This commit is contained in:
Juzlus 2026-02-03 07:02:40 +01:00
parent ae13d6a15c
commit 53917a8b4b
62 changed files with 2643 additions and 935 deletions

View file

@ -7,35 +7,40 @@
"DebugMode": false,
"AlternativeSkillButton": null,
"SkillTimeBeforeStart": 7.0,
"SkillDescriptionDuration": 7.0,
"SkillHudDuration": 999.0,
"SkillDescriptionDuration": 999.0,
"DisplayAlwaysDescription": false,
"DisableSpectateHUD": false,
"FlashingHtmlHudFix": true,
"CS2TraceRayDebug": false,
"DisableHUDOnDeathPermission": "@jRandmosSkills/death",
"DisableHUDOnDeathPermission": "@jRandomSkills/death",
"DisableSkillsOnRoundEnd": false,
"LanguageSystem": {
"DefaultLangCode": "en",
"DisableGeoLite": false,
"LanguageInfos": [
{
"IsoCodes": "CN, TW, HK, MO, SG",
"FileName": "pt-br"
"IsoCodes": "ZH, CN, TW, HK, MO, SG",
"FileName": "zh"
},
{
"IsoCodes": "PT, BR, AO, CV, GW, MZ, ST, TL",
"FileName": "zh"
"IsoCodes": "PT-BR, PT, BR, AO, CV, GW, MZ, ST, TL",
"FileName": "pt-br"
},
{
"IsoCodes": "FR, MC, HT",
"FileName": "fr"
},
{
"IsoCodes": "DE, AT, CH, LI, LU, BE",
"FileName": "de"
},
{
"IsoCodes": "PL",
"FileName": "pl"
},
{
"IsoCodes": "GB, US",
"IsoCodes": "EN, GB, US",
"FileName": "en"
}
]
@ -58,26 +63,36 @@
"WSADMenuControllsLineColor2": "white",
"WSADMenuControllsLineColor3": "green"
},
"ChatMessage": {
"MaxWidth": 1280.0,
"LineSymbol": "―",
"LineColor": "\u0004",
"LineShow": true,
"InfoPlayerNameColor": "\u0002",
"InfoSkillColor": "\u0006",
"InfoMessageShow": true,
"TagFormat": "\u0002◢◆◤ {TAG} ◥◆◣"
},
"NormalCommands": {
"SetSkillCommand": {
"Alias": "ustawskill, ustaw_skill, setskill, set_skill, definirhabilidade, configurarhabilidade, 设置技能, 配置技能",
"Permissions": "@jRandmosSkills/admin"
"Permissions": "@jRandomSkills/admin"
},
"SkillsListCommand": {
"Alias": "supermoc, skille, listamocy, supermoce, skills, listaHabilidades, habilidades, 技能列表, 超能力列表",
"Permissions": "@jRandmosSkills/admin"
"Permissions": "@jRandomSkills/admin"
},
"UseSkillCommand": {
"Alias": "t, useSkill, usarHabilidade, 技能使用, 使用技能",
"Permissions": "@jRandmosSkills/admin"
"Permissions": "@jRandomSkills/admin"
},
"HealCommand": {
"Alias": "heal, ulecz, curar, tratar, 治疗, 治愈",
"Permissions": "@jRandmosSkills/admin"
"Permissions": "@jRandomSkills/admin"
},
"ConsoleCommand": {
"Alias": "console, sv, 控制台, 服务器",
"Permissions": "@jRandmosSkills/owner"
"Permissions": "@jRandomSkills/owner"
},
"HudCommand": {
"Alias": "hud, hood",
@ -85,7 +100,7 @@
},
"SetStaticSkillCommand": {
"Alias": "ustawstatycznyskill, ustaw_statyczny_skill, setstaticskill, set_static_skill",
"Permissions": "@jRandmosSkills/admin"
"Permissions": "@jRandomSkills/admin"
},
"ChangeLanguageCommand": {
"Alias": "lang, language, changelang, change_lang, jezyk, język",
@ -93,14 +108,14 @@
},
"ReloadCommand": {
"Alias": "reload, refresh",
"Permissions": "@jRandmosSkills/admin"
"Permissions": "@jRandomSkills/admin"
}
},
"VotingCommands": {
"StartGameCommand": {
"EnableVoting": true,
"Alias": "start, go, começar, iniciar, 开始, 启动",
"Permissions": "@jRandmosSkills/admin",
"Permissions": "@jRandomSkills/admin",
"StartParams": "mp_freezetime 15; mp_forcecamera 0; mp_overtime_enable 1; sv_cheats 0",
"SVStartParams": "mp_freezetime 0; mp_forcecamera 0; mp_overtime_enable 1; sv_cheats 1",
"TimeToVote": 15.0,
@ -117,7 +132,7 @@
"TimeToNextSameVoting": 500.0,
"MinimumPlayersToStartVoting": 2,
"Alias": "map, mapa, changemap, zmienmape, zmienmape, mudarMapa, trocarMapa, 更换地图, 更改地图",
"Permissions": "@jRandmosSkills/admin"
"Permissions": "@jRandomSkills/admin"
},
"SwapCommand": {
"EnableVoting": true,
@ -127,7 +142,7 @@
"TimeToNextSameVoting": 20.0,
"MinimumPlayersToStartVoting": 2,
"Alias": "swap, zmiana, trocar, 交换, 切换",
"Permissions": "@jRandmosSkills/admin"
"Permissions": "@jRandomSkills/admin"
},
"ShuffleCommand": {
"EnableVoting": true,
@ -137,7 +152,7 @@
"TimeToNextSameVoting": 20.0,
"MinimumPlayersToStartVoting": 2,
"Alias": "shuffle, embaralhar, 随机排序, 洗牌",
"Permissions": "@jRandmosSkills/admin"
"Permissions": "@jRandomSkills/admin"
},
"PauseCommand": {
"EnableVoting": true,
@ -147,7 +162,7 @@
"TimeToNextSameVoting": 2.0,
"MinimumPlayersToStartVoting": 2,
"Alias": "pause, unpause, pausar, despausar, 暂停, 恢复",
"Permissions": "@jRandmosSkills/admin"
"Permissions": "@jRandomSkills/admin"
},
"SetScoreCommand": {
"EnableVoting": true,
@ -157,7 +172,7 @@
"TimeToNextSameVoting": 90.0,
"MinimumPlayersToStartVoting": 2,
"Alias": "setscore, wynik, definirPontuacao, configurarPontos, 设置分数, 调整分数",
"Permissions": "@jRandmosSkills/owner"
"Permissions": "@jRandomSkills/owner"
}
}
}

View file

@ -0,0 +1 @@
{"0":"en","76561199562070178":"en","76561198150092992":"pt-br"}

View file

@ -0,0 +1,477 @@
{
"none": "Keine",
"none_desc": "Du hast keine Fertigkeit",
"aimbot": "Aimbot",
"aimbot_desc": "Jede Kugel, die du triffst, zählt als Kopfschuss",
"anomaly": "Anomalie",
"anomaly_desc": "Du spulst die Zeit um einige Sekunden zurück",
"antyflash": "Anti-Flash",
"antyflash_desc": "Du bist immun gegen Blendgranaten und deine Blendgranaten halten 7 Sekunden lang",
"antyhead": "Eiserner Kopf",
"antyhead_desc": "Du erleidest keinen Schaden durch Kopfschüsse",
"areareaper": "Zone Reaper",
"areareaper_desc": "Du kannst einen Bombenort auswählen, den du deaktivieren möchtest",
"areareaper_incorrect_site": "Kein solcher Bombenort gefunden",
"areareaper_no_site": "Keine Bombenstandorte gefunden.",
"areareaper_select_info": "Standort zum Deaktivieren auswählen:",
"areareaper_site_disabled": "Bombenstandort {0} wurde deaktiviert – dort können keine Bomben platziert werden!",
"areareaper_used_info": "Deine Fähigkeit wurde bereits eingesetzt.",
"armored": "Gepanzert",
"armored_desc": "Du hast einen zufälligen Schadensmultiplikator",
"armored_desc2": "Dein Schadensmultiplikator beträgt: {0}x",
"assassin": "Attentäter",
"assassin_desc": "Du fügst Gegnern von hinten erhöhten Schaden zu",
"astronaut": "Astronaut",
"astronaut_desc": "Du erhältst zu Beginn der Runde einen zufälligen Schwerkraftwert",
"astronaut_desc2": "Deine zufällige Schwerkraft beträgt: {0}x",
"moneyswap": "Steuerbeamter",
"moneyswap_desc": "Wähle einen Spieler aus, mit dem du Geld tauschen möchtest",
"moneyswap_enemy_info": "Das Finanzamt hat dich erwischt.",
"moneyswap_player_info": "Du hast Geld mit dem Spieler \"{0}\" getauscht.",
"moneyswap_select_info": "Geld mit Spieler tauschen:",
"baseball": "Baseballspieler",
"baseball_desc": "Deine Attrappe prallt von Wänden ab und tötet einen Gegner sofort beim Aufprall.",
"behind": "Feind drehen",
"behind_desc": "Du hast eine zufällige Chance, einen Feind um 180 Grad zu drehen, wenn du ihn triffst",
"behind_desc2": "Deine Chance, einen Feind bei einem Treffer zu drehen, beträgt: {0} %",
"blademaster": "Schwertmeister",
"blademaster_desc": "Wenn du ein Messer hältst, hast du eine hohe Chance, einen Schuss abzuwehren",
"bunnyhop": "Hase",
"bunnyhop_desc": "Du erhältst automatisch bunnyhop",
"c4camouflage": "C4-Tarnung",
"c4camouflage_desc": "Du bist unsichtbar, während du die Bombe hältst",
"carefulbullets": "Vorsichtige Kugeln",
"carefulbullets_desc": "Wähle einen Spieler aus, der für jeden Fehlschuss Schaden nimmt",
"carefulbullets_enemy_info": "Von nun an wird Ungenauigkeit buchstäblich wehtun.",
"carefulbullets_player_info": "‚{0}‘ muss jetzt vorsichtiger sein.",
"carefulbullets_select_info": "Fehler schaden dem Spieler:",
"catapult": "Katapult",
"catapult_desc": "Du hast eine zufällige Chance, einen Gegner nach oben zu schleudern",
"catapult_desc2": "Deine Chance, einen Gegner bei einem Treffer zu schleudern, beträgt: {0} %",
"chicken": "Huhn",
"chicken_desc": "Du erhältst ein Huhn-Modell + 10 % schnellere Bewegung – 50 HP",
"chillout": "Chillout",
"chillout_desc": "Das Platzieren der Bombe dauert deutlich länger",
"cutter": "Cutter",
"cutter_desc": "Sofortiger Tod mit einem Messer",
"cypher": "Kamera",
"cypher_desc": "Klicken Sie auf [css_useSkill], um eine Kamera zu erstellen/zu wechseln",
"cypher_nospace": "Die Kamera muss im rechten Winkel zur Wand positioniert werden",
"darkness": "Dunkelheit",
"darkness_desc": "Wendet einen Dunkelheitseffekt auf einen ausgewählten Gegner an",
"darkness_enemy_info": "Lass die Lichter ausgehen",
"darkness_player_info": "Die Dunkelheit hat den Spieler \"{0}\" überwältigt.",
"darkness_select_info": "Wähle einen Spieler für die Dunkelheit aus:",
"deactivator": "Deaktivator",
"deactivator_desc": "Wähle einen Spieler aus, dessen Fähigkeit du deaktivieren möchtest",
"deactivator_enemy_info": "Deine Fähigkeit wurde deaktiviert",
"deactivator_player_info": "Die Fähigkeit des Spielers ‚{0}‘ wurde deaktiviert",
"deactivator_select_info": "Fähigkeit eines Spielers deaktivieren:",
"deaf": "Taub",
"deaf_desc": "Wähle einen Spieler aus, für den alle Sounds stummgeschaltet werden sollen",
"deaf_enemy_info": "Deine Kopfhörer haben das Spiel verlassen.",
"deaf_player_info": "Der Ton für den Spieler ‚{0}‘ wurde deaktiviert.",
"deaf_select_info": "Alle Töne für den Spieler stummschalten:",
"disarmament": "Entwaffnung",
"disarmament_desc": "Du hast eine zufällige Chance, einen Gegner bei einem Treffer seine Waffe fallen zu lassen.",
"disarmament_desc2": "Ihre Chance, einen Gegner zu entwaffnen, beträgt: {0} %",
"distancer": "Entfernungsmesser",
"distancer_desc": "Sie können die Entfernung zum nächsten Gegner sehen",
"dash": "Sprinten",
"dash_desc": "Führe einen zweiten Sprung aus, um zu sprinten",
"dracula": "Dracula",
"dracula_desc": "Wenn du einen Gegner triffst, wird deine Gesundheit um einen Prozentsatz des verursachten Schadens wiederhergestellt",
"duplicator": "Duplikator",
"duplicator_desc": "Wähle einen Spieler aus, dessen Fertigkeit du kopieren möchtest",
"duplicator_player_info": "Die Fertigkeit des Spielers ‚{0}‘ wurde kopiert.",
"duplicator_select_info": "Kopiere die Fertigkeit eines Spielers:",
"dwarf": "Zwerg",
"dwarf_desc": "Zufällige Charaktergröße zu Beginn der Runde",
"dwarf_desc2": "Dein Größenmultiplikator beträgt: {0}x",
"enemyspawn": "Feindes-Spawn",
"enemyspawn_desc": "Klicke auf [css_useSkill], um zum Feindes-Spawn zu teleportieren",
"explosiveshot": "Explosiver Schuss",
"explosiveshot_desc": "Zufällige Chance, beim Schießen eine explosive Kugel abzufeuern",
"explosiveshot_desc2": "Deine Chance, eine explosive Kugel abzufeuern: {0} %",
"falconeye": "Falkenauge",
"falconeye_desc": "Klicke auf [css_useSkill], um eine Vogelperspektive zu aktivieren",
"fastreload": "Schnellnachladen",
"fastreload_desc": "Klicke auf [css_useSkill], um die Waffe, die du gerade hältst, nachzuladen",
"flash": "Blitz",
"flash_desc": "Zufällige Spielergeschwindigkeit zu Beginn der Runde",
"flash_desc2": "Dein Geschwindigkeitsmultiplikator beträgt: {0}x",
"fortnite": "Fortnite",
"fortnite_desc": "Klicke auf [css_useSkill], um eine zerstörbare Barrikade zu erstellen",
"fragilebomb": "Fragile Bombe",
"fragilebomb_desc": "Das Schießen auf die Bombe beschädigt sie",
"fragilebomb_bomb_health": "Bombengesundheit",
"friendlyfire": "Friendly Fire",
"friendlyfire_desc": "Das Schießen auf Teamkameraden heilt sie",
"frozendecoy": "Eisige Attrappe",
"frozendecoy_desc": "Deine Attrappe friert alle Spieler in der Nähe ein",
"gambler": "Zocker",
"gambler_desc": "Wähle eine Fertigkeit aus der Liste aus.",
"gambler_select_info": "Wähle deine Fähigkeit aus:",
"gambler_more": "#00FF00|Aktualisieren für ${0}",
"gambler_no_money": "Nicht genug Geld.",
"ghost": "Geist",
"ghost_desc": "Du bist vollständig unsichtbar",
"glaz": "Glaz",
"glaz_desc": "Du kannst durch Rauchgranaten hindurchsehen",
"glitch": "Glitch",
"glitch_desc": "Deaktiviert das Radar für einen ausgewählten Gegner",
"glitch_enemy_info": "Dein Radar wurde deaktiviert",
"glitch_player_info": "Das Radar des Spielers ‚{0}‘ wurde deaktiviert.",
"glitch_select_info": "Radar des Spielers ausschalten:",
"glue": "Glue",
"glue_desc": "Deine Granaten haften an Wänden",
"godmode": "Gott-Modus",
"godmode_desc": "Klicke auf [css_useSkill], um für kurze Zeit unsterblich zu werden",
"godmode_off": "Unsterblichkeit deaktiviert",
"godmode_on": "Unsterblichkeit aktiviert",
"grenadier": "Grenadier",
"grenadier_desc": "Du hast unendlich viele Granaten",
"healingsmoke": "Heilender Rauch",
"healingsmoke_desc": "Deine Rauchgranaten heilen",
"hermit": "Einsiedler",
"hermit_desc": "Durch das Töten von Gegnern werden Munition und ein Teil der Gesundheit wiederhergestellt",
"holyhandgrenade": "Heilige Handgranate",
"holyhandgrenade_desc": "Deine HE-Granaten verursachen doppelten Schaden und haben doppelte Reichweite",
"iana": "Hologramm",
"iana_desc": "Klicken Sie auf [css_useSkill], um Ihr Hologramm für einige Sekunden zu steuern",
"impostor": "Betrüger",
"impostor_desc": "Du beginnst die Runde mit einem feindlichen Spielermodell",
"infiniteammo": "Unendliche Munition",
"infiniteammo_desc": "Du erhältst unendliche Munition für alle deine Waffen",
"jackal": "Spürhund",
"jackal_desc": "Jeder Gegner hinterlässt eine Spur",
"jammer": "Störsender",
"jammer_desc": "Wähle einen Spieler aus, um dessen Fadenkreuz zu deaktivieren",
"jammer_enemy_info": "Dein Fadenkreuz wurde deaktiviert.",
"jammer_player_info": "Das Fadenkreuz von Spieler ‚{0}‘ wurde deaktiviert.",
"jammer_select_info": "Fadenkreuz des Spielers deaktivieren:",
"jester": "Narr",
"jester_desc": "Im Narrenmodus kannst du keinen Schaden erleiden oder verursachen. Dieser Modus ändert sich alle paar Sekunden.",
"jester_mode": "Jester-Modus",
"jester_on": "EIN",
"jester_off": "AUS",
"jumpban": "Beinlos",
"jumpban_desc": "Wähle einen Spieler, der nicht springen kann",
"jumpban_enemy_info": "Jemand hat dir die Beine abgeschnitten.",
"jumpban_player_info": "Der Spieler ‚{0}‘ kann nicht mehr springen.",
"jumpban_select_info": "Spieler vom Springen ausschließen:",
"jumpingjack": "Jumping Jack",
"jumpingjack_desc": "Durch Springen wird die Gesundheit wiederhergestellt",
"killerflash": "Killer Flash",
"killerflash_desc": "Jeder, der durch deine Blendgranate vollständig geblendet wird, stirbt (einschließlich dir selbst)",
"lifeswap": "Lebensaustausch",
"lifeswap_desc": "Wähle einen Spieler aus, mit dem du deine Gesundheit austauschen möchtest",
"lifeswap_enemy_info": "Jemand hat sich deine Gesundheit ausgeliehen",
"lifeswap_player_info": "Du hast deine Gesundheit mit dem Spieler \"{0}\" ausgetauscht",
"lifeswap_select_info": "Tausche Gesundheit mit Spieler:",
"longknife": "Langes Messer",
"longknife_desc": "Ein Messerangriff verursacht unabhängig von der Entfernung Schaden",
"longzeus": "Langer Zeus",
"longzeus_desc": "Zeus verursacht unabhängig von der Entfernung Schaden",
"magnifier": "Lupe",
"magnifier_desc": "Vergrößert den Bildschirm des Gegners und verringert dessen Sichtfeld",
"magnifier_enemy_info": "Dein Sichtfeld wurde verzerrt!",
"magnifier_player_info": "Der Spieler ‚{0}‘ wurde in den Zoom-Modus versetzt.",
"magnifier_select_info": "Bildschirm des Spielers vergrößern:",
"medic": "Sanitäter",
"medic_desc": "Klicke auf [css_useSkill], um eine Heilungsladung zu verwenden, die 50 Gesundheitspunkte wiederherstellt",
"bankrupt": "Bankrott",
"bankrupt_desc": "Wähle den Spieler aus, der sein gesamtes Geld verlieren wird",
"bankrupt_enemy_info": "Du bist bankrott.",
"bankrupt_player_info": "Der Spieler ‚{0}‘ ist bankrott.",
"bankrupt_select_info": "Wähle einen Spieler aus, der bankrott gehen soll:",
"muhammed": "Muhammed",
"muhammed_desc": "Du explodierst beim Tod und tötest Spieler in deiner Nähe",
"muhammed_explosion": "ALLAHU AKBAR!!!",
"ninja": "Ninja",
"ninja_desc": "Wenn du stillstehst, erhöht sich deine Unsichtbarkeit um 33 %, wenn du dich duckst um 33 % und wenn du ein Messer hältst um 33 %",
"nonades": "No-Nades",
"nonades_desc": "Granaten fügen dir keinen Schaden zu",
"norecoil": "Fokus",
"norecoil_desc": "Kein Rückstoß beim Schießen",
"noclip": "NoClip",
"noclip_desc": "Klicke auf [css_useSkill], um NoClip für kurze Zeit zu aktivieren",
"oneshot": "One-Shot",
"oneshot_desc": "Ein Treffer tötet einen Gegner sofort",
"onlyhead": "Nur Kopf",
"onlyhead_desc": "Du erleidest nur Schaden am Kopf",
"paweljumper": "Pawel Jumper",
"paweljumper_desc": "Du erhältst eine zufällige Anzahl zusätzlicher Sprünge",
"paweljumper_desc2": "Du erhältst {0} zusätzliche Sprünge",
"phoenix": "Phönix",
"phoenix_desc": "Du hast eine zufällige Chance, nach dem Tod wieder zu erscheinen",
"phoenix_desc2": "Deine Chance, nach dem Tod wieder zu erscheinen: {0} %",
"phoenix_respawn": "Du bist dank der Kraft von CHATCOLORS.REDPhoenix aus der Asche auferstanden",
"psychicdefusing": "Psychic Defusing",
"psychicdefusing_desc": "Wenn du dich in der Nähe der Bombe befindest, beginnst du, sie zu entschärfen",
"psychicdefusing_hud_info": "{0} Sekunden verbleibend bis zur Entschärfung",
"pilot": "Pilot",
"pilot_desc": "Fliege für eine begrenzte Zeit. Halte [USE - E] gedrückt, um zu fliegen",
"pilot_hud_info": "Treibstoff",
"planter": "Freier Planter",
"planter_desc": "Du kannst die Bombe überall platzieren, die Detonationszeit beträgt 60 Sekunden.",
"poison": "Gift",
"poison_desc": "Wähle einen Spieler aus, der alle paar Sekunden Schaden nimmt",
"poison_enemy_info": "Du wurdest vergiftet",
"poison_player_info": "Der Spieler ‚{0}‘ wurde vergiftet",
"poison_select_info": "Einen Spieler vergiften:",
"primaryban": "Keine Gewehre",
"primaryban_desc": "Wähle einen Spieler aus, der keine Gewehre verwenden kann",
"primaryban_enemy_info": "Du kannst keine Gewehre mehr verwenden.",
"primaryban_player_info": "Der Spieler ‚{0}‘ kann keine Gewehre mehr verwenden.",
"primaryban_select_info": "Gewehre für Spieler verbieten:",
"prosthesis": "Prothese",
"prosthesis_desc": "Arme und Beine sind kugelsicher",
"push": "Pusher",
"push_desc": "Du hast eine zufällige Chance, einen Gegner zurückzustoßen, wenn du ihn triffst",
"push_desc2": "Deine Chancen, den Gegner zurückzustoßen, betragen: {0} %",
"pyro": "Pyro",
"pyro_desc": "Molotow-Cocktail stellt Gesundheit wieder her",
"quickshot": "Schnellfeuer",
"quickshot_desc": "Alle Kugeln werden sehr schnell abgefeuert",
"radarhack": "Radar-Hack",
"radarhack_desc": "Gegner sind auf dem Radar sichtbar",
"rambo": "Rambo",
"rambo_desc": "Du erhältst zu Beginn der Runde eine zufällige Menge an Gesundheit",
"randomweapon": "Zufällige Waffe",
"randomweapon_desc": "Klicke auf [css_useSkill], um eine zufällige Waffe zu erhalten",
"rezombie": "Re-Zombie",
"rezombie_desc": "Nach dem Tod spawnst du als Zombie mit erhöhter Gesundheit und ohne Waffen",
"reactivearmor": "Reaktive Rüstung",
"reactivearmor_desc": "Die Rüstung absorbiert den ersten erlittenen Schaden",
"regeneration": "Regeneration",
"regeneration_desc": "Du stellst alle paar Sekunden Gesundheit wieder her",
"replicator": "Replikator",
"replicator_desc": "Klicke auf [css_useSkill], um eine Replik zu erstellen, die bei Treffer Schaden verursacht",
"retreat": "Rückzug",
"retreat_desc": "Klicke auf [css_useSkill], um zum Spawn zurückzukehren",
"returntosender": "Zurück zum Absender",
"returntosender_desc": "Der erste Treffer eines Gegners schickt ihn zurück zu seinem Spawn",
"richboy": "Rich Boy",
"richboy_desc": "Du erhältst zu Beginn der Runde einen zufälligen Geldbetrag",
"robinhood": "Robin Hood",
"robinhood_desc": "Wenn du einem Gegner Schaden zufügst, stiehlst du ihm sein Geld",
"rubber": "Gummigeschosse",
"rubber_desc": "Deine Kugeln verlangsamen Spieler erheblich",
"saper": "Sapper",
"saper_desc": "Du kannst Bomben schneller legen und entschärfen",
"secondlife": "Zweite Chance",
"secondlife_desc": "Nach dem Tod spawnst du mit derselben Gesundheitsanzeige wieder",
"shade": "Schatten",
"shade_desc": "Du hast eine zufällige Chance, dich hinter einen getroffenen Gegner zu teleportieren",
"shade_desc2": "Deine Chancen, dich hinter einen getroffenen Gegner zu teleportieren, betragen: {0} %",
"shade_nospace": "Kein Platz verfügbar",
"shortbomb": "Kurze Zündschnur",
"shortbomb_desc": "Die Bombe explodiert viel schneller",
"silent": "Leise",
"silent_desc": "Deine Schritte und Sprünge sind für ANDERE Spieler lautlos",
"sniperelite": "Sniper Elite",
"sniperelite_customname": "Sniper Elite-Fähigkeit",
"sniperelite_desc": "Klicke auf [css_useSkill], um deine aktuelle Waffe gegen eine AWP auszutauschen",
"soldier": "Soldat",
"soldier_desc": "Du hast einen zufälligen Schadensmultiplikator",
"soldier_desc2": "Dein Schadensmultiplikator beträgt: {0}x",
"soundmaker": "Soundmaker",
"soundmaker_desc": "Klicke auf [css_useSkill], um für jeden Gegner einen Sound auszulösen",
"spectator": "Zuschauer",
"spectator_desc": "Klicke auf [css_useSkill], um einen zufälligen Gegner zu beobachten",
"swapposition": "Positionstausch",
"swapposition_desc": "Klicke auf [css_useSkill], um mit einem zufälligen Gegner die Plätze zu tauschen",
"teleporter": "Teleporter",
"teleporter_desc": "Du tauschst mit dem getroffenen Gegner die Plätze",
"thief": "Dieb",
"thief_desc": "Du kannst einem ausgewählten Spieler eine Fertigkeit stehlen",
"thief_enemy_info": "Deine Fertigkeit wurde gestohlen",
"thief_player_info": "Die Fertigkeit des Spielers ‚{0}‘ wurde gestohlen",
"thief_select_info": "Fähigkeit eines Spielers stehlen:",
"thief_incorrect_skill": "Diese Fähigkeit kann nicht ausgewählt werden!",
"thirdeye": "Drittes Auge",
"thirdeye_desc": "Klicke auf [css_useSkill], um die Third-Person-Ansicht zu aktivieren",
"thorns": "Dornen",
"thorns_desc": "Dein Gegner erhält einen Teil des Schadens, den er dir zugefügt hat",
"toxicsmoke": "Giftiger Rauch",
"toxicsmoke_desc": "Deine Rauchgranaten verursachen Schaden",
"wallhack": "Wallhack",
"wallhack_desc": "Du kannst Feinde durch Wände hindurch sehen",
"watchmaker": "Uhrmacher",
"watchmaker_desc": "Jeder Granatenwurf verändert die Rundenzeit",
"watchmaker_ct": "Rundenzeit um {0} Sekunden verkürzt",
"watchmaker_tt": "Rundenzeit um {0} Sekunden verlängert",
"weaponsswap": "Waffenwechsel",
"weaponsswap_desc": "Klicke auf [css_useSkill], um mit einem zufälligen Gegner die Waffen zu tauschen",
"weaponsswap_hud_info2": "Du hast keine Waffe zum Tauschen",
"zeus": "Zeus",
"zeus_desc": "Zeus x27 lädt sich sofort wieder auf",
"your_skill": "Deine aktuelle Fertigkeit",
"enemy_skill": "Fähigkeit des Gegners",
"observer_skill": "Fähigkeit des Spielers",
"welcome_message": "Willkommen {PLAYER} bei {SERVER_NAME}",
"drawing_skill": "Eine Fertigkeit zeichnen",
"disabled_weapon": "Du kannst diese Waffe nicht verwenden",
"hud_info": "Warte weitere {0} Sekunden",
"hud_info_no_enemy": "Kein Feind gefunden",
"active_hud_info": "Noch {0} Millisekunden aktiv",
"skills_menu": "Fähigkeitenliste",
"no_player": "Kein passender Spieler gefunden.",
"duplicate_player": "Mehr als ein Spieler mit demselben Namen gefunden.",
"selectplayerskill_command": "Gib /t ein",
"selectplayerskill_incorrect_enemy_index": "Es wurden keine Spieler gefunden, die ausgewählt werden können.",
"skill_not_found_setskill": "Keine solche CHATCOLORS.REDskill gefunden",
"player_not_found_setskill": "Kein solcher CHATCOLORS.REDplayer gefunden",
"correct_form_setskill": "Korrekte Verwendung: CHATCOLORS.RED!setskill <Fähigkeit>",
"correct_form_setscore": "Korrekte Verwendung: CHATCOLORS.RED!setscore ",
"done_setskill": "Fähigkeit festgelegt",
"error_setskill": "CHATCOLORS.REDskill konnte nicht festgelegt werden",
"for_setskill": "für",
"invalid_map": "Kartenname falsch eingegeben!",
"loading_map": "Neue Karte wird geladen",
"pause": "Spiel wurde unterbrochen",
"unpause": "Spiel wurde fortgesetzt",
"healed": "Du wurdest geheilt.",
"game_start": "Spiel gestartet!",
"reload": "Sprachen und Konfigurationen wurden neu geladen.",
"hud_on": "HUD wurde aktiviert.",
"hud_off": "HUD wurde deaktiviert.",
"vote_started": "Abstimmung gestartet: ‚{0}‘",
"vote_timeout": "Zeitlimit für Abstimmung ‚{0}‘ abgelaufen!",
"vote_wait": "Sie müssen warten, bevor Sie eine weitere Abstimmung starten können!",
"vote_same_wait": "Sie müssen warten, bevor Sie dieselbe Abstimmung erneut starten können!",
"vote_not_enough_players": "Nicht genügend Spieler, um eine Abstimmung zu starten!",
"vote_alredy_voted": "Du hast bereits abgestimmt!",
"vote_vote": "Abstimmen",
"bombsite_a": "Bombenplatz A",
"bombsite_b": "Bombenplatz B",
"bombplanted": "Die Bombe wurde gelegt\n{0} Sekunden bis zur Detonation",
"teammate_skills": "Die Fähigkeiten Ihrer Teamkollegen",
"summary": "Zusammenfassung der letzten runde",
"menu_controlls_scroll": "W/S – Scrollen",
"menu_controlls_padding": " | ",
"menu_controlls_select": "E – Auswählen"
}

View file

@ -55,6 +55,12 @@
"c4camouflage": "C4 Camouflage",
"c4camouflage_desc": "You are invisible while holding the bomb",
"carefulbullets": "Careful Bullets",
"carefulbullets_desc": "Select a player who takes damage for every missed shot",
"carefulbullets_enemy_info": "From now on, inaccuracy will literally hurt.",
"carefulbullets_player_info": "'{0}' must now be more careful.",
"carefulbullets_select_info": "Inaccuracy hurts the player:",
"catapult": "Catapult",
"catapult_desc": "You have a random chance to launch an enemy upwards",
"catapult_desc2": "Your chance to launch an enemy on hit is: {0}%",
@ -68,6 +74,10 @@
"cutter": "Cutter",
"cutter_desc": "Instant kill with a knife",
"cypher": "Cypher",
"cypher_desc": "Click [css_useSkill] to create/switch to a camera",
"cypher_nospace": "The camera must be positioned at right angles to the wall",
"darkness": "Darkness",
"darkness_desc": "Applies a darkness effect to a chosen enemy",
"darkness_enemy_info": "Let the lights go out.",
@ -142,6 +152,7 @@
"gambler_desc": "Select a skill from the list provided.",
"gambler_select_info": "Select your skill:",
"gambler_more": "#00FF00|Refresh for ${0}",
"gambler_no_money": "Not enough money.",
"ghost": "Ghost",
"ghost_desc": "You are completely invisible",
@ -175,6 +186,9 @@
"holyhandgrenade": "Holy Hand Grenade",
"holyhandgrenade_desc": "Your HE grenades deal double damage and have double range",
"iana": "Hologram",
"iana_desc": "Click [css_useSkill] to control your hologram for a few seconds",
"impostor": "Impostor",
"impostor_desc": "You start the round with an enemy player model",
@ -356,6 +370,7 @@
"silent_desc": "Your footsteps and jumps are silent to OTHER players",
"sniperelite": "Sniper Elite",
"sniperelite_customname": "Sniper Elite Skill",
"sniperelite_desc": "Click [css_useSkill] to swap your current weapon for an AWP",
"soldier": "Soldier",
@ -451,10 +466,10 @@
"bombsite_a": "Bombsite A",
"bombsite_b": "Bombsite B",
"bombplanted": "The bomb has been planted\n{0} seconds till detonation",
"teammate_skills": "Your teammates' skills",
"summary_start": "======SUMMARY=OF=THE=LAST=ROUND======",
"summary_end": "=======================================",
"summary": "Summary of the last round",
"menu_controlls_scroll": "W/S - Scroll",
"menu_controlls_padding": " | ",

View file

@ -55,6 +55,12 @@
"c4camouflage": "Camouflage C4",
"c4camouflage_desc": "Vous êtes invisible en tenant la bombe",
"carefulbullets": "Balles prudentes",
"carefulbullets_desc": "Sélectionnez un joueur qui subit des dégâts à chaque tir manqué",
"carefulbullets_enemy_info": "À partir de maintenant, l'inexactitude fera littéralement mal.",
"carefulbullets_player_info": "« {0} » doit désormais être plus prudent.",
"carefulbullets_select_info": "L'inexactitude nuit au joueur :",
"catapult": "Catapulte",
"catapult_desc": "Vous avez une chance aléatoire de projeter un ennemi en l’air",
"catapult_desc2": "Votre chance de projeter un ennemi à l’impact est : {0}%",
@ -68,6 +74,10 @@
"cutter": "Trancheur",
"cutter_desc": "Coup de couteau = mort instantanée",
"cypher": "Caméra",
"cypher_desc": "Cliquez sur [css_useSkill] pour créer/passer à une caméra.",
"cypher_nospace": "La caméra doit être positionnée à angle droit par rapport au mur",
"darkness": "Obscurité",
"darkness_desc": "Applique un effet d’obscurité à un ennemi choisi",
"darkness_enemy_info": "Que la lumière s’éteigne.",
@ -142,6 +152,7 @@
"gambler_desc": "Sélectionnez une compétence dans la liste proposée.",
"gambler_select_info": "Sélectionnez votre compétence :",
"gambler_more": "#00FF00|Rafraîchir pour ${0}",
"gambler_no_money": "Pas assez d'argent.",
"ghost": "Fantôme",
"ghost_desc": "Vous êtes complètement invisible",
@ -175,6 +186,9 @@
"holyhandgrenade": "Grenade Sacrée",
"holyhandgrenade_desc": "Vos grenades HE infligent le double de dégâts et ont une portée doublée",
"iana": "Hologramme",
"iana_desc": "Cliquez sur [css_useSkill] pour contrôler votre hologramme pendant quelques secondes",
"impostor": "Imposteur",
"impostor_desc": "Vous commencez le round avec un modèle de joueur ennemi",
@ -356,6 +370,7 @@
"silent_desc": "Vos pas et vos sauts sont silencieux pour les AUTRES joueurs",
"sniperelite": "Sniper d’Élite",
"sniperelite_customname": "Compétence Sniper d’Élite",
"sniperelite_desc": "Appuyez sur [css_useSkill] pour échanger votre arme actuelle contre un AWP",
"soldier": "Soldat",
@ -451,12 +466,12 @@
"bombsite_a": "Site de bombe A",
"bombsite_b": "Site de bombe B",
"bombplanted": "La bombe a été posée\n{0} secondes avant l'explosion",
"teammate_skills": "Compétences de vos coéquipiers",
"summary_start": "======RÉSUMÉ=DU=DERNIER=ROUND======",
"summary_end": "===================================",
"summary": "Résumé du dernier round",
"menu_controlls_scroll": "W/S - Défilement",
"menu_controlls_padding": " | ",
"menu_controlls_select": "E - Sélectionner"
}
}

View file

@ -55,6 +55,12 @@
"c4camouflage": "C4 Kamuflaż",
"c4camouflage_desc": "Kiedy trzymasz bombę, jesteś niewidzialny",
"carefulbullets": "Ostrożne pociski",
"carefulbullets_desc": "Wybierz gracza, który otrzymuje obrażenia za każdy niecelny strzał",
"carefulbullets_enemy_info": "Od teraz niecelność będzie dosłownie bolała.",
"carefulbullets_player_info": "'{0}' musi teraz być bardziej ostrożny.",
"carefulbullets_select_info": "Niedokładność szkodzi graczowi:",
"catapult": "Katapulta",
"catapult_desc": "Masz losową szanse na podrzucenie wroga",
"catapult_desc2": "Twoje szanse na podrzucenie wroga po trafieniu to: {0}%",
@ -68,6 +74,10 @@
"cutter": "Scyzoryk",
"cutter_desc": "Natychmiastowe zabójstwo nożem",
"cypher": "Kamera",
"cypher_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby utworzyć/przełączyć się na kamerę",
"cypher_nospace": "Kamera musi być ustawiona pod kątem prostym do ściany",
"darkness": "Mrok",
"darkness_desc": "Nadaje efekt ciemności wybranemu przeciwnikowi",
"darkness_enemy_info": "Niech zgasną światła.",
@ -142,6 +152,7 @@
"gambler_desc": "Wybierz umiejętność z podanej listy.",
"gambler_select_info": "Wybierz umiejętność:",
"gambler_more": "#00FF00|Odśwież za ${0}",
"gambler_no_money": "Niewystarczająca ilość pieniędzy.",
"ghost": "Duszek",
"ghost_desc": "Jesteś całkowicie niewidzialny",
@ -175,6 +186,9 @@
"holyhandgrenade": "Święty Granat Ręczny",
"holyhandgrenade_desc": "Twoje granaty uderzeniowe zadają podwójne obrażenia i mają podwójny zasięg",
"iana": "Hologram",
"iana_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby sterować hologramem przez kilka sekund",
"impostor": "Szpieg",
"impostor_desc": "Na początku rundy otrzymujesz model postaci przeciwnika",
@ -356,6 +370,7 @@
"silent_desc": "Twoje kroki i skoki są niesłyszalne dla INNYCH graczy",
"sniperelite": "SzeliS",
"sniperelite_customname": "Mityczna AWP",
"sniperelite_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby zamienić aktualną broń na AWP",
"soldier": "Żołnierz",
@ -451,10 +466,10 @@
"bombsite_a": "Strefa detonacji A",
"bombsite_b": "Strefa detonacji B",
"bombplanted": "Bomba została podłożona\n{0} sekund do detonacji",
"teammate_skills": "Supermoce twoich sojuszników",
"summary_start": "======PODSUMOWANIE=Z=OSTATNIEJ=RUNDY======",
"summary_end": "============================================",
"summary": "Podsumowanie z ostatniej rundy",
"menu_controlls_scroll": "W/S – Przewijanie",
"menu_controlls_padding": " | ",

View file

@ -1,426 +1,442 @@
{
"none": "Nenhuma",
"none": "Nenhum",
"none_desc": "Você não tem nenhuma habilidade",
"aimbot": "Aimbot",
"aimbot_desc": "Toda bala que você acertar conta como um hs",
"aimbot_desc": "Cada bala que você acertar conta como um tiro na cabeça",
"anomaly": "Máquina do Tempo",
"anomaly_desc": "Você volta alguns segundos no tempo",
"anomaly": "Anomalia",
"anomaly_desc": "Você retrocede alguns segundos no tempo",
"antyflash": "Anti-Flash",
"antyflash_desc": "Você é imune a flashes, e flashbangs duram 7 segundos",
"antyflash_desc": "Você é imune a granadas de flash, e suas granadas de flash duram 7 segundos",
"antyhead": "Cabeça de Ferro",
"antyhead_desc": "Você não recebe dano de headshots",
"antyhead_desc": "Você não recebe dano de tiros na cabeça",
"areareaper": "Ceifador de Bombsite",
"areareaper_desc": "Você pode escolher um bombsite para desativar",
"areareaper_incorrect_site": "Nenhum bombsite encontrado.",
"areareaper_no_site": "Nenhum bombsite encontrado.",
"areareaper_select_info": "Escolha o bomb p/ desativar:",
"areareaper_site_disabled": "Bombsite {0} foi desativado - nenhuma bomba pode ser plantada lá!",
"areareaper": "Ceifador de Zonas",
"areareaper_desc": "Você pode escolher um local de bomba para desativar",
"areareaper_incorrect_site": "Nenhum local de bomba encontrado.",
"areareaper_no_site": "Nenhum local de bomba encontrado.",
"areareaper_select_info": "Escolha área p/ desativar:",
"areareaper_site_disabled": "Local de bomba {0} foi desativado - nenhuma bomba pode ser plantada lá!",
"areareaper_used_info": "Seu poder já foi usado.",
"armored": "Super Tiro",
"armored_desc": "Seu dano é multiplicado por um valor aleatório",
"armored_desc2": "Seu multiplicador de dano é: {0}x",
"armored": "Blindado",
"armored_desc": "Você tem um multiplicador de dano recebido aleatório",
"armored_desc2": "Seu multiplicador de dano recebido é: {0}x",
"assassin": "Assassino",
"assassin_desc": "Você causa mais dano aos inimigos de costas",
"assassin_desc": "Você causa mais dano aos inimigos por trás",
"astronaut": "Astronauta",
"astronaut_desc": "Sua gravidade é multiplicada por um valor aleatório",
"astronaut_desc": "Você recebe um valor de gravidade aleatório no início da rodada",
"astronaut_desc2": "Sua gravidade aleatória é: {0}x",
"bankrupt": "Ladrão",
"bankrupt": "Falido",
"bankrupt_desc": "Escolha o jogador que perderá todo o dinheiro",
"bankrupt_enemy_info": "Você ficou pobre",
"bankrupt_player_info": "O jogador '{0}' ficou pobre.",
"bankrupt_select_info": "Escolha jogador p/ ficar pobre:",
"bankrupt_enemy_info": "Você faliu.",
"bankrupt_player_info": "O jogador '{0}' faliu.",
"bankrupt_select_info": "Escolha jogador p/ falir:",
"baseball": "Decoy Aleluia",
"baseball_desc": "Sua decoy ricocheteia nas paredes e mata instantaneamente um inimigo ao acertá-lo",
"baseball": "Jogador de Beisebol",
"baseball_desc": "Seu chamariz ricocheteia nas paredes e mata instantaneamente um inimigo ao acertar",
"behind": "Pião do Baú",
"behind": "Giro do Inimigo",
"behind_desc": "Você tem uma chance aleatória de girar um inimigo 180 graus ao acertá-lo",
"behind_desc2": "Sua chance de girar um inimigo ao acertá-lo é: {0}%",
"behind_desc2": "Sua chance de girar um inimigo ao acertar é: {0}%",
"blademaster": "Mestre das Lâminas",
"blademaster_desc": "Enquanto segura a faca, você tem chance de desviar de um tiro",
"blademaster_desc": "Enquanto segura uma faca, você tem uma alta chance de desviar de um tiro",
"bunnyhop": "Coelho",
"bunnyhop_desc": "Você ganha \"BunnyHop\" automático",
"c4camouflage": "Camuflagem C4",
"c4camouflage_desc": "Você fica invisível enquanto segura a bomba",
"carefulbullets": "Balas cuidadosas",
"carefulbullets_desc": "Selecione um jogador que sofra dano por cada tiro errado",
"carefulbullets_enemy_info": "A partir de agora, a imprecisão vai literalmente doer.",
"carefulbullets_player_info": "Agora, '{0}' precisa ter mais cuidado.",
"carefulbullets_select_info": "A imprecisão prejudica o jogador:",
"catapult": "Catapulta",
"catapult_desc": "Você tem uma chance aleatória de lançar um inimigo para cima",
"catapult_desc2": "Sua chance de lançar um inimigo ao acertá-lo é: {0}%",
"catapult_desc2": "Sua chance de lançar um inimigo ao acertar é: {0}%",
"chicken": "Galinha",
"chicken_desc": "Você é uma galinha com +10% de movimento mais rápido e -50 HP",
"chillout": "Esqueci a Senha",
"chicken_desc": "Você ganha um modelo de galinha + 10% de movimento mais rápido - 50 HP",
"chillout": "Descontraído",
"chillout_desc": "Plantar a bomba leva significativamente mais tempo",
"cutter": "Corte Rápido",
"cutter_desc": "Você mata instantaneamente com a faca",
"cutter": "Cortador",
"cutter_desc": "Mata instantaneamente com uma faca",
"cypher": "Câmera",
"cypher_desc": "Clique em [css_useSkill] para criar/mudar para uma câmera",
"cypher_nospace": "A câmera deve ser posicionada em ângulo reto com a parede",
"darkness": "Escuridão",
"darkness_desc": "Aplica um efeito de escuridão a um inimigo escolhido",
"darkness_enemy_info": "Que as luzes se apaguem.",
"darkness_player_info": "A escuridão tomou conta do jogador '{0}'.",
"darkness_select_info": "Escolha jogador: escuridão:",
"deactivator": "Desativador",
"deactivator_desc": "Escolha um jogador para desativar a habilidade",
"deactivator_desc": "Escolha um jogador cuja habilidade você deseja desativar",
"deactivator_enemy_info": "Sua habilidade foi desativada.",
"deactivator_player_info": "A habilidade do jogador '{0}' foi desativada.",
"deactivator_select_info": "Desativar skill do jogador:",
"deaf": "Surdo",
"deaf_desc": "Escolha um jogador para desativar todos os sons",
"deaf_desc": "Escolha um jogador para silenciar todos os sons",
"deaf_enemy_info": "Seus fones de ouvido saíram do jogo.",
"deaf_player_info": "O som foi desativado para o jogador '{0}'.",
"deaf_select_info": "Silenciar jogador:",
"disarmament": "Desarmamento",
"disarmament_desc": "Você tem uma chance aleatória de fazer um inimigo dropar a arma ao acertá-lo",
"disarmament_desc": "Você tem uma chance aleatória de fazer um inimigo largar sua arma ao acertá-lo",
"disarmament_desc2": "Sua chance de desarmar um inimigo é: {0}%",
"distancer": "Medidor de Distância",
"distancer_desc": "Você pode ver a distância até o inimigo mais próximo",
"dash": "Impulso",
"dash_desc": "Pule novamente para receber um impulso",
"dash": "Dash",
"dash_desc": "Execute um segundo salto para dar um dash",
"dracula": "Drácula",
"dracula_desc": "Acertar um inimigo restaura sua vida igual a ao dano causado",
"duplicator": "ctrl+c ctrl+v",
"duplicator_desc": "Escolha um jogador para copiar a habilidade",
"dracula_desc": "Acertar um inimigo restaura saúde igual a uma porcentagem do dano causado",
"duplicator": "Duplicador",
"duplicator_desc": "Escolha um jogador para copiar sua habilidade",
"duplicator_player_info": "A habilidade do jogador '{0}' foi copiada.",
"duplicator_select_info": "Copiar skill do jogador:",
"dwarf": "Anão",
"dwarf_desc": "Sua altura agora é aleatória",
"dwarf_desc2": "Seu multiplicador de altura é: {0}x",
"dwarf_desc": "Tamanho de personagem aleatório no início da rodada",
"dwarf_desc2": "Seu multiplicador de tamanho é: {0}x",
"enemyspawn": "Spawn Inimigo",
"enemyspawn_desc": "Clique em [css_useSkill] para se teletransportar para a base inimiga",
"enemyspawn_desc": "Clique em [css_useSkill] para se teletransportar para o spawn inimigo",
"explosiveshot": "Tiro Explosivo",
"explosiveshot_desc": "Chance aleatória de disparar uma bala explosiva enquanto atira",
"explosiveshot_desc2": "Sua chance de disparar uma bala explosiva: {0}%",
"falconeye": "Olho de Águia",
"falconeye_desc": "Clique em [css_useSkill] para ativar uma câmera 360 com visão aérea",
"falconeye": "Olho de Falcão",
"falconeye_desc": "Clique em [css_useSkill] para ativar uma câmera com visão aérea",
"fastreload": "Recarga Rápida",
"fastreload_desc": "Clique em [css_useSkill] para recarregar a arma que você está segurando",
"flash": "Ligeirinho",
"flash_desc": "Velocidade de movimentação aleatória no início da rodada",
"flash": "Flash",
"flash_desc": "Velocidade de jogador aleatória no início da rodada",
"flash_desc2": "Seu multiplicador de velocidade é: {0}x",
"fortnite": "Fortnite",
"fortnite_desc": "Clique em [css_useSkill] para criar uma barreira destrutível",
"fortnite_desc": "Clique em [css_useSkill] para criar uma barricada destrutível",
"fragilebomb": "Bomba Frágil",
"fragilebomb_desc": "Atirar na bomba a danifica",
"fragilebomb_bomb_health": "Vida da bomba",
"friendlyfire": "Fogo Amigo",
"friendlyfire_desc": "Atirar em companheiros de equipe os cura",
"frozendecoy": "Decoy Congelante",
"frozendecoy_desc": "Sua decoy congela os players próximos",
"gambler": "Tigrinho",
"frozendecoy": "Chamariz Congelante",
"frozendecoy_desc": "Seu chamariz congela todos os jogadores próximos",
"gambler": "Apostador",
"gambler_desc": "Selecione uma habilidade da lista.",
"gambler_select_info": "Escolha sua habilidade:",
"gambler_more": "#00FF00|Atualizar por ${0}",
"gambler_no_money": "Não há dinheiro suficiente.",
"ghost": "Fantasma",
"ghost_desc": "Você é completamente invisível",
"glaz": "Smoke Transparente",
"glaz_desc": "Smokes tornam-se transparentes para você",
"glitch": "Sem Mapa",
"glaz": "Glaz",
"glaz_desc": "Você não pode ver granadas de fumaça",
"glitch": "Glitch",
"glitch_desc": "Desativa o radar de um inimigo escolhido",
"glitch_enemy_info": "Seu radar foi desativado.",
"glitch_player_info": "O radar do jogador '{0}' foi desativado.",
"glitch_select_info": "Desativar radar do jogador:",
"glue": "Semtex",
"glue": "Cola",
"glue_desc": "Suas granadas grudam nas paredes",
"godmode": "Modo Deus",
"godmode_desc": "Clique em [css_useSkill] para se tornar imortal por alguns segundos",
"godmode_desc": "Clique em [css_useSkill] para se tornar imortal por um curto período",
"godmode_off": "Imortalidade desativada",
"godmode_on": "Imortalidade ativada",
"grenadier": "Bomberman",
"grenadier_desc": "Você tem HEs infinitas",
"healingsmoke": "Smoke Amiga",
"healingsmoke_desc": "Suas smokes curam",
"hermit": "Sanguessuga",
"hermit_desc": "Matar restaura munição e uma parte da sua vida",
"holyhandgrenade": "Granada Obesa",
"holyhandgrenade_desc": "HEs causam dano dobrado e têm alcance dobrado",
"grenadier": "Grenadier",
"grenadier_desc": "Você tem granadas HE infinitas",
"healingsmoke": "Fumaça Curativa",
"healingsmoke_desc": "Suas granadas de fumaça curam",
"hermit": "Eremita",
"hermit_desc": "Matar restaura munição e uma porção de saúde",
"holyhandgrenade": "Granada Sagrada",
"holyhandgrenade_desc": "Suas granadas explosivas causam dano dobrado e têm alcance dobrado",
"iana": "Holograma",
"iana_desc": "Clique em [css_useSkill] para controlar seu holograma por alguns segundos",
"impostor": "Impostor",
"impostor_desc": "Você começa a rodada vestido do time inimigo",
"impostor_desc": "Você começa a rodada com um modelo de jogador inimigo",
"infiniteammo": "Munição Infinita",
"infiniteammo_desc": "Você recebe munição infinita para todas as suas armas",
"jackal": "Lesma",
"jackal": "Rastreador",
"jackal_desc": "Cada adversário deixa um rastro atrás de si",
"jammer": "No Scope",
"jammer_desc": "Escolha um jogador para desativar a mira",
"jammer": "Jammer",
"jammer_desc": "Escolha um jogador para desativar sua mira",
"jammer_enemy_info": "Sua mira foi desativada.",
"jammer_player_info": "A mira do jogador '{0}' foi desativada.",
"jammer_select_info": "Desativar mira do jogador:",
"jester": "Palhaço",
"jester": "Bobo",
"jester_desc": "No modo bobo você não pode causar nem receber dano. Esse modo muda a cada poucos segundos.",
"jester_mode": "Modo Palhaço",
"jester_mode": "Modo Bobo",
"jester_on": "LIG.",
"jester_off": "DESL.",
"jumpban": "Perneta",
"jumpban": "Sem Pernas",
"jumpban_desc": "Escolha um jogador que não poderá pular",
"jumpban_enemy_info": "Cortaram as suas pernas.",
"jumpban_enemy_info": "Alguém cortou suas pernas.",
"jumpban_player_info": "O jogador '{0}' não pode mais pular.",
"jumpban_select_info": "Banir pulo do jogador:",
"jumpingjack": "Pula-Pula",
"jumpingjack_desc": "Pular restaura vida",
"jumpingjack_desc": "Pular restaura saúde",
"killerflash": "Flash Mortal",
"killerflash_desc": "Qualquer pessoa cega pela sua flash morre (incluindo você)",
"killerflash_desc": "Qualquer um completamente cego pela sua granada de flash morre (incluindo você)",
"lifeswap": "Troca de Vida",
"lifeswap_desc": "Escolha um jogador para trocar de vida",
"lifeswap_enemy_info": "Alguém pegou sua vida emprestada.",
"lifeswap_player_info": "Você trocou vida com o jogador '{0}'.",
"lifeswap_select_info": "Trocar de vida com jogador:",
"longknife": "Espada",
"lifeswap_desc": "Escolha um jogador para trocar saúde com ele",
"lifeswap_enemy_info": "Alguém pegou sua saúde emprestada.",
"lifeswap_player_info": "Você trocou saúde com o jogador '{0}'.",
"lifeswap_select_info": "Trocar vida com jogador:",
"longknife": "Faca Longa",
"longknife_desc": "Um ataque com faca causa danos independentemente da distância",
"longzeus": "Zeus Longo",
"longzeus_desc": "Zeus causa dano independentemente da distância",
"magnifier": "Lupa",
"magnifier_desc": "Força a tela do inimigo a dar um zoom, reduzindo seu campo de visão",
"magnifier_desc": "Força a tela do inimigo a ampliar, reduzindo seu campo de visão",
"magnifier_enemy_info": "Seu campo de visão foi distorcido!",
"magnifier_player_info": "O jogador ‘{0}’ foi forçado a entrar no modo zoom.",
"magnifier_player_info": "O jogador ‘{0}’ foi forçado a entrar no modo de zoom.",
"magnifier_select_info": "Ampliar tela do jogador:",
"medic": "Médico",
"medic_desc": "Clique em [css_useSkill] para usar uma injeção que restaura 50 de vida",
"moneyswap": "Troca de Grana",
"moneyswap_desc": "Escolha um jogador para trocar de dinheiro com ele",
"moneyswap_enemy_info": "Você provavelmente virou classe B",
"medic_desc": "Clique em [css_useSkill] para usar uma carga de cura que restaura 50 de saúde",
"moneyswap": "Cobrador de Impostos",
"moneyswap_desc": "Escolha um jogador para trocar dinheiro com ele",
"moneyswap_enemy_info": "A receita federal te pegou.",
"moneyswap_player_info": "Você trocou dinheiro com o jogador '{0}'.",
"moneyswap_select_info": "Trocar dinheiro c/ jogador:",
"muhammed": "Muhammed",
"muhammed_desc": "Você explode ao morrer, matando os jogadores próximos",
"muhammed_desc": "Você explode ao morrer, matando jogadores próximos",
"muhammed_explosion": "ALLAHU AKBAR!!!",
"ninja": "Ninja",
"ninja_desc": "Ficar parado aumenta sua invisibilidade em 33%, agachar em 33%, e segurar uma faca em 33%",
"nonades": "Imune a Granadas",
"nonades": "Sem Granadas",
"nonades_desc": "Granadas não causam dano a você",
"norecoil": "Sem Recoil",
"norecoil_desc": "Sem recoil ao atirar",
"norecoil": "Foco",
"norecoil_desc": "Sem recuo ao atirar",
"noclip": "NoClip",
"noclip_desc": "Clique em [css_useSkill] para ativar noclip por poucos segundos",
"oneshot": "Ignorante",
"noclip_desc": "Clique em [css_useSkill] para ativar noclip por um curto período",
"oneshot": "Tiro Único",
"oneshot_desc": "Acertar um inimigo o mata instantaneamente",
"onlyhead": "Só na Cabeçinha",
"onlyhead_desc": "Você só recebe headshot",
"paweljumper": "Parkourista",
"paweljumper_desc": "Você recebe um número aleatório de pulos extras",
"paweljumper_desc2": "Você ganha {0} pulos extras",
"onlyhead": "Apenas Cabeça",
"onlyhead_desc": "Você só recebe dano na cabeça",
"paweljumper": "Pawel Jumper",
"paweljumper_desc": "Você recebe um número aleatório de saltos extras",
"paweljumper_desc2": "Você ganha {0} saltos extras",
"phoenix": "Fênix",
"phoenix_desc": "Você tem uma chance aleatória de renascer após a morte",
"phoenix_desc2": "Sua chance de renascer após a morte: {0}%",
"phoenix_respawn": "Você foi ressuscitado das cinzas graças ao poder de: CHATCOLORS.REDPhoenix",
"psychicdefusing": "Desarme Psíquico",
"psychicdefusing_desc": "Quando você está proximo da bomba, começa a desarmá-la automaticamente",
"psychicdefusing_desc": "Quando você está perto da bomba, começa a desarmá-la",
"psychicdefusing_hud_info": "{0} segundos restantes para desarmar",
"pilot": "Jetpack",
"pilot": "Piloto",
"pilot_desc": "Voe por um tempo limitado. Segure [USE - E] para voar",
"pilot_hud_info": "Combustível",
"planter": "Meu Bombsite Minha Vida",
"planter": "Plantador Livre",
"planter_desc": "Você pode plantar a bomba em qualquer lugar, com um tempo de detonação de 60 segundos.",
"poison": "Veneno",
"poison_desc": "Escolha um jogador que receberá dano a cada poucos segundos",
"poison_enemy_info": "Você foi envenenado.",
"poison_player_info": "O jogador '{0}' foi envenenado.",
"poison_select_info": "Envenenar jogador:",
"primaryban": "Sem Rifle",
"primaryban": "Sem Rifles",
"primaryban_desc": "Escolha um jogador que não poderá usar rifles",
"primaryban_enemy_info": "Você não pode mais usar rifles.",
"primaryban_player_info": "O jogador '{0}' não pode mais usar rifles.",
"primaryban_select_info": "Banir rifles do jogador:",
"prosthesis": "Prótese",
"prosthesis_desc": "Braços e pernas são à prova de balas",
"push": "Empurrão",
"push_desc": "Você tem uma chance aleatória de empurrar um inimigo ao acertá-lo",
"push_desc2": "Suas chances de empurrar o inimigo são: {0}%",
"pyro": "Pirotecnia",
"pyro_desc": "Molotov recupera vida",
"push": "Empurrador",
"push_desc": "Você tem uma chance aleatória de empurrar um inimigo para trás ao acertá-lo",
"push_desc2": "Suas chances de repelir o inimigo são: {0}%",
"pyro": "Piro",
"pyro_desc": "Molotov restaura saúde",
"quickshot": "Tiro Rápido",
"quickshot_desc": "Todas as balas são disparadas extremamente rapidas",
"radarhack": "Hack de Mapa",
"radarhack_desc": "Inimigos são visíveis no mapa",
"quickshot_desc": "Todas as balas são disparadas muito rapidamente",
"radarhack": "Hack de Radar",
"radarhack_desc": "Inimigos são visíveis no radar",
"rambo": "Rambo",
"rambo_desc": "Você recebe uma quantidade aleatória de vida no início da rodada",
"rambo_desc": "Você recebe uma quantidade aleatória de saúde no início da rodada",
"randomweapon": "Arma Aleatória",
"randomweapon_desc": "Clique em [css_useSkill] para receber uma arma aleatória",
"rezombie": "Walking Dead",
"rezombie_desc": "Após morrer, você renasce como um zumbi com mais vida porém sem armas",
"rezombie": "Re-Zumbi",
"rezombie_desc": "Após a morte, você renasce como um zumbi com mais saúde e sem armas",
"reactivearmor": "Armadura Reativa",
"reactivearmor_desc": "A armadura absorve o primeiro dano recebido",
"regeneration": "Regeneração",
"regeneration_desc": "Você restaura vida a cada poucos segundos",
"replicator": "Clone",
"replicator_desc": "Clique em [css_useSkill] para criar um clone que causa dano ao ser atingido",
"retreat": "De Volta as Origens",
"regeneration_desc": "Você restaura saúde a cada poucos segundos",
"replicator": "Replicador",
"replicator_desc": "Clique em [css_useSkill] para criar uma réplica que causa dano ao acertar",
"retreat": "Recuo",
"retreat_desc": "Clique em [css_useSkill] para retornar ao spawn",
"returntosender": "Devolução ao Remetente",
"returntosender_desc": "O primeiro tiro em um inimigo o envia de volta a sua base",
"richboy": "Filhinho de Papai",
"returntosender_desc": "O primeiro acerto em um inimigo o envia de volta ao seu spawn",
"richboy": "Garoto Rico",
"richboy_desc": "Você recebe uma quantidade aleatória de dinheiro no início da rodada",
"robinhood": "Robin Hood",
"robinhood_desc": "Atirar em um inimigo rouba seu dinheiro",
"robinhood_desc": "Causar dano a um inimigo rouba seu dinheiro",
"rubber": "Balas de Borracha",
"rubber_desc": "Seus tiros deixam os jogadores lentos ao serem atingidos",
"saper": "Especialista",
"rubber_desc": "Suas balas retardam significativamente os jogadores",
"saper": "Sapeador",
"saper_desc": "Você pode plantar e desarmar bombas mais rápido",
"secondlife": "Segunda Chance",
"secondlife_desc": "Após morrer, você renasce com a mesma quantidade de vida",
"secondlife_desc": "Após a morte, você renasce com a mesma quantidade de saúde",
"shade": "Sombra",
"shade_desc": "Você tem uma chance aleatória de teletransportar para trás de um inimigo ao atingi-lo",
"shade_desc": "Você tem uma chance aleatória de se teletransportar para trás de um inimigo atingido",
"shade_desc2": "Suas chances de se teletransportar para trás de um inimigo atingido são: {0}%",
"shade_nospace": "Sem espaço disponível",
"shortbomb": "Pavio Longo",
"shortbomb_desc": "A bomba demora muito mais para explodir",
"silent": "Shhhiu!",
"shortbomb": "Fusível Curto",
"shortbomb_desc": "A bomba explode muito mais rápido",
"silent": "Silencioso",
"silent_desc": "Seus passos e pulos são silenciosos para OUTROS jogadores",
"sniperelite": "Sniper do BOPE",
"sniperelite": "Atirador de Elite",
"sniperelite_customname": "Habilidade de Atirador de Elite",
"sniperelite_desc": "Clique em [css_useSkill] para trocar sua arma atual por uma AWP",
"soldier": "Soldado",
"soldier_desc": "Seus tiros causam mais dano",
"soldier_desc": "Você tem um multiplicador de dano aleatório",
"soldier_desc2": "Seu multiplicador de dano é: {0}x",
"soundmaker": "Criador de Som",
"soundmaker_desc": "Clique em [css_useSkill] para tocar um som para cada inimigo",
"soundmaker_desc": "Clique em [css_useSkill] para acionar um som para cada inimigo",
"spectator": "Espectador",
"spectator_desc": "Clique em [css_useSkill] para ver a tela de um inimigo aleatório",
"spectator_desc": "Clique em [css_useSkill] para observar um inimigo aleatório",
"swapposition": "Troca de Posição",
"swapposition_desc": "Clique em [css_useSkill] para trocar de lugar com um inimigo aleatório",
"teleporter": "Teletransportador",
"teleporter_desc": "Você troca de lugar com o inimigo que acertar",
"thief": "Lula",
"teleporter_desc": "Você troca de lugar com o inimigo acertado",
"thief": "Ladrão",
"thief_desc": "Você pode roubar uma habilidade de um jogador escolhido",
"thief_enemy_info": "Sua habilidade foi roubada.",
"thief_player_info": "A habilidade do jogador '{0}' foi roubada.",
"thief_select_info": "Roubar skill do jogador:",
"thief_incorrect_skill": "Esta habilidade não pode ser selecionada!",
"thirdeye": "Terceiro Olho",
"thirdeye_desc": "Clique em [css_useSkill] para ativar a terceira pessoa",
"thorns": "Porco Espinho",
"thirdeye_desc": "Clique em [css_useSkill] para ativar a visão em terceira pessoa",
"thorns": "Espinhos",
"thorns_desc": "Seu oponente receberá uma parte do dano que causou a você",
"toxicsmoke": "Smoke Tóxica",
"toxicsmoke_desc": "Suas smokes causam dano",
"toxicsmoke": "Fumaça Tóxica",
"toxicsmoke_desc": "Suas granadas de fumaça causam dano",
"wallhack": "Wallhack",
"wallhack_desc": "Você pode ver inimigos através das paredes",
"watchmaker": "Relojoeiro",
"watchmaker_desc": "Cada arremesso de granada altera o tempo da rodada",
"watchmaker_ct": "Tempo da rodada reduzido em {0} segundos.",
"watchmaker_tt": "Tempo da rodada estendido em {0} segundos.",
"weaponsswap": "Troca de Armas",
"weaponsswap_desc": "Clique em [css_useSkill] para trocar armas com um inimigo aleatório",
"weaponsswap_hud_info2": "Você não tem arma para trocar",
"zeus": "Zeus",
"zeus_desc": "Zeus x27 recarrega instantaneamente",
"your_skill": "Sua habilidade atual",
"your_skill": "Seu poder atual",
"enemy_skill": "Habilidade do inimigo",
"observer_skill": "Habilidade do jogador",
"observer_skill": "Poder do jogador",
"welcome_message": "Bem-vindo {PLAYER} ao {SERVER_NAME}!\nVersão atual do jRandomSkills: {VERSION} ({SKILLS_COUNT} habilidades).\n\nCriado originalmente por:\n{AUTHOR1}\nModificado e aprimorado por:\n{AUTHOR2}\nDiscord oficial: https://discord.gg/9H8EZYBpPF",
"drawing_skill": "Sorteando uma habilidade",
"disabled_weapon": "Você não pode usar esta arma",
"hud_info": "Espere mais {0} segundos",
"hud_info_no_enemy": "Nenhum inimigo encontrado",
"active_hud_info": "Ativo por mais {0} milissegundos",
"skills_menu": "Lista de Habilidades",
"no_player": "Nenhum jogador correspondente encontrado.",
"duplicate_player": "Mais de um jogador encontrado com o mesmo nome.",
"selectplayerskill_command": "Digite /t",
"selectplayerskill_incorrect_enemy_index": "Não foram encontrados jogadores para selecionar.",
"skill_not_found_setskill": "Nenhuma habilidade CHATCOLORS.RED encontrada",
"player_not_found_setskill": "Nenhum jogador CHATCOLORS.RED encontrado",
"correct_form_setskill": "Uso correto: CHATCOLORS.RED!setskill <apelido> <habilidade>",
@ -428,10 +444,10 @@
"done_setskill": "Habilidade definida",
"error_setskill": "Falha ao definir a habilidade CHATCOLORS.RED",
"for_setskill": "para",
"invalid_map": "Nome do mapa inválido!",
"invalid_map": "Nome do mapa inserido incorretamente!",
"loading_map": "Carregando um novo mapa",
"pause": "Partida pausada.",
"unpause": "Partida retomada.",
"healed": "Você foi curado.",
@ -439,7 +455,7 @@
"reload": "Os idiomas e as configurações foram recarregados.",
"hud_on": "O HUD foi ativado.",
"hud_off": "O HUD foi desativado.",
"vote_started": "Votação iniciada: '{0}'",
"vote_timeout": "Votação '{0}' expirou!",
"vote_wait": "Você precisa esperar antes de iniciar outra votação!",
@ -447,14 +463,14 @@
"vote_not_enough_players": "Não há jogadores suficientes para iniciar uma votação!",
"vote_alredy_voted": "Você já votou!",
"vote_vote": "Votar",
"bombsite_a": "Bombsite A",
"bombsite_b": "Bombsite B",
"bombsite_a": "Zona de detonação A",
"bombsite_b": "Zona de detonação B",
"bombplanted": "A bomba foi colocada\n{0} segundos até a detonação",
"teammate_skills": "Habilidades dos seus companheiros de equipe",
"summary_start": "=======RESUMO=DA=ÚLTIMA=RODADA=======",
"summary_end": "=======================================",
"summary": "Resumo da última rodada",
"menu_controlls_scroll": "W/S - Rolar",
"menu_controlls_padding": " | ",
"menu_controlls_select": "E - Selecionar"

View file

@ -55,6 +55,12 @@
"c4camouflage": "C4伪装",
"c4camouflage_desc": "你持有炸弹时隐形",
"carefulbullets": "谨慎的子弹",
"carefulbullets_desc": "选择一名球员,每当他投篮未中时就会受到伤害",
"carefulbullets_enemy_info": "从现在起,不准确将带来切实的伤害。",
"carefulbullets_player_info": "'{0}' 现在必须更加谨慎。",
"carefulbullets_select_info": "不准确会伤害玩家:",
"catapult": "弹射",
"catapult_desc": "你有随机几率将敌人向上弹射",
"catapult_desc2": "你击中敌人将其弹射的几率是:{0}%",
@ -68,6 +74,10 @@
"cutter": "切割者",
"cutter_desc": "用刀可立即杀死敌人",
"cypher": "相机",
"cypher_desc": "点击 [css_useSkill] 创建/切换摄像机",
"cypher_nospace": "相机必须与墙壁呈直角放置",
"darkness": "黑暗",
"darkness_desc": "对选定的敌人施加黑暗效果",
"darkness_enemy_info": "让灯光熄灭。",
@ -142,6 +152,7 @@
"gambler_desc": "从提供的列表中选择一个技能。",
"gambler_select_info": "选择你的技能:",
"gambler_more": "#00FF00|刷新 ${0}",
"gambler_no_money": "钱不够。",
"ghost": "幽灵",
"ghost_desc": "你完全隐形",
@ -175,6 +186,9 @@
"holyhandgrenade": "神圣手榴弹",
"holyhandgrenade_desc": "你的高爆手榴弹造成双倍伤害并拥有双倍范围",
"iana": "全息图",
"iana_desc": "点击 [css_useSkill] 可控制你的全息影像数秒",
"impostor": "冒名顶替者",
"impostor_desc": "回合开始时你获得敌方玩家模型",
@ -356,6 +370,7 @@
"silent_desc": "你的脚步和跳跃对其他玩家无声",
"sniperelite": "狙击精英",
"sniperelite_customname": "狙击精英技能",
"sniperelite_desc": "点击 [css_useSkill] 将当前武器替换为AWP",
"soldier": "士兵",
@ -451,10 +466,10 @@
"bombsite_a": "爆轰区A",
"bombsite_b": "爆轰区B",
"bombplanted": "炸弹已安装完毕{0}秒后引爆",
"teammate_skills": "你队友的技能",
"summary_start": "=============上一回合总结==============",
"summary_end": "=======================================",
"summary": "上一回合总结",
"menu_controlls_scroll": "W/S - 滚动",
"menu_controlls_padding": " | ",