WIP
This commit is contained in:
parent
e44af68309
commit
6b8988ade4
77 changed files with 3033 additions and 391 deletions
|
|
@ -1,66 +1,200 @@
|
|||
{
|
||||
"none": "Brak",
|
||||
"none_desc": "Nie posiadasz żadnej supermocy",
|
||||
|
||||
"aimbot": "Aimbot",
|
||||
"aimbot_desc": "Każdy twój trafiony pocisk jest liczony jako głowa",
|
||||
|
||||
"antyflash": "Anty Flash",
|
||||
"antyflash_desc": "Posiadasz odporność na flashe i 7 sekund trwają twoje flash'e",
|
||||
|
||||
"astronaut": "Astronauta",
|
||||
"astronaut_desc": "Otrzymujesz losową ilość grawitacji na start rundy",
|
||||
"astronaut_desc2": "Twoja losowa grawitacja wynosi: {0}x",
|
||||
|
||||
"richboy": "Bogacz",
|
||||
"richboy_desc": "Otrzymujesz losową ilość kasy na start rundy",
|
||||
|
||||
"bunnyhop": "Królik",
|
||||
"bunnyhop_desc": "Otrzymujesz auto \"BunnyHopa\"",
|
||||
|
||||
"silent": "Cichociemny",
|
||||
"silent_desc": "Twoje kroki i skoki są niesłyszalne dla INNYCH graczy",
|
||||
|
||||
"shade": "Cień",
|
||||
"shade_desc": "Teleportujesz się za plecy trafionego wroga",
|
||||
|
||||
"dracula": "Drakula",
|
||||
"dracula_desc": "Po trafieniu ofiary otrzymujesz zwrot zdrowia w postaci danego procentu zadanych obrażeń",
|
||||
|
||||
"ghost": "Duszek",
|
||||
"ghost_desc": "Jesteś całkowicie niewidzialny",
|
||||
|
||||
"flash": "Flash",
|
||||
"flash_desc": "Losowa prędkośc postaci na początku rundy",
|
||||
"flash_desc2": "Twój mnożnik prędkości to {0}x",
|
||||
|
||||
"godmode": "Nieśmiertelność",
|
||||
"godmode_desc": "Jesteś nieśmiertelny przez 2 sekundy. Kliknij [css_useSkill], cooldown 30s",
|
||||
"godmode_on": "Nieśmiertelność włączona",
|
||||
"godmode_off": "Nieśmiertelność wyłączona",
|
||||
|
||||
"armored": "Gruby",
|
||||
"armored_desc": "Masz losowy mnożnik otrzymywanych obrażeń",
|
||||
"armored_desc2": "Twój mnożnik otrzymywanych obrażeń wynosi: {0}x",
|
||||
|
||||
"muhammed": "Muhammed",
|
||||
"muhammed_desc": "Po śmierci wybucha i zabija graczy w obrębie",
|
||||
|
||||
"dwarf": "MiniMajk",
|
||||
"dwarf_desc": "Losowa wielkość postaci na początku rundy",
|
||||
"dwarf_desc2": "Twój mnożnik wielkości to {0}x",
|
||||
|
||||
"medic": "Medyk",
|
||||
"medic_desc": "Otrzymujesz losową ilość apteczek na start rundy",
|
||||
|
||||
"randomweapon": "Losowa Broń",
|
||||
"randomweapon_desc": "Dostajesz losową broń. Kliknij [css_useSkill], cooldown 15s",
|
||||
|
||||
"chicken": "Kurczak",
|
||||
"chicken_desc": "Otrzymujesz model kurczaka + jesteś o 10% szybszy - 50hp",
|
||||
|
||||
"impostor": "Szpieg",
|
||||
"impostor_desc": "Otrzymujesz na start rundy model postaci wroga",
|
||||
|
||||
"catapult": "Katapulta",
|
||||
"catapult_desc": "Masz losową szanse na podrzucenie wroga",
|
||||
"catapult_desc2": "Twoje szanse na podrzucenie wroga po trafieniu to: {0}%",
|
||||
|
||||
"infiniteammo": "Nieskończone Ammo",
|
||||
"infiniteammo_desc": "Otrzymujesz nieskończoną ilość ammo do wszystkich swoich broni",
|
||||
|
||||
"behind": "Obrót Wroga",
|
||||
"behind_desc": "Masz losową szanse na obrócenie wroga o 180 stopni po trafieniu",
|
||||
"behind_desc2": "Twoje szanse na obrócenie wroga po trafieniu to: {0}%",
|
||||
|
||||
"retreat": "Odwrót",
|
||||
"retreat_desc": "Powrót na spawna. Kliknij [css_useSkill], cooldown 15s",
|
||||
|
||||
"oneshot": "Jednostrzałowiec",
|
||||
"oneshot_desc": "Po trafieniu od razu zabija przeciwnika",
|
||||
|
||||
"paweljumper": "Pawel Jumper",
|
||||
"paweljumper_desc": "Otrzymujesz dodatkowy skok",
|
||||
|
||||
"phoenix": "Phoenix",
|
||||
"phoenix_desc": "Masz losową szans na odrodzenie się po śmierci",
|
||||
"phoenix_desc2": "Twoje szanse na odrodzenie się po śmierci: {0}%",
|
||||
"phoenix_respawn": "Zostałeś odrodzony z popiołów dzięki mocy: CHATCOLORS.REDPhoenix",
|
||||
|
||||
"pilot": "Pilot",
|
||||
"pilot_desc": "Latanie przez określony czas. Przytrzymaj [USE - E], aby latać",
|
||||
"pilot_hud_info": "W trakcie odnawiania",
|
||||
|
||||
"radarhack": "Radarowiec",
|
||||
"radarhack_desc": "Widzisz wrogów na radarze",
|
||||
|
||||
"rambo": "Rambo",
|
||||
"rambo_desc": "Otrzymujesz losową ilość zdrowia na start rundy",
|
||||
|
||||
"enemyspawn": "Resp Wroga",
|
||||
"enemyspawn_desc": "Teleportacja na spawn wroga. Kliknij [css_useSkill], cooldown 15s",
|
||||
|
||||
"disarmament": "Rozbrojenie",
|
||||
"disarmament_desc": "Masz losową szanse na wyrzucenie broni wroga po trafieniu",
|
||||
"disarmament_desc2": "Twoje szanse na wyrzucenie broni wroga to: {0}%",
|
||||
|
||||
"planter": "Samowolka",
|
||||
"planter_desc": "Możesz podłożyć bombę w dowolnym miejscu, czas detonacji bomby trwa 60s",
|
||||
|
||||
"saper": "Saper",
|
||||
"saper_desc": "Możesz szybciej podłożyć bombę oraz ją zdefować",
|
||||
|
||||
"timemanipulator": "Spowlnienie Czasu",
|
||||
"timemanipulator_desc": "Spowolnienie czasu dla wszystkich na 6 sekundy. Kliknij [css_useSkill], cooldown 30s",
|
||||
|
||||
"quickshot": "Szybkostrzelność",
|
||||
"quickshot_desc": "Brak cooldown przy strzelaniu",
|
||||
|
||||
"teleporter": "Teleporter",
|
||||
"teleporter_desc": "Zamieniasz się miejscami z trafionym wrogiem",
|
||||
|
||||
"wallhack": "Wallhack",
|
||||
"wallhack_desc": "Widzisz wrogów przez ściany",
|
||||
|
||||
"killerflash": "Zabójczy Flash",
|
||||
"killerflash_desc": "Każdy całkowicie oślepiony twoim granatem umiera (również ty)",
|
||||
|
||||
"weaponsswap": "Zamiana Broni",
|
||||
"weaponsswap_desc": "Zamieniasz się bronią z losowym wrogiem. Kliknij [css_useSkill], cooldown 30s",
|
||||
"weaponsswap_hud_info2": "Nie posiadasz broni na zamiane",
|
||||
"hud_info_no_enemy": "Nie znaleziono przeciwnika",
|
||||
|
||||
"zeus": "Zeus",
|
||||
"zeus_desc": "Zeus x27 natychmiastowo się odnawia",
|
||||
|
||||
"frozendecoy": "Zamrażający Decoy",
|
||||
"frozendecoy_desc": "Twój decoy zamraża wszystkich pobliskich graczy",
|
||||
|
||||
"antyhead": "Żelazna Głowa",
|
||||
"antyhead_desc": "Nie otrzymujesz obrażeń w głowę",
|
||||
|
||||
"soldier": "Żołnierz",
|
||||
"soldier_desc": "Masz losowy mnożnik obrażeń",
|
||||
"soldier_desc2": "Twój mnożnik obrażeń wynosi: {0}x",
|
||||
|
||||
"swapposition": "Zamiana Miejsc",
|
||||
"swapposition_desc": "Zamiana miejscami z losowym wrogiem. Kliknij [css_useSkill], cooldown 30s",
|
||||
|
||||
"holyhandgrenade": "Święty granat ręczny",
|
||||
"holyhandgrenade_desc": "Twoje granaty uderzeniowe mają podwójne obrażenia i zasięg",
|
||||
|
||||
"areareaper": "Niszczyciel stref",
|
||||
"areareaper_desc": "Możesz wybrać strefę detonacji do dezaktywowania",
|
||||
"areareaper_incorrect_site": "Nie znaleziono takiej strefy detonacji.",
|
||||
"areareaper_no_site": "Nie znaleziono żadnej strefy detonacji.",
|
||||
"areareaper_used_info": "Twoja moc została już wykorzystana.",
|
||||
"areareaper_site_disabled": "Strefa detonacji {0} została dezaktywowana - nie można na nią podłożyć bomby!",
|
||||
"areareaper_select_info": "Wybierz strefę detonacji, którą chcesz dezaktywować:",
|
||||
|
||||
"deactivator": "Deaktywator",
|
||||
"deactivator_desc": "",
|
||||
"deactivator_enemy_info": "Twoja supermoc została wyłączona.",
|
||||
"deactivator_player_info": "Moc gracza '{0}' została wyłączona.",
|
||||
"deactivator_select_info": "Wybierz gracza któremu chcesz wyłączyć supermoc:",
|
||||
|
||||
"glitch": "Glitch",
|
||||
"jammer_enemy_info": "Twój radar został wyłączony.",
|
||||
"glitch_desc": "Wyłącza radar wybranemu przeciwnikowi",
|
||||
"glitch_player_info": "Radar gracza '{0}' został wyłączony.",
|
||||
"glitch_select_info": "Wybierz gracza któremu chcesz wyłączyć radar:",
|
||||
|
||||
"jammer": "Zakłócacz",
|
||||
"jammer_desc": "",
|
||||
"jammer_enemy_info": "Twój celownik został wyłączony.",
|
||||
"jammer_player_info": "Celownik gracza '{0}' została wyłączona.",
|
||||
"jammer_select_info": "Wybierz gracza któremu chcesz wyłączyć celownik:",
|
||||
|
||||
"duplicator": "Duplikator",
|
||||
"duplicator_desc": "",
|
||||
"duplicator_player_info": "Moc gracza '{0}' została skopiowana.",
|
||||
"duplicator_select_info": "Wybierz gracza od którego chcesz skopiować supermoc:",
|
||||
|
||||
"thief": "Złodziej",
|
||||
"thief_desc": "",
|
||||
"thief_enemy_info": "Twoja supermoc została ukradziona.",
|
||||
"thief_player_info": "Moc gracza '{0}' została ukradziona.",
|
||||
"thief_select_info": "Wybierz gracza któremu chcesz ukraść supermoc:",
|
||||
|
||||
"selectplayerskill_incorrect_enemy_index": "Nie znaleziono gracza o takim index'ie.",
|
||||
"selectplayerskill_not_found": "Nie znaleziono graczy!",
|
||||
"selectplayerskill_command": "Wpisz /t",
|
||||
|
||||
"pause": "Mecz został zapauzowany.",
|
||||
"unpause": "Mecz został wznowiony.",
|
||||
"welcome_message": "Witaj {PLAYER} na serwerze {SERVER_NAME}!\nAktualna wersja jRandomSkills: {VERSION} ({SKILLS_COUNT} supermocy).\n\nPierwotnie plugin stworzona przez:\n{AUTHOR1}\nZmodyfikowany i ulepszony przez:\n{AUTHOR2}",
|
||||
"hud_info": "Poczekaj jeszcze {0} sekund",
|
||||
"disabled_weapon": "Nie możesz używać tej broni",
|
||||
"no_player": "Nie znaleziono pasującego gracza.",
|
||||
"duplicate_player": "Znaleziono więcej niż jednego gracza o tej samej nazwie.",
|
||||
"drawing_skill": "Losowanie mocy",
|
||||
|
|
@ -75,53 +209,9 @@
|
|||
"loading_map": "Ładowanie nowej mapy",
|
||||
"skills_menu": "Lista Super Mocy",
|
||||
"correct_form_setskill": "Poprawne użycie: CHATCOLORS.RED!setskill <nick> <supermoc>",
|
||||
"player_not_found_setskill": "Nie znaleziono takiego CHATCOLORS.REDgracza",
|
||||
"skill_not_found_setskill": "Nie znaleziono takiej CHATCOLORS.REDsupermocy",
|
||||
"error_setskill": "Nie udało się ustawić CHATCOLORS.REDsupermocy",
|
||||
"done_setskill": "Ustawiono Supermoc",
|
||||
"for_setskill": "dla",
|
||||
|
||||
"none": "Brak",
|
||||
"dwarf": "MiniMajk",
|
||||
"swapoosition": "Zamiana Miejsc",
|
||||
"killerflash": "Zabójczy Flash",
|
||||
"soldier": "Żołnierz",
|
||||
"armored": "Gruby",
|
||||
"aimbot": "Aimbot",
|
||||
"retreat": "Odwrót",
|
||||
"enemyspawn": "Resp Wroga",
|
||||
"zeus": "Zeus",
|
||||
"radarhack": "Radarowiec",
|
||||
"quickshot": "Szybkostrzelność",
|
||||
"planter": "Samowolka",
|
||||
"silent": "Cichociemny",
|
||||
"frozendecoy": "Zamrażający Decoy",
|
||||
"timemanipulator": "Spowlnienie Czasu",
|
||||
"godmode": "Nieśmiertelność",
|
||||
"randomweapon": "Losowa Broń",
|
||||
"weaponsswap": "Zamiana Broni",
|
||||
"wallhack": "Wallhack",
|
||||
"flash": "Flash",
|
||||
"paweljumper": "Pawel Jumper",
|
||||
"bunnyhop": "Królik",
|
||||
"impostor": "Szpieg",
|
||||
"oneshot": "Jednostrzałowiec",
|
||||
"muhammed": "Muhammed",
|
||||
"richboy": "Bogacz",
|
||||
"rambo": "Rambo",
|
||||
"medic": "Medyk",
|
||||
"ghost": "Duszek",
|
||||
"chicken": "Kurczak",
|
||||
"astronaut": "Astronauta",
|
||||
"disarmament": "Rozbrojenie",
|
||||
"antyflash": "Anty Flash",
|
||||
"behind": "Obrót Wroga",
|
||||
"infiniteammo": "Nieskończone Ammo",
|
||||
"catapult": "Katapulta",
|
||||
"dracula": "Drakula",
|
||||
"teleporter": "Teleporter",
|
||||
"saper": "Saper",
|
||||
"phoenix": "Phoenix",
|
||||
"pilot": "Pilot",
|
||||
"shade": "Cień",
|
||||
"antyhead": "Żelazna Głowa"
|
||||
"for_setskill": "dla"
|
||||
}
|
||||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue