban_enemy_info": "Alguém cortou suas pernas.", "jumpban_player_info": "O jogador '{0}' não pode mais pular.", "jumpban_select_info": "Banir pulo do jogador:", "jumpingjack": "Pula-Pula", "jumpingjack_desc": "Pular restaura saúde", "killerflash": "Flash Mortal", "killerflash_desc": "Qualquer um completamente cego pela sua granada de flash morre (incluindo você)", "lifeswap": "Troca de Vida", "lifeswap_desc": "Escolha um jogador para trocar saúde com ele", "lifeswap_enemy_info": "Alguém pegou sua saúde emprestada.", "lifeswap_player_info": "Você trocou saúde com o jogador '{0}'.", "lifeswap_select_info": "Trocar vida com jogador:", "longknife": "Faca Longa", "longknife_desc": "Um ataque com faca primária causa dano independentemente da distância", "longzeus": "Zeus Longo", "longzeus_desc": "Zeus causa dano independentemente da distância", "magnifier": "Lupa", "magnifier_desc": "Força a tela do inimigo a ampliar, reduzindo seu campo de visão", "magnifier_enemy_info": "Seu campo de visão foi distorcido!", "magnifier_player_info": "O jogador ‘{0}’ foi forçado a entrar no modo de zoom.", "magnifier_select_info": "Ampliar tela do jogador:", "medic": "Médico", "medic_desc": "Clique em [css_useSkill] para usar uma carga de cura que restaura 50 de saúde", "moneyswap": "Cobrador de Impostos", "moneyswap_desc": "Escolha um jogador para trocar dinheiro com ele", "moneyswap_enemy_info": "A receita federal te pegou.", "moneyswap_player_info": "Você trocou dinheiro com o jogador '{0}'.", "moneyswap_select_info": "Trocar dinheiro c/ jogador:", "muhammed": "Muhammed", "muhammed_desc": "Você explode ao morrer, matando jogadores próximos", "ninja": "Ninja", "ninja_desc": "Ficar parado aumenta sua invisibilidade em 33%, agachar em 33%, e segurar uma faca em 33%", "nonades": "Sem Granadas", "nonades_desc": "Granadas não causam dano a você", "norecoil": "Foco", "norecoil_desc": "Sem recuo ao atirar", "noclip": "NoClip", "noclip_desc": "Clique em [css_useSkill] para ativar noclip por um curto período", "oneshot": "Tiro Único", "oneshot_desc": "Acertar um inimigo o mata instantaneamente", "onlyhead": "Apenas Cabeça", "onlyhead_desc": "Você só recebe dano na cabeça", "paweljumper": "Pawel Jumper", "paweljumper_desc": "Você recebe um número aleatório de saltos extras", "paweljumper_desc2": "Você ganha {0} saltos extras", "phoenix": "Fênix", "phoenix_desc": "Você tem uma chance aleatória de renascer após a morte", "phoenix_desc2": "Sua chance de renascer após a morte: {0}%", "phoenix_respawn": "Você foi ressuscitado das cinzas graças ao poder de: CHATCOLORS.REDPhoenix", "psychicdefusing": "Desarme Psíquico", "psychicdefusing_desc": "Quando você está perto da bomba, começa a desarmá-la", "psychicdefusing_hud_info": "{0} segundos restantes para desarmar", "pilot": "Piloto", "pilot_desc": "Voe por um tempo limitado. Segure [USE - E] para voar", "pilot_hud_info": "Recarregando", "planter": "Plantador Livre", "planter_desc": "Você pode plantar a bomba em qualquer lugar, com um tempo de detonação de 60 segundos.", "poison": "Veneno", "poison_desc": "Escolha um jogador que receberá dano a cada poucos segundos", "poison_enemy_info": "Você foi envenenado.", "poison_player_info": "O jogador '{0}' foi envenenado.", "poison_select_info": "Envenenar jogador:", "primaryban": "Sem Rifles", "primaryban_desc": "Escolha um jogador que não poderá usar rifles", "primaryban_enemy_info": "Você não pode mais usar rifles.", "primaryban_player_info": "O jogador '{0}' não pode mais usar rifles.", "primaryban_select_info": "Banir rifles do jogador:", "prosthesis": "Prótese", "prosthesis_desc": "Braços e pernas são à prova de balas", "push": "Empurrador", "push_desc": "Você tem uma chance aleatória de empurrar um inimigo para trás ao acertá-lo", "push_desc2": "Suas chances de repelir o inimigo são: {0}%", "pyro": "Piro", "pyro_desc": "Molotov restaura saúde", "quickshot": "Tiro Rápido", "quickshot_desc": "Todas as balas são disparadas muito rapidamente", "radarhack": "Hack de Radar", "radarhack_desc": "Inimigos são visíveis no radar", "rambo": "Rambo", "rambo_desc": "Você recebe uma quantidade aleatória de saúde no início da rodada", "randomweapon": "Arma Aleatória", "randomweapon_desc": "Clique em [css_useSkill] para receber uma arma aleatória", "rezombie": "Re-Zumbi", "rezombie_desc": "Após a morte, você renasce como um zumbi com mais saúde e sem armas", "reactivearmor": "Armadura Reativa", "reactivearmor_desc": "A armadura absorve o primeiro dano recebido", "regeneration": "Regeneração", "regeneration_desc": "Você restaura saúde a cada poucos segundos", "replicator": "Replicador", "replicator_desc": "Clique em [css_useSkill] para criar uma réplica que causa dano ao acertar", "retreat": "Recuo", "retreat_desc": "Clique em [css_useSkill] para retornar ao spawn", "returntosender": "Devolução ao Remetente", "returntosender_desc": "O primeiro acerto em um inimigo o envia de volta ao seu spawn", "richboy": "Garoto Rico", "richboy_desc": "Você recebe uma quantidade aleatória de dinheiro no início da rodada", "robinhood": "Robin Hood", "robinhood_desc": "Causar dano a um inimigo rouba seu dinheiro", "rubber": "Balas de Borracha", "rubber_desc": "Suas balas retardam significativamente os jogadores", "saper": "Sapeador", "saper_desc": "Você pode plantar e desarmar bombas mais rápido", "secondlife": "Segunda Chance", "secondlife_desc": "Após a morte, você renasce com a mesma quantidade de saúde", "shade": "Sombra", "shade_desc": "Você se teletransporta para trás de um inimigo acertado", "shade_nospace": "Sem espaço disponível", "shortbomb": "Fusível Curto", "shortbomb_desc": "A bomba explode muito mais rápido", "silent": "Silencioso", "silent_desc": "Seus passos e pulos são silenciosos para OUTROS jogadores", "sniperelite": "Atirador de Elite", "sniperelite_desc": "Clique em [css_useSkill] para trocar sua arma atual por uma AWP", "soldier": "Soldado", "soldier_desc": "Você tem um multiplicador de dano aleatório", "soldier_desc2": "Seu multiplicador de dano é: {0}x", "soundmaker": "Criador de Som", "soundmaker_desc": "Clique em [css_useSkill] para acionar um som para cada inimigo", "spectator": "Espectador", "spectator_desc": "Clique em [css_useSkill] para observar um inimigo aleatório", "swapposition": "Troca de Posição", "swapposition_desc": "Clique em [css_useSkill] para trocar de lugar com um inimigo aleatório", "teleporter": "Teletransportador", "teleporter_desc": "Você troca de lugar com o inimigo acertado", "thief": "Ladrão", "thief_desc": "Você pode roubar uma habilidade de um jogador escolhido", "thief_enemy_info": "Sua habilidade foi roubada.", "thief_player_info": "A habilidade do jogador '{0}' foi roubada.", "thief_select_info": "Roubar skill do jogador:", "thirdeye": "Terceiro Olho", "thirdeye_desc": "Clique em [css_useSkill] para ativar a 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({SKILLS_COUNT} habilidades).\n\nCriado originalmente por:\n{AUTHOR1}\nModificado e aprimorado por:\n{AUTHOR2}\nDiscord oficial: https://discord.gg/9H8EZYBpPF", "drawing_skill": "Sorteando uma habilidade", "disabled_weapon": "Você não pode usar esta arma", "hud_info": "Espere mais {0} segundos", "hud_info_no_enemy": "Nenhum inimigo encontrado", "active_hud_info": "Ativo por mais {0} milissegundos", "skills_menu": "Lista de Habilidades", "no_player": "Nenhum jogador correspondente encontrado.", "duplicate_player": "Mais de um jogador encontrado com o mesmo nome.", "selectplayerskill_command": "Digite /t", "selectplayerskill_incorrect_enemy_index": "Não foram encontrados jogadores para selecionar.", "skill_not_found_setskill": "Nenhuma habilidade CHATCOLORS.RED encontrada", "player_not_found_setskill": "Nenhum jogador CHATCOLORS.RED encontrado", "correct_form_setskill": "Uso correto: CHATCOLORS.RED!setskill ", "correct_form_setscore": "Uso correto: CHATCOLORS.RED!setscore ", "done_setskill": "Habilidade definida", "error_setskill": "Falha ao definir a habilidade CHATCOLORS.RED", "for_setskill": "para", "invalid_map": "Nome do mapa inserido incorretamente!", "loading_map": "Carregando um novo mapa", "pause": "Partida pausada.", "unpause": "Partida retomada.", "healed": "Você foi curado.", "game_start": "Jogo iniciado!", "vote_started": "Votação iniciada: '{0}'", "vote_timeout": "Votação '{0}' expirou!", "vote_wait": "Você precisa esperar antes de iniciar outra votação!", "vote_same_wait": "Você precisa esperar antes de iniciar a mesma votação novamente!", "vote_not_enough_players": "Não há jogadores suficientes para iniciar uma votação!", "vote_alredy_voted": "Você já votou!", "vote_vote": "Votar", "bombsite_a": "Zona de detonação A", "bombsite_b": "Zona de detonação B", "teammate_skills": "Habilidades dos seus companheiros de equipe", "summary_start": "=======RESUMO=DA=ÚLTIMA=RODADA=======", "summary_end": "=======================================", "menu_controlls": "W/S - Rolar | E - Selecionar
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