v1.2.3.b2 - Part 2

## GENERAL
- Added a css_entity admin command to check whether an entity with a given index/handle exists (prints the designer name to chat or console).
- Added a TakeDamage post-hook (OnTakeDamagePost) alongside the existing pre-hook, so skills can now react after damage has actually been applied, not just before.
- Added CreateMolotovProjectile (new CMolotovProjectile_CreateFunc signature) and CreateTrackedChicken entity helpers.
- Added a weapon_mp7 → weapon_mp5sd fallback mapping.
- Added class for KillfeedIcons

## SKILL IMPROVEMENTS
- Aimbot:
  -- Only forces a headshot hitgroup once (skips if it's already a head or an invalid hitgroup), and now restores the original hitgroup value in the new post-damage hook instead of leaving it overwritten.
- Tripwire:
  -- Reduced the default wire width from 1.5 to 0.7.

## NEW SKILLS:
- Berserker: You deal more damage and move faster as your health gets lower.
- Blast Shot: Press Attack2 with the MP5 to fire an HE grenade.
- Demon Eye: You deal damage to every enemy you are looking at.
- Fire Rain: Throw a decoy to call down a rain of Molotovs.
- Flashlight: Click [css_useSkill] to turn the flashlight on or off; its light can blind enemies.
- Healing Chicken: Your chickens heal you while you are nearby.
- Jetkick: Select a player to jetkick - every shot they fire knocks them backwards until disabled.
- Last Gasp: After you die, you deal damage to the enemy who killed you.
- Take Ammo: Click [css_useSkill] to take the active weapon's magazine from a random enemy.
- Team Teleport: Press [css_useSkill] to teleport to the teammate you're looking at.
This commit is contained in:
Juzlus 2026-07-31 20:28:02 +02:00
parent 203a0c3986
commit 8038a4d646
57 changed files with 3663 additions and 553 deletions

View file

@ -51,9 +51,15 @@
"behind_desc": "Você tem uma chance aleatória de girar um inimigo 180 graus ao acertá-lo",
"behind_desc2": "Sua chance de girar um inimigo ao acertá-lo é: {0}%",
"berserker": "Berserker",
"berserker_desc": "Você causa mais dano e se move mais rápido conforme sua vida diminui",
"blademaster": "Mestre das Lâminas",
"blademaster_desc": "Enquanto segura a faca, você tem chance de desviar de um tiro",
"blastshot": "Tiro Explosivo",
"blastshot_desc": "Pressione Attack2 com a MP5 para disparar uma granada HE",
"bunnyhop": "Coelho",
"bunnyhop_desc": "Você ganha \"BunnyHop\" automático",
@ -104,6 +110,13 @@
"deaf_player_info": "O som foi desativado para o jogador '{0}'.",
"deaf_select_info": "Silenciar jogador:",
"deathbomb": "Bomba mortal",
"deathbomb_desc": "Você explode ao morrer, matando os jogadores próximos",
"deathbomb_explosion": "Kaboom!",
"demoneye": "Olho Demoníaco",
"demoneye_desc": "Você causa dano a todos os inimigos que estiver olhando",
"disarmament": "Desarmamento",
"disarmament_desc": "Você tem uma chance aleatória de fazer um inimigo dropar a arma ao acertá-lo",
"disarmament_desc2": "Sua chance de desarmar um inimigo é: {0}%",
@ -129,16 +142,16 @@
"enemyspawn": "Spawn Inimigo",
"enemyspawn_desc": "Clique em [css_useSkill] para se teletransportar para a base inimiga",
"expensiveammo": "expensiveammo",
"expensiveammo_desc": "expensiveammo_desc",
"expensiveammo_disable_info": "expensiveammo_disable_info",
"expensiveammo_enemy_info": "expensiveammo_enemy_info: {0}",
"expensiveammo_player_info": "expensiveammo_player_info: {0}",
"expensiveammo_select_info": "expensiveammo_select_info",
"expensiveammo": "Munição Cara",
"expensiveammo_desc": "Um inimigo escolhido precisa pagar por cada disparo",
"expensiveammo_disable_info": "Suas balas voltaram a ser gratuitas.",
"expensiveammo_enemy_info": "Agora cada tiro que você dispara custa {0}$.",
"expensiveammo_player_info": "O jogador '{0}' agora precisa pagar por cada bala.",
"expensiveammo_select_info": "Selecione um jogador cuja munição ficará cara:",
"explodingbarrel": "Barril Explosivo",
"explodingbarrel_desc": "Clique em [css_useSkill] para colocar um barril que explode quando atingido",
"explodingbarrel": "explodingbarrel",
"explodingbarrel_desc": "explodingbarrel_desc",
"explosiveshot": "Tiro Explosivo",
"explosiveshot_desc": "Chance aleatória de disparar uma bala explosiva enquanto atira",
"explosiveshot_desc2": "Sua chance de disparar uma bala explosiva: {0}%",
@ -149,10 +162,16 @@
"fastreload": "Recarga Rápida",
"fastreload_desc": "Clique em [css_useSkill] para recarregar a arma que você está segurando",
"firerain": "Chuva de Fogo",
"firerain_desc": "Jogue uma isca para chamar uma chuva de Molotovs",
"flash": "Ligeirinho",
"flash_desc": "Velocidade de movimentação aleatória no início da rodada",
"flash_desc2": "Seu multiplicador de velocidade é: {0}x",
"flashlight": "Lanterna",
"flashlight_desc": "Clique em [css_useSkill] para ligar ou desligar a lanterna. Sua luz pode cegar os inimigos",
"fortnite": "Fortnite",
"fortnite_desc": "Clique em [css_useSkill] para criar uma barreira destrutível",
@ -175,14 +194,14 @@
"ghost": "Fantasma",
"ghost_desc": "Você é completamente invisível",
"giant": "giant",
"giant_desc": "giant_desc",
"giant_desc2": "giant_desc2: {0}x",
"giant_disable_info": "giant_disable_info",
"giant_enemy_info": "giant_enemy_info: {0}x",
"giant_player_info": "giant_player_info: {0} {1}",
"giant_select_info": "giant_select_info",
"giant": "Gigante",
"giant_desc": "Aumente o tamanho de um inimigo à sua escolha",
"giant_desc2": "Aumente o tamanho de um inimigo à sua escolha para {0}x o tamanho normal",
"giant_disable_info": "Você voltou ao seu tamanho normal.",
"giant_enemy_info": "Você foi aumentado para {0}x o tamanho normal.",
"giant_player_info": "Você aumentou o jogador '{0}' para {1}x o tamanho normal.",
"giant_select_info": "Selecione um jogador para aumentar:",
"glaz": "Smoke Transparente",
"glaz_desc": "Smokes tornam-se transparentes para você",
@ -207,6 +226,9 @@
"healingsmoke": "Smoke Amiga",
"healingsmoke_desc": "Suas smokes curam",
"healingchicken": "Galinha Curadora",
"healingchicken_desc": "Suas galinhas curam você enquanto você estiver por perto",
"hermit": "Sanguessuga",
"hermit_desc": "Matar restaura munição e uma parte da sua vida",
@ -252,6 +274,12 @@
"jester_on": "LIG.",
"jester_off": "DESL.",
"jetkick": "Chute a Jato",
"jetkick_desc": "Selecione um jogador para aplicar um chute a jato",
"jetkick_player_info": "O jogador '{0}' recebeu um chute a jato.",
"jetkick_enemy_info": "Cada tiro empurra você para trás",
"jetkick_disable_info": "Seu recuo voltou ao normal.",
"jumpban": "Perneta",
"jumpban_desc": "Escolha um jogador que não poderá pular",
"jumpban_enemy_info": "Cortaram as suas pernas.",
@ -259,12 +287,12 @@
"jumpban_player_info": "O jogador '{0}' não pode mais pular.",
"jumpban_select_info": "Banir pulo do jogador:",
"jumpcurse": "jumpcurse",
"jumpcurse_desc": "jumpcurse_desc",
"jumpcurse_disable_info": "jumpcurse_disable_info",
"jumpcurse_enemy_info": "jumpcurse_enemy_info",
"jumpcurse_player_info": "jumpcurse_player_info: {0}",
"jumpcurse_select_info": "jumpcurse_select_info",
"jumpcurse": "Maldição do Salto",
"jumpcurse_desc": "Um inimigo escolhido pula sempre que um de seus companheiros pula",
"jumpcurse_disable_info": "Você pode controlar seus saltos novamente.",
"jumpcurse_enemy_info": "Agora você pula sempre que um de seus companheiros pula.",
"jumpcurse_player_info": "O jogador '{0}' agora pula sempre que seus companheiros pulam.",
"jumpcurse_select_info": "Selecione um jogador para amaldiçoar:",
"jumpingjack": "Pula-Pula",
"jumpingjack_desc": "Pular restaura vida",
@ -272,8 +300,11 @@
"killerflash": "Flash Mortal",
"killerflash_desc": "Qualquer pessoa cega pela sua flash morre (incluindo você)",
"knockback": "knockback",
"knockback_desc": "knockback_desc",
"knockback": "Repulsão",
"knockback_desc": "Atirar enquanto estiver no ar empurra você para trás",
"lastgasp": "Último Suspiro",
"lastgasp_desc": "Após morrer, você causa dano ao inimigo que matou você",
"lifeswap": "Troca de Vida",
"lifeswap_desc": "Escolha um jogador para trocar de vida",
@ -312,16 +343,12 @@
"moneyswap_player_info": "Você trocou dinheiro com o jogador '{0}'.",
"moneyswap_select_info": "Trocar dinheiro c/ jogador:",
"deathbomb": "Bomba mortal",
"deathbomb_desc": "Você explode ao morrer, matando os jogadores próximos",
"deathbomb_explosion": "Kaboom!",
"nightmare": "nightmare",
"nightmare_desc": "nightmare_desc",
"nightmare_disable_info": "nightmare_disable_info",
"nightmare_enemy_info": "nightmare_enemy_info",
"nightmare_player_info": "nightmare_player_info: {0}",
"nightmare_select_info": "nightmare_select_info",
"nightmare": "Pesadelo",
"nightmare_desc": "Faça um inimigo escolhido ter uma visão aterrorizante",
"nightmare_disable_info": "O pesadelo desapareceu.",
"nightmare_enemy_info": "Um pesadelo está obscurecendo sua visão.",
"nightmare_player_info": "Você lançou um pesadelo sobre o jogador '{0}'.",
"nightmare_select_info": "Selecione um jogador para o pesadelo:",
"ninja": "Ninja",
"ninja_desc": "Ficar parado aumenta sua invisibilidade em 33%, agachar em 33%, e segurar uma faca em 33%",
@ -462,6 +489,17 @@
"swapposition": "Troca de Posição",
"swapposition_desc": "Clique em [css_useSkill] para trocar de lugar com um inimigo aleatório",
"takeammo": "Pegar Munição",
"takeammo_desc": "Clique em [css_useSkill] para pegar o carregador da arma ativa de um inimigo aleatório",
"takeammo_hud_info1": "Nenhum jogador com um carregador ativo foi encontrado.",
"takeammo_hud_info2": "O inimigo não possui carregadores.",
"takeammo_enemy_info": "Você perdeu um pouco de munição.",
"teamteleport": "Teleporte para o Time",
"teamteleport_desc": "Pressione [css_useSkill] para se teleportar até o companheiro de equipe que você está olhando",
"teamteleport_noenemy": "Nenhum companheiro de equipe encontrado",
"teamteleport_hud_info": "Encontrado: {0}",
"teleporter": "Teletransportador",
"teleporter_desc": "Você tem a chance de trocar de lugar com um inimigo atingido",
"teleporter_desc2": "Sua chance de trocar de lugar após o acerto: {0}%",
@ -485,11 +523,11 @@
"toxicsmoke": "Smoke Tóxica",
"toxicsmoke_desc": "Suas smokes causam dano",
"tripwire": "tripwire",
"tripwire_desc": "tripwire_desc",
"tripwire_no_wall_info": "tripwire_no_wall_info",
"tripwire_placed_info": "tripwire_placed_info",
"tripwire_triggered_info": "tripwire_triggered_info: {0}",
"tripwire": "Fio de Armadilha",
"tripwire_desc": "Clique em [css_useSkill] para estender um fio entre duas paredes. Inimigos que tocarem nele aparecerão no seu radar",
"tripwire_no_wall_info": "Não há paredes próximas o suficiente dos dois lados.",
"tripwire_placed_info": "Fio de armadilha colocado.",
"tripwire_triggered_info": "'{0}' acionou seu fio.",
"wallhack": "Wallhack",
"wallhack_desc": "Você pode ver inimigos através das paredes",
@ -569,6 +607,6 @@
"summary": "Resumo da última rodada",
"menu_controlls_scroll": "W/S - Rolar",
"menu_controlls_padding": " | ",
"menu_controlls_padding": " | ",
"menu_controlls_select": "E - Selecionar"
}