v1.2.2.b5

Fixed conflicts with the merge https://github.com/Juzlus/jRandomSkills/pull/33

- #### General:
    - ###### Fixed players' view angle snapping to look at (0, 0, 0) at round start (ForceFullUpdate was re-applying a zeroed view angle). [by: @ByDexterTR and @Juzlus].
    - ###### Stability: skills are now correctly disabled and cleaned up on attacker-less deaths (fall damage, drowning, world). [by: @ByDexterTR].
    - ###### Performance: the end-of-round skill summary now runs in a single timer instead of one per player, and skips players who disconnect during the delay. [by: @ByDexterTR].

- #### Skill improvements:
    - ###### Re-Zombie:
        - ###### Fixed the player dying instead of respawning with full zombie health. [by: @ByDexterTR].
    - ###### Jester:
        - ###### Armor no longer drains while the skill is active. [by: @ByDexterTR].
    - ###### Soundmaker / Anomaly:
        - ###### Updated the description. [by: @ByDexterTR].
This commit is contained in:
Juzlus 2026-06-30 07:06:10 +02:00
parent f97911d67c
commit 47985cdfef
25 changed files with 201 additions and 83 deletions

View file

@ -9,7 +9,7 @@
"aimlock_desc": "Klicke [css_useSkill], um dein Visier auf den nächsten Gegner zu fixieren",
"anomaly": "Anomalie",
"anomaly_desc": "Du spulst die Zeit um einige Sekunden zurück",
"anomaly_desc": "Drücke [css_useSkill], um einige Sekunden in der Zeit zurückzuspringen",
"antyflash": "Anti-Flash",
"antyflash_desc": "Du bist immun gegen Blendgranaten und deine Blendgranaten halten 7 Sekunden lang",
@ -419,7 +419,7 @@
"soldier_desc2": "Dein Schadensmultiplikator beträgt: {0}x",
"soundmaker": "Soundmaker",
"soundmaker_desc": "Klicke auf [css_useSkill], um für jeden Gegner einen Sound auszulösen",
"soundmaker_desc": "Von Zeit zu Zeit hörst du die Schreie von Spielern",
"spectator": "Zuschauer",
"spectator_desc": "Klicke auf [css_useSkill], um einen zufälligen Gegner zu beobachten",

View file

@ -9,7 +9,7 @@
"aimlock_desc": "Click [css_useSkill] to lock your aim on the nearest enemy",
"anomaly": "Anomaly",
"anomaly_desc": "You rewind a few seconds back in time",
"anomaly_desc": "Click [css_useSkill] to rewind a few seconds back in time",
"antyflash": "Anti-Flash",
"antyflash_desc": "You are immune to flashbangs, and your flashbangs last 7 seconds",

View file

@ -9,7 +9,7 @@
"aimlock_desc": "Cliquez sur [css_useSkill] pour verrouiller votre visée sur l'ennemi le plus proche",
"anomaly": "Anomalie",
"anomaly_desc": "Vous revenez quelques secondes en arrière dans le temps",
"anomaly_desc": "Appuyez sur [css_useSkill] pour remonter de quelques secondes dans le temps",
"antyflash": "Anti-Flash",
"antyflash_desc": "Vous êtes immunisé contre les flashbangs, et vos flashbangs durent 7 secondes",
@ -419,7 +419,7 @@
"soldier_desc2": "Votre multiplicateur de dégâts est : {0}x",
"soundmaker": "Faiseur de Bruit",
"soundmaker_desc": "Appuyez sur [css_useSkill] pour déclencher un son pour chaque ennemi",
"soundmaker_desc": "De temps en temps, vous entendez les cris des joueurs",
"spectator": "Spectateur",
"spectator_desc": "Appuyez sur [css_useSkill] pour observer un ennemi aléatoire",

View file

@ -9,7 +9,7 @@
"aimlock_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby wycelować na najbliższego wroga",
"anomaly": "Anomalia",
"anomaly_desc": "Cofasz się o kilka sekund do tyłu",
"anomaly_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby cofnąć się o kilka sekund w czasie",
"antyflash": "Anty Flash",
"antyflash_desc": "Posiadasz odporność na flash'e, a twoje flash'e trwają 7 sekund",
@ -419,7 +419,7 @@
"soldier_desc2": "Twój mnożnik obrażeń wynosi: {0}x",
"soundmaker": "Dźwiękowiec",
"soundmaker_desc": "Co jakiś czas szłyszysz krzyki graczy",
"soundmaker_desc": "Co jakiś czas słyszysz krzyki graczy",
"spectator": "Obserwator",
"spectator_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby obserwować losowego przeciwnika",

View file

@ -9,7 +9,7 @@
"aimlock_desc": "Clique em [css_useSkill] para travar a mira no inimigo mais próximo",
"anomaly": "Máquina do Tempo",
"anomaly_desc": "Você volta alguns segundos no tempo",
"anomaly_desc": "Pressione [css_useSkill] para voltar alguns segundos no tempo",
"antyflash": "Anti-Flash",
"antyflash_desc": "Você é imune a flashes, e flashbangs duram 7 segundos",
@ -419,7 +419,7 @@
"soldier_desc2": "Seu multiplicador de dano é: {0}x",
"soundmaker": "Criador de Som",
"soundmaker_desc": "Clique em [css_useSkill] para tocar um som para cada inimigo",
"soundmaker_desc": "De vez em quando, você ouve gritos de jogadores",
"spectator": "Espectador",
"spectator_desc": "Clique em [css_useSkill] para ver a tela de um inimigo aleatório",

View file

@ -9,7 +9,7 @@
"aimlock_desc": "Нажмите [css_useSkill], чтобы зафиксировать прицел на ближайшем враге",
"anomaly": "Аномалия",
"anomaly_desc": "Вы отматываете время на несколько секунд назад",
"anomaly_desc": "Нажмите [css_useSkill], чтобы вернуться на несколько секунд назад во времени",
"antyflash": "Антифлеш",
"antyflash_desc": "Вы невосприимчивы к флешкам, а ваши флешки действуют 7 секунд",

View file

@ -9,7 +9,7 @@
"aimlock_desc": "En yakın düşmana nişan almak için [css_useSkill] tuşuna basın",
"anomaly": "Zaman Büken",
"anomaly_desc": "Zamanı birkaç saniye geriye alırsın",
"anomaly_desc": "[css_useSkill] tuşuna basarak zamanı birkaç saniye geriye alırsın",
"antyflash": "Anti-Flash",
"antyflash_desc": "Flaşa kör olmazsın ve flaşların 7 saniye sürer",
@ -22,7 +22,7 @@
"areareaper_incorrect_site": "Böyle bir bomba alanı yok uydurma",
"areareaper_no_site": "Haritada bomba alanı bulunamadı",
"areareaper_select_info": "Kapatılacak bomba alanını seç:",
"areareaper_site_disabled": "{0} alanı mühürlendi - artık buraya bomba kurulamaz!",
"areareaper_site_disabled": "{0} Bölgesi kapandı - artık buraya bomba kurulamaz!",
"areareaper_used_info": "Yeteneğini zaten kullandın, açgözlülük yapma",
"areareaper_teammates_info": "{0} Bölgesi bomba kurmaya kapatıldı.",
"areareaper_bombsite_disabled": "Bu bomba alanı kullanıma kapatıldı!",
@ -57,7 +57,7 @@
"bunnyhop": "Tavşan",
"bunnyhop_desc": "Otomatik \"BunnyHop\" yaparsın",
"c4camouflage": "C4 Kamuflajı",
"c4camouflage": "C4 Kamuflaj",
"c4camouflage_desc": "Elinde C4 varken tamamen görünmez olursun",
"carefulbullets": "Dikkatli Mermiler",
@ -146,8 +146,8 @@
"fortnite": "Fortnite",
"fortnite_desc": "[css_useSkill] tuşuna basarak barikat kur",
"fragilebomb": "Hassas Bomba",
"fragilebomb_desc": "Kurulu bombaya ateş etmek bombanın canını azaltır",
"fragilebomb": "Hassas C4",
"fragilebomb_desc": "Kurulu C4'e ateş etmek C4'ün canını azaltır ve C4 imha edilir.",
"fragilebomb_bomb_health": "Bombanın canı",
"friendlyfire": "Dost Şifası",
@ -262,7 +262,7 @@
"magneticdecoy": "Manyetik Yanıltıcı",
"magneticdecoy_desc": "Yanıltıcı bombanız yakındaki oyuncuları kendine çeker",
"magneto": "Magneto",
"magneto": "Mıknatıs",
"magneto_desc": "Tüm düşman bombaları sizden uzaklaştırılır",
"magnifier": "Büyüteç",
@ -372,8 +372,8 @@
"regeneration": "Yenilenme",
"regeneration_desc": "Birkaç saniyede bir canın yenilenir",
"replicator": "Kopyacı",
"replicator_desc": "[css_useSkill] tuşuna basarak kopya oluştur ve ölürse rakibe hasar verir",
"replicator": "Klon",
"replicator_desc": "[css_useSkill] tuşuna basarak klon oluştur ve öldürene hasar verir",
"retreat": "Geri Çekil",
"retreat_desc": "[css_useSkill] tuşuna basarak başlangıç noktasına ışınlan",
@ -381,7 +381,7 @@
"returntosender": "İade",
"returntosender_desc": "Düşmana ilk vuruşun onu kendi başlangıç noktasına ışınlar",
"richboy": "Zengin Bebe",
"richboy": "Zengin Çocuk",
"richboy_desc": "Raund başında rastgele miktarda para alırsın",
"robinhood": "Robin Hood",
@ -418,8 +418,8 @@
"soldier_desc": "Rastgele bir oranda fazla hasar verirsin",
"soldier_desc2": "Hasarın: {0}x",
"soundmaker": "Halüsinasyon",
"soundmaker_desc": "[css_useSkill] tuşuna basarak rakibinin çığlık atmasını sağla",
"soundmaker": "Çığlık",
"soundmaker_desc": "Rakiplerinin çığlıklarını duyarsın",
"spectator": "Röntgen",
"spectator_desc": "[css_useSkill] tuşuna basarak rakibinin gözünden gör",
@ -469,7 +469,7 @@
"wildthrow_desc": "El bombası atmakta zorluk çekecek bir oyuncu seçin",
"wildthrow_player_info": "'{0}' adlı oyuncu tüm taktiklerini unuttu",
"wildthrow_enemy_info": "Bomba atarken çok heyecanlanıyorsun.",
"wildthrow_disable_info": "El bombası atma hafızan normale döndü.",
"wildthrow_disable_info": "Bombaların düzeldi.",
"wildthrow_select_info": "Bir oyuncu seçin:",
"zeus": "Zeus",