v1.2.2.b2
## GENERAL - Updated CSS to version 1.0.369. - Upgraded the project from .NET 8.0 to .NET 10.0. - Updated Turkish language translation by @ByDexterTR. - Added Russian language translation by @213sdfsdgf. - Fixed an issue with incorrect display of Arabic nicknames. - Used ForceFullUpdate to resolve the "FATAL ERROR: CopyExistingEntity" crash. - Disabled stale HandleCommandDrop hook to avoid crashes when a player joins a team (thanks to @vladimir214sd). - Added new signatures to gamedata. - Added the ability to configure the number of grenades for every skill that uses grenades as part of its ability (e.g., Miner, AntyFlash, MagneticDecoy, etc.). ## SKILL IMPROVEMENTS - Re-Zombie: -- Fixed weapon switching issues when a player is holding a Zeus and a knife. -- Weapons are now removed for bots in zombie mode. - Ghost: -- Blocked the ability to use the Zeus. - Thorns: -- Added a configurable maximum health limit (37 HP) for the damage that can be reflected. - Second Life / Phoenix / Re-Zombie: -- Fixed an issue where players would occasionally fail to respawn if they took too much damage too quickly. - Ghost / Chicken: -- Blocked the ability to use the SG556 (`weapon_sg556`). - Wallhack: -- Fixed a bug that caused temporary enemy highlighting right after death. - Cypher: -- Added camera position persistence. - God Mode: -- Fixed an issue with permanent immortality triggering after reaching exactly 0 HP. - Weapons Swap: -- The ammo count is now also transferred when weapons are swapped. - Muhammed: -- Renamed the skill to "DeathBomb". - Spectator: -- Fixed a bug where a player with the Chicken skill would still display as a ragdoll after death when spectated. - Friendly Fire: -- The skill now works even when the server's mp_friendlyfire setting is set to 0. - Baseball: -- Disabled teammate killing.
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commit
91761f7376
84 changed files with 6894 additions and 1689 deletions
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@ -52,10 +52,10 @@
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"blademaster": "Mestre das Lâminas",
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"blademaster_desc": "Enquanto segura a faca, você tem chance de desviar de um tiro",
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"bunnyhop": "Coelho",
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"bunnyhop_desc": "Você ganha \"BunnyHop\" automático",
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"c4camouflage": "Camuflagem C4",
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"c4camouflage_desc": "Você fica invisível enquanto segura a bomba",
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@ -68,122 +68,122 @@
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"catapult": "Catapulta",
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"catapult_desc": "Você tem uma chance aleatória de lançar um inimigo para cima",
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"catapult_desc2": "Sua chance de lançar um inimigo ao acertá-lo é: {0}%",
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"chicken": "Galinha",
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"chicken_desc": "Você é uma galinha com +10% de movimento mais rápido e -50 HP",
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"chillout": "Esqueci a Senha",
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"chillout_desc": "Plantar a bomba leva significativamente mais tempo",
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"cutter": "Corte Rápido",
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"cutter_desc": "Você mata instantaneamente com a faca",
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"cypher": "CFTV",
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"cypher_desc": "Clique em [css_useSkill] para criar/mudar para uma câmera",
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"cypher_nospace": "A câmera deve ser posicionada em ângulo reto com a parede",
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"darkness": "Escuridão",
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"darkness_desc": "Aplica um efeito de escuridão a um inimigo escolhido",
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"darkness_enemy_info": "Que as luzes se apaguem.",
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"darkness_player_info": "A escuridão tomou conta do jogador '{0}'.",
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"darkness_select_info": "Escolha jogador: escuridão:",
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"deactivator": "Desativador",
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"deactivator_desc": "Escolha um jogador para desativar a habilidade",
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"deactivator_enemy_info": "Sua habilidade foi desativada.",
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"deactivator_player_info": "A habilidade do jogador '{0}' foi desativada.",
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"deactivator_select_info": "Desativar skill do jogador:",
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"deaf": "Surdo",
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"deaf_desc": "Escolha um jogador para desativar todos os sons",
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"deaf_enemy_info": "Seus fones de ouvido saíram do jogo.",
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"deaf_player_info": "O som foi desativado para o jogador '{0}'.",
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"deaf_select_info": "Silenciar jogador:",
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"disarmament": "Desarmamento",
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"disarmament_desc": "Você tem uma chance aleatória de fazer um inimigo dropar a arma ao acertá-lo",
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"disarmament_desc2": "Sua chance de desarmar um inimigo é: {0}%",
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"distancer": "Medidor de Distância",
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"distancer_desc": "Você pode ver a distância até o inimigo mais próximo",
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"dash": "Impulso",
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"dash_desc": "Pule novamente para receber um impulso",
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"dracula": "Drácula",
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"dracula_desc": "Acertar um inimigo restaura sua vida igual a ao dano causado",
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"duplicator": "ctrl+c ctrl+v",
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"duplicator_desc": "Escolha um jogador para copiar a habilidade",
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"duplicator_player_info": "A habilidade do jogador '{0}' foi copiada.",
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"duplicator_select_info": "Copiar skill do jogador:",
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"dwarf": "Anão",
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"dwarf_desc": "Sua altura agora é aleatória",
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"dwarf_desc2": "Seu multiplicador de altura é: {0}x",
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"enemyspawn": "Spawn Inimigo",
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"enemyspawn_desc": "Clique em [css_useSkill] para se teletransportar para a base inimiga",
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"explosiveshot": "Tiro Explosivo",
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"explosiveshot_desc": "Chance aleatória de disparar uma bala explosiva enquanto atira",
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"explosiveshot_desc2": "Sua chance de disparar uma bala explosiva: {0}%",
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"falconeye": "Olho de Águia",
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"falconeye_desc": "Clique em [css_useSkill] para ativar uma câmera 360 com visão aérea",
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"fastreload": "Recarga Rápida",
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"fastreload_desc": "Clique em [css_useSkill] para recarregar a arma que você está segurando",
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"flash": "Ligeirinho",
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"flash_desc": "Velocidade de movimentação aleatória no início da rodada",
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"flash_desc2": "Seu multiplicador de velocidade é: {0}x",
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"fortnite": "Fortnite",
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"fortnite_desc": "Clique em [css_useSkill] para criar uma barreira destrutível",
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"fragilebomb": "Bomba Frágil",
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"fragilebomb_desc": "Atirar na bomba a danifica",
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"fragilebomb_bomb_health": "Vida da bomba",
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"friendlyfire": "Fogo Amigo",
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"friendlyfire_desc": "Atirar em companheiros de equipe os cura",
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"frozendecoy": "Decoy Congelante",
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"frozendecoy_desc": "Sua decoy congela os players próximos",
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"gambler": "Tigrinho",
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"gambler_desc": "Selecione uma habilidade da lista.",
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"gambler_select_info": "Escolha sua habilidade:",
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"gambler_more": "#00FF00|Atualizar por ${0}",
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"gambler_no_money": "Yetersiz bakiye.",
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"ghost": "Fantasma",
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"ghost_desc": "Você é completamente invisível",
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"glaz": "Smoke Transparente",
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"glaz_desc": "Smokes tornam-se transparentes para você",
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"glitch": "Sem Mapa",
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"glitch_desc": "Desativa o radar de um inimigo escolhido",
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"glitch_enemy_info": "Seu radar foi desativado.",
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"glitch_player_info": "O radar do jogador '{0}' foi desativado.",
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"glitch_select_info": "Desativar radar do jogador:",
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"glue": "Semtex",
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"glue_desc": "Suas granadas grudam nas paredes",
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"godmode": "Modo Deus",
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"godmode_desc": "Clique em [css_useSkill] para se tornar imortal por alguns segundos",
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"godmode_off": "Imortalidade desativada",
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"godmode_on": "Imortalidade ativada",
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"grenadier": "Bomberman",
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"grenadier_desc": "Você tem HEs infinitas",
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"healingsmoke": "Smoke Amiga",
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"healingsmoke_desc": "Suas smokes curam",
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"hermit": "Sanguessuga",
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"hermit_desc": "Matar restaura munição e uma parte da sua vida",
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@ -199,7 +199,7 @@
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"iana": "Holograma",
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"iana_desc": "Clique em [css_useSkill] para controlar seu holograma por alguns segundos",
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"illiterate": "Analfabeto",
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"illiterate_desc": "Enquanto você estiver vivo, seus inimigos não conseguem ler",
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@ -208,10 +208,10 @@
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"impostor": "Impostor",
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"impostor_desc": "Você começa a rodada vestido do time inimigo",
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"infiniteammo": "Munição Infinita",
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"infiniteammo_desc": "Você recebe munição infinita para todas as suas armas",
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"jackal": "Lesma",
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"jackal_desc": "Cada adversário deixa um rastro atrás de si",
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@ -220,37 +220,37 @@
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"jammer_enemy_info": "Sua mira foi desativada.",
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"jammer_player_info": "A mira do jogador '{0}' foi desativada.",
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"jammer_select_info": "Desativar mira do jogador:",
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"jester": "Palhaço",
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"jester_desc": "No modo bobo você não pode causar nem receber dano. Esse modo muda a cada poucos segundos.",
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"jester_mode": "Modo Palhaço",
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"jester_on": "LIG.",
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"jester_off": "DESL.",
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"jumpban": "Perneta",
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"jumpban_desc": "Escolha um jogador que não poderá pular",
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"jumpban_enemy_info": "Cortaram as suas pernas.",
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||||
"jumpban_player_info": "O jogador '{0}' não pode mais pular.",
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"jumpban_select_info": "Banir pulo do jogador:",
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"jumpingjack": "Pula-Pula",
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"jumpingjack_desc": "Pular restaura vida",
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"killerflash": "Flash Mortal",
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"killerflash_desc": "Qualquer pessoa cega pela sua flash morre (incluindo você)",
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"lifeswap": "Troca de Vida",
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"lifeswap_desc": "Escolha um jogador para trocar de vida",
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"lifeswap_enemy_info": "Alguém pegou sua vida emprestada.",
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"lifeswap_player_info": "Você trocou vida com o jogador '{0}'.",
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"lifeswap_select_info": "Trocar de vida com jogador:",
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"longknife": "Espada",
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"longknife_desc": "Um ataque com faca causa danos independentemente da distância",
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"longzeus": "Zeus Longo",
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||||
"longzeus_desc": "Zeus causa dano independentemente da distância",
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"magneticdecoy": "Decoy Magnético",
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"magneticdecoy_desc": "Seu decoy atrai jogadores próximos para si mesmo",
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@ -262,10 +262,10 @@
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"magnifier_enemy_info": "Seu campo de visão foi distorcido!",
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"magnifier_player_info": "O jogador ‘{0}’ foi forçado a entrar no modo zoom.",
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"magnifier_select_info": "Ampliar tela do jogador:",
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"medic": "Médico",
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"medic_desc": "Clique em [css_useSkill] para usar uma injeção que restaura 50 de vida",
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"miner": "Mineiro de Bombas",
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"miner_desc": "Sua granada HE só explode quando há um inimigo por perto",
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@ -274,131 +274,131 @@
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"moneyswap_enemy_info": "Você provavelmente virou classe B",
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"moneyswap_player_info": "Você trocou dinheiro com o jogador '{0}'.",
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"moneyswap_select_info": "Trocar dinheiro c/ jogador:",
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"muhammed": "Muhammed",
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"muhammed_desc": "Você explode ao morrer, matando os jogadores próximos",
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"muhammed_explosion": "ALLAHU AKBAR!!!",
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"deathbomb": "Bomba mortal",
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"deathbomb_desc": "Você explode ao morrer, matando os jogadores próximos",
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"deathbomb_explosion": "Kaboom!",
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"ninja": "Ninja",
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"ninja_desc": "Ficar parado aumenta sua invisibilidade em 33%, agachar em 33%, e segurar uma faca em 33%",
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"nonades": "Imune a Granadas",
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"nonades_desc": "Granadas não causam dano a você",
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"norecoil": "Sem Recoil",
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"norecoil_desc": "Sem recoil ao atirar",
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"noclip": "NoClip",
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"noclip_desc": "Clique em [css_useSkill] para ativar noclip por poucos segundos",
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"oneshot": "Ignorante",
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||||
"oneshot_desc": "Acertar um inimigo o mata instantaneamente",
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"onlyhead": "Só na Cabeçinha",
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||||
"onlyhead_desc": "Você só recebe headshot",
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"paweljumper": "Parkourista",
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||||
"paweljumper_desc": "Você recebe um número aleatório de pulos extras",
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||||
"paweljumper_desc2": "Você ganha {0} pulos extras",
|
||||
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"phoenix": "Fênix",
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||||
"phoenix_desc": "Você tem uma chance aleatória de renascer após a morte",
|
||||
"phoenix_desc2": "Sua chance de renascer após a morte: {0}%",
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||||
"phoenix_respawn": "Você foi ressuscitado das cinzas graças ao poder de: CHATCOLORS.REDPhoenix",
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"psychicdefusing": "Desarme Psíquico",
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||||
"psychicdefusing_desc": "Quando você está proximo da bomba, começa a desarmá-la automaticamente",
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||||
"psychicdefusing_hud_info": "{0} segundos restantes para desarmar",
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"pilot": "Jetpack",
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"pilot_desc": "Voe por tempo limitado. Clique duas vezes no pulo para voar",
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"pilot_hud_info": "Combustível",
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"planter": "Meu Bombsite Minha Vida",
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"planter_desc": "Você pode plantar a bomba em qualquer lugar, com um tempo de detonação de 60 segundos.",
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"planter_planting": "Plantando ({0})...",
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"poison": "Veneno",
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||||
"poison_desc": "Escolha um jogador que receberá dano a cada poucos segundos",
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||||
"poison_enemy_info": "Você foi envenenado.",
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||||
"poison_player_info": "O jogador '{0}' foi envenenado.",
|
||||
"poison_select_info": "Envenenar jogador:",
|
||||
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"primaryban": "Sem Rifle",
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||||
"primaryban_desc": "Escolha um jogador que não poderá usar rifles",
|
||||
"primaryban_enemy_info": "Você não pode mais usar rifles.",
|
||||
"primaryban_player_info": "O jogador '{0}' não pode mais usar rifles.",
|
||||
"primaryban_select_info": "Banir rifles do jogador:",
|
||||
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"prosthesis": "Prótese",
|
||||
"prosthesis_desc": "Braços e pernas são à prova de balas",
|
||||
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"push": "Empurrão",
|
||||
"push_desc": "Você tem uma chance aleatória de empurrar um inimigo ao acertá-lo",
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||||
"push_desc2": "Suas chances de empurrar o inimigo são: {0}%",
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||||
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||||
"pyro": "Pirotecnia",
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||||
"pyro_desc": "Molotov recupera vida",
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"quickshot": "Tiro Rápido",
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||||
"quickshot_desc": "Todas as balas são disparadas extremamente rapidas",
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"radarhack": "Hack de Mapa",
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||||
"radarhack_desc": "Inimigos são visíveis no mapa",
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"rambo": "Rambo",
|
||||
"rambo_desc": "Você recebe uma quantidade aleatória de vida no início da rodada",
|
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||||
"randomweapon": "Arma Aleatória",
|
||||
"randomweapon_desc": "Clique em [css_useSkill] para receber uma arma aleatória",
|
||||
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||||
|
||||
"rezombie": "Walking Dead",
|
||||
"rezombie_desc": "Após morrer, você renasce como um zumbi com mais vida porém sem armas",
|
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|
||||
"reactivearmor": "Armadura Reativa",
|
||||
"reactivearmor_desc": "A armadura absorve o primeiro dano recebido",
|
||||
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||||
|
||||
"regeneration": "Regeneração",
|
||||
"regeneration_desc": "Você restaura vida a cada poucos segundos",
|
||||
|
||||
|
||||
"replicator": "Clone",
|
||||
"replicator_desc": "Clique em [css_useSkill] para criar um clone que causa dano ao ser atingido",
|
||||
|
||||
|
||||
"retreat": "De Volta as Origens",
|
||||
"retreat_desc": "Clique em [css_useSkill] para retornar ao spawn",
|
||||
|
||||
|
||||
"returntosender": "Devolução ao Remetente",
|
||||
"returntosender_desc": "O primeiro tiro em um inimigo o envia de volta a sua base",
|
||||
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||||
|
||||
"richboy": "Filhinho de Papai",
|
||||
"richboy_desc": "Você recebe uma quantidade aleatória de dinheiro no início da rodada",
|
||||
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||||
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||||
"robinhood": "Robin Hood",
|
||||
"robinhood_desc": "Atirar em um inimigo rouba seu dinheiro",
|
||||
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||||
"rubber": "Balas de Borracha",
|
||||
"rubber_desc": "Seus tiros deixam os jogadores lentos ao serem atingidos",
|
||||
|
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|
||||
"saper": "Especialista",
|
||||
"saper_desc": "Você pode plantar e desarmar bombas mais rápido",
|
||||
|
||||
|
||||
"secondlife": "Segunda Chance",
|
||||
"secondlife_desc": "Após morrer, você renasce com a mesma quantidade de vida",
|
||||
|
||||
|
||||
"shade": "Sombra",
|
||||
"shade_desc": "Você tem uma chance aleatória de teletransportar para trás de um inimigo ao atingi-lo",
|
||||
"shade_desc2": "Suas chances de se teletransportar para trás de um inimigo atingido são: {0}%",
|
||||
"shade_nospace": "Sem espaço disponível",
|
||||
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||||
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||||
"shortbomb": "Pavio Longo",
|
||||
"shortbomb_desc": "A bomba demora muito mais para explodir",
|
||||
|
||||
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||||
"silent": "Shhhiu!",
|
||||
"silent_desc": "Seus passos e pulos são silenciosos para OUTROS jogadores",
|
||||
|
||||
"smoker": "Tiryaki",
|
||||
"smoker_desc": "Sis bombalarınız asla bitmez",
|
||||
|
||||
|
||||
"sniperelite": "Sniper do BOPE",
|
||||
"sniperelite_desc": "Clique em [css_useSkill] para trocar sua arma atual por uma AWP",
|
||||
"sniperelite_customname": "Keskin Nişancı Elit Yeteneği",
|
||||
|
|
@ -406,51 +406,51 @@
|
|||
"soldier": "Soldado",
|
||||
"soldier_desc": "Seus tiros causam mais dano",
|
||||
"soldier_desc2": "Seu multiplicador de dano é: {0}x",
|
||||
|
||||
|
||||
"soundmaker": "Criador de Som",
|
||||
"soundmaker_desc": "Clique em [css_useSkill] para tocar um som para cada inimigo",
|
||||
|
||||
|
||||
"spectator": "Espectador",
|
||||
"spectator_desc": "Clique em [css_useSkill] para ver a tela de um inimigo aleatório",
|
||||
|
||||
|
||||
"swapposition": "Troca de Posição",
|
||||
"swapposition_desc": "Clique em [css_useSkill] para trocar de lugar com um inimigo aleatório",
|
||||
|
||||
|
||||
"teleporter": "Teletransportador",
|
||||
"teleporter_desc": "Você tem a chance de trocar de lugar com um inimigo atingido",
|
||||
"teleporter_desc2": "Sua chance de trocar de lugar após o acerto: {0}%",
|
||||
|
||||
|
||||
"thief": "Lula",
|
||||
"thief_desc": "Você pode roubar uma habilidade de um jogador escolhido",
|
||||
"thief_enemy_info": "Sua habilidade foi roubada.",
|
||||
"thief_player_info": "A habilidade do jogador '{0}' foi roubada.",
|
||||
"thief_select_info": "Roubar skill do jogador:",
|
||||
"thief_incorrect_skill": "Esta habilidade não pode ser selecionada!",
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"thirdeye": "Terceiro Olho",
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"thirdeye_desc": "Clique em [css_useSkill] para ativar a terceira pessoa",
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"thorns": "Porco Espinho",
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||||
"thorns_desc": "Seu oponente receberá uma parte do dano que causou a você",
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"throwingknife": "Faca de Arremesso",
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||||
"throwingknife_desc": "Clique em [css_useSkill] para lançar uma faca. Mas cuidado com os outros",
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"toxicsmoke": "Smoke Tóxica",
|
||||
"toxicsmoke_desc": "Suas smokes causam dano",
|
||||
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"wallhack": "Wallhack",
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||||
"wallhack_desc": "Você pode ver inimigos através das paredes",
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"watchmaker": "Relojoeiro",
|
||||
"watchmaker_desc": "Cada arremesso de granada altera o tempo da rodada",
|
||||
"watchmaker_ct": "Tempo da rodada reduzido em {0} segundos.",
|
||||
"watchmaker_tt": "Tempo da rodada estendido em {0} segundos.",
|
||||
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||||
"weaponsswap": "Troca de Armas",
|
||||
"weaponsswap_desc": "Clique em [css_useSkill] para trocar armas com um inimigo aleatório",
|
||||
"weaponsswap_hud_info2": "Você não tem arma para trocar",
|
||||
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"weightless": "Gravidade Zero",
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||||
"weightless_desc": "Suas granadas não são afetadas pela gravidade e voam mais rápido",
|
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@ -461,24 +461,24 @@
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"zeus": "Zeus",
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"zeus_desc": "Zeus x27 recarrega instantaneamente",
|
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"your_skill": "Sua habilidade atual",
|
||||
"enemy_skill": "Habilidade do inimigo",
|
||||
"observer_skill": "Habilidade do jogador",
|
||||
"welcome_message": "Bem-vindo {PLAYER} ao {SERVER_NAME}!\nVersão atual do jRandomSkills: {VERSION} ({SKILLS_COUNT} habilidades).\n\nCriado originalmente por:\n{AUTHOR1}\nModificado e aprimorado por:\n{AUTHOR2}\nDiscord oficial: https://discord.gg/9H8EZYBpPF",
|
||||
"drawing_skill": "Sorteando uma habilidade",
|
||||
"disabled_weapon": "Você não pode usar esta arma",
|
||||
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||||
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"hud_info": "Espere mais {0} segundos",
|
||||
"hud_info_no_enemy": "Nenhum inimigo encontrado",
|
||||
"active_hud_info": "Ativo por mais {0} milissegundos",
|
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"skills_menu": "Lista de Habilidades",
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||||
"no_player": "Nenhum jogador correspondente encontrado.",
|
||||
"duplicate_player": "Mais de um jogador encontrado com o mesmo nome.",
|
||||
"selectplayerskill_command": "Digite /t",
|
||||
"selectplayerskill_incorrect_enemy_index": "Não foram encontrados jogadores para selecionar.",
|
||||
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||||
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||||
"skill_not_found_setskill": "Nenhuma habilidade CHATCOLORS.RED encontrada",
|
||||
"player_not_found_setskill": "Nenhum jogador CHATCOLORS.RED encontrado",
|
||||
"correct_form_setskill": "Uso correto: CHATCOLORS.RED!setskill <apelido> <habilidade>",
|
||||
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|
@ -486,10 +486,10 @@
|
|||
"done_setskill": "Habilidade definida",
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||||
"error_setskill": "Falha ao definir a habilidade CHATCOLORS.RED",
|
||||
"for_setskill": "para",
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"invalid_map": "Nome do mapa inválido!",
|
||||
"loading_map": "Carregando um novo mapa",
|
||||
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"pause": "Partida pausada.",
|
||||
"unpause": "Partida retomada.",
|
||||
"healed": "Você foi curado.",
|
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|
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@ -497,7 +497,7 @@
|
|||
"reload": "Os idiomas e as configurações foram recarregados.",
|
||||
"hud_on": "O HUD foi ativado.",
|
||||
"hud_off": "O HUD foi desativado.",
|
||||
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||||
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||||
"vote_started": "Votação iniciada: '{0}'",
|
||||
"vote_timeout": "Votação '{0}' expirou!",
|
||||
"vote_wait": "Você precisa esperar antes de iniciar outra votação!",
|
||||
|
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@ -505,14 +505,14 @@
|
|||
"vote_not_enough_players": "Não há jogadores suficientes para iniciar uma votação!",
|
||||
"vote_alredy_voted": "Você já votou!",
|
||||
"vote_vote": "Votar",
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||||
"bombsite_a": "Bombsite A",
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||||
"bombsite_b": "Bombsite B",
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||||
"bombplanted": "A bomba foi plantada\n{0} segundos até a detonação",
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||||
"teammate_skills": "Habilidades dos seus companheiros de equipe",
|
||||
"summary": "Resumo da última rodada",
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||||
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||||
"menu_controlls_scroll": "W/S - Rolar",
|
||||
"menu_controlls_padding": " | ",
|
||||
"menu_controlls_select": "E - Selecionar"
|
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