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"assassin": "Assassino", "assassin_desc": "Você causa mais dano aos inimigos de costas", "astronaut": "Astronauta", "astronaut_desc": "Sua gravidade é multiplicada por um valor aleatório", "astronaut_desc2": "Sua gravidade aleatória é: {0}x", "bankrupt": "Ladrão", "bankrupt_desc": "Escolha o jogador que perderá todo o dinheiro", "bankrupt_enemy_info": "Você ficou pobre", "bankrupt_player_info": "O jogador '{0}' ficou pobre.", "bankrupt_select_info": "Escolha jogador p/ ficar pobre:", "baseball": "Decoy Aleluia", "baseball_desc": "Sua decoy ricocheteia nas paredes e mata instantaneamente um inimigo ao acertá-lo", "behind": "Pião do Baú", "behind_desc": "Você tem uma chance aleatória de girar um inimigo 180 graus ao acertá-lo", "behind_desc2": "Sua chance de girar um inimigo ao acertá-lo é: {0}%", "blademaster": "Mestre das Lâminas", "blademaster_desc": "Enquanto segura a faca, você tem chance de desviar de um tiro", "bunnyhop": "Coelho", "bunnyhop_desc": "Você ganha \"BunnyHop\" automático", "c4camouflage": "Camuflagem C4", "c4camouflage_desc": "Você fica invisível enquanto segura a bomba", "catapult": "Catapulta", "catapult_desc": "Você tem uma chance aleatória de lançar um inimigo para cima", "catapult_desc2": "Sua chance de lançar um inimigo ao acertá-lo é: {0}%", "chicken": "Galinha", "chicken_desc": "Você é uma galinha com +10% de movimento mais rápido e -50 HP", "chillout": "Esqueci a Senha", "chillout_desc": "Plantar a bomba leva significativamente mais tempo", "cutter": "Corte Rápido", "cutter_desc": "Você mata instantaneamente com a faca", "darkness": "Escuridão", "darkness_desc": "Aplica um efeito de escuridão a um inimigo escolhido", "darkness_enemy_info": "Que as luzes se apaguem.", "darkness_player_info": "A escuridão tomou conta do jogador '{0}'.", "darkness_select_info": "Escolha jogador: escuridão:", "deactivator": "Desativador", "deactivator_desc": "Escolha um jogador para desativar a habilidade", "deactivator_enemy_info": "Sua habilidade foi desativada.", "deactivator_player_info": "A habilidade do jogador '{0}' foi desativada.", "deactivator_select_info": "Desativar skill do jogador:", "deaf": "Surdo", "deaf_desc": "Escolha um jogador para desativar todos os sons", "deaf_enemy_info": "Seus fones de ouvido saíram do jogo.", "deaf_player_info": "O som foi desativado para o jogador '{0}'.", "deaf_select_info": "Silenciar jogador:", "disarmament": "Desarmamento", "disarmament_desc": "Você tem uma chance aleatória de fazer um inimigo dropar a arma ao acertá-lo", "disarmament_desc2": "Sua chance de desarmar um inimigo é: {0}%", "distancer": "Medidor de Distância", "distancer_desc": "Você pode ver a distância até o inimigo mais próximo", "dash": "Impulso", "dash_desc": "Pule novamente para receber um impulso", "dracula": "Drácula", "dracula_desc": "Acertar um inimigo restaura sua vida igual a ao dano causado", "duplicator": "ctrl+c ctrl+v", "duplicator_desc": "Escolha um jogador para copiar a habilidade", "duplicator_player_info": "A habilidade do jogador '{0}' foi copiada.", "duplicator_select_info": "Copiar skill do jogador:", "dwarf": "Anão", "dwarf_desc": "Sua altura agora é aleatória", "dwarf_desc2": "Seu multiplicador de altura é: {0}x", "enemyspawn": "Spawn Inimigo", "enemyspawn_desc": "Clique em [css_useSkill] para se teletransportar para a base inimiga", "explosiveshot": "Tiro Explosivo", "explosiveshot_desc": "Chance aleatória de disparar uma bala explosiva enquanto atira", "explosiveshot_desc2": "Sua chance de disparar uma bala explosiva: {0}%", "falconeye": "Olho de Águia", "falconeye_desc": "Clique em [css_useSkill] para ativar uma câmera 360 com visão aérea", "fastreload": "Recarga Rápida", "fastreload_desc": "Clique em [css_useSkill] para recarregar a arma que você está segurando", "flash": "Ligeirinho", "flash_desc": "Velocidade de movimentação aleatória no início da rodada", "flash_desc2": "Seu multiplicador de velocidade é: {0}x", "fortnite": "Fortnite", "fortnite_desc": "Clique em [css_useSkill] para criar uma barreira destrutível", "fragilebomb": "Bomba Frágil", "fragilebomb_desc": "Atirar na bomba a danifica", "fragilebomb_bomb_health": "Vida da bomba", "friendlyfire": "Fogo Amigo", "friendlyfire_desc": "Atirar em companheiros de equipe os cura", "frozendecoy": "Decoy Congelante", "frozendecoy_desc": "Sua decoy congela os players próximos", "gambler": "Tigrinho", "gambler_desc": "Selecione uma habilidade da lista.", "gambler_select_info": "Escolha sua habilidade:", "gambler_more": "#00FF00|Atualizar por ${0}", "ghost": "Fantasma", "ghost_desc": "Você é completamente invisível", "glaz": "Smoke Transparente", "glaz_desc": "Smokes tornam-se transparentes para você", "glitch": "Sem Mapa", "glitch_desc": "Desativa o radar de um inimigo escolhido", "glitch_enemy_info": "Seu radar foi desativado.", "glitch_player_info": "O radar do jogador '{0}' foi desativado.", "glitch_select_info": "Desativar radar do jogador:", "glue": "Semtex", "glue_desc": "Suas granadas grudam nas paredes", "godmode": "Modo Deus", "godmode_desc": "Clique em [css_useSkill] para se tornar imortal por alguns segundos", "godmode_off": "Imortalidade desativada", "godmode_on": "Imortalidade ativada", "grenadier": "Bomberman", "grenadier_desc": "Você tem HEs infinitas", "healingsmoke": "Smoke Amiga", "healingsmoke_desc": "Suas smokes curam", "hermit": "Sanguessuga", "hermit_desc": "Matar restaura munição e uma parte da sua vida", "holyhandgrenade": "Granada Obesa", "holyhandgrenade_desc": "HEs causam dano dobrado e têm alcance dobrado", "impostor": "Impostor", "impostor_desc": "Você começa a rodada vestido do time inimigo", "infiniteammo": "Munição Infinita", "infiniteammo_desc": "Você recebe munição infinita para todas as suas armas", "jackal": "Lesma", "jackal_desc": "Cada adversário deixa um rastro atrás de si", "jammer": "No Scope", "jammer_desc": "Escolha um jogador para desativar a mira", "jammer_enemy_info": "Sua mira foi desativada.", 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Esse modo muda a cada poucos segundos.", "jester_mode": "Modo Palhaço", "jester_on": "LIG.", "jester_off": "DESL.", "jumpban": "Perneta", "jumpban_desc": "Escolha um jogador que não poderá pular", "jumpban_enemy_info": "Cortaram as suas pernas.", "jumpban_player_info": "O jogador '{0}' não pode mais pular.", "jumpban_select_info": "Banir pulo do jogador:", "jumpingjack": "Pula-Pula", "jumpingjack_desc": "Pular restaura vida", "killerflash": "Flash Mortal", "killerflash_desc": "Qualquer pessoa cega pela sua flash morre (incluindo você)", "lifeswap": "Troca de Vida", "lifeswap_desc": "Escolha um jogador para trocar de vida", "lifeswap_enemy_info": "Alguém pegou sua vida emprestada.", "lifeswap_player_info": "Você trocou vida com o jogador '{0}'.", "lifeswap_select_info": "Trocar de vida com jogador:", "longknife": "Espada", "longknife_desc": "Um ataque com faca causa danos independentemente da distância", "longzeus": "Zeus Longo", "longzeus_desc": "Zeus causa dano independentemente da distância", "magnifier": "Lupa", "magnifier_desc": "Força a tela do inimigo a dar um zoom, reduzindo seu campo de visão", "magnifier_enemy_info": "Seu campo de visão foi distorcido!", "magnifier_player_info": "O jogador ‘{0}’ foi forçado a entrar no modo zoom.", "magnifier_select_info": "Ampliar tela do jogador:", "medic": "Médico", "medic_desc": "Clique em [css_useSkill] para usar uma injeção que restaura 50 de vida", "moneyswap": "Troca de Grana", "moneyswap_desc": "Escolha um jogador para trocar de dinheiro com ele", "moneyswap_enemy_info": "Você provavelmente virou classe B", "moneyswap_player_info": "Você trocou dinheiro com o jogador '{0}'.", "moneyswap_select_info": "Trocar dinheiro c/ jogador:", "muhammed": "Muhammed", "muhammed_desc": "Você explode ao morrer, matando os jogadores próximos", "muhammed_explosion": "ALLAHU AKBAR!!!", "ninja": "Ninja", "ninja_desc": "Ficar parado aumenta sua invisibilidade em 33%, agachar em 33%, e segurar uma faca em 33%", "nonades": "Imune a Granadas", "nonades_desc": "Granadas não causam dano a você", "norecoil": "Sem Recoil", "norecoil_desc": "Sem recoil ao atirar", "noclip": "NoClip", "noclip_desc": "Clique em [css_useSkill] para ativar noclip por poucos segundos", "oneshot": "Ignorante", "oneshot_desc": "Acertar um inimigo o mata instantaneamente", "onlyhead": "Só na Cabeçinha", "onlyhead_desc": "Você só recebe headshot", "paweljumper": "Parkourista", "paweljumper_desc": "Você recebe um número aleatório de pulos extras", "paweljumper_desc2": "Você ganha {0} pulos extras", "phoenix": "Fênix", "phoenix_desc": "Você tem uma chance aleatória de renascer após a morte", "phoenix_desc2": "Sua chance de renascer após a morte: {0}%", "phoenix_respawn": "Você foi ressuscitado das cinzas graças ao poder de: CHATCOLORS.REDPhoenix", "psychicdefusing": "Desarme Psíquico", "psychicdefusing_desc": "Quando você está proximo da bomba, começa a desarmá-la automaticamente", "psychicdefusing_hud_info": "{0} segundos restantes para desarmar", "pilot": "Jetpack", "pilot_desc": "Voe por um tempo limitado. 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"pyro_desc": "Molotov recupera vida", "quickshot": "Tiro Rápido", "quickshot_desc": "Todas as balas são disparadas extremamente rapidas", "radarhack": "Hack de Mapa", "radarhack_desc": "Inimigos são visíveis no mapa", "rambo": "Rambo", "rambo_desc": "Você recebe uma quantidade aleatória de vida no início da rodada", "randomweapon": "Arma Aleatória", "randomweapon_desc": "Clique em [css_useSkill] para receber uma arma aleatória", "rezombie": "Walking Dead", "rezombie_desc": "Após morrer, você renasce como um zumbi com mais vida porém sem armas", "reactivearmor": "Armadura Reativa", "reactivearmor_desc": "A armadura absorve o primeiro dano recebido", "regeneration": "Regeneração", "regeneration_desc": "Você restaura vida a cada poucos segundos", "replicator": "Clone", "replicator_desc": "Clique em [css_useSkill] para criar um clone que causa dano ao ser atingido", "retreat": "De Volta as Origens", "retreat_desc": "Clique em [css_useSkill] para retornar ao spawn", "returntosender": "Devolução ao Remetente", "returntosender_desc": "O primeiro tiro em um inimigo o envia de volta a sua base", "richboy": "Filhinho de Papai", "richboy_desc": "Você recebe uma quantidade aleatória de dinheiro no início da rodada", "robinhood": "Robin Hood", "robinhood_desc": "Atirar em um inimigo rouba seu dinheiro", "rubber": "Balas de Borracha", "rubber_desc": "Seus tiros deixam os jogadores lentos ao serem atingidos", "saper": "Especialista", "saper_desc": "Você pode plantar e desarmar bombas mais rápido", "secondlife": "Segunda Chance", "secondlife_desc": "Após morrer, você renasce com a mesma quantidade de vida", "shade": "Sombra", "shade_desc": "Você tem uma chance aleatória de teletransportar para trás de um inimigo ao atingi-lo", "shade_desc2": "Suas chances de se teletransportar para trás de um inimigo atingido são: {0}%", "shade_nospace": "Sem espaço disponível", "shortbomb": "Pavio Longo", "shortbomb_desc": "A bomba demora muito mais para explodir", "silent": "Shhhiu!", "silent_desc": "Seus passos e pulos são silenciosos para OUTROS jogadores", "sniperelite": "Sniper do BOPE", "sniperelite_desc": "Clique em [css_useSkill] para trocar sua arma atual por uma AWP", "soldier": "Soldado", "soldier_desc": "Seus tiros causam mais dano", "soldier_desc2": "Seu multiplicador de dano é: {0}x", "soundmaker": "Criador de Som", "soundmaker_desc": "Clique em [css_useSkill] para tocar um som para cada inimigo", "spectator": "Espectador", "spectator_desc": "Clique em [css_useSkill] para ver a tela de um inimigo aleatório", "swapposition": "Troca de Posição", "swapposition_desc": "Clique em [css_useSkill] para trocar de lugar com um inimigo aleatório", "teleporter": "Teletransportador", "teleporter_desc": "Você troca de lugar com o inimigo que acertar", "thief": "Lula", "thief_desc": "Você pode roubar uma habilidade de um jogador escolhido", "thief_enemy_info": "Sua habilidade foi roubada.", "thief_player_info": "A habilidade do jogador '{0}' foi roubada.", 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