Update readme
This commit is contained in:
parent
ca5ea47e89
commit
34198e9f95
4 changed files with 58 additions and 6 deletions
52
.github/pl.md
vendored
52
.github/pl.md
vendored
|
|
@ -47,7 +47,7 @@ Dołącz do serwera testowego 3v3 i wypróbuj plugin jRandomSkills:
|
|||
|
||||
Kupujesz serwer na pukawce? Skorzystaj z mojego [kodu polecającego](https://pukawka.pl/pp,juzlus.html).
|
||||
|
||||
## ✨ Aktualne Supermoce (141)
|
||||
## ✨ Aktualne Supermoce (145)
|
||||
<details>
|
||||
<summary>Poniższa tabela przedstawia wszystkie dostępne supermoce w grze, wraz z ich opisami.</summary>
|
||||
|
||||
|
|
@ -93,10 +93,12 @@ Kupujesz serwer na pukawce? Skorzystaj z mojego [kodu polecającego](https://puk
|
|||
| Gruby | Masz losowy mnożnik otrzymywanych obrażeń | (0.65 - 0.85)x |
|
||||
| Gumowe Kule | Twoje pociski znacznie spowalniają graczy | - |
|
||||
| Głuchy | Wybierasz gracza, dla którego chcesz wyłączyć wszystkie dźwięki | - |
|
||||
| Hak | Naciśnij [css_useSkill], aby wystrzelić hak w celowany punkt i przyciągnąć się do niego | 10 s |
|
||||
| Hazardzista | Wybierz umiejętność z podanej listy | - |
|
||||
| Hologram | Kliknij [css_useSkill], aby sterować hologramem przez kilka sekund | 30 s |
|
||||
| Iluzjonista | Kliknij [css_useSkill], aby wypuścić replikę idącą prosto przed siebie | 30 s |
|
||||
| Jednostrzałowiec | Po trafieniu natychmiast zabijasz przeciwnika | - |
|
||||
| Kameleon | Pierwszy zabity gracz oddaje ci swoją umiejętność | - |
|
||||
| Kamera | Kliknij [css_useSkill], aby utworzyć lub przełączyć się na kamerę | 30 s |
|
||||
| Katapulta | Masz losową szansę na podrzucenie wroga | (20 - 40)% |
|
||||
| Klej | Twoje granaty przyklejają się do ścian | - |
|
||||
|
|
@ -157,12 +159,14 @@ Kupujesz serwer na pukawce? Skorzystaj z mojego [kodu polecającego](https://puk
|
|||
| Resp Wroga | Kliknij [css_useSkill], aby teleportować się na resp wroga | 15 s |
|
||||
| Robin Hood | Zadanie obrażeń przeciwnikowi powoduje kradzież jego pieniędzy | - |
|
||||
| Rozbrojenie | Masz losową szansę na wyrzucenie broni wroga po trafieniu | (20 - 35)% |
|
||||
| Rykoszet | Twoje pociski odbijają się od ścian i nadal mogą trafić przeciwników | - |
|
||||
| Samowolka | Bombę można podłożyć w dowolnym miejscu, a czas detonacji wynosi 60 sekund | - |
|
||||
| Saper | Możesz szybciej podłożyć bombę i ją rozbroić | - |
|
||||
| Scyzoryk | Natychmiastowe zabójstwo nożem | - |
|
||||
| Skarbówka | Wybierasz gracza, z którym chcesz zamienić się pieniędzmi | - |
|
||||
| Skrytobójca | Zadajesz podwójne obrażenia przeciwnikowi od tyłu | - |
|
||||
| Skupienie | Brak odrzutu podczas strzelania | - |
|
||||
| Spadek Rodzinny | Gdy członek drużyny ginie, możesz przejąć jego umiejętność | - |
|
||||
| Strzał Wybuchowy | Losowa szansa wystrzelenia pocisku wybuchowego podczas strzelania | (15 - 30)% |
|
||||
| Stópkarz | Wybierasz gracza, który pozostawi za sobą ślad | - |
|
||||
| Szpieg | Na początku rundy otrzymujesz model postaci przeciwnika | - |
|
||||
|
|
@ -386,6 +390,50 @@ Plugin korzysta z zawartości następujących projektów:
|
|||
|
||||
## 📋 Lista Zmian
|
||||
|
||||
<details>
|
||||
<summary><b>v1.2.3.b5</b></summary>
|
||||
|
||||
- #### Ogólne:
|
||||
- ###### Odświeżanie HUD-u dla wszystkich umiejętności działa teraz na jednej wspólnej pętli 16Hz zamiast osobnych cykli dla każdej umiejętności, co zmniejsza obciążenie serwera.
|
||||
- ###### Lista umiejętności jest teraz cache'owana zamiast odbudowywana co klatkę, co zmniejsza narzut HUD-u.
|
||||
- ###### Pełne aktualizacje sieciowe są teraz rozłożone na wiele klatek zamiast wysyłane jednorazowo, co eliminuje skoki lagów.
|
||||
- ###### Poprawione tłumaczenia tureckie.
|
||||
|
||||
- #### Poprawki:
|
||||
- ###### Naprawiono błąd SoundMaker powodujący crash/błąd, gdy jego cooldown był ustawiony na 0.
|
||||
- ###### Naprawiono Regeneration i RadarHack, które ignorowały część własnych ustawień konfiguracyjnych (zachowanie w czasie zamrożenia, uprawnienia, czas trwania HUD-u, rzadkość, maksymalna liczba na serwerze).
|
||||
- ###### Naprawiono Falcon Eye blokujący strzelanie po podniesieniu broni, gdy gracz był z powrotem w normalnym widoku.
|
||||
- ###### Naprawiono Spectator blokujący strzelanie, gdy jego kamera nie mogła się utworzyć z powodu braku żywego przeciwnika do obserwowania.
|
||||
|
||||
- #### Poprawki mocy:
|
||||
- ###### BlastShot / Cypher / Iana:
|
||||
- ###### Nie zostawiają już nieaktualnej linii HUD-u po odebraniu umiejętności.
|
||||
- ###### Wallhack:
|
||||
- ###### Tworzenie poświaty i aktualizacja sieciowa uruchamiają się teraz po czasie zamrożenia i są rozłożone na klatki, co eliminuje skok lagów przy przyznaniu umiejętności.
|
||||
- ###### Jackal:
|
||||
- ###### Renderowanie śladu jest teraz obliczane raz na klatkę zamiast dla każdego widza osobno; usunięto nieużywany martwy kod.
|
||||
- ###### Throwing Knife:
|
||||
- ###### Poświata noża i wyszukiwanie widzów działają teraz raz na klatkę zamiast powtarzać się dla każdego noża/klienta.
|
||||
- ###### Glaz:
|
||||
- ###### Wyszukiwanie celu obserwatora jest pomijane dla właścicieli umiejętności i kończy się wcześniej, gdy nie ma żadnego celu.
|
||||
- ###### RadarHack / QuickShot:
|
||||
- ###### Gracze bez tej umiejętności są teraz od razu pomijani zamiast przechodzić pełną walidację.
|
||||
- ###### Distancer / Healing Chicken / SoundMaker:
|
||||
- ###### Te umiejętności kończą działanie natychmiast, gdy nikt ich nie posiada, zamiast przeszukiwać listę graczy co klatkę.
|
||||
|
||||
- #### Debug:
|
||||
- ###### Usunięto martwe/niepotrzebne sprawdzenia debugowe i ograniczono logi obrażeń do wypisywania tylko wtedy, gdy routing faktycznie się zmienia, co zmniejsza narzut przy każdym trafieniu.
|
||||
|
||||
- #### Nowe moce:
|
||||
- ###### Kameleon: Pierwszy zabity gracz oddaje ci swoją umiejętność.
|
||||
- ###### Hak: Naciśnij **[css_useSkill]**, aby wystrzelić hak w celowany punkt i przyciągnąć się do niego.
|
||||
- ###### Spadek Rodzinny: Gdy członek drużyny ginie, możesz przejąć jego umiejętność.
|
||||
- ###### Rykoszet: Twoje pociski odbijają się od ścian i nadal mogą trafić przeciwników.
|
||||
|
||||
**Pełna aktualizacja została przygotowana przez [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR) w ramach pull requesta [#44](https://github.com/Juzlus/jRandomSkills/pull/44). Dziękujemy ByDexterTR!**
|
||||
|
||||
</details>
|
||||
|
||||
<details>
|
||||
<summary><b>v1.2.3.b4</b></summary>
|
||||
|
||||
|
|
@ -473,7 +521,7 @@ Plugin korzysta z zawartości następujących projektów:
|
|||
- ###### Skupienie:
|
||||
- ###### `weapon_accuracy_nospread` jest teraz przywracane do wartości ustawionej przez sam serwer zamiast do wartości resetowanej na sztywno. [autor: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)]
|
||||
|
||||
- #### Nowe skille:
|
||||
- #### Nowe umiejętności:
|
||||
- ###### Berserker: Zadajesz większe obrażenia i poruszasz się szybciej, gdy masz mniej zdrowia. [autor: [@Juzlus](https://github.com/Juzlus)]
|
||||
- ###### Mocne Uderzenie: Naciśnij Attack2 z MP5, aby wystrzelić granat odłamkowy. [autor: [@Juzlus](https://github.com/Juzlus)]
|
||||
- ###### Oko Demona: Zadajesz obrażenia każdemu przeciwnikowi, na którego patrzysz. [autor: [@Juzlus](https://github.com/Juzlus)]
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue