(CURRENTYLY BROKEN) Add new skills, signatures and fixes

Introduce multiple new skill implementations and related updates: add AimLock, HealingChicken, HomingNades, HotBomb, Illusionist, MagneticDecoy, ThrowingKnife, Weightless and WildThrow; register skills and HUD/cooldown handling. Update ISkill enum to include new skills. Add SnapViewAngles signature to gamedata. Improve existing skills to handle bayonet (BladeMaster, Cutter, Disarmament, LongKnife) and fix iteration/null-check issues in FrozenDecoy. Make HealingSmoke tick interval configurable and extend its config. Update English and Polish language files with new skill strings and tweaks. Also sync server-side gamedata and language files.
This commit is contained in:
Juzlus 2026-03-17 05:53:41 +01:00
parent 4e4458ad38
commit 97887118bf
31 changed files with 1625 additions and 73 deletions

View file

@ -5,6 +5,9 @@
"aimbot": "Aimbot",
"aimbot_desc": "Każdy twój trafiony pocisk liczy się jako strzał w głowę",
"aimlock": "Aim Lock",
"aimlock_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby wycelować na najbliższego wroga",
"anomaly": "Anomalia",
"anomaly_desc": "Cofasz się o kilka sekund do tyłu",
@ -77,7 +80,7 @@
"cypher": "Kamera",
"cypher_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby utworzyć/przełączyć się na kamerę",
"cypher_nospace": "Kamera musi być ustawiona pod kątem prostym do ściany",
"darkness": "Mrok",
"darkness_desc": "Nadaje efekt ciemności wybranemu przeciwnikowi",
"darkness_enemy_info": "Niech zgasną światła.",
@ -186,9 +189,18 @@
"holyhandgrenade": "Święty Granat Ręczny",
"holyhandgrenade_desc": "Twoje granaty uderzeniowe zadają podwójne obrażenia i mają podwójny zasięg",
"homingnades": "Namierzające Granaty",
"homingnades_desc": "Twoje granaty (oprócz dymnych) są przyciągane do wrogów",
"hotbomb": "Gorąca Bomba",
"hotbomb_desc": "Póki żyjesz, bomba zadaje obrażenia nosicielowi",
"iana": "Hologram",
"iana_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby sterować hologramem przez kilka sekund",
"illiterate": "Analfabeta",
"illiterate_desc": "Dopóki żyjesz, twoi wrogowie nie potrafią czytać",
"impostor": "Szpieg",
"impostor_desc": "Na początku rundy otrzymujesz model postaci przeciwnika",
@ -234,6 +246,12 @@
"longzeus": "Długi Zeus",
"longzeus_desc": "Zeus zadaje obrażenia niezależnie od odległości",
"magneticdecoy": "Magnetyczny Decoy",
"magneticdecoy_desc": "Twój wabik przyciąga graczy wokół siebie",
"magneto": "Magneto",
"magneto_desc": "Wszystkie granaty przeciwnika są odpychane od ciebie",
"magnifier": "Lupa",
"magnifier_desc": "Przybiżasz ekran wybranemu przeciwnikowi",
"magnifier_enemy_info": "Twoje pole widzenia zostało zniekształcone!",
@ -285,7 +303,7 @@
"psychicdefusing_hud_info": "Pozostało {0} sekund do rozbrojenia",
"pilot": "Pilot",
"pilot_desc": "Latanie przez określony czas. Przytrzymaj [USE - E], aby latać",
"pilot_desc": "Latanie przez określony czas. Kliknij dwukrotnie skok, aby latać",
"pilot_hud_info": "Paliwo",
"planter": "Samowolka",
@ -369,7 +387,10 @@
"silent": "Cichociemny",
"silent_desc": "Twoje kroki i skoki są niesłyszalne dla INNYCH graczy",
"sniperelite": "SzeliS",
"smoker": "Zadymiarz",
"smoker_desc": "Twoje granaty dymne nigdy się nie kończą",
"sniperelite": "Papito",
"sniperelite_customname": "Mityczna AWP",
"sniperelite_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby zamienić aktualną broń na AWP",
@ -378,7 +399,7 @@
"soldier_desc2": "Twój mnożnik obrażeń wynosi: {0}x",
"soundmaker": "Dźwiękowiec",
"soundmaker_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby wywołać dzwięk u każdego przeciwnika",
"soundmaker_desc": "Co jakiś czas szłyszysz krzyki graczy",
"spectator": "Obserwator",
"spectator_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby obserwować losowego przeciwnika",
@ -402,6 +423,9 @@
"thorns": "Ciernie",
"thorns_desc": "Twój przeciwnik otrzymuje część obrażeń, które zadał ci",
"throwingknife": "Nóż do Rzucania",
"throwingknife_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby rzucić nożem. Ale uważaj na innych",
"toxicsmoke": "Toksyczny Dym",
"toxicsmoke_desc": "Twoje granaty dymny zadają obrażenia",
@ -417,6 +441,14 @@
"weaponsswap_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby zamienić się bronią z losowym przeciwnikiem",
"weaponsswap_hud_info2": "Nie posiadasz broni na zamiane",
"weightless": "Stan Nieważkości",
"weightless_desc": "Twoje granaty nie podlegają grawitacji i lecą szybciej",
"wildthrow": "Dzikie rzuty",
"wildthrow_desc": "Wybierz gracza, który będzie miał trudności z rzucaniem granatami",
"wildthrow_player_info": "Gracz '{0}' zapomniał wszystkie lineup'y",
"wildthrow_select_info": "Wybierz gracza:",
"zeus": "Zeus",
"zeus_desc": "Zeus x27 natychmiastowo się odnawia",