v1.2.2.b3

## 📋 Changelog

- #### General:
    - ###### Updated Chinese language translation by [by: [@Ericzzrbb](hhttps://github.com/Ericzzrbb)].
    - ###### Fixed a bug where a player could be given multiple skills at once while the HUD displayed only one (the player list was never cleared on map change and had no duplicate protection on join). [by: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)]
    - ###### Fixed skill names and descriptions showing the raw translation key on Turkish servers (culture-sensitive lowercasing) - affected skills starting with "I" (e.g. Illiterate, Impostor, InfiniteAmmo, Iana). [by: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)]
    - ###### RayTrace-based skills and the skill-use button no longer throw when the RayTrace module is not installed - they now degrade gracefully instead of crashing. [by: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)]
    - ###### Fixed the skill-use button (when bound to Use/E) blocking option selection inside WSAD target menus. [by: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)]
    - ###### Performance: cached reflection lookups in `SkillAction` and `SkillsInfo.GetValue`, and de-duplicated the repeated event-dispatch logic on hot paths (OnTick, OnTakeDamage, etc.). [by: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)]
    - ###### Stability: removed dead methods that threw `NotImplementedException`, hardened team-score handling, and reset all skill state on round start / map change. [by: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)]
    - ###### Build: post-build copy paths now follow the active `$(Configuration)` and `$(TargetFramework)`. [by: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)]
    - ###### Added new Turkish translation strings for the skill notifications listed below. [by: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)]
    - ###### Fixed bot-related messages so they now display correctly in the chat of the controlling player.
    - ###### When a player takes control of a bot, all active skill effects affecting that bot are now correctly transferred to the controlling player.
    - ###### Prevented bots from automatically using skills while being controlled by a player.

- #### Skill improvements:
    - ###### Wallhack:
        - ###### Fixed enemy outlines briefly flashing for everyone when the skill holder dies. [by: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)]
    - ###### Area Reaper:
        - ###### Teammates (CT) are now notified which bombsite (A/B) was sealed. [by: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)]
    - ###### Wild Throw:
        - ###### Now notifies the targeted player, consistent with other targeted skills. [by: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)]
    - ###### Careful Bullets / Darkness / Deaf / Glitch / Jammer / Jump Ban / Magnifier / Poison / Primary Ban / Wild Throw:
        - ###### The targeted player is now notified when the effect ends after the skill holder dies. [by: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)]
    - ###### Careful Bullets:
        - ###### Added damage-taken sound effects when missing a shot
    - ###### C4 Camouflage / Ninja:
        - ###### Fixed a bug where dying with invisibility active and taking control of a bot would grant invisibility to the bot as well.
    - ###### Poison:
        - ###### Added damage-taken sound effects.
    - ###### Primary Ban:
        - ###### Changed mechanic to directly block shooting weapons instead of forcing a weapon switch to the knife.
    - ###### Hot Bomb:
        - ###### Replaced the bomb-burning sound effects.
        - ###### Added a notification when the burning effect ends and the bomb returns to its normal color.
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Juzlus 2026-06-29 06:12:53 +02:00
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commit 2ae293d1aa
45 changed files with 831 additions and 173 deletions

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@ -24,6 +24,7 @@
"areareaper_select_info": "Escolha o bomb p/ desativar:",
"areareaper_site_disabled": "Bombsite {0} foi desativado - nenhuma bomba pode ser plantada lá!",
"areareaper_used_info": "Seu poder já foi usado.",
"areareaper_teammates_info": "A área {0} foi bloqueada para plantar a bomba.",
"areareaper_bombsite_disabled": "Este local de bomba foi desativado!",
"armored": "Super Tiro",
@ -62,6 +63,7 @@
"carefulbullets": "Errou, mamou",
"carefulbullets_desc": "Selecione um jogador vai sofrer dano ao errar cada tiro",
"carefulbullets_enemy_info": "A partir de agora, seu erro vai literalmente doer.",
"carefulbullets_disable_info": "Errar tiros não causará mais dano.",
"carefulbullets_player_info": "'{0}' agora precisa ter mais cuidado.",
"carefulbullets_select_info": "O erro prejudica o jogador:",
@ -85,6 +87,7 @@
"darkness": "Escuridão",
"darkness_desc": "Aplica um efeito de escuridão a um inimigo escolhido",
"darkness_enemy_info": "Que as luzes se apaguem.",
"darkness_disable_info": "As luzes voltaram.",
"darkness_player_info": "A escuridão tomou conta do jogador '{0}'.",
"darkness_select_info": "Escolha jogador: escuridão:",
@ -97,6 +100,7 @@
"deaf": "Surdo",
"deaf_desc": "Escolha um jogador para desativar todos os sons",
"deaf_enemy_info": "Seus fones de ouvido saíram do jogo.",
"deaf_disable_info": "Você pode ouvir novamente.",
"deaf_player_info": "O som foi desativado para o jogador '{0}'.",
"deaf_select_info": "Silenciar jogador:",
@ -167,6 +171,7 @@
"glitch": "Sem Mapa",
"glitch_desc": "Desativa o radar de um inimigo escolhido",
"glitch_enemy_info": "Seu radar foi desativado.",
"glitch_disable_info": "Seu radar voltou ao normal.",
"glitch_player_info": "O radar do jogador '{0}' foi desativado.",
"glitch_select_info": "Desativar radar do jogador:",
@ -196,6 +201,7 @@
"hotbomb": "Bomba Quente",
"hotbomb_desc": "Enquanto você estiver vivo, a bomba causa dano ao portador",
"hotbomb_hint": "Cuidado, a bomba está quente!",
"hotbomb_disable_info": "A bomba não está mais queimando.",
"iana": "Holograma",
"iana_desc": "Clique em [css_useSkill] para controlar seu holograma por alguns segundos",
@ -218,6 +224,7 @@
"jammer": "No Scope",
"jammer_desc": "Escolha um jogador para desativar a mira",
"jammer_enemy_info": "Sua mira foi desativada.",
"jammer_disable_info": "Sua mira voltou ao normal.",
"jammer_player_info": "A mira do jogador '{0}' foi desativada.",
"jammer_select_info": "Desativar mira do jogador:",
@ -230,6 +237,7 @@
"jumpban": "Perneta",
"jumpban_desc": "Escolha um jogador que não poderá pular",
"jumpban_enemy_info": "Cortaram as suas pernas.",
"jumpban_disable_info": "Você recuperou o uso das pernas.",
"jumpban_player_info": "O jogador '{0}' não pode mais pular.",
"jumpban_select_info": "Banir pulo do jogador:",
@ -260,6 +268,7 @@
"magnifier": "Lupa",
"magnifier_desc": "Força a tela do inimigo a dar um zoom, reduzindo seu campo de visão",
"magnifier_enemy_info": "Seu campo de visão foi distorcido!",
"magnifier_disable_info": "Sua visão voltou ao normal.",
"magnifier_player_info": "O jogador ‘{0}’ foi forçado a entrar no modo zoom.",
"magnifier_select_info": "Ampliar tela do jogador:",
@ -321,12 +330,14 @@
"poison": "Veneno",
"poison_desc": "Escolha um jogador que receberá dano a cada poucos segundos",
"poison_enemy_info": "Você foi envenenado.",
"poison_disable_info": "Você agora está imune ao veneno.",
"poison_player_info": "O jogador '{0}' foi envenenado.",
"poison_select_info": "Envenenar jogador:",
"primaryban": "Sem Rifle",
"primaryban_desc": "Escolha um jogador que não poderá usar rifles",
"primaryban_enemy_info": "Você não pode mais usar rifles.",
"primaryban_disable_info": "Você pode usar rifles novamente.",
"primaryban_player_info": "O jogador '{0}' não pode mais usar rifles.",
"primaryban_select_info": "Banir rifles do jogador:",
@ -457,6 +468,8 @@
"wildthrow": "Arremesso Selvagem",
"wildthrow_desc": "Escolha um jogador que terá problemas para lançar granadas",
"wildthrow_player_info": "O jogador '{0}' esqueceu todos os seus lineups",
"wildthrow_enemy_info": "Você fica muito nervoso ao lançar granadas.",
"wildthrow_disable_info": "Sua memória sobre como lançar granadas voltou ao normal.",
"wildthrow_select_info": "Selecione um jogador:",
"zeus": "Zeus",