chore: update contributors and thanks
This commit is contained in:
parent
faa0f8f1d8
commit
7b4eff1dba
2 changed files with 60 additions and 0 deletions
30
README-PL.md
30
README-PL.md
|
|
@ -403,6 +403,36 @@ Plugin korzysta z zawartości następujących projektów:
|
||||||
|
|
||||||
## 📋 Lista Zmian
|
## 📋 Lista Zmian
|
||||||
|
|
||||||
|
<details>
|
||||||
|
<summary><b>v1.2.3.b4</b></summary>
|
||||||
|
|
||||||
|
- #### Ogólne:
|
||||||
|
- ###### Dodano powiadomienie o aktywacji umiejętności `Analfabeta`. [by: [@Juzlus](https://github.com/Juzlus)]
|
||||||
|
- ###### `Analfabeta` wpływa teraz tylko na wiadomości związane z umiejętnościami. [by: [@Juzlus](https://github.com/Juzlus)]
|
||||||
|
- ###### FOV jest teraz resetowany tylko wtedy, gdy umiejętność `Lupa` jest aktywna, a aktualny FOV gracza odpowiada wartości ustawionej przez Lupa. [by: [@Juzlus](https://github.com/Juzlus)]
|
||||||
|
- ###### Klątwy są teraz cały czas śledzone i automatycznie usuwane po opuszczeniu serwera przez gracza, dzięki czemu nie przechodzą na kolejnego gracza używającego tego samego slotu. [by: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)]
|
||||||
|
- ###### Naprawiono problem, przez który błąd podczas czyszczenia rundy mógł zatrzymać dalsze czyszczenie i pozostawić blokadę usuwania encji aktywną do końca mapy. [by: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)]
|
||||||
|
|
||||||
|
- #### Poprawki mocy:
|
||||||
|
- ###### Wallhack / Koszmar:
|
||||||
|
- ###### Naprawiono problem, przez który obie umiejętności były ujawniane całemu serwerowi podczas pokazywania umiejętności na początku rundy. [by: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)]
|
||||||
|
- ###### Mocne Uderzenie / Ludzka Bomba / Wybuchowa Beczka / Strzał Wybuchowy / Toksyczny Dym:
|
||||||
|
- ###### Te umiejętności uwzględniają teraz redukcję obrażeń od przyjaznego ognia. [by: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)]
|
||||||
|
- ###### Deszcz Ognia:
|
||||||
|
- ###### Dodano tryb rozprysku, który jest automatycznie używany po wykryciu sufitu nad celem. [by: [@Juzlus](https://github.com/Juzlus)]
|
||||||
|
- ###### Molotovy poprawnie zachowują teraz właściciela oraz drużynę, dzięki czemu zasady przyjaznego ognia działają poprawnie. [by: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)]
|
||||||
|
- ###### Lecząca Kura:
|
||||||
|
- ###### Dodano opcję konfiguracji zdrowia przywoływanych kurczaków. [by: [@Juzlus](https://github.com/Juzlus)]
|
||||||
|
- ###### Sojusznicy nie mogą już zadawać obrażeń ani zabijać przywołanych kurczaków. [by: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)]
|
||||||
|
- ###### Zabierz Amunicję:
|
||||||
|
- ###### Naprawiono crash podczas zmiany mapy przy przywracaniu amunicji zapasowej broni. [by: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)]
|
||||||
|
- ###### Fortnite:
|
||||||
|
- ###### Ściana pojawia się teraz z wysokim początkowym HP, dzięki czemu nie niszczy się natychmiast po postawieniu. [by: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)]
|
||||||
|
- ###### Odrzutowy Kop / Ostrożne Pociski / Dzikie Rzuty:
|
||||||
|
- ###### Naprawiono pozostające efekty po rozłączeniu się gracza będącego celem tych umiejętności. [by: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)]
|
||||||
|
|
||||||
|
</details>
|
||||||
|
|
||||||
<details>
|
<details>
|
||||||
<summary><b>v1.2.3.b3</b></summary>
|
<summary><b>v1.2.3.b3</b></summary>
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
||||||
30
README.md
30
README.md
|
|
@ -404,6 +404,36 @@ This plugin uses content from the following projects:
|
||||||
|
|
||||||
## 📋 Changelog
|
## 📋 Changelog
|
||||||
|
|
||||||
|
<details>
|
||||||
|
<summary><b>v1.2.3.b4</b></summary>
|
||||||
|
|
||||||
|
- #### General:
|
||||||
|
- ###### Added an activation notification for the `Illiterate` skill. [by: [@Juzlus](https://github.com/Juzlus)]
|
||||||
|
- ###### `Illiterate` now only affects messages related to skills. [by: [@Juzlus](https://github.com/Juzlus)]
|
||||||
|
- ###### FOV is now reset only when the `Magnifier` skill is enabled and the player's current FOV matches the configured Magnifier FOV value. [by: [@Juzlus](https://github.com/Juzlus)]
|
||||||
|
- ###### Curses are now tracked at all times and are automatically cleared when a player disconnects, preventing them from carrying over to a new player joining the same slot. [by: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)]
|
||||||
|
- ###### Fixed an issue where a skill throwing an exception during round cleanup could stop the remaining cleanup and leave entity kill suppression enabled for the rest of the map. [by: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)]
|
||||||
|
|
||||||
|
- #### Skill improvements:
|
||||||
|
- ###### Wallhack / Nightmare:
|
||||||
|
- ###### Fixed both skills being revealed to the entire server during the round start skill announcement. [by: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)]
|
||||||
|
- ###### Blast Shot / Death Bomb / Exploding Barrel / Explosive Shot / Toxic Smoke:
|
||||||
|
- ###### These skills now respect friendly fire damage reduction. [by: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)]
|
||||||
|
- ###### Fire Rain:
|
||||||
|
- ###### Added a fallback splash mode that is automatically used when a ceiling is detected above the target. [by: [@Juzlus](https://github.com/Juzlus)]
|
||||||
|
- ###### Molotovs now correctly retain their owner and team, allowing friendly fire rules to apply. [by: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)]
|
||||||
|
- ###### Healing Chicken:
|
||||||
|
- ###### Added a configuration option to customize the health of spawned chickens. [by: [@Juzlus](https://github.com/Juzlus)]
|
||||||
|
- ###### Teammates can no longer damage or kill spawned chickens. [by: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)]
|
||||||
|
- ###### Take Ammo:
|
||||||
|
- ###### Fixed a crash during map changes while restoring weapon reserve ammo. [by: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)]
|
||||||
|
- ###### Fortnite:
|
||||||
|
- ###### The wall now spawns with high initial health to prevent it from breaking instantly. [by: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)]
|
||||||
|
- ###### JetKick / Careful Bullets / Wild Throw:
|
||||||
|
- ###### Fixed the remaining effects when an affected player disconnects. [by: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)]
|
||||||
|
|
||||||
|
</details>
|
||||||
|
|
||||||
<details>
|
<details>
|
||||||
<summary><b>v1.2.3.b3</b></summary>
|
<summary><b>v1.2.3.b3</b></summary>
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
||||||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue