v.1.1.7
This commit is contained in:
parent
a36fdbf92d
commit
04a4fdce0d
143 changed files with 3565 additions and 2344 deletions
Binary file not shown.
Binary file not shown.
File diff suppressed because it is too large
Load diff
File diff suppressed because it is too large
Load diff
|
|
@ -215,7 +215,7 @@
|
|||
"lifeswap_select_info": "Swap health with player:",
|
||||
|
||||
"longknife": "Long Knife",
|
||||
"longknife_desc": "A primary knife attack deals damage regardless of distance",
|
||||
"longknife_desc": "A knife attack deals damage regardless of distance",
|
||||
|
||||
"longzeus": "Long Zeus",
|
||||
"longzeus_desc": "Zeus deals damage regardless of distance",
|
||||
|
|
@ -237,6 +237,7 @@
|
|||
|
||||
"muhammed": "Muhammed",
|
||||
"muhammed_desc": "You explode upon death, killing nearby players",
|
||||
"muhammed_explosion": "ALLAHU AKBAR!!!",
|
||||
|
||||
"ninja": "Ninja",
|
||||
"ninja_desc": "Standing still increases your invisibility by 33%, crouching by 33%, and holding a knife by 33%",
|
||||
|
|
@ -452,5 +453,7 @@
|
|||
"summary_start": "======SUMMARY=OF=THE=LAST=ROUND======",
|
||||
"summary_end": "=======================================",
|
||||
|
||||
"menu_controlls": "<font class='fontSize-m' color='cyan'>W/S - Scroll</font> <font class='fontSize-m' color='white'> | </font> <font class='fontSize-m' color='green'>E - Select</font> <br>"
|
||||
"menu_controlls_scroll": "W/S - Scroll",
|
||||
"menu_controlls_padding": " | ",
|
||||
"menu_controlls_select": "E - Select"
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -215,7 +215,7 @@
|
|||
"lifeswap_select_info": "Échanger la santé avec le joueur :",
|
||||
|
||||
"longknife": "Couteau Long",
|
||||
"longknife_desc": "Une attaque primaire au couteau inflige des dégâts quelle que soit la distance",
|
||||
"longknife_desc": "Une attaque au couteau inflige des dégâts quelle que soit la distance",
|
||||
|
||||
"longzeus": "Zeus Longue Portée",
|
||||
"longzeus_desc": "Le Zeus inflige des dégâts quelle que soit la distance",
|
||||
|
|
@ -237,6 +237,7 @@
|
|||
|
||||
"muhammed": "Bombe",
|
||||
"muhammed_desc": "Vous explosez à votre mort, tuant les joueurs proches",
|
||||
"muhammed_explosion": "ALLAHU AKBAR!!!",
|
||||
|
||||
"ninja": "Ninja",
|
||||
"ninja_desc": "Rester immobile augmente votre invisibilité de 33%, s’accroupir de 33%, et tenir un couteau de 33%",
|
||||
|
|
@ -452,5 +453,7 @@
|
|||
"summary_start": "======RÉSUMÉ=DU=DERNIER=ROUND======",
|
||||
"summary_end": "===================================",
|
||||
|
||||
"menu_controlls": "<font class='fontSize-m' color='cyan'>W/S - Défilement</font> <font class='fontSize-m' color='white'> | </font> <font class='fontSize-m' color='green'>E - Sélectionner</font> <br>"
|
||||
}
|
||||
"menu_controlls_scroll": "W/S - Défilement",
|
||||
"menu_controlls_padding": " | ",
|
||||
"menu_controlls_select": "E - Sélectionner"
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -215,7 +215,7 @@
|
|||
"lifeswap_select_info": "Zamień się zdrowiem z graczem:",
|
||||
|
||||
"longknife": "Długi Nóż",
|
||||
"longknife_desc": "Podstawowy atak nożem zadaje obrażenia niezależnie od odległości",
|
||||
"longknife_desc": "Atak nożem zadaje obrażenia niezależnie od odległości",
|
||||
|
||||
"longzeus": "Długi Zeus",
|
||||
"longzeus_desc": "Zeus zadaje obrażenia niezależnie od odległości",
|
||||
|
|
@ -237,6 +237,7 @@
|
|||
|
||||
"muhammed": "Muhammed",
|
||||
"muhammed_desc": "Po śmierci eksplodujesz i zabijasz graczy znajdujących się w zasięgu",
|
||||
"muhammed_explosion": "ALLAHU AKBAR!!!",
|
||||
|
||||
"ninja": "Ninja",
|
||||
"ninja_desc": "Stojąc nieruchomo zwiększasz swoją niewidzialność o 33%, kucając o 33%, a trzymając nóż o 33%",
|
||||
|
|
@ -452,5 +453,7 @@
|
|||
"summary_start": "======PODSUMOWANIE=Z=OSTATNIEJ=RUNDY======",
|
||||
"summary_end": "============================================",
|
||||
|
||||
"menu_controlls": "<font class='fontSize-m' color='cyan'>W/S – Przewijanie</font> <font class='fontSize-m' color='white'> | </font> <font class='fontSize-m' color='green'>E - Wybierz</font> <br>"
|
||||
"menu_controlls_scroll": "W/S – Przewijanie",
|
||||
"menu_controlls_padding": " | ",
|
||||
"menu_controlls_select": "E - Wybierz"
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -215,7 +215,7 @@
|
|||
"lifeswap_select_info": "Trocar vida com jogador:",
|
||||
|
||||
"longknife": "Faca Longa",
|
||||
"longknife_desc": "Um ataque com faca primária causa dano independentemente da distância",
|
||||
"longknife_desc": "Um ataque com faca causa danos independentemente da distância",
|
||||
|
||||
"longzeus": "Zeus Longo",
|
||||
"longzeus_desc": "Zeus causa dano independentemente da distância",
|
||||
|
|
@ -237,6 +237,7 @@
|
|||
|
||||
"muhammed": "Muhammed",
|
||||
"muhammed_desc": "Você explode ao morrer, matando jogadores próximos",
|
||||
"muhammed_explosion": "ALLAHU AKBAR!!!",
|
||||
|
||||
"ninja": "Ninja",
|
||||
"ninja_desc": "Ficar parado aumenta sua invisibilidade em 33%, agachar em 33%, e segurar uma faca em 33%",
|
||||
|
|
@ -452,5 +453,7 @@
|
|||
"summary_start": "=======RESUMO=DA=ÚLTIMA=RODADA=======",
|
||||
"summary_end": "=======================================",
|
||||
|
||||
"menu_controlls": "<font class='fontSize-m' color='cyan'>W/S - Rolar</font> <font class='fontSize-m' color='white'> | </font> <font class='fontSize-m' color='green'>E - Selecionar</font> <br>"
|
||||
"menu_controlls_scroll": "W/S - Rolar",
|
||||
"menu_controlls_padding": " | ",
|
||||
"menu_controlls_select": "E - Selecionar"
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,458 @@
|
|||
{
|
||||
"none": "Brak",
|
||||
"none_desc": "Nie posiadasz żadnej supermocy",
|
||||
|
||||
"aimbot": "Aimbot",
|
||||
"aimbot_desc": "Każdy twój trafiony pocisk liczy się jako strzał w głowę",
|
||||
|
||||
"anomaly": "Anomalia",
|
||||
"anomaly_desc": "Cofasz się o kilka sekund do tyłu",
|
||||
|
||||
"antyflash": "Anty Flash",
|
||||
"antyflash_desc": "Posiadasz odporność na flash'e, a twoje flash'e trwają 7 sekund",
|
||||
|
||||
"antyhead": "Żelazna Głowa",
|
||||
"antyhead_desc": "Nie otrzymujesz obrażeń w głowę",
|
||||
|
||||
"areareaper": "Niszczyciel Stref",
|
||||
"areareaper_desc": "Możesz wybrać strefę detonacji, którą chcesz dezaktywować",
|
||||
"areareaper_incorrect_site": "Nie znaleziono takiej strefy detonacji.",
|
||||
"areareaper_no_site": "Nie znaleziono żadnej strefy detonacji.",
|
||||
"areareaper_select_info": "Wybierz strefę do dezaktyw.:",
|
||||
"areareaper_site_disabled": "Strefa detonacji {0} została dezaktywowana - nie można na niej podłożyć bomby!",
|
||||
"areareaper_used_info": "Twoja moc została już wykorzystana.",
|
||||
|
||||
"armored": "Gruby",
|
||||
"armored_desc": "Masz losowy mnożnik otrzymywanych obrażeń",
|
||||
"armored_desc2": "Twój mnożnik otrzymywanych obrażeń wynosi: {0}x",
|
||||
|
||||
"assassin": "Skrytobójca",
|
||||
"assassin_desc": "Zadajesz większe obrażenia przeciwnikowi od tyłu",
|
||||
|
||||
"astronaut": "Astronauta",
|
||||
"astronaut_desc": "Na początku rundy otrzymujesz losową wartość grawitacji",
|
||||
"astronaut_desc2": "Twoja losowa grawitacja wynosi: {0}x",
|
||||
|
||||
"bankrupt": "Bankrut",
|
||||
"bankrupt_desc": "Wybierz gracza, który straci wszystkie swoje pieniądze",
|
||||
"bankrupt_enemy_info": "Stałeś się bankrutem.",
|
||||
"bankrupt_player_info": "Gracz '{0}' zbankrutował.",
|
||||
"bankrupt_select_info": "Wybierz gracza do bankrucji:",
|
||||
|
||||
"baseball": "Bejsbolista",
|
||||
"baseball_desc": "Twój wabik odbija się od ścian i natychmiastowo zabija wroga po trafieniu",
|
||||
|
||||
"behind": "Obrót Wroga",
|
||||
"behind_desc": "Masz losową szansę na obrócenie wroga o 180 stopni po trafieniu go",
|
||||
"behind_desc2": "Twoje szanse na obrócenie wroga po trafieniu to: {0}%",
|
||||
|
||||
"blademaster": "Mistrz Ostrza",
|
||||
"blademaster_desc": "Trzymając nóż, masz duże szanse na odparcie strzału",
|
||||
|
||||
"bunnyhop": "Królik",
|
||||
"bunnyhop_desc": "Otrzymujesz auto \"BunnyHopa\"",
|
||||
|
||||
"c4camouflage": "C4 Kamuflaż",
|
||||
"c4camouflage_desc": "Kiedy trzymasz bombę, jesteś niewidzialny",
|
||||
|
||||
"catapult": "Katapulta",
|
||||
"catapult_desc": "Masz losową szanse na podrzucenie wroga",
|
||||
"catapult_desc2": "Twoje szanse na podrzucenie wroga po trafieniu to: {0}%",
|
||||
|
||||
"chicken": "Kurczak",
|
||||
"chicken_desc": "Otrzymujesz model kurczaka + jesteś o 10% szybszy - 50hp",
|
||||
|
||||
"chillout": "Wyluzowany",
|
||||
"chillout_desc": "Podłożenie bomby zajmuje znacznie więcej czasu",
|
||||
|
||||
"cutter": "Scyzoryk",
|
||||
"cutter_desc": "Natychmiastowe zabójstwo nożem",
|
||||
|
||||
"darkness": "Mrok",
|
||||
"darkness_desc": "Nadaje efekt ciemności wybranemu przeciwnikowi",
|
||||
"darkness_enemy_info": "Niech zgasną światła.",
|
||||
"darkness_player_info": "Ciemność opanowała gracza '{0}'.",
|
||||
"darkness_select_info": "Nałóż efekt ciemności:",
|
||||
|
||||
"deactivator": "Deaktywator",
|
||||
"deactivator_desc": "Wybierasz gracza, którego supermoc chcesz wyłączyć",
|
||||
"deactivator_enemy_info": "Twoja supermoc została wyłączona.",
|
||||
"deactivator_player_info": "Moc gracza '{0}' została wyłączona.",
|
||||
"deactivator_select_info": "Wyłącz moc gracza:",
|
||||
|
||||
"deaf": "Głuchy",
|
||||
"deaf_desc": "Wybierasz gracza, dla którego chcesz wyłączyć wszystkie dźwięki",
|
||||
"deaf_enemy_info": "Słuchawki opuściły grę.",
|
||||
"deaf_player_info": "Dźwięk został wyłączony dla gracza '{0}'.",
|
||||
"deaf_select_info": "Wycisz dźwięki gracza:",
|
||||
|
||||
"disarmament": "Rozbrojenie",
|
||||
"disarmament_desc": "Masz losową szanse na wyrzucenie broni wroga po trafieniu",
|
||||
"disarmament_desc2": "Twoje szanse na wyrzucenie broni wroga to: {0}%",
|
||||
|
||||
"distancer": "Odległościomierz",
|
||||
"distancer_desc": "Możesz zobaczyć odległość do najbliższego przeciwnika",
|
||||
|
||||
"dash": "Doskok",
|
||||
"dash_desc": "Wykonaj drugi skok, aby wykonać doskok",
|
||||
|
||||
"dracula": "Drakula",
|
||||
"dracula_desc": "Po trafieniu ofiary odzyskujesz zdrowie równe pewnemu procentowi zadanych obrażeń",
|
||||
|
||||
"duplicator": "Duplikator",
|
||||
"duplicator_desc": "Wybierasz gracza, od którego chcesz skopiować supermoc",
|
||||
"duplicator_player_info": "Moc gracza '{0}' została skopiowana.",
|
||||
"duplicator_select_info": "Skopiuj moc gracza:",
|
||||
|
||||
"dwarf": "Mini Majk ({0}%)",
|
||||
"dwarf_desc": "Losowa wielkość postaci na początku rundy",
|
||||
"dwarf_desc2": "Twój mnożnik wielkości to {0}%",
|
||||
|
||||
"enemyspawn": "Resp Wroga",
|
||||
"enemyspawn_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby teleportować się na resp wroga",
|
||||
|
||||
"explosiveshot": "Strzał Wybuchowy",
|
||||
"explosiveshot_desc": "Losowa szansa wystrzelenia pocisku wybuchowego podczas strzelania",
|
||||
"explosiveshot_desc2": "Twoja szansa na wystrzelenie pocisku wybuchowego: {0}%",
|
||||
|
||||
"falconeye": "Oko Sokoła",
|
||||
"falconeye_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby aktywować kamerę z lotu ptaka",
|
||||
|
||||
"fastreload": "Szybkie Rączki",
|
||||
"fastreload_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby przeładować broń, którą obecnie trzymasz",
|
||||
|
||||
"flash": "Flash",
|
||||
"flash_desc": "Losowa prędkośc postaci na początku rundy",
|
||||
"flash_desc2": "Twój mnożnik prędkości to {0}x",
|
||||
|
||||
"fortnite": "Fortnite",
|
||||
"fortnite_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby stworzyć barykadę, którą można zniszczyć",
|
||||
|
||||
"fragilebomb": "Krucha Bomba",
|
||||
"fragilebomb_desc": "Strzelanie do bomby powoduje jej uszkodzenie",
|
||||
"fragilebomb_bomb_health": "Zdrowie bomby",
|
||||
|
||||
"friendlyfire": "Ogień Przyjacielski",
|
||||
"friendlyfire_desc": "Strzelanie do członków drużyny leczy ich",
|
||||
|
||||
"frozendecoy": "Zamrażający Wabik",
|
||||
"frozendecoy_desc": "Twój decoy zamraża wszystkich graczy w pobliżu",
|
||||
|
||||
"gambler": "Hazardzista",
|
||||
"gambler_desc": "Wybierz umiejętność z podanej listy.",
|
||||
"gambler_select_info": "Wybierz umiejętność:",
|
||||
"gambler_more": "#00FF00|Odśwież za ${0}",
|
||||
|
||||
"ghost": "Duszek",
|
||||
"ghost_desc": "Jesteś całkowicie niewidzialny",
|
||||
|
||||
"glaz": "Glaz",
|
||||
"glaz_desc": "Nie widzisz granatów dymnych",
|
||||
|
||||
"glitch": "Glitch",
|
||||
"glitch_desc": "Wyłączasz radar wybranemu przeciwnikowi",
|
||||
"glitch_enemy_info": "Twój radar został wyłączony.",
|
||||
"glitch_player_info": "Radar gracza '{0}' został wyłączony.",
|
||||
"glitch_select_info": "Wyłącz radar dla gracza:",
|
||||
|
||||
"glue": "Klej",
|
||||
"glue_desc": "Twoje granaty przyklejają się do ścian",
|
||||
|
||||
"godmode": "Nieśmiertelność",
|
||||
"godmode_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby stać się nieśmiertelnym na krótką chwilę",
|
||||
"godmode_off": "Nieśmiertelność wyłączona",
|
||||
"godmode_on": "Nieśmiertelność włączona",
|
||||
|
||||
"grenadier": "Granatnik",
|
||||
"grenadier_desc": "Masz nieskończone granaty odłamkowe",
|
||||
|
||||
"healingsmoke": "Leczący Dym",
|
||||
"healingsmoke_desc": "Twoje granaty dymne leczą",
|
||||
|
||||
"hermit": "Pustelnik",
|
||||
"hermit_desc": "Zabijanie przywraca amunicję i część zdrowia",
|
||||
|
||||
"holyhandgrenade": "Święty Granat Ręczny",
|
||||
"holyhandgrenade_desc": "Twoje granaty uderzeniowe zadają podwójne obrażenia i mają podwójny zasięg",
|
||||
|
||||
"impostor": "Szpieg",
|
||||
"impostor_desc": "Na początku rundy otrzymujesz model postaci przeciwnika",
|
||||
|
||||
"infiniteammo": "Nieskończone Ammo",
|
||||
"infiniteammo_desc": "Otrzymujesz nieskończoną ilość amunicji do wszystkich broni",
|
||||
|
||||
"jackal": "Stópkarz",
|
||||
"jackal_desc": "Każdy przeciwnik pozostawia za sobą ślad",
|
||||
|
||||
"jammer": "Zakłócacz",
|
||||
"jammer_desc": "Wybierasz gracza, dla którego chcesz wyłączyć celownik",
|
||||
"jammer_enemy_info": "Twój celownik został wyłączony.",
|
||||
"jammer_player_info": "Celownik gracza '{0}' została wyłączona.",
|
||||
"jammer_select_info": "Wyłącz celownik dla gracza:",
|
||||
|
||||
"jester": "Błazen",
|
||||
"jester_desc": "W trybie błazna nie możesz zadawać ani otrzymywać obrażeń. Tryb zmienia się co kilka sekund.",
|
||||
"jester_mode": "Tryb Błazna",
|
||||
"jester_on": "WŁ.",
|
||||
"jester_off": "WYŁ.",
|
||||
|
||||
"jumpban": "Beznogi",
|
||||
"jumpban_desc": "Wybierasz gracza, który nie będzie mógł skakać",
|
||||
"jumpban_enemy_info": "Ktoś odciął ci nogi.",
|
||||
"jumpban_player_info": "Gracz '{0}' nie może teraz skakać.",
|
||||
"jumpban_select_info": "Zablokuj skok dla gracza:",
|
||||
|
||||
"jumpingjack": "Pajacyk",
|
||||
"jumpingjack_desc": "Skakanie przywraca zdrowie",
|
||||
|
||||
"killerflash": "Zabójczy Flash",
|
||||
"killerflash_desc": "Każdy całkowicie oślepiony twoim granatem umiera (również ty)",
|
||||
|
||||
"lifeswap": "Zamiana Żyć",
|
||||
"lifeswap_desc": "Wybierasz gracza, z którym chcesz wymienić się zdrowiem",
|
||||
"lifeswap_enemy_info": "Ktoś pożyczył sobie twoje zdrowie.",
|
||||
"lifeswap_player_info": "Wymieniłeś się zdrowiem z graczem '{0}'.",
|
||||
"lifeswap_select_info": "Zamień się zdrowiem z graczem:",
|
||||
|
||||
"longknife": "Długi Nóż",
|
||||
"longknife_desc": "Podstawowy atak nożem zadaje obrażenia niezależnie od odległości",
|
||||
|
||||
"longzeus": "Długi Zeus",
|
||||
"longzeus_desc": "Zeus zadaje obrażenia niezależnie od odległości",
|
||||
|
||||
"magnifier": "Lupa",
|
||||
"magnifier_desc": "Przybiżasz ekran wybranemu przeciwnikowi",
|
||||
"magnifier_enemy_info": "Twoje pole widzenia zostało zniekształcone!",
|
||||
"magnifier_player_info": "Gracz '{0}' został zmuszony do przejścia w tryb powiększenia.",
|
||||
"magnifier_select_info": "Powiększ ekran gracza:",
|
||||
|
||||
"medic": "Medyk",
|
||||
"medic_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby użyć ładunku leczniczego, który przywraca 50 punktów zdrowia",
|
||||
|
||||
"moneyswap": "Skarbówka",
|
||||
"moneyswap_desc": "Wybierasz gracza, z którym chcesz zamienić się pieniędzmi",
|
||||
"moneyswap_enemy_info": "Urząd skarbowy cię dopadł.",
|
||||
"moneyswap_player_info": "Wymieniłeś swoje pieniądze z graczem '{0}'.",
|
||||
"moneyswap_select_info": "Zamień się kasą z graczem:",
|
||||
|
||||
"muhammed": "Muhammed",
|
||||
"muhammed_desc": "Po śmierci eksplodujesz i zabijasz graczy znajdujących się w zasięgu",
|
||||
|
||||
"ninja": "Ninja",
|
||||
"ninja_desc": "Stojąc nieruchomo zwiększasz swoją niewidzialność o 33%, kucając o 33%, a trzymając nóż o 33%",
|
||||
|
||||
"nonades": "Pancernik",
|
||||
"nonades_desc": "Granaty nie zadają Ci obrażeń",
|
||||
|
||||
"norecoil": "Skupienie",
|
||||
"norecoil_desc": "Brak odrzutu podczas strzelania",
|
||||
|
||||
"noclip": "NoClip",
|
||||
"noclip_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby włączyć noclip na krótki czas",
|
||||
|
||||
"oneshot": "Jednostrzałowiec",
|
||||
"oneshot_desc": "Po trafieniu natychmiast zabijasz przeciwnika",
|
||||
|
||||
"onlyhead": "Tylko Głowa",
|
||||
"onlyhead_desc": "Otrzymujesz obrażenia tylko w głowę",
|
||||
|
||||
"paweljumper": "Pawel Jumper",
|
||||
"paweljumper_desc": "Otrzymujesz losową liczbę dodatkowych skoków",
|
||||
"paweljumper_desc2": "Otrzymujesz {0} dodatkowych skoków",
|
||||
|
||||
"phoenix": "Feniks",
|
||||
"phoenix_desc": "Masz losową szans na odrodzenie się po śmierci",
|
||||
"phoenix_desc2": "Twoje szanse na odrodzenie się po śmierci: {0}%",
|
||||
"phoenix_respawn": "Zostałeś odrodzony z popiołów dzięki mocy: CHATCOLORS.REDPhoenix",
|
||||
|
||||
"psychicdefusing": "Zdalne Rozbrajanie",
|
||||
"psychicdefusing_desc": "Kiedy jesteś blisko bomby, zaczynasz ją rozbrajać",
|
||||
"psychicdefusing_hud_info": "Pozostało {0} sekund do rozbrojenia",
|
||||
|
||||
"pilot": "Pilot",
|
||||
"pilot_desc": "Latanie przez określony czas. Przytrzymaj [USE - E], aby latać",
|
||||
"pilot_hud_info": "Paliwo",
|
||||
|
||||
"planter": "Samowolka",
|
||||
"planter_desc": "Bombę można podłożyć w dowolnym miejscu, a czas detonacji wynosi 60 sekund.",
|
||||
|
||||
"poison": "Trutka",
|
||||
"poison_desc": "Wybierasz gracza, który co kilka sekund będzie otrzymywał obrażenia",
|
||||
"poison_enemy_info": "Zostałeś otruty.",
|
||||
"poison_player_info": "Gracz '{0}' został otruty.",
|
||||
"poison_select_info": "Zatruj gracza:",
|
||||
|
||||
"primaryban": "Brak Karabinów",
|
||||
"primaryban_desc": "Wybierasz gracza, który nie może używać karabinów",
|
||||
"primaryban_enemy_info": "Nie możesz już używać karabinów.",
|
||||
"primaryban_player_info": "Gracz '{0}' nie może już używać karabinów.",
|
||||
"primaryban_select_info": "Zablokuj karabiny dla gracza:",
|
||||
|
||||
"prosthesis": "Proteza",
|
||||
"prosthesis_desc": "Ramiona i nogi są kuloodporne",
|
||||
|
||||
"push": "Odpychacz",
|
||||
"push_desc": "Masz losową szansę na odepchnięcie wroga po trafieniu go",
|
||||
"push_desc2": "Twoje szanse na odepchnięcie wroga to: {0}%",
|
||||
|
||||
"pyro": "Pyro",
|
||||
"pyro_desc": "Molotow przywraca zdrowie",
|
||||
|
||||
"quickshot": "Szybkostrzelność",
|
||||
"quickshot_desc": "Wszystkie pociski są wystrzeliwane bardzo szybko",
|
||||
|
||||
"radarhack": "Radarowiec",
|
||||
"radarhack_desc": "Na radarze widać wrogów",
|
||||
|
||||
"rambo": "Rambo",
|
||||
"rambo_desc": "Na początku rundy otrzymujesz losową ilość zdrowia",
|
||||
|
||||
"randomweapon": "Losowa Broń",
|
||||
"randomweapon_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby otrzymać losową broń",
|
||||
|
||||
"rezombie": "Re-Zombie",
|
||||
"rezombie_desc": "Po śmierci odradzasz się jako zombie z większym zdrowiem i bez broni",
|
||||
|
||||
"reactivearmor": "Pancerz Reaktywny",
|
||||
"reactivearmor_desc": "Pancerz pochłania pierwsze otrzymane obrażenia",
|
||||
|
||||
"regeneration": "Regeneracja",
|
||||
"regeneration_desc": "Co kilka sekund odnawiasz zdrowie",
|
||||
|
||||
"replicator": "Replikator",
|
||||
"replicator_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby stworzyć swoją replikę, która zadaje obrażenia po trafieniu",
|
||||
|
||||
"retreat": "Odwrót",
|
||||
"retreat_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby powrócić na resp",
|
||||
|
||||
"returntosender": "Zwrot do Nadawcy",
|
||||
"returntosender_desc": "Pierwsze trafienie wroga powoduje, że wraca on na swój resp",
|
||||
|
||||
"richboy": "Bogacz",
|
||||
"richboy_desc": "Na początku rundy otrzymujesz losową kwotę gotówki",
|
||||
|
||||
"robinhood": "Robin Hood",
|
||||
"robinhood_desc": "Zadanie obrażeń przeciwnikowi powoduje kradzież jego pieniędzy",
|
||||
|
||||
"rubber": "Gumowe Kule",
|
||||
"rubber_desc": "Twoje pociski znacznie spowalniają graczy",
|
||||
|
||||
"saper": "Saper",
|
||||
"saper_desc": "Możesz szybciej podłożyć bombę i ją rozbroić",
|
||||
|
||||
"secondlife": "Druga Szansa",
|
||||
"secondlife_desc": "Po śmierci odradzasz się z taką samą ilością zdrowia",
|
||||
|
||||
"shade": "Cień",
|
||||
"shade_desc": "Teleportujesz się za plecy trafionego wroga",
|
||||
"shade_nospace": "Brak miejsca",
|
||||
|
||||
"shortbomb": "Krótka Bomba",
|
||||
"shortbomb_desc": "Bomba wybucha znacznie szybciej",
|
||||
|
||||
"silent": "Cichociemny",
|
||||
"silent_desc": "Twoje kroki i skoki są niesłyszalne dla INNYCH graczy",
|
||||
|
||||
"sniperelite": "SzeliS",
|
||||
"sniperelite_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby zamienić aktualną broń na AWP",
|
||||
|
||||
"soldier": "Żołnierz {0}%",
|
||||
"soldier_desc": "Masz losowy mnożnik obrażeń",
|
||||
"soldier_desc2": "A AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA",
|
||||
|
||||
"soundmaker": "Dźwiękowiec",
|
||||
"soundmaker_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby wywołać dzwięk u każdego przeciwnika",
|
||||
|
||||
"spectator": "Obserwator",
|
||||
"spectator_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby obserwować losowego przeciwnika",
|
||||
|
||||
"swapposition": "Zamiana Miejsc",
|
||||
"swapposition_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby zamienić się miejscami z losowym przeciwnikiem",
|
||||
|
||||
"teleporter": "Teleporter",
|
||||
"teleporter_desc": "Zamieniasz się miejscami z trafionym przeciwnikiem",
|
||||
|
||||
"thief": "Złodziej",
|
||||
"thief_desc": "Możesz ukraść supermoc wybranemu graczowi",
|
||||
"thief_enemy_info": "Twoja supermoc została skradziona.",
|
||||
"thief_player_info": "Moc gracza '{0}' została skradziona.",
|
||||
"thief_select_info": "Ukradnij moc gracza:",
|
||||
"thief_incorrect_skill": "Tej umiejętności nie można wybrać!",
|
||||
|
||||
"thirdeye": "Trzecie Oko",
|
||||
"thirdeye_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby aktywować trzecią osobę",
|
||||
|
||||
"thorns": "Ciernie",
|
||||
"thorns_desc": "Twój przeciwnik otrzymuje część obrażeń, które zadał ci",
|
||||
|
||||
"toxicsmoke": "Toksyczny Dym",
|
||||
"toxicsmoke_desc": "Twoje granaty dymny zadają obrażenia",
|
||||
|
||||
"wallhack": "Wallhack",
|
||||
"wallhack_desc": "Widzisz wrogów przez ściany",
|
||||
|
||||
"watchmaker": "Zegarmistrz",
|
||||
"watchmaker_desc": "Każdy rzut granatem zmienia czas rundy",
|
||||
"watchmaker_ct": "Czas rundy został skrócony o {0} sekund.",
|
||||
"watchmaker_tt": "Czas rundy został wydłużony o {0} sekund",
|
||||
|
||||
"weaponsswap": "Zamiana Broni",
|
||||
"weaponsswap_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby zamienić się bronią z losowym przeciwnikiem",
|
||||
"weaponsswap_hud_info2": "Nie posiadasz broni na zamiane",
|
||||
|
||||
"zeus": "Zeus",
|
||||
"zeus_desc": "Zeus x27 natychmiastowo się odnawia",
|
||||
|
||||
"your_skill": "",
|
||||
"enemy_skill": "Supermoc przeciwnika",
|
||||
"observer_skill": "Moc gracza",
|
||||
"welcome_message": "Witaj {PLAYER} na serwerze {SERVER_NAME}!\nAktualna wersja jRandomSkills: {VERSION} ({SKILLS_COUNT} supermocy).\n\nPierwotnie plugin stworzona przez:\n{AUTHOR1}\nZmodyfikowany i ulepszony przez:\n{AUTHOR2}\nOficjalny discord: https://discord.gg/9H8EZYBpPF",
|
||||
"drawing_skill": "",
|
||||
"disabled_weapon": "Nie możesz używać tej broni",
|
||||
|
||||
"hud_info": "Poczekaj jeszcze {0} sekund",
|
||||
"hud_info_no_enemy": "Nie znaleziono przeciwnika",
|
||||
"active_hud_info": "Działa jeszcze przez {0} milisekund",
|
||||
|
||||
"skills_menu": "Lista Super Mocy",
|
||||
"no_player": "Nie znaleziono pasującego gracza.",
|
||||
"duplicate_player": "Znaleziono więcej niż jednego gracza o tej samej nazwie.",
|
||||
"selectplayerskill_command": "Wpisz /t",
|
||||
"selectplayerskill_incorrect_enemy_index": "Nie znaleziono graczy do wyboru.",
|
||||
|
||||
"skill_not_found_setskill": "Nie znaleziono takiej CHATCOLORS.REDsupermocy",
|
||||
"player_not_found_setskill": "Nie znaleziono takiego CHATCOLORS.REDgracza",
|
||||
"correct_form_setskill": "Poprawne użycie: CHATCOLORS.RED!setskill <nick> <supermoc>",
|
||||
"correct_form_setscore": "Poprawne użycie: CHATCOLORS.RED!setscore <CT> <TT>",
|
||||
"done_setskill": "Ustawiono Supermoc",
|
||||
"error_setskill": "Nie udało się ustawić CHATCOLORS.REDsupermocy",
|
||||
"for_setskill": "dla",
|
||||
|
||||
"invalid_map": "Nazwa mapy została wprowadzona nieprawidłowo!",
|
||||
"loading_map": "Ładowanie nowej mapy",
|
||||
|
||||
"pause": "Mecz został wstrzymany.",
|
||||
"unpause": "Mecz został wznowiony.",
|
||||
"healed": "Zostałeś uleczony.",
|
||||
"game_start": "Gra rozpoczęta!",
|
||||
"reload": "Tłumaczenia i konfigi zostały ponownie załadowane.",
|
||||
|
||||
"vote_started": "Głosowanie rozpoczęte: '{0}'",
|
||||
"vote_timeout": "Głosowanie '{0}' przekroczyło limit czasu!",
|
||||
"vote_wait": "Musisz poczekać, zanim rozpoczniesz kolejne głosowanie!",
|
||||
"vote_same_wait": "Musisz poczekać, zanim ponownie rozpoczniesz to samo głosowanie!",
|
||||
"vote_not_enough_players": "Za mało graczy, aby rozpocząć głosowanie!",
|
||||
"vote_alredy_voted": "Już zagłosowałeś!",
|
||||
"vote_vote": "Głosowanie",
|
||||
|
||||
"bombsite_a": "Strefa detonacji A",
|
||||
"bombsite_b": "Strefa detonacji B",
|
||||
|
||||
"teammate_skills": "Supermoce twoich sojuszników",
|
||||
"summary_start": "======PODSUMOWANIE=Z=OSTATNIEJ=RUNDY======",
|
||||
"summary_end": "============================================",
|
||||
|
||||
"menu_controlls_scroll": "W/S - Scroll",
|
||||
"menu_controlls_padding": " | ",
|
||||
"menu_controlls_select": "E - Select"
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -215,7 +215,7 @@
|
|||
"lifeswap_select_info": "选择你想与之交换生命值的玩家:",
|
||||
|
||||
"longknife": "长刀",
|
||||
"longknife_desc": "近战刀具攻击无论距离远近均可造成伤害",
|
||||
"longknife_desc": "刀具攻击造成的伤害与距离无关",
|
||||
|
||||
"longzeus": "长宙斯",
|
||||
"longzeus_desc": "宙斯电击枪无论距离多远都能造成伤害",
|
||||
|
|
@ -237,6 +237,7 @@
|
|||
|
||||
"muhammed": "穆罕默德",
|
||||
"muhammed_desc": "你死亡时会爆炸,杀死附近的玩家",
|
||||
"muhammed_explosion": "真主至大!!!",
|
||||
|
||||
"ninja": "忍者",
|
||||
"ninja_desc": "站立不动增加33%隐形,蹲下增加33%,持刀增加33%",
|
||||
|
|
@ -452,5 +453,7 @@
|
|||
"summary_start": "=============上一回合总结==============",
|
||||
"summary_end": "=======================================",
|
||||
|
||||
"menu_controlls": "<font class='fontSize-m' color='cyan'>W/S - 滚动</font> <font class='fontSize-m' color='white'> | </font> <font class='fontSize-m' color='green'>E - 选择</font> <br>"
|
||||
"menu_controlls_scroll": "W/S - 滚动",
|
||||
"menu_controlls_padding": " | ",
|
||||
"menu_controlls_select": "E - 选择"
|
||||
}
|
||||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue