{ "none": "Brak", "none_desc": "Nie posiadasz żadnej supermocy", "aimbot": "Aimbot", "aimbot_desc": "Każdy twój trafiony pocisk liczy się jako strzał w głowę", "anomaly": "Anomalia", "anomaly_desc": "Cofasz się o kilka sekund do tyłu", "antyflash": "Anty Flash", "antyflash_desc": "Posiadasz odporność na flash'e, a twoje flash'e trwają 7 sekund", "antyhead": "Żelazna Głowa", "antyhead_desc": "Nie otrzymujesz obrażeń w głowę", "areareaper": "Niszczyciel Stref", "areareaper_desc": "Możesz wybrać strefę detonacji, którą chcesz dezaktywować", "areareaper_incorrect_site": "Nie znaleziono takiej strefy detonacji.", "areareaper_no_site": "Nie znaleziono żadnej strefy detonacji.", "areareaper_select_info": "Wybierz strefę do dezaktyw.:", "areareaper_site_disabled": "Strefa detonacji {0} została dezaktywowana - nie można na niej podłożyć bomby!", "areareaper_used_info": "Twoja moc została już wykorzystana.", "armored": "Gruby", "armored_desc": "Masz losowy mnożnik otrzymywanych obrażeń", "armored_desc2": "Twój mnożnik otrzymywanych obrażeń wynosi: {0}x", "assassin": "Skrytobójca", "assassin_desc": "Zadajesz większe obrażenia przeciwnikowi od tyłu", "astronaut": "Astronauta", "astronaut_desc": "Na początku rundy otrzymujesz losową wartość grawitacji", "astronaut_desc2": "Twoja losowa grawitacja wynosi: {0}x", "bankrupt": "Bankrut", "bankrupt_desc": "Wybierz gracza, który straci wszystkie swoje pieniądze", "bankrupt_enemy_info": "Stałeś się bankrutem.", "bankrupt_player_info": "Gracz '{0}' zbankrutował.", "bankrupt_select_info": "Wybierz gracza do bankrucji:", "baseball": "Bejsbolista", "baseball_desc": "Twój wabik odbija się od ścian i natychmiastowo zabija wroga po trafieniu", "behind": "Obrót Wroga", "behind_desc": "Masz losową szansę na obrócenie wroga o 180 stopni po trafieniu go", "behind_desc2": "Twoje szanse na obrócenie wroga po trafieniu to: {0}%", "blademaster": "Mistrz Ostrza", "blademaster_desc": "Trzymając nóż, masz duże szanse na odparcie strzału", "bunnyhop": "Królik", "bunnyhop_desc": "Otrzymujesz auto \"BunnyHopa\"", "c4camouflage": "C4 Kamuflaż", "c4camouflage_desc": "Kiedy trzymasz bombę, jesteś niewidzialny", "catapult": "Katapulta", "catapult_desc": "Masz losową szanse na podrzucenie wroga", "catapult_desc2": "Twoje szanse na podrzucenie wroga po trafieniu to: {0}%", "chicken": "Kurczak", "chicken_desc": "Otrzymujesz model kurczaka + jesteś o 10% szybszy - 50hp", "chillout": "Wyluzowany", "chillout_desc": "Podłożenie bomby zajmuje znacznie więcej czasu", "cutter": "Scyzoryk", "cutter_desc": "Natychmiastowe zabójstwo nożem", "darkness": "Mrok", "darkness_desc": "Nadaje efekt ciemności wybranemu przeciwnikowi", "darkness_enemy_info": "Niech zgasną światła.", "darkness_player_info": "Ciemność opanowała gracza '{0}'.", "darkness_select_info": "Nałóż efekt ciemności:", "deactivator": "Deaktywator", "deactivator_desc": "Wybierasz gracza, którego supermoc chcesz wyłączyć", "deactivator_enemy_info": "Twoja supermoc została wyłączona.", "deactivator_player_info": "Moc gracza '{0}' została wyłączona.", "deactivator_select_info": "Wyłącz moc gracza:", "deaf": "Głuchy", "deaf_desc": "Wybierasz gracza, dla którego chcesz wyłączyć wszystkie dźwięki", "deaf_enemy_info": "Słuchawki opuściły grę.", "deaf_player_info": "Dźwięk został wyłączony dla gracza '{0}'.", "deaf_select_info": "Wycisz dźwięki gracza:", "disarmament": "Rozbrojenie", "disarmament_desc": "Masz losową szanse na wyrzucenie broni wroga po trafieniu", "disarmament_desc2": "Twoje szanse na wyrzucenie broni wroga to: {0}%", "distancer": "Odległościomierz", "distancer_desc": "Możesz zobaczyć odległość do najbliższego przeciwnika", "dash": "Doskok", "dash_desc": "Wykonaj drugi skok, aby wykonać doskok", "dracula": "Drakula", "dracula_desc": "Po trafieniu ofiary odzyskujesz zdrowie równe pewnemu procentowi zadanych obrażeń", "duplicator": "Duplikator", "duplicator_desc": "Wybierasz gracza, od którego chcesz skopiować supermoc", "duplicator_player_info": "Moc gracza '{0}' została skopiowana.", "duplicator_select_info": "Skopiuj moc gracza:", "dwarf": "Mini Majk", "dwarf_desc": "Losowa wielkość postaci na początku rundy", "dwarf_desc2": "Twój mnożnik wielkości to {0}x", "enemyspawn": "Resp Wroga", "enemyspawn_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby teleportować się na resp wroga", "explosiveshot": "Strzał Wybuchowy", "explosiveshot_desc": "Losowa szansa wystrzelenia pocisku wybuchowego podczas strzelania", "explosiveshot_desc2": "Twoja szansa na wystrzelenie pocisku wybuchowego: {0}%", "falconeye": "Oko Sokoła", "falconeye_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby aktywować kamerę z lotu ptaka", "fastreload": "Szybkie Rączki", "fastreload_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby przeładować broń, którą obecnie trzymasz", "flash": "Flash", "flash_desc": "Losowa prędkośc postaci na początku rundy", "flash_desc2": "Twój mnożnik prędkości to {0}x", "fortnite": "Fortnite", "fortnite_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby stworzyć barykadę, którą można zniszczyć", "fragilebomb": "Krucha Bomba", "fragilebomb_desc": "Strzelanie do bomby powoduje jej uszkodzenie", "fragilebomb_bomb_health": "Zdrowie bomby", "friendlyfire": "Ogień Przyjacielski", "friendlyfire_desc": "Strzelanie do członków drużyny leczy ich", "frozendecoy": "Zamrażający Wabik", "frozendecoy_desc": "Twój decoy zamraża wszystkich graczy w pobliżu", "gambler": "Hazardzista", "gambler_desc": "Wybierz umiejętność z podanej listy.", "gambler_select_info": "Wybierz umiejętność:", "gambler_more": "#00FF00|Odśwież za ${0}", "ghost": "Duszek", "ghost_desc": "Jesteś całkowicie niewidzialny", "glaz": "Glaz", "glaz_desc": "Nie widzisz granatów dymnych", "glitch": "Glitch", "glitch_desc": "Wyłączasz radar wybranemu przeciwnikowi", "glitch_enemy_info": "Twój radar został wyłączony.", "glitch_player_info": "Radar gracza '{0}' został wyłączony.", "glitch_select_info": "Wyłącz radar dla gracza:", "glue": "Klej", "glue_desc": "Twoje granaty przyklejają się do ścian", "godmode": "Nieśmiertelność", "godmode_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby stać się nieśmiertelnym na krótką chwilę", "godmode_off": "Nieśmiertelność wyłączona", "godmode_on": "Nieśmiertelność włączona", "grenadier": "Granatnik", "grenadier_desc": "Masz nieskończone granaty odłamkowe", "healingsmoke": "Leczący Dym", "healingsmoke_desc": "Twoje granaty dymne leczą", "hermit": "Pustelnik", "hermit_desc": "Zabijanie przywraca amunicję i część zdrowia", "holyhandgrenade": "Święty Granat Ręczny", "holyhandgrenade_desc": "Twoje granaty uderzeniowe zadają podwójne obrażenia i mają podwójny zasięg", "impostor": "Szpieg", "impostor_desc": "Na początku rundy otrzymujesz model postaci przeciwnika", "infiniteammo": "Nieskończone Ammo", "infiniteammo_desc": "Otrzymujesz nieskończoną ilość amunicji do wszystkich broni", "jackal": "Stópkarz", "jackal_desc": "Każdy przeciwnik pozostawia za sobą ślad", "jammer": "Zakłócacz", "jammer_desc": "Wybierasz gracza, dla którego chcesz wyłączyć celownik", "jammer_enemy_info": "Twój celownik został wyłączony.", "jammer_player_info": "Celownik gracza '{0}' została wyłączona.", "jammer_select_info": "Wyłącz celownik dla gracza:", "jester": "Błazen", "jester_desc": "W trybie błazna nie możesz zadawać ani otrzymywać obrażeń. Tryb zmienia się co kilka sekund.", "jester_mode": "Tryb Błazna", "jester_on": "WŁ.", "jester_off": "WYŁ.", "jumpban": "Beznogi", "jumpban_desc": "Wybierasz gracza, który nie będzie mógł skakać", "jumpban_enemy_info": "Ktoś odciął ci nogi.", "jumpban_player_info": "Gracz '{0}' nie może teraz skakać.", "jumpban_select_info": "Zablokuj skok dla gracza:", "jumpingjack": "Pajacyk", "jumpingjack_desc": "Skakanie przywraca zdrowie", "killerflash": "Zabójczy Flash", "killerflash_desc": "Każdy całkowicie oślepiony twoim granatem umiera (również ty)", "lifeswap": "Zamiana Żyć", "lifeswap_desc": "Wybierasz gracza, z którym chcesz wymienić się zdrowiem", "lifeswap_enemy_info": "Ktoś pożyczył sobie twoje zdrowie.", "lifeswap_player_info": "Wymieniłeś się zdrowiem z graczem '{0}'.", "lifeswap_select_info": "Zamień się zdrowiem z graczem:", "longknife": "Długi Nóż", "longknife_desc": "Atak nożem zadaje obrażenia niezależnie od odległości", "longzeus": "Długi Zeus", "longzeus_desc": "Zeus zadaje obrażenia niezależnie od odległości", "magnifier": "Lupa", "magnifier_desc": "Przybiżasz ekran wybranemu przeciwnikowi", "magnifier_enemy_info": "Twoje pole widzenia zostało zniekształcone!", "magnifier_player_info": "Gracz '{0}' został zmuszony do przejścia w tryb powiększenia.", "magnifier_select_info": "Powiększ ekran gracza:", "medic": "Medyk", "medic_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby użyć ładunku leczniczego, który przywraca 50 punktów zdrowia", "moneyswap": "Skarbówka", "moneyswap_desc": "Wybierasz gracza, z którym chcesz zamienić się pieniędzmi", "moneyswap_enemy_info": "Urząd skarbowy cię dopadł.", "moneyswap_player_info": "Wymieniłeś swoje pieniądze z graczem '{0}'.", "moneyswap_select_info": "Zamień się kasą z graczem:", "muhammed": "Muhammed", "muhammed_desc": "Po śmierci eksplodujesz i zabijasz graczy znajdujących się w zasięgu", "muhammed_explosion": "ALLAHU AKBAR!!!", "ninja": "Ninja", "ninja_desc": "Stojąc nieruchomo zwiększasz swoją niewidzialność o 33%, kucając o 33%, a trzymając nóż o 33%", "nonades": "Pancernik", "nonades_desc": "Granaty nie zadają Ci obrażeń", "norecoil": "Skupienie", "norecoil_desc": "Brak odrzutu podczas strzelania", "noclip": "NoClip", "noclip_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby włączyć noclip na krótki czas", "oneshot": "Jednostrzałowiec", "oneshot_desc": "Po trafieniu natychmiast zabijasz przeciwnika", "onlyhead": "Tylko Głowa", "onlyhead_desc": "Otrzymujesz obrażenia tylko w głowę", "paweljumper": "Pawel Jumper", "paweljumper_desc": "Otrzymujesz losową liczbę dodatkowych skoków", "paweljumper_desc2": "Otrzymujesz {0} dodatkowych skoków", "phoenix": "Feniks", "phoenix_desc": "Masz losową szans na odrodzenie się po śmierci", "phoenix_desc2": "Twoje szanse na odrodzenie się po śmierci: {0}%", "phoenix_respawn": "Zostałeś odrodzony z popiołów dzięki mocy: CHATCOLORS.REDPhoenix", "psychicdefusing": "Zdalne Rozbrajanie", "psychicdefusing_desc": "Kiedy jesteś blisko bomby, zaczynasz ją rozbrajać", "psychicdefusing_hud_info": "Pozostało {0} sekund do rozbrojenia", "pilot": "Pilot", "pilot_desc": "Latanie przez określony czas. Przytrzymaj [USE - E], aby latać", "pilot_hud_info": "Paliwo", "planter": "Samowolka", "planter_desc": "Bombę można podłożyć w dowolnym miejscu, a czas detonacji wynosi 60 sekund.", "poison": "Trutka", "poison_desc": "Wybierasz gracza, który co kilka sekund będzie otrzymywał obrażenia", "poison_enemy_info": "Zostałeś otruty.", "poison_player_info": "Gracz '{0}' został otruty.", "poison_select_info": "Zatruj gracza:", "primaryban": "Brak Karabinów", "primaryban_desc": "Wybierasz gracza, który nie może używać karabinów", "primaryban_enemy_info": "Nie możesz już używać karabinów.", "primaryban_player_info": "Gracz '{0}' nie może już używać karabinów.", "primaryban_select_info": "Zablokuj karabiny dla gracza:", "prosthesis": "Proteza", "prosthesis_desc": "Ramiona i nogi są kuloodporne", "push": "Odpychacz", "push_desc": "Masz losową szansę na odepchnięcie wroga po trafieniu go", "push_desc2": "Twoje szanse na odepchnięcie wroga to: {0}%", "pyro": "Pyro", "pyro_desc": "Molotow przywraca zdrowie", "quickshot": "Szybkostrzelność", "quickshot_desc": "Wszystkie pociski są wystrzeliwane bardzo szybko", "radarhack": "Radarowiec", "radarhack_desc": "Na radarze widać wrogów", "rambo": "Rambo", "rambo_desc": "Na początku rundy otrzymujesz losową ilość zdrowia", "randomweapon": "Losowa Broń", "randomweapon_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby otrzymać losową broń", "rezombie": "Re-Zombie", "rezombie_desc": "Po śmierci odradzasz się jako zombie z większym zdrowiem i bez broni", "reactivearmor": "Pancerz Reaktywny", "reactivearmor_desc": "Pancerz pochłania pierwsze otrzymane obrażenia", "regeneration": "Regeneracja", "regeneration_desc": "Co kilka sekund odnawiasz zdrowie", "replicator": "Replikator", "replicator_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby stworzyć swoją replikę, która zadaje obrażenia po trafieniu", "retreat": "Odwrót", "retreat_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby powrócić na resp", "returntosender": "Zwrot do Nadawcy", "returntosender_desc": "Pierwsze trafienie wroga powoduje, że wraca on na swój resp", "richboy": "Bogacz", "richboy_desc": "Na początku rundy otrzymujesz losową kwotę gotówki", "robinhood": "Robin Hood", "robinhood_desc": "Zadanie obrażeń przeciwnikowi powoduje kradzież jego pieniędzy", "rubber": "Gumowe Kule", "rubber_desc": "Twoje pociski znacznie spowalniają graczy", "saper": "Saper", "saper_desc": "Możesz szybciej podłożyć bombę i ją rozbroić", "secondlife": "Druga Szansa", "secondlife_desc": "Po śmierci odradzasz się z taką samą ilością zdrowia", "shade": "Cień", "shade_desc": "Teleportujesz się za plecy trafionego wroga", "shade_nospace": "Brak miejsca", "shortbomb": "Krótka Bomba", "shortbomb_desc": "Bomba wybucha znacznie szybciej", "silent": "Cichociemny", "silent_desc": "Twoje kroki i skoki są niesłyszalne dla INNYCH graczy", "sniperelite": "SzeliS", "sniperelite_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby zamienić aktualną broń na AWP", "soldier": "Żołnierz", "soldier_desc": "Masz losowy mnożnik obrażeń", "soldier_desc2": "Twój mnożnik obrażeń wynosi: {0}x", "soundmaker": "Dźwiękowiec", "soundmaker_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby wywołać dzwięk u każdego przeciwnika", "spectator": "Obserwator", "spectator_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby obserwować losowego przeciwnika", "swapposition": "Zamiana Miejsc", "swapposition_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby zamienić się miejscami z losowym przeciwnikiem", "teleporter": "Teleporter", "teleporter_desc": "Zamieniasz się miejscami z trafionym przeciwnikiem", "thief": "Złodziej", "thief_desc": "Możesz ukraść supermoc wybranemu graczowi", "thief_enemy_info": "Twoja supermoc została skradziona.", "thief_player_info": "Moc gracza '{0}' została skradziona.", "thief_select_info": "Ukradnij moc gracza:", "thief_incorrect_skill": "Tej umiejętności nie można wybrać!", "thirdeye": "Trzecie Oko", "thirdeye_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby aktywować trzecią osobę", "thorns": "Ciernie", "thorns_desc": "Twój przeciwnik otrzymuje część obrażeń, które zadał ci", "toxicsmoke": "Toksyczny Dym", "toxicsmoke_desc": "Twoje granaty dymny zadają obrażenia", "wallhack": "Wallhack", "wallhack_desc": "Widzisz wrogów przez ściany", "watchmaker": "Zegarmistrz", "watchmaker_desc": "Każdy rzut granatem zmienia czas rundy", "watchmaker_ct": "Czas rundy został skrócony o {0} sekund.", "watchmaker_tt": "Czas rundy został wydłużony o {0} sekund", "weaponsswap": "Zamiana Broni", "weaponsswap_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby zamienić się bronią z losowym przeciwnikiem", "weaponsswap_hud_info2": "Nie posiadasz broni na zamiane", "zeus": "Zeus", "zeus_desc": "Zeus x27 natychmiastowo się odnawia", "your_skill": "Twoja aktualna moc", "enemy_skill": "Supermoc przeciwnika", "observer_skill": "Moc gracza", "welcome_message": "Witaj {PLAYER} na serwerze {SERVER_NAME}!\nAktualna wersja jRandomSkills: {VERSION} ({SKILLS_COUNT} supermocy).\n\nPierwotnie plugin stworzona przez:\n{AUTHOR1}\nZmodyfikowany i ulepszony przez:\n{AUTHOR2}\nOficjalny discord: https://discord.gg/9H8EZYBpPF", "drawing_skill": "Losowanie mocy", "disabled_weapon": "Nie możesz używać tej broni", "hud_info": "Poczekaj jeszcze {0} sekund", "hud_info_no_enemy": "Nie znaleziono przeciwnika", "active_hud_info": "Działa jeszcze przez {0} milisekund", "skills_menu": "Lista Super Mocy", "no_player": "Nie znaleziono pasującego gracza.", "duplicate_player": "Znaleziono więcej niż jednego gracza o tej samej nazwie.", "selectplayerskill_command": "Wpisz /t", "selectplayerskill_incorrect_enemy_index": "Nie znaleziono graczy do wyboru.", "skill_not_found_setskill": "Nie znaleziono takiej CHATCOLORS.REDsupermocy", "player_not_found_setskill": "Nie znaleziono takiego CHATCOLORS.REDgracza", "correct_form_setskill": "Poprawne użycie: CHATCOLORS.RED!setskill ", "correct_form_setscore": "Poprawne użycie: CHATCOLORS.RED!setscore ", "done_setskill": "Ustawiono Supermoc", "error_setskill": "Nie udało się ustawić CHATCOLORS.REDsupermocy", "for_setskill": "dla", "invalid_map": "Nazwa mapy została wprowadzona nieprawidłowo!", "loading_map": "Ładowanie nowej mapy", "pause": "Mecz został wstrzymany.", "unpause": "Mecz został wznowiony.", "healed": "Zostałeś uleczony.", "game_start": "Gra rozpoczęta!", "reload": "Tłumaczenia i konfigi zostały ponownie załadowane.", "vote_started": "Głosowanie rozpoczęte: '{0}'", "vote_timeout": "Głosowanie '{0}' przekroczyło limit czasu!", "vote_wait": "Musisz poczekać, zanim rozpoczniesz kolejne głosowanie!", "vote_same_wait": "Musisz poczekać, zanim ponownie rozpoczniesz to samo głosowanie!", "vote_not_enough_players": "Za mało graczy, aby rozpocząć głosowanie!", "vote_alredy_voted": "Już zagłosowałeś!", "vote_vote": "Głosowanie", "bombsite_a": "Strefa detonacji A", "bombsite_b": "Strefa detonacji B", "teammate_skills": "Supermoce twoich sojuszników", "summary_start": "======PODSUMOWANIE=Z=OSTATNIEJ=RUNDY======", "summary_end": "============================================", "menu_controlls_scroll": "W/S – Przewijanie", "menu_controlls_padding": " | ", "menu_controlls_select": "E - Wybierz" }