v1.10.0
This commit is contained in:
parent
ae13d6a15c
commit
53917a8b4b
62 changed files with 2643 additions and 935 deletions
477
jRandomSkills - SRC Files/src/lang/de.json
Normal file
477
jRandomSkills - SRC Files/src/lang/de.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,477 @@
|
|||
{
|
||||
"none": "Keine",
|
||||
"none_desc": "Du hast keine Fertigkeit",
|
||||
|
||||
"aimbot": "Aimbot",
|
||||
"aimbot_desc": "Jede Kugel, die du triffst, zählt als Kopfschuss",
|
||||
|
||||
"anomaly": "Anomalie",
|
||||
"anomaly_desc": "Du spulst die Zeit um einige Sekunden zurück",
|
||||
|
||||
"antyflash": "Anti-Flash",
|
||||
"antyflash_desc": "Du bist immun gegen Blendgranaten und deine Blendgranaten halten 7 Sekunden lang",
|
||||
|
||||
"antyhead": "Eiserner Kopf",
|
||||
"antyhead_desc": "Du erleidest keinen Schaden durch Kopfschüsse",
|
||||
|
||||
"areareaper": "Zone Reaper",
|
||||
"areareaper_desc": "Du kannst einen Bombenort auswählen, den du deaktivieren möchtest",
|
||||
"areareaper_incorrect_site": "Kein solcher Bombenort gefunden",
|
||||
"areareaper_no_site": "Keine Bombenstandorte gefunden.",
|
||||
"areareaper_select_info": "Standort zum Deaktivieren auswählen:",
|
||||
"areareaper_site_disabled": "Bombenstandort {0} wurde deaktiviert – dort können keine Bomben platziert werden!",
|
||||
"areareaper_used_info": "Deine Fähigkeit wurde bereits eingesetzt.",
|
||||
|
||||
"armored": "Gepanzert",
|
||||
"armored_desc": "Du hast einen zufälligen Schadensmultiplikator",
|
||||
"armored_desc2": "Dein Schadensmultiplikator beträgt: {0}x",
|
||||
|
||||
"assassin": "Attentäter",
|
||||
"assassin_desc": "Du fügst Gegnern von hinten erhöhten Schaden zu",
|
||||
|
||||
"astronaut": "Astronaut",
|
||||
"astronaut_desc": "Du erhältst zu Beginn der Runde einen zufälligen Schwerkraftwert",
|
||||
"astronaut_desc2": "Deine zufällige Schwerkraft beträgt: {0}x",
|
||||
|
||||
"moneyswap": "Steuerbeamter",
|
||||
"moneyswap_desc": "Wähle einen Spieler aus, mit dem du Geld tauschen möchtest",
|
||||
"moneyswap_enemy_info": "Das Finanzamt hat dich erwischt.",
|
||||
"moneyswap_player_info": "Du hast Geld mit dem Spieler \"{0}\" getauscht.",
|
||||
"moneyswap_select_info": "Geld mit Spieler tauschen:",
|
||||
|
||||
"baseball": "Baseballspieler",
|
||||
"baseball_desc": "Deine Attrappe prallt von Wänden ab und tötet einen Gegner sofort beim Aufprall.",
|
||||
|
||||
"behind": "Feind drehen",
|
||||
"behind_desc": "Du hast eine zufällige Chance, einen Feind um 180 Grad zu drehen, wenn du ihn triffst",
|
||||
"behind_desc2": "Deine Chance, einen Feind bei einem Treffer zu drehen, beträgt: {0} %",
|
||||
|
||||
"blademaster": "Schwertmeister",
|
||||
"blademaster_desc": "Wenn du ein Messer hältst, hast du eine hohe Chance, einen Schuss abzuwehren",
|
||||
|
||||
"bunnyhop": "Hase",
|
||||
"bunnyhop_desc": "Du erhältst automatisch bunnyhop",
|
||||
|
||||
"c4camouflage": "C4-Tarnung",
|
||||
"c4camouflage_desc": "Du bist unsichtbar, während du die Bombe hältst",
|
||||
|
||||
"carefulbullets": "Vorsichtige Kugeln",
|
||||
"carefulbullets_desc": "Wähle einen Spieler aus, der für jeden Fehlschuss Schaden nimmt",
|
||||
"carefulbullets_enemy_info": "Von nun an wird Ungenauigkeit buchstäblich wehtun.",
|
||||
"carefulbullets_player_info": "‚{0}‘ muss jetzt vorsichtiger sein.",
|
||||
"carefulbullets_select_info": "Fehler schaden dem Spieler:",
|
||||
|
||||
"catapult": "Katapult",
|
||||
"catapult_desc": "Du hast eine zufällige Chance, einen Gegner nach oben zu schleudern",
|
||||
"catapult_desc2": "Deine Chance, einen Gegner bei einem Treffer zu schleudern, beträgt: {0} %",
|
||||
|
||||
"chicken": "Huhn",
|
||||
"chicken_desc": "Du erhältst ein Huhn-Modell + 10 % schnellere Bewegung – 50 HP",
|
||||
|
||||
"chillout": "Chillout",
|
||||
"chillout_desc": "Das Platzieren der Bombe dauert deutlich länger",
|
||||
|
||||
"cutter": "Cutter",
|
||||
"cutter_desc": "Sofortiger Tod mit einem Messer",
|
||||
|
||||
"cypher": "Kamera",
|
||||
"cypher_desc": "Klicken Sie auf [css_useSkill], um eine Kamera zu erstellen/zu wechseln",
|
||||
"cypher_nospace": "Die Kamera muss im rechten Winkel zur Wand positioniert werden",
|
||||
|
||||
"darkness": "Dunkelheit",
|
||||
"darkness_desc": "Wendet einen Dunkelheitseffekt auf einen ausgewählten Gegner an",
|
||||
"darkness_enemy_info": "Lass die Lichter ausgehen",
|
||||
"darkness_player_info": "Die Dunkelheit hat den Spieler \"{0}\" überwältigt.",
|
||||
"darkness_select_info": "Wähle einen Spieler für die Dunkelheit aus:",
|
||||
|
||||
"deactivator": "Deaktivator",
|
||||
"deactivator_desc": "Wähle einen Spieler aus, dessen Fähigkeit du deaktivieren möchtest",
|
||||
"deactivator_enemy_info": "Deine Fähigkeit wurde deaktiviert",
|
||||
"deactivator_player_info": "Die Fähigkeit des Spielers ‚{0}‘ wurde deaktiviert",
|
||||
"deactivator_select_info": "Fähigkeit eines Spielers deaktivieren:",
|
||||
|
||||
"deaf": "Taub",
|
||||
"deaf_desc": "Wähle einen Spieler aus, für den alle Sounds stummgeschaltet werden sollen",
|
||||
"deaf_enemy_info": "Deine Kopfhörer haben das Spiel verlassen.",
|
||||
"deaf_player_info": "Der Ton für den Spieler ‚{0}‘ wurde deaktiviert.",
|
||||
"deaf_select_info": "Alle Töne für den Spieler stummschalten:",
|
||||
|
||||
"disarmament": "Entwaffnung",
|
||||
"disarmament_desc": "Du hast eine zufällige Chance, einen Gegner bei einem Treffer seine Waffe fallen zu lassen.",
|
||||
"disarmament_desc2": "Ihre Chance, einen Gegner zu entwaffnen, beträgt: {0} %",
|
||||
|
||||
"distancer": "Entfernungsmesser",
|
||||
"distancer_desc": "Sie können die Entfernung zum nächsten Gegner sehen",
|
||||
|
||||
"dash": "Sprinten",
|
||||
"dash_desc": "Führe einen zweiten Sprung aus, um zu sprinten",
|
||||
|
||||
"dracula": "Dracula",
|
||||
"dracula_desc": "Wenn du einen Gegner triffst, wird deine Gesundheit um einen Prozentsatz des verursachten Schadens wiederhergestellt",
|
||||
|
||||
"duplicator": "Duplikator",
|
||||
"duplicator_desc": "Wähle einen Spieler aus, dessen Fertigkeit du kopieren möchtest",
|
||||
"duplicator_player_info": "Die Fertigkeit des Spielers ‚{0}‘ wurde kopiert.",
|
||||
"duplicator_select_info": "Kopiere die Fertigkeit eines Spielers:",
|
||||
|
||||
"dwarf": "Zwerg",
|
||||
"dwarf_desc": "Zufällige Charaktergröße zu Beginn der Runde",
|
||||
"dwarf_desc2": "Dein Größenmultiplikator beträgt: {0}x",
|
||||
|
||||
"enemyspawn": "Feindes-Spawn",
|
||||
"enemyspawn_desc": "Klicke auf [css_useSkill], um zum Feindes-Spawn zu teleportieren",
|
||||
|
||||
"explosiveshot": "Explosiver Schuss",
|
||||
"explosiveshot_desc": "Zufällige Chance, beim Schießen eine explosive Kugel abzufeuern",
|
||||
"explosiveshot_desc2": "Deine Chance, eine explosive Kugel abzufeuern: {0} %",
|
||||
|
||||
"falconeye": "Falkenauge",
|
||||
"falconeye_desc": "Klicke auf [css_useSkill], um eine Vogelperspektive zu aktivieren",
|
||||
|
||||
"fastreload": "Schnellnachladen",
|
||||
"fastreload_desc": "Klicke auf [css_useSkill], um die Waffe, die du gerade hältst, nachzuladen",
|
||||
|
||||
"flash": "Blitz",
|
||||
"flash_desc": "Zufällige Spielergeschwindigkeit zu Beginn der Runde",
|
||||
"flash_desc2": "Dein Geschwindigkeitsmultiplikator beträgt: {0}x",
|
||||
|
||||
"fortnite": "Fortnite",
|
||||
"fortnite_desc": "Klicke auf [css_useSkill], um eine zerstörbare Barrikade zu erstellen",
|
||||
|
||||
"fragilebomb": "Fragile Bombe",
|
||||
"fragilebomb_desc": "Das Schießen auf die Bombe beschädigt sie",
|
||||
"fragilebomb_bomb_health": "Bombengesundheit",
|
||||
|
||||
"friendlyfire": "Friendly Fire",
|
||||
"friendlyfire_desc": "Das Schießen auf Teamkameraden heilt sie",
|
||||
|
||||
"frozendecoy": "Eisige Attrappe",
|
||||
"frozendecoy_desc": "Deine Attrappe friert alle Spieler in der Nähe ein",
|
||||
|
||||
"gambler": "Zocker",
|
||||
"gambler_desc": "Wähle eine Fertigkeit aus der Liste aus.",
|
||||
"gambler_select_info": "Wähle deine Fähigkeit aus:",
|
||||
"gambler_more": "#00FF00|Aktualisieren für ${0}",
|
||||
"gambler_no_money": "Nicht genug Geld.",
|
||||
|
||||
"ghost": "Geist",
|
||||
"ghost_desc": "Du bist vollständig unsichtbar",
|
||||
|
||||
"glaz": "Glaz",
|
||||
"glaz_desc": "Du kannst durch Rauchgranaten hindurchsehen",
|
||||
|
||||
"glitch": "Glitch",
|
||||
"glitch_desc": "Deaktiviert das Radar für einen ausgewählten Gegner",
|
||||
"glitch_enemy_info": "Dein Radar wurde deaktiviert",
|
||||
"glitch_player_info": "Das Radar des Spielers ‚{0}‘ wurde deaktiviert.",
|
||||
"glitch_select_info": "Radar des Spielers ausschalten:",
|
||||
|
||||
"glue": "Glue",
|
||||
"glue_desc": "Deine Granaten haften an Wänden",
|
||||
|
||||
"godmode": "Gott-Modus",
|
||||
"godmode_desc": "Klicke auf [css_useSkill], um für kurze Zeit unsterblich zu werden",
|
||||
"godmode_off": "Unsterblichkeit deaktiviert",
|
||||
"godmode_on": "Unsterblichkeit aktiviert",
|
||||
|
||||
"grenadier": "Grenadier",
|
||||
"grenadier_desc": "Du hast unendlich viele Granaten",
|
||||
|
||||
"healingsmoke": "Heilender Rauch",
|
||||
"healingsmoke_desc": "Deine Rauchgranaten heilen",
|
||||
|
||||
"hermit": "Einsiedler",
|
||||
"hermit_desc": "Durch das Töten von Gegnern werden Munition und ein Teil der Gesundheit wiederhergestellt",
|
||||
|
||||
"holyhandgrenade": "Heilige Handgranate",
|
||||
"holyhandgrenade_desc": "Deine HE-Granaten verursachen doppelten Schaden und haben doppelte Reichweite",
|
||||
|
||||
"iana": "Hologramm",
|
||||
"iana_desc": "Klicken Sie auf [css_useSkill], um Ihr Hologramm für einige Sekunden zu steuern",
|
||||
|
||||
"impostor": "Betrüger",
|
||||
"impostor_desc": "Du beginnst die Runde mit einem feindlichen Spielermodell",
|
||||
|
||||
"infiniteammo": "Unendliche Munition",
|
||||
"infiniteammo_desc": "Du erhältst unendliche Munition für alle deine Waffen",
|
||||
|
||||
"jackal": "Spürhund",
|
||||
"jackal_desc": "Jeder Gegner hinterlässt eine Spur",
|
||||
|
||||
"jammer": "Störsender",
|
||||
"jammer_desc": "Wähle einen Spieler aus, um dessen Fadenkreuz zu deaktivieren",
|
||||
"jammer_enemy_info": "Dein Fadenkreuz wurde deaktiviert.",
|
||||
"jammer_player_info": "Das Fadenkreuz von Spieler ‚{0}‘ wurde deaktiviert.",
|
||||
"jammer_select_info": "Fadenkreuz des Spielers deaktivieren:",
|
||||
|
||||
"jester": "Narr",
|
||||
"jester_desc": "Im Narrenmodus kannst du keinen Schaden erleiden oder verursachen. Dieser Modus ändert sich alle paar Sekunden.",
|
||||
"jester_mode": "Jester-Modus",
|
||||
"jester_on": "EIN",
|
||||
"jester_off": "AUS",
|
||||
|
||||
"jumpban": "Beinlos",
|
||||
"jumpban_desc": "Wähle einen Spieler, der nicht springen kann",
|
||||
"jumpban_enemy_info": "Jemand hat dir die Beine abgeschnitten.",
|
||||
"jumpban_player_info": "Der Spieler ‚{0}‘ kann nicht mehr springen.",
|
||||
"jumpban_select_info": "Spieler vom Springen ausschließen:",
|
||||
|
||||
"jumpingjack": "Jumping Jack",
|
||||
"jumpingjack_desc": "Durch Springen wird die Gesundheit wiederhergestellt",
|
||||
|
||||
"killerflash": "Killer Flash",
|
||||
"killerflash_desc": "Jeder, der durch deine Blendgranate vollständig geblendet wird, stirbt (einschließlich dir selbst)",
|
||||
|
||||
"lifeswap": "Lebensaustausch",
|
||||
"lifeswap_desc": "Wähle einen Spieler aus, mit dem du deine Gesundheit austauschen möchtest",
|
||||
"lifeswap_enemy_info": "Jemand hat sich deine Gesundheit ausgeliehen",
|
||||
"lifeswap_player_info": "Du hast deine Gesundheit mit dem Spieler \"{0}\" ausgetauscht",
|
||||
"lifeswap_select_info": "Tausche Gesundheit mit Spieler:",
|
||||
|
||||
"longknife": "Langes Messer",
|
||||
"longknife_desc": "Ein Messerangriff verursacht unabhängig von der Entfernung Schaden",
|
||||
|
||||
"longzeus": "Langer Zeus",
|
||||
"longzeus_desc": "Zeus verursacht unabhängig von der Entfernung Schaden",
|
||||
|
||||
"magnifier": "Lupe",
|
||||
"magnifier_desc": "Vergrößert den Bildschirm des Gegners und verringert dessen Sichtfeld",
|
||||
"magnifier_enemy_info": "Dein Sichtfeld wurde verzerrt!",
|
||||
"magnifier_player_info": "Der Spieler ‚{0}‘ wurde in den Zoom-Modus versetzt.",
|
||||
"magnifier_select_info": "Bildschirm des Spielers vergrößern:",
|
||||
|
||||
"medic": "Sanitäter",
|
||||
"medic_desc": "Klicke auf [css_useSkill], um eine Heilungsladung zu verwenden, die 50 Gesundheitspunkte wiederherstellt",
|
||||
|
||||
"bankrupt": "Bankrott",
|
||||
"bankrupt_desc": "Wähle den Spieler aus, der sein gesamtes Geld verlieren wird",
|
||||
"bankrupt_enemy_info": "Du bist bankrott.",
|
||||
"bankrupt_player_info": "Der Spieler ‚{0}‘ ist bankrott.",
|
||||
"bankrupt_select_info": "Wähle einen Spieler aus, der bankrott gehen soll:",
|
||||
|
||||
"muhammed": "Muhammed",
|
||||
"muhammed_desc": "Du explodierst beim Tod und tötest Spieler in deiner Nähe",
|
||||
"muhammed_explosion": "ALLAHU AKBAR!!!",
|
||||
|
||||
"ninja": "Ninja",
|
||||
"ninja_desc": "Wenn du stillstehst, erhöht sich deine Unsichtbarkeit um 33 %, wenn du dich duckst um 33 % und wenn du ein Messer hältst um 33 %",
|
||||
|
||||
"nonades": "No-Nades",
|
||||
"nonades_desc": "Granaten fügen dir keinen Schaden zu",
|
||||
|
||||
"norecoil": "Fokus",
|
||||
"norecoil_desc": "Kein Rückstoß beim Schießen",
|
||||
|
||||
"noclip": "NoClip",
|
||||
"noclip_desc": "Klicke auf [css_useSkill], um NoClip für kurze Zeit zu aktivieren",
|
||||
|
||||
"oneshot": "One-Shot",
|
||||
"oneshot_desc": "Ein Treffer tötet einen Gegner sofort",
|
||||
|
||||
"onlyhead": "Nur Kopf",
|
||||
"onlyhead_desc": "Du erleidest nur Schaden am Kopf",
|
||||
|
||||
"paweljumper": "Pawel Jumper",
|
||||
"paweljumper_desc": "Du erhältst eine zufällige Anzahl zusätzlicher Sprünge",
|
||||
"paweljumper_desc2": "Du erhältst {0} zusätzliche Sprünge",
|
||||
|
||||
"phoenix": "Phönix",
|
||||
"phoenix_desc": "Du hast eine zufällige Chance, nach dem Tod wieder zu erscheinen",
|
||||
"phoenix_desc2": "Deine Chance, nach dem Tod wieder zu erscheinen: {0} %",
|
||||
"phoenix_respawn": "Du bist dank der Kraft von CHATCOLORS.REDPhoenix aus der Asche auferstanden",
|
||||
|
||||
"psychicdefusing": "Psychic Defusing",
|
||||
"psychicdefusing_desc": "Wenn du dich in der Nähe der Bombe befindest, beginnst du, sie zu entschärfen",
|
||||
"psychicdefusing_hud_info": "{0} Sekunden verbleibend bis zur Entschärfung",
|
||||
|
||||
"pilot": "Pilot",
|
||||
"pilot_desc": "Fliege für eine begrenzte Zeit. Halte [USE - E] gedrückt, um zu fliegen",
|
||||
"pilot_hud_info": "Treibstoff",
|
||||
|
||||
"planter": "Freier Planter",
|
||||
"planter_desc": "Du kannst die Bombe überall platzieren, die Detonationszeit beträgt 60 Sekunden.",
|
||||
|
||||
"poison": "Gift",
|
||||
"poison_desc": "Wähle einen Spieler aus, der alle paar Sekunden Schaden nimmt",
|
||||
"poison_enemy_info": "Du wurdest vergiftet",
|
||||
"poison_player_info": "Der Spieler ‚{0}‘ wurde vergiftet",
|
||||
"poison_select_info": "Einen Spieler vergiften:",
|
||||
|
||||
"primaryban": "Keine Gewehre",
|
||||
"primaryban_desc": "Wähle einen Spieler aus, der keine Gewehre verwenden kann",
|
||||
"primaryban_enemy_info": "Du kannst keine Gewehre mehr verwenden.",
|
||||
"primaryban_player_info": "Der Spieler ‚{0}‘ kann keine Gewehre mehr verwenden.",
|
||||
"primaryban_select_info": "Gewehre für Spieler verbieten:",
|
||||
|
||||
"prosthesis": "Prothese",
|
||||
"prosthesis_desc": "Arme und Beine sind kugelsicher",
|
||||
|
||||
"push": "Pusher",
|
||||
"push_desc": "Du hast eine zufällige Chance, einen Gegner zurückzustoßen, wenn du ihn triffst",
|
||||
"push_desc2": "Deine Chancen, den Gegner zurückzustoßen, betragen: {0} %",
|
||||
|
||||
"pyro": "Pyro",
|
||||
"pyro_desc": "Molotow-Cocktail stellt Gesundheit wieder her",
|
||||
|
||||
"quickshot": "Schnellfeuer",
|
||||
"quickshot_desc": "Alle Kugeln werden sehr schnell abgefeuert",
|
||||
|
||||
"radarhack": "Radar-Hack",
|
||||
"radarhack_desc": "Gegner sind auf dem Radar sichtbar",
|
||||
|
||||
"rambo": "Rambo",
|
||||
"rambo_desc": "Du erhältst zu Beginn der Runde eine zufällige Menge an Gesundheit",
|
||||
|
||||
"randomweapon": "Zufällige Waffe",
|
||||
"randomweapon_desc": "Klicke auf [css_useSkill], um eine zufällige Waffe zu erhalten",
|
||||
|
||||
"rezombie": "Re-Zombie",
|
||||
"rezombie_desc": "Nach dem Tod spawnst du als Zombie mit erhöhter Gesundheit und ohne Waffen",
|
||||
|
||||
"reactivearmor": "Reaktive Rüstung",
|
||||
"reactivearmor_desc": "Die Rüstung absorbiert den ersten erlittenen Schaden",
|
||||
|
||||
"regeneration": "Regeneration",
|
||||
"regeneration_desc": "Du stellst alle paar Sekunden Gesundheit wieder her",
|
||||
|
||||
"replicator": "Replikator",
|
||||
"replicator_desc": "Klicke auf [css_useSkill], um eine Replik zu erstellen, die bei Treffer Schaden verursacht",
|
||||
|
||||
"retreat": "Rückzug",
|
||||
"retreat_desc": "Klicke auf [css_useSkill], um zum Spawn zurückzukehren",
|
||||
|
||||
"returntosender": "Zurück zum Absender",
|
||||
"returntosender_desc": "Der erste Treffer eines Gegners schickt ihn zurück zu seinem Spawn",
|
||||
|
||||
"richboy": "Rich Boy",
|
||||
"richboy_desc": "Du erhältst zu Beginn der Runde einen zufälligen Geldbetrag",
|
||||
|
||||
"robinhood": "Robin Hood",
|
||||
"robinhood_desc": "Wenn du einem Gegner Schaden zufügst, stiehlst du ihm sein Geld",
|
||||
|
||||
"rubber": "Gummigeschosse",
|
||||
"rubber_desc": "Deine Kugeln verlangsamen Spieler erheblich",
|
||||
|
||||
"saper": "Sapper",
|
||||
"saper_desc": "Du kannst Bomben schneller legen und entschärfen",
|
||||
|
||||
"secondlife": "Zweite Chance",
|
||||
"secondlife_desc": "Nach dem Tod spawnst du mit derselben Gesundheitsanzeige wieder",
|
||||
|
||||
"shade": "Schatten",
|
||||
"shade_desc": "Du hast eine zufällige Chance, dich hinter einen getroffenen Gegner zu teleportieren",
|
||||
"shade_desc2": "Deine Chancen, dich hinter einen getroffenen Gegner zu teleportieren, betragen: {0} %",
|
||||
"shade_nospace": "Kein Platz verfügbar",
|
||||
|
||||
"shortbomb": "Kurze Zündschnur",
|
||||
"shortbomb_desc": "Die Bombe explodiert viel schneller",
|
||||
|
||||
"silent": "Leise",
|
||||
"silent_desc": "Deine Schritte und Sprünge sind für ANDERE Spieler lautlos",
|
||||
|
||||
"sniperelite": "Sniper Elite",
|
||||
"sniperelite_customname": "Sniper Elite-Fähigkeit",
|
||||
"sniperelite_desc": "Klicke auf [css_useSkill], um deine aktuelle Waffe gegen eine AWP auszutauschen",
|
||||
|
||||
"soldier": "Soldat",
|
||||
"soldier_desc": "Du hast einen zufälligen Schadensmultiplikator",
|
||||
"soldier_desc2": "Dein Schadensmultiplikator beträgt: {0}x",
|
||||
|
||||
"soundmaker": "Soundmaker",
|
||||
"soundmaker_desc": "Klicke auf [css_useSkill], um für jeden Gegner einen Sound auszulösen",
|
||||
|
||||
"spectator": "Zuschauer",
|
||||
"spectator_desc": "Klicke auf [css_useSkill], um einen zufälligen Gegner zu beobachten",
|
||||
|
||||
"swapposition": "Positionstausch",
|
||||
"swapposition_desc": "Klicke auf [css_useSkill], um mit einem zufälligen Gegner die Plätze zu tauschen",
|
||||
|
||||
"teleporter": "Teleporter",
|
||||
"teleporter_desc": "Du tauschst mit dem getroffenen Gegner die Plätze",
|
||||
|
||||
"thief": "Dieb",
|
||||
"thief_desc": "Du kannst einem ausgewählten Spieler eine Fertigkeit stehlen",
|
||||
"thief_enemy_info": "Deine Fertigkeit wurde gestohlen",
|
||||
"thief_player_info": "Die Fertigkeit des Spielers ‚{0}‘ wurde gestohlen",
|
||||
"thief_select_info": "Fähigkeit eines Spielers stehlen:",
|
||||
"thief_incorrect_skill": "Diese Fähigkeit kann nicht ausgewählt werden!",
|
||||
|
||||
"thirdeye": "Drittes Auge",
|
||||
"thirdeye_desc": "Klicke auf [css_useSkill], um die Third-Person-Ansicht zu aktivieren",
|
||||
|
||||
"thorns": "Dornen",
|
||||
"thorns_desc": "Dein Gegner erhält einen Teil des Schadens, den er dir zugefügt hat",
|
||||
|
||||
"toxicsmoke": "Giftiger Rauch",
|
||||
"toxicsmoke_desc": "Deine Rauchgranaten verursachen Schaden",
|
||||
|
||||
"wallhack": "Wallhack",
|
||||
"wallhack_desc": "Du kannst Feinde durch Wände hindurch sehen",
|
||||
|
||||
"watchmaker": "Uhrmacher",
|
||||
"watchmaker_desc": "Jeder Granatenwurf verändert die Rundenzeit",
|
||||
"watchmaker_ct": "Rundenzeit um {0} Sekunden verkürzt",
|
||||
"watchmaker_tt": "Rundenzeit um {0} Sekunden verlängert",
|
||||
|
||||
"weaponsswap": "Waffenwechsel",
|
||||
"weaponsswap_desc": "Klicke auf [css_useSkill], um mit einem zufälligen Gegner die Waffen zu tauschen",
|
||||
"weaponsswap_hud_info2": "Du hast keine Waffe zum Tauschen",
|
||||
|
||||
"zeus": "Zeus",
|
||||
"zeus_desc": "Zeus x27 lädt sich sofort wieder auf",
|
||||
|
||||
"your_skill": "Deine aktuelle Fertigkeit",
|
||||
"enemy_skill": "Fähigkeit des Gegners",
|
||||
"observer_skill": "Fähigkeit des Spielers",
|
||||
"welcome_message": "Willkommen {PLAYER} bei {SERVER_NAME}",
|
||||
"drawing_skill": "Eine Fertigkeit zeichnen",
|
||||
"disabled_weapon": "Du kannst diese Waffe nicht verwenden",
|
||||
|
||||
"hud_info": "Warte weitere {0} Sekunden",
|
||||
"hud_info_no_enemy": "Kein Feind gefunden",
|
||||
"active_hud_info": "Noch {0} Millisekunden aktiv",
|
||||
|
||||
"skills_menu": "Fähigkeitenliste",
|
||||
"no_player": "Kein passender Spieler gefunden.",
|
||||
"duplicate_player": "Mehr als ein Spieler mit demselben Namen gefunden.",
|
||||
"selectplayerskill_command": "Gib /t ein",
|
||||
"selectplayerskill_incorrect_enemy_index": "Es wurden keine Spieler gefunden, die ausgewählt werden können.",
|
||||
|
||||
"skill_not_found_setskill": "Keine solche CHATCOLORS.REDskill gefunden",
|
||||
"player_not_found_setskill": "Kein solcher CHATCOLORS.REDplayer gefunden",
|
||||
"correct_form_setskill": "Korrekte Verwendung: CHATCOLORS.RED!setskill <Fähigkeit>",
|
||||
"correct_form_setscore": "Korrekte Verwendung: CHATCOLORS.RED!setscore ",
|
||||
"done_setskill": "Fähigkeit festgelegt",
|
||||
"error_setskill": "CHATCOLORS.REDskill konnte nicht festgelegt werden",
|
||||
"for_setskill": "für",
|
||||
|
||||
"invalid_map": "Kartenname falsch eingegeben!",
|
||||
"loading_map": "Neue Karte wird geladen",
|
||||
|
||||
"pause": "Spiel wurde unterbrochen",
|
||||
"unpause": "Spiel wurde fortgesetzt",
|
||||
"healed": "Du wurdest geheilt.",
|
||||
"game_start": "Spiel gestartet!",
|
||||
"reload": "Sprachen und Konfigurationen wurden neu geladen.",
|
||||
"hud_on": "HUD wurde aktiviert.",
|
||||
"hud_off": "HUD wurde deaktiviert.",
|
||||
|
||||
"vote_started": "Abstimmung gestartet: ‚{0}‘",
|
||||
"vote_timeout": "Zeitlimit für Abstimmung ‚{0}‘ abgelaufen!",
|
||||
"vote_wait": "Sie müssen warten, bevor Sie eine weitere Abstimmung starten können!",
|
||||
"vote_same_wait": "Sie müssen warten, bevor Sie dieselbe Abstimmung erneut starten können!",
|
||||
"vote_not_enough_players": "Nicht genügend Spieler, um eine Abstimmung zu starten!",
|
||||
"vote_alredy_voted": "Du hast bereits abgestimmt!",
|
||||
"vote_vote": "Abstimmen",
|
||||
|
||||
"bombsite_a": "Bombenplatz A",
|
||||
"bombsite_b": "Bombenplatz B",
|
||||
"bombplanted": "Die Bombe wurde gelegt\n{0} Sekunden bis zur Detonation",
|
||||
|
||||
"teammate_skills": "Die Fähigkeiten Ihrer Teamkollegen",
|
||||
"summary": "Zusammenfassung der letzten runde",
|
||||
|
||||
"menu_controlls_scroll": "W/S – Scrollen",
|
||||
"menu_controlls_padding": " | ",
|
||||
"menu_controlls_select": "E – Auswählen"
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -55,6 +55,12 @@
|
|||
"c4camouflage": "C4 Camouflage",
|
||||
"c4camouflage_desc": "You are invisible while holding the bomb",
|
||||
|
||||
"carefulbullets": "Careful Bullets",
|
||||
"carefulbullets_desc": "Select a player who takes damage for every missed shot",
|
||||
"carefulbullets_enemy_info": "From now on, inaccuracy will literally hurt.",
|
||||
"carefulbullets_player_info": "'{0}' must now be more careful.",
|
||||
"carefulbullets_select_info": "Inaccuracy hurts the player:",
|
||||
|
||||
"catapult": "Catapult",
|
||||
"catapult_desc": "You have a random chance to launch an enemy upwards",
|
||||
"catapult_desc2": "Your chance to launch an enemy on hit is: {0}%",
|
||||
|
|
@ -68,6 +74,10 @@
|
|||
"cutter": "Cutter",
|
||||
"cutter_desc": "Instant kill with a knife",
|
||||
|
||||
"cypher": "Cypher",
|
||||
"cypher_desc": "Click [css_useSkill] to create/switch to a camera",
|
||||
"cypher_nospace": "The camera must be positioned at right angles to the wall",
|
||||
|
||||
"darkness": "Darkness",
|
||||
"darkness_desc": "Applies a darkness effect to a chosen enemy",
|
||||
"darkness_enemy_info": "Let the lights go out.",
|
||||
|
|
@ -176,6 +186,9 @@
|
|||
"holyhandgrenade": "Holy Hand Grenade",
|
||||
"holyhandgrenade_desc": "Your HE grenades deal double damage and have double range",
|
||||
|
||||
"iana": "Hologram",
|
||||
"iana_desc": "Click [css_useSkill] to control your hologram for a few seconds",
|
||||
|
||||
"impostor": "Impostor",
|
||||
"impostor_desc": "You start the round with an enemy player model",
|
||||
|
||||
|
|
@ -357,6 +370,7 @@
|
|||
"silent_desc": "Your footsteps and jumps are silent to OTHER players",
|
||||
|
||||
"sniperelite": "Sniper Elite",
|
||||
"sniperelite_customname": "Sniper Elite Skill",
|
||||
"sniperelite_desc": "Click [css_useSkill] to swap your current weapon for an AWP",
|
||||
|
||||
"soldier": "Soldier",
|
||||
|
|
@ -452,6 +466,7 @@
|
|||
|
||||
"bombsite_a": "Bombsite A",
|
||||
"bombsite_b": "Bombsite B",
|
||||
"bombplanted": "The bomb has been planted\n{0} seconds till detonation",
|
||||
|
||||
"teammate_skills": "Your teammates' skills",
|
||||
"summary": "Summary of the last round",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -55,6 +55,12 @@
|
|||
"c4camouflage": "Camouflage C4",
|
||||
"c4camouflage_desc": "Vous êtes invisible en tenant la bombe",
|
||||
|
||||
"carefulbullets": "Balles prudentes",
|
||||
"carefulbullets_desc": "Sélectionnez un joueur qui subit des dégâts à chaque tir manqué",
|
||||
"carefulbullets_enemy_info": "À partir de maintenant, l'inexactitude fera littéralement mal.",
|
||||
"carefulbullets_player_info": "« {0} » doit désormais être plus prudent.",
|
||||
"carefulbullets_select_info": "L'inexactitude nuit au joueur :",
|
||||
|
||||
"catapult": "Catapulte",
|
||||
"catapult_desc": "Vous avez une chance aléatoire de projeter un ennemi en l’air",
|
||||
"catapult_desc2": "Votre chance de projeter un ennemi à l’impact est : {0}%",
|
||||
|
|
@ -68,6 +74,10 @@
|
|||
"cutter": "Trancheur",
|
||||
"cutter_desc": "Coup de couteau = mort instantanée",
|
||||
|
||||
"cypher": "Caméra",
|
||||
"cypher_desc": "Cliquez sur [css_useSkill] pour créer/passer à une caméra.",
|
||||
"cypher_nospace": "La caméra doit être positionnée à angle droit par rapport au mur",
|
||||
|
||||
"darkness": "Obscurité",
|
||||
"darkness_desc": "Applique un effet d’obscurité à un ennemi choisi",
|
||||
"darkness_enemy_info": "Que la lumière s’éteigne.",
|
||||
|
|
@ -176,6 +186,9 @@
|
|||
"holyhandgrenade": "Grenade Sacrée",
|
||||
"holyhandgrenade_desc": "Vos grenades HE infligent le double de dégâts et ont une portée doublée",
|
||||
|
||||
"iana": "Hologramme",
|
||||
"iana_desc": "Cliquez sur [css_useSkill] pour contrôler votre hologramme pendant quelques secondes",
|
||||
|
||||
"impostor": "Imposteur",
|
||||
"impostor_desc": "Vous commencez le round avec un modèle de joueur ennemi",
|
||||
|
||||
|
|
@ -357,6 +370,7 @@
|
|||
"silent_desc": "Vos pas et vos sauts sont silencieux pour les AUTRES joueurs",
|
||||
|
||||
"sniperelite": "Sniper d’Élite",
|
||||
"sniperelite_customname": "Compétence Sniper d’Élite",
|
||||
"sniperelite_desc": "Appuyez sur [css_useSkill] pour échanger votre arme actuelle contre un AWP",
|
||||
|
||||
"soldier": "Soldat",
|
||||
|
|
@ -452,12 +466,12 @@
|
|||
|
||||
"bombsite_a": "Site de bombe A",
|
||||
"bombsite_b": "Site de bombe B",
|
||||
"bombplanted": "La bombe a été posée\n{0} secondes avant l'explosion",
|
||||
|
||||
"teammate_skills": "Compétences de vos coéquipiers",
|
||||
"summary_start": "Résumé du dernier round",
|
||||
"summary_end": "===================================",
|
||||
"summary": "Résumé du dernier round",
|
||||
|
||||
"menu_controlls_scroll": "W/S - Défilement",
|
||||
"menu_controlls_padding": " | ",
|
||||
"menu_controlls_select": "E - Sélectionner"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -55,6 +55,12 @@
|
|||
"c4camouflage": "C4 Kamuflaż",
|
||||
"c4camouflage_desc": "Kiedy trzymasz bombę, jesteś niewidzialny",
|
||||
|
||||
"carefulbullets": "Ostrożne pociski",
|
||||
"carefulbullets_desc": "Wybierz gracza, który otrzymuje obrażenia za każdy niecelny strzał",
|
||||
"carefulbullets_enemy_info": "Od teraz niecelność będzie dosłownie bolała.",
|
||||
"carefulbullets_player_info": "'{0}' musi teraz być bardziej ostrożny.",
|
||||
"carefulbullets_select_info": "Niedokładność szkodzi graczowi:",
|
||||
|
||||
"catapult": "Katapulta",
|
||||
"catapult_desc": "Masz losową szanse na podrzucenie wroga",
|
||||
"catapult_desc2": "Twoje szanse na podrzucenie wroga po trafieniu to: {0}%",
|
||||
|
|
@ -68,6 +74,10 @@
|
|||
"cutter": "Scyzoryk",
|
||||
"cutter_desc": "Natychmiastowe zabójstwo nożem",
|
||||
|
||||
"cypher": "Kamera",
|
||||
"cypher_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby utworzyć/przełączyć się na kamerę",
|
||||
"cypher_nospace": "Kamera musi być ustawiona pod kątem prostym do ściany",
|
||||
|
||||
"darkness": "Mrok",
|
||||
"darkness_desc": "Nadaje efekt ciemności wybranemu przeciwnikowi",
|
||||
"darkness_enemy_info": "Niech zgasną światła.",
|
||||
|
|
@ -176,6 +186,9 @@
|
|||
"holyhandgrenade": "Święty Granat Ręczny",
|
||||
"holyhandgrenade_desc": "Twoje granaty uderzeniowe zadają podwójne obrażenia i mają podwójny zasięg",
|
||||
|
||||
"iana": "Hologram",
|
||||
"iana_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby sterować hologramem przez kilka sekund",
|
||||
|
||||
"impostor": "Szpieg",
|
||||
"impostor_desc": "Na początku rundy otrzymujesz model postaci przeciwnika",
|
||||
|
||||
|
|
@ -357,6 +370,7 @@
|
|||
"silent_desc": "Twoje kroki i skoki są niesłyszalne dla INNYCH graczy",
|
||||
|
||||
"sniperelite": "SzeliS",
|
||||
"sniperelite_customname": "Mityczna AWP",
|
||||
"sniperelite_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby zamienić aktualną broń na AWP",
|
||||
|
||||
"soldier": "Żołnierz",
|
||||
|
|
@ -452,10 +466,10 @@
|
|||
|
||||
"bombsite_a": "Strefa detonacji A",
|
||||
"bombsite_b": "Strefa detonacji B",
|
||||
"bombplanted": "Bomba została podłożona\n{0} sekund do detonacji",
|
||||
|
||||
"teammate_skills": "Supermoce twoich sojuszników",
|
||||
"summary_start": "Podsumowanie z ostatniej rundy",
|
||||
"summary_end": "============================================",
|
||||
"summary": "Podsumowanie z ostatniej rundy",
|
||||
|
||||
"menu_controlls_scroll": "W/S – Przewijanie",
|
||||
"menu_controlls_padding": " | ",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -55,6 +55,12 @@
|
|||
"c4camouflage": "Camuflagem C4",
|
||||
"c4camouflage_desc": "Você fica invisível enquanto segura a bomba",
|
||||
|
||||
"carefulbullets": "Balas cuidadosas",
|
||||
"carefulbullets_desc": "Selecione um jogador que sofra dano por cada tiro errado",
|
||||
"carefulbullets_enemy_info": "A partir de agora, a imprecisão vai literalmente doer.",
|
||||
"carefulbullets_player_info": "Agora, '{0}' precisa ter mais cuidado.",
|
||||
"carefulbullets_select_info": "A imprecisão prejudica o jogador:",
|
||||
|
||||
"catapult": "Catapulta",
|
||||
"catapult_desc": "Você tem uma chance aleatória de lançar um inimigo para cima",
|
||||
"catapult_desc2": "Sua chance de lançar um inimigo ao acertar é: {0}%",
|
||||
|
|
@ -68,6 +74,10 @@
|
|||
"cutter": "Cortador",
|
||||
"cutter_desc": "Mata instantaneamente com uma faca",
|
||||
|
||||
"cypher": "Câmera",
|
||||
"cypher_desc": "Clique em [css_useSkill] para criar/mudar para uma câmera",
|
||||
"cypher_nospace": "A câmera deve ser posicionada em ângulo reto com a parede",
|
||||
|
||||
"darkness": "Escuridão",
|
||||
"darkness_desc": "Aplica um efeito de escuridão a um inimigo escolhido",
|
||||
"darkness_enemy_info": "Que as luzes se apaguem.",
|
||||
|
|
@ -176,6 +186,9 @@
|
|||
"holyhandgrenade": "Granada Sagrada",
|
||||
"holyhandgrenade_desc": "Suas granadas explosivas causam dano dobrado e têm alcance dobrado",
|
||||
|
||||
"iana": "Holograma",
|
||||
"iana_desc": "Clique em [css_useSkill] para controlar seu holograma por alguns segundos",
|
||||
|
||||
"impostor": "Impostor",
|
||||
"impostor_desc": "Você começa a rodada com um modelo de jogador inimigo",
|
||||
|
||||
|
|
@ -357,6 +370,7 @@
|
|||
"silent_desc": "Seus passos e pulos são silenciosos para OUTROS jogadores",
|
||||
|
||||
"sniperelite": "Atirador de Elite",
|
||||
"sniperelite_customname": "Habilidade de Atirador de Elite",
|
||||
"sniperelite_desc": "Clique em [css_useSkill] para trocar sua arma atual por uma AWP",
|
||||
|
||||
"soldier": "Soldado",
|
||||
|
|
@ -452,10 +466,10 @@
|
|||
|
||||
"bombsite_a": "Zona de detonação A",
|
||||
"bombsite_b": "Zona de detonação B",
|
||||
"bombplanted": "A bomba foi colocada\n{0} segundos até a detonação",
|
||||
|
||||
"teammate_skills": "Habilidades dos seus companheiros de equipe",
|
||||
"summary_start": "Resumo da última rodada",
|
||||
"summary_end": "=======================================",
|
||||
"summary": "Resumo da última rodada",
|
||||
|
||||
"menu_controlls_scroll": "W/S - Rolar",
|
||||
"menu_controlls_padding": " | ",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -55,6 +55,12 @@
|
|||
"c4camouflage": "C4伪装",
|
||||
"c4camouflage_desc": "你持有炸弹时隐形",
|
||||
|
||||
"carefulbullets": "谨慎的子弹",
|
||||
"carefulbullets_desc": "选择一名球员,每当他投篮未中时就会受到伤害",
|
||||
"carefulbullets_enemy_info": "从现在起,不准确将带来切实的伤害。",
|
||||
"carefulbullets_player_info": "'{0}' 现在必须更加谨慎。",
|
||||
"carefulbullets_select_info": "不准确会伤害玩家:",
|
||||
|
||||
"catapult": "弹射",
|
||||
"catapult_desc": "你有随机几率将敌人向上弹射",
|
||||
"catapult_desc2": "你击中敌人将其弹射的几率是:{0}%",
|
||||
|
|
@ -68,6 +74,10 @@
|
|||
"cutter": "切割者",
|
||||
"cutter_desc": "用刀可立即杀死敌人",
|
||||
|
||||
"cypher": "相机",
|
||||
"cypher_desc": "点击 [css_useSkill] 创建/切换摄像机",
|
||||
"cypher_nospace": "相机必须与墙壁呈直角放置",
|
||||
|
||||
"darkness": "黑暗",
|
||||
"darkness_desc": "对选定的敌人施加黑暗效果",
|
||||
"darkness_enemy_info": "让灯光熄灭。",
|
||||
|
|
@ -176,6 +186,9 @@
|
|||
"holyhandgrenade": "神圣手榴弹",
|
||||
"holyhandgrenade_desc": "你的高爆手榴弹造成双倍伤害并拥有双倍范围",
|
||||
|
||||
"iana": "全息图",
|
||||
"iana_desc": "点击 [css_useSkill] 可控制你的全息影像数秒",
|
||||
|
||||
"impostor": "冒名顶替者",
|
||||
"impostor_desc": "回合开始时你获得敌方玩家模型",
|
||||
|
||||
|
|
@ -357,6 +370,7 @@
|
|||
"silent_desc": "你的脚步和跳跃对其他玩家无声",
|
||||
|
||||
"sniperelite": "狙击精英",
|
||||
"sniperelite_customname": "狙击精英技能",
|
||||
"sniperelite_desc": "点击 [css_useSkill] 将当前武器替换为AWP",
|
||||
|
||||
"soldier": "士兵",
|
||||
|
|
@ -452,10 +466,10 @@
|
|||
|
||||
"bombsite_a": "爆轰区A",
|
||||
"bombsite_b": "爆轰区B",
|
||||
"bombplanted": "炸弹已安装完毕{0}秒后引爆",
|
||||
|
||||
"teammate_skills": "你队友的技能",
|
||||
"summary_start": "上一回合总结",
|
||||
"summary_end": "=======================================",
|
||||
"summary": "上一回合总结",
|
||||
|
||||
"menu_controlls_scroll": "W/S - 滚动",
|
||||
"menu_controlls_padding": " | ",
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue