v1.2.2.b5
Fixed conflicts with the merge https://github.com/Juzlus/jRandomSkills/pull/33 - #### General: - ###### Fixed players' view angle snapping to look at (0, 0, 0) at round start (ForceFullUpdate was re-applying a zeroed view angle). [by: @ByDexterTR and @Juzlus]. - ###### Stability: skills are now correctly disabled and cleaned up on attacker-less deaths (fall damage, drowning, world). [by: @ByDexterTR]. - ###### Performance: the end-of-round skill summary now runs in a single timer instead of one per player, and skips players who disconnect during the delay. [by: @ByDexterTR]. - #### Skill improvements: - ###### Re-Zombie: - ###### Fixed the player dying instead of respawning with full zombie health. [by: @ByDexterTR]. - ###### Jester: - ###### Armor no longer drains while the skill is active. [by: @ByDexterTR]. - ###### Soundmaker / Anomaly: - ###### Updated the description. [by: @ByDexterTR].
This commit is contained in:
parent
f97911d67c
commit
47985cdfef
25 changed files with 201 additions and 83 deletions
Binary file not shown.
Binary file not shown.
|
|
@ -9,7 +9,7 @@
|
|||
"aimlock_desc": "Klicke [css_useSkill], um dein Visier auf den nächsten Gegner zu fixieren",
|
||||
|
||||
"anomaly": "Anomalie",
|
||||
"anomaly_desc": "Du spulst die Zeit um einige Sekunden zurück",
|
||||
"anomaly_desc": "Drücke [css_useSkill], um einige Sekunden in der Zeit zurückzuspringen",
|
||||
|
||||
"antyflash": "Anti-Flash",
|
||||
"antyflash_desc": "Du bist immun gegen Blendgranaten und deine Blendgranaten halten 7 Sekunden lang",
|
||||
|
|
@ -419,7 +419,7 @@
|
|||
"soldier_desc2": "Dein Schadensmultiplikator beträgt: {0}x",
|
||||
|
||||
"soundmaker": "Soundmaker",
|
||||
"soundmaker_desc": "Klicke auf [css_useSkill], um für jeden Gegner einen Sound auszulösen",
|
||||
"soundmaker_desc": "Von Zeit zu Zeit hörst du die Schreie von Spielern",
|
||||
|
||||
"spectator": "Zuschauer",
|
||||
"spectator_desc": "Klicke auf [css_useSkill], um einen zufälligen Gegner zu beobachten",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -9,7 +9,7 @@
|
|||
"aimlock_desc": "Click [css_useSkill] to lock your aim on the nearest enemy",
|
||||
|
||||
"anomaly": "Anomaly",
|
||||
"anomaly_desc": "You rewind a few seconds back in time",
|
||||
"anomaly_desc": "Click [css_useSkill] to rewind a few seconds back in time",
|
||||
|
||||
"antyflash": "Anti-Flash",
|
||||
"antyflash_desc": "You are immune to flashbangs, and your flashbangs last 7 seconds",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -9,7 +9,7 @@
|
|||
"aimlock_desc": "Cliquez sur [css_useSkill] pour verrouiller votre visée sur l'ennemi le plus proche",
|
||||
|
||||
"anomaly": "Anomalie",
|
||||
"anomaly_desc": "Vous revenez quelques secondes en arrière dans le temps",
|
||||
"anomaly_desc": "Appuyez sur [css_useSkill] pour remonter de quelques secondes dans le temps",
|
||||
|
||||
"antyflash": "Anti-Flash",
|
||||
"antyflash_desc": "Vous êtes immunisé contre les flashbangs, et vos flashbangs durent 7 secondes",
|
||||
|
|
@ -419,7 +419,7 @@
|
|||
"soldier_desc2": "Votre multiplicateur de dégâts est : {0}x",
|
||||
|
||||
"soundmaker": "Faiseur de Bruit",
|
||||
"soundmaker_desc": "Appuyez sur [css_useSkill] pour déclencher un son pour chaque ennemi",
|
||||
"soundmaker_desc": "De temps en temps, vous entendez les cris des joueurs",
|
||||
|
||||
"spectator": "Spectateur",
|
||||
"spectator_desc": "Appuyez sur [css_useSkill] pour observer un ennemi aléatoire",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -9,7 +9,7 @@
|
|||
"aimlock_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby wycelować na najbliższego wroga",
|
||||
|
||||
"anomaly": "Anomalia",
|
||||
"anomaly_desc": "Cofasz się o kilka sekund do tyłu",
|
||||
"anomaly_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby cofnąć się o kilka sekund w czasie",
|
||||
|
||||
"antyflash": "Anty Flash",
|
||||
"antyflash_desc": "Posiadasz odporność na flash'e, a twoje flash'e trwają 7 sekund",
|
||||
|
|
@ -419,7 +419,7 @@
|
|||
"soldier_desc2": "Twój mnożnik obrażeń wynosi: {0}x",
|
||||
|
||||
"soundmaker": "Dźwiękowiec",
|
||||
"soundmaker_desc": "Co jakiś czas szłyszysz krzyki graczy",
|
||||
"soundmaker_desc": "Co jakiś czas słyszysz krzyki graczy",
|
||||
|
||||
"spectator": "Obserwator",
|
||||
"spectator_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby obserwować losowego przeciwnika",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -9,7 +9,7 @@
|
|||
"aimlock_desc": "Clique em [css_useSkill] para travar a mira no inimigo mais próximo",
|
||||
|
||||
"anomaly": "Máquina do Tempo",
|
||||
"anomaly_desc": "Você volta alguns segundos no tempo",
|
||||
"anomaly_desc": "Pressione [css_useSkill] para voltar alguns segundos no tempo",
|
||||
|
||||
"antyflash": "Anti-Flash",
|
||||
"antyflash_desc": "Você é imune a flashes, e flashbangs duram 7 segundos",
|
||||
|
|
@ -419,7 +419,7 @@
|
|||
"soldier_desc2": "Seu multiplicador de dano é: {0}x",
|
||||
|
||||
"soundmaker": "Criador de Som",
|
||||
"soundmaker_desc": "Clique em [css_useSkill] para tocar um som para cada inimigo",
|
||||
"soundmaker_desc": "De vez em quando, você ouve gritos de jogadores",
|
||||
|
||||
"spectator": "Espectador",
|
||||
"spectator_desc": "Clique em [css_useSkill] para ver a tela de um inimigo aleatório",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -9,7 +9,7 @@
|
|||
"aimlock_desc": "Нажмите [css_useSkill], чтобы зафиксировать прицел на ближайшем враге",
|
||||
|
||||
"anomaly": "Аномалия",
|
||||
"anomaly_desc": "Вы отматываете время на несколько секунд назад",
|
||||
"anomaly_desc": "Нажмите [css_useSkill], чтобы вернуться на несколько секунд назад во времени",
|
||||
|
||||
"antyflash": "Антифлеш",
|
||||
"antyflash_desc": "Вы невосприимчивы к флешкам, а ваши флешки действуют 7 секунд",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -9,7 +9,7 @@
|
|||
"aimlock_desc": "En yakın düşmana nişan almak için [css_useSkill] tuşuna basın",
|
||||
|
||||
"anomaly": "Zaman Büken",
|
||||
"anomaly_desc": "Zamanı birkaç saniye geriye alırsın",
|
||||
"anomaly_desc": "[css_useSkill] tuşuna basarak zamanı birkaç saniye geriye alırsın",
|
||||
|
||||
"antyflash": "Anti-Flash",
|
||||
"antyflash_desc": "Flaşa kör olmazsın ve flaşların 7 saniye sürer",
|
||||
|
|
@ -22,7 +22,7 @@
|
|||
"areareaper_incorrect_site": "Böyle bir bomba alanı yok uydurma",
|
||||
"areareaper_no_site": "Haritada bomba alanı bulunamadı",
|
||||
"areareaper_select_info": "Kapatılacak bomba alanını seç:",
|
||||
"areareaper_site_disabled": "{0} alanı mühürlendi - artık buraya bomba kurulamaz!",
|
||||
"areareaper_site_disabled": "{0} Bölgesi kapandı - artık buraya bomba kurulamaz!",
|
||||
"areareaper_used_info": "Yeteneğini zaten kullandın, açgözlülük yapma",
|
||||
"areareaper_teammates_info": "{0} Bölgesi bomba kurmaya kapatıldı.",
|
||||
"areareaper_bombsite_disabled": "Bu bomba alanı kullanıma kapatıldı!",
|
||||
|
|
@ -57,7 +57,7 @@
|
|||
"bunnyhop": "Tavşan",
|
||||
"bunnyhop_desc": "Otomatik \"BunnyHop\" yaparsın",
|
||||
|
||||
"c4camouflage": "C4 Kamuflajı",
|
||||
"c4camouflage": "C4 Kamuflaj",
|
||||
"c4camouflage_desc": "Elinde C4 varken tamamen görünmez olursun",
|
||||
|
||||
"carefulbullets": "Dikkatli Mermiler",
|
||||
|
|
@ -146,8 +146,8 @@
|
|||
"fortnite": "Fortnite",
|
||||
"fortnite_desc": "[css_useSkill] tuşuna basarak barikat kur",
|
||||
|
||||
"fragilebomb": "Hassas Bomba",
|
||||
"fragilebomb_desc": "Kurulu bombaya ateş etmek bombanın canını azaltır",
|
||||
"fragilebomb": "Hassas C4",
|
||||
"fragilebomb_desc": "Kurulu C4'e ateş etmek C4'ün canını azaltır ve C4 imha edilir.",
|
||||
"fragilebomb_bomb_health": "Bombanın canı",
|
||||
|
||||
"friendlyfire": "Dost Şifası",
|
||||
|
|
@ -262,7 +262,7 @@
|
|||
"magneticdecoy": "Manyetik Yanıltıcı",
|
||||
"magneticdecoy_desc": "Yanıltıcı bombanız yakındaki oyuncuları kendine çeker",
|
||||
|
||||
"magneto": "Magneto",
|
||||
"magneto": "Mıknatıs",
|
||||
"magneto_desc": "Tüm düşman bombaları sizden uzaklaştırılır",
|
||||
|
||||
"magnifier": "Büyüteç",
|
||||
|
|
@ -372,8 +372,8 @@
|
|||
"regeneration": "Yenilenme",
|
||||
"regeneration_desc": "Birkaç saniyede bir canın yenilenir",
|
||||
|
||||
"replicator": "Kopyacı",
|
||||
"replicator_desc": "[css_useSkill] tuşuna basarak kopya oluştur ve ölürse rakibe hasar verir",
|
||||
"replicator": "Klon",
|
||||
"replicator_desc": "[css_useSkill] tuşuna basarak klon oluştur ve öldürene hasar verir",
|
||||
|
||||
"retreat": "Geri Çekil",
|
||||
"retreat_desc": "[css_useSkill] tuşuna basarak başlangıç noktasına ışınlan",
|
||||
|
|
@ -381,7 +381,7 @@
|
|||
"returntosender": "İade",
|
||||
"returntosender_desc": "Düşmana ilk vuruşun onu kendi başlangıç noktasına ışınlar",
|
||||
|
||||
"richboy": "Zengin Bebe",
|
||||
"richboy": "Zengin Çocuk",
|
||||
"richboy_desc": "Raund başında rastgele miktarda para alırsın",
|
||||
|
||||
"robinhood": "Robin Hood",
|
||||
|
|
@ -418,8 +418,8 @@
|
|||
"soldier_desc": "Rastgele bir oranda fazla hasar verirsin",
|
||||
"soldier_desc2": "Hasarın: {0}x",
|
||||
|
||||
"soundmaker": "Halüsinasyon",
|
||||
"soundmaker_desc": "[css_useSkill] tuşuna basarak rakibinin çığlık atmasını sağla",
|
||||
"soundmaker": "Çığlık",
|
||||
"soundmaker_desc": "Rakiplerinin çığlıklarını duyarsın",
|
||||
|
||||
"spectator": "Röntgen",
|
||||
"spectator_desc": "[css_useSkill] tuşuna basarak rakibinin gözünden gör",
|
||||
|
|
@ -469,7 +469,7 @@
|
|||
"wildthrow_desc": "El bombası atmakta zorluk çekecek bir oyuncu seçin",
|
||||
"wildthrow_player_info": "'{0}' adlı oyuncu tüm taktiklerini unuttu",
|
||||
"wildthrow_enemy_info": "Bomba atarken çok heyecanlanıyorsun.",
|
||||
"wildthrow_disable_info": "El bombası atma hafızan normale döndü.",
|
||||
"wildthrow_disable_info": "Bombaların düzeldi.",
|
||||
"wildthrow_select_info": "Bir oyuncu seçin:",
|
||||
|
||||
"zeus": "Zeus",
|
||||
|
|
|
|||
Binary file not shown.
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue