(CURRENTYLY BROKEN) Add new skills, signatures and fixes
Introduce multiple new skill implementations and related updates: add AimLock, HealingChicken, HomingNades, HotBomb, Illusionist, MagneticDecoy, ThrowingKnife, Weightless and WildThrow; register skills and HUD/cooldown handling. Update ISkill enum to include new skills. Add SnapViewAngles signature to gamedata. Improve existing skills to handle bayonet (BladeMaster, Cutter, Disarmament, LongKnife) and fix iteration/null-check issues in FrozenDecoy. Make HealingSmoke tick interval configurable and extend its config. Update English and Polish language files with new skill strings and tweaks. Also sync server-side gamedata and language files.
This commit is contained in:
parent
4e4458ad38
commit
97887118bf
31 changed files with 1625 additions and 73 deletions
|
|
@ -5,6 +5,9 @@
|
|||
"aimbot": "Aimbot",
|
||||
"aimbot_desc": "Każdy twój trafiony pocisk liczy się jako strzał w głowę",
|
||||
|
||||
"aimlock": "Aim Lock",
|
||||
"aimlock_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby wycelować na najbliższego wroga",
|
||||
|
||||
"anomaly": "Anomalia",
|
||||
"anomaly_desc": "Cofasz się o kilka sekund do tyłu",
|
||||
|
||||
|
|
@ -77,7 +80,7 @@
|
|||
"cypher": "Kamera",
|
||||
"cypher_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby utworzyć/przełączyć się na kamerę",
|
||||
"cypher_nospace": "Kamera musi być ustawiona pod kątem prostym do ściany",
|
||||
|
||||
|
||||
"darkness": "Mrok",
|
||||
"darkness_desc": "Nadaje efekt ciemności wybranemu przeciwnikowi",
|
||||
"darkness_enemy_info": "Niech zgasną światła.",
|
||||
|
|
@ -186,9 +189,18 @@
|
|||
"holyhandgrenade": "Święty Granat Ręczny",
|
||||
"holyhandgrenade_desc": "Twoje granaty uderzeniowe zadają podwójne obrażenia i mają podwójny zasięg",
|
||||
|
||||
"homingnades": "Namierzające Granaty",
|
||||
"homingnades_desc": "Twoje granaty (oprócz dymnych) są przyciągane do wrogów",
|
||||
|
||||
"hotbomb": "Gorąca Bomba",
|
||||
"hotbomb_desc": "Póki żyjesz, bomba zadaje obrażenia nosicielowi",
|
||||
|
||||
"iana": "Hologram",
|
||||
"iana_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby sterować hologramem przez kilka sekund",
|
||||
|
||||
"illiterate": "Analfabeta",
|
||||
"illiterate_desc": "Dopóki żyjesz, twoi wrogowie nie potrafią czytać",
|
||||
|
||||
"impostor": "Szpieg",
|
||||
"impostor_desc": "Na początku rundy otrzymujesz model postaci przeciwnika",
|
||||
|
||||
|
|
@ -234,6 +246,12 @@
|
|||
"longzeus": "Długi Zeus",
|
||||
"longzeus_desc": "Zeus zadaje obrażenia niezależnie od odległości",
|
||||
|
||||
"magneticdecoy": "Magnetyczny Decoy",
|
||||
"magneticdecoy_desc": "Twój wabik przyciąga graczy wokół siebie",
|
||||
|
||||
"magneto": "Magneto",
|
||||
"magneto_desc": "Wszystkie granaty przeciwnika są odpychane od ciebie",
|
||||
|
||||
"magnifier": "Lupa",
|
||||
"magnifier_desc": "Przybiżasz ekran wybranemu przeciwnikowi",
|
||||
"magnifier_enemy_info": "Twoje pole widzenia zostało zniekształcone!",
|
||||
|
|
@ -285,7 +303,7 @@
|
|||
"psychicdefusing_hud_info": "Pozostało {0} sekund do rozbrojenia",
|
||||
|
||||
"pilot": "Pilot",
|
||||
"pilot_desc": "Latanie przez określony czas. Przytrzymaj [USE - E], aby latać",
|
||||
"pilot_desc": "Latanie przez określony czas. Kliknij dwukrotnie skok, aby latać",
|
||||
"pilot_hud_info": "Paliwo",
|
||||
|
||||
"planter": "Samowolka",
|
||||
|
|
@ -369,7 +387,10 @@
|
|||
"silent": "Cichociemny",
|
||||
"silent_desc": "Twoje kroki i skoki są niesłyszalne dla INNYCH graczy",
|
||||
|
||||
"sniperelite": "SzeliS",
|
||||
"smoker": "Zadymiarz",
|
||||
"smoker_desc": "Twoje granaty dymne nigdy się nie kończą",
|
||||
|
||||
"sniperelite": "Papito",
|
||||
"sniperelite_customname": "Mityczna AWP",
|
||||
"sniperelite_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby zamienić aktualną broń na AWP",
|
||||
|
||||
|
|
@ -378,7 +399,7 @@
|
|||
"soldier_desc2": "Twój mnożnik obrażeń wynosi: {0}x",
|
||||
|
||||
"soundmaker": "Dźwiękowiec",
|
||||
"soundmaker_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby wywołać dzwięk u każdego przeciwnika",
|
||||
"soundmaker_desc": "Co jakiś czas szłyszysz krzyki graczy",
|
||||
|
||||
"spectator": "Obserwator",
|
||||
"spectator_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby obserwować losowego przeciwnika",
|
||||
|
|
@ -402,6 +423,9 @@
|
|||
"thorns": "Ciernie",
|
||||
"thorns_desc": "Twój przeciwnik otrzymuje część obrażeń, które zadał ci",
|
||||
|
||||
"throwingknife": "Nóż do Rzucania",
|
||||
"throwingknife_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby rzucić nożem. Ale uważaj na innych",
|
||||
|
||||
"toxicsmoke": "Toksyczny Dym",
|
||||
"toxicsmoke_desc": "Twoje granaty dymny zadają obrażenia",
|
||||
|
||||
|
|
@ -417,6 +441,14 @@
|
|||
"weaponsswap_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby zamienić się bronią z losowym przeciwnikiem",
|
||||
"weaponsswap_hud_info2": "Nie posiadasz broni na zamiane",
|
||||
|
||||
"weightless": "Stan Nieważkości",
|
||||
"weightless_desc": "Twoje granaty nie podlegają grawitacji i lecą szybciej",
|
||||
|
||||
"wildthrow": "Dzikie rzuty",
|
||||
"wildthrow_desc": "Wybierz gracza, który będzie miał trudności z rzucaniem granatami",
|
||||
"wildthrow_player_info": "Gracz '{0}' zapomniał wszystkie lineup'y",
|
||||
"wildthrow_select_info": "Wybierz gracza:",
|
||||
|
||||
"zeus": "Zeus",
|
||||
"zeus_desc": "Zeus x27 natychmiastowo się odnawia",
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue