v1.2.2.b3
## 📋 Changelog - #### General: - ###### Updated Chinese language translation by [by: [@Ericzzrbb](hhttps://github.com/Ericzzrbb)]. - ###### Fixed a bug where a player could be given multiple skills at once while the HUD displayed only one (the player list was never cleared on map change and had no duplicate protection on join). [by: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)] - ###### Fixed skill names and descriptions showing the raw translation key on Turkish servers (culture-sensitive lowercasing) - affected skills starting with "I" (e.g. Illiterate, Impostor, InfiniteAmmo, Iana). [by: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)] - ###### RayTrace-based skills and the skill-use button no longer throw when the RayTrace module is not installed - they now degrade gracefully instead of crashing. [by: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)] - ###### Fixed the skill-use button (when bound to Use/E) blocking option selection inside WSAD target menus. [by: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)] - ###### Performance: cached reflection lookups in `SkillAction` and `SkillsInfo.GetValue`, and de-duplicated the repeated event-dispatch logic on hot paths (OnTick, OnTakeDamage, etc.). [by: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)] - ###### Stability: removed dead methods that threw `NotImplementedException`, hardened team-score handling, and reset all skill state on round start / map change. [by: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)] - ###### Build: post-build copy paths now follow the active `$(Configuration)` and `$(TargetFramework)`. [by: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)] - ###### Added new Turkish translation strings for the skill notifications listed below. [by: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)] - ###### Fixed bot-related messages so they now display correctly in the chat of the controlling player. - ###### When a player takes control of a bot, all active skill effects affecting that bot are now correctly transferred to the controlling player. - ###### Prevented bots from automatically using skills while being controlled by a player. - #### Skill improvements: - ###### Wallhack: - ###### Fixed enemy outlines briefly flashing for everyone when the skill holder dies. [by: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)] - ###### Area Reaper: - ###### Teammates (CT) are now notified which bombsite (A/B) was sealed. [by: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)] - ###### Wild Throw: - ###### Now notifies the targeted player, consistent with other targeted skills. [by: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)] - ###### Careful Bullets / Darkness / Deaf / Glitch / Jammer / Jump Ban / Magnifier / Poison / Primary Ban / Wild Throw: - ###### The targeted player is now notified when the effect ends after the skill holder dies. [by: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)] - ###### Careful Bullets: - ###### Added damage-taken sound effects when missing a shot - ###### C4 Camouflage / Ninja: - ###### Fixed a bug where dying with invisibility active and taking control of a bot would grant invisibility to the bot as well. - ###### Poison: - ###### Added damage-taken sound effects. - ###### Primary Ban: - ###### Changed mechanic to directly block shooting weapons instead of forcing a weapon switch to the knife. - ###### Hot Bomb: - ###### Replaced the bomb-burning sound effects. - ###### Added a notification when the burning effect ends and the bomb returns to its normal color.
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2ae293d1aa
45 changed files with 831 additions and 173 deletions
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"areareaper_select_info": "Escolha o bomb p/ desativar:",
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"areareaper_site_disabled": "Bombsite {0} foi desativado - nenhuma bomba pode ser plantada lá!",
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"areareaper_used_info": "Seu poder já foi usado.",
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"areareaper_teammates_info": "A área {0} foi bloqueada para plantar a bomba.",
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"areareaper_bombsite_disabled": "Este local de bomba foi desativado!",
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"armored": "Super Tiro",
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"carefulbullets": "Errou, mamou",
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"carefulbullets_desc": "Selecione um jogador vai sofrer dano ao errar cada tiro",
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"carefulbullets_enemy_info": "A partir de agora, seu erro vai literalmente doer.",
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"carefulbullets_disable_info": "Errar tiros não causará mais dano.",
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"carefulbullets_player_info": "'{0}' agora precisa ter mais cuidado.",
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"carefulbullets_select_info": "O erro prejudica o jogador:",
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@ -85,6 +87,7 @@
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"darkness": "Escuridão",
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"darkness_desc": "Aplica um efeito de escuridão a um inimigo escolhido",
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"darkness_enemy_info": "Que as luzes se apaguem.",
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"darkness_disable_info": "As luzes voltaram.",
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"darkness_player_info": "A escuridão tomou conta do jogador '{0}'.",
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"darkness_select_info": "Escolha jogador: escuridão:",
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@ -97,6 +100,7 @@
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"deaf": "Surdo",
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"deaf_desc": "Escolha um jogador para desativar todos os sons",
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"deaf_enemy_info": "Seus fones de ouvido saíram do jogo.",
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"deaf_disable_info": "Você pode ouvir novamente.",
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"deaf_player_info": "O som foi desativado para o jogador '{0}'.",
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"deaf_select_info": "Silenciar jogador:",
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@ -167,6 +171,7 @@
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"glitch": "Sem Mapa",
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"glitch_desc": "Desativa o radar de um inimigo escolhido",
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"glitch_enemy_info": "Seu radar foi desativado.",
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"glitch_disable_info": "Seu radar voltou ao normal.",
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"glitch_player_info": "O radar do jogador '{0}' foi desativado.",
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"glitch_select_info": "Desativar radar do jogador:",
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@ -196,6 +201,7 @@
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"hotbomb": "Bomba Quente",
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"hotbomb_desc": "Enquanto você estiver vivo, a bomba causa dano ao portador",
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"hotbomb_hint": "Cuidado, a bomba está quente!",
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"hotbomb_disable_info": "A bomba não está mais queimando.",
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"iana": "Holograma",
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"iana_desc": "Clique em [css_useSkill] para controlar seu holograma por alguns segundos",
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@ -218,6 +224,7 @@
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"jammer": "No Scope",
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"jammer_desc": "Escolha um jogador para desativar a mira",
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"jammer_enemy_info": "Sua mira foi desativada.",
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"jammer_disable_info": "Sua mira voltou ao normal.",
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"jammer_player_info": "A mira do jogador '{0}' foi desativada.",
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"jammer_select_info": "Desativar mira do jogador:",
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@ -230,6 +237,7 @@
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"jumpban": "Perneta",
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"jumpban_desc": "Escolha um jogador que não poderá pular",
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"jumpban_enemy_info": "Cortaram as suas pernas.",
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"jumpban_disable_info": "Você recuperou o uso das pernas.",
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"jumpban_player_info": "O jogador '{0}' não pode mais pular.",
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"jumpban_select_info": "Banir pulo do jogador:",
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@ -260,6 +268,7 @@
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"magnifier": "Lupa",
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"magnifier_desc": "Força a tela do inimigo a dar um zoom, reduzindo seu campo de visão",
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"magnifier_enemy_info": "Seu campo de visão foi distorcido!",
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"magnifier_disable_info": "Sua visão voltou ao normal.",
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"magnifier_player_info": "O jogador ‘{0}’ foi forçado a entrar no modo zoom.",
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"magnifier_select_info": "Ampliar tela do jogador:",
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@ -321,12 +330,14 @@
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"poison": "Veneno",
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"poison_desc": "Escolha um jogador que receberá dano a cada poucos segundos",
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"poison_enemy_info": "Você foi envenenado.",
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"poison_disable_info": "Você agora está imune ao veneno.",
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"poison_player_info": "O jogador '{0}' foi envenenado.",
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"poison_select_info": "Envenenar jogador:",
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"primaryban": "Sem Rifle",
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"primaryban_desc": "Escolha um jogador que não poderá usar rifles",
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"primaryban_enemy_info": "Você não pode mais usar rifles.",
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"primaryban_disable_info": "Você pode usar rifles novamente.",
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"primaryban_player_info": "O jogador '{0}' não pode mais usar rifles.",
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"primaryban_select_info": "Banir rifles do jogador:",
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@ -457,6 +468,8 @@
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"wildthrow": "Arremesso Selvagem",
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"wildthrow_desc": "Escolha um jogador que terá problemas para lançar granadas",
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"wildthrow_player_info": "O jogador '{0}' esqueceu todos os seus lineups",
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"wildthrow_enemy_info": "Você fica muito nervoso ao lançar granadas.",
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"wildthrow_disable_info": "Sua memória sobre como lançar granadas voltou ao normal.",
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"wildthrow_select_info": "Selecione um jogador:",
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"zeus": "Zeus",
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