update readme

This commit is contained in:
Juzlus 2026-07-27 01:03:42 +02:00
parent c0949dffdc
commit 437c02194a
3 changed files with 63 additions and 1 deletions

25
.github/pl.md vendored
View file

@ -364,6 +364,31 @@ Plugin korzysta z zawartości następujących projektów:
## 📋 Lista Zmian
<details>
<summary><b>v1.2.3.b1</b></summary>
- #### Ogólne (Wydajność i stabilność)
- ###### `CServerSideClient.ForceFullUpdate` przerywa teraz działanie, jeśli klient handle jest pusty.
- ###### Dodano współdzieloną pamięć podręczną graczy i bomby odświeżaną co tick.
- ###### 82 moce zostały przeniesione z własnych wywołań `Utilities.GetPlayers()` na jedno współdzielone skanowanie wykonywane raz na tick. Pętla HUD również z niego korzysta, co znacznie zmniejsza obciążenie serwera przy większej liczbie graczy (potwierdzone w 10v10).
- ###### Wyświetlanie informacji o braku zainstalowanego RayTrace.
- #### Poprawki mocy:
- ###### Druga Szansa / Feniks / Re-Zombie:
- ###### Przechwytują śmiertelne obrażenia przed ich zastosowaniem. Wcześniej reagowały dopiero po śmierci gracza, przez co nie działały przy natychmiastowych zabójstwach, obrażeniach od upadku oraz zabójstwach zadawanych przez moce.
- ###### Zabójczy Flash:
- ###### Zabija teraz poprzez zadanie rzeczywistych obrażeń zamiast wymuszania samobójstwa, dzięki czemu moce wskrzeszające mogą zadziałać.
- ###### Bejsbolista:
- ###### Naprawiono rzadki crash serwera związany z granatem wabikiem (indeks encji wabika mógł zostać ponownie wykorzystany przez inną encję).
- ###### Aimbot:
- ###### Dodano sprawdzanie poprawności wskaźnika hit-group przed zapisem, co zapobiega zapisywaniu do zwolnionej lub pustej pamięci.
- ###### Wallhack:
- ###### Efekt poświaty jest teraz usuwany, gdy cel zginie lub opuści serwer.
- ###### Obserwator / Kamera / Oko Sokoła / Trzecie Oko:
- ###### Dodano zabezpieczenia przed pustymi wskaźnikami kamery oraz ponowną weryfikację celu przed teleportacją lub przypisaniem kamery.
</details>
<details>
<summary><b>v1.2.2.b8</b></summary>