Add Russian translation (ru.json)
This commit is contained in:
parent
d1fcdead1b
commit
a742a9a66c
1 changed files with 519 additions and 0 deletions
|
|
@ -0,0 +1,519 @@
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"none": "Нет навыка",
|
||||||
|
"none_desc": "У вас нет навыка",
|
||||||
|
|
||||||
|
"aimbot": "Аимбот",
|
||||||
|
"aimbot_desc": "Каждое ваше попадание считается хедшотом",
|
||||||
|
|
||||||
|
"aimlock": "Захват прицела",
|
||||||
|
"aimlock_desc": "Нажмите [css_useSkill], чтобы зафиксировать прицел на ближайшем враге",
|
||||||
|
|
||||||
|
"anomaly": "Аномалия",
|
||||||
|
"anomaly_desc": "Вы отматываете время на несколько секунд назад",
|
||||||
|
|
||||||
|
"antyflash": "Антифлеш",
|
||||||
|
"antyflash_desc": "Вы невосприимчивы к флешкам, а ваши флешки действуют 7 секунд",
|
||||||
|
|
||||||
|
"antyhead": "Железная голова",
|
||||||
|
"antyhead_desc": "Вы не получаете урон от выстрелов в голову",
|
||||||
|
|
||||||
|
"areareaper": "Жнец зоны",
|
||||||
|
"areareaper_desc": "Вы можете выбрать бомб-сайт для деактивации",
|
||||||
|
"areareaper_incorrect_site": "Такой бомб-сайт не найден.",
|
||||||
|
"areareaper_no_site": "Бомб-сайты не найдены.",
|
||||||
|
"areareaper_select_info": "Выберите сайт для деактивации:",
|
||||||
|
"areareaper_site_disabled": "Бомб-сайт {0} деактивирован — бомбу нельзя установить там!",
|
||||||
|
"areareaper_used_info": "Ваш навык уже был использован.",
|
||||||
|
"areareaper_bombsite_disabled": "Этот бомб-сайт отключён!",
|
||||||
|
|
||||||
|
"armored": "Бронированный",
|
||||||
|
"armored_desc": "У вас случайный множитель получаемого урона",
|
||||||
|
"armored_desc2": "Ваш множитель получаемого урона: {0}x",
|
||||||
|
|
||||||
|
"assassin": "Ассасин",
|
||||||
|
"assassin_desc": "Вы наносите увеличенный урон врагам со спины",
|
||||||
|
|
||||||
|
"astronaut": "Астронавт",
|
||||||
|
"astronaut_desc": "В начале раунда вам выдаётся случайное значение гравитации",
|
||||||
|
"astronaut_desc2": "Ваша случайная гравитация: {0}x",
|
||||||
|
|
||||||
|
"moneyswap": "Налоговик",
|
||||||
|
"moneyswap_desc": "Выберите игрока для обмена деньгами",
|
||||||
|
"moneyswap_enemy_info": "Налоговая служба добралась до вас.",
|
||||||
|
"moneyswap_player_info": "Вы обменялись деньгами с игроком '{0}'.",
|
||||||
|
"moneyswap_select_info": "Обменять деньги с игроком:",
|
||||||
|
|
||||||
|
"baseball": "Бейсболист",
|
||||||
|
"baseball_desc": "Ваша ложная граната отскакивает от стен и мгновенно убивает врага при попадании",
|
||||||
|
|
||||||
|
"behind": "Разворот врага",
|
||||||
|
"behind_desc": "Есть шанс развернуть врага на 180° при попадании",
|
||||||
|
"behind_desc2": "Ваш шанс развернуть врага при попадании: {0}%",
|
||||||
|
|
||||||
|
"blademaster": "Мастер клинка",
|
||||||
|
"blademaster_desc": "С ножом в руках у вас высокий шанс отразить выстрел",
|
||||||
|
|
||||||
|
"bunnyhop": "Заяц",
|
||||||
|
"bunnyhop_desc": "Вы получаете автоматический «БанниХоп»",
|
||||||
|
|
||||||
|
"c4camouflage": "Маскировка бомбы",
|
||||||
|
"c4camouflage_desc": "Вы невидимы, пока несёте бомбу",
|
||||||
|
|
||||||
|
"carefulbullets": "Осторожные пули",
|
||||||
|
"carefulbullets_desc": "Выберите игрока, который будет получать урон за каждое ваше промахивание",
|
||||||
|
"carefulbullets_enemy_info": "Точность теперь буквально имеет значение.",
|
||||||
|
"carefulbullets_player_info": "'{0}' теперь должен быть осторожнее.",
|
||||||
|
"carefulbullets_select_info": "Промахи ранят игрока:",
|
||||||
|
|
||||||
|
"catapult": "Катапульта",
|
||||||
|
"catapult_desc": "Есть шанс подбросить врага вверх при попадании",
|
||||||
|
"catapult_desc2": "Ваш шанс подбросить врага при попадании: {0}%",
|
||||||
|
|
||||||
|
"chicken": "Курица",
|
||||||
|
"chicken_desc": "Вы получаете модель курицы + 10% к скорости передвижения - 50 HP",
|
||||||
|
|
||||||
|
"chillout": "Чилл",
|
||||||
|
"chillout_desc": "Установка бомбы занимает значительно больше времени",
|
||||||
|
|
||||||
|
"cutter": "Резак",
|
||||||
|
"cutter_desc": "Мгновенное убийство ножом",
|
||||||
|
|
||||||
|
"cypher": "Шифровальщик",
|
||||||
|
"cypher_desc": "Нажмите [css_useSkill], чтобы создать/переключиться на камеру",
|
||||||
|
"cypher_nospace": "Камера должна быть расположена под прямым углом к стене",
|
||||||
|
|
||||||
|
"darkness": "Тьма",
|
||||||
|
"darkness_desc": "Накладывает эффекть тьмы на выбранного врага",
|
||||||
|
"darkness_enemy_info": "Пусть свет погаснет.",
|
||||||
|
"darkness_player_info": "Тьма охватила игрока '{0}'.",
|
||||||
|
"darkness_select_info": "Выберите игрока для тьмы:",
|
||||||
|
|
||||||
|
"deactivator": "Деактиватор",
|
||||||
|
"deactivator_desc": "Выберите игрока, чей навык вы хотите отключить",
|
||||||
|
"deactivator_enemy_info": "Ваш навык был отключён.",
|
||||||
|
"deactivator_player_info": "Навык игрока '{0}' был отключён.",
|
||||||
|
"deactivator_select_info": "Отключить навык игрока:",
|
||||||
|
|
||||||
|
"deaf": "Глухой",
|
||||||
|
"deaf_desc": "Выберите игрока, у которого будет отключён весь звук",
|
||||||
|
"deaf_enemy_info": "Ваши наушники покинули игру.",
|
||||||
|
"deaf_player_info": "Звук отключён для игрока '{0}'.",
|
||||||
|
"deaf_select_info": "Отключить звук для игрока:",
|
||||||
|
|
||||||
|
"disarmament": "Разоружение",
|
||||||
|
"disarmament_desc": "Есть шанс заставить врага выронить оружие при попадании",
|
||||||
|
"disarmament_desc2": "Ваш шанс разоружить врага: {0}%",
|
||||||
|
|
||||||
|
"distancer": "Дальномер",
|
||||||
|
"distancer_desc": "Вы можете видеть расстояние до ближайшего врага",
|
||||||
|
|
||||||
|
"dash": "Рывок",
|
||||||
|
"dash_desc": "Выполните второй прыжок для рывка",
|
||||||
|
|
||||||
|
"dracula": "Дракула",
|
||||||
|
"dracula_desc": "Попадание по врагу восстанавливает здоровье в размере процента от нанесённого урона",
|
||||||
|
|
||||||
|
"duplicator": "Дупликатор",
|
||||||
|
"duplicator_desc": "Выберите игрока, чтобы скопировать его навык",
|
||||||
|
"duplicator_player_info": "Навык игрока '{0}' был скопирован.",
|
||||||
|
"duplicator_select_info": "Скопировать навык игрока:",
|
||||||
|
|
||||||
|
"dwarf": "Гном",
|
||||||
|
"dwarf_desc": "Случайный размер персонажа в начале раунда",
|
||||||
|
"dwarf_desc2": "Ваш множитель размера: {0}x",
|
||||||
|
|
||||||
|
"enemyspawn": "Спавн врагов",
|
||||||
|
"enemyspawn_desc": "Нажмите [css_useSkill], чтобы телепортироваться на спавн врагов",
|
||||||
|
|
||||||
|
"explosiveshot": "Взрывной выстрел",
|
||||||
|
"explosiveshot_desc": "Случайный шанс выстрелить взрывной пулей при стрельбе",
|
||||||
|
"explosiveshot_desc2": "Ваш шанс выстрелить взрывной пулей: {0}%",
|
||||||
|
|
||||||
|
"falconeye": "Глаз сокола",
|
||||||
|
"falconeye_desc": "Нажмите [css_useSkill], чтобы активировать камеру с высоты птичьего полёта",
|
||||||
|
|
||||||
|
"fastreload": "Быстрая перезарядка",
|
||||||
|
"fastreload_desc": "Нажмите [css_useSkill], чтобы перезарядить текущее оружие",
|
||||||
|
|
||||||
|
"flash": "Флеш",
|
||||||
|
"flash_desc": "Случайная скорость игрока в начале раунда",
|
||||||
|
"flash_desc2": "Ваш множитель скорости: {0}x",
|
||||||
|
|
||||||
|
"fortnite": "Фортнайт",
|
||||||
|
"fortnite_desc": "Нажмите [css_useSkill], чтобы создать разрушаемую баррикаду",
|
||||||
|
|
||||||
|
"fragilebomb": "Хрупкая бомба",
|
||||||
|
"fragilebomb_desc": "Стрельба по бомбе повреждает её",
|
||||||
|
"fragilebomb_bomb_health": "Здоровье бомбы",
|
||||||
|
|
||||||
|
"friendlyfire": "Дружественный огонь",
|
||||||
|
"friendlyfire_desc": "Стрельба по союзникам лечит их",
|
||||||
|
|
||||||
|
"frozendecoy": "Замораживающая ловушка",
|
||||||
|
"frozendecoy_desc": "Ваша ложная граната замораживает всех ближайших игроков",
|
||||||
|
|
||||||
|
"gambler": "Азартный игрок",
|
||||||
|
"gambler_desc": "Выберите навык из предложенного списка.",
|
||||||
|
"gambler_select_info": "Выберите ваш навык:",
|
||||||
|
"gambler_more": "#00FF00|Обновить за ${0}",
|
||||||
|
"gambler_no_money": "Недостаточно денег.",
|
||||||
|
|
||||||
|
"ghost": "Призрак",
|
||||||
|
"ghost_desc": "Вы полностью невидимы",
|
||||||
|
|
||||||
|
"glaz": "Глаз",
|
||||||
|
"glaz_desc": "Вы видите сквозь дымовые гранаты",
|
||||||
|
|
||||||
|
"glitch": "Глитч",
|
||||||
|
"glitch_desc": "Отключает радар выбранному врагу",
|
||||||
|
"glitch_enemy_info": "Ваш радар был отключён.",
|
||||||
|
"glitch_player_info": "Радар игрока '{0}' был отключён.",
|
||||||
|
"glitch_select_info": "Отключить радар игроку:",
|
||||||
|
|
||||||
|
"glue": "Клей",
|
||||||
|
"glue_desc": "Ваши гранаты прилипают к стенам",
|
||||||
|
|
||||||
|
"godmode": "Режим бога",
|
||||||
|
"godmode_desc": "Нажмите [css_useSkill], чтобы стать неуязвимым на короткое время",
|
||||||
|
"godmode_off": "Неуязвимость отключена",
|
||||||
|
"godmode_on": "Неуязвимость включена",
|
||||||
|
|
||||||
|
"grenadier": "Гренадёр",
|
||||||
|
"grenadier_desc": "У вас бесконечные осколочные гранаты",
|
||||||
|
|
||||||
|
"healingsmoke": "Лечащий дым",
|
||||||
|
"healingsmoke_desc": "Ваши дымовые гранаты лечат",
|
||||||
|
|
||||||
|
"hermit": "Отшельник",
|
||||||
|
"hermit_desc": "Убийства восстанавливают боеприпасы и часть здоровья",
|
||||||
|
|
||||||
|
"holyhandgrenade": "Святая граната",
|
||||||
|
"holyhandgrenade_desc": "Ваши осколочные гранаты наносят двойной урон и имеют двойную дальность",
|
||||||
|
|
||||||
|
"homingnades": "Самонаводящиеся гранаты",
|
||||||
|
"homingnades_desc": "Ваши гранаты (кроме дымовых) притягиваются к врагам",
|
||||||
|
|
||||||
|
"hotbomb": "Горячая бомба",
|
||||||
|
"hotbomb_desc": "Пока вы живы, бомба наносит урон её носителю",
|
||||||
|
"hotbomb_hint": "Осторожно, бомба горячая!",
|
||||||
|
|
||||||
|
"iana": "Голограмма",
|
||||||
|
"iana_desc": "Нажмите [css_useSkill], чтобы управлять своей голограммой несколько секунд",
|
||||||
|
|
||||||
|
"illiterate": "Неграмотный",
|
||||||
|
"illiterate_desc": "Пока вы живы, ваши враги не могут читать (чат)",
|
||||||
|
|
||||||
|
"illusionist": "Иллюзионист",
|
||||||
|
"illusionist_desc": "Нажмите [css_useSkill], чтобы создать копию, идущую вперёд",
|
||||||
|
|
||||||
|
"impostor": "Импостер",
|
||||||
|
"impostor_desc": "Вы начинаете раунд с моделью игрока вражеской команды",
|
||||||
|
|
||||||
|
"infiniteammo": "Бесконечные патроны",
|
||||||
|
"infiniteammo_desc": "Вы получаете бесконечные патроны для всего оружия",
|
||||||
|
|
||||||
|
"jackal": "Трекер",
|
||||||
|
"jackal_desc": "Каждый противник оставляет за собой след",
|
||||||
|
|
||||||
|
"jammer": "Глушилка",
|
||||||
|
"jammer_desc": "Выберите игрока, чтобы отключить его прицел",
|
||||||
|
"jammer_enemy_info": "Ваш прицел был отключён.",
|
||||||
|
"jammer_player_info": "Прицел игрока '{0}' был отключён.",
|
||||||
|
"jammer_select_info": "Отключить прицел игроку:",
|
||||||
|
|
||||||
|
"jester": "Шут",
|
||||||
|
"jester_desc": "В режиме шута вы не можете получать или наносить урон. Режим переключается каждые несколько секунд.",
|
||||||
|
"jester_mode": "Режим шута",
|
||||||
|
"jester_on": "ВКЛ",
|
||||||
|
"jester_off": "ВЫКЛ",
|
||||||
|
|
||||||
|
"jumpban": "Безногий",
|
||||||
|
"jumpban_desc": "Выберите игрока, который не сможет прыгать",
|
||||||
|
"jumpban_enemy_info": "Кто-то отрезал вам ноги.",
|
||||||
|
"jumpban_player_info": "Игрок '{0}' больше не может прыгать.",
|
||||||
|
"jumpban_select_info": "Запретить прыжки игроку:",
|
||||||
|
|
||||||
|
"jumpingjack": "Прыгающий Джек",
|
||||||
|
"jumpingjack_desc": "Прыжки восстанавливают здоровье",
|
||||||
|
|
||||||
|
"killerflash": "Смертельная флешка",
|
||||||
|
"killerflash_desc": "Любой, полностью ослеплённый вашей флешкой, погибает (включая вас)",
|
||||||
|
|
||||||
|
"lifeswap": "Обмен жизнями",
|
||||||
|
"lifeswap_desc": "Выберите игрока для обмена здоровьем",
|
||||||
|
"lifeswap_enemy_info": "Кто-то занял ваше здоровье.",
|
||||||
|
"lifeswap_player_info": "Вы обменялись здоровьем с игроком '{0}'.",
|
||||||
|
"lifeswap_select_info": "Обменять здоровье с игроком:",
|
||||||
|
|
||||||
|
"longknife": "Длинный нож",
|
||||||
|
"longknife_desc": "Удар ножом наносит урон независимо от расстояния",
|
||||||
|
|
||||||
|
"longzeus": "Длинный Зевс",
|
||||||
|
"longzeus_desc": "Зевс наносит урон независимо от расстояния",
|
||||||
|
|
||||||
|
"magneticdecoy": "Магнитная ловушка",
|
||||||
|
"magneticdecoy_desc": "Ваша ложная граната притягивает ближайших игроков к себе",
|
||||||
|
|
||||||
|
"magneto": "Магнето",
|
||||||
|
"magneto_desc": "Все вражеские гранаты отталкиваются от вас",
|
||||||
|
|
||||||
|
"magnifier": "Лупа",
|
||||||
|
"magnifier_desc": "Приближает экран врага, уменьшая его поле зрения",
|
||||||
|
"magnifier_enemy_info": "Ваше поле зрения было искажено!",
|
||||||
|
"magnifier_player_info": "Игрок '{0}' принудительно переведён в режим увеличения.",
|
||||||
|
"magnifier_select_info": "Увеличить экран игрока:",
|
||||||
|
|
||||||
|
"medic": "Медик",
|
||||||
|
"medic_desc": "Нажмите [css_useSkill], чтобы использовать заряд лечения, восстанавливающий 50 HP",
|
||||||
|
|
||||||
|
"miner": "Минёр",
|
||||||
|
"miner_desc": "Ваша осколочная граната взрывается только когда рядом есть враг",
|
||||||
|
|
||||||
|
"bankrupt": "Банкрот",
|
||||||
|
"bankrupt_desc": "Выберите игрока, который потеряет все свои деньги",
|
||||||
|
"bankrupt_enemy_info": "Вы обанкротились.",
|
||||||
|
"bankrupt_player_info": "Игрок '{0}' обанкротился.",
|
||||||
|
"bankrupt_select_info": "Выберите игрока для банкротства:",
|
||||||
|
|
||||||
|
"muhammed": "Мухаммед",
|
||||||
|
"muhammed_desc": "Вы взрываетесь при смерти, убивая ближайших игроков",
|
||||||
|
"muhammed_explosion": "АЛЛАХУ АКБАР!!!",
|
||||||
|
|
||||||
|
"ninja": "Ниндзя",
|
||||||
|
"ninja_desc": "Стоя на месте, ваша невидимость увеличивается на 33%, в приседе на 33%, с ножом на 33%",
|
||||||
|
|
||||||
|
"nonades": "Антигранаты",
|
||||||
|
"nonades_desc": "Гранаты не наносят вам урон",
|
||||||
|
|
||||||
|
"norecoil": "Фокус",
|
||||||
|
"norecoil_desc": "Нет отдачи при стрельбе",
|
||||||
|
|
||||||
|
"noclip": "Ноклип",
|
||||||
|
"noclip_desc": "Нажмите [css_useSkill], чтобы включить ноклип на короткое время",
|
||||||
|
|
||||||
|
"oneshot": "Один выстрел",
|
||||||
|
"oneshot_desc": "Попадание по врагу мгновенно убивает его",
|
||||||
|
|
||||||
|
"onlyhead": "Только голова",
|
||||||
|
"onlyhead_desc": "Вы получаете урон только в голову",
|
||||||
|
|
||||||
|
"paweljumper": "Павел-прыгун",
|
||||||
|
"paweljumper_desc": "Вы получаете случайное количество дополнительных прыжков",
|
||||||
|
"paweljumper_desc2": "Вы получаете {0} дополнительных прыжков",
|
||||||
|
|
||||||
|
"phoenix": "Феникс",
|
||||||
|
"phoenix_desc": "Есть шанс возродиться после смерти",
|
||||||
|
"phoenix_desc2": "Ваш шанс возродиться после смерти: {0}%",
|
||||||
|
"phoenix_respawn": "Вы были воскрешены из пепла благодаря силе CHATCOLORS.REDФеникса",
|
||||||
|
|
||||||
|
"psychicdefusing": "Психическое разминирование",
|
||||||
|
"psychicdefusing_desc": "Когда вы рядом с бомбой, вы начинаете её разминировать",
|
||||||
|
"psychicdefusing_hud_info": "{0} секунд осталось до разминирования",
|
||||||
|
|
||||||
|
"pilot": "Пилот",
|
||||||
|
"pilot_desc": "Летайте ограниченное время. Двойной прыжок для полёта",
|
||||||
|
"pilot_hud_info": "Топливо",
|
||||||
|
|
||||||
|
"planter": "Свободная установка",
|
||||||
|
"planter_desc": "Вы можете установить бомбу где угодно, с таймером взрыва 60 секунд.",
|
||||||
|
"planter_planting": "Установка ({0})...",
|
||||||
|
|
||||||
|
"poison": "Яд",
|
||||||
|
"poison_desc": "Выберите игрока, который будет получать урон каждые несколько секунд",
|
||||||
|
"poison_enemy_info": "Вы были отравлены.",
|
||||||
|
"poison_player_info": "Игрок '{0}' был отравлен.",
|
||||||
|
"poison_select_info": "Отравить игрока:",
|
||||||
|
|
||||||
|
"primaryban": "Без винтовок",
|
||||||
|
"primaryban_desc": "Выберите игрока, который не сможет использовать винтовки",
|
||||||
|
"primaryban_enemy_info": "Вы больше не можете использовать винтовки.",
|
||||||
|
"primaryban_player_info": "Игрок '{0}' больше не может использовать винтовки.",
|
||||||
|
"primaryban_select_info": "Запретить винтовки игроку:",
|
||||||
|
|
||||||
|
"prosthesis": "Протез",
|
||||||
|
"prosthesis_desc": "Руки и ноги защищены от пуль",
|
||||||
|
|
||||||
|
"push": "Толкач",
|
||||||
|
"push_desc": "Есть шанс оттолкнуть врага назад при попадании",
|
||||||
|
"push_desc2": "Ваш шанс оттолкнуть врага: {0}%",
|
||||||
|
|
||||||
|
"pyro": "Пироман",
|
||||||
|
"pyro_desc": "Молотов восстанавливает здоровье",
|
||||||
|
|
||||||
|
"quickshot": "Скорострельность",
|
||||||
|
"quickshot_desc": "Все пули выпускаются очень быстро",
|
||||||
|
|
||||||
|
"radarhack": "Взлом радара",
|
||||||
|
"radarhack_desc": "Враги видны на радаре",
|
||||||
|
|
||||||
|
"rambo": "Рэмбо",
|
||||||
|
"rambo_desc": "Вы получаете случайное количество здоровья в начале раунда",
|
||||||
|
|
||||||
|
"randomweapon": "Случайное оружие",
|
||||||
|
"randomweapon_desc": "Нажмите [css_useSkill], чтобы получить случайное оружие",
|
||||||
|
|
||||||
|
"rezombie": "Ре-зомби",
|
||||||
|
"rezombie_desc": "После смерти вы возрождаетесь как зомби с увеличенным здоровьем и без оружия",
|
||||||
|
|
||||||
|
"reactivearmor": "Реактивная броня",
|
||||||
|
"reactivearmor_desc": "Броня поглощает первый полученный урон",
|
||||||
|
|
||||||
|
"regeneration": "Регенерация",
|
||||||
|
"regeneration_desc": "Вы восстанавливаете здоровье каждые несколько секунд",
|
||||||
|
|
||||||
|
"replicator": "Репликатор",
|
||||||
|
"replicator_desc": "Нажмите [css_useSkill], чтобы создать копию, наносящую урон при попадании",
|
||||||
|
|
||||||
|
"retreat": "Отступление",
|
||||||
|
"retreat_desc": "Нажмите [css_useSkill], чтобы вернуться на спавн",
|
||||||
|
|
||||||
|
"returntosender": "Вернуть отправителю",
|
||||||
|
"returntosender_desc": "Первое попадание по врагу отправляет его обратно на спавн",
|
||||||
|
|
||||||
|
"richboy": "Богач",
|
||||||
|
"richboy_desc": "Вы получаете случайную сумму денег в начале раунда",
|
||||||
|
|
||||||
|
"robinhood": "Робин Гуд",
|
||||||
|
"robinhood_desc": "Нанесение урона врагу крадёт его деньги",
|
||||||
|
|
||||||
|
"rubber": "Резиновые пули",
|
||||||
|
"rubber_desc": "Ваши пули значительно замедляют игроков",
|
||||||
|
|
||||||
|
"saper": "Сапёр",
|
||||||
|
"saper_desc": "Вы можете устанавливать и обезвреживать бомбы быстрее",
|
||||||
|
|
||||||
|
"secondlife": "Второй шанс",
|
||||||
|
"secondlife_desc": "После смерти вы возрождаетесь с тем же количеством здоровья",
|
||||||
|
|
||||||
|
"shade": "Тень",
|
||||||
|
"shade_desc": "Есть шанс телепортироваться за спину врагу при попадании",
|
||||||
|
"shade_desc2": "Ваш шанс телепортироваться за спину врагу: {0}%",
|
||||||
|
"shade_nospace": "Нет места",
|
||||||
|
|
||||||
|
"shortbomb": "Короткий фитиль",
|
||||||
|
"shortbomb_desc": "Бомба взрывается гораздо быстрее",
|
||||||
|
|
||||||
|
"silent": "Тишина",
|
||||||
|
"silent_desc": "Ваши шаги и прыжки не слышны ДРУГИМ игрокам",
|
||||||
|
|
||||||
|
"smoker": "Курильщик",
|
||||||
|
"smoker_desc": "Ваши дымовые гранаты никогда не заканчиваются",
|
||||||
|
|
||||||
|
"sniperelite": "Снайпер-элита",
|
||||||
|
"sniperelite_customname": "Навык снайпера-элиты",
|
||||||
|
"sniperelite_desc": "Нажмите [css_useSkill], чтобы заменить текущее оружие на AWP",
|
||||||
|
|
||||||
|
"soldier": "Солдат",
|
||||||
|
"soldier_desc": "У вас случайный множитель урона",
|
||||||
|
"soldier_desc2": "Ваш множитель урона: {0}x",
|
||||||
|
|
||||||
|
"soundmaker": "Звуковик",
|
||||||
|
"soundmaker_desc": "Время от времени вы слышите крики игроков",
|
||||||
|
|
||||||
|
"spectator": "Наблюдатель",
|
||||||
|
"spectator_desc": "Нажмите [css_useSkill], чтобы наблюдать за случайным врагом",
|
||||||
|
|
||||||
|
"swapposition": "Обмен позициями",
|
||||||
|
"swapposition_desc": "Нажмите [css_useSkill], чтобы поменяться местами со случайным врагом",
|
||||||
|
|
||||||
|
"teleporter": "Телепортер",
|
||||||
|
"teleporter_desc": "Есть шанс поменяться местами с врагом при попадании",
|
||||||
|
"teleporter_desc2": "Ваш шанс обмена местами после попадания: {0}%",
|
||||||
|
|
||||||
|
"thief": "Вор",
|
||||||
|
"thief_desc": "Вы можете украсть навык у выбранного игрока",
|
||||||
|
"thief_enemy_info": "Ваш навык был украден.",
|
||||||
|
"thief_player_info": "Навык игрока '{0}' был украден.",
|
||||||
|
"thief_select_info": "Украсть навык у игрока:",
|
||||||
|
"thief_incorrect_skill": "Этот навык нельзя выбрать!",
|
||||||
|
|
||||||
|
"thirdeye": "Третий глаз",
|
||||||
|
"thirdeye_desc": "Нажмите [css_useSkill], чтобы активировать вид от третьего лица",
|
||||||
|
|
||||||
|
"thorns": "Шипы",
|
||||||
|
"thorns_desc": "Противник получает часть урона, который нанёс вам",
|
||||||
|
|
||||||
|
"throwingknife": "Метательный нож",
|
||||||
|
"throwingknife_desc": "Нажмите [css_useSkill], чтобы метнуть нож. Но остерегайтесь других",
|
||||||
|
|
||||||
|
"toxicsmoke": "Токсичный дым",
|
||||||
|
"toxicsmoke_desc": "Ваши дымовые гранаты наносят урон",
|
||||||
|
|
||||||
|
"wallhack": "Воллхак",
|
||||||
|
"wallhack_desc": "Вы видите врагов сквозь стены",
|
||||||
|
|
||||||
|
"watchmaker": "Часовщик",
|
||||||
|
"watchmaker_desc": "Каждый бросок гранаты изменяет время раунда",
|
||||||
|
"watchmaker_ct": "Время раунда сокращено на {0} секунд.",
|
||||||
|
"watchmaker_tt": "Время раунда увеличено на {0} секунд.",
|
||||||
|
|
||||||
|
"weaponsswap": "Обмен оружием",
|
||||||
|
"weaponsswap_desc": "Нажмите [css_useSkill], чтобы обменяться оружием со случайным врагом",
|
||||||
|
"weaponsswap_hud_info2": "У вас нет оружия для обмена",
|
||||||
|
|
||||||
|
"weightless": "Невесомость",
|
||||||
|
"weightless_desc": "Ваши гранаты не подвержены гравитации и летают быстрее",
|
||||||
|
|
||||||
|
"wildthrow": "Дикие броски",
|
||||||
|
"wildthrow_desc": "Выберите игрока, у которого будут проблемы с бросанием гранат",
|
||||||
|
"wildthrow_player_info": "Игрок '{0}' забыл все свои гранатлайны",
|
||||||
|
"wildthrow_select_info": "Выберите игрока:",
|
||||||
|
|
||||||
|
"zeus": "Зевс",
|
||||||
|
"zeus_desc": "Зевс x27 мгновенно перезаряжается",
|
||||||
|
|
||||||
|
"your_skill": "Ваш текущий навык",
|
||||||
|
"enemy_skill": "Навык врага",
|
||||||
|
"observer_skill": "Навык игрока",
|
||||||
|
"welcome_message": "Добро пожаловать {PLAYER} на {SERVER_NAME}!\nТекущая версия jRandomSkills: {VERSION} ({SKILLS_COUNT} навыков).\n\nОригинал создан:\n{AUTHOR1}\nМодифицирован и улучшен:\n{AUTHOR2}\nОфициальный Discord: https://discord.gg/9H8EZYBpPF",
|
||||||
|
"drawing_skill": "Получение навыка",
|
||||||
|
"disabled_weapon": "Вы не можете использовать это оружие",
|
||||||
|
|
||||||
|
"hud_info": "Подождите ещё {0} секунд",
|
||||||
|
"hud_info_no_enemy": "Враг не найден",
|
||||||
|
"active_hud_info": "Активно ещё {0} миллисекунд",
|
||||||
|
|
||||||
|
"skills_menu": "Список навыков",
|
||||||
|
"no_player": "Подходящий игрок не найден.",
|
||||||
|
"duplicate_player": "Найдено несколько игроков с таким именем.",
|
||||||
|
"selectplayerskill_command": "Введите /t",
|
||||||
|
"selectplayerskill_incorrect_enemy_index": "Игроки для выбора не найдены.",
|
||||||
|
|
||||||
|
"skill_not_found_setskill": "Навык не найден",
|
||||||
|
"player_not_found_setskill": "Игрок не найден",
|
||||||
|
"correct_form_setskill": "Правильное использование: CHATCOLORS.RED!setskill <ник> <навык>",
|
||||||
|
"correct_form_setscore": "Правильное использование: CHATCOLORS.RED!setscore <CT> <TT>",
|
||||||
|
"done_setskill": "Навык установлен",
|
||||||
|
"error_setskill": "Не удалось установить CHATCOLORS.REDнавык",
|
||||||
|
"for_setskill": "для",
|
||||||
|
|
||||||
|
"invalid_map": "Название карты введено неверно!",
|
||||||
|
"loading_map": "Загрузка новой карты",
|
||||||
|
|
||||||
|
"pause": "Матч приостановлен.",
|
||||||
|
"unpause": "Матч возобновлён.",
|
||||||
|
"healed": "Вы были вылечены.",
|
||||||
|
"game_start": "Игра началась!",
|
||||||
|
"reload": "Языки и конфигурации перезагружены.",
|
||||||
|
"hud_on": "HUD включён.",
|
||||||
|
"hud_off": "HUD выключен.",
|
||||||
|
|
||||||
|
"vote_started": "Голосование начато: '{0}'",
|
||||||
|
"vote_timeout": "Голосование '{0}' истекло!",
|
||||||
|
"vote_wait": "Нужно подождать перед началом нового голосования!",
|
||||||
|
"vote_same_wait": "Нужно подождать перед повторным голосованием по той же теме!",
|
||||||
|
"vote_not_enough_players": "Недостаточно игроков для начала голосования!",
|
||||||
|
"vote_alredy_voted": "Вы уже проголосовали!",
|
||||||
|
"vote_vote": "Голосование",
|
||||||
|
|
||||||
|
"bombsite_a": "Бомб-сайт A",
|
||||||
|
"bombsite_b": "Бомб-сайт B",
|
||||||
|
"bombplanted": "Бомба установлена\n{0} секунд до взрыва",
|
||||||
|
|
||||||
|
"teammate_skills": "Навыки ваших тиммейтов",
|
||||||
|
"summary": "Итоги прошедшего раунда",
|
||||||
|
|
||||||
|
"menu_controlls_scroll": "W/S — Прокрутка",
|
||||||
|
"menu_controlls_padding": " | ",
|
||||||
|
"menu_controlls_select": "E — Выбрать"
|
||||||
|
}
|
||||||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue