{ "none": "Yok", "none_desc": "Hiçbir yeteneğin yok", "aimbot": "Aimbot", "aimbot_desc": "Vurduğunda kafadan (HS) sayılır", "aimlock": "Kitlenme", "aimlock_desc": "En yakın düşmana nişan almak için [css_useSkill] tuşuna basın", "anomaly": "Zaman Büken", "anomaly_desc": "[css_useSkill] tuşuna basarak zamanı birkaç saniye geriye alırsın", "antyflash": "Anti-Flash", "antyflash_desc": "Flaşa kör olmazsın ve flaşların 7 saniye sürer", "antyhead": "Beton Kafa", "antyhead_desc": "Kafadan hasar almazsın", "areareaper": "Mekan Kapatan", "areareaper_desc": "Haritadaki bir bomba alanını tamamen devre dışı bırakabilirsin", "areareaper_incorrect_site": "Böyle bir bomba alanı yok uydurma", "areareaper_no_site": "Haritada bomba alanı bulunamadı", "areareaper_select_info": "Kapatılacak bomba alanını seç:", "areareaper_site_disabled": "{0} Bölgesi kapandı - artık buraya bomba kurulamaz!", "areareaper_used_info": "Yeteneğini zaten kullandın, açgözlülük yapma", "areareaper_teammates_info": "{0} Bölgesi bomba kurmaya kapatıldı.", "areareaper_bombsite_disabled": "Bu bomba alanı kullanıma kapatıldı!", "armored": "Zırhlı", "armored_desc": "Rastgele hasar alma çarpanına sahip olursun", "armored_desc2": "Hasar alma: {0}x", "assassin": "Suikastçı", "assassin_desc": "Düşmanlara arkadan daha fazla hasar verirsin", "astronaut": "Astronot", "astronaut_desc": "Rastgele bir yerçekimi değerine sahip olursun", "astronaut_desc2": "Yerçekimin: {0}x", "moneyswap": "Vergi Memuru", "moneyswap_desc": "Bir düşmanla paranı takasla", "moneyswap_enemy_info": "Maliye kapına dayandı", "moneyswap_player_info": "'{0}' isimli oyuncuyla paraları takas ettin", "moneyswap_select_info": "Para takasla biriyle:", "baseball": "Beyzbolcu", "baseball_desc": "Yanıltıcı bomban (decoy) duvarlardan seker ve çarptığı düşmanı öldürür", "behind": "Baş Döndüren", "behind_desc": "Vurduğunda düşmanı 180 derece döndürme şansın olur", "behind_desc2": "Baş döndürme şansın: %{0}", "blademaster": "Kılıç Ustası", "blademaster_desc": "Bıçak tutarken mermileri sektirme şansın artar", "bunnyhop": "Tavşan", "bunnyhop_desc": "Otomatik \"BunnyHop\" yaparsın", "c4camouflage": "C4 Kamuflaj", "c4camouflage_desc": "Elinde C4 varken tamamen görünmez olursun", "carefulbullets": "Dikkatli Mermiler", "carefulbullets_desc": "Düşman mermi kaçırırsa hasar alır", "carefulbullets_enemy_info": "Mermi kaçırmak canını yakacak", "carefulbullets_disable_info": "Artık mermi kaçırmak can yakmayacak.", "carefulbullets_player_info": "'{0}' artık mermi sıkarken iki kere düşünecek", "carefulbullets_select_info": "İsabetsiz atışların hasar vereceği oyuncu:", "catapult": "Mancınık", "catapult_desc": "Vurduğun rakibi uzaya (yukarı doğru) fırlatma şansın var", "catapult_desc2": "Fırlatma şansın: %{0}", "chicken": "Tavuk", "chicken_desc": "Tavuk modeli ve %10 daha hızlısın fakat 50 HP", "chillout": "Ağırdan Al", "chillout_desc": "Bombayı kurmak çok daha uzun sürer", "cutter": "Kasap", "cutter_desc": "Bıçakla tek atarsın", "cypher": "Gözcü", "cypher_desc": "Kamera oluşturmak/geçmek için [css_useSkill] tuşuna bas", "cypher_nospace": "Kamerayı duvara dik yerleştir", "darkness": "Karanlık", "darkness_desc": "Bir düşmanın ekranını karart", "darkness_enemy_info": "Işıklar sönsün", "darkness_disable_info": "Işıklar geldi.", "darkness_player_info": "'{0}' isimli oyuncunun dünyasını kararttın", "darkness_select_info": "Karanlık bir oyuncuyu seç:", "deactivator": "Silgi", "deactivator_desc": "Bir düşmanın yeteneğini sil", "deactivator_enemy_info": "Yeteneğin silindi", "deactivator_player_info": "'{0}' isimli oyuncunun yeteneği silindi", "deactivator_select_info": "Yetenek silmek için oyuncu seç:", "deaf": "Sağır", "deaf_desc": "Bir düşmanın kulağını kapat ve sesleri duymaz hale getir", "deaf_enemy_info": "Kulaklıkların tıkandı", "deaf_disable_info": "Kulakların açıldı.", "deaf_player_info": "'{0}' isimli oyuncu için sesler kapatıldı.", "deaf_select_info": "Sağır bir oyuncuyu seç:", "disarmament": "Silahsızlandırma", "disarmament_desc": "Vurduğunda rakibin elindeki silahı yere düşürme şansın olur", "disarmament_desc2": "Silahsızlandırma şansın: %{0}", "distancer": "Kronometre", "distancer_desc": "En yakın düşmanın mesafesini görürsün", "dash": "Atılma", "dash_desc": "Atılmak için ikinci kez zıpla", "dracula": "Drakula", "dracula_desc": "Rakiplere verdiğin hasarın belirli bir yüzdesi kadar can alırsın", "duplicator": "Kopyacı", "duplicator_desc": "Yeteneğini kopyalamak için bir oyuncu seç", "duplicator_player_info": "'{0}' isimli oyuncunun yeteneği kopyalandı.", "duplicator_select_info": "Yeteneği kopyalanacak oyuncu:", "dwarf": "Cüce", "dwarf_desc": "Raund başında rastgele karakter boyutu", "dwarf_desc2": "Boyutun: {0}x", "enemyspawn": "Base Baskını", "enemyspawn_desc": "[css_useSkill] tuşuna basarak düşman doğma noktasına ışınlan", "expensiveammo": "Pahalı Mermi", "expensiveammo_desc": "Seçtiğin rakip her ateş ettiğinde para kaybeder", "expensiveammo_disable_info": "Mermilerin yeniden bedava.", "expensiveammo_enemy_info": "Artık her atışın sana {0}$ mal oluyor.", "expensiveammo_player_info": "'{0}' artık her mermisinin parasını ödüyor.", "expensiveammo_select_info": "Mermisi pahalanacak oyuncu:", "explodingbarrel": "Patlayan Varil", "explodingbarrel_desc": "[css_useSkill] ile vurulunca patlayan bir varil koyarsın", "explosiveshot": "Patlayıcı Mermi", "explosiveshot_desc": "Ateş ederken rastgele mermilerin patlayabilir", "explosiveshot_desc2": "Patlayan mermi şansı: %{0}", "falconeye": "Şahin Gözü", "falconeye_desc": "[css_useSkill] tuşuna basarak kuş bakışına geç", "fastreload": "Şipşak Şarjör", "fastreload_desc": "[css_useSkill] tuşuna basarak şarjörünü hızlıca değiştir", "flash": "Flash", "flash_desc": "Raund başında rastgele oyuncu hızı", "flash_desc2": "Hızın: {0}x", "fortnite": "Fortnite", "fortnite_desc": "[css_useSkill] tuşuna basarak barikat kur", "fragilebomb": "Hassas C4", "fragilebomb_desc": "Kurulu C4'e ateş etmek C4'ün canını azaltır ve C4 imha edilir.", "fragilebomb_bomb_health": "Bombanın canı", "friendlyfire": "Dost Şifası", "friendlyfire_desc": "Takım arkadaşlarına ateş etmek onları iyileştirir", "frozendecoy": "Buz Kıran", "frozendecoy_desc": "Yanıltıcı bomba (decoy) yakındaki tüm oyuncuları dondurur", "gambler": "Kumarbaz", "gambler_desc": "Sunulan listeden bir yetenek seç.", "gambler_select_info": "Yeteneğini seç:", "gambler_more": "#00FF00|${0} yenile", "gambler_no_money": "Yeterli para yok.", "ghost": "Hayalet", "ghost_desc": "Tamamen görünmezsin", "giant": "Dev", "giant_desc": "Seçtiğin bir rakibi büyütür", "giant_desc2": "Seçtiğin bir rakibi {0}x büyütür", "giant_disable_info": "Normal boyutuna geri döndün.", "giant_enemy_info": "{0}x boyutuna büyütüldün.", "giant_player_info": "'{0}' oyuncusunu {1}x büyüttün.", "giant_select_info": "Büyütülecek oyuncu:", "glaz": "Glaz", "glaz_desc": "Sis bombalarının içini görebilirsin", "glitch": "Glitç", "glitch_desc": "Seçilen bir düşmanın radarını kapatır", "glitch_enemy_info": "Radarın kapandı", "glitch_disable_info": "Radarın açıldı", "glitch_player_info": "'{0}' isimli oyuncunun radarı devre dışı bırakıldı.", "glitch_select_info": "Radarı kapatılacak oyuncuyu seç:", "glue": "Yapıştırıcı", "glue_desc": "Bombaların duvarlara yapışır", "godmode": "Ölümsüz", "godmode_desc": "[css_useSkill] tuşuna basarak kısa süreli ölümsüz ol", "godmode_off": "Ölümsüzlük kapandı", "godmode_on": "Ölümsüzlük açıldı", "grenadier": "Bombacı", "grenadier_desc": "Sınırsız el bombasına sahipsin", "healingsmoke": "Şifalı Sis", "healingsmoke_desc": "Sis bombaların iyileştirir", "hermit": "Münzevi", "hermit_desc": "Öldürdüğünde mermi ve canın yenilenir", "holyhandgrenade": "Kutsal El Bombası", "holyhandgrenade_desc": "El bomban iki kat hasara ve menzile sahip", "homingnades": "Güdümlü Bomba", "homingnades_desc": "Bombalarınız (sis hariç) düşmanlara yönelir", "hotbomb": "Sıcak C4", "hotbomb_desc": "Yaşadığın sürece bombacının canı azalıyor", "hotbomb_hint": "Bomba çok sıcak!", "hotbomb_disable_info": "Bomba artık yakmıyor.", "iana": "Hologram", "iana_desc": "[css_useSkill] tuşuna basarak bir hologram oluştur", "illiterate": "Cahiliye", "illiterate_desc": "Yaşadığın sürece rakibin sohbeti (chat) veya oyun yazılarını okuyamaz", "illusionist": "İllüzyonist", "illusionist_desc": "[css_useSkill] tuşuna basarak düz ilerleyen illüzyon oluştur", "impostor": "Sahtekar", "impostor_desc": "Düşman oyuncu modeline dönüşürsün", "infiniteammo": "Sınırsız Mermi", "infiniteammo_desc": "Tüm silahların sınırsız mermisi olur", "jackal": "İzci", "jackal_desc": "Her rakip yürüdüğünde ayak izi bırakır", "jammer": "Sinyal Kesici", "jammer_desc": "Bir oyuncunun nişangahını (crosshair) kapatmak için seç", "jammer_enemy_info": "Nişangahın kapatıldı.", "jammer_disable_info": "Nişangahın açıldı", "jammer_player_info": "'{0}' isimli oyuncunun nişangahı kapatıldı.", "jammer_select_info": "Nişangahı kapatılacak oyuncuyu seç:", "jester": "Soytarı", "jester_desc": "Soytarı modunda hasar alamazsın ve veremezsin. Bu mod birkaç saniyede bir değişir.", "jester_mode": "Soytarı Modu", "jester_on": "AÇIK", "jester_off": "KAPALI", "jumpban": "Bacaksız", "jumpban_desc": "Zıplayamayacak bir oyuncu seç", "jumpban_enemy_info": "Bacakların kesildi", "jumpban_disable_info": "Bacaklarına kavuştun", "jumpban_player_info": "'{0}' artık zıplayamaz.", "jumpban_select_info": "Zıplaması yasaklanacak oyuncu:", "jumpcurse": "Zıplama Laneti", "jumpcurse_desc": "Seçtiğin rakip, takım arkadaşları her zıpladığında zıplar", "jumpcurse_disable_info": "Bacakların yeniden senin.", "jumpcurse_enemy_info": "Artık takım arkadaşların zıpladıkça sen de zıplıyorsun.", "jumpcurse_player_info": "'{0}' artık takımıyla birlikte zıplıyor.", "jumpcurse_select_info": "Zıplama laneti verilecek oyuncu:", "jumpingjack": "Zıpzıp Jack", "jumpingjack_desc": "Zıplamak canını yeniler", "killerflash": "Ölümcül Flaş", "killerflash_desc": "Flaşına tamamen kör olan herkes ölür (sen dahil)", "knockback": "Savurma", "knockback_desc": "Havadayken ateş etmek seni geriye savurur", "lifeswap": "Can Takası", "lifeswap_desc": "Can değerlerini takas etmek için bir oyuncu seç", "lifeswap_enemy_info": "Birisi canını çaldı", "lifeswap_player_info": "'{0}' isimli oyuncuyla canlarını takas ettin.", "lifeswap_select_info": "Can takası yapılacak oyuncu:", "longknife": "Uzun Bıçak", "longknife_desc": "Bıçağın uzaktaki rakibe hasar verebilir", "longzeus": "Uzak Zeus", "longzeus_desc": "Zeus uzaktaki rakibe hasar verebilir", "magneticdecoy": "Manyetik Yanıltıcı", "magneticdecoy_desc": "Yanıltıcı bombanız yakındaki oyuncuları kendine çeker", "magneto": "Mıknatıs", "magneto_desc": "Tüm düşman bombaları sizden uzaklaştırılır", "magnifier": "Büyüteç", "magnifier_desc": "Düşmanın ekranını yakınlaştırarak görüş alanını daraltır", "magnifier_enemy_info": "Görüşün bozuldu!", "magnifier_disable_info": "Görüşün düzeldi", "magnifier_player_info": "'{0}' isimli oyuncunun ekranı yakınlaştırıldı.", "magnifier_select_info": "Ekranı büyütülecek oyuncuyu seç:", "medic": "Sıhhiye", "medic_desc": "[css_useSkill] tuşuna basarak kendine anında 50 HP bas", "miner": "Mayın", "miner_desc": "El bombanız (HE) sadece yakında bir düşman olduğunda patlar", "bankrupt": "İflas", "bankrupt_desc": "Tüm parasını kaybedecek bir oyuncu seç", "bankrupt_enemy_info": "İflas ettin!", "bankrupt_player_info": "'{0}' isimli oyuncu iflas etti.", "bankrupt_select_info": "İflas edecek oyuncuyu seç:", "deathbomb": "Canlı Bomba", "deathbomb_desc": "Öldüğünde patlayarak etraftaki oyuncuları öldürürsün", "deathbomb_explosion": "BOOM!!!", "nightmare": "Kabus", "nightmare_desc": "Seçtiğin bir rakibe kabus görüntüsü verir", "nightmare_disable_info": "Kabus sona erdi.", "nightmare_enemy_info": "Gözlerini bir kabus bürüdü.", "nightmare_player_info": "'{0}' oyuncusuna kabus gördürdün.", "nightmare_select_info": "Kabus görecek oyuncu:", "ninja": "Ninja", "ninja_desc": "Görünmezliğini sabit durmak %33, eğilmek %33 ve bıçak tutmak %33 artırır", "nonades": "Bomba Geçirmez", "nonades_desc": "Bombalar sana hasar vermez", "norecoil": "Odaklanma", "norecoil_desc": "Silahın hiç sekmez", "noclip": "Noclip", "noclip_desc": "[css_useSkill] tuşuna basarak duvarların içinden geç", "oneshot": "Tek Atış", "oneshot_desc": "Düşmana vurmak onu anında öldürür", "onlyhead": "Sadece Kafa", "onlyhead_desc": "Sadece kafadan hasar alırsın", "paweljumper": "Zıppır", "paweljumper_desc": "Rastgele sayıda ekstra zıplaman olur", "paweljumper_desc2": "{0} kez ekstra zıplayabilirsin", "phoenix": "Anka Kuşu", "phoenix_desc": "Öldükten sonra rastgele yeniden doğma şansın olur", "phoenix_desc2": "Yeniden doğma şansın: %{0}", "phoenix_respawn": "Küllerinden yeniden doğdun!", "psychicdefusing": "Psişik İmha", "psychicdefusing_desc": "Bombanın yanındayken onu otomatik imha etmeye başlarsın", "psychicdefusing_hud_info": "Bombanın çözülmesi için son {0} saniye", "pilot": "Pilot", "pilot_desc": "Sınırlı bir süre uçun. Uçmak için zıplama tuşuna iki kez basın", "pilot_hud_info": "Yakıt", "planter": "Serbest Kurucu", "planter_desc": "Bombayı her yere kurabilirsin, patlama süresi 60 saniyedir.", "planter_planting": "Kuruluyor ({0})...", "poison": "Zehir", "poison_desc": "Birkaç saniyede bir hasar alacak bir oyuncu seç", "poison_enemy_info": "Zehirlendin.", "poison_disable_info": "Zehire bağışıklık kazandın", "poison_player_info": "'{0}' isimli oyuncu zehirlendi.", "poison_select_info": "Zehirlenecek oyuncuyu seç:", "primaryban": "Tüfek Yasak", "primaryban_desc": "Tüfek kullanamayacak bir oyuncu seç", "primaryban_enemy_info": "Tüfek kullanmayı unuttun", "primaryban_disable_info": "Tüfek kullanabilirsin", "primaryban_player_info": "'{0}' artık tüfek kullanamaz.", "primaryban_select_info": "Tüfek kullanımı yasaklanacak oyuncu:", "prosthesis": "Protez", "prosthesis_desc": "Kollar ve bacaklar kurşun geçirmezdir", "push": "İtici", "push_desc": "Düşmana vurduğunda onu geri itme şansın olur", "push_desc2": "Geri itme şansın: %{0}", "pyro": "Ateşbaz", "pyro_desc": "Molotof canını yeniler", "quickshot": "Seri Atış", "quickshot_desc": "Silahın daha hızlı ateş eder", "radarhack": "Radar Hack", "radarhack_desc": "Düşmanlar radarda görünür", "rambo": "Rambo", "rambo_desc": "Raund başında rastgele miktarda can alırsın", "randomweapon": "Silah Kumarı", "randomweapon_desc": "[css_useSkill] tuşuna basarak rastgele bir silah al", "rezombie": "Zombi", "rezombie_desc": "Öldükten sonra daha fazla canla ve silahsız zombi olarak doğarsın", "reactivearmor": "Reaktif Zırh", "reactivearmor_desc": "Zırhın alınan ilk hasarı emmer", "regeneration": "Yenilenme", "regeneration_desc": "Birkaç saniyede bir canın yenilenir", "replicator": "Klon", "replicator_desc": "[css_useSkill] tuşuna basarak klon oluştur ve öldürene hasar verir", "retreat": "Geri Çekil", "retreat_desc": "[css_useSkill] tuşuna basarak başlangıç noktasına ışınlan", "returntosender": "İade", "returntosender_desc": "Düşmana ilk vuruşun onu kendi başlangıç noktasına ışınlar", "richboy": "Zengin Çocuk", "richboy_desc": "Raund başında rastgele miktarda para alırsın", "robinhood": "Robin Hood", "robinhood_desc": "Düşmana hasar vermek onun parasını çalar", "rubber": "Lastik Mermi", "rubber_desc": "Mermilerin oyuncuları önemli ölçüde yavaşlatır", "saper": "İstihkamcı", "saper_desc": "Bombayı daha hızlı kurabilir ve imha edebilirsin", "secondlife": "İkinci Şans", "secondlife_desc": "Öldükten sonra aynı miktarda canla yeniden doğarsın", "shade": "Gölge", "shade_desc": "Vurduğun düşmanın arkasına ışınlanma şansın olur", "shade_desc2": "Arkasına ışınlanma şansın: %{0}", "shade_nospace": "Uygun alan yok", "shortbomb": "Kısa Fünye", "shortbomb_desc": "Bomba çok daha hızlı patlar", "silent": "Sessiz", "silent_desc": "Ayak seslerini ve zıplamalarını DİĞER oyuncular duyamaz", "smoker": "Tiryaki", "smoker_desc": "Attığın Sis asla bitmez", "sniperelite": "Keskin Nişancı", "sniperelite_customname": "Keskin Nişancı", "sniperelite_desc": "[css_useSkill] tuşuna basarak silahını AWP ile değiştir", "soldier": "Teğmen", "soldier_desc": "Rastgele bir oranda fazla hasar verirsin", "soldier_desc2": "Hasarın: {0}x", "soundmaker": "Çığlık", "soundmaker_desc": "Rakiplerinin çığlıklarını duyarsın", "spectator": "Röntgen", "spectator_desc": "[css_useSkill] tuşuna basarak rakibinin gözünden gör", "swapposition": "Yer Değiştirme", "swapposition_desc": "[css_useSkill] tuşuna basarak vurduğun düşmanla yer değiştir", "teleporter": "Işınlayıcı", "teleporter_desc": "Vurulan bir düşmanla yer değiştirme şansınız var", "teleporter_desc2": "Yer değiştirme şansın: %{0}", "thief": "Hırsız", "thief_desc": "Seçilen bir oyuncudan yeteneğini çalabilirsin", "thief_enemy_info": "Yeteneğin çalındı.", "thief_player_info": "'{0}' isimli oyuncunun yeteneği çalındı.", "thief_select_info": "Yetenek çalınacak oyuncu:", "thief_incorrect_skill": "Bu yetenek çalınamaz!", "thirdeye": "Üçüncü Göz", "thirdeye_desc": "[css_useSkill] tuşuna basarak üçüncü göze(thirdperson) geç", "thorns": "Dikenler", "thorns_desc": "Rakibin, sana verdiği hasarın bir kısmını geri alır", "throwingknife": "Fırlatma Bıçağı", "throwingknife_desc": "Bıçak fırlatmak için [css_useSkill] tuşuna basın. Ama başkalarına dikkat edin", "toxicsmoke": "Zehirli Sis", "toxicsmoke_desc": "Sis bombaların hasar verir", "tripwire": "Tel Tuzağı", "tripwire_desc": "[css_useSkill] ile iki duvar arasına tel ger. Tele değen düşman radarında görünür", "tripwire_no_wall_info": "İki yanında da yeterince yakın duvar yok.", "tripwire_placed_info": "Tel gerildi.", "tripwire_triggered_info": "'{0}' teline takıldı.", "wallhack": "Wallhack", "wallhack_desc": "Düşmanları duvarların arkasından görebilirsin", "watchmaker": "Saat Ustası", "watchmaker_desc": "Atılan her bomba raund süresini değiştirir", "watchmaker_ct": "Raund süresi {0} saniye kısaltıldı.", "watchmaker_tt": "Raund süresi {0} saniye uzatıldı.", "weaponsswap": "Silah Takası", "weaponsswap_desc": "[css_useSkill] tuşuna basarak silahını düşmanla takasla", "weaponsswap_hud_info2": "Takas edilecek silahın yok", "weightless": "Yerçekimsiz", "weightless_desc": "El bombalarınız yerçekiminden etkilenmez ve dümdüz gider", "wildthrow": "Unutkan Bombacı", "wildthrow_desc": "El bombası atmakta zorluk çekecek bir oyuncu seçin", "wildthrow_player_info": "'{0}' adlı oyuncu tüm taktiklerini unuttu", "wildthrow_enemy_info": "Bomba atarken çok heyecanlanıyorsun.", "wildthrow_disable_info": "Bombaların düzeldi.", "wildthrow_select_info": "Bir oyuncu seçin:", "zeus": "Zeus", "zeus_desc": "Zeus x27 anında şarj olur", "your_skill": "Yeteneğin", "enemy_skill": "Düşmanın yeteneği", "observer_skill": "Oyuncunun yeteneği", "welcome_message": "{PLAYER}, {SERVER_NAME} sunucusuna hoş geldin!\nGüncel jRandomSkills versiyonu: {VERSION} ({SKILLS_COUNT} yetenek).\n\nOrijinal yapımcı:\n{AUTHOR1}\nGeliştiren:\n{AUTHOR2}\nResmi Discord: https://discord.gg/9H8EZYBpPF", "drawing_skill": "Yetenek çarkı dönüyor...", "disabled_weapon": "Bu silahı kullanamazsın", "hud_info": "{0} saniye daha bekle", "hud_info_no_enemy": "Düşman yok", "active_hud_info": "{0} milisaniye daha aktif", "skills_menu": "Yetenek Listesi", "no_player": "Eşleşen oyuncu yok.", "duplicate_player": "Aynı isimde birden fazla oyuncu bulundu.", "selectplayerskill_command": "Sohbete /t yazın", "selectplayerskill_incorrect_enemy_index": "Seçilecek oyuncu yok.", "curse_limit_info": "'{0}' üzerindeki lanet sınırı doldu, başka bir oyuncu seç", "skill_not_found_setskill": "Böyle bir yetenek yok", "player_not_found_setskill": "Böyle bir oyuncu yok", "correct_form_setskill": "Doğru kullanım: !setskill ", "correct_form_setscore": "Doğru kullanım: !setscore ", "done_setskill": "yetenek ayarlandı", "error_setskill": "Yetenek ayarlanamadı", "for_setskill": "için", "invalid_map": "Harita ismi yanlış girildi!", "loading_map": "Yeni harita yükleniyor", "pause": "Maç duraklatıldı.", "unpause": "Maç devam ettirildi.", "healed": "İyileştirildin.", "game_start": "Oyun başladı!", "reload": "Diller ve konfigürasyonlar yeniden yüklendi.", "hud_on": "HUD açıldı.", "hud_off": "HUD kapatıldı.", "vote_started": "Oylama başladı: '{0}'", "vote_timeout": "Oylama '{0}' zaman aşımına uğradı!", "vote_wait": "Yeni bir oylama başlatmadan önce beklemeniz gerekiyor!", "vote_same_wait": "Aynı oylamayı tekrar başlatmadan önce beklemeniz gerekiyor!", "vote_not_enough_players": "Oylama başlatmak için yeterli oyuncu yok!", "vote_alredy_voted": "Zaten oy kullandın!", "vote_vote": "Oy ver", "bombsite_a": "A Bölgesi", "bombsite_b": "B Bölgesi", "bombplanted": "Bomba kuruldu\nPatlamaya {0} saniye", "teammate_skills": "Takımının yetenekleri", "summary": "Raundun özeti", "menu_controlls_scroll": "W/S - Kaydır", "menu_controlls_padding": " | ", "menu_controlls_select": "E - Seç" }