This commit is contained in:
Juzlus 2025-09-23 04:53:25 +02:00
parent a36fdbf92d
commit 04a4fdce0d
143 changed files with 3565 additions and 2344 deletions

File diff suppressed because it is too large Load diff

View file

@ -215,7 +215,7 @@
"lifeswap_select_info": "Swap health with player:",
"longknife": "Long Knife",
"longknife_desc": "A primary knife attack deals damage regardless of distance",
"longknife_desc": "A knife attack deals damage regardless of distance",
"longzeus": "Long Zeus",
"longzeus_desc": "Zeus deals damage regardless of distance",
@ -237,6 +237,7 @@
"muhammed": "Muhammed",
"muhammed_desc": "You explode upon death, killing nearby players",
"muhammed_explosion": "ALLAHU AKBAR!!!",
"ninja": "Ninja",
"ninja_desc": "Standing still increases your invisibility by 33%, crouching by 33%, and holding a knife by 33%",
@ -452,5 +453,7 @@
"summary_start": "======SUMMARY=OF=THE=LAST=ROUND======",
"summary_end": "=======================================",
"menu_controlls": "<font class='fontSize-m' color='cyan'>W/S - Scroll</font> <font class='fontSize-m' color='white'> | </font> <font class='fontSize-m' color='green'>E - Select</font> <br>"
"menu_controlls_scroll": "W/S - Scroll",
"menu_controlls_padding": " | ",
"menu_controlls_select": "E - Select"
}

View file

@ -215,7 +215,7 @@
"lifeswap_select_info": "Échanger la santé avec le joueur :",
"longknife": "Couteau Long",
"longknife_desc": "Une attaque primaire au couteau inflige des dégâts quelle que soit la distance",
"longknife_desc": "Une attaque au couteau inflige des dégâts quelle que soit la distance",
"longzeus": "Zeus Longue Portée",
"longzeus_desc": "Le Zeus inflige des dégâts quelle que soit la distance",
@ -237,6 +237,7 @@
"muhammed": "Bombe",
"muhammed_desc": "Vous explosez à votre mort, tuant les joueurs proches",
"muhammed_explosion": "ALLAHU AKBAR!!!",
"ninja": "Ninja",
"ninja_desc": "Rester immobile augmente votre invisibilité de 33%, s’accroupir de 33%, et tenir un couteau de 33%",
@ -452,5 +453,7 @@
"summary_start": "======RÉSUMÉ=DU=DERNIER=ROUND======",
"summary_end": "===================================",
"menu_controlls": "<font class='fontSize-m' color='cyan'>W/S - Défilement</font> <font class='fontSize-m' color='white'> | </font> <font class='fontSize-m' color='green'>E - Sélectionner</font> <br>"
}
"menu_controlls_scroll": "W/S - Défilement",
"menu_controlls_padding": " | ",
"menu_controlls_select": "E - Sélectionner"
}

View file

@ -215,7 +215,7 @@
"lifeswap_select_info": "Zamień się zdrowiem z graczem:",
"longknife": "Długi Nóż",
"longknife_desc": "Podstawowy atak nożem zadaje obrażenia niezależnie od odległości",
"longknife_desc": "Atak nożem zadaje obrażenia niezależnie od odległości",
"longzeus": "Długi Zeus",
"longzeus_desc": "Zeus zadaje obrażenia niezależnie od odległości",
@ -237,6 +237,7 @@
"muhammed": "Muhammed",
"muhammed_desc": "Po śmierci eksplodujesz i zabijasz graczy znajdujących się w zasięgu",
"muhammed_explosion": "ALLAHU AKBAR!!!",
"ninja": "Ninja",
"ninja_desc": "Stojąc nieruchomo zwiększasz swoją niewidzialność o 33%, kucając o 33%, a trzymając nóż o 33%",
@ -452,5 +453,7 @@
"summary_start": "======PODSUMOWANIE=Z=OSTATNIEJ=RUNDY======",
"summary_end": "============================================",
"menu_controlls": "<font class='fontSize-m' color='cyan'>W/S – Przewijanie</font> <font class='fontSize-m' color='white'> | </font> <font class='fontSize-m' color='green'>E - Wybierz</font> <br>"
"menu_controlls_scroll": "W/S – Przewijanie",
"menu_controlls_padding": " | ",
"menu_controlls_select": "E - Wybierz"
}

View file

@ -215,7 +215,7 @@
"lifeswap_select_info": "Trocar vida com jogador:",
"longknife": "Faca Longa",
"longknife_desc": "Um ataque com faca primária causa dano independentemente da distância",
"longknife_desc": "Um ataque com faca causa danos independentemente da distância",
"longzeus": "Zeus Longo",
"longzeus_desc": "Zeus causa dano independentemente da distância",
@ -237,6 +237,7 @@
"muhammed": "Muhammed",
"muhammed_desc": "Você explode ao morrer, matando jogadores próximos",
"muhammed_explosion": "ALLAHU AKBAR!!!",
"ninja": "Ninja",
"ninja_desc": "Ficar parado aumenta sua invisibilidade em 33%, agachar em 33%, e segurar uma faca em 33%",
@ -452,5 +453,7 @@
"summary_start": "=======RESUMO=DA=ÚLTIMA=RODADA=======",
"summary_end": "=======================================",
"menu_controlls": "<font class='fontSize-m' color='cyan'>W/S - Rolar</font> <font class='fontSize-m' color='white'> | </font> <font class='fontSize-m' color='green'>E - Selecionar</font> <br>"
"menu_controlls_scroll": "W/S - Rolar",
"menu_controlls_padding": " | ",
"menu_controlls_select": "E - Selecionar"
}

View file

@ -0,0 +1,458 @@
{
"none": "Brak",
"none_desc": "Nie posiadasz żadnej supermocy",
"aimbot": "Aimbot",
"aimbot_desc": "Każdy twój trafiony pocisk liczy się jako strzał w głowę",
"anomaly": "Anomalia",
"anomaly_desc": "Cofasz się o kilka sekund do tyłu",
"antyflash": "Anty Flash",
"antyflash_desc": "Posiadasz odporność na flash'e, a twoje flash'e trwają 7 sekund",
"antyhead": "Żelazna Głowa",
"antyhead_desc": "Nie otrzymujesz obrażeń w głowę",
"areareaper": "Niszczyciel Stref",
"areareaper_desc": "Możesz wybrać strefę detonacji, którą chcesz dezaktywować",
"areareaper_incorrect_site": "Nie znaleziono takiej strefy detonacji.",
"areareaper_no_site": "Nie znaleziono żadnej strefy detonacji.",
"areareaper_select_info": "Wybierz strefę do dezaktyw.:",
"areareaper_site_disabled": "Strefa detonacji {0} została dezaktywowana - nie można na niej podłożyć bomby!",
"areareaper_used_info": "Twoja moc została już wykorzystana.",
"armored": "Gruby",
"armored_desc": "Masz losowy mnożnik otrzymywanych obrażeń",
"armored_desc2": "Twój mnożnik otrzymywanych obrażeń wynosi: {0}x",
"assassin": "Skrytobójca",
"assassin_desc": "Zadajesz większe obrażenia przeciwnikowi od tyłu",
"astronaut": "Astronauta",
"astronaut_desc": "Na początku rundy otrzymujesz losową wartość grawitacji",
"astronaut_desc2": "Twoja losowa grawitacja wynosi: {0}x",
"bankrupt": "Bankrut",
"bankrupt_desc": "Wybierz gracza, który straci wszystkie swoje pieniądze",
"bankrupt_enemy_info": "Stałeś się bankrutem.",
"bankrupt_player_info": "Gracz '{0}' zbankrutował.",
"bankrupt_select_info": "Wybierz gracza do bankrucji:",
"baseball": "Bejsbolista",
"baseball_desc": "Twój wabik odbija się od ścian i natychmiastowo zabija wroga po trafieniu",
"behind": "Obrót Wroga",
"behind_desc": "Masz losową szansę na obrócenie wroga o 180 stopni po trafieniu go",
"behind_desc2": "Twoje szanse na obrócenie wroga po trafieniu to: {0}%",
"blademaster": "Mistrz Ostrza",
"blademaster_desc": "Trzymając nóż, masz duże szanse na odparcie strzału",
"bunnyhop": "Królik",
"bunnyhop_desc": "Otrzymujesz auto \"BunnyHopa\"",
"c4camouflage": "C4 Kamuflaż",
"c4camouflage_desc": "Kiedy trzymasz bombę, jesteś niewidzialny",
"catapult": "Katapulta",
"catapult_desc": "Masz losową szanse na podrzucenie wroga",
"catapult_desc2": "Twoje szanse na podrzucenie wroga po trafieniu to: {0}%",
"chicken": "Kurczak",
"chicken_desc": "Otrzymujesz model kurczaka + jesteś o 10% szybszy - 50hp",
"chillout": "Wyluzowany",
"chillout_desc": "Podłożenie bomby zajmuje znacznie więcej czasu",
"cutter": "Scyzoryk",
"cutter_desc": "Natychmiastowe zabójstwo nożem",
"darkness": "Mrok",
"darkness_desc": "Nadaje efekt ciemności wybranemu przeciwnikowi",
"darkness_enemy_info": "Niech zgasną światła.",
"darkness_player_info": "Ciemność opanowała gracza '{0}'.",
"darkness_select_info": "Nałóż efekt ciemności:",
"deactivator": "Deaktywator",
"deactivator_desc": "Wybierasz gracza, którego supermoc chcesz wyłączyć",
"deactivator_enemy_info": "Twoja supermoc została wyłączona.",
"deactivator_player_info": "Moc gracza '{0}' została wyłączona.",
"deactivator_select_info": "Wyłącz moc gracza:",
"deaf": "Głuchy",
"deaf_desc": "Wybierasz gracza, dla którego chcesz wyłączyć wszystkie dźwięki",
"deaf_enemy_info": "Słuchawki opuściły grę.",
"deaf_player_info": "Dźwięk został wyłączony dla gracza '{0}'.",
"deaf_select_info": "Wycisz dźwięki gracza:",
"disarmament": "Rozbrojenie",
"disarmament_desc": "Masz losową szanse na wyrzucenie broni wroga po trafieniu",
"disarmament_desc2": "Twoje szanse na wyrzucenie broni wroga to: {0}%",
"distancer": "Odległościomierz",
"distancer_desc": "Możesz zobaczyć odległość do najbliższego przeciwnika",
"dash": "Doskok",
"dash_desc": "Wykonaj drugi skok, aby wykonać doskok",
"dracula": "Drakula",
"dracula_desc": "Po trafieniu ofiary odzyskujesz zdrowie równe pewnemu procentowi zadanych obrażeń",
"duplicator": "Duplikator",
"duplicator_desc": "Wybierasz gracza, od którego chcesz skopiować supermoc",
"duplicator_player_info": "Moc gracza '{0}' została skopiowana.",
"duplicator_select_info": "Skopiuj moc gracza:",
"dwarf": "Mini Majk ({0}%)",
"dwarf_desc": "Losowa wielkość postaci na początku rundy",
"dwarf_desc2": "Twój mnożnik wielkości to {0}%",
"enemyspawn": "Resp Wroga",
"enemyspawn_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby teleportować się na resp wroga",
"explosiveshot": "Strzał Wybuchowy",
"explosiveshot_desc": "Losowa szansa wystrzelenia pocisku wybuchowego podczas strzelania",
"explosiveshot_desc2": "Twoja szansa na wystrzelenie pocisku wybuchowego: {0}%",
"falconeye": "Oko Sokoła",
"falconeye_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby aktywować kamerę z lotu ptaka",
"fastreload": "Szybkie Rączki",
"fastreload_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby przeładować broń, którą obecnie trzymasz",
"flash": "Flash",
"flash_desc": "Losowa prędkośc postaci na początku rundy",
"flash_desc2": "Twój mnożnik prędkości to {0}x",
"fortnite": "Fortnite",
"fortnite_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby stworzyć barykadę, którą można zniszczyć",
"fragilebomb": "Krucha Bomba",
"fragilebomb_desc": "Strzelanie do bomby powoduje jej uszkodzenie",
"fragilebomb_bomb_health": "Zdrowie bomby",
"friendlyfire": "Ogień Przyjacielski",
"friendlyfire_desc": "Strzelanie do członków drużyny leczy ich",
"frozendecoy": "Zamrażający Wabik",
"frozendecoy_desc": "Twój decoy zamraża wszystkich graczy w pobliżu",
"gambler": "Hazardzista",
"gambler_desc": "Wybierz umiejętność z podanej listy.",
"gambler_select_info": "Wybierz umiejętność:",
"gambler_more": "#00FF00|Odśwież za ${0}",
"ghost": "Duszek",
"ghost_desc": "Jesteś całkowicie niewidzialny",
"glaz": "Glaz",
"glaz_desc": "Nie widzisz granatów dymnych",
"glitch": "Glitch",
"glitch_desc": "Wyłączasz radar wybranemu przeciwnikowi",
"glitch_enemy_info": "Twój radar został wyłączony.",
"glitch_player_info": "Radar gracza '{0}' został wyłączony.",
"glitch_select_info": "Wyłącz radar dla gracza:",
"glue": "Klej",
"glue_desc": "Twoje granaty przyklejają się do ścian",
"godmode": "Nieśmiertelność",
"godmode_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby stać się nieśmiertelnym na krótką chwilę",
"godmode_off": "Nieśmiertelność wyłączona",
"godmode_on": "Nieśmiertelność włączona",
"grenadier": "Granatnik",
"grenadier_desc": "Masz nieskończone granaty odłamkowe",
"healingsmoke": "Leczący Dym",
"healingsmoke_desc": "Twoje granaty dymne leczą",
"hermit": "Pustelnik",
"hermit_desc": "Zabijanie przywraca amunicję i część zdrowia",
"holyhandgrenade": "Święty Granat Ręczny",
"holyhandgrenade_desc": "Twoje granaty uderzeniowe zadają podwójne obrażenia i mają podwójny zasięg",
"impostor": "Szpieg",
"impostor_desc": "Na początku rundy otrzymujesz model postaci przeciwnika",
"infiniteammo": "Nieskończone Ammo",
"infiniteammo_desc": "Otrzymujesz nieskończoną ilość amunicji do wszystkich broni",
"jackal": "Stópkarz",
"jackal_desc": "Każdy przeciwnik pozostawia za sobą ślad",
"jammer": "Zakłócacz",
"jammer_desc": "Wybierasz gracza, dla którego chcesz wyłączyć celownik",
"jammer_enemy_info": "Twój celownik został wyłączony.",
"jammer_player_info": "Celownik gracza '{0}' została wyłączona.",
"jammer_select_info": "Wyłącz celownik dla gracza:",
"jester": "Błazen",
"jester_desc": "W trybie błazna nie możesz zadawać ani otrzymywać obrażeń. Tryb zmienia się co kilka sekund.",
"jester_mode": "Tryb Błazna",
"jester_on": "WŁ.",
"jester_off": "WYŁ.",
"jumpban": "Beznogi",
"jumpban_desc": "Wybierasz gracza, który nie będzie mógł skakać",
"jumpban_enemy_info": "Ktoś odciął ci nogi.",
"jumpban_player_info": "Gracz '{0}' nie może teraz skakać.",
"jumpban_select_info": "Zablokuj skok dla gracza:",
"jumpingjack": "Pajacyk",
"jumpingjack_desc": "Skakanie przywraca zdrowie",
"killerflash": "Zabójczy Flash",
"killerflash_desc": "Każdy całkowicie oślepiony twoim granatem umiera (również ty)",
"lifeswap": "Zamiana Żyć",
"lifeswap_desc": "Wybierasz gracza, z którym chcesz wymienić się zdrowiem",
"lifeswap_enemy_info": "Ktoś pożyczył sobie twoje zdrowie.",
"lifeswap_player_info": "Wymieniłeś się zdrowiem z graczem '{0}'.",
"lifeswap_select_info": "Zamień się zdrowiem z graczem:",
"longknife": "Długi Nóż",
"longknife_desc": "Podstawowy atak nożem zadaje obrażenia niezależnie od odległości",
"longzeus": "Długi Zeus",
"longzeus_desc": "Zeus zadaje obrażenia niezależnie od odległości",
"magnifier": "Lupa",
"magnifier_desc": "Przybiżasz ekran wybranemu przeciwnikowi",
"magnifier_enemy_info": "Twoje pole widzenia zostało zniekształcone!",
"magnifier_player_info": "Gracz '{0}' został zmuszony do przejścia w tryb powiększenia.",
"magnifier_select_info": "Powiększ ekran gracza:",
"medic": "Medyk",
"medic_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby użyć ładunku leczniczego, który przywraca 50 punktów zdrowia",
"moneyswap": "Skarbówka",
"moneyswap_desc": "Wybierasz gracza, z którym chcesz zamienić się pieniędzmi",
"moneyswap_enemy_info": "Urząd skarbowy cię dopadł.",
"moneyswap_player_info": "Wymieniłeś swoje pieniądze z graczem '{0}'.",
"moneyswap_select_info": "Zamień się kasą z graczem:",
"muhammed": "Muhammed",
"muhammed_desc": "Po śmierci eksplodujesz i zabijasz graczy znajdujących się w zasięgu",
"ninja": "Ninja",
"ninja_desc": "Stojąc nieruchomo zwiększasz swoją niewidzialność o 33%, kucając o 33%, a trzymając nóż o 33%",
"nonades": "Pancernik",
"nonades_desc": "Granaty nie zadają Ci obrażeń",
"norecoil": "Skupienie",
"norecoil_desc": "Brak odrzutu podczas strzelania",
"noclip": "NoClip",
"noclip_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby włączyć noclip na krótki czas",
"oneshot": "Jednostrzałowiec",
"oneshot_desc": "Po trafieniu natychmiast zabijasz przeciwnika",
"onlyhead": "Tylko Głowa",
"onlyhead_desc": "Otrzymujesz obrażenia tylko w głowę",
"paweljumper": "Pawel Jumper",
"paweljumper_desc": "Otrzymujesz losową liczbę dodatkowych skoków",
"paweljumper_desc2": "Otrzymujesz {0} dodatkowych skoków",
"phoenix": "Feniks",
"phoenix_desc": "Masz losową szans na odrodzenie się po śmierci",
"phoenix_desc2": "Twoje szanse na odrodzenie się po śmierci: {0}%",
"phoenix_respawn": "Zostałeś odrodzony z popiołów dzięki mocy: CHATCOLORS.REDPhoenix",
"psychicdefusing": "Zdalne Rozbrajanie",
"psychicdefusing_desc": "Kiedy jesteś blisko bomby, zaczynasz ją rozbrajać",
"psychicdefusing_hud_info": "Pozostało {0} sekund do rozbrojenia",
"pilot": "Pilot",
"pilot_desc": "Latanie przez określony czas. Przytrzymaj [USE - E], aby latać",
"pilot_hud_info": "Paliwo",
"planter": "Samowolka",
"planter_desc": "Bombę można podłożyć w dowolnym miejscu, a czas detonacji wynosi 60 sekund.",
"poison": "Trutka",
"poison_desc": "Wybierasz gracza, który co kilka sekund będzie otrzymywał obrażenia",
"poison_enemy_info": "Zostałeś otruty.",
"poison_player_info": "Gracz '{0}' został otruty.",
"poison_select_info": "Zatruj gracza:",
"primaryban": "Brak Karabinów",
"primaryban_desc": "Wybierasz gracza, który nie może używać karabinów",
"primaryban_enemy_info": "Nie możesz już używać karabinów.",
"primaryban_player_info": "Gracz '{0}' nie może już używać karabinów.",
"primaryban_select_info": "Zablokuj karabiny dla gracza:",
"prosthesis": "Proteza",
"prosthesis_desc": "Ramiona i nogi są kuloodporne",
"push": "Odpychacz",
"push_desc": "Masz losową szansę na odepchnięcie wroga po trafieniu go",
"push_desc2": "Twoje szanse na odepchnięcie wroga to: {0}%",
"pyro": "Pyro",
"pyro_desc": "Molotow przywraca zdrowie",
"quickshot": "Szybkostrzelność",
"quickshot_desc": "Wszystkie pociski są wystrzeliwane bardzo szybko",
"radarhack": "Radarowiec",
"radarhack_desc": "Na radarze widać wrogów",
"rambo": "Rambo",
"rambo_desc": "Na początku rundy otrzymujesz losową ilość zdrowia",
"randomweapon": "Losowa Broń",
"randomweapon_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby otrzymać losową broń",
"rezombie": "Re-Zombie",
"rezombie_desc": "Po śmierci odradzasz się jako zombie z większym zdrowiem i bez broni",
"reactivearmor": "Pancerz Reaktywny",
"reactivearmor_desc": "Pancerz pochłania pierwsze otrzymane obrażenia",
"regeneration": "Regeneracja",
"regeneration_desc": "Co kilka sekund odnawiasz zdrowie",
"replicator": "Replikator",
"replicator_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby stworzyć swoją replikę, która zadaje obrażenia po trafieniu",
"retreat": "Odwrót",
"retreat_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby powrócić na resp",
"returntosender": "Zwrot do Nadawcy",
"returntosender_desc": "Pierwsze trafienie wroga powoduje, że wraca on na swój resp",
"richboy": "Bogacz",
"richboy_desc": "Na początku rundy otrzymujesz losową kwotę gotówki",
"robinhood": "Robin Hood",
"robinhood_desc": "Zadanie obrażeń przeciwnikowi powoduje kradzież jego pieniędzy",
"rubber": "Gumowe Kule",
"rubber_desc": "Twoje pociski znacznie spowalniają graczy",
"saper": "Saper",
"saper_desc": "Możesz szybciej podłożyć bombę i ją rozbroić",
"secondlife": "Druga Szansa",
"secondlife_desc": "Po śmierci odradzasz się z taką samą ilością zdrowia",
"shade": "Cień",
"shade_desc": "Teleportujesz się za plecy trafionego wroga",
"shade_nospace": "Brak miejsca",
"shortbomb": "Krótka Bomba",
"shortbomb_desc": "Bomba wybucha znacznie szybciej",
"silent": "Cichociemny",
"silent_desc": "Twoje kroki i skoki są niesłyszalne dla INNYCH graczy",
"sniperelite": "SzeliS",
"sniperelite_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby zamienić aktualną broń na AWP",
"soldier": "Żołnierz {0}%",
"soldier_desc": "Masz losowy mnożnik obrażeń",
"soldier_desc2": "A AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA",
"soundmaker": "Dźwiękowiec",
"soundmaker_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby wywołać dzwięk u każdego przeciwnika",
"spectator": "Obserwator",
"spectator_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby obserwować losowego przeciwnika",
"swapposition": "Zamiana Miejsc",
"swapposition_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby zamienić się miejscami z losowym przeciwnikiem",
"teleporter": "Teleporter",
"teleporter_desc": "Zamieniasz się miejscami z trafionym przeciwnikiem",
"thief": "Złodziej",
"thief_desc": "Możesz ukraść supermoc wybranemu graczowi",
"thief_enemy_info": "Twoja supermoc została skradziona.",
"thief_player_info": "Moc gracza '{0}' została skradziona.",
"thief_select_info": "Ukradnij moc gracza:",
"thief_incorrect_skill": "Tej umiejętności nie można wybrać!",
"thirdeye": "Trzecie Oko",
"thirdeye_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby aktywować trzecią osobę",
"thorns": "Ciernie",
"thorns_desc": "Twój przeciwnik otrzymuje część obrażeń, które zadał ci",
"toxicsmoke": "Toksyczny Dym",
"toxicsmoke_desc": "Twoje granaty dymny zadają obrażenia",
"wallhack": "Wallhack",
"wallhack_desc": "Widzisz wrogów przez ściany",
"watchmaker": "Zegarmistrz",
"watchmaker_desc": "Każdy rzut granatem zmienia czas rundy",
"watchmaker_ct": "Czas rundy został skrócony o {0} sekund.",
"watchmaker_tt": "Czas rundy został wydłużony o {0} sekund",
"weaponsswap": "Zamiana Broni",
"weaponsswap_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby zamienić się bronią z losowym przeciwnikiem",
"weaponsswap_hud_info2": "Nie posiadasz broni na zamiane",
"zeus": "Zeus",
"zeus_desc": "Zeus x27 natychmiastowo się odnawia",
"your_skill": "",
"enemy_skill": "Supermoc przeciwnika",
"observer_skill": "Moc gracza",
"welcome_message": "Witaj {PLAYER} na serwerze {SERVER_NAME}!\nAktualna wersja jRandomSkills: {VERSION} ({SKILLS_COUNT} supermocy).\n\nPierwotnie plugin stworzona przez:\n{AUTHOR1}\nZmodyfikowany i ulepszony przez:\n{AUTHOR2}\nOficjalny discord: https://discord.gg/9H8EZYBpPF",
"drawing_skill": "",
"disabled_weapon": "Nie możesz używać tej broni",
"hud_info": "Poczekaj jeszcze {0} sekund",
"hud_info_no_enemy": "Nie znaleziono przeciwnika",
"active_hud_info": "Działa jeszcze przez {0} milisekund",
"skills_menu": "Lista Super Mocy",
"no_player": "Nie znaleziono pasującego gracza.",
"duplicate_player": "Znaleziono więcej niż jednego gracza o tej samej nazwie.",
"selectplayerskill_command": "Wpisz /t",
"selectplayerskill_incorrect_enemy_index": "Nie znaleziono graczy do wyboru.",
"skill_not_found_setskill": "Nie znaleziono takiej CHATCOLORS.REDsupermocy",
"player_not_found_setskill": "Nie znaleziono takiego CHATCOLORS.REDgracza",
"correct_form_setskill": "Poprawne użycie: CHATCOLORS.RED!setskill <nick> <supermoc>",
"correct_form_setscore": "Poprawne użycie: CHATCOLORS.RED!setscore <CT> <TT>",
"done_setskill": "Ustawiono Supermoc",
"error_setskill": "Nie udało się ustawić CHATCOLORS.REDsupermocy",
"for_setskill": "dla",
"invalid_map": "Nazwa mapy została wprowadzona nieprawidłowo!",
"loading_map": "Ładowanie nowej mapy",
"pause": "Mecz został wstrzymany.",
"unpause": "Mecz został wznowiony.",
"healed": "Zostałeś uleczony.",
"game_start": "Gra rozpoczęta!",
"reload": "Tłumaczenia i konfigi zostały ponownie załadowane.",
"vote_started": "Głosowanie rozpoczęte: '{0}'",
"vote_timeout": "Głosowanie '{0}' przekroczyło limit czasu!",
"vote_wait": "Musisz poczekać, zanim rozpoczniesz kolejne głosowanie!",
"vote_same_wait": "Musisz poczekać, zanim ponownie rozpoczniesz to samo głosowanie!",
"vote_not_enough_players": "Za mało graczy, aby rozpocząć głosowanie!",
"vote_alredy_voted": "Już zagłosowałeś!",
"vote_vote": "Głosowanie",
"bombsite_a": "Strefa detonacji A",
"bombsite_b": "Strefa detonacji B",
"teammate_skills": "Supermoce twoich sojuszników",
"summary_start": "======PODSUMOWANIE=Z=OSTATNIEJ=RUNDY======",
"summary_end": "============================================",
"menu_controlls_scroll": "W/S - Scroll",
"menu_controlls_padding": " | ",
"menu_controlls_select": "E - Select"
}

View file

@ -215,7 +215,7 @@
"lifeswap_select_info": "选择你想与之交换生命值的玩家:",
"longknife": "长刀",
"longknife_desc": "近战刀具攻击无论距离远近均可造成伤害",
"longknife_desc": "刀具攻击造成的伤害与距离无关",
"longzeus": "长宙斯",
"longzeus_desc": "宙斯电击枪无论距离多远都能造成伤害",
@ -237,6 +237,7 @@
"muhammed": "穆罕默德",
"muhammed_desc": "你死亡时会爆炸,杀死附近的玩家",
"muhammed_explosion": "真主至大!!!",
"ninja": "忍者",
"ninja_desc": "站立不动增加33%隐形,蹲下增加33%,持刀增加33%",
@ -452,5 +453,7 @@
"summary_start": "=============上一回合总结==============",
"summary_end": "=======================================",
"menu_controlls": "<font class='fontSize-m' color='cyan'>W/S - 滚动</font> <font class='fontSize-m' color='white'> | </font> <font class='fontSize-m' color='green'>E - 选择</font> <br>"
"menu_controlls_scroll": "W/S - 滚动",
"menu_controlls_padding": " | ",
"menu_controlls_select": "E - 选择"
}