v1.2.2.b2
## GENERAL - Updated CSS to version 1.0.369. - Upgraded the project from .NET 8.0 to .NET 10.0. - Updated Turkish language translation by @ByDexterTR. - Added Russian language translation by @213sdfsdgf. - Fixed an issue with incorrect display of Arabic nicknames. - Used ForceFullUpdate to resolve the "FATAL ERROR: CopyExistingEntity" crash. - Disabled stale HandleCommandDrop hook to avoid crashes when a player joins a team (thanks to @vladimir214sd). - Added new signatures to gamedata. - Added the ability to configure the number of grenades for every skill that uses grenades as part of its ability (e.g., Miner, AntyFlash, MagneticDecoy, etc.). ## SKILL IMPROVEMENTS - Re-Zombie: -- Fixed weapon switching issues when a player is holding a Zeus and a knife. -- Weapons are now removed for bots in zombie mode. - Ghost: -- Blocked the ability to use the Zeus. - Thorns: -- Added a configurable maximum health limit (37 HP) for the damage that can be reflected. - Second Life / Phoenix / Re-Zombie: -- Fixed an issue where players would occasionally fail to respawn if they took too much damage too quickly. - Ghost / Chicken: -- Blocked the ability to use the SG556 (`weapon_sg556`). - Wallhack: -- Fixed a bug that caused temporary enemy highlighting right after death. - Cypher: -- Added camera position persistence. - God Mode: -- Fixed an issue with permanent immortality triggering after reaching exactly 0 HP. - Weapons Swap: -- The ammo count is now also transferred when weapons are swapped. - Muhammed: -- Renamed the skill to "DeathBomb". - Spectator: -- Fixed a bug where a player with the Chicken skill would still display as a ragdoll after death when spectated. - Friendly Fire: -- The skill now works even when the server's mp_friendlyfire setting is set to 0. - Baseball: -- Disabled teammate killing.
This commit is contained in:
parent
cba834e8f0
commit
91761f7376
84 changed files with 6894 additions and 1689 deletions
|
|
@ -3,52 +3,52 @@
|
|||
"none_desc": "Hiçbir yeteneğin yok",
|
||||
|
||||
"aimbot": "Aimbot",
|
||||
"aimbot_desc": "Vurduğun her mermi kafadan vuruş (headshot) sayılır",
|
||||
"aimbot_desc": "Vurduğunda kafadan (HS) sayılır",
|
||||
|
||||
"aimlock": "Nişan Kilidi",
|
||||
"aimlock": "Kitlenme",
|
||||
"aimlock_desc": "En yakın düşmana nişan almak için [css_useSkill] tuşuna basın",
|
||||
|
||||
"anomaly": "Anomali",
|
||||
"anomaly": "Zaman Büken",
|
||||
"anomaly_desc": "Zamanı birkaç saniye geriye alırsın",
|
||||
|
||||
"antyflash": "Anti-Flash",
|
||||
"antyflash_desc": "Flaş bombalarından etkilenmezsin ve senin flaşların 7 saniye sürer",
|
||||
"antyflash_desc": "Flaşa kör olmazsın ve flaşların 7 saniye sürer",
|
||||
|
||||
"antyhead": "Demir Kafa",
|
||||
"antyhead_desc": "Kafadan vuruşlardan hasar almazsın",
|
||||
"antyhead": "Beton Kafa",
|
||||
"antyhead_desc": "Kafadan hasar almazsın",
|
||||
|
||||
"areareaper": "Bölge Azraili",
|
||||
"areareaper_desc": "Devre dışı bırakmak için bir bomba alanı seçebilirsin",
|
||||
"areareaper_incorrect_site": "Böyle bir bomba alanı bulunamadı.",
|
||||
"areareaper_no_site": "Hiçbir bomba alanı bulunamadı.",
|
||||
"areareaper_select_info": "Devre dışı bırakılacak alanı seçin:",
|
||||
"areareaper_site_disabled": "Bomba alanı {0} devre dışı bırakıldı - buraya bomba kurulamaz!",
|
||||
"areareaper_used_info": "Yeteneğin zaten kullanıldı.",
|
||||
"areareaper_bombsite_disabled": "Bu bomba alanı devre dışı bırakıldı!",
|
||||
"areareaper": "Mekan Kapatan",
|
||||
"areareaper_desc": "Haritadaki bir bomba alanını tamamen devre dışı bırakabilirsin",
|
||||
"areareaper_incorrect_site": "Böyle bir bomba alanı yok uydurma",
|
||||
"areareaper_no_site": "Haritada bomba alanı bulunamadı",
|
||||
"areareaper_select_info": "Kapatılacak bomba alanını seç:",
|
||||
"areareaper_site_disabled": "{0} alanı mühürlendi - artık buraya bomba kurulamaz!",
|
||||
"areareaper_used_info": "Yeteneğini zaten kullandın, açgözlülük yapma",
|
||||
"areareaper_bombsite_disabled": "Bu bomba alanı kullanıma kapatıldı!",
|
||||
|
||||
"armored": "Zırhlı",
|
||||
"armored_desc": "Rastgele bir hasar alma çarpanına sahip olursun",
|
||||
"armored_desc2": "Hasar alma çarpanın: {0}x",
|
||||
"armored_desc": "Rastgele hasar alma çarpanına sahip olursun",
|
||||
"armored_desc2": "Hasar alma: {0}x",
|
||||
|
||||
"assassin": "Suikastçı",
|
||||
"assassin_desc": "Düşmanlara arkadan vurduğunda daha fazla hasar verirsin",
|
||||
"assassin_desc": "Düşmanlara arkadan daha fazla hasar verirsin",
|
||||
|
||||
"astronaut": "Astronot",
|
||||
"astronaut_desc": "Raund başında rastgele bir yerçekimi değeri alırsın",
|
||||
"astronaut_desc2": "Rastgele yerçekimin: {0}x",
|
||||
"astronaut_desc": "Rastgele bir yerçekimi değerine sahip olursun",
|
||||
"astronaut_desc2": "Yerçekimin: {0}x",
|
||||
|
||||
"moneyswap": "Vergi Memuru",
|
||||
"moneyswap_desc": "Para takas etmek için bir oyuncu seç",
|
||||
"moneyswap_enemy_info": "Vergi dairesi seni yakaladı.",
|
||||
"moneyswap_player_info": "'{0}' isimli oyuncuyla paraları takas ettin.",
|
||||
"moneyswap_select_info": "Para takası yapılacak oyuncu:",
|
||||
"moneyswap_desc": "Bir düşmanla paranı takasla",
|
||||
"moneyswap_enemy_info": "Maliye kapına dayandı",
|
||||
"moneyswap_player_info": "'{0}' isimli oyuncuyla paraları takas ettin",
|
||||
"moneyswap_select_info": "Para takasla biriyle:",
|
||||
|
||||
"baseball": "Beyzbolcu",
|
||||
"baseball_desc": "Yanıltıcı bomban (decoy) duvarlardan seker ve çarptığı düşmanı anında öldürür",
|
||||
"baseball_desc": "Yanıltıcı bomban (decoy) duvarlardan seker ve çarptığı düşmanı öldürür",
|
||||
|
||||
"behind": "Düşman Döndürücü",
|
||||
"behind_desc": "Düşmana vurduğunda onu 180 derece döndürme şansın olur",
|
||||
"behind_desc2": "Vuruşta düşmanı döndürme şansın: %{0}",
|
||||
"behind": "Baş Döndüren",
|
||||
"behind_desc": "Vurduğunda düşmanı 180 derece döndürme şansın olur",
|
||||
"behind_desc2": "Baş döndürme şansın: %{0}",
|
||||
|
||||
"blademaster": "Kılıç Ustası",
|
||||
"blademaster_desc": "Bıçak tutarken mermileri sektirme şansın artar",
|
||||
|
|
@ -57,105 +57,105 @@
|
|||
"bunnyhop_desc": "Otomatik \"BunnyHop\" yaparsın",
|
||||
|
||||
"c4camouflage": "C4 Kamuflajı",
|
||||
"c4camouflage_desc": "Bombayı taşırken görünmez olursun",
|
||||
"c4camouflage_desc": "Elinde C4 varken tamamen görünmez olursun",
|
||||
|
||||
"carefulbullets": "Dikkatli Mermiler",
|
||||
"carefulbullets_desc": "Iskaladığın her mermi için hasar alacak bir oyuncu seç",
|
||||
"carefulbullets_enemy_info": "Artık isabetsiz atışlar canını yakacak.",
|
||||
"carefulbullets_player_info": "'{0}' artık daha dikkatli olmalı.",
|
||||
"carefulbullets_desc": "Düşman mermi kaçırırsa hasar alır",
|
||||
"carefulbullets_enemy_info": "Mermi kaçırmak canını yakacak",
|
||||
"carefulbullets_player_info": "'{0}' artık mermi sıkarken iki kere düşünecek",
|
||||
"carefulbullets_select_info": "İsabetsiz atışların hasar vereceği oyuncu:",
|
||||
|
||||
"catapult": "Mancınık",
|
||||
"catapult_desc": "Düşmanı havaya fırlatma şansın olur",
|
||||
"catapult_desc2": "Vuruşta düşmanı fırlatma şansın: %{0}",
|
||||
"catapult_desc": "Vurduğun rakibi uzaya (yukarı doğru) fırlatma şansın var",
|
||||
"catapult_desc2": "Fırlatma şansın: %{0}",
|
||||
|
||||
"chicken": "Tavuk",
|
||||
"chicken_desc": "Tavuk modeli + %10 daha hızlı hareket - 50 HP alırsın",
|
||||
"chicken_desc": "Tavuk modeli ve %10 daha hızlısın fakat 50 HP",
|
||||
|
||||
"chillout": "Sakin Ol",
|
||||
"chillout": "Ağırdan Al",
|
||||
"chillout_desc": "Bombayı kurmak çok daha uzun sürer",
|
||||
|
||||
"cutter": "Kesici",
|
||||
"cutter_desc": "Bıçakla tek atışta öldürme",
|
||||
"cutter": "Kasap",
|
||||
"cutter_desc": "Bıçakla tek atarsın",
|
||||
|
||||
"cypher": "Cypher",
|
||||
"cypher_desc": "Kamera oluşturmak/kameraya geçmek için E tuşuna bas",
|
||||
"cypher_nospace": "Kamera duvara dik açıyla yerleştirilmelidir",
|
||||
"cypher": "Gözcü",
|
||||
"cypher_desc": "Kamera oluşturmak/geçmek için [css_useSkill] tuşuna bas",
|
||||
"cypher_nospace": "Kamerayı duvara dik yerleştir",
|
||||
|
||||
"darkness": "Karanlık",
|
||||
"darkness_desc": "Seçilen bir düşmana karanlık efekti uygular",
|
||||
"darkness_enemy_info": "Işıklar sönsün.",
|
||||
"darkness_player_info": "Karanlık, '{0}' isimli oyuncuyu ele geçirdi.",
|
||||
"darkness_select_info": "Karanlık uygulanacak oyuncuyu seç:",
|
||||
"darkness_desc": "Bir düşmanın ekranını karart",
|
||||
"darkness_enemy_info": "Işıklar sönsün",
|
||||
"darkness_player_info": "'{0}' isimli oyuncunun dünyasını kararttın",
|
||||
"darkness_select_info": "Karanlık bir oyuncuyu seç:",
|
||||
|
||||
"deactivator": "Devre Dışı Bırakıcı",
|
||||
"deactivator_desc": "Yeteneğini kapatmak istediğin bir oyuncu seç",
|
||||
"deactivator_enemy_info": "Yeteneğin devre dışı bırakıldı.",
|
||||
"deactivator_player_info": "'{0}' isimli oyuncunun yeteneği devre dışı bırakıldı.",
|
||||
"deactivator_select_info": "Bir oyuncunun yeteneğini devre dışı bırak:",
|
||||
"deactivator": "Silgi",
|
||||
"deactivator_desc": "Bir düşmanın yeteneğini sil",
|
||||
"deactivator_enemy_info": "Yeteneğin silindi",
|
||||
"deactivator_player_info": "'{0}' isimli oyuncunun yeteneği silindi",
|
||||
"deactivator_select_info": "Yetenek silmek için oyuncu seç:",
|
||||
|
||||
"deaf": "Sağır",
|
||||
"deaf_desc": "Tüm seslerini kapatmak için bir oyuncu seç",
|
||||
"deaf_enemy_info": "Kulaklıkların oyundan ayrıldı.",
|
||||
"deaf_desc": "Bir düşmanın kulağını kapat ve sesleri duymaz hale getir",
|
||||
"deaf_enemy_info": "Kulaklıkların tıkandı",
|
||||
"deaf_player_info": "'{0}' isimli oyuncu için sesler kapatıldı.",
|
||||
"deaf_select_info": "Sesleri kapatılacak oyuncuyu seç:",
|
||||
"deaf_select_info": "Sağır bir oyuncuyu seç:",
|
||||
|
||||
"disarmament": "Silahsızlandırma",
|
||||
"disarmament_desc": "Vurduğun düşmanın silahını düşürme şansın olur",
|
||||
"disarmament_desc2": "Düşmanı silahsızlandırma şansın: %{0}",
|
||||
"disarmament_desc": "Vurduğunda rakibin elindeki silahı yere düşürme şansın olur",
|
||||
"disarmament_desc2": "Silahsızlandırma şansın: %{0}",
|
||||
|
||||
"distancer": "Mesafe Ölçer",
|
||||
"distancer_desc": "En yakın düşmana olan mesafeni görebilirsin",
|
||||
"distancer": "Kronometre",
|
||||
"distancer_desc": "En yakın düşmanın mesafesini görürsün",
|
||||
|
||||
"dash": "Atılma",
|
||||
"dash_desc": "Atılmak (dash) için ikinci kez zıpla",
|
||||
"dash_desc": "Atılmak için ikinci kez zıpla",
|
||||
|
||||
"dracula": "Dracula",
|
||||
"dracula_desc": "Düşmana vurmak, verdiğin hasarın bir yüzdesi kadar canını yeniler",
|
||||
"dracula": "Drakula",
|
||||
"dracula_desc": "Rakiplere verdiğin hasarın belirli bir yüzdesi kadar can alırsın",
|
||||
|
||||
"duplicator": "Kopyalayıcı",
|
||||
"duplicator": "Kopyacı",
|
||||
"duplicator_desc": "Yeteneğini kopyalamak için bir oyuncu seç",
|
||||
"duplicator_player_info": "'{0}' isimli oyuncunun yeteneği kopyalandı.",
|
||||
"duplicator_select_info": "Yeteneği kopyalanacak oyuncu:",
|
||||
|
||||
"dwarf": "Cüce",
|
||||
"dwarf_desc": "Raund başında rastgele karakter boyutu",
|
||||
"dwarf_desc2": "Boyut çarpanın: {0}x",
|
||||
"dwarf_desc2": "Boyutun: {0}x",
|
||||
|
||||
"enemyspawn": "Düşman Başlangıcı",
|
||||
"enemyspawn_desc": "Düşman başlangıç noktasına ışınlanmak için E tuşuna bas",
|
||||
"enemyspawn": "Base Baskını",
|
||||
"enemyspawn_desc": "[css_useSkill] tuşuna basarak düşman doğma noktasına ışınlan",
|
||||
|
||||
"explosiveshot": "Patlayıcı Atış",
|
||||
"explosiveshot_desc": "Ateş ederken rastgele patlayıcı mermi atma şansı",
|
||||
"explosiveshot_desc2": "Patlayıcı mermi atma şansın: %{0}",
|
||||
"explosiveshot": "Patlayıcı Mermi",
|
||||
"explosiveshot_desc": "Ateş ederken rastgele mermilerin patlayabilir",
|
||||
"explosiveshot_desc2": "Patlayan mermi şansı: %{0}",
|
||||
|
||||
"falconeye": "Şahin Gözü",
|
||||
"falconeye_desc": "Kuş bakışı kamerayı aktif etmek için E tuşuna bas",
|
||||
"falconeye_desc": "[css_useSkill] tuşuna basarak kuş bakışına geç",
|
||||
|
||||
"fastreload": "Hızlı Şarjör",
|
||||
"fastreload_desc": "Eldeki silahı anında doldurmak için E tuşuna bas",
|
||||
"fastreload": "Şipşak Şarjör",
|
||||
"fastreload_desc": "[css_useSkill] tuşuna basarak şarjörünü hızlıca değiştir",
|
||||
|
||||
"flash": "Flash",
|
||||
"flash_desc": "Raund başında rastgele oyuncu hızı",
|
||||
"flash_desc2": "Hız çarpanın: {0}x",
|
||||
"flash_desc2": "Hızın: {0}x",
|
||||
|
||||
"fortnite": "Fortnite",
|
||||
"fortnite_desc": "Parçalanabilir bir barikat oluşturmak için E tuşuna bas",
|
||||
"fortnite_desc": "[css_useSkill] tuşuna basarak barikat kur",
|
||||
|
||||
"fragilebomb": "Hassas Bomba",
|
||||
"fragilebomb_desc": "Bombaya ateş etmek ona hasar verir",
|
||||
"fragilebomb_bomb_health": "Bomba canı",
|
||||
"fragilebomb_desc": "Kurulu bombaya ateş etmek bombanın canını azaltır",
|
||||
"fragilebomb_bomb_health": "Bombanın canı",
|
||||
|
||||
"friendlyfire": "Dost Ateşi",
|
||||
"friendlyfire": "Dost Şifası",
|
||||
"friendlyfire_desc": "Takım arkadaşlarına ateş etmek onları iyileştirir",
|
||||
|
||||
"frozendecoy": "Dondurucu Yem",
|
||||
"frozendecoy_desc": "Yanıltıcı bomban (decoy) yakındaki tüm oyuncuları dondurur",
|
||||
"frozendecoy": "Buz Kıran",
|
||||
"frozendecoy_desc": "Yanıltıcı bomba (decoy) yakındaki tüm oyuncuları dondurur",
|
||||
|
||||
"gambler": "Kumarbaz",
|
||||
"gambler_desc": "Sunulan listeden bir yetenek seç.",
|
||||
"gambler_select_info": "Yeteneğini seç:",
|
||||
"gambler_more": "#00FF00|${0} karşılığında yenile",
|
||||
"gambler_more": "#00FF00|${0} karşılığında yeni yetenekler",
|
||||
"gambler_no_money": "Yeterli para yok.",
|
||||
|
||||
"ghost": "Hayalet",
|
||||
|
|
@ -165,71 +165,71 @@
|
|||
"glaz_desc": "Sis bombalarının içini görebilirsin",
|
||||
|
||||
"glitch": "Glitç",
|
||||
"glitch_desc": "Seçilen bir düşmanın radarını devre dışı bırakır",
|
||||
"glitch_enemy_info": "Radarın devre dışı bırakıldı.",
|
||||
"glitch_desc": "Seçilen bir düşmanın radarını kapatır",
|
||||
"glitch_enemy_info": "Radarın kapandı",
|
||||
"glitch_player_info": "'{0}' isimli oyuncunun radarı devre dışı bırakıldı.",
|
||||
"glitch_select_info": "Radarı kapatılacak oyuncuyu seç:",
|
||||
|
||||
"glue": "Yapıştırıcı",
|
||||
"glue_desc": "Bombaların duvarlara yapışır",
|
||||
|
||||
"godmode": "Ölümsüzlük",
|
||||
"godmode_desc": "Kısa süreliğine ölümsüz olmak için E tuşuna bas",
|
||||
"godmode_off": "Ölümsüzlük kapalı",
|
||||
"godmode_on": "Ölümsüzlük açık",
|
||||
"godmode": "Ölümsüz",
|
||||
"godmode_desc": "[css_useSkill] tuşuna basarak kısa süreli ölümsüz ol",
|
||||
"godmode_off": "Ölümsüzlük kapandı",
|
||||
"godmode_on": "Ölümsüzlük açıldı",
|
||||
|
||||
"grenadier": "Bombacı",
|
||||
"grenadier_desc": "Sınırsız el bombasına sahipsin",
|
||||
|
||||
"healingsmoke": "İyileştiren Sis",
|
||||
"healingsmoke": "Şifalı Sis",
|
||||
"healingsmoke_desc": "Sis bombaların iyileştirir",
|
||||
|
||||
"hermit": "Münzevi",
|
||||
"hermit_desc": "Öldürmek, mermilerini ve canının bir kısmını yeniler",
|
||||
"hermit_desc": "Öldüğünde mernin ve canının biraz yenilenir",
|
||||
|
||||
"holyhandgrenade": "Kutsal El Bombası",
|
||||
"holyhandgrenade_desc": "El bombaların iki kat hasar verir ve iki kat menzile sahiptir",
|
||||
"holyhandgrenade_desc": "El bomban iki kat hasara ve menzile sahip",
|
||||
|
||||
"homingnades": "Güdümlü El Bombaları",
|
||||
"homingnades_desc": "El bombalarınız (sis hariç) düşmanlara yönelir",
|
||||
"homingnades": "Güdümlü Bomba",
|
||||
"homingnades_desc": "Bombalarınız (sis hariç) düşmanlara yönelir",
|
||||
|
||||
"hotbomb": "Sıcak Bomba",
|
||||
"hotbomb_desc": "Siz hayatta olduğunuz sürece, bomba taşıyıcısına hasar verir",
|
||||
"hotbomb_hint": "Dikkatli ol, bomba çok sıcak!",
|
||||
"hotbomb": "Sıcak C4",
|
||||
"hotbomb_desc": "Yaşadığın sürece bombacının canı azalıyor",
|
||||
"hotbomb_hint": "Bomba çok sıcak!",
|
||||
|
||||
"iana": "Hologram",
|
||||
"iana_desc": "Hologramını birkaç saniyeliğine kontrol etmek için E tuşuna bas",
|
||||
"iana_desc": "[css_useSkill] tuşuna basarak bir hologram oluştur",
|
||||
|
||||
"illiterate": "Okuryazar Olmayan",
|
||||
"illiterate_desc": "Siz hayatta olduğunuz sürece, düşmanlarınız yazıları okuyamaz",
|
||||
"illiterate": "Cahiliye",
|
||||
"illiterate_desc": "Yaşadığın sürece rakibin sohbeti (chat) veya oyun yazılarını okuyamaz",
|
||||
|
||||
"illusionist": "İllüzyonist",
|
||||
"illusionist_desc": "Düz ilerleyen bir kopya oluşturmak için [css_useSkill] tuşuna basın",
|
||||
"illusionist_desc": "[css_useSkill] tuşuna basarak düz ilerleyen illüzyon oluştur",
|
||||
|
||||
"impostor": "Sahtekar",
|
||||
"impostor_desc": "Raunda düşman oyuncu modeliyle başlarsın",
|
||||
"impostor_desc": "Düşman oyuncu modeline dönüşürsün",
|
||||
|
||||
"infiniteammo": "Sınırsız Mermi",
|
||||
"infiniteammo_desc": "Tüm silahların için sınırsız mermi alırsın",
|
||||
"infiniteammo_desc": "Tüm silahların sınırsız mermisi olur",
|
||||
|
||||
"jackal": "İzci",
|
||||
"jackal_desc": "Her rakip arkasında bir iz bırakır",
|
||||
"jackal_desc": "Her rakip yürüdüğünde ayak izi bırakır",
|
||||
|
||||
"jammer": "Sinyal Kesici",
|
||||
"jammer_desc": "Bir oyuncunun nişangahını (crosshair) kapatmak için seç",
|
||||
"jammer_enemy_info": "Nişangahın devre dışı bırakıldı.",
|
||||
"jammer_player_info": "'{0}' isimli oyuncunun nişangahı devre dışı bırakıldı.",
|
||||
"jammer_enemy_info": "Nişangahın kapatıldı.",
|
||||
"jammer_player_info": "'{0}' isimli oyuncunun nişangahı kapatıldı.",
|
||||
"jammer_select_info": "Nişangahı kapatılacak oyuncuyu seç:",
|
||||
|
||||
"jester": "Joker",
|
||||
"jester_desc": "Joker modunda hasar alamazsın ve veremezsin. Bu mod birkaç saniyede bir değişir.",
|
||||
"jester_mode": "Joker Modu",
|
||||
"jester": "Soytarı",
|
||||
"jester_desc": "Soytarı modunda hasar alamazsın ve veremezsin. Bu mod birkaç saniyede bir değişir.",
|
||||
"jester_mode": "Soytarı Modu",
|
||||
"jester_on": "AÇIK",
|
||||
"jester_off": "KAPALI",
|
||||
|
||||
"jumpban": "Bacaksız",
|
||||
"jumpban_desc": "Zıplayamayacak bir oyuncu seç",
|
||||
"jumpban_enemy_info": "Birisi bacaklarını kesti.",
|
||||
"jumpban_enemy_info": "Bacakların kesildi",
|
||||
"jumpban_player_info": "'{0}' artık zıplayamaz.",
|
||||
"jumpban_select_info": "Zıplaması yasaklanacak oyuncu:",
|
||||
|
||||
|
|
@ -237,59 +237,59 @@
|
|||
"jumpingjack_desc": "Zıplamak canını yeniler",
|
||||
|
||||
"killerflash": "Ölümcül Flaş",
|
||||
"killerflash_desc": "Flaş bombanla tamamen kör olan herkes ölür (sen dahil)",
|
||||
"killerflash_desc": "Flaşına tamamen kör olan herkes ölür (sen dahil)",
|
||||
|
||||
"lifeswap": "Can Takası",
|
||||
"lifeswap_desc": "Can değerlerini takas etmek için bir oyuncu seç",
|
||||
"lifeswap_enemy_info": "Birisi canını ödünç aldı.",
|
||||
"lifeswap_enemy_info": "Birisi canını çaldı",
|
||||
"lifeswap_player_info": "'{0}' isimli oyuncuyla canlarını takas ettin.",
|
||||
"lifeswap_select_info": "Can takası yapılacak oyuncu:",
|
||||
|
||||
"longknife": "Uzun Bıçak",
|
||||
"longknife_desc": "Bıçak saldırısı mesafeden bağımsız olarak hasar verir",
|
||||
"longknife_desc": "Bıçağın uzaktaki rakibe hasar verebilir",
|
||||
|
||||
"longzeus": "Uzak Zeus",
|
||||
"longzeus_desc": "Zeus mesafeden bağımsız olarak hasar verir",
|
||||
"longzeus_desc": "Zeus uzaktaki rakibe hasar verebilir",
|
||||
|
||||
"magneticdecoy": "Manyetik Yanıltıcı",
|
||||
"magneticdecoy_desc": "Yanıltıcı bombanız yakındaki oyuncuları kendine çeker",
|
||||
|
||||
"magneto": "Magneto",
|
||||
"magneto_desc": "Tüm düşman el bombaları sizden uzaklaştırılır",
|
||||
"magneto_desc": "Tüm düşman bombaları sizden uzaklaştırılır",
|
||||
|
||||
"magnifier": "Büyüteç",
|
||||
"magnifier_desc": "Düşmanın ekranını yakınlaştırarak görüş alanını daraltır",
|
||||
"magnifier_enemy_info": "Görüş alanın bozuldu!",
|
||||
"magnifier_enemy_info": "Görüşün bozuldu!",
|
||||
"magnifier_player_info": "'{0}' isimli oyuncunun ekranı yakınlaştırıldı.",
|
||||
"magnifier_select_info": "Ekranı büyütülecek oyuncuyu seç:",
|
||||
|
||||
"medic": "Sıhhiye",
|
||||
"medic_desc": "50 can yenileyen bir iyileştirme yükü kullanmak için E tuşuna bas",
|
||||
"medic_desc": "[css_useSkill] tuşuna basarak kendine anında 50 HP bas",
|
||||
|
||||
"miner": "Bomba Madencisi",
|
||||
"miner": "Mayın",
|
||||
"miner_desc": "El bombanız (HE) sadece yakında bir düşman olduğunda patlar",
|
||||
|
||||
"bankrupt": "İflas",
|
||||
"bankrupt_desc": "Tüm parasını kaybedecek bir oyuncu seç",
|
||||
"bankrupt_enemy_info": "İflas ettin.",
|
||||
"bankrupt_enemy_info": "İflas ettin!",
|
||||
"bankrupt_player_info": "'{0}' isimli oyuncu iflas etti.",
|
||||
"bankrupt_select_info": "İflas edecek oyuncuyu seç:",
|
||||
|
||||
"muhammed": "Bombacı",
|
||||
"muhammed_desc": "Öldüğünde patlayarak etraftaki oyuncuları öldürürsün",
|
||||
"muhammed_explosion": "ALLAHU EKBER!!!",
|
||||
"deathbomb": "Canlı Bomba",
|
||||
"deathbomb_desc": "Öldüğünde patlayarak etraftaki oyuncuları öldürürsün",
|
||||
"deathbomb_explosion": "BOOM!!!",
|
||||
|
||||
"ninja": "Ninja",
|
||||
"ninja_desc": "Hareketsiz durmak görünmezliğini %33, çömelmek %33 ve bıçak tutmak %33 artırır",
|
||||
"ninja_desc": "Görünmezliğini sabit durmak %33, eğilmek %33 ve bıçak tutmak %33 artırır",
|
||||
|
||||
"nonades": "Bomba Geçirmez",
|
||||
"nonades_desc": "Bombalar sana hasar vermez",
|
||||
|
||||
"norecoil": "Odaklanma",
|
||||
"norecoil_desc": "Ateş ederken geri tepme olmaz",
|
||||
"norecoil_desc": "Silahın hiç sekmez",
|
||||
|
||||
"noclip": "Noclip",
|
||||
"noclip_desc": "Kısa süreliğine noclip açmak için E tuşuna bas",
|
||||
"noclip_desc": "[css_useSkill] tuşuna basarak duvarların içinden geç",
|
||||
|
||||
"oneshot": "Tek Atış",
|
||||
"oneshot_desc": "Düşmana vurmak onu anında öldürür",
|
||||
|
|
@ -297,18 +297,18 @@
|
|||
"onlyhead": "Sadece Kafa",
|
||||
"onlyhead_desc": "Sadece kafadan hasar alırsın",
|
||||
|
||||
"paweljumper": "Ekstra Zıplama",
|
||||
"paweljumper_desc": "Rastgele sayıda ekstra zıplama hakkı kazanırsın",
|
||||
"paweljumper_desc2": "{0} tane ekstra zıplama hakkın var",
|
||||
"paweljumper": "Zıppır",
|
||||
"paweljumper_desc": "Rastgele sayıda ekstra zıplaman olur",
|
||||
"paweljumper_desc2": "{0} kez ekstra zıplayabilirsin",
|
||||
|
||||
"phoenix": "Anka Kuşu",
|
||||
"phoenix_desc": "Öldükten sonra rastgele yeniden doğma şansın olur",
|
||||
"phoenix_desc2": "Ölümden sonra yeniden doğma şansın: %{0}",
|
||||
"phoenix_respawn": "Anka Kuşu'nun gücü sayesinde küllerinden yeniden doğdun!",
|
||||
"phoenix_desc2": "Yeniden doğma şansın: %{0}",
|
||||
"phoenix_respawn": "Küllerinden yeniden doğdun!",
|
||||
|
||||
"psychicdefusing": "Psişik İmha",
|
||||
"psychicdefusing_desc": "Bombanın yanındayken onu otomatik imha etmeye başlarsın",
|
||||
"psychicdefusing_hud_info": "İmha için {0} saniye kaldı",
|
||||
"psychicdefusing_hud_info": "Bombanın çözülmesi için son {0} saniye",
|
||||
|
||||
"pilot": "Pilot",
|
||||
"pilot_desc": "Sınırlı bir süre uçun. Uçmak için zıplama tuşuna iki kez basın",
|
||||
|
|
@ -326,7 +326,7 @@
|
|||
|
||||
"primaryban": "Tüfek Yasak",
|
||||
"primaryban_desc": "Tüfek kullanamayacak bir oyuncu seç",
|
||||
"primaryban_enemy_info": "Artık tüfek kullanamazsın.",
|
||||
"primaryban_enemy_info": "Tüfek kullanmayı unuttun",
|
||||
"primaryban_player_info": "'{0}' artık tüfek kullanamaz.",
|
||||
"primaryban_select_info": "Tüfek kullanımı yasaklanacak oyuncu:",
|
||||
|
||||
|
|
@ -335,13 +335,13 @@
|
|||
|
||||
"push": "İtici",
|
||||
"push_desc": "Düşmana vurduğunda onu geri itme şansın olur",
|
||||
"push_desc2": "Düşmanı geri itme şansın: %{0}",
|
||||
"push_desc2": "Geri itme şansın: %{0}",
|
||||
|
||||
"pyro": "Piromani",
|
||||
"pyro": "Ateşbaz",
|
||||
"pyro_desc": "Molotof canını yeniler",
|
||||
|
||||
"quickshot": "Seri Ateş",
|
||||
"quickshot_desc": "Tüm mermiler çok hızlı ateşlenir",
|
||||
"quickshot": "Seri Atış",
|
||||
"quickshot_desc": "Silahın daha hızlı ateş eder",
|
||||
|
||||
"radarhack": "Radar Hack",
|
||||
"radarhack_desc": "Düşmanlar radarda görünür",
|
||||
|
|
@ -349,34 +349,34 @@
|
|||
"rambo": "Rambo",
|
||||
"rambo_desc": "Raund başında rastgele miktarda can alırsın",
|
||||
|
||||
"randomweapon": "Rastgele Silah",
|
||||
"randomweapon_desc": "Rastgele bir silah almak için E tuşuna bas",
|
||||
"randomweapon": "Silah Kumarı",
|
||||
"randomweapon_desc": "[css_useSkill] tuşuna basarak rastgele bir silah al",
|
||||
|
||||
"rezombie": "Zombi Dönüşümü",
|
||||
"rezombie_desc": "Öldükten sonra daha fazla canla ve silahsız bir zombi olarak yeniden doğarsın",
|
||||
"rezombie": "Zombi",
|
||||
"rezombie_desc": "Öldükten sonra daha fazla canla ve silahsız zombi olarak doğarsın",
|
||||
|
||||
"reactivearmor": "Reaktif Zırh",
|
||||
"reactivearmor_desc": "Zırh alınan ilk hasarı emmer",
|
||||
"reactivearmor_desc": "Zırhın alınan ilk hasarı emmer",
|
||||
|
||||
"regeneration": "Yenilenme",
|
||||
"regeneration_desc": "Birkaç saniyede bir canın yenilenir",
|
||||
|
||||
"replicator": "Kopyacı",
|
||||
"replicator_desc": "Vurulduğunda hasar veren bir kopya oluşturmak için E tuşuna bas",
|
||||
"replicator_desc": "[css_useSkill] tuşuna basarak kopya oluştur ve ölürse rakibe hasar verir",
|
||||
|
||||
"retreat": "Geri Çekilme",
|
||||
"retreat_desc": "Başlangıç noktasına dönmek için E tuşuna bas",
|
||||
"retreat": "Geri Çekil",
|
||||
"retreat_desc": "[css_useSkill] tuşuna basarak başlangıç noktasına ışınlan",
|
||||
|
||||
"returntosender": "İade",
|
||||
"returntosender_desc": "Düşmana ilk vuruşun onu kendi başlangıç noktasına geri gönderir",
|
||||
"returntosender_desc": "Düşmana ilk vuruşun onu kendi başlangıç noktasına ışınlar",
|
||||
|
||||
"richboy": "Zengin Çocuk",
|
||||
"richboy": "Zengin Bebe",
|
||||
"richboy_desc": "Raund başında rastgele miktarda para alırsın",
|
||||
|
||||
"robinhood": "Robin Hood",
|
||||
"robinhood_desc": "Düşmana hasar vermek onun parasını çalar",
|
||||
|
||||
"rubber": "Lastik Mermiler",
|
||||
"rubber": "Lastik Mermi",
|
||||
"rubber_desc": "Mermilerin oyuncuları önemli ölçüde yavaşlatır",
|
||||
|
||||
"saper": "İstihkamcı",
|
||||
|
|
@ -387,48 +387,48 @@
|
|||
|
||||
"shade": "Gölge",
|
||||
"shade_desc": "Vurduğun düşmanın arkasına ışınlanma şansın olur",
|
||||
"shade_desc2": "Düşmanın arkasına ışınlanma şansın: %{0}",
|
||||
"shade_desc2": "Arkasına ışınlanma şansın: %{0}",
|
||||
"shade_nospace": "Uygun alan yok",
|
||||
|
||||
"shortbomb": "Kısa Fünye",
|
||||
"shortbomb_desc": "Bomba çok daha hızlı patlar",
|
||||
|
||||
"silent": "Sessiz",
|
||||
"silent_desc": "Ayak seslerin ve zıplamaların DİĞER oyunculara duyulmaz",
|
||||
"silent_desc": "Ayak seslerini ve zıplamalarını DİĞER oyuncular duyamaz",
|
||||
|
||||
"smoker": "Tiryaki",
|
||||
"smoker_desc": "Sis bombalarınız asla bitmez",
|
||||
|
||||
"sniperelite": "Keskin Nişancı",
|
||||
"sniperelite_customname": "Keskin Nişancı Yeteneği",
|
||||
"sniperelite_desc": "Mevcut silahını bir AWP ile değiştirmek için E tuşuna bas",
|
||||
"sniperelite_customname": "Keskin Nişancı",
|
||||
"sniperelite_desc": "[css_useSkill] tuşuna basarak silahını AWP ile değiştir",
|
||||
|
||||
"soldier": "Asker",
|
||||
"soldier_desc": "Rastgele bir hasar çarpanına sahip olursun",
|
||||
"soldier_desc2": "Hasar çarpanın: {0}x",
|
||||
"soldier": "Teğmen",
|
||||
"soldier_desc": "Rastgele bir oranda fazla hasar verirsin",
|
||||
"soldier_desc2": "Hasarın: {0}x",
|
||||
|
||||
"soundmaker": "Gürültücü",
|
||||
"soundmaker_desc": "Her düşman için bir ses tetiklemek için E tuşuna bas",
|
||||
"soundmaker": "Halüsinasyon",
|
||||
"soundmaker_desc": "[css_useSkill] tuşuna basarak rakibinin çığlık atmasını sağla",
|
||||
|
||||
"spectator": "İzleyici",
|
||||
"spectator_desc": "Rastgele bir düşmanı izlemek için E tuşuna bas",
|
||||
"spectator": "Röntgen",
|
||||
"spectator_desc": "[css_useSkill] tuşuna basarak rakibinin gözünden gör",
|
||||
|
||||
"swapposition": "Yer Değiştirme",
|
||||
"swapposition_desc": "Rastgele bir düşmanla yer değiştirmek için E tuşuna bas",
|
||||
"swapposition_desc": "[css_useSkill] tuşuna basarak vurduğun düşmanla yer değiştir",
|
||||
|
||||
"teleporter": "Işınlayıcı",
|
||||
"teleporter_desc": "Vurulan bir düşmanla yer değiştirme şansınız var",
|
||||
"teleporter_desc2": "Vuruştan sonra yer değiştirme şansınız: %{0}",
|
||||
"teleporter_desc2": "Yer değiştirme şansın: %{0}",
|
||||
|
||||
"thief": "Hırsız",
|
||||
"thief_desc": "Seçilen bir oyuncudan yeteneğini çalabilirsin",
|
||||
"thief_enemy_info": "Yeteneğin çalındı.",
|
||||
"thief_player_info": "'{0}' isimli oyuncunun yeteneği çalındı.",
|
||||
"thief_select_info": "Yetenek çalınacak oyuncu:",
|
||||
"thief_incorrect_skill": "Bu yetenek seçilemez!",
|
||||
"thief_incorrect_skill": "Bu yetenek çalınamaz!",
|
||||
|
||||
"thirdeye": "Üçüncü Göz",
|
||||
"thirdeye_desc": "Üçüncü şahıs bakış açısını aktif etmek için E tuşuna bas",
|
||||
"thirdeye_desc": "[css_useSkill] tuşuna basarak üçüncü göze(thirdperson) geç",
|
||||
|
||||
"thorns": "Dikenler",
|
||||
"thorns_desc": "Rakibin, sana verdiği hasarın bir kısmını geri alır",
|
||||
|
|
@ -448,13 +448,13 @@
|
|||
"watchmaker_tt": "Raund süresi {0} saniye uzatıldı.",
|
||||
|
||||
"weaponsswap": "Silah Takası",
|
||||
"weaponsswap_desc": "Rastgele bir düşmanla silahları takas etmek için E tuşuna bas",
|
||||
"weaponsswap_desc": "[css_useSkill] tuşuna basarak silahını düşmanla takasla",
|
||||
"weaponsswap_hud_info2": "Takas edilecek silahın yok",
|
||||
|
||||
"weightless": "Yerçekimsiz",
|
||||
"weightless_desc": "El bombalarınız yerçekiminden etkilenmez ve daha hızlı uçar",
|
||||
"weightless_desc": "El bombalarınız yerçekiminden etkilenmez ve dümdüz gider",
|
||||
|
||||
"wildthrow": "Vahşi Atış",
|
||||
"wildthrow": "Unutkan Bombacı",
|
||||
"wildthrow_desc": "El bombası atmakta zorluk çekecek bir oyuncu seçin",
|
||||
"wildthrow_player_info": "'{0}' adlı oyuncu tüm taktiklerini unuttu",
|
||||
"wildthrow_select_info": "Bir oyuncu seçin:",
|
||||
|
|
@ -462,25 +462,25 @@
|
|||
"zeus": "Zeus",
|
||||
"zeus_desc": "Zeus x27 anında şarj olur",
|
||||
|
||||
"your_skill": "Mevcut yeteneğin",
|
||||
"your_skill": "Yeteneğin",
|
||||
"enemy_skill": "Düşmanın yeteneği",
|
||||
"observer_skill": "Oyuncunun yeteneği",
|
||||
"welcome_message": "{PLAYER}, {SERVER_NAME} sunucusuna hoş geldin!\nGüncel jRandomSkills versiyonu: {VERSION} ({SKILLS_COUNT} yetenek).\n\nOrijinal yapımcı:\n{AUTHOR1}\nGeliştiren:\n{AUTHOR2}\nResmi Discord: https://discord.gg/9H8EZYBpPF",
|
||||
"drawing_skill": "Yetenek çekiliyor",
|
||||
"drawing_skill": "Yetenek çarkı dönüyor...",
|
||||
"disabled_weapon": "Bu silahı kullanamazsın",
|
||||
|
||||
"hud_info": "{0} saniye daha bekle",
|
||||
"hud_info_no_enemy": "Düşman bulunamadı",
|
||||
"hud_info_no_enemy": "Düşman yok",
|
||||
"active_hud_info": "{0} milisaniye daha aktif",
|
||||
|
||||
"skills_menu": "Yetenek Listesi",
|
||||
"no_player": "Eşleşen oyuncu bulunamadı.",
|
||||
"no_player": "Eşleşen oyuncu yok.",
|
||||
"duplicate_player": "Aynı isimde birden fazla oyuncu bulundu.",
|
||||
"selectplayerskill_command": "/t yazın",
|
||||
"selectplayerskill_incorrect_enemy_index": "Seçilecek oyuncu bulunamadı.",
|
||||
"selectplayerskill_command": "Sohbete /t yazın",
|
||||
"selectplayerskill_incorrect_enemy_index": "Seçilecek oyuncu yok.",
|
||||
|
||||
"skill_not_found_setskill": "Böyle bir yetenek bulunamadı",
|
||||
"player_not_found_setskill": "Böyle bir oyuncu bulunamadı",
|
||||
"skill_not_found_setskill": "Böyle bir yetenek yok",
|
||||
"player_not_found_setskill": "Böyle bir oyuncu yok",
|
||||
"correct_form_setskill": "Doğru kullanım: !setskill <isim> <yetenek>",
|
||||
"correct_form_setscore": "Doğru kullanım: !setscore <CT> <TT>",
|
||||
"done_setskill": "yetenek ayarlandı",
|
||||
|
|
@ -506,12 +506,12 @@
|
|||
"vote_alredy_voted": "Zaten oy kullandın!",
|
||||
"vote_vote": "Oy ver",
|
||||
|
||||
"bombsite_a": "Bomba Alanı A",
|
||||
"bombsite_b": "Bomba Alanı B",
|
||||
"bombsite_a": "A Bölgesi",
|
||||
"bombsite_b": "B Bölgesi",
|
||||
"bombplanted": "Bomba kuruldu\nPatlamaya {0} saniye",
|
||||
|
||||
"teammate_skills": "Takım arkadaşlarının yetenekleri",
|
||||
"summary": "Son raundun özeti",
|
||||
"teammate_skills": "Takımının yetenekleri",
|
||||
"summary": "Raundun özeti",
|
||||
|
||||
"menu_controlls_scroll": "W/S - Kaydır",
|
||||
"menu_controlls_padding": " | ",
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue