v1.2.2.b2

## GENERAL
- Updated CSS to version 1.0.369.
- Upgraded the project from .NET 8.0 to .NET 10.0.
- Updated Turkish language translation by @ByDexterTR.
- Added Russian language translation by @213sdfsdgf.
- Fixed an issue with incorrect display of Arabic nicknames.
- Used ForceFullUpdate to resolve the "FATAL ERROR: CopyExistingEntity" crash.
- Disabled stale HandleCommandDrop hook to avoid crashes when a player joins a team (thanks to @vladimir214sd).
- Added new signatures to gamedata.
- Added the ability to configure the number of grenades for every skill that uses grenades as part of its ability (e.g., Miner, AntyFlash, MagneticDecoy, etc.).

## SKILL IMPROVEMENTS
- Re-Zombie:
  -- Fixed weapon switching issues when a player is holding a Zeus and a knife.
  -- Weapons are now removed for bots in zombie mode.
- Ghost:
  -- Blocked the ability to use the Zeus.
- Thorns:
  -- Added a configurable maximum health limit (37 HP) for the damage that can be reflected.
- Second Life / Phoenix / Re-Zombie:
  -- Fixed an issue where players would occasionally fail to respawn if they took too much damage too quickly.
- Ghost / Chicken:
  -- Blocked the ability to use the SG556 (`weapon_sg556`).
- Wallhack:
  -- Fixed a bug that caused temporary enemy highlighting right after death.
- Cypher:
  -- Added camera position persistence.
- God Mode:
  -- Fixed an issue with permanent immortality triggering after reaching exactly 0 HP.
- Weapons Swap:
  -- The ammo count is now also transferred when weapons are swapped.
- Muhammed:
  -- Renamed the skill to "DeathBomb".
- Spectator:
  -- Fixed a bug where a player with the Chicken skill would still display as a ragdoll after death when spectated.
- Friendly Fire:
  -- The skill now works even when the server's mp_friendlyfire setting is set to 0.
- Baseball:
  -- Disabled teammate killing.
This commit is contained in:
Juzlus 2026-06-10 13:47:34 +02:00
parent cba834e8f0
commit 91761f7376
84 changed files with 6894 additions and 1689 deletions

View file

@ -38,6 +38,10 @@
"IsoCodes": "DE, AT, CH, LI, LU, BE",
"FileName": "de"
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{
"IsoCodes": "RU, KZ, BY, KG, TJ, UZ, TM, AM, AZ, GE, MD",
"FileName": "ru"
},
{
"IsoCodes": "TR",
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View file

@ -22,6 +22,7 @@
"Rarity": "Common"
},
{
"GrenadeLimit": 2,
"NeedsTeammates": false,
"DisableOnFreezeTime": false,
"OnlyTeam": 0,
@ -72,6 +73,7 @@
"SmokeDamage": 2,
"SmokeRadius": 180.0,
"TickCooldown": 17,
"GrenadeLimit": 1,
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@ -97,6 +99,7 @@
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{
"HealthTakenScale": 0.3,
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"OnlyTeam": 0,
@ -205,6 +208,7 @@
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},
{
"GrenadeLimit": 1,
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@ -436,6 +440,7 @@
},
{
"RegenerationMultiplier": 1.5,
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@ -645,20 +650,6 @@
"MaxPerServer": -1,
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},
{
"ExplosionRadius": 500.0,
"ExplosionDamage": 999,
"DmgReductionForTeamates": 0.5,
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"OnlyTeam": 0,
"Color": "#F5CB42",
"Active": true,
"Name": "Muhammed",
"RequiredPermission": "",
"MaxPerServer": -1,
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},
{
"NeedsTeammates": false,
"DisableOnFreezeTime": false,
@ -672,6 +663,7 @@
},
{
"DetonationRange": 130.0,
"GrenadeLimit": 3,
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"DisableOnFreezeTime": false,
"OnlyTeam": 0,
@ -723,6 +715,7 @@
{
"TriggerRadius": 180.0,
"Strenght": 30.0,
"GrenadeLimit": 3,
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"DisableOnFreezeTime": false,
"OnlyTeam": 0,
@ -773,6 +766,7 @@
{
"FlashDuration": 1.0,
"FriendlyFire": true,
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@ -921,6 +915,7 @@
"Strength": 150.0,
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@ -934,6 +929,7 @@
{
"DamageMultiplier": 2.0,
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"OnlyTeam": 0,
@ -960,6 +956,7 @@
"SmokeHeal": 1,
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"GrenadeLimit": 1,
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@ -1017,6 +1014,7 @@
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},
{
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@ -1053,6 +1051,7 @@
{
"TriggerRadius": 180.0,
"SlownessMultiplier": 5,
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@ -1064,7 +1063,7 @@
"Rarity": "Common"
},
{
"HealthMultiplier": 1.5,
"HealthDamageMultiplier": 0.3,
"NeedsTeammates": true,
"DisableOnFreezeTime": false,
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@ -1225,6 +1224,20 @@
"MaxPerServer": -1,
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},
{
"ExplosionRadius": 500.0,
"ExplosionDamage": 999,
"DmgReductionForTeamates": 0.5,
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"DisableOnFreezeTime": false,
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"Name": "DeathBomb",
"RequiredPermission": "",
"MaxPerServer": -1,
"Rarity": "Common"
},
{
"NeedsTeammates": false,
"DisableOnFreezeTime": false,
@ -1404,6 +1417,7 @@
"SpeedMultipier": 2.0,
"MaxSpeed": 900.0,
"DamageDeal": 9999.0,
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@ -1488,6 +1502,7 @@
},
{
"FlashDuration": 7.0,
"GrenadeLimit": 2,
"NeedsTeammates": false,
"DisableOnFreezeTime": false,
"OnlyTeam": 0,

View file

@ -1,519 +1,519 @@
{
"none": "Keine",
"none_desc": "Du hast keine Fertigkeit",
"none": "Keine",
"none_desc": "Du hast keine Fertigkeit",
"aimbot": "Aimbot",
"aimbot_desc": "Jede Kugel, die du triffst, zählt als Kopfschuss",
"aimbot": "Aimbot",
"aimbot_desc": "Jede Kugel, die du triffst, zählt als Kopfschuss",
"aimlock": "Aim-Lock",
"aimlock_desc": "Klicke [css_useSkill], um dein Visier auf den nächsten Gegner zu fixieren",
"aimlock": "Aim-Lock",
"aimlock_desc": "Klicke [css_useSkill], um dein Visier auf den nächsten Gegner zu fixieren",
"anomaly": "Anomalie",
"anomaly_desc": "Du spulst die Zeit um einige Sekunden zurück",
"anomaly": "Anomalie",
"anomaly_desc": "Du spulst die Zeit um einige Sekunden zurück",
"antyflash": "Anti-Flash",
"antyflash_desc": "Du bist immun gegen Blendgranaten und deine Blendgranaten halten 7 Sekunden lang",
"antyflash": "Anti-Flash",
"antyflash_desc": "Du bist immun gegen Blendgranaten und deine Blendgranaten halten 7 Sekunden lang",
"antyhead": "Eiserner Kopf",
"antyhead_desc": "Du erleidest keinen Schaden durch Kopfschüsse",
"antyhead": "Eiserner Kopf",
"antyhead_desc": "Du erleidest keinen Schaden durch Kopfschüsse",
"areareaper": "Zone Reaper",
"areareaper_desc": "Du kannst einen Bombenort auswählen, den du deaktivieren möchtest",
"areareaper_incorrect_site": "Kein solcher Bombenort gefunden",
"areareaper_no_site": "Keine Bombenstandorte gefunden.",
"areareaper_select_info": "Standort zum Deaktivieren auswählen:",
"areareaper_site_disabled": "Bombenstandort {0} wurde deaktiviert – dort können keine Bomben platziert werden!",
"areareaper_used_info": "Deine Fähigkeit wurde bereits eingesetzt.",
"areareaper_bombsite_disabled": "Dieser Bombenplatz wurde deaktiviert!",
"areareaper": "Zone Reaper",
"areareaper_desc": "Du kannst einen Bombenort auswählen, den du deaktivieren möchtest",
"areareaper_incorrect_site": "Kein solcher Bombenort gefunden",
"areareaper_no_site": "Keine Bombenstandorte gefunden.",
"areareaper_select_info": "Standort zum Deaktivieren auswählen:",
"areareaper_site_disabled": "Bombenstandort {0} wurde deaktiviert – dort können keine Bomben platziert werden!",
"areareaper_used_info": "Deine Fähigkeit wurde bereits eingesetzt.",
"areareaper_bombsite_disabled": "Dieser Bombenplatz wurde deaktiviert!",
"armored": "Gepanzert",
"armored_desc": "Du hast einen zufälligen Schadensmultiplikator",
"armored_desc2": "Dein Schadensmultiplikator beträgt: {0}x",
"armored": "Gepanzert",
"armored_desc": "Du hast einen zufälligen Schadensmultiplikator",
"armored_desc2": "Dein Schadensmultiplikator beträgt: {0}x",
"assassin": "Attentäter",
"assassin_desc": "Du fügst Gegnern von hinten erhöhten Schaden zu",
"assassin": "Attentäter",
"assassin_desc": "Du fügst Gegnern von hinten erhöhten Schaden zu",
"astronaut": "Astronaut",
"astronaut_desc": "Du erhältst zu Beginn der Runde einen zufälligen Schwerkraftwert",
"astronaut_desc2": "Deine zufällige Schwerkraft beträgt: {0}x",
"astronaut": "Astronaut",
"astronaut_desc": "Du erhältst zu Beginn der Runde einen zufälligen Schwerkraftwert",
"astronaut_desc2": "Deine zufällige Schwerkraft beträgt: {0}x",
"moneyswap": "Steuerbeamter",
"moneyswap_desc": "Wähle einen Spieler aus, mit dem du Geld tauschen möchtest",
"moneyswap_enemy_info": "Das Finanzamt hat dich erwischt.",
"moneyswap_player_info": "Du hast Geld mit dem Spieler \"{0}\" getauscht.",
"moneyswap_select_info": "Geld mit Spieler tauschen:",
"moneyswap": "Steuerbeamter",
"moneyswap_desc": "Wähle einen Spieler aus, mit dem du Geld tauschen möchtest",
"moneyswap_enemy_info": "Das Finanzamt hat dich erwischt.",
"moneyswap_player_info": "Du hast Geld mit dem Spieler \"{0}\" getauscht.",
"moneyswap_select_info": "Geld mit Spieler tauschen:",
"baseball": "Baseballspieler",
"baseball_desc": "Deine Attrappe prallt von Wänden ab und tötet einen Gegner sofort beim Aufprall.",
"baseball": "Baseballspieler",
"baseball_desc": "Deine Attrappe prallt von Wänden ab und tötet einen Gegner sofort beim Aufprall.",
"behind": "Feind drehen",
"behind_desc": "Du hast eine zufällige Chance, einen Feind um 180 Grad zu drehen, wenn du ihn triffst",
"behind_desc2": "Deine Chance, einen Feind bei einem Treffer zu drehen, beträgt: {0} %",
"behind": "Feind drehen",
"behind_desc": "Du hast eine zufällige Chance, einen Feind um 180 Grad zu drehen, wenn du ihn triffst",
"behind_desc2": "Deine Chance, einen Feind bei einem Treffer zu drehen, beträgt: {0} %",
"blademaster": "Schwertmeister",
"blademaster_desc": "Wenn du ein Messer hältst, hast du eine hohe Chance, einen Schuss abzuwehren",
"blademaster": "Schwertmeister",
"blademaster_desc": "Wenn du ein Messer hältst, hast du eine hohe Chance, einen Schuss abzuwehren",
"bunnyhop": "Hase",
"bunnyhop_desc": "Du erhältst automatisch bunnyhop",
"bunnyhop": "Hase",
"bunnyhop_desc": "Du erhältst automatisch bunnyhop",
"c4camouflage": "C4-Tarnung",
"c4camouflage_desc": "Du bist unsichtbar, während du die Bombe hältst",
"c4camouflage": "C4-Tarnung",
"c4camouflage_desc": "Du bist unsichtbar, während du die Bombe hältst",
"carefulbullets": "Vorsichtige Kugeln",
"carefulbullets_desc": "Wähle einen Spieler aus, der für jeden Fehlschuss Schaden nimmt",
"carefulbullets_enemy_info": "Von nun an wird Ungenauigkeit buchstäblich wehtun.",
"carefulbullets_player_info": "‚{0}‘ muss jetzt vorsichtiger sein.",
"carefulbullets_select_info": "Fehler schaden dem Spieler:",
"carefulbullets": "Vorsichtige Kugeln",
"carefulbullets_desc": "Wähle einen Spieler aus, der für jeden Fehlschuss Schaden nimmt",
"carefulbullets_enemy_info": "Von nun an wird Ungenauigkeit buchstäblich wehtun.",
"carefulbullets_player_info": "‚{0}‘ muss jetzt vorsichtiger sein.",
"carefulbullets_select_info": "Fehler schaden dem Spieler:",
"catapult": "Katapult",
"catapult_desc": "Du hast eine zufällige Chance, einen Gegner nach oben zu schleudern",
"catapult_desc2": "Deine Chance, einen Gegner bei einem Treffer zu schleudern, beträgt: {0} %",
"catapult": "Katapult",
"catapult_desc": "Du hast eine zufällige Chance, einen Gegner nach oben zu schleudern",
"catapult_desc2": "Deine Chance, einen Gegner bei einem Treffer zu schleudern, beträgt: {0} %",
"chicken": "Huhn",
"chicken_desc": "Du erhältst ein Huhn-Modell + 10 % schnellere Bewegung – 50 HP",
"chicken": "Huhn",
"chicken_desc": "Du erhältst ein Huhn-Modell + 10 % schnellere Bewegung – 50 HP",
"chillout": "Chillout",
"chillout_desc": "Das Platzieren der Bombe dauert deutlich länger",
"chillout": "Chillout",
"chillout_desc": "Das Platzieren der Bombe dauert deutlich länger",
"cutter": "Cutter",
"cutter_desc": "Sofortiger Tod mit einem Messer",
"cutter": "Cutter",
"cutter_desc": "Sofortiger Tod mit einem Messer",
"cypher": "Kamera",
"cypher_desc": "Klicken Sie auf [css_useSkill], um eine Kamera zu erstellen/zu wechseln",
"cypher_nospace": "Die Kamera muss im rechten Winkel zur Wand positioniert werden",
"cypher": "Kamera",
"cypher_desc": "Klicken Sie auf [css_useSkill], um eine Kamera zu erstellen/zu wechseln",
"cypher_nospace": "Die Kamera muss im rechten Winkel zur Wand positioniert werden",
"darkness": "Dunkelheit",
"darkness_desc": "Wendet einen Dunkelheitseffekt auf einen ausgewählten Gegner an",
"darkness_enemy_info": "Lass die Lichter ausgehen",
"darkness_player_info": "Die Dunkelheit hat den Spieler \"{0}\" überwältigt.",
"darkness_select_info": "Wähle einen Spieler für die Dunkelheit aus:",
"darkness": "Dunkelheit",
"darkness_desc": "Wendet einen Dunkelheitseffekt auf einen ausgewählten Gegner an",
"darkness_enemy_info": "Lass die Lichter ausgehen",
"darkness_player_info": "Die Dunkelheit hat den Spieler \"{0}\" überwältigt.",
"darkness_select_info": "Wähle einen Spieler für die Dunkelheit aus:",
"deactivator": "Deaktivator",
"deactivator_desc": "Wähle einen Spieler aus, dessen Fähigkeit du deaktivieren möchtest",
"deactivator_enemy_info": "Deine Fähigkeit wurde deaktiviert",
"deactivator_player_info": "Die Fähigkeit des Spielers ‚{0}‘ wurde deaktiviert",
"deactivator_select_info": "Fähigkeit eines Spielers deaktivieren:",
"deactivator": "Deaktivator",
"deactivator_desc": "Wähle einen Spieler aus, dessen Fähigkeit du deaktivieren möchtest",
"deactivator_enemy_info": "Deine Fähigkeit wurde deaktiviert",
"deactivator_player_info": "Die Fähigkeit des Spielers ‚{0}‘ wurde deaktiviert",
"deactivator_select_info": "Fähigkeit eines Spielers deaktivieren:",
"deaf": "Taub",
"deaf_desc": "Wähle einen Spieler aus, für den alle Sounds stummgeschaltet werden sollen",
"deaf_enemy_info": "Deine Kopfhörer haben das Spiel verlassen.",
"deaf_player_info": "Der Ton für den Spieler ‚{0}‘ wurde deaktiviert.",
"deaf_select_info": "Alle Töne für den Spieler stummschalten:",
"deaf": "Taub",
"deaf_desc": "Wähle einen Spieler aus, für den alle Sounds stummgeschaltet werden sollen",
"deaf_enemy_info": "Deine Kopfhörer haben das Spiel verlassen.",
"deaf_player_info": "Der Ton für den Spieler ‚{0}‘ wurde deaktiviert.",
"deaf_select_info": "Alle Töne für den Spieler stummschalten:",
"disarmament": "Entwaffnung",
"disarmament_desc": "Du hast eine zufällige Chance, einen Gegner bei einem Treffer seine Waffe fallen zu lassen.",
"disarmament_desc2": "Ihre Chance, einen Gegner zu entwaffnen, beträgt: {0} %",
"disarmament": "Entwaffnung",
"disarmament_desc": "Du hast eine zufällige Chance, einen Gegner bei einem Treffer seine Waffe fallen zu lassen.",
"disarmament_desc2": "Ihre Chance, einen Gegner zu entwaffnen, beträgt: {0} %",
"distancer": "Entfernungsmesser",
"distancer_desc": "Sie können die Entfernung zum nächsten Gegner sehen",
"distancer": "Entfernungsmesser",
"distancer_desc": "Sie können die Entfernung zum nächsten Gegner sehen",
"dash": "Sprinten",
"dash_desc": "Führe einen zweiten Sprung aus, um zu sprinten",
"dash": "Sprinten",
"dash_desc": "Führe einen zweiten Sprung aus, um zu sprinten",
"dracula": "Dracula",
"dracula_desc": "Wenn du einen Gegner triffst, wird deine Gesundheit um einen Prozentsatz des verursachten Schadens wiederhergestellt",
"dracula": "Dracula",
"dracula_desc": "Wenn du einen Gegner triffst, wird deine Gesundheit um einen Prozentsatz des verursachten Schadens wiederhergestellt",
"duplicator": "Duplikator",
"duplicator_desc": "Wähle einen Spieler aus, dessen Fertigkeit du kopieren möchtest",
"duplicator_player_info": "Die Fertigkeit des Spielers ‚{0}‘ wurde kopiert.",
"duplicator_select_info": "Kopiere die Fertigkeit eines Spielers:",
"duplicator": "Duplikator",
"duplicator_desc": "Wähle einen Spieler aus, dessen Fertigkeit du kopieren möchtest",
"duplicator_player_info": "Die Fertigkeit des Spielers ‚{0}‘ wurde kopiert.",
"duplicator_select_info": "Kopiere die Fertigkeit eines Spielers:",
"dwarf": "Zwerg",
"dwarf_desc": "Zufällige Charaktergröße zu Beginn der Runde",
"dwarf_desc2": "Dein Größenmultiplikator beträgt: {0}x",
"dwarf": "Zwerg",
"dwarf_desc": "Zufällige Charaktergröße zu Beginn der Runde",
"dwarf_desc2": "Dein Größenmultiplikator beträgt: {0}x",
"enemyspawn": "Feindes-Spawn",
"enemyspawn_desc": "Klicke auf [css_useSkill], um zum Feindes-Spawn zu teleportieren",
"enemyspawn": "Feindes-Spawn",
"enemyspawn_desc": "Klicke auf [css_useSkill], um zum Feindes-Spawn zu teleportieren",
"explosiveshot": "Explosiver Schuss",
"explosiveshot_desc": "Zufällige Chance, beim Schießen eine explosive Kugel abzufeuern",
"explosiveshot_desc2": "Deine Chance, eine explosive Kugel abzufeuern: {0} %",
"explosiveshot": "Explosiver Schuss",
"explosiveshot_desc": "Zufällige Chance, beim Schießen eine explosive Kugel abzufeuern",
"explosiveshot_desc2": "Deine Chance, eine explosive Kugel abzufeuern: {0} %",
"falconeye": "Falkenauge",
"falconeye_desc": "Klicke auf [css_useSkill], um eine Vogelperspektive zu aktivieren",
"falconeye": "Falkenauge",
"falconeye_desc": "Klicke auf [css_useSkill], um eine Vogelperspektive zu aktivieren",
"fastreload": "Schnellnachladen",
"fastreload_desc": "Klicke auf [css_useSkill], um die Waffe, die du gerade hältst, nachzuladen",
"fastreload": "Schnellnachladen",
"fastreload_desc": "Klicke auf [css_useSkill], um die Waffe, die du gerade hältst, nachzuladen",
"flash": "Blitz",
"flash_desc": "Zufällige Spielergeschwindigkeit zu Beginn der Runde",
"flash_desc2": "Dein Geschwindigkeitsmultiplikator beträgt: {0}x",
"flash": "Blitz",
"flash_desc": "Zufällige Spielergeschwindigkeit zu Beginn der Runde",
"flash_desc2": "Dein Geschwindigkeitsmultiplikator beträgt: {0}x",
"fortnite": "Fortnite",
"fortnite_desc": "Klicke auf [css_useSkill], um eine zerstörbare Barrikade zu erstellen",
"fortnite": "Fortnite",
"fortnite_desc": "Klicke auf [css_useSkill], um eine zerstörbare Barrikade zu erstellen",
"fragilebomb": "Fragile Bombe",
"fragilebomb_desc": "Das Schießen auf die Bombe beschädigt sie",
"fragilebomb_bomb_health": "Bombengesundheit",
"fragilebomb": "Fragile Bombe",
"fragilebomb_desc": "Das Schießen auf die Bombe beschädigt sie",
"fragilebomb_bomb_health": "Bombengesundheit",
"friendlyfire": "Friendly Fire",
"friendlyfire_desc": "Das Schießen auf Teamkameraden heilt sie",
"friendlyfire": "Friendly Fire",
"friendlyfire_desc": "Das Schießen auf Teamkameraden heilt sie",
"frozendecoy": "Eisige Attrappe",
"frozendecoy_desc": "Deine Attrappe friert alle Spieler in der Nähe ein",
"frozendecoy": "Eisige Attrappe",
"frozendecoy_desc": "Deine Attrappe friert alle Spieler in der Nähe ein",
"gambler": "Zocker",
"gambler_desc": "Wähle eine Fertigkeit aus der Liste aus.",
"gambler_select_info": "Wähle deine Fähigkeit aus:",
"gambler_more": "#00FF00|Aktualisieren für ${0}",
"gambler_no_money": "Nicht genug Geld.",
"gambler": "Zocker",
"gambler_desc": "Wähle eine Fertigkeit aus der Liste aus.",
"gambler_select_info": "Wähle deine Fähigkeit aus:",
"gambler_more": "#00FF00|Aktualisieren für ${0}",
"gambler_no_money": "Nicht genug Geld.",
"ghost": "Geist",
"ghost_desc": "Du bist vollständig unsichtbar",
"ghost": "Geist",
"ghost_desc": "Du bist vollständig unsichtbar",
"glaz": "Glaz",
"glaz_desc": "Du kannst durch Rauchgranaten hindurchsehen",
"glaz": "Glaz",
"glaz_desc": "Du kannst durch Rauchgranaten hindurchsehen",
"glitch": "Glitch",
"glitch_desc": "Deaktiviert das Radar für einen ausgewählten Gegner",
"glitch_enemy_info": "Dein Radar wurde deaktiviert",
"glitch_player_info": "Das Radar des Spielers ‚{0}‘ wurde deaktiviert.",
"glitch_select_info": "Radar des Spielers ausschalten:",
"glitch": "Glitch",
"glitch_desc": "Deaktiviert das Radar für einen ausgewählten Gegner",
"glitch_enemy_info": "Dein Radar wurde deaktiviert",
"glitch_player_info": "Das Radar des Spielers ‚{0}‘ wurde deaktiviert.",
"glitch_select_info": "Radar des Spielers ausschalten:",
"glue": "Glue",
"glue_desc": "Deine Granaten haften an Wänden",
"glue": "Glue",
"glue_desc": "Deine Granaten haften an Wänden",
"godmode": "Gott-Modus",
"godmode_desc": "Klicke auf [css_useSkill], um für kurze Zeit unsterblich zu werden",
"godmode_off": "Unsterblichkeit deaktiviert",
"godmode_on": "Unsterblichkeit aktiviert",
"godmode": "Gott-Modus",
"godmode_desc": "Klicke auf [css_useSkill], um für kurze Zeit unsterblich zu werden",
"godmode_off": "Unsterblichkeit deaktiviert",
"godmode_on": "Unsterblichkeit aktiviert",
"grenadier": "Grenadier",
"grenadier_desc": "Du hast unendlich viele Granaten",
"grenadier": "Grenadier",
"grenadier_desc": "Du hast unendlich viele Granaten",
"healingsmoke": "Heilender Rauch",
"healingsmoke_desc": "Deine Rauchgranaten heilen",
"healingsmoke": "Heilender Rauch",
"healingsmoke_desc": "Deine Rauchgranaten heilen",
"hermit": "Einsiedler",
"hermit_desc": "Durch das Töten von Gegnern werden Munition und ein Teil der Gesundheit wiederhergestellt",
"hermit": "Einsiedler",
"hermit_desc": "Durch das Töten von Gegnern werden Munition und ein Teil der Gesundheit wiederhergestellt",
"holyhandgrenade": "Heilige Handgranate",
"holyhandgrenade_desc": "Deine HE-Granaten verursachen doppelten Schaden und haben doppelte Reichweite",
"holyhandgrenade": "Heilige Handgranate",
"holyhandgrenade_desc": "Deine HE-Granaten verursachen doppelten Schaden und haben doppelte Reichweite",
"homingnades": "Zielsuchende Granaten",
"homingnades_desc": "Deine Granaten (außer Smokes) werden von Gegnern angezogen",
"homingnades": "Zielsuchende Granaten",
"homingnades_desc": "Deine Granaten (außer Smokes) werden von Gegnern angezogen",
"hotbomb": "Heiße Bombe",
"hotbomb_desc": "Solange du am Leben bist, fügt die Bombe ihrem Träger Schaden zu",
"hotbomb_hint": "Vorsicht, die Bombe ist heiß!",
"hotbomb": "Heiße Bombe",
"hotbomb_desc": "Solange du am Leben bist, fügt die Bombe ihrem Träger Schaden zu",
"hotbomb_hint": "Vorsicht, die Bombe ist heiß!",
"iana": "Hologramm",
"iana_desc": "Klicken Sie auf [css_useSkill], um Ihr Hologramm für einige Sekunden zu steuern",
"iana": "Hologramm",
"iana_desc": "Klicken Sie auf [css_useSkill], um Ihr Hologramm für einige Sekunden zu steuern",
"illiterate": "Analphabet",
"illiterate_desc": "Solange du am Leben bist, können deine Feinde nichts lesen",
"illiterate": "Analphabet",
"illiterate_desc": "Solange du am Leben bist, können deine Feinde nichts lesen",
"illusionist": "Illusionist",
"illusionist_desc": "Klicke [css_useSkill], um ein Abbild zu schicken, das geradeaus läuft",
"illusionist": "Illusionist",
"illusionist_desc": "Klicke [css_useSkill], um ein Abbild zu schicken, das geradeaus läuft",
"impostor": "Betrüger",
"impostor_desc": "Du beginnst die Runde mit einem feindlichen Spielermodell",
"impostor": "Betrüger",
"impostor_desc": "Du beginnst die Runde mit einem feindlichen Spielermodell",
"infiniteammo": "Unendliche Munition",
"infiniteammo_desc": "Du erhältst unendliche Munition für alle deine Waffen",
"infiniteammo": "Unendliche Munition",
"infiniteammo_desc": "Du erhältst unendliche Munition für alle deine Waffen",
"jackal": "Spürhund",
"jackal_desc": "Jeder Gegner hinterlässt eine Spur",
"jackal": "Spürhund",
"jackal_desc": "Jeder Gegner hinterlässt eine Spur",
"jammer": "Störsender",
"jammer_desc": "Wähle einen Spieler aus, um dessen Fadenkreuz zu deaktivieren",
"jammer_enemy_info": "Dein Fadenkreuz wurde deaktiviert.",
"jammer_player_info": "Das Fadenkreuz von Spieler ‚{0}‘ wurde deaktiviert.",
"jammer_select_info": "Fadenkreuz des Spielers deaktivieren:",
"jammer": "Störsender",
"jammer_desc": "Wähle einen Spieler aus, um dessen Fadenkreuz zu deaktivieren",
"jammer_enemy_info": "Dein Fadenkreuz wurde deaktiviert.",
"jammer_player_info": "Das Fadenkreuz von Spieler ‚{0}‘ wurde deaktiviert.",
"jammer_select_info": "Fadenkreuz des Spielers deaktivieren:",
"jester": "Narr",
"jester_desc": "Im Narrenmodus kannst du keinen Schaden erleiden oder verursachen. Dieser Modus ändert sich alle paar Sekunden.",
"jester_mode": "Jester-Modus",
"jester_on": "EIN",
"jester_off": "AUS",
"jester": "Narr",
"jester_desc": "Im Narrenmodus kannst du keinen Schaden erleiden oder verursachen. Dieser Modus ändert sich alle paar Sekunden.",
"jester_mode": "Jester-Modus",
"jester_on": "EIN",
"jester_off": "AUS",
"jumpban": "Beinlos",
"jumpban_desc": "Wähle einen Spieler, der nicht springen kann",
"jumpban_enemy_info": "Jemand hat dir die Beine abgeschnitten.",
"jumpban_player_info": "Der Spieler ‚{0}‘ kann nicht mehr springen.",
"jumpban_select_info": "Spieler vom Springen ausschließen:",
"jumpban": "Beinlos",
"jumpban_desc": "Wähle einen Spieler, der nicht springen kann",
"jumpban_enemy_info": "Jemand hat dir die Beine abgeschnitten.",
"jumpban_player_info": "Der Spieler ‚{0}‘ kann nicht mehr springen.",
"jumpban_select_info": "Spieler vom Springen ausschließen:",
"jumpingjack": "Jumping Jack",
"jumpingjack_desc": "Durch Springen wird die Gesundheit wiederhergestellt",
"jumpingjack": "Jumping Jack",
"jumpingjack_desc": "Durch Springen wird die Gesundheit wiederhergestellt",
"killerflash": "Killer Flash",
"killerflash_desc": "Jeder, der durch deine Blendgranate vollständig geblendet wird, stirbt (einschließlich dir selbst)",
"killerflash": "Killer Flash",
"killerflash_desc": "Jeder, der durch deine Blendgranate vollständig geblendet wird, stirbt (einschließlich dir selbst)",
"lifeswap": "Lebensaustausch",
"lifeswap_desc": "Wähle einen Spieler aus, mit dem du deine Gesundheit austauschen möchtest",
"lifeswap_enemy_info": "Jemand hat sich deine Gesundheit ausgeliehen",
"lifeswap_player_info": "Du hast deine Gesundheit mit dem Spieler \"{0}\" ausgetauscht",
"lifeswap_select_info": "Tausche Gesundheit mit Spieler:",
"lifeswap": "Lebensaustausch",
"lifeswap_desc": "Wähle einen Spieler aus, mit dem du deine Gesundheit austauschen möchtest",
"lifeswap_enemy_info": "Jemand hat sich deine Gesundheit ausgeliehen",
"lifeswap_player_info": "Du hast deine Gesundheit mit dem Spieler \"{0}\" ausgetauscht",
"lifeswap_select_info": "Tausche Gesundheit mit Spieler:",
"longknife": "Langes Messer",
"longknife_desc": "Ein Messerangriff verursacht unabhängig von der Entfernung Schaden",
"longknife": "Langes Messer",
"longknife_desc": "Ein Messerangriff verursacht unabhängig von der Entfernung Schaden",
"longzeus": "Langer Zeus",
"longzeus_desc": "Zeus verursacht unabhängig von der Entfernung Schaden",
"longzeus": "Langer Zeus",
"longzeus_desc": "Zeus verursacht unabhängig von der Entfernung Schaden",
"magneticdecoy": "Magnetischer Köder",
"magneticdecoy_desc": "Dein Köder zieht Spieler in der Nähe zu sich heran",
"magneticdecoy": "Magnetischer Köder",
"magneticdecoy_desc": "Dein Köder zieht Spieler in der Nähe zu sich heran",
"magneto": "Magneto",
"magneto_desc": "Alle feindlichen Granaten werden von dir weggestoßen",
"magneto": "Magneto",
"magneto_desc": "Alle feindlichen Granaten werden von dir weggestoßen",
"magnifier": "Lupe",
"magnifier_desc": "Vergrößert den Bildschirm des Gegners und verringert dessen Sichtfeld",
"magnifier_enemy_info": "Dein Sichtfeld wurde verzerrt!",
"magnifier_player_info": "Der Spieler ‚{0}‘ wurde in den Zoom-Modus versetzt.",
"magnifier_select_info": "Bildschirm des Spielers vergrößern:",
"magnifier": "Lupe",
"magnifier_desc": "Vergrößert den Bildschirm des Gegners und verringert dessen Sichtfeld",
"magnifier_enemy_info": "Dein Sichtfeld wurde verzerrt!",
"magnifier_player_info": "Der Spieler ‚{0}‘ wurde in den Zoom-Modus versetzt.",
"magnifier_select_info": "Bildschirm des Spielers vergrößern:",
"medic": "Sanitäter",
"medic_desc": "Klicke auf [css_useSkill], um eine Heilungsladung zu verwenden, die 50 Gesundheitspunkte wiederherstellt",
"medic": "Sanitäter",
"medic_desc": "Klicke auf [css_useSkill], um eine Heilungsladung zu verwenden, die 50 Gesundheitspunkte wiederherstellt",
"miner": "Bomben-Miner",
"miner_desc": "Deine HE-Granate explodiert nur, wenn ein Gegner in der Nähe ist",
"miner": "Bomben-Miner",
"miner_desc": "Deine HE-Granate explodiert nur, wenn ein Gegner in der Nähe ist",
"bankrupt": "Bankrott",
"bankrupt_desc": "Wähle den Spieler aus, der sein gesamtes Geld verlieren wird",
"bankrupt_enemy_info": "Du bist bankrott.",
"bankrupt_player_info": "Der Spieler ‚{0}‘ ist bankrott.",
"bankrupt_select_info": "Wähle einen Spieler aus, der bankrott gehen soll:",
"bankrupt": "Bankrott",
"bankrupt_desc": "Wähle den Spieler aus, der sein gesamtes Geld verlieren wird",
"bankrupt_enemy_info": "Du bist bankrott.",
"bankrupt_player_info": "Der Spieler ‚{0}‘ ist bankrott.",
"bankrupt_select_info": "Wähle einen Spieler aus, der bankrott gehen soll:",
"muhammed": "Muhammed",
"muhammed_desc": "Du explodierst beim Tod und tötest Spieler in deiner Nähe",
"muhammed_explosion": "ALLAHU AKBAR!!!",
"deathbomb": "Todesbombe",
"deathbomb_desc": "Du explodierst beim Tod und tötest Spieler in deiner Nähe",
"deathbomb_explosion": "Kaboom!",
"ninja": "Ninja",
"ninja_desc": "Wenn du stillstehst, erhöht sich deine Unsichtbarkeit um 33 %, wenn du dich duckst um 33 % und wenn du ein Messer hältst um 33 %",
"ninja": "Ninja",
"ninja_desc": "Wenn du stillstehst, erhöht sich deine Unsichtbarkeit um 33 %, wenn du dich duckst um 33 % und wenn du ein Messer hältst um 33 %",
"nonades": "No-Nades",
"nonades_desc": "Granaten fügen dir keinen Schaden zu",
"norecoil": "Fokus",
"norecoil_desc": "Kein Rückstoß beim Schießen",
"nonades": "No-Nades",
"nonades_desc": "Granaten fügen dir keinen Schaden zu",
"noclip": "NoClip",
"noclip_desc": "Klicke auf [css_useSkill], um NoClip für kurze Zeit zu aktivieren",
"norecoil": "Fokus",
"norecoil_desc": "Kein Rückstoß beim Schießen",
"oneshot": "One-Shot",
"oneshot_desc": "Ein Treffer tötet einen Gegner sofort",
"noclip": "NoClip",
"noclip_desc": "Klicke auf [css_useSkill], um NoClip für kurze Zeit zu aktivieren",
"onlyhead": "Nur Kopf",
"onlyhead_desc": "Du erleidest nur Schaden am Kopf",
"oneshot": "One-Shot",
"oneshot_desc": "Ein Treffer tötet einen Gegner sofort",
"paweljumper": "Pawel Jumper",
"paweljumper_desc": "Du erhältst eine zufällige Anzahl zusätzlicher Sprünge",
"paweljumper_desc2": "Du erhältst {0} zusätzliche Sprünge",
"onlyhead": "Nur Kopf",
"onlyhead_desc": "Du erleidest nur Schaden am Kopf",
"phoenix": "Phönix",
"phoenix_desc": "Du hast eine zufällige Chance, nach dem Tod wieder zu erscheinen",
"phoenix_desc2": "Deine Chance, nach dem Tod wieder zu erscheinen: {0} %",
"phoenix_respawn": "Du bist dank der Kraft von CHATCOLORS.REDPhoenix aus der Asche auferstanden",
"paweljumper": "Pawel Jumper",
"paweljumper_desc": "Du erhältst eine zufällige Anzahl zusätzlicher Sprünge",
"paweljumper_desc2": "Du erhältst {0} zusätzliche Sprünge",
"psychicdefusing": "Psychic Defusing",
"psychicdefusing_desc": "Wenn du dich in der Nähe der Bombe befindest, beginnst du, sie zu entschärfen",
"psychicdefusing_hud_info": "{0} Sekunden verbleibend bis zur Entschärfung",
"phoenix": "Phönix",
"phoenix_desc": "Du hast eine zufällige Chance, nach dem Tod wieder zu erscheinen",
"phoenix_desc2": "Deine Chance, nach dem Tod wieder zu erscheinen: {0} %",
"phoenix_respawn": "Du bist dank der Kraft von CHATCOLORS.REDPhoenix aus der Asche auferstanden",
"pilot": "Pilot",
"pilot_desc": "Fliege für begrenzte Zeit. Doppelklick auf Sprung zum Fliegen",
"pilot_hud_info": "Treibstoff",
"psychicdefusing": "Psychic Defusing",
"psychicdefusing_desc": "Wenn du dich in der Nähe der Bombe befindest, beginnst du, sie zu entschärfen",
"psychicdefusing_hud_info": "{0} Sekunden verbleibend bis zur Entschärfung",
"planter": "Freier Planter",
"planter_desc": "Du kannst die Bombe überall platzieren, die Detonationszeit beträgt 60 Sekunden.",
"planter_planting": "Bombe wird gelegt ({0})...",
"pilot": "Pilot",
"pilot_desc": "Fliege für begrenzte Zeit. Doppelklick auf Sprung zum Fliegen",
"pilot_hud_info": "Treibstoff",
"poison": "Gift",
"poison_desc": "Wähle einen Spieler aus, der alle paar Sekunden Schaden nimmt",
"poison_enemy_info": "Du wurdest vergiftet",
"poison_player_info": "Der Spieler ‚{0}‘ wurde vergiftet",
"poison_select_info": "Einen Spieler vergiften:",
"planter": "Freier Planter",
"planter_desc": "Du kannst die Bombe überall platzieren, die Detonationszeit beträgt 60 Sekunden.",
"planter_planting": "Bombe wird gelegt ({0})...",
"primaryban": "Keine Gewehre",
"primaryban_desc": "Wähle einen Spieler aus, der keine Gewehre verwenden kann",
"primaryban_enemy_info": "Du kannst keine Gewehre mehr verwenden.",
"primaryban_player_info": "Der Spieler ‚{0}‘ kann keine Gewehre mehr verwenden.",
"primaryban_select_info": "Gewehre für Spieler verbieten:",
"poison": "Gift",
"poison_desc": "Wähle einen Spieler aus, der alle paar Sekunden Schaden nimmt",
"poison_enemy_info": "Du wurdest vergiftet",
"poison_player_info": "Der Spieler ‚{0}‘ wurde vergiftet",
"poison_select_info": "Einen Spieler vergiften:",
"prosthesis": "Prothese",
"prosthesis_desc": "Arme und Beine sind kugelsicher",
"primaryban": "Keine Gewehre",
"primaryban_desc": "Wähle einen Spieler aus, der keine Gewehre verwenden kann",
"primaryban_enemy_info": "Du kannst keine Gewehre mehr verwenden.",
"primaryban_player_info": "Der Spieler ‚{0}‘ kann keine Gewehre mehr verwenden.",
"primaryban_select_info": "Gewehre für Spieler verbieten:",
"push": "Pusher",
"push_desc": "Du hast eine zufällige Chance, einen Gegner zurückzustoßen, wenn du ihn triffst",
"push_desc2": "Deine Chancen, den Gegner zurückzustoßen, betragen: {0} %",
"prosthesis": "Prothese",
"prosthesis_desc": "Arme und Beine sind kugelsicher",
"pyro": "Pyro",
"pyro_desc": "Molotow-Cocktail stellt Gesundheit wieder her",
"push": "Pusher",
"push_desc": "Du hast eine zufällige Chance, einen Gegner zurückzustoßen, wenn du ihn triffst",
"push_desc2": "Deine Chancen, den Gegner zurückzustoßen, betragen: {0} %",
"quickshot": "Schnellfeuer",
"quickshot_desc": "Alle Kugeln werden sehr schnell abgefeuert",
"pyro": "Pyro",
"pyro_desc": "Molotow-Cocktail stellt Gesundheit wieder her",
"radarhack": "Radar-Hack",
"radarhack_desc": "Gegner sind auf dem Radar sichtbar",
"quickshot": "Schnellfeuer",
"quickshot_desc": "Alle Kugeln werden sehr schnell abgefeuert",
"rambo": "Rambo",
"rambo_desc": "Du erhältst zu Beginn der Runde eine zufällige Menge an Gesundheit",
"radarhack": "Radar-Hack",
"radarhack_desc": "Gegner sind auf dem Radar sichtbar",
"randomweapon": "Zufällige Waffe",
"randomweapon_desc": "Klicke auf [css_useSkill], um eine zufällige Waffe zu erhalten",
"rambo": "Rambo",
"rambo_desc": "Du erhältst zu Beginn der Runde eine zufällige Menge an Gesundheit",
"rezombie": "Re-Zombie",
"rezombie_desc": "Nach dem Tod spawnst du als Zombie mit erhöhter Gesundheit und ohne Waffen",
"randomweapon": "Zufällige Waffe",
"randomweapon_desc": "Klicke auf [css_useSkill], um eine zufällige Waffe zu erhalten",
"reactivearmor": "Reaktive Rüstung",
"reactivearmor_desc": "Die Rüstung absorbiert den ersten erlittenen Schaden",
"rezombie": "Re-Zombie",
"rezombie_desc": "Nach dem Tod spawnst du als Zombie mit erhöhter Gesundheit und ohne Waffen",
"regeneration": "Regeneration",
"regeneration_desc": "Du stellst alle paar Sekunden Gesundheit wieder her",
"reactivearmor": "Reaktive Rüstung",
"reactivearmor_desc": "Die Rüstung absorbiert den ersten erlittenen Schaden",
"replicator": "Replikator",
"replicator_desc": "Klicke auf [css_useSkill], um eine Replik zu erstellen, die bei Treffer Schaden verursacht",
"regeneration": "Regeneration",
"regeneration_desc": "Du stellst alle paar Sekunden Gesundheit wieder her",
"retreat": "Rückzug",
"retreat_desc": "Klicke auf [css_useSkill], um zum Spawn zurückzukehren",
"replicator": "Replikator",
"replicator_desc": "Klicke auf [css_useSkill], um eine Replik zu erstellen, die bei Treffer Schaden verursacht",
"returntosender": "Zurück zum Absender",
"returntosender_desc": "Der erste Treffer eines Gegners schickt ihn zurück zu seinem Spawn",
"retreat": "Rückzug",
"retreat_desc": "Klicke auf [css_useSkill], um zum Spawn zurückzukehren",
"richboy": "Rich Boy",
"richboy_desc": "Du erhältst zu Beginn der Runde einen zufälligen Geldbetrag",
"returntosender": "Zurück zum Absender",
"returntosender_desc": "Der erste Treffer eines Gegners schickt ihn zurück zu seinem Spawn",
"robinhood": "Robin Hood",
"robinhood_desc": "Wenn du einem Gegner Schaden zufügst, stiehlst du ihm sein Geld",
"richboy": "Rich Boy",
"richboy_desc": "Du erhältst zu Beginn der Runde einen zufälligen Geldbetrag",
"rubber": "Gummigeschosse",
"rubber_desc": "Deine Kugeln verlangsamen Spieler erheblich",
"robinhood": "Robin Hood",
"robinhood_desc": "Wenn du einem Gegner Schaden zufügst, stiehlst du ihm sein Geld",
"saper": "Sapper",
"saper_desc": "Du kannst Bomben schneller legen und entschärfen",
"rubber": "Gummigeschosse",
"rubber_desc": "Deine Kugeln verlangsamen Spieler erheblich",
"secondlife": "Zweite Chance",
"secondlife_desc": "Nach dem Tod spawnst du mit derselben Gesundheitsanzeige wieder",
"saper": "Sapper",
"saper_desc": "Du kannst Bomben schneller legen und entschärfen",
"shade": "Schatten",
"shade_desc": "Du hast eine zufällige Chance, dich hinter einen getroffenen Gegner zu teleportieren",
"shade_desc2": "Deine Chancen, dich hinter einen getroffenen Gegner zu teleportieren, betragen: {0} %",
"shade_nospace": "Kein Platz verfügbar",
"secondlife": "Zweite Chance",
"secondlife_desc": "Nach dem Tod spawnst du mit derselben Gesundheitsanzeige wieder",
"shortbomb": "Kurze Zündschnur",
"shortbomb_desc": "Die Bombe explodiert viel schneller",
"shade": "Schatten",
"shade_desc": "Du hast eine zufällige Chance, dich hinter einen getroffenen Gegner zu teleportieren",
"shade_desc2": "Deine Chancen, dich hinter einen getroffenen Gegner zu teleportieren, betragen: {0} %",
"shade_nospace": "Kein Platz verfügbar",
"silent": "Leise",
"silent_desc": "Deine Schritte und Sprünge sind für ANDERE Spieler lautlos",
"shortbomb": "Kurze Zündschnur",
"shortbomb_desc": "Die Bombe explodiert viel schneller",
"smoker": "Smoker",
"smoker_desc": "Deine Rauchgranaten gehen nie aus",
"silent": "Leise",
"silent_desc": "Deine Schritte und Sprünge sind für ANDERE Spieler lautlos",
"sniperelite": "Sniper Elite",
"sniperelite_customname": "Sniper-Elite-Skill",
"sniperelite_desc": "Klicke auf [css_useSkill], um deine aktuelle Waffe gegen eine AWP auszutauschen",
"smoker": "Smoker",
"smoker_desc": "Deine Rauchgranaten gehen nie aus",
"soldier": "Soldat",
"soldier_desc": "Du hast einen zufälligen Schadensmultiplikator",
"soldier_desc2": "Dein Schadensmultiplikator beträgt: {0}x",
"sniperelite": "Sniper Elite",
"sniperelite_customname": "Sniper-Elite-Skill",
"sniperelite_desc": "Klicke auf [css_useSkill], um deine aktuelle Waffe gegen eine AWP auszutauschen",
"soundmaker": "Soundmaker",
"soundmaker_desc": "Klicke auf [css_useSkill], um für jeden Gegner einen Sound auszulösen",
"soldier": "Soldat",
"soldier_desc": "Du hast einen zufälligen Schadensmultiplikator",
"soldier_desc2": "Dein Schadensmultiplikator beträgt: {0}x",
"spectator": "Zuschauer",
"spectator_desc": "Klicke auf [css_useSkill], um einen zufälligen Gegner zu beobachten",
"soundmaker": "Soundmaker",
"soundmaker_desc": "Klicke auf [css_useSkill], um für jeden Gegner einen Sound auszulösen",
"swapposition": "Positionstausch",
"swapposition_desc": "Klicke auf [css_useSkill], um mit einem zufälligen Gegner die Plätze zu tauschen",
"spectator": "Zuschauer",
"spectator_desc": "Klicke auf [css_useSkill], um einen zufälligen Gegner zu beobachten",
"teleporter": "Teleporter",
"teleporter_desc": "Du hast die Chance, die Plätze mit einem getroffenen Gegner zu tauschen",
"teleporter_desc2": "Deine Chance auf Platztausch nach einem Treffer: {0}%",
"swapposition": "Positionstausch",
"swapposition_desc": "Klicke auf [css_useSkill], um mit einem zufälligen Gegner die Plätze zu tauschen",
"thief": "Dieb",
"thief_desc": "Du kannst einem ausgewählten Spieler eine Fertigkeit stehlen",
"thief_enemy_info": "Deine Fertigkeit wurde gestohlen",
"thief_player_info": "Die Fertigkeit des Spielers ‚{0}‘ wurde gestohlen",
"thief_select_info": "Fähigkeit eines Spielers stehlen:",
"thief_incorrect_skill": "Diese Fähigkeit kann nicht ausgewählt werden!",
"teleporter": "Teleporter",
"teleporter_desc": "Du hast die Chance, die Plätze mit einem getroffenen Gegner zu tauschen",
"teleporter_desc2": "Deine Chance auf Platztausch nach einem Treffer: {0}%",
"thirdeye": "Drittes Auge",
"thirdeye_desc": "Klicke auf [css_useSkill], um die Third-Person-Ansicht zu aktivieren",
"thief": "Dieb",
"thief_desc": "Du kannst einem ausgewählten Spieler eine Fertigkeit stehlen",
"thief_enemy_info": "Deine Fertigkeit wurde gestohlen",
"thief_player_info": "Die Fertigkeit des Spielers ‚{0}‘ wurde gestohlen",
"thief_select_info": "Fähigkeit eines Spielers stehlen:",
"thief_incorrect_skill": "Diese Fähigkeit kann nicht ausgewählt werden!",
"thorns": "Dornen",
"thorns_desc": "Dein Gegner erhält einen Teil des Schadens, den er dir zugefügt hat",
"thirdeye": "Drittes Auge",
"thirdeye_desc": "Klicke auf [css_useSkill], um die Third-Person-Ansicht zu aktivieren",
"throwingknife": "Wurfmesser",
"throwingknife_desc": "Klicke [css_useSkill], um ein Messer zu werfen. Aber nimm dich vor anderen in Acht",
"thorns": "Dornen",
"thorns_desc": "Dein Gegner erhält einen Teil des Schadens, den er dir zugefügt hat",
"toxicsmoke": "Giftiger Rauch",
"toxicsmoke_desc": "Deine Rauchgranaten verursachen Schaden",
"throwingknife": "Wurfmesser",
"throwingknife_desc": "Klicke [css_useSkill], um ein Messer zu werfen. Aber nimm dich vor anderen in Acht",
"wallhack": "Wallhack",
"wallhack_desc": "Du kannst Feinde durch Wände hindurch sehen",
"toxicsmoke": "Giftiger Rauch",
"toxicsmoke_desc": "Deine Rauchgranaten verursachen Schaden",
"watchmaker": "Uhrmacher",
"watchmaker_desc": "Jeder Granatenwurf verändert die Rundenzeit",
"watchmaker_ct": "Rundenzeit um {0} Sekunden verkürzt",
"watchmaker_tt": "Rundenzeit um {0} Sekunden verlängert",
"wallhack": "Wallhack",
"wallhack_desc": "Du kannst Feinde durch Wände hindurch sehen",
"weaponsswap": "Waffenwechsel",
"weaponsswap_desc": "Klicke auf [css_useSkill], um mit einem zufälligen Gegner die Waffen zu tauschen",
"weaponsswap_hud_info2": "Du hast keine Waffe zum Tauschen",
"watchmaker": "Uhrmacher",
"watchmaker_desc": "Jeder Granatenwurf verändert die Rundenzeit",
"watchmaker_ct": "Rundenzeit um {0} Sekunden verkürzt",
"watchmaker_tt": "Rundenzeit um {0} Sekunden verlängert",
"weightless": "Schwerelosigkeit",
"weightless_desc": "Deine Granaten werden nicht von der Schwerkraft beeinflusst und fliegen schneller",
"weaponsswap": "Waffenwechsel",
"weaponsswap_desc": "Klicke auf [css_useSkill], um mit einem zufälligen Gegner die Waffen zu tauschen",
"weaponsswap_hud_info2": "Du hast keine Waffe zum Tauschen",
"wildthrow": "Wilder Wurf",
"wildthrow_desc": "Wähle einen Spieler aus, der Probleme beim Werfen von Granaten haben wird",
"wildthrow_player_info": "Spieler '{0}' hat all seine Lineups vergessen",
"wildthrow_select_info": "Wähle einen Spieler aus:",
"zeus": "Zeus",
"zeus_desc": "Zeus x27 lädt sich sofort wieder auf",
"your_skill": "Deine aktuelle Fertigkeit",
"enemy_skill": "Fähigkeit des Gegners",
"observer_skill": "Fähigkeit des Spielers",
"welcome_message": "Willkommen {PLAYER} bei {SERVER_NAME}",
"drawing_skill": "Eine Fertigkeit zeichnen",
"disabled_weapon": "Du kannst diese Waffe nicht verwenden",
"hud_info": "Warte weitere {0} Sekunden",
"hud_info_no_enemy": "Kein Feind gefunden",
"active_hud_info": "Noch {0} Millisekunden aktiv",
"skills_menu": "Fähigkeitenliste",
"no_player": "Kein passender Spieler gefunden.",
"duplicate_player": "Mehr als ein Spieler mit demselben Namen gefunden.",
"selectplayerskill_command": "Gib /t ein",
"selectplayerskill_incorrect_enemy_index": "Es wurden keine Spieler gefunden, die ausgewählt werden können.",
"skill_not_found_setskill": "Keine solche CHATCOLORS.REDskill gefunden",
"player_not_found_setskill": "Kein solcher CHATCOLORS.REDplayer gefunden",
"correct_form_setskill": "Korrekte Verwendung: CHATCOLORS.RED!setskill <Fähigkeit>",
"correct_form_setscore": "Korrekte Verwendung: CHATCOLORS.RED!setscore ",
"done_setskill": "Fähigkeit festgelegt",
"error_setskill": "CHATCOLORS.REDskill konnte nicht festgelegt werden",
"for_setskill": "für",
"invalid_map": "Kartenname falsch eingegeben!",
"loading_map": "Neue Karte wird geladen",
"pause": "Spiel wurde unterbrochen",
"unpause": "Spiel wurde fortgesetzt",
"healed": "Du wurdest geheilt.",
"game_start": "Spiel gestartet!",
"reload": "Sprachen und Konfigurationen wurden neu geladen.",
"hud_on": "HUD wurde aktiviert.",
"hud_off": "HUD wurde deaktiviert.",
"vote_started": "Abstimmung gestartet: ‚{0}‘",
"vote_timeout": "Zeitlimit für Abstimmung ‚{0}‘ abgelaufen!",
"vote_wait": "Sie müssen warten, bevor Sie eine weitere Abstimmung starten können!",
"vote_same_wait": "Sie müssen warten, bevor Sie dieselbe Abstimmung erneut starten können!",
"vote_not_enough_players": "Nicht genügend Spieler, um eine Abstimmung zu starten!",
"vote_alredy_voted": "Du hast bereits abgestimmt!",
"vote_vote": "Abstimmen",
"bombsite_a": "Bombenplatz A",
"bombsite_b": "Bombenplatz B",
"bombplanted": "Die Bombe wurde gelegt\n{0} Sekunden bis zur Detonation",
"teammate_skills": "Die Fähigkeiten Ihrer Teamkollegen",
"summary": "Zusammenfassung der letzten runde",
"menu_controlls_scroll": "W/S – Scrollen",
"menu_controlls_padding": " | ",
"menu_controlls_select": "E – Auswählen"
"weightless": "Schwerelosigkeit",
"weightless_desc": "Deine Granaten werden nicht von der Schwerkraft beeinflusst und fliegen schneller",
"wildthrow": "Wilder Wurf",
"wildthrow_desc": "Wähle einen Spieler aus, der Probleme beim Werfen von Granaten haben wird",
"wildthrow_player_info": "Spieler '{0}' hat all seine Lineups vergessen",
"wildthrow_select_info": "Wähle einen Spieler aus:",
"zeus": "Zeus",
"zeus_desc": "Zeus x27 lädt sich sofort wieder auf",
"your_skill": "Deine aktuelle Fertigkeit",
"enemy_skill": "Fähigkeit des Gegners",
"observer_skill": "Fähigkeit des Spielers",
"welcome_message": "Willkommen {PLAYER} bei {SERVER_NAME}",
"drawing_skill": "Eine Fertigkeit zeichnen",
"disabled_weapon": "Du kannst diese Waffe nicht verwenden",
"hud_info": "Warte weitere {0} Sekunden",
"hud_info_no_enemy": "Kein Feind gefunden",
"active_hud_info": "Noch {0} Millisekunden aktiv",
"skills_menu": "Fähigkeitenliste",
"no_player": "Kein passender Spieler gefunden.",
"duplicate_player": "Mehr als ein Spieler mit demselben Namen gefunden.",
"selectplayerskill_command": "Gib /t ein",
"selectplayerskill_incorrect_enemy_index": "Es wurden keine Spieler gefunden, die ausgewählt werden können.",
"skill_not_found_setskill": "Keine solche CHATCOLORS.REDskill gefunden",
"player_not_found_setskill": "Kein solcher CHATCOLORS.REDplayer gefunden",
"correct_form_setskill": "Korrekte Verwendung: CHATCOLORS.RED!setskill <Fähigkeit>",
"correct_form_setscore": "Korrekte Verwendung: CHATCOLORS.RED!setscore ",
"done_setskill": "Fähigkeit festgelegt",
"error_setskill": "CHATCOLORS.REDskill konnte nicht festgelegt werden",
"for_setskill": "für",
"invalid_map": "Kartenname falsch eingegeben!",
"loading_map": "Neue Karte wird geladen",
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"unpause": "Spiel wurde fortgesetzt",
"healed": "Du wurdest geheilt.",
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"vote_timeout": "Zeitlimit für Abstimmung ‚{0}‘ abgelaufen!",
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"bankrupt_player_info": "Player '{0}' has gone bankrupt.",
"bankrupt_select_info": "Pick a player to go bankrupt:",
"muhammed": "Muhammed",
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"muhammed_explosion": "ALLAHU AKBAR!!!",
"deathbomb": "Death Bomb",
"deathbomb_desc": "You explode upon death, killing nearby players",
"deathbomb_explosion": "Kaboom!",
"ninja": "Ninja",
"ninja_desc": "Standing still increases your invisibility by 33%, crouching by 33%, and holding a knife by 33%",

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@ -275,9 +275,9 @@
"bankrupt_player_info": "Le joueur « {0} » est en faillite.",
"bankrupt_select_info": "Mettre un joueur en faillite :",
"muhammed": "Bombe",
"muhammed_desc": "Vous explosez à votre mort, tuant les joueurs proches",
"muhammed_explosion": "ALLAHU AKBAR!!!",
"deathbomb": "Bombe",
"deathbomb_desc": "Vous explosez à votre mort, tuant les joueurs proches",
"deathbomb_explosion": "Kaboom!",
"ninja": "Ninja",
"ninja_desc": "Rester immobile augmente votre invisibilité de 33%, s’accroupir de 33%, et tenir un couteau de 33%",

View file

@ -275,9 +275,9 @@
"moneyswap_player_info": "Wymieniłeś swoje pieniądze z graczem '{0}'.",
"moneyswap_select_info": "Zamień się kasą z graczem:",
"muhammed": "Muhammed",
"muhammed_desc": "Po śmierci eksplodujesz i zabijasz graczy znajdujących się w zasięgu",
"muhammed_explosion": "ALLAHU AKBAR!!!",
"deathbomb": "Ludzka bomba",
"deathbomb_desc": "Po śmierci eksplodujesz i zabijasz graczy znajdujących się w zasięgu",
"deathbomb_explosion": "Kaboom!",
"ninja": "Ninja",
"ninja_desc": "Stojąc nieruchomo zwiększasz swoją niewidzialność o 33%, kucając o 33%, a trzymając nóż o 33%",

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@ -52,10 +52,10 @@
"blademaster": "Mestre das Lâminas",
"blademaster_desc": "Enquanto segura a faca, você tem chance de desviar de um tiro",
"bunnyhop": "Coelho",
"bunnyhop_desc": "Você ganha \"BunnyHop\" automático",
"c4camouflage": "Camuflagem C4",
"c4camouflage_desc": "Você fica invisível enquanto segura a bomba",
@ -68,122 +68,122 @@
"catapult": "Catapulta",
"catapult_desc": "Você tem uma chance aleatória de lançar um inimigo para cima",
"catapult_desc2": "Sua chance de lançar um inimigo ao acertá-lo é: {0}%",
"chicken": "Galinha",
"chicken_desc": "Você é uma galinha com +10% de movimento mais rápido e -50 HP",
"chillout": "Esqueci a Senha",
"chillout_desc": "Plantar a bomba leva significativamente mais tempo",
"cutter": "Corte Rápido",
"cutter_desc": "Você mata instantaneamente com a faca",
"cypher": "CFTV",
"cypher_desc": "Clique em [css_useSkill] para criar/mudar para uma câmera",
"cypher_nospace": "A câmera deve ser posicionada em ângulo reto com a parede",
"darkness": "Escuridão",
"darkness_desc": "Aplica um efeito de escuridão a um inimigo escolhido",
"darkness_enemy_info": "Que as luzes se apaguem.",
"darkness_player_info": "A escuridão tomou conta do jogador '{0}'.",
"darkness_select_info": "Escolha jogador: escuridão:",
"deactivator": "Desativador",
"deactivator_desc": "Escolha um jogador para desativar a habilidade",
"deactivator_enemy_info": "Sua habilidade foi desativada.",
"deactivator_player_info": "A habilidade do jogador '{0}' foi desativada.",
"deactivator_select_info": "Desativar skill do jogador:",
"deaf": "Surdo",
"deaf_desc": "Escolha um jogador para desativar todos os sons",
"deaf_enemy_info": "Seus fones de ouvido saíram do jogo.",
"deaf_player_info": "O som foi desativado para o jogador '{0}'.",
"deaf_select_info": "Silenciar jogador:",
"disarmament": "Desarmamento",
"disarmament_desc": "Você tem uma chance aleatória de fazer um inimigo dropar a arma ao acertá-lo",
"disarmament_desc2": "Sua chance de desarmar um inimigo é: {0}%",
"distancer": "Medidor de Distância",
"distancer_desc": "Você pode ver a distância até o inimigo mais próximo",
"dash": "Impulso",
"dash_desc": "Pule novamente para receber um impulso",
"dracula": "Drácula",
"dracula_desc": "Acertar um inimigo restaura sua vida igual a ao dano causado",
"duplicator": "ctrl+c ctrl+v",
"duplicator_desc": "Escolha um jogador para copiar a habilidade",
"duplicator_player_info": "A habilidade do jogador '{0}' foi copiada.",
"duplicator_select_info": "Copiar skill do jogador:",
"dwarf": "Anão",
"dwarf_desc": "Sua altura agora é aleatória",
"dwarf_desc2": "Seu multiplicador de altura é: {0}x",
"enemyspawn": "Spawn Inimigo",
"enemyspawn_desc": "Clique em [css_useSkill] para se teletransportar para a base inimiga",
"explosiveshot": "Tiro Explosivo",
"explosiveshot_desc": "Chance aleatória de disparar uma bala explosiva enquanto atira",
"explosiveshot_desc2": "Sua chance de disparar uma bala explosiva: {0}%",
"falconeye": "Olho de Águia",
"falconeye_desc": "Clique em [css_useSkill] para ativar uma câmera 360 com visão aérea",
"fastreload": "Recarga Rápida",
"fastreload_desc": "Clique em [css_useSkill] para recarregar a arma que você está segurando",
"flash": "Ligeirinho",
"flash_desc": "Velocidade de movimentação aleatória no início da rodada",
"flash_desc2": "Seu multiplicador de velocidade é: {0}x",
"fortnite": "Fortnite",
"fortnite_desc": "Clique em [css_useSkill] para criar uma barreira destrutível",
"fragilebomb": "Bomba Frágil",
"fragilebomb_desc": "Atirar na bomba a danifica",
"fragilebomb_bomb_health": "Vida da bomba",
"friendlyfire": "Fogo Amigo",
"friendlyfire_desc": "Atirar em companheiros de equipe os cura",
"frozendecoy": "Decoy Congelante",
"frozendecoy_desc": "Sua decoy congela os players próximos",
"gambler": "Tigrinho",
"gambler_desc": "Selecione uma habilidade da lista.",
"gambler_select_info": "Escolha sua habilidade:",
"gambler_more": "#00FF00|Atualizar por ${0}",
"gambler_no_money": "Yetersiz bakiye.",
"ghost": "Fantasma",
"ghost_desc": "Você é completamente invisível",
"glaz": "Smoke Transparente",
"glaz_desc": "Smokes tornam-se transparentes para você",
"glitch": "Sem Mapa",
"glitch_desc": "Desativa o radar de um inimigo escolhido",
"glitch_enemy_info": "Seu radar foi desativado.",
"glitch_player_info": "O radar do jogador '{0}' foi desativado.",
"glitch_select_info": "Desativar radar do jogador:",
"glue": "Semtex",
"glue_desc": "Suas granadas grudam nas paredes",
"godmode": "Modo Deus",
"godmode_desc": "Clique em [css_useSkill] para se tornar imortal por alguns segundos",
"godmode_off": "Imortalidade desativada",
"godmode_on": "Imortalidade ativada",
"grenadier": "Bomberman",
"grenadier_desc": "Você tem HEs infinitas",
"healingsmoke": "Smoke Amiga",
"healingsmoke_desc": "Suas smokes curam",
"hermit": "Sanguessuga",
"hermit_desc": "Matar restaura munição e uma parte da sua vida",
@ -199,7 +199,7 @@
"iana": "Holograma",
"iana_desc": "Clique em [css_useSkill] para controlar seu holograma por alguns segundos",
"illiterate": "Analfabeto",
"illiterate_desc": "Enquanto você estiver vivo, seus inimigos não conseguem ler",
@ -208,10 +208,10 @@
"impostor": "Impostor",
"impostor_desc": "Você começa a rodada vestido do time inimigo",
"infiniteammo": "Munição Infinita",
"infiniteammo_desc": "Você recebe munição infinita para todas as suas armas",
"jackal": "Lesma",
"jackal_desc": "Cada adversário deixa um rastro atrás de si",
@ -220,37 +220,37 @@
"jammer_enemy_info": "Sua mira foi desativada.",
"jammer_player_info": "A mira do jogador '{0}' foi desativada.",
"jammer_select_info": "Desativar mira do jogador:",
"jester": "Palhaço",
"jester_desc": "No modo bobo você não pode causar nem receber dano. Esse modo muda a cada poucos segundos.",
"jester_mode": "Modo Palhaço",
"jester_on": "LIG.",
"jester_off": "DESL.",
"jumpban": "Perneta",
"jumpban_desc": "Escolha um jogador que não poderá pular",
"jumpban_enemy_info": "Cortaram as suas pernas.",
"jumpban_player_info": "O jogador '{0}' não pode mais pular.",
"jumpban_select_info": "Banir pulo do jogador:",
"jumpingjack": "Pula-Pula",
"jumpingjack_desc": "Pular restaura vida",
"killerflash": "Flash Mortal",
"killerflash_desc": "Qualquer pessoa cega pela sua flash morre (incluindo você)",
"lifeswap": "Troca de Vida",
"lifeswap_desc": "Escolha um jogador para trocar de vida",
"lifeswap_enemy_info": "Alguém pegou sua vida emprestada.",
"lifeswap_player_info": "Você trocou vida com o jogador '{0}'.",
"lifeswap_select_info": "Trocar de vida com jogador:",
"longknife": "Espada",
"longknife_desc": "Um ataque com faca causa danos independentemente da distância",
"longzeus": "Zeus Longo",
"longzeus_desc": "Zeus causa dano independentemente da distância",
"magneticdecoy": "Decoy Magnético",
"magneticdecoy_desc": "Seu decoy atrai jogadores próximos para si mesmo",
@ -262,10 +262,10 @@
"magnifier_enemy_info": "Seu campo de visão foi distorcido!",
"magnifier_player_info": "O jogador ‘{0}’ foi forçado a entrar no modo zoom.",
"magnifier_select_info": "Ampliar tela do jogador:",
"medic": "Médico",
"medic_desc": "Clique em [css_useSkill] para usar uma injeção que restaura 50 de vida",
"miner": "Mineiro de Bombas",
"miner_desc": "Sua granada HE só explode quando há um inimigo por perto",
@ -274,131 +274,131 @@
"moneyswap_enemy_info": "Você provavelmente virou classe B",
"moneyswap_player_info": "Você trocou dinheiro com o jogador '{0}'.",
"moneyswap_select_info": "Trocar dinheiro c/ jogador:",
"muhammed": "Muhammed",
"muhammed_desc": "Você explode ao morrer, matando os jogadores próximos",
"muhammed_explosion": "ALLAHU AKBAR!!!",
"deathbomb": "Bomba mortal",
"deathbomb_desc": "Você explode ao morrer, matando os jogadores próximos",
"deathbomb_explosion": "Kaboom!",
"ninja": "Ninja",
"ninja_desc": "Ficar parado aumenta sua invisibilidade em 33%, agachar em 33%, e segurar uma faca em 33%",
"nonades": "Imune a Granadas",
"nonades_desc": "Granadas não causam dano a você",
"norecoil": "Sem Recoil",
"norecoil_desc": "Sem recoil ao atirar",
"noclip": "NoClip",
"noclip_desc": "Clique em [css_useSkill] para ativar noclip por poucos segundos",
"oneshot": "Ignorante",
"oneshot_desc": "Acertar um inimigo o mata instantaneamente",
"onlyhead": "Só na Cabeçinha",
"onlyhead_desc": "Você só recebe headshot",
"paweljumper": "Parkourista",
"paweljumper_desc": "Você recebe um número aleatório de pulos extras",
"paweljumper_desc2": "Você ganha {0} pulos extras",
"phoenix": "Fênix",
"phoenix_desc": "Você tem uma chance aleatória de renascer após a morte",
"phoenix_desc2": "Sua chance de renascer após a morte: {0}%",
"phoenix_respawn": "Você foi ressuscitado das cinzas graças ao poder de: CHATCOLORS.REDPhoenix",
"psychicdefusing": "Desarme Psíquico",
"psychicdefusing_desc": "Quando você está proximo da bomba, começa a desarmá-la automaticamente",
"psychicdefusing_hud_info": "{0} segundos restantes para desarmar",
"pilot": "Jetpack",
"pilot_desc": "Voe por tempo limitado. Clique duas vezes no pulo para voar",
"pilot_hud_info": "Combustível",
"planter": "Meu Bombsite Minha Vida",
"planter_desc": "Você pode plantar a bomba em qualquer lugar, com um tempo de detonação de 60 segundos.",
"planter_planting": "Plantando ({0})...",
"poison": "Veneno",
"poison_desc": "Escolha um jogador que receberá dano a cada poucos segundos",
"poison_enemy_info": "Você foi envenenado.",
"poison_player_info": "O jogador '{0}' foi envenenado.",
"poison_select_info": "Envenenar jogador:",
"primaryban": "Sem Rifle",
"primaryban_desc": "Escolha um jogador que não poderá usar rifles",
"primaryban_enemy_info": "Você não pode mais usar rifles.",
"primaryban_player_info": "O jogador '{0}' não pode mais usar rifles.",
"primaryban_select_info": "Banir rifles do jogador:",
"prosthesis": "Prótese",
"prosthesis_desc": "Braços e pernas são à prova de balas",
"push": "Empurrão",
"push_desc": "Você tem uma chance aleatória de empurrar um inimigo ao acertá-lo",
"push_desc2": "Suas chances de empurrar o inimigo são: {0}%",
"pyro": "Pirotecnia",
"pyro_desc": "Molotov recupera vida",
"quickshot": "Tiro Rápido",
"quickshot_desc": "Todas as balas são disparadas extremamente rapidas",
"radarhack": "Hack de Mapa",
"radarhack_desc": "Inimigos são visíveis no mapa",
"rambo": "Rambo",
"rambo_desc": "Você recebe uma quantidade aleatória de vida no início da rodada",
"randomweapon": "Arma Aleatória",
"randomweapon_desc": "Clique em [css_useSkill] para receber uma arma aleatória",
"rezombie": "Walking Dead",
"rezombie_desc": "Após morrer, você renasce como um zumbi com mais vida porém sem armas",
"reactivearmor": "Armadura Reativa",
"reactivearmor_desc": "A armadura absorve o primeiro dano recebido",
"regeneration": "Regeneração",
"regeneration_desc": "Você restaura vida a cada poucos segundos",
"replicator": "Clone",
"replicator_desc": "Clique em [css_useSkill] para criar um clone que causa dano ao ser atingido",
"retreat": "De Volta as Origens",
"retreat_desc": "Clique em [css_useSkill] para retornar ao spawn",
"returntosender": "Devolução ao Remetente",
"returntosender_desc": "O primeiro tiro em um inimigo o envia de volta a sua base",
"richboy": "Filhinho de Papai",
"richboy_desc": "Você recebe uma quantidade aleatória de dinheiro no início da rodada",
"robinhood": "Robin Hood",
"robinhood_desc": "Atirar em um inimigo rouba seu dinheiro",
"rubber": "Balas de Borracha",
"rubber_desc": "Seus tiros deixam os jogadores lentos ao serem atingidos",
"saper": "Especialista",
"saper_desc": "Você pode plantar e desarmar bombas mais rápido",
"secondlife": "Segunda Chance",
"secondlife_desc": "Após morrer, você renasce com a mesma quantidade de vida",
"shade": "Sombra",
"shade_desc": "Você tem uma chance aleatória de teletransportar para trás de um inimigo ao atingi-lo",
"shade_desc2": "Suas chances de se teletransportar para trás de um inimigo atingido são: {0}%",
"shade_nospace": "Sem espaço disponível",
"shortbomb": "Pavio Longo",
"shortbomb_desc": "A bomba demora muito mais para explodir",
"silent": "Shhhiu!",
"silent_desc": "Seus passos e pulos são silenciosos para OUTROS jogadores",
"smoker": "Tiryaki",
"smoker_desc": "Sis bombalarınız asla bitmez",
"sniperelite": "Sniper do BOPE",
"sniperelite_desc": "Clique em [css_useSkill] para trocar sua arma atual por uma AWP",
"sniperelite_customname": "Keskin Nişancı Elit Yeteneği",
@ -406,51 +406,51 @@
"soldier": "Soldado",
"soldier_desc": "Seus tiros causam mais dano",
"soldier_desc2": "Seu multiplicador de dano é: {0}x",
"soundmaker": "Criador de Som",
"soundmaker_desc": "Clique em [css_useSkill] para tocar um som para cada inimigo",
"spectator": "Espectador",
"spectator_desc": "Clique em [css_useSkill] para ver a tela de um inimigo aleatório",
"swapposition": "Troca de Posição",
"swapposition_desc": "Clique em [css_useSkill] para trocar de lugar com um inimigo aleatório",
"teleporter": "Teletransportador",
"teleporter_desc": "Você tem a chance de trocar de lugar com um inimigo atingido",
"teleporter_desc2": "Sua chance de trocar de lugar após o acerto: {0}%",
"thief": "Lula",
"thief_desc": "Você pode roubar uma habilidade de um jogador escolhido",
"thief_enemy_info": "Sua habilidade foi roubada.",
"thief_player_info": "A habilidade do jogador '{0}' foi roubada.",
"thief_select_info": "Roubar skill do jogador:",
"thief_incorrect_skill": "Esta habilidade não pode ser selecionada!",
"thirdeye": "Terceiro Olho",
"thirdeye_desc": "Clique em [css_useSkill] para ativar a terceira pessoa",
"thorns": "Porco Espinho",
"thorns_desc": "Seu oponente receberá uma parte do dano que causou a você",
"throwingknife": "Faca de Arremesso",
"throwingknife_desc": "Clique em [css_useSkill] para lançar uma faca. Mas cuidado com os outros",
"toxicsmoke": "Smoke Tóxica",
"toxicsmoke_desc": "Suas smokes causam dano",
"wallhack": "Wallhack",
"wallhack_desc": "Você pode ver inimigos através das paredes",
"watchmaker": "Relojoeiro",
"watchmaker_desc": "Cada arremesso de granada altera o tempo da rodada",
"watchmaker_ct": "Tempo da rodada reduzido em {0} segundos.",
"watchmaker_tt": "Tempo da rodada estendido em {0} segundos.",
"weaponsswap": "Troca de Armas",
"weaponsswap_desc": "Clique em [css_useSkill] para trocar armas com um inimigo aleatório",
"weaponsswap_hud_info2": "Você não tem arma para trocar",
"weightless": "Gravidade Zero",
"weightless_desc": "Suas granadas não são afetadas pela gravidade e voam mais rápido",
@ -461,24 +461,24 @@
"zeus": "Zeus",
"zeus_desc": "Zeus x27 recarrega instantaneamente",
"your_skill": "Sua habilidade atual",
"enemy_skill": "Habilidade do inimigo",
"observer_skill": "Habilidade do jogador",
"welcome_message": "Bem-vindo {PLAYER} ao {SERVER_NAME}!\nVersão atual do jRandomSkills: {VERSION} ({SKILLS_COUNT} habilidades).\n\nCriado originalmente por:\n{AUTHOR1}\nModificado e aprimorado por:\n{AUTHOR2}\nDiscord oficial: https://discord.gg/9H8EZYBpPF",
"drawing_skill": "Sorteando uma habilidade",
"disabled_weapon": "Você não pode usar esta arma",
"hud_info": "Espere mais {0} segundos",
"hud_info_no_enemy": "Nenhum inimigo encontrado",
"active_hud_info": "Ativo por mais {0} milissegundos",
"skills_menu": "Lista de Habilidades",
"no_player": "Nenhum jogador correspondente encontrado.",
"duplicate_player": "Mais de um jogador encontrado com o mesmo nome.",
"selectplayerskill_command": "Digite /t",
"selectplayerskill_incorrect_enemy_index": "Não foram encontrados jogadores para selecionar.",
"skill_not_found_setskill": "Nenhuma habilidade CHATCOLORS.RED encontrada",
"player_not_found_setskill": "Nenhum jogador CHATCOLORS.RED encontrado",
"correct_form_setskill": "Uso correto: CHATCOLORS.RED!setskill <apelido> <habilidade>",
@ -486,10 +486,10 @@
"done_setskill": "Habilidade definida",
"error_setskill": "Falha ao definir a habilidade CHATCOLORS.RED",
"for_setskill": "para",
"invalid_map": "Nome do mapa inválido!",
"loading_map": "Carregando um novo mapa",
"pause": "Partida pausada.",
"unpause": "Partida retomada.",
"healed": "Você foi curado.",
@ -497,7 +497,7 @@
"reload": "Os idiomas e as configurações foram recarregados.",
"hud_on": "O HUD foi ativado.",
"hud_off": "O HUD foi desativado.",
"vote_started": "Votação iniciada: '{0}'",
"vote_timeout": "Votação '{0}' expirou!",
"vote_wait": "Você precisa esperar antes de iniciar outra votação!",
@ -505,14 +505,14 @@
"vote_not_enough_players": "Não há jogadores suficientes para iniciar uma votação!",
"vote_alredy_voted": "Você já votou!",
"vote_vote": "Votar",
"bombsite_a": "Bombsite A",
"bombsite_b": "Bombsite B",
"bombplanted": "A bomba foi plantada\n{0} segundos até a detonação",
"teammate_skills": "Habilidades dos seus companheiros de equipe",
"summary": "Resumo da última rodada",
"menu_controlls_scroll": "W/S - Rolar",
"menu_controlls_padding": " | ",
"menu_controlls_select": "E - Selecionar"

View file

@ -275,9 +275,9 @@
"bankrupt_player_info": "Игрок '{0}' обанкротился.",
"bankrupt_select_info": "Выберите игрока для банкротства:",
"muhammed": "Мухаммед",
"muhammed_desc": "Вы взрываетесь при смерти, убивая ближайших игроков",
"muhammed_explosion": "АЛЛАХУ АКБАР!!!",
"deathbomb": "Смертельная бомба",
"deathbomb_desc": "Вы взрываетесь при смерти, убивая ближайших игроков",
"deathbomb_explosion": "АЛЛАХУ АКБАР!!!",
"ninja": "Ниндзя",
"ninja_desc": "Стоя на месте, ваша невидимость увеличивается на 33%, в приседе на 33%, с ножом на 33%",

View file

@ -3,52 +3,52 @@
"none_desc": "Hiçbir yeteneğin yok",
"aimbot": "Aimbot",
"aimbot_desc": "Vurduğun her mermi kafadan vuruş (headshot) sayılır",
"aimbot_desc": "Vurduğunda kafadan (HS) sayılır",
"aimlock": "Nişan Kilidi",
"aimlock": "Kitlenme",
"aimlock_desc": "En yakın düşmana nişan almak için [css_useSkill] tuşuna basın",
"anomaly": "Anomali",
"anomaly": "Zaman Büken",
"anomaly_desc": "Zamanı birkaç saniye geriye alırsın",
"antyflash": "Anti-Flash",
"antyflash_desc": "Flaş bombalarından etkilenmezsin ve senin flaşların 7 saniye sürer",
"antyflash_desc": "Flaşa kör olmazsın ve flaşların 7 saniye sürer",
"antyhead": "Demir Kafa",
"antyhead_desc": "Kafadan vuruşlardan hasar almazsın",
"antyhead": "Beton Kafa",
"antyhead_desc": "Kafadan hasar almazsın",
"areareaper": "Bölge Azraili",
"areareaper_desc": "Devre dışı bırakmak için bir bomba alanı seçebilirsin",
"areareaper_incorrect_site": "Böyle bir bomba alanı bulunamadı.",
"areareaper_no_site": "Hiçbir bomba alanı bulunamadı.",
"areareaper_select_info": "Devre dışı bırakılacak alanı seçin:",
"areareaper_site_disabled": "Bomba alanı {0} devre dışı bırakıldı - buraya bomba kurulamaz!",
"areareaper_used_info": "Yeteneğin zaten kullanıldı.",
"areareaper_bombsite_disabled": "Bu bomba alanı devre dışı bırakıldı!",
"areareaper": "Mekan Kapatan",
"areareaper_desc": "Haritadaki bir bomba alanını tamamen devre dışı bırakabilirsin",
"areareaper_incorrect_site": "Böyle bir bomba alanı yok uydurma",
"areareaper_no_site": "Haritada bomba alanı bulunamadı",
"areareaper_select_info": "Kapatılacak bomba alanını seç:",
"areareaper_site_disabled": "{0} alanı mühürlendi - artık buraya bomba kurulamaz!",
"areareaper_used_info": "Yeteneğini zaten kullandın, açgözlülük yapma",
"areareaper_bombsite_disabled": "Bu bomba alanı kullanıma kapatıldı!",
"armored": "Zırhlı",
"armored_desc": "Rastgele bir hasar alma çarpanına sahip olursun",
"armored_desc2": "Hasar alma çarpanın: {0}x",
"armored_desc": "Rastgele hasar alma çarpanına sahip olursun",
"armored_desc2": "Hasar alma: {0}x",
"assassin": "Suikastçı",
"assassin_desc": "Düşmanlara arkadan vurduğunda daha fazla hasar verirsin",
"assassin_desc": "Düşmanlara arkadan daha fazla hasar verirsin",
"astronaut": "Astronot",
"astronaut_desc": "Raund başında rastgele bir yerçekimi değeri alırsın",
"astronaut_desc2": "Rastgele yerçekimin: {0}x",
"astronaut_desc": "Rastgele bir yerçekimi değerine sahip olursun",
"astronaut_desc2": "Yerçekimin: {0}x",
"moneyswap": "Vergi Memuru",
"moneyswap_desc": "Para takas etmek için bir oyuncu seç",
"moneyswap_enemy_info": "Vergi dairesi seni yakaladı.",
"moneyswap_player_info": "'{0}' isimli oyuncuyla paraları takas ettin.",
"moneyswap_select_info": "Para takası yapılacak oyuncu:",
"moneyswap_desc": "Bir düşmanla paranı takasla",
"moneyswap_enemy_info": "Maliye kapına dayandı",
"moneyswap_player_info": "'{0}' isimli oyuncuyla paraları takas ettin",
"moneyswap_select_info": "Para takasla biriyle:",
"baseball": "Beyzbolcu",
"baseball_desc": "Yanıltıcı bomban (decoy) duvarlardan seker ve çarptığı düşmanı anında öldürür",
"baseball_desc": "Yanıltıcı bomban (decoy) duvarlardan seker ve çarptığı düşmanı öldürür",
"behind": "Düşman Döndürücü",
"behind_desc": "Düşmana vurduğunda onu 180 derece döndürme şansın olur",
"behind_desc2": "Vuruşta düşmanı döndürme şansın: %{0}",
"behind": "Baş Döndüren",
"behind_desc": "Vurduğunda düşmanı 180 derece döndürme şansın olur",
"behind_desc2": "Baş döndürme şansın: %{0}",
"blademaster": "Kılıç Ustası",
"blademaster_desc": "Bıçak tutarken mermileri sektirme şansın artar",
@ -57,105 +57,105 @@
"bunnyhop_desc": "Otomatik \"BunnyHop\" yaparsın",
"c4camouflage": "C4 Kamuflajı",
"c4camouflage_desc": "Bombayı taşırken görünmez olursun",
"c4camouflage_desc": "Elinde C4 varken tamamen görünmez olursun",
"carefulbullets": "Dikkatli Mermiler",
"carefulbullets_desc": "Iskaladığın her mermi için hasar alacak bir oyuncu seç",
"carefulbullets_enemy_info": "Artık isabetsiz atışlar canını yakacak.",
"carefulbullets_player_info": "'{0}' artık daha dikkatli olmalı.",
"carefulbullets_desc": "Düşman mermi kaçırırsa hasar alır",
"carefulbullets_enemy_info": "Mermi kaçırmak canını yakacak",
"carefulbullets_player_info": "'{0}' artık mermi sıkarken iki kere düşünecek",
"carefulbullets_select_info": "İsabetsiz atışların hasar vereceği oyuncu:",
"catapult": "Mancınık",
"catapult_desc": "Düşmanı havaya fırlatma şansın olur",
"catapult_desc2": "Vuruşta düşmanı fırlatma şansın: %{0}",
"catapult_desc": "Vurduğun rakibi uzaya (yukarı doğru) fırlatma şansın var",
"catapult_desc2": "Fırlatma şansın: %{0}",
"chicken": "Tavuk",
"chicken_desc": "Tavuk modeli + %10 daha hızlı hareket - 50 HP alırsın",
"chicken_desc": "Tavuk modeli ve %10 daha hızlısın fakat 50 HP",
"chillout": "Sakin Ol",
"chillout": "Ağırdan Al",
"chillout_desc": "Bombayı kurmak çok daha uzun sürer",
"cutter": "Kesici",
"cutter_desc": "Bıçakla tek atışta öldürme",
"cutter": "Kasap",
"cutter_desc": "Bıçakla tek atarsın",
"cypher": "Cypher",
"cypher_desc": "Kamera oluşturmak/kameraya geçmek için E tuşuna bas",
"cypher_nospace": "Kamera duvara dik açıyla yerleştirilmelidir",
"cypher": "Gözcü",
"cypher_desc": "Kamera oluşturmak/geçmek için [css_useSkill] tuşuna bas",
"cypher_nospace": "Kamerayı duvara dik yerleştir",
"darkness": "Karanlık",
"darkness_desc": "Seçilen bir düşmana karanlık efekti uygular",
"darkness_enemy_info": "Işıklar sönsün.",
"darkness_player_info": "Karanlık, '{0}' isimli oyuncuyu ele geçirdi.",
"darkness_select_info": "Karanlık uygulanacak oyuncuyu seç:",
"darkness_desc": "Bir düşmanın ekranını karart",
"darkness_enemy_info": "Işıklar sönsün",
"darkness_player_info": "'{0}' isimli oyuncunun dünyasını kararttın",
"darkness_select_info": "Karanlık bir oyuncuyu seç:",
"deactivator": "Devre Dışı Bırakıcı",
"deactivator_desc": "Yeteneğini kapatmak istediğin bir oyuncu seç",
"deactivator_enemy_info": "Yeteneğin devre dışı bırakıldı.",
"deactivator_player_info": "'{0}' isimli oyuncunun yeteneği devre dışı bırakıldı.",
"deactivator_select_info": "Bir oyuncunun yeteneğini devre dışı bırak:",
"deactivator": "Silgi",
"deactivator_desc": "Bir düşmanın yeteneğini sil",
"deactivator_enemy_info": "Yeteneğin silindi",
"deactivator_player_info": "'{0}' isimli oyuncunun yeteneği silindi",
"deactivator_select_info": "Yetenek silmek için oyuncu seç:",
"deaf": "Sağır",
"deaf_desc": "Tüm seslerini kapatmak için bir oyuncu seç",
"deaf_enemy_info": "Kulaklıkların oyundan ayrıldı.",
"deaf_desc": "Bir düşmanın kulağını kapat ve sesleri duymaz hale getir",
"deaf_enemy_info": "Kulaklıkların tıkandı",
"deaf_player_info": "'{0}' isimli oyuncu için sesler kapatıldı.",
"deaf_select_info": "Sesleri kapatılacak oyuncuyu seç:",
"deaf_select_info": "Sağır bir oyuncuyu seç:",
"disarmament": "Silahsızlandırma",
"disarmament_desc": "Vurduğun düşmanın silahını düşürme şansın olur",
"disarmament_desc2": "Düşmanı silahsızlandırma şansın: %{0}",
"disarmament_desc": "Vurduğunda rakibin elindeki silahı yere düşürme şansın olur",
"disarmament_desc2": "Silahsızlandırma şansın: %{0}",
"distancer": "Mesafe Ölçer",
"distancer_desc": "En yakın düşmana olan mesafeni görebilirsin",
"distancer": "Kronometre",
"distancer_desc": "En yakın düşmanın mesafesini görürsün",
"dash": "Atılma",
"dash_desc": "Atılmak (dash) için ikinci kez zıpla",
"dash_desc": "Atılmak için ikinci kez zıpla",
"dracula": "Dracula",
"dracula_desc": "Düşmana vurmak, verdiğin hasarın bir yüzdesi kadar canını yeniler",
"dracula": "Drakula",
"dracula_desc": "Rakiplere verdiğin hasarın belirli bir yüzdesi kadar can alırsın",
"duplicator": "Kopyalayıcı",
"duplicator": "Kopyacı",
"duplicator_desc": "Yeteneğini kopyalamak için bir oyuncu seç",
"duplicator_player_info": "'{0}' isimli oyuncunun yeteneği kopyalandı.",
"duplicator_select_info": "Yeteneği kopyalanacak oyuncu:",
"dwarf": "Cüce",
"dwarf_desc": "Raund başında rastgele karakter boyutu",
"dwarf_desc2": "Boyut çarpanın: {0}x",
"dwarf_desc2": "Boyutun: {0}x",
"enemyspawn": "Düşman Başlangıcı",
"enemyspawn_desc": "Düşman başlangıç noktasına ışınlanmak için E tuşuna bas",
"enemyspawn": "Base Baskını",
"enemyspawn_desc": "[css_useSkill] tuşuna basarak düşman doğma noktasına ışınlan",
"explosiveshot": "Patlayıcı Atış",
"explosiveshot_desc": "Ateş ederken rastgele patlayıcı mermi atma şansı",
"explosiveshot_desc2": "Patlayıcı mermi atma şansın: %{0}",
"explosiveshot": "Patlayıcı Mermi",
"explosiveshot_desc": "Ateş ederken rastgele mermilerin patlayabilir",
"explosiveshot_desc2": "Patlayan mermi şansı: %{0}",
"falconeye": "Şahin Gözü",
"falconeye_desc": "Kuş bakışı kamerayı aktif etmek için E tuşuna bas",
"falconeye_desc": "[css_useSkill] tuşuna basarak kuş bakışına geç",
"fastreload": "Hızlı Şarjör",
"fastreload_desc": "Eldeki silahı anında doldurmak için E tuşuna bas",
"fastreload": "Şipşak Şarjör",
"fastreload_desc": "[css_useSkill] tuşuna basarak şarjörünü hızlıca değiştir",
"flash": "Flash",
"flash_desc": "Raund başında rastgele oyuncu hızı",
"flash_desc2": "Hız çarpanın: {0}x",
"flash_desc2": "Hızın: {0}x",
"fortnite": "Fortnite",
"fortnite_desc": "Parçalanabilir bir barikat oluşturmak için E tuşuna bas",
"fortnite_desc": "[css_useSkill] tuşuna basarak barikat kur",
"fragilebomb": "Hassas Bomba",
"fragilebomb_desc": "Bombaya ateş etmek ona hasar verir",
"fragilebomb_bomb_health": "Bomba canı",
"fragilebomb_desc": "Kurulu bombaya ateş etmek bombanın canını azaltır",
"fragilebomb_bomb_health": "Bombanın canı",
"friendlyfire": "Dost Ateşi",
"friendlyfire": "Dost Şifası",
"friendlyfire_desc": "Takım arkadaşlarına ateş etmek onları iyileştirir",
"frozendecoy": "Dondurucu Yem",
"frozendecoy_desc": "Yanıltıcı bomban (decoy) yakındaki tüm oyuncuları dondurur",
"frozendecoy": "Buz Kıran",
"frozendecoy_desc": "Yanıltıcı bomba (decoy) yakındaki tüm oyuncuları dondurur",
"gambler": "Kumarbaz",
"gambler_desc": "Sunulan listeden bir yetenek seç.",
"gambler_select_info": "Yeteneğini seç:",
"gambler_more": "#00FF00|${0} karşılığında yenile",
"gambler_more": "#00FF00|${0} karşılığında yeni yetenekler",
"gambler_no_money": "Yeterli para yok.",
"ghost": "Hayalet",
@ -165,71 +165,71 @@
"glaz_desc": "Sis bombalarının içini görebilirsin",
"glitch": "Glitç",
"glitch_desc": "Seçilen bir düşmanın radarını devre dışı bırakır",
"glitch_enemy_info": "Radarın devre dışı bırakıldı.",
"glitch_desc": "Seçilen bir düşmanın radarını kapatır",
"glitch_enemy_info": "Radarın kapandı",
"glitch_player_info": "'{0}' isimli oyuncunun radarı devre dışı bırakıldı.",
"glitch_select_info": "Radarı kapatılacak oyuncuyu seç:",
"glue": "Yapıştırıcı",
"glue_desc": "Bombaların duvarlara yapışır",
"godmode": "Ölümsüzlük",
"godmode_desc": "Kısa süreliğine ölümsüz olmak için E tuşuna bas",
"godmode_off": "Ölümsüzlük kapalı",
"godmode_on": "Ölümsüzlük açık",
"godmode": "Ölümsüz",
"godmode_desc": "[css_useSkill] tuşuna basarak kısa süreli ölümsüz ol",
"godmode_off": "Ölümsüzlük kapandı",
"godmode_on": "Ölümsüzlük açıldı",
"grenadier": "Bombacı",
"grenadier_desc": "Sınırsız el bombasına sahipsin",
"healingsmoke": "İyileştiren Sis",
"healingsmoke": "Şifalı Sis",
"healingsmoke_desc": "Sis bombaların iyileştirir",
"hermit": "Münzevi",
"hermit_desc": "Öldürmek, mermilerini ve canının bir kısmını yeniler",
"hermit_desc": "Öldüğünde mernin ve canının biraz yenilenir",
"holyhandgrenade": "Kutsal El Bombası",
"holyhandgrenade_desc": "El bombaların iki kat hasar verir ve iki kat menzile sahiptir",
"holyhandgrenade_desc": "El bomban iki kat hasara ve menzile sahip",
"homingnades": "Güdümlü El Bombaları",
"homingnades_desc": "El bombalarınız (sis hariç) düşmanlara yönelir",
"homingnades": "Güdümlü Bomba",
"homingnades_desc": "Bombalarınız (sis hariç) düşmanlara yönelir",
"hotbomb": "Sıcak Bomba",
"hotbomb_desc": "Siz hayatta olduğunuz sürece, bomba taşıyıcısına hasar verir",
"hotbomb_hint": "Dikkatli ol, bomba çok sıcak!",
"hotbomb": "Sıcak C4",
"hotbomb_desc": "Yaşadığın sürece bombacının canı azalıyor",
"hotbomb_hint": "Bomba çok sıcak!",
"iana": "Hologram",
"iana_desc": "Hologramını birkaç saniyeliğine kontrol etmek için E tuşuna bas",
"iana_desc": "[css_useSkill] tuşuna basarak bir hologram oluştur",
"illiterate": "Okuryazar Olmayan",
"illiterate_desc": "Siz hayatta olduğunuz sürece, düşmanlarınız yazıları okuyamaz",
"illiterate": "Cahiliye",
"illiterate_desc": "Yaşadığın sürece rakibin sohbeti (chat) veya oyun yazılarını okuyamaz",
"illusionist": "İllüzyonist",
"illusionist_desc": "Düz ilerleyen bir kopya oluşturmak için [css_useSkill] tuşuna basın",
"illusionist_desc": "[css_useSkill] tuşuna basarak düz ilerleyen illüzyon oluştur",
"impostor": "Sahtekar",
"impostor_desc": "Raunda düşman oyuncu modeliyle başlarsın",
"impostor_desc": "Düşman oyuncu modeline dönüşürsün",
"infiniteammo": "Sınırsız Mermi",
"infiniteammo_desc": "Tüm silahların için sınırsız mermi alırsın",
"infiniteammo_desc": "Tüm silahların sınırsız mermisi olur",
"jackal": "İzci",
"jackal_desc": "Her rakip arkasında bir iz bırakır",
"jackal_desc": "Her rakip yürüdüğünde ayak izi bırakır",
"jammer": "Sinyal Kesici",
"jammer_desc": "Bir oyuncunun nişangahını (crosshair) kapatmak için seç",
"jammer_enemy_info": "Nişangahın devre dışı bırakıldı.",
"jammer_player_info": "'{0}' isimli oyuncunun nişangahı devre dışı bırakıldı.",
"jammer_enemy_info": "Nişangahın kapatıldı.",
"jammer_player_info": "'{0}' isimli oyuncunun nişangahı kapatıldı.",
"jammer_select_info": "Nişangahı kapatılacak oyuncuyu seç:",
"jester": "Joker",
"jester_desc": "Joker modunda hasar alamazsın ve veremezsin. Bu mod birkaç saniyede bir değişir.",
"jester_mode": "Joker Modu",
"jester": "Soytarı",
"jester_desc": "Soytarı modunda hasar alamazsın ve veremezsin. Bu mod birkaç saniyede bir değişir.",
"jester_mode": "Soytarı Modu",
"jester_on": "AÇIK",
"jester_off": "KAPALI",
"jumpban": "Bacaksız",
"jumpban_desc": "Zıplayamayacak bir oyuncu seç",
"jumpban_enemy_info": "Birisi bacaklarını kesti.",
"jumpban_enemy_info": "Bacakların kesildi",
"jumpban_player_info": "'{0}' artık zıplayamaz.",
"jumpban_select_info": "Zıplaması yasaklanacak oyuncu:",
@ -237,59 +237,59 @@
"jumpingjack_desc": "Zıplamak canını yeniler",
"killerflash": "Ölümcül Flaş",
"killerflash_desc": "Flaş bombanla tamamen kör olan herkes ölür (sen dahil)",
"killerflash_desc": "Flaşına tamamen kör olan herkes ölür (sen dahil)",
"lifeswap": "Can Takası",
"lifeswap_desc": "Can değerlerini takas etmek için bir oyuncu seç",
"lifeswap_enemy_info": "Birisi canını ödünç aldı.",
"lifeswap_enemy_info": "Birisi canını çaldı",
"lifeswap_player_info": "'{0}' isimli oyuncuyla canlarını takas ettin.",
"lifeswap_select_info": "Can takası yapılacak oyuncu:",
"longknife": "Uzun Bıçak",
"longknife_desc": "Bıçak saldırısı mesafeden bağımsız olarak hasar verir",
"longknife_desc": "Bıçağın uzaktaki rakibe hasar verebilir",
"longzeus": "Uzak Zeus",
"longzeus_desc": "Zeus mesafeden bağımsız olarak hasar verir",
"longzeus_desc": "Zeus uzaktaki rakibe hasar verebilir",
"magneticdecoy": "Manyetik Yanıltıcı",
"magneticdecoy_desc": "Yanıltıcı bombanız yakındaki oyuncuları kendine çeker",
"magneto": "Magneto",
"magneto_desc": "Tüm düşman el bombaları sizden uzaklaştırılır",
"magneto_desc": "Tüm düşman bombaları sizden uzaklaştırılır",
"magnifier": "Büyüteç",
"magnifier_desc": "Düşmanın ekranını yakınlaştırarak görüş alanını daraltır",
"magnifier_enemy_info": "Görüş alanın bozuldu!",
"magnifier_enemy_info": "Görüşün bozuldu!",
"magnifier_player_info": "'{0}' isimli oyuncunun ekranı yakınlaştırıldı.",
"magnifier_select_info": "Ekranı büyütülecek oyuncuyu seç:",
"medic": "Sıhhiye",
"medic_desc": "50 can yenileyen bir iyileştirme yükü kullanmak için E tuşuna bas",
"medic_desc": "[css_useSkill] tuşuna basarak kendine anında 50 HP bas",
"miner": "Bomba Madencisi",
"miner": "Mayın",
"miner_desc": "El bombanız (HE) sadece yakında bir düşman olduğunda patlar",
"bankrupt": "İflas",
"bankrupt_desc": "Tüm parasını kaybedecek bir oyuncu seç",
"bankrupt_enemy_info": "İflas ettin.",
"bankrupt_enemy_info": "İflas ettin!",
"bankrupt_player_info": "'{0}' isimli oyuncu iflas etti.",
"bankrupt_select_info": "İflas edecek oyuncuyu seç:",
"muhammed": "Bombacı",
"muhammed_desc": "Öldüğünde patlayarak etraftaki oyuncuları öldürürsün",
"muhammed_explosion": "ALLAHU EKBER!!!",
"deathbomb": "Canlı Bomba",
"deathbomb_desc": "Öldüğünde patlayarak etraftaki oyuncuları öldürürsün",
"deathbomb_explosion": "BOOM!!!",
"ninja": "Ninja",
"ninja_desc": "Hareketsiz durmak görünmezliğini %33, çömelmek %33 ve bıçak tutmak %33 artırır",
"ninja_desc": "Görünmezliğini sabit durmak %33, eğilmek %33 ve bıçak tutmak %33 artırır",
"nonades": "Bomba Geçirmez",
"nonades_desc": "Bombalar sana hasar vermez",
"norecoil": "Odaklanma",
"norecoil_desc": "Ateş ederken geri tepme olmaz",
"norecoil_desc": "Silahın hiç sekmez",
"noclip": "Noclip",
"noclip_desc": "Kısa süreliğine noclip açmak için E tuşuna bas",
"noclip_desc": "[css_useSkill] tuşuna basarak duvarların içinden geç",
"oneshot": "Tek Atış",
"oneshot_desc": "Düşmana vurmak onu anında öldürür",
@ -297,18 +297,18 @@
"onlyhead": "Sadece Kafa",
"onlyhead_desc": "Sadece kafadan hasar alırsın",
"paweljumper": "Ekstra Zıplama",
"paweljumper_desc": "Rastgele sayıda ekstra zıplama hakkı kazanırsın",
"paweljumper_desc2": "{0} tane ekstra zıplama hakkın var",
"paweljumper": "Zıppır",
"paweljumper_desc": "Rastgele sayıda ekstra zıplaman olur",
"paweljumper_desc2": "{0} kez ekstra zıplayabilirsin",
"phoenix": "Anka Kuşu",
"phoenix_desc": "Öldükten sonra rastgele yeniden doğma şansın olur",
"phoenix_desc2": "Ölümden sonra yeniden doğma şansın: %{0}",
"phoenix_respawn": "Anka Kuşu'nun gücü sayesinde küllerinden yeniden doğdun!",
"phoenix_desc2": "Yeniden doğma şansın: %{0}",
"phoenix_respawn": "Küllerinden yeniden doğdun!",
"psychicdefusing": "Psişik İmha",
"psychicdefusing_desc": "Bombanın yanındayken onu otomatik imha etmeye başlarsın",
"psychicdefusing_hud_info": "İmha için {0} saniye kaldı",
"psychicdefusing_hud_info": "Bombanın çözülmesi için son {0} saniye",
"pilot": "Pilot",
"pilot_desc": "Sınırlı bir süre uçun. Uçmak için zıplama tuşuna iki kez basın",
@ -326,7 +326,7 @@
"primaryban": "Tüfek Yasak",
"primaryban_desc": "Tüfek kullanamayacak bir oyuncu seç",
"primaryban_enemy_info": "Artık tüfek kullanamazsın.",
"primaryban_enemy_info": "Tüfek kullanmayı unuttun",
"primaryban_player_info": "'{0}' artık tüfek kullanamaz.",
"primaryban_select_info": "Tüfek kullanımı yasaklanacak oyuncu:",
@ -335,13 +335,13 @@
"push": "İtici",
"push_desc": "Düşmana vurduğunda onu geri itme şansın olur",
"push_desc2": "Düşmanı geri itme şansın: %{0}",
"push_desc2": "Geri itme şansın: %{0}",
"pyro": "Piromani",
"pyro": "Ateşbaz",
"pyro_desc": "Molotof canını yeniler",
"quickshot": "Seri Ateş",
"quickshot_desc": "Tüm mermiler çok hızlı ateşlenir",
"quickshot": "Seri Atış",
"quickshot_desc": "Silahın daha hızlı ateş eder",
"radarhack": "Radar Hack",
"radarhack_desc": "Düşmanlar radarda görünür",
@ -349,34 +349,34 @@
"rambo": "Rambo",
"rambo_desc": "Raund başında rastgele miktarda can alırsın",
"randomweapon": "Rastgele Silah",
"randomweapon_desc": "Rastgele bir silah almak için E tuşuna bas",
"randomweapon": "Silah Kumarı",
"randomweapon_desc": "[css_useSkill] tuşuna basarak rastgele bir silah al",
"rezombie": "Zombi Dönüşümü",
"rezombie_desc": "Öldükten sonra daha fazla canla ve silahsız bir zombi olarak yeniden doğarsın",
"rezombie": "Zombi",
"rezombie_desc": "Öldükten sonra daha fazla canla ve silahsız zombi olarak doğarsın",
"reactivearmor": "Reaktif Zırh",
"reactivearmor_desc": "Zırh alınan ilk hasarı emmer",
"reactivearmor_desc": "Zırhın alınan ilk hasarı emmer",
"regeneration": "Yenilenme",
"regeneration_desc": "Birkaç saniyede bir canın yenilenir",
"replicator": "Kopyacı",
"replicator_desc": "Vurulduğunda hasar veren bir kopya oluşturmak için E tuşuna bas",
"replicator_desc": "[css_useSkill] tuşuna basarak kopya oluştur ve ölürse rakibe hasar verir",
"retreat": "Geri Çekilme",
"retreat_desc": "Başlangıç noktasına dönmek için E tuşuna bas",
"retreat": "Geri Çekil",
"retreat_desc": "[css_useSkill] tuşuna basarak başlangıç noktasına ışınlan",
"returntosender": "İade",
"returntosender_desc": "Düşmana ilk vuruşun onu kendi başlangıç noktasına geri gönderir",
"returntosender_desc": "Düşmana ilk vuruşun onu kendi başlangıç noktasına ışınlar",
"richboy": "Zengin Çocuk",
"richboy": "Zengin Bebe",
"richboy_desc": "Raund başında rastgele miktarda para alırsın",
"robinhood": "Robin Hood",
"robinhood_desc": "Düşmana hasar vermek onun parasını çalar",
"rubber": "Lastik Mermiler",
"rubber": "Lastik Mermi",
"rubber_desc": "Mermilerin oyuncuları önemli ölçüde yavaşlatır",
"saper": "İstihkamcı",
@ -387,48 +387,48 @@
"shade": "Gölge",
"shade_desc": "Vurduğun düşmanın arkasına ışınlanma şansın olur",
"shade_desc2": "Düşmanın arkasına ışınlanma şansın: %{0}",
"shade_desc2": "Arkasına ışınlanma şansın: %{0}",
"shade_nospace": "Uygun alan yok",
"shortbomb": "Kısa Fünye",
"shortbomb_desc": "Bomba çok daha hızlı patlar",
"silent": "Sessiz",
"silent_desc": "Ayak seslerin ve zıplamaların DİĞER oyunculara duyulmaz",
"silent_desc": "Ayak seslerini ve zıplamalarını DİĞER oyuncular duyamaz",
"smoker": "Tiryaki",
"smoker_desc": "Sis bombalarınız asla bitmez",
"sniperelite": "Keskin Nişancı",
"sniperelite_customname": "Keskin Nişancı Yeteneği",
"sniperelite_desc": "Mevcut silahını bir AWP ile değiştirmek için E tuşuna bas",
"sniperelite_customname": "Keskin Nişancı",
"sniperelite_desc": "[css_useSkill] tuşuna basarak silahını AWP ile değiştir",
"soldier": "Asker",
"soldier_desc": "Rastgele bir hasar çarpanına sahip olursun",
"soldier_desc2": "Hasar çarpanın: {0}x",
"soldier": "Teğmen",
"soldier_desc": "Rastgele bir oranda fazla hasar verirsin",
"soldier_desc2": "Hasarın: {0}x",
"soundmaker": "Gürültücü",
"soundmaker_desc": "Her düşman için bir ses tetiklemek için E tuşuna bas",
"soundmaker": "Halüsinasyon",
"soundmaker_desc": "[css_useSkill] tuşuna basarak rakibinin çığlık atmasını sağla",
"spectator": "İzleyici",
"spectator_desc": "Rastgele bir düşmanı izlemek için E tuşuna bas",
"spectator": "Röntgen",
"spectator_desc": "[css_useSkill] tuşuna basarak rakibinin gözünden gör",
"swapposition": "Yer Değiştirme",
"swapposition_desc": "Rastgele bir düşmanla yer değiştirmek için E tuşuna bas",
"swapposition_desc": "[css_useSkill] tuşuna basarak vurduğun düşmanla yer değiştir",
"teleporter": "Işınlayıcı",
"teleporter_desc": "Vurulan bir düşmanla yer değiştirme şansınız var",
"teleporter_desc2": "Vuruştan sonra yer değiştirme şansınız: %{0}",
"teleporter_desc2": "Yer değiştirme şansın: %{0}",
"thief": "Hırsız",
"thief_desc": "Seçilen bir oyuncudan yeteneğini çalabilirsin",
"thief_enemy_info": "Yeteneğin çalındı.",
"thief_player_info": "'{0}' isimli oyuncunun yeteneği çalındı.",
"thief_select_info": "Yetenek çalınacak oyuncu:",
"thief_incorrect_skill": "Bu yetenek seçilemez!",
"thief_incorrect_skill": "Bu yetenek çalınamaz!",
"thirdeye": "Üçüncü Göz",
"thirdeye_desc": "Üçüncü şahıs bakış açısını aktif etmek için E tuşuna bas",
"thirdeye_desc": "[css_useSkill] tuşuna basarak üçüncü göze(thirdperson) geç",
"thorns": "Dikenler",
"thorns_desc": "Rakibin, sana verdiği hasarın bir kısmını geri alır",
@ -448,13 +448,13 @@
"watchmaker_tt": "Raund süresi {0} saniye uzatıldı.",
"weaponsswap": "Silah Takası",
"weaponsswap_desc": "Rastgele bir düşmanla silahları takas etmek için E tuşuna bas",
"weaponsswap_desc": "[css_useSkill] tuşuna basarak silahını düşmanla takasla",
"weaponsswap_hud_info2": "Takas edilecek silahın yok",
"weightless": "Yerçekimsiz",
"weightless_desc": "El bombalarınız yerçekiminden etkilenmez ve daha hızlı uçar",
"weightless_desc": "El bombalarınız yerçekiminden etkilenmez ve dümdüz gider",
"wildthrow": "Vahşi Atış",
"wildthrow": "Unutkan Bombacı",
"wildthrow_desc": "El bombası atmakta zorluk çekecek bir oyuncu seçin",
"wildthrow_player_info": "'{0}' adlı oyuncu tüm taktiklerini unuttu",
"wildthrow_select_info": "Bir oyuncu seçin:",
@ -462,25 +462,25 @@
"zeus": "Zeus",
"zeus_desc": "Zeus x27 anında şarj olur",
"your_skill": "Mevcut yeteneğin",
"your_skill": "Yeteneğin",
"enemy_skill": "Düşmanın yeteneği",
"observer_skill": "Oyuncunun yeteneği",
"welcome_message": "{PLAYER}, {SERVER_NAME} sunucusuna hoş geldin!\nGüncel jRandomSkills versiyonu: {VERSION} ({SKILLS_COUNT} yetenek).\n\nOrijinal yapımcı:\n{AUTHOR1}\nGeliştiren:\n{AUTHOR2}\nResmi Discord: https://discord.gg/9H8EZYBpPF",
"drawing_skill": "Yetenek çekiliyor",
"drawing_skill": "Yetenek çarkı dönüyor...",
"disabled_weapon": "Bu silahı kullanamazsın",
"hud_info": "{0} saniye daha bekle",
"hud_info_no_enemy": "Düşman bulunamadı",
"hud_info_no_enemy": "Düşman yok",
"active_hud_info": "{0} milisaniye daha aktif",
"skills_menu": "Yetenek Listesi",
"no_player": "Eşleşen oyuncu bulunamadı.",
"no_player": "Eşleşen oyuncu yok.",
"duplicate_player": "Aynı isimde birden fazla oyuncu bulundu.",
"selectplayerskill_command": "/t yazın",
"selectplayerskill_incorrect_enemy_index": "Seçilecek oyuncu bulunamadı.",
"selectplayerskill_command": "Sohbete /t yazın",
"selectplayerskill_incorrect_enemy_index": "Seçilecek oyuncu yok.",
"skill_not_found_setskill": "Böyle bir yetenek bulunamadı",
"player_not_found_setskill": "Böyle bir oyuncu bulunamadı",
"skill_not_found_setskill": "Böyle bir yetenek yok",
"player_not_found_setskill": "Böyle bir oyuncu yok",
"correct_form_setskill": "Doğru kullanım: !setskill <isim> <yetenek>",
"correct_form_setscore": "Doğru kullanım: !setscore <CT> <TT>",
"done_setskill": "yetenek ayarlandı",
@ -506,12 +506,12 @@
"vote_alredy_voted": "Zaten oy kullandın!",
"vote_vote": "Oy ver",
"bombsite_a": "Bomba Alanı A",
"bombsite_b": "Bomba Alanı B",
"bombsite_a": "A Bölgesi",
"bombsite_b": "B Bölgesi",
"bombplanted": "Bomba kuruldu\nPatlamaya {0} saniye",
"teammate_skills": "Takım arkadaşlarının yetenekleri",
"summary": "Son raundun özeti",
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