New Release

- Dodano więcej modeli do mocy Impostor.
- Zmieniono sposób rejestrowania mocy.
- Zmieniono wiadomości informacyjne o mocy zabójcy oraz sojusznikach.
- Naprawiono crash serwera przy fall damage
This commit is contained in:
D3X 2024-09-23 12:52:05 +02:00
parent 810ca2fa3c
commit 68f26a22f4
30 changed files with 253 additions and 108 deletions

View file

@ -12,6 +12,8 @@ namespace dRandomSkills
public static void LoadMuhammed()
{
Utils.RegisterSkill("Muhammed", "Po śmierci wybucha i zabija graczy w obrębie", "#F5CB42");
Instance.RegisterEventHandler<EventPlayerDeath>((@event, info) =>
{
CCSPlayerController player = @event.Userid;
@ -19,9 +21,10 @@ namespace dRandomSkills
if (!IsPlayerValid(player)) return HookResult.Continue;
var playerInfo = Instance.skillPlayer.FirstOrDefault(p => p.SteamID == player.SteamID);
if (playerInfo?.Skill != "Muhammed") return HookResult.Continue;
SpawnExplosion(player);
if (playerInfo?.Skill == "Muhammed")
{
SpawnExplosion(player);
}
return HookResult.Continue;
});