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@ -1,442 +1,440 @@
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"none": "Nenhum",
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"none": "Nenhuma",
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"none_desc": "Você não tem nenhuma habilidade",
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"aimbot": "Aimbot",
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"aimbot_desc": "Cada bala que você acertar conta como um tiro na cabeça",
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"aimbot_desc": "Toda bala que você acertar conta como um hs",
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"anomaly": "Anomalia",
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"anomaly_desc": "Você retrocede alguns segundos no tempo",
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"anomaly": "Máquina do Tempo",
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"anomaly_desc": "Você volta alguns segundos no tempo",
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"antyflash": "Anti-Flash",
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"antyflash_desc": "Você é imune a granadas de flash, e suas granadas de flash duram 7 segundos",
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"antyflash_desc": "Você é imune a flashes, e flashbangs duram 7 segundos",
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"antyhead": "Cabeça de Ferro",
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"antyhead_desc": "Você não recebe dano de tiros na cabeça",
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"antyhead_desc": "Você não recebe dano de headshots",
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"areareaper": "Ceifador de Zonas",
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"areareaper_desc": "Você pode escolher um local de bomba para desativar",
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"areareaper_incorrect_site": "Nenhum local de bomba encontrado.",
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"areareaper_no_site": "Nenhum local de bomba encontrado.",
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"areareaper_select_info": "Escolha área p/ desativar:",
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"areareaper_site_disabled": "Local de bomba {0} foi desativado - nenhuma bomba pode ser plantada lá!",
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"areareaper": "Ceifador de Bombsite",
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"areareaper_desc": "Você pode escolher um bombsite para desativar",
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"areareaper_incorrect_site": "Nenhum bombsite encontrado.",
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"areareaper_no_site": "Nenhum bombsite encontrado.",
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||||
"areareaper_select_info": "Escolha o bomb p/ desativar:",
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"areareaper_site_disabled": "Bombsite {0} foi desativado - nenhuma bomba pode ser plantada lá!",
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"areareaper_used_info": "Seu poder já foi usado.",
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"armored": "Blindado",
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"armored_desc": "Você tem um multiplicador de dano recebido aleatório",
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"armored_desc2": "Seu multiplicador de dano recebido é: {0}x",
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"armored": "Super Tiro",
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"armored_desc": "Seu dano é multiplicado por um valor aleatório",
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"armored_desc2": "Seu multiplicador de dano é: {0}x",
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"assassin": "Assassino",
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"assassin_desc": "Você causa mais dano aos inimigos por trás",
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"assassin_desc": "Você causa mais dano aos inimigos de costas",
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"astronaut": "Astronauta",
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"astronaut_desc": "Você recebe um valor de gravidade aleatório no início da rodada",
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"astronaut_desc": "Sua gravidade é multiplicada por um valor aleatório",
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"astronaut_desc2": "Sua gravidade aleatória é: {0}x",
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"bankrupt": "Falido",
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"bankrupt": "Ladrão",
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"bankrupt_desc": "Escolha o jogador que perderá todo o dinheiro",
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"bankrupt_enemy_info": "Você faliu.",
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"bankrupt_player_info": "O jogador '{0}' faliu.",
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"bankrupt_select_info": "Escolha jogador p/ falir:",
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||||
"bankrupt_enemy_info": "Você ficou pobre",
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"bankrupt_player_info": "O jogador '{0}' ficou pobre.",
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"bankrupt_select_info": "Escolha jogador p/ ficar pobre:",
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"baseball": "Jogador de Beisebol",
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"baseball_desc": "Seu chamariz ricocheteia nas paredes e mata instantaneamente um inimigo ao acertar",
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"baseball": "Decoy Aleluia",
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"baseball_desc": "Sua decoy ricocheteia nas paredes e mata instantaneamente um inimigo ao acertá-lo",
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"behind": "Giro do Inimigo",
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"behind": "Pião do Baú",
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"behind_desc": "Você tem uma chance aleatória de girar um inimigo 180 graus ao acertá-lo",
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"behind_desc2": "Sua chance de girar um inimigo ao acertar é: {0}%",
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||||
"behind_desc2": "Sua chance de girar um inimigo ao acertá-lo é: {0}%",
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"blademaster": "Mestre das Lâminas",
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||||
"blademaster_desc": "Enquanto segura uma faca, você tem uma alta chance de desviar de um tiro",
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"blademaster_desc": "Enquanto segura a faca, você tem chance de desviar de um tiro",
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"bunnyhop": "Coelho",
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"bunnyhop_desc": "Você ganha \"BunnyHop\" automático",
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"c4camouflage": "Camuflagem C4",
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"c4camouflage_desc": "Você fica invisível enquanto segura a bomba",
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"carefulbullets": "Balas cuidadosas",
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"carefulbullets_desc": "Selecione um jogador que sofra dano por cada tiro errado",
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"carefulbullets_enemy_info": "A partir de agora, a imprecisão vai literalmente doer.",
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"carefulbullets_player_info": "Agora, '{0}' precisa ter mais cuidado.",
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||||
"carefulbullets_select_info": "A imprecisão prejudica o jogador:",
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"carefulbullets": "Errou, mamou",
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||||
"carefulbullets_desc": "Selecione um jogador vai sofrer dano ao errar cada tiro",
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||||
"carefulbullets_enemy_info": "A partir de agora, seu erro vai literalmente doer.",
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||||
"carefulbullets_player_info": "'{0}' agora precisa ter mais cuidado.",
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||||
"carefulbullets_select_info": "O erro prejudica o jogador:",
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"catapult": "Catapulta",
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||||
"catapult_desc": "Você tem uma chance aleatória de lançar um inimigo para cima",
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||||
"catapult_desc2": "Sua chance de lançar um inimigo ao acertar é: {0}%",
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||||
"catapult_desc2": "Sua chance de lançar um inimigo ao acertá-lo é: {0}%",
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"chicken": "Galinha",
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"chicken_desc": "Você ganha um modelo de galinha + 10% de movimento mais rápido - 50 HP",
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"chillout": "Descontraído",
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"chicken_desc": "Você é uma galinha com +10% de movimento mais rápido e -50 HP",
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"chillout": "Esqueci a Senha",
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"chillout_desc": "Plantar a bomba leva significativamente mais tempo",
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"cutter": "Corte Rápido",
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"cutter_desc": "Você mata instantaneamente com a faca",
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"cutter": "Cortador",
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"cutter_desc": "Mata instantaneamente com uma faca",
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"cypher": "Câmera",
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"cypher": "CFTV",
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"cypher_desc": "Clique em [css_useSkill] para criar/mudar para uma câmera",
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"cypher_nospace": "A câmera deve ser posicionada em ângulo reto com a parede",
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"darkness": "Escuridão",
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"darkness_desc": "Aplica um efeito de escuridão a um inimigo escolhido",
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"darkness_enemy_info": "Que as luzes se apaguem.",
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"darkness_player_info": "A escuridão tomou conta do jogador '{0}'.",
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"darkness_select_info": "Escolha jogador: escuridão:",
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"deactivator": "Desativador",
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"deactivator_desc": "Escolha um jogador cuja habilidade você deseja desativar",
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"deactivator_desc": "Escolha um jogador para desativar a habilidade",
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||||
"deactivator_enemy_info": "Sua habilidade foi desativada.",
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||||
"deactivator_player_info": "A habilidade do jogador '{0}' foi desativada.",
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"deactivator_select_info": "Desativar skill do jogador:",
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"deaf": "Surdo",
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"deaf_desc": "Escolha um jogador para silenciar todos os sons",
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"deaf_desc": "Escolha um jogador para desativar todos os sons",
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"deaf_enemy_info": "Seus fones de ouvido saíram do jogo.",
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"deaf_player_info": "O som foi desativado para o jogador '{0}'.",
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"deaf_select_info": "Silenciar jogador:",
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"disarmament": "Desarmamento",
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"disarmament_desc": "Você tem uma chance aleatória de fazer um inimigo largar sua arma ao acertá-lo",
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"disarmament_desc": "Você tem uma chance aleatória de fazer um inimigo dropar a arma ao acertá-lo",
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||||
"disarmament_desc2": "Sua chance de desarmar um inimigo é: {0}%",
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"distancer": "Medidor de Distância",
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"distancer_desc": "Você pode ver a distância até o inimigo mais próximo",
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"dash": "Dash",
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"dash_desc": "Execute um segundo salto para dar um dash",
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"dash": "Impulso",
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"dash_desc": "Pule novamente para receber um impulso",
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"dracula": "Drácula",
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"dracula_desc": "Acertar um inimigo restaura saúde igual a uma porcentagem do dano causado",
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"duplicator": "Duplicador",
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||||
"duplicator_desc": "Escolha um jogador para copiar sua habilidade",
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||||
"dracula_desc": "Acertar um inimigo restaura sua vida igual a ao dano causado",
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"duplicator": "ctrl+c ctrl+v",
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||||
"duplicator_desc": "Escolha um jogador para copiar a habilidade",
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"duplicator_player_info": "A habilidade do jogador '{0}' foi copiada.",
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||||
"duplicator_select_info": "Copiar skill do jogador:",
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"dwarf": "Anão",
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"dwarf_desc": "Tamanho de personagem aleatório no início da rodada",
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"dwarf_desc2": "Seu multiplicador de tamanho é: {0}x",
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"dwarf_desc": "Sua altura agora é aleatória",
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||||
"dwarf_desc2": "Seu multiplicador de altura é: {0}x",
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"enemyspawn": "Spawn Inimigo",
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||||
"enemyspawn_desc": "Clique em [css_useSkill] para se teletransportar para o spawn inimigo",
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"enemyspawn_desc": "Clique em [css_useSkill] para se teletransportar para a base inimiga",
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"explosiveshot": "Tiro Explosivo",
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||||
"explosiveshot_desc": "Chance aleatória de disparar uma bala explosiva enquanto atira",
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||||
"explosiveshot_desc2": "Sua chance de disparar uma bala explosiva: {0}%",
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||||
"falconeye": "Olho de Falcão",
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||||
"falconeye_desc": "Clique em [css_useSkill] para ativar uma câmera com visão aérea",
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"falconeye": "Olho de Águia",
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||||
"falconeye_desc": "Clique em [css_useSkill] para ativar uma câmera 360 com visão aérea",
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||||
"fastreload": "Recarga Rápida",
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||||
"fastreload_desc": "Clique em [css_useSkill] para recarregar a arma que você está segurando",
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"flash": "Flash",
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||||
"flash_desc": "Velocidade de jogador aleatória no início da rodada",
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"flash": "Ligeirinho",
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||||
"flash_desc": "Velocidade de movimentação aleatória no início da rodada",
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||||
"flash_desc2": "Seu multiplicador de velocidade é: {0}x",
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"fortnite": "Fortnite",
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||||
"fortnite_desc": "Clique em [css_useSkill] para criar uma barricada destrutível",
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"fortnite_desc": "Clique em [css_useSkill] para criar uma barreira destrutível",
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||||
"fragilebomb": "Bomba Frágil",
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"fragilebomb_desc": "Atirar na bomba a danifica",
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||||
"fragilebomb_bomb_health": "Vida da bomba",
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"friendlyfire": "Fogo Amigo",
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||||
"friendlyfire_desc": "Atirar em companheiros de equipe os cura",
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"frozendecoy": "Chamariz Congelante",
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||||
"frozendecoy_desc": "Seu chamariz congela todos os jogadores próximos",
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"gambler": "Apostador",
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"frozendecoy": "Decoy Congelante",
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||||
"frozendecoy_desc": "Sua decoy congela os players próximos",
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||||
"gambler": "Tigrinho",
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||||
"gambler_desc": "Selecione uma habilidade da lista.",
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||||
"gambler_select_info": "Escolha sua habilidade:",
|
||||
"gambler_more": "#00FF00|Atualizar por ${0}",
|
||||
"gambler_no_money": "Não há dinheiro suficiente.",
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"ghost": "Fantasma",
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||||
"ghost_desc": "Você é completamente invisível",
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"glaz": "Glaz",
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"glaz_desc": "Você não pode ver granadas de fumaça",
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"glitch": "Glitch",
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"glaz": "Smoke Transparente",
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"glaz_desc": "Smokes tornam-se transparentes para você",
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"glitch": "Sem Mapa",
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"glitch_desc": "Desativa o radar de um inimigo escolhido",
|
||||
"glitch_enemy_info": "Seu radar foi desativado.",
|
||||
"glitch_player_info": "O radar do jogador '{0}' foi desativado.",
|
||||
"glitch_select_info": "Desativar radar do jogador:",
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"glue": "Cola",
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"glue": "Semtex",
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||||
"glue_desc": "Suas granadas grudam nas paredes",
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"godmode": "Modo Deus",
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||||
"godmode_desc": "Clique em [css_useSkill] para se tornar imortal por um curto período",
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||||
"godmode_desc": "Clique em [css_useSkill] para se tornar imortal por alguns segundos",
|
||||
"godmode_off": "Imortalidade desativada",
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||||
"godmode_on": "Imortalidade ativada",
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"grenadier": "Bomberman",
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"grenadier_desc": "Você tem HEs infinitas",
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"healingsmoke": "Smoke Amiga",
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"healingsmoke_desc": "Suas smokes curam",
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"hermit": "Sanguessuga",
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||||
"hermit_desc": "Matar restaura munição e uma parte da sua vida",
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"grenadier": "Grenadier",
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||||
"grenadier_desc": "Você tem granadas HE infinitas",
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"healingsmoke": "Fumaça Curativa",
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||||
"healingsmoke_desc": "Suas granadas de fumaça curam",
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"hermit": "Eremita",
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||||
"hermit_desc": "Matar restaura munição e uma porção de saúde",
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||||
"holyhandgrenade": "Granada Sagrada",
|
||||
"holyhandgrenade_desc": "Suas granadas explosivas causam dano dobrado e têm alcance dobrado",
|
||||
"holyhandgrenade": "Granada Obesa",
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||||
"holyhandgrenade_desc": "HEs causam dano dobrado e têm alcance dobrado",
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||||
"iana": "Holograma",
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||||
"iana_desc": "Clique em [css_useSkill] para controlar seu holograma por alguns segundos",
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"impostor": "Impostor",
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"impostor_desc": "Você começa a rodada com um modelo de jogador inimigo",
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"impostor_desc": "Você começa a rodada vestido do time inimigo",
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||||
"infiniteammo": "Munição Infinita",
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||||
"infiniteammo_desc": "Você recebe munição infinita para todas as suas armas",
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"jackal": "Rastreador",
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||||
"jackal": "Lesma",
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||||
"jackal_desc": "Cada adversário deixa um rastro atrás de si",
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||||
"jammer": "Jammer",
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||||
"jammer_desc": "Escolha um jogador para desativar sua mira",
|
||||
"jammer": "No Scope",
|
||||
"jammer_desc": "Escolha um jogador para desativar a mira",
|
||||
"jammer_enemy_info": "Sua mira foi desativada.",
|
||||
"jammer_player_info": "A mira do jogador '{0}' foi desativada.",
|
||||
"jammer_select_info": "Desativar mira do jogador:",
|
||||
|
||||
"jester": "Bobo",
|
||||
|
||||
"jester": "Palhaço",
|
||||
"jester_desc": "No modo bobo você não pode causar nem receber dano. Esse modo muda a cada poucos segundos.",
|
||||
"jester_mode": "Modo Bobo",
|
||||
"jester_mode": "Modo Palhaço",
|
||||
"jester_on": "LIG.",
|
||||
"jester_off": "DESL.",
|
||||
|
||||
"jumpban": "Sem Pernas",
|
||||
|
||||
"jumpban": "Perneta",
|
||||
"jumpban_desc": "Escolha um jogador que não poderá pular",
|
||||
"jumpban_enemy_info": "Alguém cortou suas pernas.",
|
||||
"jumpban_enemy_info": "Cortaram as suas pernas.",
|
||||
"jumpban_player_info": "O jogador '{0}' não pode mais pular.",
|
||||
"jumpban_select_info": "Banir pulo do jogador:",
|
||||
|
||||
|
||||
"jumpingjack": "Pula-Pula",
|
||||
"jumpingjack_desc": "Pular restaura saúde",
|
||||
|
||||
"jumpingjack_desc": "Pular restaura vida",
|
||||
|
||||
"killerflash": "Flash Mortal",
|
||||
"killerflash_desc": "Qualquer um completamente cego pela sua granada de flash morre (incluindo você)",
|
||||
|
||||
"killerflash_desc": "Qualquer pessoa cega pela sua flash morre (incluindo você)",
|
||||
|
||||
"lifeswap": "Troca de Vida",
|
||||
"lifeswap_desc": "Escolha um jogador para trocar saúde com ele",
|
||||
"lifeswap_enemy_info": "Alguém pegou sua saúde emprestada.",
|
||||
"lifeswap_player_info": "Você trocou saúde com o jogador '{0}'.",
|
||||
"lifeswap_select_info": "Trocar vida com jogador:",
|
||||
|
||||
"longknife": "Faca Longa",
|
||||
"lifeswap_desc": "Escolha um jogador para trocar de vida",
|
||||
"lifeswap_enemy_info": "Alguém pegou sua vida emprestada.",
|
||||
"lifeswap_player_info": "Você trocou vida com o jogador '{0}'.",
|
||||
"lifeswap_select_info": "Trocar de vida com jogador:",
|
||||
|
||||
"longknife": "Espada",
|
||||
"longknife_desc": "Um ataque com faca causa danos independentemente da distância",
|
||||
|
||||
|
||||
"longzeus": "Zeus Longo",
|
||||
"longzeus_desc": "Zeus causa dano independentemente da distância",
|
||||
|
||||
|
||||
"magnifier": "Lupa",
|
||||
"magnifier_desc": "Força a tela do inimigo a ampliar, reduzindo seu campo de visão",
|
||||
"magnifier_desc": "Força a tela do inimigo a dar um zoom, reduzindo seu campo de visão",
|
||||
"magnifier_enemy_info": "Seu campo de visão foi distorcido!",
|
||||
"magnifier_player_info": "O jogador ‘{0}’ foi forçado a entrar no modo de zoom.",
|
||||
"magnifier_player_info": "O jogador ‘{0}’ foi forçado a entrar no modo zoom.",
|
||||
"magnifier_select_info": "Ampliar tela do jogador:",
|
||||
|
||||
|
||||
"medic": "Médico",
|
||||
"medic_desc": "Clique em [css_useSkill] para usar uma carga de cura que restaura 50 de saúde",
|
||||
|
||||
"moneyswap": "Cobrador de Impostos",
|
||||
"moneyswap_desc": "Escolha um jogador para trocar dinheiro com ele",
|
||||
"moneyswap_enemy_info": "A receita federal te pegou.",
|
||||
"medic_desc": "Clique em [css_useSkill] para usar uma injeção que restaura 50 de vida",
|
||||
|
||||
"moneyswap": "Troca de Grana",
|
||||
"moneyswap_desc": "Escolha um jogador para trocar de dinheiro com ele",
|
||||
"moneyswap_enemy_info": "Você provavelmente virou classe B",
|
||||
"moneyswap_player_info": "Você trocou dinheiro com o jogador '{0}'.",
|
||||
"moneyswap_select_info": "Trocar dinheiro c/ jogador:",
|
||||
|
||||
|
||||
"muhammed": "Muhammed",
|
||||
"muhammed_desc": "Você explode ao morrer, matando jogadores próximos",
|
||||
"muhammed_desc": "Você explode ao morrer, matando os jogadores próximos",
|
||||
"muhammed_explosion": "ALLAHU AKBAR!!!",
|
||||
|
||||
|
||||
"ninja": "Ninja",
|
||||
"ninja_desc": "Ficar parado aumenta sua invisibilidade em 33%, agachar em 33%, e segurar uma faca em 33%",
|
||||
|
||||
"nonades": "Sem Granadas",
|
||||
|
||||
"nonades": "Imune a Granadas",
|
||||
"nonades_desc": "Granadas não causam dano a você",
|
||||
|
||||
"norecoil": "Foco",
|
||||
"norecoil_desc": "Sem recuo ao atirar",
|
||||
|
||||
|
||||
"norecoil": "Sem Recoil",
|
||||
"norecoil_desc": "Sem recoil ao atirar",
|
||||
|
||||
"noclip": "NoClip",
|
||||
"noclip_desc": "Clique em [css_useSkill] para ativar noclip por um curto período",
|
||||
|
||||
"oneshot": "Tiro Único",
|
||||
"noclip_desc": "Clique em [css_useSkill] para ativar noclip por poucos segundos",
|
||||
|
||||
"oneshot": "Ignorante",
|
||||
"oneshot_desc": "Acertar um inimigo o mata instantaneamente",
|
||||
|
||||
"onlyhead": "Apenas Cabeça",
|
||||
"onlyhead_desc": "Você só recebe dano na cabeça",
|
||||
|
||||
"paweljumper": "Pawel Jumper",
|
||||
"paweljumper_desc": "Você recebe um número aleatório de saltos extras",
|
||||
"paweljumper_desc2": "Você ganha {0} saltos extras",
|
||||
|
||||
|
||||
"onlyhead": "Só na Cabeçinha",
|
||||
"onlyhead_desc": "Você só recebe headshot",
|
||||
|
||||
"paweljumper": "Parkourista",
|
||||
"paweljumper_desc": "Você recebe um número aleatório de pulos extras",
|
||||
"paweljumper_desc2": "Você ganha {0} pulos extras",
|
||||
|
||||
"phoenix": "Fênix",
|
||||
"phoenix_desc": "Você tem uma chance aleatória de renascer após a morte",
|
||||
"phoenix_desc2": "Sua chance de renascer após a morte: {0}%",
|
||||
"phoenix_respawn": "Você foi ressuscitado das cinzas graças ao poder de: CHATCOLORS.REDPhoenix",
|
||||
|
||||
|
||||
"psychicdefusing": "Desarme Psíquico",
|
||||
"psychicdefusing_desc": "Quando você está perto da bomba, começa a desarmá-la",
|
||||
"psychicdefusing_desc": "Quando você está proximo da bomba, começa a desarmá-la automaticamente",
|
||||
"psychicdefusing_hud_info": "{0} segundos restantes para desarmar",
|
||||
|
||||
"pilot": "Piloto",
|
||||
|
||||
"pilot": "Jetpack",
|
||||
"pilot_desc": "Voe por um tempo limitado. Segure [USE - E] para voar",
|
||||
"pilot_hud_info": "Combustível",
|
||||
|
||||
"planter": "Plantador Livre",
|
||||
|
||||
"planter": "Meu Bombsite Minha Vida",
|
||||
"planter_desc": "Você pode plantar a bomba em qualquer lugar, com um tempo de detonação de 60 segundos.",
|
||||
|
||||
|
||||
"poison": "Veneno",
|
||||
"poison_desc": "Escolha um jogador que receberá dano a cada poucos segundos",
|
||||
"poison_enemy_info": "Você foi envenenado.",
|
||||
"poison_player_info": "O jogador '{0}' foi envenenado.",
|
||||
"poison_select_info": "Envenenar jogador:",
|
||||
|
||||
"primaryban": "Sem Rifles",
|
||||
|
||||
"primaryban": "Sem Rifle",
|
||||
"primaryban_desc": "Escolha um jogador que não poderá usar rifles",
|
||||
"primaryban_enemy_info": "Você não pode mais usar rifles.",
|
||||
"primaryban_player_info": "O jogador '{0}' não pode mais usar rifles.",
|
||||
"primaryban_select_info": "Banir rifles do jogador:",
|
||||
|
||||
|
||||
"prosthesis": "Prótese",
|
||||
"prosthesis_desc": "Braços e pernas são à prova de balas",
|
||||
|
||||
"push": "Empurrador",
|
||||
"push_desc": "Você tem uma chance aleatória de empurrar um inimigo para trás ao acertá-lo",
|
||||
"push_desc2": "Suas chances de repelir o inimigo são: {0}%",
|
||||
|
||||
"pyro": "Piro",
|
||||
"pyro_desc": "Molotov restaura saúde",
|
||||
|
||||
|
||||
"push": "Empurrão",
|
||||
"push_desc": "Você tem uma chance aleatória de empurrar um inimigo ao acertá-lo",
|
||||
"push_desc2": "Suas chances de empurrar o inimigo são: {0}%",
|
||||
|
||||
"pyro": "Pirotecnia",
|
||||
"pyro_desc": "Molotov recupera vida",
|
||||
|
||||
"quickshot": "Tiro Rápido",
|
||||
"quickshot_desc": "Todas as balas são disparadas muito rapidamente",
|
||||
|
||||
"radarhack": "Hack de Radar",
|
||||
"radarhack_desc": "Inimigos são visíveis no radar",
|
||||
|
||||
"quickshot_desc": "Todas as balas são disparadas extremamente rapidas",
|
||||
|
||||
"radarhack": "Hack de Mapa",
|
||||
"radarhack_desc": "Inimigos são visíveis no mapa",
|
||||
|
||||
"rambo": "Rambo",
|
||||
"rambo_desc": "Você recebe uma quantidade aleatória de saúde no início da rodada",
|
||||
|
||||
"rambo_desc": "Você recebe uma quantidade aleatória de vida no início da rodada",
|
||||
|
||||
"randomweapon": "Arma Aleatória",
|
||||
"randomweapon_desc": "Clique em [css_useSkill] para receber uma arma aleatória",
|
||||
|
||||
"rezombie": "Re-Zumbi",
|
||||
"rezombie_desc": "Após a morte, você renasce como um zumbi com mais saúde e sem armas",
|
||||
|
||||
|
||||
"rezombie": "Walking Dead",
|
||||
"rezombie_desc": "Após morrer, você renasce como um zumbi com mais vida porém sem armas",
|
||||
|
||||
"reactivearmor": "Armadura Reativa",
|
||||
"reactivearmor_desc": "A armadura absorve o primeiro dano recebido",
|
||||
|
||||
|
||||
"regeneration": "Regeneração",
|
||||
"regeneration_desc": "Você restaura saúde a cada poucos segundos",
|
||||
|
||||
"replicator": "Replicador",
|
||||
"replicator_desc": "Clique em [css_useSkill] para criar uma réplica que causa dano ao acertar",
|
||||
|
||||
"retreat": "Recuo",
|
||||
"regeneration_desc": "Você restaura vida a cada poucos segundos",
|
||||
|
||||
"replicator": "Clone",
|
||||
"replicator_desc": "Clique em [css_useSkill] para criar um clone que causa dano ao ser atingido",
|
||||
|
||||
"retreat": "De Volta as Origens",
|
||||
"retreat_desc": "Clique em [css_useSkill] para retornar ao spawn",
|
||||
|
||||
|
||||
"returntosender": "Devolução ao Remetente",
|
||||
"returntosender_desc": "O primeiro acerto em um inimigo o envia de volta ao seu spawn",
|
||||
|
||||
"richboy": "Garoto Rico",
|
||||
"returntosender_desc": "O primeiro tiro em um inimigo o envia de volta a sua base",
|
||||
|
||||
"richboy": "Filhinho de Papai",
|
||||
"richboy_desc": "Você recebe uma quantidade aleatória de dinheiro no início da rodada",
|
||||
|
||||
|
||||
"robinhood": "Robin Hood",
|
||||
"robinhood_desc": "Causar dano a um inimigo rouba seu dinheiro",
|
||||
|
||||
"robinhood_desc": "Atirar em um inimigo rouba seu dinheiro",
|
||||
|
||||
"rubber": "Balas de Borracha",
|
||||
"rubber_desc": "Suas balas retardam significativamente os jogadores",
|
||||
|
||||
"saper": "Sapeador",
|
||||
"rubber_desc": "Seus tiros deixam os jogadores lentos ao serem atingidos",
|
||||
|
||||
"saper": "Especialista",
|
||||
"saper_desc": "Você pode plantar e desarmar bombas mais rápido",
|
||||
|
||||
|
||||
"secondlife": "Segunda Chance",
|
||||
"secondlife_desc": "Após a morte, você renasce com a mesma quantidade de saúde",
|
||||
|
||||
"secondlife_desc": "Após morrer, você renasce com a mesma quantidade de vida",
|
||||
|
||||
"shade": "Sombra",
|
||||
"shade_desc": "Você tem uma chance aleatória de se teletransportar para trás de um inimigo atingido",
|
||||
"shade_desc": "Você tem uma chance aleatória de teletransportar para trás de um inimigo ao atingi-lo",
|
||||
"shade_desc2": "Suas chances de se teletransportar para trás de um inimigo atingido são: {0}%",
|
||||
"shade_nospace": "Sem espaço disponível",
|
||||
|
||||
"shortbomb": "Fusível Curto",
|
||||
"shortbomb_desc": "A bomba explode muito mais rápido",
|
||||
|
||||
"silent": "Silencioso",
|
||||
|
||||
"shortbomb": "Pavio Longo",
|
||||
"shortbomb_desc": "A bomba demora muito mais para explodir",
|
||||
|
||||
"silent": "Shhhiu!",
|
||||
"silent_desc": "Seus passos e pulos são silenciosos para OUTROS jogadores",
|
||||
|
||||
"sniperelite": "Atirador de Elite",
|
||||
"sniperelite_customname": "Habilidade de Atirador de Elite",
|
||||
|
||||
"sniperelite": "Sniper do BOPE",
|
||||
"sniperelite_desc": "Clique em [css_useSkill] para trocar sua arma atual por uma AWP",
|
||||
|
||||
|
||||
"soldier": "Soldado",
|
||||
"soldier_desc": "Você tem um multiplicador de dano aleatório",
|
||||
"soldier_desc": "Seus tiros causam mais dano",
|
||||
"soldier_desc2": "Seu multiplicador de dano é: {0}x",
|
||||
|
||||
|
||||
"soundmaker": "Criador de Som",
|
||||
"soundmaker_desc": "Clique em [css_useSkill] para acionar um som para cada inimigo",
|
||||
|
||||
"soundmaker_desc": "Clique em [css_useSkill] para tocar um som para cada inimigo",
|
||||
|
||||
"spectator": "Espectador",
|
||||
"spectator_desc": "Clique em [css_useSkill] para observar um inimigo aleatório",
|
||||
|
||||
"spectator_desc": "Clique em [css_useSkill] para ver a tela de um inimigo aleatório",
|
||||
|
||||
"swapposition": "Troca de Posição",
|
||||
"swapposition_desc": "Clique em [css_useSkill] para trocar de lugar com um inimigo aleatório",
|
||||
|
||||
|
||||
"teleporter": "Teletransportador",
|
||||
"teleporter_desc": "Você troca de lugar com o inimigo acertado",
|
||||
|
||||
"thief": "Ladrão",
|
||||
"teleporter_desc": "Você troca de lugar com o inimigo que acertar",
|
||||
|
||||
"thief": "Lula",
|
||||
"thief_desc": "Você pode roubar uma habilidade de um jogador escolhido",
|
||||
"thief_enemy_info": "Sua habilidade foi roubada.",
|
||||
"thief_player_info": "A habilidade do jogador '{0}' foi roubada.",
|
||||
"thief_select_info": "Roubar skill do jogador:",
|
||||
"thief_incorrect_skill": "Esta habilidade não pode ser selecionada!",
|
||||
|
||||
|
||||
"thirdeye": "Terceiro Olho",
|
||||
"thirdeye_desc": "Clique em [css_useSkill] para ativar a visão em terceira pessoa",
|
||||
|
||||
"thorns": "Espinhos",
|
||||
"thirdeye_desc": "Clique em [css_useSkill] para ativar a terceira pessoa",
|
||||
|
||||
"thorns": "Porco Espinho",
|
||||
"thorns_desc": "Seu oponente receberá uma parte do dano que causou a você",
|
||||
|
||||
"toxicsmoke": "Fumaça Tóxica",
|
||||
"toxicsmoke_desc": "Suas granadas de fumaça causam dano",
|
||||
|
||||
|
||||
"toxicsmoke": "Smoke Tóxica",
|
||||
"toxicsmoke_desc": "Suas smokes causam dano",
|
||||
|
||||
"wallhack": "Wallhack",
|
||||
"wallhack_desc": "Você pode ver inimigos através das paredes",
|
||||
|
||||
|
||||
"watchmaker": "Relojoeiro",
|
||||
"watchmaker_desc": "Cada arremesso de granada altera o tempo da rodada",
|
||||
"watchmaker_ct": "Tempo da rodada reduzido em {0} segundos.",
|
||||
"watchmaker_tt": "Tempo da rodada estendido em {0} segundos.",
|
||||
|
||||
|
||||
"weaponsswap": "Troca de Armas",
|
||||
"weaponsswap_desc": "Clique em [css_useSkill] para trocar armas com um inimigo aleatório",
|
||||
"weaponsswap_hud_info2": "Você não tem arma para trocar",
|
||||
|
||||
|
||||
"zeus": "Zeus",
|
||||
"zeus_desc": "Zeus x27 recarrega instantaneamente",
|
||||
|
||||
"your_skill": "Seu poder atual",
|
||||
|
||||
"your_skill": "Sua habilidade atual",
|
||||
"enemy_skill": "Habilidade do inimigo",
|
||||
"observer_skill": "Poder do jogador",
|
||||
"observer_skill": "Habilidade do jogador",
|
||||
"welcome_message": "Bem-vindo {PLAYER} ao {SERVER_NAME}!\nVersão atual do jRandomSkills: {VERSION} ({SKILLS_COUNT} habilidades).\n\nCriado originalmente por:\n{AUTHOR1}\nModificado e aprimorado por:\n{AUTHOR2}\nDiscord oficial: https://discord.gg/9H8EZYBpPF",
|
||||
"drawing_skill": "Sorteando uma habilidade",
|
||||
"disabled_weapon": "Você não pode usar esta arma",
|
||||
|
||||
|
||||
"hud_info": "Espere mais {0} segundos",
|
||||
"hud_info_no_enemy": "Nenhum inimigo encontrado",
|
||||
"active_hud_info": "Ativo por mais {0} milissegundos",
|
||||
|
||||
|
||||
"skills_menu": "Lista de Habilidades",
|
||||
"no_player": "Nenhum jogador correspondente encontrado.",
|
||||
"duplicate_player": "Mais de um jogador encontrado com o mesmo nome.",
|
||||
"selectplayerskill_command": "Digite /t",
|
||||
"selectplayerskill_incorrect_enemy_index": "Não foram encontrados jogadores para selecionar.",
|
||||
|
||||
|
||||
"skill_not_found_setskill": "Nenhuma habilidade CHATCOLORS.RED encontrada",
|
||||
"player_not_found_setskill": "Nenhum jogador CHATCOLORS.RED encontrado",
|
||||
"correct_form_setskill": "Uso correto: CHATCOLORS.RED!setskill <apelido> <habilidade>",
|
||||
|
|
@ -444,10 +442,10 @@
|
|||
"done_setskill": "Habilidade definida",
|
||||
"error_setskill": "Falha ao definir a habilidade CHATCOLORS.RED",
|
||||
"for_setskill": "para",
|
||||
|
||||
"invalid_map": "Nome do mapa inserido incorretamente!",
|
||||
|
||||
"invalid_map": "Nome do mapa inválido!",
|
||||
"loading_map": "Carregando um novo mapa",
|
||||
|
||||
|
||||
"pause": "Partida pausada.",
|
||||
"unpause": "Partida retomada.",
|
||||
"healed": "Você foi curado.",
|
||||
|
|
@ -455,7 +453,7 @@
|
|||
"reload": "Os idiomas e as configurações foram recarregados.",
|
||||
"hud_on": "O HUD foi ativado.",
|
||||
"hud_off": "O HUD foi desativado.",
|
||||
|
||||
|
||||
"vote_started": "Votação iniciada: '{0}'",
|
||||
"vote_timeout": "Votação '{0}' expirou!",
|
||||
"vote_wait": "Você precisa esperar antes de iniciar outra votação!",
|
||||
|
|
@ -463,14 +461,14 @@
|
|||
"vote_not_enough_players": "Não há jogadores suficientes para iniciar uma votação!",
|
||||
"vote_alredy_voted": "Você já votou!",
|
||||
"vote_vote": "Votar",
|
||||
|
||||
"bombsite_a": "Zona de detonação A",
|
||||
"bombsite_b": "Zona de detonação B",
|
||||
"bombplanted": "A bomba foi colocada\n{0} segundos até a detonação",
|
||||
|
||||
|
||||
"bombsite_a": "Bombsite A",
|
||||
"bombsite_b": "Bombsite B",
|
||||
"bombplanted": "A bomba foi plantada\n{0} segundos até a detonação",
|
||||
|
||||
"teammate_skills": "Habilidades dos seus companheiros de equipe",
|
||||
"summary": "Resumo da última rodada",
|
||||
|
||||
|
||||
"menu_controlls_scroll": "W/S - Rolar",
|
||||
"menu_controlls_padding": " | ",
|
||||
"menu_controlls_select": "E - Selecionar"
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,442 +1,440 @@
|
|||
{
|
||||
"none": "Nenhum",
|
||||
"none": "Nenhuma",
|
||||
"none_desc": "Você não tem nenhuma habilidade",
|
||||
|
||||
"aimbot": "Aimbot",
|
||||
"aimbot_desc": "Cada bala que você acertar conta como um tiro na cabeça",
|
||||
"aimbot_desc": "Toda bala que você acertar conta como um hs",
|
||||
|
||||
"anomaly": "Anomalia",
|
||||
"anomaly_desc": "Você retrocede alguns segundos no tempo",
|
||||
"anomaly": "Máquina do Tempo",
|
||||
"anomaly_desc": "Você volta alguns segundos no tempo",
|
||||
|
||||
"antyflash": "Anti-Flash",
|
||||
"antyflash_desc": "Você é imune a granadas de flash, e suas granadas de flash duram 7 segundos",
|
||||
"antyflash_desc": "Você é imune a flashes, e flashbangs duram 7 segundos",
|
||||
|
||||
"antyhead": "Cabeça de Ferro",
|
||||
"antyhead_desc": "Você não recebe dano de tiros na cabeça",
|
||||
"antyhead_desc": "Você não recebe dano de headshots",
|
||||
|
||||
"areareaper": "Ceifador de Zonas",
|
||||
"areareaper_desc": "Você pode escolher um local de bomba para desativar",
|
||||
"areareaper_incorrect_site": "Nenhum local de bomba encontrado.",
|
||||
"areareaper_no_site": "Nenhum local de bomba encontrado.",
|
||||
"areareaper_select_info": "Escolha área p/ desativar:",
|
||||
"areareaper_site_disabled": "Local de bomba {0} foi desativado - nenhuma bomba pode ser plantada lá!",
|
||||
"areareaper": "Ceifador de Bombsite",
|
||||
"areareaper_desc": "Você pode escolher um bombsite para desativar",
|
||||
"areareaper_incorrect_site": "Nenhum bombsite encontrado.",
|
||||
"areareaper_no_site": "Nenhum bombsite encontrado.",
|
||||
"areareaper_select_info": "Escolha o bomb p/ desativar:",
|
||||
"areareaper_site_disabled": "Bombsite {0} foi desativado - nenhuma bomba pode ser plantada lá!",
|
||||
"areareaper_used_info": "Seu poder já foi usado.",
|
||||
|
||||
"armored": "Blindado",
|
||||
"armored_desc": "Você tem um multiplicador de dano recebido aleatório",
|
||||
"armored_desc2": "Seu multiplicador de dano recebido é: {0}x",
|
||||
"armored": "Super Tiro",
|
||||
"armored_desc": "Seu dano é multiplicado por um valor aleatório",
|
||||
"armored_desc2": "Seu multiplicador de dano é: {0}x",
|
||||
|
||||
"assassin": "Assassino",
|
||||
"assassin_desc": "Você causa mais dano aos inimigos por trás",
|
||||
"assassin_desc": "Você causa mais dano aos inimigos de costas",
|
||||
|
||||
"astronaut": "Astronauta",
|
||||
"astronaut_desc": "Você recebe um valor de gravidade aleatório no início da rodada",
|
||||
"astronaut_desc": "Sua gravidade é multiplicada por um valor aleatório",
|
||||
"astronaut_desc2": "Sua gravidade aleatória é: {0}x",
|
||||
|
||||
"bankrupt": "Falido",
|
||||
"bankrupt": "Ladrão",
|
||||
"bankrupt_desc": "Escolha o jogador que perderá todo o dinheiro",
|
||||
"bankrupt_enemy_info": "Você faliu.",
|
||||
"bankrupt_player_info": "O jogador '{0}' faliu.",
|
||||
"bankrupt_select_info": "Escolha jogador p/ falir:",
|
||||
"bankrupt_enemy_info": "Você ficou pobre",
|
||||
"bankrupt_player_info": "O jogador '{0}' ficou pobre.",
|
||||
"bankrupt_select_info": "Escolha jogador p/ ficar pobre:",
|
||||
|
||||
"baseball": "Jogador de Beisebol",
|
||||
"baseball_desc": "Seu chamariz ricocheteia nas paredes e mata instantaneamente um inimigo ao acertar",
|
||||
"baseball": "Decoy Aleluia",
|
||||
"baseball_desc": "Sua decoy ricocheteia nas paredes e mata instantaneamente um inimigo ao acertá-lo",
|
||||
|
||||
"behind": "Giro do Inimigo",
|
||||
"behind": "Pião do Baú",
|
||||
"behind_desc": "Você tem uma chance aleatória de girar um inimigo 180 graus ao acertá-lo",
|
||||
"behind_desc2": "Sua chance de girar um inimigo ao acertar é: {0}%",
|
||||
"behind_desc2": "Sua chance de girar um inimigo ao acertá-lo é: {0}%",
|
||||
|
||||
"blademaster": "Mestre das Lâminas",
|
||||
"blademaster_desc": "Enquanto segura uma faca, você tem uma alta chance de desviar de um tiro",
|
||||
|
||||
"blademaster_desc": "Enquanto segura a faca, você tem chance de desviar de um tiro",
|
||||
|
||||
"bunnyhop": "Coelho",
|
||||
"bunnyhop_desc": "Você ganha \"BunnyHop\" automático",
|
||||
|
||||
|
||||
"c4camouflage": "Camuflagem C4",
|
||||
"c4camouflage_desc": "Você fica invisível enquanto segura a bomba",
|
||||
|
||||
"carefulbullets": "Balas cuidadosas",
|
||||
"carefulbullets_desc": "Selecione um jogador que sofra dano por cada tiro errado",
|
||||
"carefulbullets_enemy_info": "A partir de agora, a imprecisão vai literalmente doer.",
|
||||
"carefulbullets_player_info": "Agora, '{0}' precisa ter mais cuidado.",
|
||||
"carefulbullets_select_info": "A imprecisão prejudica o jogador:",
|
||||
"carefulbullets": "Errou, mamou",
|
||||
"carefulbullets_desc": "Selecione um jogador vai sofrer dano ao errar cada tiro",
|
||||
"carefulbullets_enemy_info": "A partir de agora, seu erro vai literalmente doer.",
|
||||
"carefulbullets_player_info": "'{0}' agora precisa ter mais cuidado.",
|
||||
"carefulbullets_select_info": "O erro prejudica o jogador:",
|
||||
|
||||
"catapult": "Catapulta",
|
||||
"catapult_desc": "Você tem uma chance aleatória de lançar um inimigo para cima",
|
||||
"catapult_desc2": "Sua chance de lançar um inimigo ao acertar é: {0}%",
|
||||
|
||||
"catapult_desc2": "Sua chance de lançar um inimigo ao acertá-lo é: {0}%",
|
||||
|
||||
"chicken": "Galinha",
|
||||
"chicken_desc": "Você ganha um modelo de galinha + 10% de movimento mais rápido - 50 HP",
|
||||
|
||||
"chillout": "Descontraído",
|
||||
"chicken_desc": "Você é uma galinha com +10% de movimento mais rápido e -50 HP",
|
||||
|
||||
"chillout": "Esqueci a Senha",
|
||||
"chillout_desc": "Plantar a bomba leva significativamente mais tempo",
|
||||
|
||||
"cutter": "Corte Rápido",
|
||||
"cutter_desc": "Você mata instantaneamente com a faca",
|
||||
|
||||
"cutter": "Cortador",
|
||||
"cutter_desc": "Mata instantaneamente com uma faca",
|
||||
|
||||
"cypher": "Câmera",
|
||||
"cypher": "CFTV",
|
||||
"cypher_desc": "Clique em [css_useSkill] para criar/mudar para uma câmera",
|
||||
"cypher_nospace": "A câmera deve ser posicionada em ângulo reto com a parede",
|
||||
|
||||
|
||||
"darkness": "Escuridão",
|
||||
"darkness_desc": "Aplica um efeito de escuridão a um inimigo escolhido",
|
||||
"darkness_enemy_info": "Que as luzes se apaguem.",
|
||||
"darkness_player_info": "A escuridão tomou conta do jogador '{0}'.",
|
||||
"darkness_select_info": "Escolha jogador: escuridão:",
|
||||
|
||||
|
||||
"deactivator": "Desativador",
|
||||
"deactivator_desc": "Escolha um jogador cuja habilidade você deseja desativar",
|
||||
"deactivator_desc": "Escolha um jogador para desativar a habilidade",
|
||||
"deactivator_enemy_info": "Sua habilidade foi desativada.",
|
||||
"deactivator_player_info": "A habilidade do jogador '{0}' foi desativada.",
|
||||
"deactivator_select_info": "Desativar skill do jogador:",
|
||||
|
||||
|
||||
"deaf": "Surdo",
|
||||
"deaf_desc": "Escolha um jogador para silenciar todos os sons",
|
||||
"deaf_desc": "Escolha um jogador para desativar todos os sons",
|
||||
"deaf_enemy_info": "Seus fones de ouvido saíram do jogo.",
|
||||
"deaf_player_info": "O som foi desativado para o jogador '{0}'.",
|
||||
"deaf_select_info": "Silenciar jogador:",
|
||||
|
||||
|
||||
"disarmament": "Desarmamento",
|
||||
"disarmament_desc": "Você tem uma chance aleatória de fazer um inimigo largar sua arma ao acertá-lo",
|
||||
"disarmament_desc": "Você tem uma chance aleatória de fazer um inimigo dropar a arma ao acertá-lo",
|
||||
"disarmament_desc2": "Sua chance de desarmar um inimigo é: {0}%",
|
||||
|
||||
"distancer": "Medidor de Distância",
|
||||
"distancer_desc": "Você pode ver a distância até o inimigo mais próximo",
|
||||
|
||||
"dash": "Dash",
|
||||
"dash_desc": "Execute um segundo salto para dar um dash",
|
||||
|
||||
|
||||
"dash": "Impulso",
|
||||
"dash_desc": "Pule novamente para receber um impulso",
|
||||
|
||||
"dracula": "Drácula",
|
||||
"dracula_desc": "Acertar um inimigo restaura saúde igual a uma porcentagem do dano causado",
|
||||
|
||||
"duplicator": "Duplicador",
|
||||
"duplicator_desc": "Escolha um jogador para copiar sua habilidade",
|
||||
"dracula_desc": "Acertar um inimigo restaura sua vida igual a ao dano causado",
|
||||
|
||||
"duplicator": "ctrl+c ctrl+v",
|
||||
"duplicator_desc": "Escolha um jogador para copiar a habilidade",
|
||||
"duplicator_player_info": "A habilidade do jogador '{0}' foi copiada.",
|
||||
"duplicator_select_info": "Copiar skill do jogador:",
|
||||
|
||||
|
||||
"dwarf": "Anão",
|
||||
"dwarf_desc": "Tamanho de personagem aleatório no início da rodada",
|
||||
"dwarf_desc2": "Seu multiplicador de tamanho é: {0}x",
|
||||
|
||||
"dwarf_desc": "Sua altura agora é aleatória",
|
||||
"dwarf_desc2": "Seu multiplicador de altura é: {0}x",
|
||||
|
||||
"enemyspawn": "Spawn Inimigo",
|
||||
"enemyspawn_desc": "Clique em [css_useSkill] para se teletransportar para o spawn inimigo",
|
||||
|
||||
"enemyspawn_desc": "Clique em [css_useSkill] para se teletransportar para a base inimiga",
|
||||
|
||||
"explosiveshot": "Tiro Explosivo",
|
||||
"explosiveshot_desc": "Chance aleatória de disparar uma bala explosiva enquanto atira",
|
||||
"explosiveshot_desc2": "Sua chance de disparar uma bala explosiva: {0}%",
|
||||
|
||||
"falconeye": "Olho de Falcão",
|
||||
"falconeye_desc": "Clique em [css_useSkill] para ativar uma câmera com visão aérea",
|
||||
|
||||
|
||||
"falconeye": "Olho de Águia",
|
||||
"falconeye_desc": "Clique em [css_useSkill] para ativar uma câmera 360 com visão aérea",
|
||||
|
||||
"fastreload": "Recarga Rápida",
|
||||
"fastreload_desc": "Clique em [css_useSkill] para recarregar a arma que você está segurando",
|
||||
|
||||
"flash": "Flash",
|
||||
"flash_desc": "Velocidade de jogador aleatória no início da rodada",
|
||||
|
||||
"flash": "Ligeirinho",
|
||||
"flash_desc": "Velocidade de movimentação aleatória no início da rodada",
|
||||
"flash_desc2": "Seu multiplicador de velocidade é: {0}x",
|
||||
|
||||
|
||||
"fortnite": "Fortnite",
|
||||
"fortnite_desc": "Clique em [css_useSkill] para criar uma barricada destrutível",
|
||||
|
||||
"fortnite_desc": "Clique em [css_useSkill] para criar uma barreira destrutível",
|
||||
|
||||
"fragilebomb": "Bomba Frágil",
|
||||
"fragilebomb_desc": "Atirar na bomba a danifica",
|
||||
"fragilebomb_bomb_health": "Vida da bomba",
|
||||
|
||||
|
||||
"friendlyfire": "Fogo Amigo",
|
||||
"friendlyfire_desc": "Atirar em companheiros de equipe os cura",
|
||||
|
||||
"frozendecoy": "Chamariz Congelante",
|
||||
"frozendecoy_desc": "Seu chamariz congela todos os jogadores próximos",
|
||||
|
||||
"gambler": "Apostador",
|
||||
|
||||
"frozendecoy": "Decoy Congelante",
|
||||
"frozendecoy_desc": "Sua decoy congela os players próximos",
|
||||
|
||||
"gambler": "Tigrinho",
|
||||
"gambler_desc": "Selecione uma habilidade da lista.",
|
||||
"gambler_select_info": "Escolha sua habilidade:",
|
||||
"gambler_more": "#00FF00|Atualizar por ${0}",
|
||||
"gambler_no_money": "Não há dinheiro suficiente.",
|
||||
|
||||
|
||||
"ghost": "Fantasma",
|
||||
"ghost_desc": "Você é completamente invisível",
|
||||
|
||||
"glaz": "Glaz",
|
||||
"glaz_desc": "Você não pode ver granadas de fumaça",
|
||||
|
||||
"glitch": "Glitch",
|
||||
|
||||
"glaz": "Smoke Transparente",
|
||||
"glaz_desc": "Smokes tornam-se transparentes para você",
|
||||
|
||||
"glitch": "Sem Mapa",
|
||||
"glitch_desc": "Desativa o radar de um inimigo escolhido",
|
||||
"glitch_enemy_info": "Seu radar foi desativado.",
|
||||
"glitch_player_info": "O radar do jogador '{0}' foi desativado.",
|
||||
"glitch_select_info": "Desativar radar do jogador:",
|
||||
|
||||
"glue": "Cola",
|
||||
|
||||
"glue": "Semtex",
|
||||
"glue_desc": "Suas granadas grudam nas paredes",
|
||||
|
||||
|
||||
"godmode": "Modo Deus",
|
||||
"godmode_desc": "Clique em [css_useSkill] para se tornar imortal por um curto período",
|
||||
"godmode_desc": "Clique em [css_useSkill] para se tornar imortal por alguns segundos",
|
||||
"godmode_off": "Imortalidade desativada",
|
||||
"godmode_on": "Imortalidade ativada",
|
||||
|
||||
"grenadier": "Bomberman",
|
||||
"grenadier_desc": "Você tem HEs infinitas",
|
||||
|
||||
"healingsmoke": "Smoke Amiga",
|
||||
"healingsmoke_desc": "Suas smokes curam",
|
||||
|
||||
"hermit": "Sanguessuga",
|
||||
"hermit_desc": "Matar restaura munição e uma parte da sua vida",
|
||||
|
||||
"grenadier": "Grenadier",
|
||||
"grenadier_desc": "Você tem granadas HE infinitas",
|
||||
|
||||
"healingsmoke": "Fumaça Curativa",
|
||||
"healingsmoke_desc": "Suas granadas de fumaça curam",
|
||||
|
||||
"hermit": "Eremita",
|
||||
"hermit_desc": "Matar restaura munição e uma porção de saúde",
|
||||
|
||||
"holyhandgrenade": "Granada Sagrada",
|
||||
"holyhandgrenade_desc": "Suas granadas explosivas causam dano dobrado e têm alcance dobrado",
|
||||
"holyhandgrenade": "Granada Obesa",
|
||||
"holyhandgrenade_desc": "HEs causam dano dobrado e têm alcance dobrado",
|
||||
|
||||
"iana": "Holograma",
|
||||
"iana_desc": "Clique em [css_useSkill] para controlar seu holograma por alguns segundos",
|
||||
|
||||
|
||||
"impostor": "Impostor",
|
||||
"impostor_desc": "Você começa a rodada com um modelo de jogador inimigo",
|
||||
|
||||
"impostor_desc": "Você começa a rodada vestido do time inimigo",
|
||||
|
||||
"infiniteammo": "Munição Infinita",
|
||||
"infiniteammo_desc": "Você recebe munição infinita para todas as suas armas",
|
||||
|
||||
"jackal": "Rastreador",
|
||||
|
||||
"jackal": "Lesma",
|
||||
"jackal_desc": "Cada adversário deixa um rastro atrás de si",
|
||||
|
||||
"jammer": "Jammer",
|
||||
"jammer_desc": "Escolha um jogador para desativar sua mira",
|
||||
"jammer": "No Scope",
|
||||
"jammer_desc": "Escolha um jogador para desativar a mira",
|
||||
"jammer_enemy_info": "Sua mira foi desativada.",
|
||||
"jammer_player_info": "A mira do jogador '{0}' foi desativada.",
|
||||
"jammer_select_info": "Desativar mira do jogador:",
|
||||
|
||||
"jester": "Bobo",
|
||||
|
||||
"jester": "Palhaço",
|
||||
"jester_desc": "No modo bobo você não pode causar nem receber dano. Esse modo muda a cada poucos segundos.",
|
||||
"jester_mode": "Modo Bobo",
|
||||
"jester_mode": "Modo Palhaço",
|
||||
"jester_on": "LIG.",
|
||||
"jester_off": "DESL.",
|
||||
|
||||
"jumpban": "Sem Pernas",
|
||||
|
||||
"jumpban": "Perneta",
|
||||
"jumpban_desc": "Escolha um jogador que não poderá pular",
|
||||
"jumpban_enemy_info": "Alguém cortou suas pernas.",
|
||||
"jumpban_enemy_info": "Cortaram as suas pernas.",
|
||||
"jumpban_player_info": "O jogador '{0}' não pode mais pular.",
|
||||
"jumpban_select_info": "Banir pulo do jogador:",
|
||||
|
||||
|
||||
"jumpingjack": "Pula-Pula",
|
||||
"jumpingjack_desc": "Pular restaura saúde",
|
||||
|
||||
"jumpingjack_desc": "Pular restaura vida",
|
||||
|
||||
"killerflash": "Flash Mortal",
|
||||
"killerflash_desc": "Qualquer um completamente cego pela sua granada de flash morre (incluindo você)",
|
||||
|
||||
"killerflash_desc": "Qualquer pessoa cega pela sua flash morre (incluindo você)",
|
||||
|
||||
"lifeswap": "Troca de Vida",
|
||||
"lifeswap_desc": "Escolha um jogador para trocar saúde com ele",
|
||||
"lifeswap_enemy_info": "Alguém pegou sua saúde emprestada.",
|
||||
"lifeswap_player_info": "Você trocou saúde com o jogador '{0}'.",
|
||||
"lifeswap_select_info": "Trocar vida com jogador:",
|
||||
|
||||
"longknife": "Faca Longa",
|
||||
"lifeswap_desc": "Escolha um jogador para trocar de vida",
|
||||
"lifeswap_enemy_info": "Alguém pegou sua vida emprestada.",
|
||||
"lifeswap_player_info": "Você trocou vida com o jogador '{0}'.",
|
||||
"lifeswap_select_info": "Trocar de vida com jogador:",
|
||||
|
||||
"longknife": "Espada",
|
||||
"longknife_desc": "Um ataque com faca causa danos independentemente da distância",
|
||||
|
||||
|
||||
"longzeus": "Zeus Longo",
|
||||
"longzeus_desc": "Zeus causa dano independentemente da distância",
|
||||
|
||||
|
||||
"magnifier": "Lupa",
|
||||
"magnifier_desc": "Força a tela do inimigo a ampliar, reduzindo seu campo de visão",
|
||||
"magnifier_desc": "Força a tela do inimigo a dar um zoom, reduzindo seu campo de visão",
|
||||
"magnifier_enemy_info": "Seu campo de visão foi distorcido!",
|
||||
"magnifier_player_info": "O jogador ‘{0}’ foi forçado a entrar no modo de zoom.",
|
||||
"magnifier_player_info": "O jogador ‘{0}’ foi forçado a entrar no modo zoom.",
|
||||
"magnifier_select_info": "Ampliar tela do jogador:",
|
||||
|
||||
|
||||
"medic": "Médico",
|
||||
"medic_desc": "Clique em [css_useSkill] para usar uma carga de cura que restaura 50 de saúde",
|
||||
|
||||
"moneyswap": "Cobrador de Impostos",
|
||||
"moneyswap_desc": "Escolha um jogador para trocar dinheiro com ele",
|
||||
"moneyswap_enemy_info": "A receita federal te pegou.",
|
||||
"medic_desc": "Clique em [css_useSkill] para usar uma injeção que restaura 50 de vida",
|
||||
|
||||
"moneyswap": "Troca de Grana",
|
||||
"moneyswap_desc": "Escolha um jogador para trocar de dinheiro com ele",
|
||||
"moneyswap_enemy_info": "Você provavelmente virou classe B",
|
||||
"moneyswap_player_info": "Você trocou dinheiro com o jogador '{0}'.",
|
||||
"moneyswap_select_info": "Trocar dinheiro c/ jogador:",
|
||||
|
||||
|
||||
"muhammed": "Muhammed",
|
||||
"muhammed_desc": "Você explode ao morrer, matando jogadores próximos",
|
||||
"muhammed_desc": "Você explode ao morrer, matando os jogadores próximos",
|
||||
"muhammed_explosion": "ALLAHU AKBAR!!!",
|
||||
|
||||
|
||||
"ninja": "Ninja",
|
||||
"ninja_desc": "Ficar parado aumenta sua invisibilidade em 33%, agachar em 33%, e segurar uma faca em 33%",
|
||||
|
||||
"nonades": "Sem Granadas",
|
||||
|
||||
"nonades": "Imune a Granadas",
|
||||
"nonades_desc": "Granadas não causam dano a você",
|
||||
|
||||
"norecoil": "Foco",
|
||||
"norecoil_desc": "Sem recuo ao atirar",
|
||||
|
||||
|
||||
"norecoil": "Sem Recoil",
|
||||
"norecoil_desc": "Sem recoil ao atirar",
|
||||
|
||||
"noclip": "NoClip",
|
||||
"noclip_desc": "Clique em [css_useSkill] para ativar noclip por um curto período",
|
||||
|
||||
"oneshot": "Tiro Único",
|
||||
"noclip_desc": "Clique em [css_useSkill] para ativar noclip por poucos segundos",
|
||||
|
||||
"oneshot": "Ignorante",
|
||||
"oneshot_desc": "Acertar um inimigo o mata instantaneamente",
|
||||
|
||||
"onlyhead": "Apenas Cabeça",
|
||||
"onlyhead_desc": "Você só recebe dano na cabeça",
|
||||
|
||||
"paweljumper": "Pawel Jumper",
|
||||
"paweljumper_desc": "Você recebe um número aleatório de saltos extras",
|
||||
"paweljumper_desc2": "Você ganha {0} saltos extras",
|
||||
|
||||
|
||||
"onlyhead": "Só na Cabeçinha",
|
||||
"onlyhead_desc": "Você só recebe headshot",
|
||||
|
||||
"paweljumper": "Parkourista",
|
||||
"paweljumper_desc": "Você recebe um número aleatório de pulos extras",
|
||||
"paweljumper_desc2": "Você ganha {0} pulos extras",
|
||||
|
||||
"phoenix": "Fênix",
|
||||
"phoenix_desc": "Você tem uma chance aleatória de renascer após a morte",
|
||||
"phoenix_desc2": "Sua chance de renascer após a morte: {0}%",
|
||||
"phoenix_respawn": "Você foi ressuscitado das cinzas graças ao poder de: CHATCOLORS.REDPhoenix",
|
||||
|
||||
|
||||
"psychicdefusing": "Desarme Psíquico",
|
||||
"psychicdefusing_desc": "Quando você está perto da bomba, começa a desarmá-la",
|
||||
"psychicdefusing_desc": "Quando você está proximo da bomba, começa a desarmá-la automaticamente",
|
||||
"psychicdefusing_hud_info": "{0} segundos restantes para desarmar",
|
||||
|
||||
"pilot": "Piloto",
|
||||
|
||||
"pilot": "Jetpack",
|
||||
"pilot_desc": "Voe por um tempo limitado. Segure [USE - E] para voar",
|
||||
"pilot_hud_info": "Combustível",
|
||||
|
||||
"planter": "Plantador Livre",
|
||||
|
||||
"planter": "Meu Bombsite Minha Vida",
|
||||
"planter_desc": "Você pode plantar a bomba em qualquer lugar, com um tempo de detonação de 60 segundos.",
|
||||
|
||||
|
||||
"poison": "Veneno",
|
||||
"poison_desc": "Escolha um jogador que receberá dano a cada poucos segundos",
|
||||
"poison_enemy_info": "Você foi envenenado.",
|
||||
"poison_player_info": "O jogador '{0}' foi envenenado.",
|
||||
"poison_select_info": "Envenenar jogador:",
|
||||
|
||||
"primaryban": "Sem Rifles",
|
||||
|
||||
"primaryban": "Sem Rifle",
|
||||
"primaryban_desc": "Escolha um jogador que não poderá usar rifles",
|
||||
"primaryban_enemy_info": "Você não pode mais usar rifles.",
|
||||
"primaryban_player_info": "O jogador '{0}' não pode mais usar rifles.",
|
||||
"primaryban_select_info": "Banir rifles do jogador:",
|
||||
|
||||
|
||||
"prosthesis": "Prótese",
|
||||
"prosthesis_desc": "Braços e pernas são à prova de balas",
|
||||
|
||||
"push": "Empurrador",
|
||||
"push_desc": "Você tem uma chance aleatória de empurrar um inimigo para trás ao acertá-lo",
|
||||
"push_desc2": "Suas chances de repelir o inimigo são: {0}%",
|
||||
|
||||
"pyro": "Piro",
|
||||
"pyro_desc": "Molotov restaura saúde",
|
||||
|
||||
|
||||
"push": "Empurrão",
|
||||
"push_desc": "Você tem uma chance aleatória de empurrar um inimigo ao acertá-lo",
|
||||
"push_desc2": "Suas chances de empurrar o inimigo são: {0}%",
|
||||
|
||||
"pyro": "Pirotecnia",
|
||||
"pyro_desc": "Molotov recupera vida",
|
||||
|
||||
"quickshot": "Tiro Rápido",
|
||||
"quickshot_desc": "Todas as balas são disparadas muito rapidamente",
|
||||
|
||||
"radarhack": "Hack de Radar",
|
||||
"radarhack_desc": "Inimigos são visíveis no radar",
|
||||
|
||||
"quickshot_desc": "Todas as balas são disparadas extremamente rapidas",
|
||||
|
||||
"radarhack": "Hack de Mapa",
|
||||
"radarhack_desc": "Inimigos são visíveis no mapa",
|
||||
|
||||
"rambo": "Rambo",
|
||||
"rambo_desc": "Você recebe uma quantidade aleatória de saúde no início da rodada",
|
||||
|
||||
"rambo_desc": "Você recebe uma quantidade aleatória de vida no início da rodada",
|
||||
|
||||
"randomweapon": "Arma Aleatória",
|
||||
"randomweapon_desc": "Clique em [css_useSkill] para receber uma arma aleatória",
|
||||
|
||||
"rezombie": "Re-Zumbi",
|
||||
"rezombie_desc": "Após a morte, você renasce como um zumbi com mais saúde e sem armas",
|
||||
|
||||
|
||||
"rezombie": "Walking Dead",
|
||||
"rezombie_desc": "Após morrer, você renasce como um zumbi com mais vida porém sem armas",
|
||||
|
||||
"reactivearmor": "Armadura Reativa",
|
||||
"reactivearmor_desc": "A armadura absorve o primeiro dano recebido",
|
||||
|
||||
|
||||
"regeneration": "Regeneração",
|
||||
"regeneration_desc": "Você restaura saúde a cada poucos segundos",
|
||||
|
||||
"replicator": "Replicador",
|
||||
"replicator_desc": "Clique em [css_useSkill] para criar uma réplica que causa dano ao acertar",
|
||||
|
||||
"retreat": "Recuo",
|
||||
"regeneration_desc": "Você restaura vida a cada poucos segundos",
|
||||
|
||||
"replicator": "Clone",
|
||||
"replicator_desc": "Clique em [css_useSkill] para criar um clone que causa dano ao ser atingido",
|
||||
|
||||
"retreat": "De Volta as Origens",
|
||||
"retreat_desc": "Clique em [css_useSkill] para retornar ao spawn",
|
||||
|
||||
|
||||
"returntosender": "Devolução ao Remetente",
|
||||
"returntosender_desc": "O primeiro acerto em um inimigo o envia de volta ao seu spawn",
|
||||
|
||||
"richboy": "Garoto Rico",
|
||||
"returntosender_desc": "O primeiro tiro em um inimigo o envia de volta a sua base",
|
||||
|
||||
"richboy": "Filhinho de Papai",
|
||||
"richboy_desc": "Você recebe uma quantidade aleatória de dinheiro no início da rodada",
|
||||
|
||||
|
||||
"robinhood": "Robin Hood",
|
||||
"robinhood_desc": "Causar dano a um inimigo rouba seu dinheiro",
|
||||
|
||||
"robinhood_desc": "Atirar em um inimigo rouba seu dinheiro",
|
||||
|
||||
"rubber": "Balas de Borracha",
|
||||
"rubber_desc": "Suas balas retardam significativamente os jogadores",
|
||||
|
||||
"saper": "Sapeador",
|
||||
"rubber_desc": "Seus tiros deixam os jogadores lentos ao serem atingidos",
|
||||
|
||||
"saper": "Especialista",
|
||||
"saper_desc": "Você pode plantar e desarmar bombas mais rápido",
|
||||
|
||||
|
||||
"secondlife": "Segunda Chance",
|
||||
"secondlife_desc": "Após a morte, você renasce com a mesma quantidade de saúde",
|
||||
|
||||
"secondlife_desc": "Após morrer, você renasce com a mesma quantidade de vida",
|
||||
|
||||
"shade": "Sombra",
|
||||
"shade_desc": "Você tem uma chance aleatória de se teletransportar para trás de um inimigo atingido",
|
||||
"shade_desc": "Você tem uma chance aleatória de teletransportar para trás de um inimigo ao atingi-lo",
|
||||
"shade_desc2": "Suas chances de se teletransportar para trás de um inimigo atingido são: {0}%",
|
||||
"shade_nospace": "Sem espaço disponível",
|
||||
|
||||
"shortbomb": "Fusível Curto",
|
||||
"shortbomb_desc": "A bomba explode muito mais rápido",
|
||||
|
||||
"silent": "Silencioso",
|
||||
|
||||
"shortbomb": "Pavio Longo",
|
||||
"shortbomb_desc": "A bomba demora muito mais para explodir",
|
||||
|
||||
"silent": "Shhhiu!",
|
||||
"silent_desc": "Seus passos e pulos são silenciosos para OUTROS jogadores",
|
||||
|
||||
"sniperelite": "Atirador de Elite",
|
||||
"sniperelite_customname": "Habilidade de Atirador de Elite",
|
||||
|
||||
"sniperelite": "Sniper do BOPE",
|
||||
"sniperelite_desc": "Clique em [css_useSkill] para trocar sua arma atual por uma AWP",
|
||||
|
||||
|
||||
"soldier": "Soldado",
|
||||
"soldier_desc": "Você tem um multiplicador de dano aleatório",
|
||||
"soldier_desc": "Seus tiros causam mais dano",
|
||||
"soldier_desc2": "Seu multiplicador de dano é: {0}x",
|
||||
|
||||
|
||||
"soundmaker": "Criador de Som",
|
||||
"soundmaker_desc": "Clique em [css_useSkill] para acionar um som para cada inimigo",
|
||||
|
||||
"soundmaker_desc": "Clique em [css_useSkill] para tocar um som para cada inimigo",
|
||||
|
||||
"spectator": "Espectador",
|
||||
"spectator_desc": "Clique em [css_useSkill] para observar um inimigo aleatório",
|
||||
|
||||
"spectator_desc": "Clique em [css_useSkill] para ver a tela de um inimigo aleatório",
|
||||
|
||||
"swapposition": "Troca de Posição",
|
||||
"swapposition_desc": "Clique em [css_useSkill] para trocar de lugar com um inimigo aleatório",
|
||||
|
||||
|
||||
"teleporter": "Teletransportador",
|
||||
"teleporter_desc": "Você troca de lugar com o inimigo acertado",
|
||||
|
||||
"thief": "Ladrão",
|
||||
"teleporter_desc": "Você troca de lugar com o inimigo que acertar",
|
||||
|
||||
"thief": "Lula",
|
||||
"thief_desc": "Você pode roubar uma habilidade de um jogador escolhido",
|
||||
"thief_enemy_info": "Sua habilidade foi roubada.",
|
||||
"thief_player_info": "A habilidade do jogador '{0}' foi roubada.",
|
||||
"thief_select_info": "Roubar skill do jogador:",
|
||||
"thief_incorrect_skill": "Esta habilidade não pode ser selecionada!",
|
||||
|
||||
|
||||
"thirdeye": "Terceiro Olho",
|
||||
"thirdeye_desc": "Clique em [css_useSkill] para ativar a visão em terceira pessoa",
|
||||
|
||||
"thorns": "Espinhos",
|
||||
"thirdeye_desc": "Clique em [css_useSkill] para ativar a terceira pessoa",
|
||||
|
||||
"thorns": "Porco Espinho",
|
||||
"thorns_desc": "Seu oponente receberá uma parte do dano que causou a você",
|
||||
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||||
"toxicsmoke": "Fumaça Tóxica",
|
||||
"toxicsmoke_desc": "Suas granadas de fumaça causam dano",
|
||||
|
||||
|
||||
"toxicsmoke": "Smoke Tóxica",
|
||||
"toxicsmoke_desc": "Suas smokes causam dano",
|
||||
|
||||
"wallhack": "Wallhack",
|
||||
"wallhack_desc": "Você pode ver inimigos através das paredes",
|
||||
|
||||
|
||||
"watchmaker": "Relojoeiro",
|
||||
"watchmaker_desc": "Cada arremesso de granada altera o tempo da rodada",
|
||||
"watchmaker_ct": "Tempo da rodada reduzido em {0} segundos.",
|
||||
"watchmaker_tt": "Tempo da rodada estendido em {0} segundos.",
|
||||
|
||||
|
||||
"weaponsswap": "Troca de Armas",
|
||||
"weaponsswap_desc": "Clique em [css_useSkill] para trocar armas com um inimigo aleatório",
|
||||
"weaponsswap_hud_info2": "Você não tem arma para trocar",
|
||||
|
||||
|
||||
"zeus": "Zeus",
|
||||
"zeus_desc": "Zeus x27 recarrega instantaneamente",
|
||||
|
||||
"your_skill": "Seu poder atual",
|
||||
|
||||
"your_skill": "Sua habilidade atual",
|
||||
"enemy_skill": "Habilidade do inimigo",
|
||||
"observer_skill": "Poder do jogador",
|
||||
"observer_skill": "Habilidade do jogador",
|
||||
"welcome_message": "Bem-vindo {PLAYER} ao {SERVER_NAME}!\nVersão atual do jRandomSkills: {VERSION} ({SKILLS_COUNT} habilidades).\n\nCriado originalmente por:\n{AUTHOR1}\nModificado e aprimorado por:\n{AUTHOR2}\nDiscord oficial: https://discord.gg/9H8EZYBpPF",
|
||||
"drawing_skill": "Sorteando uma habilidade",
|
||||
"disabled_weapon": "Você não pode usar esta arma",
|
||||
|
||||
|
||||
"hud_info": "Espere mais {0} segundos",
|
||||
"hud_info_no_enemy": "Nenhum inimigo encontrado",
|
||||
"active_hud_info": "Ativo por mais {0} milissegundos",
|
||||
|
||||
|
||||
"skills_menu": "Lista de Habilidades",
|
||||
"no_player": "Nenhum jogador correspondente encontrado.",
|
||||
"duplicate_player": "Mais de um jogador encontrado com o mesmo nome.",
|
||||
"selectplayerskill_command": "Digite /t",
|
||||
"selectplayerskill_incorrect_enemy_index": "Não foram encontrados jogadores para selecionar.",
|
||||
|
||||
|
||||
"skill_not_found_setskill": "Nenhuma habilidade CHATCOLORS.RED encontrada",
|
||||
"player_not_found_setskill": "Nenhum jogador CHATCOLORS.RED encontrado",
|
||||
"correct_form_setskill": "Uso correto: CHATCOLORS.RED!setskill <apelido> <habilidade>",
|
||||
|
|
@ -444,10 +442,10 @@
|
|||
"done_setskill": "Habilidade definida",
|
||||
"error_setskill": "Falha ao definir a habilidade CHATCOLORS.RED",
|
||||
"for_setskill": "para",
|
||||
|
||||
"invalid_map": "Nome do mapa inserido incorretamente!",
|
||||
|
||||
"invalid_map": "Nome do mapa inválido!",
|
||||
"loading_map": "Carregando um novo mapa",
|
||||
|
||||
|
||||
"pause": "Partida pausada.",
|
||||
"unpause": "Partida retomada.",
|
||||
"healed": "Você foi curado.",
|
||||
|
|
@ -455,7 +453,7 @@
|
|||
"reload": "Os idiomas e as configurações foram recarregados.",
|
||||
"hud_on": "O HUD foi ativado.",
|
||||
"hud_off": "O HUD foi desativado.",
|
||||
|
||||
|
||||
"vote_started": "Votação iniciada: '{0}'",
|
||||
"vote_timeout": "Votação '{0}' expirou!",
|
||||
"vote_wait": "Você precisa esperar antes de iniciar outra votação!",
|
||||
|
|
@ -463,14 +461,14 @@
|
|||
"vote_not_enough_players": "Não há jogadores suficientes para iniciar uma votação!",
|
||||
"vote_alredy_voted": "Você já votou!",
|
||||
"vote_vote": "Votar",
|
||||
|
||||
"bombsite_a": "Zona de detonação A",
|
||||
"bombsite_b": "Zona de detonação B",
|
||||
"bombplanted": "A bomba foi colocada\n{0} segundos até a detonação",
|
||||
|
||||
|
||||
"bombsite_a": "Bombsite A",
|
||||
"bombsite_b": "Bombsite B",
|
||||
"bombplanted": "A bomba foi plantada\n{0} segundos até a detonação",
|
||||
|
||||
"teammate_skills": "Habilidades dos seus companheiros de equipe",
|
||||
"summary": "Resumo da última rodada",
|
||||
|
||||
|
||||
"menu_controlls_scroll": "W/S - Rolar",
|
||||
"menu_controlls_padding": " | ",
|
||||
"menu_controlls_select": "E - Selecionar"
|
||||
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