Update readme

This commit is contained in:
Juzlus 2026-07-31 20:35:08 +02:00
parent 8038a4d646
commit ade49a1963
2 changed files with 432 additions and 261 deletions

343
.github/pl.md vendored
View file

@ -47,136 +47,154 @@ Dołącz do serwera testowego 3v3 i wypróbuj plugin jRandomSkills:
Kupujesz serwer na pukawce? Skorzystaj z mojego [kodu polecającego](https://pukawka.pl/pp,juzlus.html).
## ✨ Aktualne Supermoce (124)
## ✨ Aktualne Supermoce (141)
<details>
<summary>Poniższa tabela przedstawia wszystkie dostępne supermoce w grze, wraz z ich opisami.</summary>
| Nazwa | Opis | Czas odnowienia / Zakres |
| - | - | -|
| Aimbot | Każdy twój trafiony pocisk liczy się jako strzał w głowę | - |
| Aim Lock | Kliknij [css_useSkill], aby wycelować na najbliższego wroga | 20 s |
| Anomalia | Kliknij [css_useSkill], aby cofnąć się o kilka sekund w czasie | 15 s |
| Anty Flash | Posiadasz odporność na flash'e, a twoje flash'e trwają 7 sekund | - |
| Żelazna Głowa | Nie otrzymujesz obrażeń w głowę | - |
| Niszczyciel Stref | Możesz wybrać strefę detonacji, którą chcesz dezaktywować | - |
| Gruby | Masz losowy mnożnik otrzymywanych obrażeń | (0.65 - 0.85)x |
| Skrytobójca | Zadajesz podwójne obrażenia przeciwnikowi od tyłu | - |
| Astronauta | Na początku rundy otrzymujesz losową wartość grawitacji | (0.1 - 0.7)x |
| Bankrut | Wybierz gracza, który straci wszystkie swoje pieniądze | - |
| Bejsbolista | Twój wabik odbija się od ścian i natychmiastowo zabija wroga po trafieniu | - |
| Obrót Wroga | Masz losową szansę na obrócenie wroga o 180 stopni po trafieniu go | (20 - 40)% |
| Mistrz Ostrza | Trzymając nóż, masz duże szanse na odparcie strzału | - |
| Królik | Otrzymujesz auto "BunnyHopa" | - |
| C4 Kamuflaż | Kiedy trzymasz bombę, jesteś niewidzialny | - |
| Ostrożne pociski | Wybierz gracza, który otrzymuje obrażenia za każdy niecelny strzał | - |
| Katapulta | Masz losową szanse na podrzucenie wroga | (20 - 40)% |
| Kurczak | Otrzymujesz model kurczaka + jesteś o 10% szybszy - 50hp | - |
| Wyluzowany | Podłożenie bomby zajmuje 10 sekund | - |
| Scyzoryk | Natychmiastowe zabójstwo nożem | - |
| Kamera | Kliknij [css_useSkill], aby utworzyć/przełączyć się na kamerę | 30 s |
| Mrok | Nadaje efekt ciemności wybranemu przeciwnikowi | - |
| Deaktywator | Wybierasz gracza, którego supermoc chcesz wyłączyć | - |
| Głuchy | Wybierasz gracza, dla którego chcesz wyłączyć wszystkie dźwięki | - |
| Ludzka bomba | Po śmierci eksplodujesz i zabijasz graczy znajdujących się w zasięgu | - |
| Rozbrojenie | Masz losową szanse na wyrzucenie broni wroga po trafieniu | (20 - 35)% |
| Odległościomierz | Możesz zobaczyć odległość do najbliższego przeciwnika | - |
| Doskok | Wykonaj drugi skok, aby wykonać doskok | - |
| Drakula | Po trafieniu ofiary odzyskujesz zdrowie równe pewnemu procentowi zadanych obrażeń | - |
| Duplikator | Wybierasz gracza, od którego chcesz skopiować supermoc | - |
| Mini Majk | Losowa wielkość postaci na początku rundy | (60 - 95)% |
| Resp Wroga | Kliknij [css_useSkill], aby teleportować się na resp wroga | 15 s |
| Strzał Wybuchowy | Losowa szansa wystrzelenia pocisku wybuchowego podczas strzelania | (15 - 30)% |
| Oko Sokoła | Kliknij [css_useSkill], aby aktywować kamerę z lotu ptaka | - |
| Szybkie Rączki | Kliknij [css_useSkill], aby przeładować broń, którą obecnie trzymasz | - |
| Flash | Losowa prędkość postaci na początku rundy | (1.2 - 3.0)x |
| Fortnite | Kliknij [css_useSkill], aby stworzyć barykadę, którą można zniszczyć | 2 s |
| Krucha Bomba | Strzelanie do bomby powoduje jej uszkodzenie | - |
| Ogień Przyjacielski | Strzelanie do członków drużyny leczy ich | - |
| Zamrażający Wabik | Twój decoy zamraża wszystkich graczy w pobliżu | - |
| Hazardzista | Wybierz umiejętność z podanej listy | - |
| Duszek | Jesteś całkowicie niewidzialny | - |
| Glaz | Nie widzisz granatów dymnych | - |
| Glitch | Wyłączasz radar wybranemu przeciwnikowi | - |
| Klej | Twoje granaty przyklejają się do ścian | - |
| Nieśmiertelność | Kliknij [css_useSkill], aby stać się nieśmiertelnym na krótką chwilę | 30 s |
| Granatnik | Masz nieskończone granaty odłamkowe | - |
| Leczący Dym | Twoje granaty dymne leczą | - |
| Pustelnik | Zabijanie przywraca amunicję i część zdrowia | - |
| Święty Granat Ręczny | Twoje granaty uderzeniowe zadają podwójne obrażenia i mają podwójny zasięg | - |
| Naprowadzane Granaty | Twoje granaty (z wyjątkiem dymnych) są przyciągane do wrogów | - |
| Gorąca Bomba | Dopóki żyjesz, bomba zadaje obrażenia osobie, która ją niesie | - |
| Hologram | Kliknij [css_useSkill], aby sterować hologramem przez kilka sekund | - |
| Analfabeta | Dopóki żyjesz, Twoi wrogowie nie potrafią czytać | - |
| Iluzjonista | Naciśnij [css_useSkill], aby wypuścić replikę idącą prosto przed siebie | 30 s |
| Szpieg | Na początku rundy otrzymujesz model postaci przeciwnika | - |
| Nieskończone Ammo | Otrzymujesz nieskończoną ilość amunicji do wszystkich broni | - |
| Stópkarz | Wybierasz gracza, który pozostawi za sobą ślad | - |
| Zakłócacz | Wybierasz gracza, dla którego chcesz wyłączyć celownik | - |
| Błazen | W trybie błazna nie możesz zadawać ani otrzymywać obrażeń. Tryb zmienia się co kilka sekund | (10 - 25) s |
| Beznogi | Wybierasz gracza, który nie będzie mógł skakać | - |
| Pajacyk | Skakanie przywraca zdrowie | - |
| Zabójczy Flash | Każdy całkowicie oślepiony twoim granatem umiera (również ty) | - |
| Zamiana Żyć | Wybierasz gracza, z którym chcesz wymienić się zdrowiem | - |
| Długi Nóż | Podstawowy atak nożem zadaje obrażenia niezależnie od odległości | - |
| Długi Zeus | Zeus zadaje obrażenia niezależnie od odległości | - |
| Magnetyczny Wabik | Twój wabik przyciąga pobliskich graczy do siebie | - |
| Magneto | Wszystkie granaty wroga są odpychane od Ciebie | - |
| Lupa | Przybiżasz ekran wybranemu przeciwnikowi | - |
| Medyk | Kliknij [css_useSkill], aby użyć ładunku leczniczego, który przywraca 50 punktów zdrowia | 1 s |
| Bomberman | Twoje granaty HE wybuchają tylko wtedy, gdy w pobliżu jest wróg | - |
| Skarbówka | Wybierasz gracza, z którym chcesz zamienić się pieniędzmi | - |
| Ninja | Stojąc nieruchomo zwiększasz swoją niewidzialność o 33%, kucając o 33%, a trzymając nóż o 33% | - |
| Pancernik | Granaty nie zadają Ci obrażeń | - |
| Skupienie | Brak odrzutu podczas strzelania | - |
| NoClip | Kliknij [css_useSkill], aby włączyć noclip na krótki czas | 30 s |
| Jednostrzałowiec | Po trafieniu natychmiast zabijasz przeciwnika | - |
| Tylko Głowa | Otrzymujesz obrażenia tylko w głowę | - |
| Pawel Jumper | Otrzymujesz dodatkowy skok | - |
| Feniks | Masz losową szans na odrodzenie się po śmierci | (20 - 40)% |
| Pilot | Latanie przez określony czas. Przytrzymaj [USE - E], aby latać | - |
| Samowolka | Bombę można podłożyć w dowolnym miejscu, a czas detonacji wynosi 60 sekund | - |
| Trutka | Wybierasz gracza, który co kilka sekund będzie otrzymywał obrażenia | - |
| Brak Karabinów | Wybierasz gracza, który nie może używać karabinów | - |
| Proteza | Ramiona i nogi są kuloodporne | - |
| Zdalne Rozbrajanie | Kiedy jesteś blisko bomby, zaczynasz ją rozbrajać | 10 s |
| Odpychacz | Masz losową szansę na odepchnięcie wroga po trafieniu go | 100% |
| Pyro | Molotow przywraca zdrowie | - |
| Szybkostrzelność | Wszystkie pociski są wystrzeliwane bardzo szybko | - |
| Radarowiec | Na radarze widać wrogów | - |
| Rambo | Na początku rundy otrzymujesz losową ilość zdrowia | +(50 - 501) HP |
| Losowa Broń | Kliknij [css_useSkill], aby otrzymać losową broń | 15 s |
| Pancerz Reaktywny | Pancerz pochłania pierwsze otrzymane obrażenia | 15 s |
| Regeneracja | Co kilka sekund odnawiasz zdrowie | - |
| Replikator | Kliknij [css_useSkill], aby stworzyć swoją replikę, która zadaje obrażenia po trafieniu | 15 s |
| Odwrót | Kliknij [css_useSkill], aby powrócić na resp | 15 s |
| Zwrot do Nadawcy | Pierwsze trafienie wroga powoduje, że wraca on na swój resp | - |
| Re-Zombie | Po śmierci odradzasz się jako zombie z większym zdrowiem i bez broni | - |
| Bogacz | Na początku rundy otrzymujesz losową kwotę gotówki | (5000 - 15000)$ |
| Robin Hood | Zadanie obrażeń przeciwnikowi powoduje kradzież jego pieniędzy | - |
| Gumowe Kule | Twoje pociski znacznie spowalniają graczy | - |
| Saper | Możesz szybciej podłożyć bombę i ją rozbroić | - |
| Druga Szansa | Po śmierci odradzasz się z taką samą ilością zdrowia | - |
| Cień | Teleportujesz się za plecy trafionego wroga | - |
| Krótka Bomba | Bomba wybucha znacznie szybciej | - |
| Cichociemny | Twoje kroki i skoki są niesłyszalne dla INNYCH graczy | - |
| Zadymiarz | Twoje granaty dymne nigdy się nie kończą | - |
| Papito | Kliknij [css_useSkill], aby zamienić aktualną broń na AWP | 0 s |
| Żołnierz | Masz losowy mnożnik obrażeń | (1.15 - 1.35)x |
| Dźwiękowiec | Co jakiś czas słyszysz krzyki graczy | 2 s |
| Obserwator | Kliknij [css_useSkill], aby obserwować losowego przeciwnika | 0 s |
| Zamiana Miejsc | Kliknij [css_useSkill], aby zamienić się miejscami z losowym przeciwnikiem | 30 s |
| Zamiana Broni | Kliknij [css_useSkill], aby zamienić się bronią z losowym przeciwnikiem | 30 s |
| Teleporter | Zamieniasz się miejscami z trafionym przeciwnikiem | - |
| Złodziej | Możesz ukraść supermoc wybranemu graczowi | - |
| Trzecie Oko | Kliknij [css_useSkill], aby aktywować trzecią osobę | 0 s |
| Ciernie | Twój przeciwnik otrzymuje część obrażeń, które zadał ci | - |
| Nóż do Rzucania | Naciśnij [css_useSkill], aby rzucić nożem. Ale uważaj na innych | - |
| Toksyczny Dym | Twoje granaty dymne zadają obrażenia | - |
| Wallhack | Widzisz wrogów przez ściany | - |
| Zegarmistrz | Każdy rzut granatem zmienia czas rundy o -10 lub +10 sekund | - |
| Nieważkość | Twoje granaty nie podlegają grawitacji i lecą szybciej | - |
| Dzikie Rzuty | Wybierz gracza, który będzie miał trudności z rzucaniem granatami | - |
| Zeus | Zeus x27 natychmiastowo się odnawia | - |
| Nazwa | Opis | Czas dnowienia |
| -------------------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | --------------- |
| Aim Lock | Kliknij [css_useSkill], aby wycelować na najbliższego wroga | 20 s |
| Aimbot | Każdy twój trafiony pocisk liczy się jako strzał w głowę | - |
| Analfabeta | Dopóki żyjesz, Twoi wrogowie nie potrafią czytać | - |
| Anomalia | Kliknij [css_useSkill], aby cofnąć się o kilka sekund w czasie | 15 s |
| Anty Flash | Posiadasz odporność na flash'e, a twoje flash'e trwają 7 sekund | - |
| Astronauta | Na początku rundy otrzymujesz losową wartość grawitacji | (0.1 - 0.7)x |
| Bankrut | Wybierz gracza, który straci wszystkie swoje pieniądze | - |
| Bejsbolista | Twój wabik odbija się od ścian i natychmiast zabija wroga po trafieniu | - |
| Berserker | Zadajesz więcej obrażeń i poruszasz się szybciej, gdy masz mniej zdrowia | - |
| Beznogi | Wybierasz gracza, który nie będzie mógł skakać | - |
| Bogacz | Na początku rundy otrzymujesz losową kwotę gotówki | (5000 - 15000)$ |
| Bomberman | Twoje granaty HE wybuchają tylko wtedy, gdy w pobliżu jest wróg | - |
| Brak Karabinów | Wybierasz gracza, który nie może używać karabinów | - |
| Błazen | W trybie błazna nie możesz zadawać ani otrzymywać obrażeń. Tryb zmienia się co kilka sekund | (10 - 25) s |
| C4 Kamuflaż | Kiedy trzymasz bombę, jesteś niewidzialny | - |
| Cichociemny | Twoje kroki i skoki są niesłyszalne dla innych graczy | - |
| Ciernie | Twój przeciwnik otrzymuje część obrażeń, które zadał Ci | - |
| Cień | Teleportujesz się za plecy trafionego wroga | - |
| Deaktywator | Wybierasz gracza, którego supermoc chcesz wyłączyć | - |
| Deszcz Ognia | Rzuć wabik, aby przywołać deszcz koktajli Mołotowa | - |
| Doskok | Wykonaj drugi skok, aby wykonać doskok | - |
| Drakula | Po trafieniu ofiary odzyskujesz zdrowie równe pewnemu procentowi zadanych obrażeń | - |
| Droga Amunicja | Wybrany przeciwnik musi płacić za każdy oddany strzał | - |
| Druga Szansa | Po śmierci odradzasz się z taką samą ilością zdrowia | - |
| Duplikator | Wybierasz gracza, od którego chcesz skopiować supermoc | - |
| Duszek | Jesteś całkowicie niewidzialny | - |
| Dzikie Rzuty | Wybierz gracza, który będzie miał trudności z rzucaniem granatami | - |
| Długi Nóż | Podstawowy atak nożem zadaje obrażenia niezależnie od odległości | - |
| Długi Zeus | Zeus zadaje obrażenia niezależnie od odległości | - |
| Dźwiękowiec | Co jakiś czas słyszysz krzyki graczy | 2 s |
| Feniks | Masz losową szansę na odrodzenie się po śmierci | (20 - 40)% |
| Flash | Losowa prędkość postaci na początku rundy | (1.2 - 3.0)x |
| Fortnite | Kliknij [css_useSkill], aby stworzyć barykadę, którą można zniszczyć | 2 s |
| Glaz | Widzisz przez granaty dymne | - |
| Glitch | Wyłączasz radar wybranemu przeciwnikowi | - |
| Gorąca Bomba | Dopóki żyjesz, bomba zadaje obrażenia osobie, która ją niesie | - |
| Granatnik | Masz nieskończone granaty HE | - |
| Gruby | Masz losowy mnożnik otrzymywanych obrażeń | (0.65 - 0.85)x |
| Gumowe Kule | Twoje pociski znacznie spowalniają graczy | - |
| Głuchy | Wybierasz gracza, dla którego chcesz wyłączyć wszystkie dźwięki | - |
| Hazardzista | Wybierz umiejętność z podanej listy | - |
| Hologram | Kliknij [css_useSkill], aby sterować hologramem przez kilka sekund | 30 s |
| Iluzjonista | Kliknij [css_useSkill], aby wypuścić replikę idącą prosto przed siebie | 30 s |
| Jednostrzałowiec | Po trafieniu natychmiast zabijasz przeciwnika | - |
| Kamera | Kliknij [css_useSkill], aby utworzyć lub przełączyć się na kamerę | 30 s |
| Katapulta | Masz losową szansę na podrzucenie wroga | (20 - 40)% |
| Klej | Twoje granaty przyklejają się do ścian | - |
| Klątwa Skakania | Wybrany przeciwnik skacze za każdym razem, gdy skaczą jego sojusznicy | - |
| Koszmar | Wywołaj u wybranego przeciwnika przerażającą wizję | - |
| Krucha Bomba | Strzelanie do bomby powoduje jej uszkodzenie | - |
| Królik | Otrzymujesz auto "BunnyHopa" | - |
| Krótka Bomba | Bomba wybucha znacznie szybciej | - |
| Kurczak | Otrzymujesz model kurczaka, poruszasz się o 10% szybciej i masz 50 HP | - |
| Latarka | Kliknij [css_useSkill], aby włączyć lub wyłączyć latarkę. Jej światło może oślepić przeciwników | 2 s |
| Lecząca Kura | Twoje kurczaki leczą Cię, gdy jesteś w pobliżu | 1 s = 5 HP |
| Leczący Dym | Twoje granaty dymne leczą | - |
| Linka z Drutu | Kliknij [css_useSkill], aby rozciągnąć drut między dwiema ścianami. Wrogowie, którzy go dotkną, zostają ujawnieni | 20 s |
| Losowa Broń | Kliknij [css_useSkill], aby otrzymać losową broń | 15 s |
| Ludzka bomba | Po śmierci eksplodujesz i zabijasz graczy znajdujących się w zasięgu | - |
| Lupa | Przybliżasz ekran wybranemu przeciwnikowi, zmniejszając jego pole widzenia | - |
| Magneto | Wszystkie granaty wroga są odpychane od Ciebie | - |
| Magnetyczny Wabik | Twój wabik przyciąga pobliskich graczy do siebie | - |
| Medyk | Kliknij [css_useSkill], aby użyć ładunku leczniczego, który przywraca 50 punktów zdrowia | 1 s |
| Mini Majk | Losowa wielkość postaci na początku rundy | (60 - 95)% |
| Mistrz Ostrza | Trzymając nóż, masz dużą szansę na odparcie strzału | - |
| Mrok | Nadaje efekt ciemności wybranemu przeciwnikowi | - |
| Naprowadzane Granaty | Twoje granaty, z wyjątkiem dymnych, są przyciągane do wrogów | - |
| Nieskończone Ammo | Otrzymujesz nieskończoną ilość amunicji do wszystkich broni | - |
| Nieważkość | Twoje granaty nie podlegają grawitacji i lecą szybciej | - |
| Nieśmiertelność | Kliknij [css_useSkill], aby stać się nieśmiertelnym na krótką chwilę | 30 s |
| Ninja | Stojąc nieruchomo zwiększasz swoją niewidzialność o 33%, kucając o 33%, a trzymając nóż o 33% | - |
| Niszczyciel Stref | Możesz wybrać strefę detonacji, którą chcesz dezaktywować | - |
| NoClip | Kliknij [css_useSkill], aby włączyć noclip na krótki czas | 30 s |
| Nóż do Rzucania | Kliknij [css_useSkill], aby rzucić nożem. Ale uważaj na innych | - |
| Obrót Wroga | Masz losową szansę na obrócenie wroga o 180 stopni po trafieniu go | (20 - 40)% |
| Obserwator | Kliknij [css_useSkill], aby obserwować losowego przeciwnika | 0 s |
| Odległościomierz | Możesz zobaczyć odległość do najbliższego przeciwnika | - |
| Odpychacz | Masz losową szansę na odepchnięcie wroga po trafieniu go | 100% |
| Odrzut | Strzelanie w powietrzu odpycha Cię do tyłu | - |
| Odrzutowy Kop | Wybierz gracza, aby wykonać na nim odrzutowy kop | - |
| Odwrót | Kliknij [css_useSkill], aby powrócić na resp | 15 s |
| Ogień Przyjacielski | Strzelanie do członków drużyny leczy ich | - |
| Oko Demona | Zadajesz obrażenia każdemu przeciwnikowi, na którego patrzysz | 2 s |
| Oko Sokoła | Kliknij [css_useSkill], aby aktywować kamerę z lotu ptaka | - |
| Olbrzym | Powiększ wybranego przeciwnika | (110 - 140)% |
| Ostatnie Tchnienie | Po śmierci zadajesz obrażenia przeciwnikowi, który Cię zabił | 30 HP |
| Ostrożne Pociski | Wybierz gracza, który otrzymuje obrażenia za każdy niecelny strzał | - |
| Pajacyk | Skakanie przywraca zdrowie | - |
| Pancernik | Granaty nie zadają Ci obrażeń | - |
| Pancerz Reaktywny | Pancerz pochłania pierwsze otrzymane obrażenia | 15 s |
| Papito | Kliknij [css_useSkill], aby zamienić aktualną broń na AWP | 0 s |
| Pawel Jumper | Otrzymujesz dodatkowy skok | - |
| Pilot | Latanie przez określony czas. Przytrzymaj [USE - E], aby latać | - |
| Proteza | Ramiona i nogi są kuloodporne | - |
| Pustelnik | Zabijanie przywraca amunicję i część zdrowia | - |
| Pyro | Molotow przywraca zdrowie | - |
| Radarowiec | Na radarze widać wrogów | - |
| Rambo | Na początku rundy otrzymujesz losową ilość zdrowia | +(50 - 501) HP |
| Re-Zombie | Po śmierci odradzasz się jako zombie z większym zdrowiem i bez broni | - |
| Regeneracja | Co kilka sekund odnawiasz zdrowie | - |
| Replikator | Kliknij [css_useSkill], aby stworzyć swoją replikę, która zadaje obrażenia po trafieniu | 15 s |
| Resp Wroga | Kliknij [css_useSkill], aby teleportować się na resp wroga | 15 s |
| Robin Hood | Zadanie obrażeń przeciwnikowi powoduje kradzież jego pieniędzy | - |
| Rozbrojenie | Masz losową szansę na wyrzucenie broni wroga po trafieniu | (20 - 35)% |
| Samowolka | Bombę można podłożyć w dowolnym miejscu, a czas detonacji wynosi 60 sekund | - |
| Saper | Możesz szybciej podłożyć bombę i ją rozbroić | - |
| Scyzoryk | Natychmiastowe zabójstwo nożem | - |
| Skarbówka | Wybierasz gracza, z którym chcesz zamienić się pieniędzmi | - |
| Skrytobójca | Zadajesz podwójne obrażenia przeciwnikowi od tyłu | - |
| Skupienie | Brak odrzutu podczas strzelania | - |
| Strzał Wybuchowy | Losowa szansa wystrzelenia pocisku wybuchowego podczas strzelania | (15 - 30)% |
| Stópkarz | Wybierasz gracza, który pozostawi za sobą ślad | - |
| Szpieg | Na początku rundy otrzymujesz model postaci przeciwnika | - |
| Szybkie Rączki | Kliknij [css_useSkill], aby przeładować broń, którą obecnie trzymasz | - |
| Szybkostrzelność | Wszystkie pociski są wystrzeliwane bardzo szybko | - |
| Teleport do drużyny | Naciśnij [css_useSkill], aby teleportować się do członka drużyny, na którego patrzysz | 15 s |
| Teleporter | Zamieniasz się miejscami z trafionym przeciwnikiem | - |
| Toksyczny Dym | Twoje granaty dymne zadają obrażenia | - |
| Trutka | Wybierasz gracza, który co kilka sekund będzie otrzymywał obrażenia | - |
| Trzecie Oko | Kliknij [css_useSkill], aby aktywować widok z trzeciej osoby | 0 s |
| Tylko Głowa | Otrzymujesz obrażenia tylko w głowę | - |
| Wallhack | Widzisz wrogów przez ściany | - |
| Wybuchowa Beczka | Kliknij [css_useSkill], aby postawić beczkę, która wybucha po trafieniu | 20 s |
| Mocne Uderzenie | Naciśnij Attack2 na MP5, aby wystrzelić granat HE | 10 s |
| Wyluzowany | Podłożenie bomby zajmuje 10 sekund | - |
| Zabierz Amunicję | Kliknij [css_useSkill], aby zabrać magazynek aktywnej broni losowego przeciwnika | - |
| Zabójczy Flash | Każdy całkowicie oślepiony twoim granatem umiera, włącznie z Tobą | - |
| Zadymiarz | Twoje granaty dymne nigdy się nie kończą | - |
| Zakłócacz | Wybierasz gracza, dla którego chcesz wyłączyć celownik | - |
| Zamiana Broni | Kliknij [css_useSkill], aby zamienić się bronią z losowym przeciwnikiem | 30 s |
| Zamiana Miejsc | Kliknij [css_useSkill], aby zamienić się miejscami z losowym przeciwnikiem | 30 s |
| Zamiana Żyć | Wybierasz gracza, z którym chcesz wymienić się zdrowiem | - |
| Zamrażający Wabik | Twój wabik zamraża wszystkich graczy w pobliżu | - |
| Zdalne Rozbrajanie | Kiedy jesteś blisko bomby, zaczynasz ją rozbrajać | 10 s |
| Zegarmistrz | Każdy rzut granatem zmienia czas rundy | - |
| Zeus | Zeus x27 natychmiastowo się odnawia | - |
| Zwrot do Nadawcy | Pierwsze trafienie wroga powoduje, że wraca on na swój resp | - |
| Złodziej | Możesz ukraść supermoc wybranemu graczowi | - |
| Święty Granat Ręczny | Twoje granaty HE zadają podwójne obrażenia i mają podwójny zasięg | - |
| Żelazna Głowa | Nie otrzymujesz obrażeń od strzałów w głowę | - |
| Żołnierz | Masz losowy mnożnik obrażeń | (1.15 - 1.35)x |
</details>
## 💻 Instalacja
@ -225,6 +243,7 @@ Kupujesz serwer na pukawce? Skorzystaj z mojego [kodu polecającego](https://puk
| `!pause` | `!pause` | Wstrzymanie gry | `@jRandomSkills/admin` |
| `!heal` | `!heal` | Przywrócenie 100 punktów zdrowia | `@jRandomSkills/admin` |
| `!hud` | `!hud` | Włącz/Wyłącz HUD | - |
| `!entity <index/handle>` | `!entity 429` | Sprawdzenie czy dana encja instnieje | `@jRandomSkills/owner` |
| `!setscore <CT> <TT>` | `!setscore 10 7` | Ustawienie wyniku gry | `@jRandomSkills/owner` |
| `!setstaticskill <playerName/steamID> <skill>` | `!setstaticskill Juzlus Aimbot` | Przypisanie supermocy do gracza na stałe | `@jRandomSkills/admin` |
| `!setstaticskill <playerName/steamID> None` | `!setstaticskill Juzlus None` | Powrót do normalności | `@jRandomSkills/admin` |
@ -355,6 +374,7 @@ Plugin korzysta z zawartości następujących projektów:
- [WASDMenuAPI](https://github.com/Interesting-exe/WASDMenuAPI) autorstwa [Interesting-exe](https://github.com/Interesting-exe) - API do łatwego tworzenia menu za pomocą klawiszy WASD
- [GeoLocationLanguageManagerPlugin](https://github.com/aprox2/GeoLocationLanguageManagerPlugin) autorstwa [aprox2](https://github.com/aprox2) - Zarządzenie geolokalizacją
- [GeoLite2](https://dev.maxmind.com/geoip/geolite2-free-geolocation-data) autorstwa [MaxMind](https://www.maxmind.com/) - Dane geolokalizacyjne
- [cs2-css-flashlight](https://github.com/creazy231/cs2-css-flashlight) autorstwa [creazy231](https://github.com/creazy231) - System tworzenia oświetlenia
- [CServerSideClient](https://discord.com/channels/1160907911501991946/1508172390863994910/1508180670659166348) autorstwa [SLAYER](https://github.com/zakriamansoor47)
## ❤️ Szczególne podziękowania
@ -364,6 +384,75 @@ Plugin korzysta z zawartości następujących projektów:
## 📋 Lista Zmian
<details>
<summary><b>v1.2.3.b2</b></summary>
- #### Ogólne
- ###### Dodano komendę administracyjną `css_entity`, która pozwala sprawdzić, czy istnieje encja o podanym indeksie/uchwycie (nazwa projektanta jest wyświetlana na czacie lub w konsoli). [autor: [@Juzlus](https://github.com/Juzlus)]
- ###### Dodano post-hook `TakeDamage` (`OnTakeDamagePost`) obok istniejącego pre-hooka, dzięki czemu skille mogą teraz reagować po faktycznym zadaniu obrażeń, a nie tylko przed nimi. [autor: [@Juzlus](https://github.com/Juzlus)]
- ###### Dodano `CreateMolotovProjectile` (nowa sygnatura `CMolotovProjectile_CreateFunc`) oraz helpery encji `CreateTrackedChicken`. [autor: [@Juzlus](https://github.com/Juzlus)]
- ###### Dodano mapowanie zastępcze `weapon_mp7` → `weapon_mp5sd`. [autor: [@Juzlus](https://github.com/Juzlus)]
- ###### Śmierci spowodowane przez skille są teraz przypisywane właścicielowi skilla (zamiast być liczone jako samobójstwa) i pojawiają się w killfeedzie z użytym skillem; dotyczy to DeathBomb, Exploding Barrel, Baseball, HotBomb, Poison, Iluzjonista, Replikator, Ostrożne pociski, Toxic Smoke oraz Hologram. [autor: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)]
- ###### Dodano opcję konfiguracyjną `CurseSkillPerPlayer`, która ogranicza liczbę klątw, jakie mogą zostać nałożone na jednego gracza w ciągu rundy (domyślnie bez limitu). Limit jest egzekwowany centralnie w `SkillAction`. [autor: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)]
- ###### Linka z Drutu korzysta teraz z cooldownu zamiast stałego limitu liczby rozstawień, a pozostały czas jest wyświetlany na HUD-ie. [autor: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)]
- ###### Przewody Linka z Drutu są teraz kolorowane zależnie od drużyny: czerwone dla T i niebieskie dla CT. [autor: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)]
- ###### `PlayerEvents.cs` podzielono na trzy pliki częściowe (`PlayerEvents`, `RoundEvents`, `EntityEvents`); działanie pozostało bez zmian. [autor: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)]
- ###### 28 zduplikowanych łańcuchów LINQ służących do wyszukiwania przeciwników zastąpiono jednym współdzielonym helperem używanym w 18 skillach. [autor: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)]
- ###### Dodano cooldown użycia kamery Spectatora (domyślnie 0,5 s) oraz obsługę rozłączenia gracza. [autor: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)]
- ###### Dodano helpery do zarządzania klątwami `ClearCursesFor` i `AnyCurseCapacity`; Thief został dodany do zestawu skillów klątw. [autor: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)]
- ###### `CurseSkillPerPlayer` jest teraz ignorowane w trybach TeamSkills, SameSkills i Debug, a menu wyboru celu dla klątw nie będzie już puste, gdy każdy przeciwnik osiągnął limit. [autor: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)]
- ###### `MaxPerServer` dla C4Camouflage zmniejszono z `-1` do `1`. [autor: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)]
- #### Wydajność:
- ###### `SkillUtils.HasMenu` zostało przeorganizowane tak, aby kosztowne sprawdzanie menu wykonywało się tylko dla graczy, których to dotyczy - w 17 skillach oraz na HUD-ie. [autor: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)]
- ###### Nazwy i opisy skillów są teraz cache'owane dla każdego skilla/języka/losowania zamiast generowania ich co 2 ticki (Illiterate nadal otrzymuje świeżo zniekształcony tekst). [autor: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)]
- ###### Sprawdzanie uprawnień administratora do HUD-u śmierci jest teraz cache'owane na całą rundę, a `DateTime.Now` jest odczytywane raz na tick zamiast raz na gracza. [autor: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)]
- ###### Wstępne obliczanie skillów na koniec rundy buduje teraz stałe tury w jednym przebiegu z wykorzystaniem operacji na zbiorach, zamiast wielokrotnych liniowych przeszukiwań. [autor: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)]
- ###### Usunięto martwy kod: `Earthquake.cs` i `HealingChicken.cs` (niezarejestrowane skille), `EntityManager.CreateTrackedEnvShake`, `EntityManager.CreateTrackedChicken` oraz `PlayerManager.UpdatePlayerSkill`. [autor: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)]
- #### Poprawki mocy:
- ###### Aimbot:
- ###### Wymusza teraz hitgroup headshot tylko raz (pomija sytuację, gdy jest już ustawiony na głowę lub jest nieprawidłowy), a pierwotna wartość hitgroup jest teraz przywracana w nowym hooku po zadaniu obrażeń zamiast pozostawiania jej nadpisanej. [autor: [@Juzlus](https://github.com/Juzlus)]
- ###### Linka z Drutu:
- ###### Zmniejszono domyślną szerokość przewodu z 1,5 do 0,7. [autor: [@Juzlus](https://github.com/Juzlus)]
- ###### Przewody są teraz usuwane, gdy właściciel umrze lub straci skill, zamiast pozostawać do końca rundy. [autor: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)]
- ###### Hologram:
- ###### Naprawiono wywoływanie hooka umiejętności bez obecności klona w sytuacji, gdy zakupy zostały dokonane podczas czasu zamrożenia. [autor: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)]
- ###### Nóż do Rzucania:
- ###### Naprawiono nieprawidłowe blokowanie noża przy rozpoczęciu kolejnej rundy; teraz blokada występuje tylko wtedy, gdy własny nóż gracza leży na ziemi. [autor: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)]
- ###### Zakłócacz:
- ###### Naprawiono komunikat potwierdzający, który wyświetlał nazwę użytkownika zamiast nazwy wybranego celu. [autor: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)]
- ###### Ostrożne pociski:
- ###### Pudła są teraz dopasowywane do dokładnego ticka trafienia zamiast wykorzystywania okna tolerancji wynoszącego 10 ticków. [autor: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)]
- ###### Replikator / Iluzjonista / Hologram:
- ###### Naprawiono błąd, przez który pojedynczy strzał ze strzelby zadawał obrażenia klona wielokrotnie z powodu opóźnionego niszczenia encji. [autor: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)]
- ###### Scyzoryk / Skrytobójca:
- ###### Obrażenia są teraz modyfikowane w hooku obrażeń zamiast poprzez zdarzenie `player_hurt` po zadaniu obrażeń. [autor: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)]
- ###### Drakula:
- ###### Usunięto stały limit leczenia. [autor: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)]
- ###### Skupienie:
- ###### `weapon_accuracy_nospread` jest teraz przywracane do wartości ustawionej przez sam serwer zamiast do wartości resetowanej na sztywno. [autor: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)]
- #### Nowe skille:
- ###### Berserker: Zadajesz większe obrażenia i poruszasz się szybciej, gdy masz mniej zdrowia. [autor: [@Juzlus](https://github.com/Juzlus)]
- ###### Mocne Uderzenie: Naciśnij Attack2 z MP5, aby wystrzelić granat odłamkowy. [autor: [@Juzlus](https://github.com/Juzlus)]
- ###### Oko Demona: Zadajesz obrażenia każdemu przeciwnikowi, na którego patrzysz. [autor: [@Juzlus](https://github.com/Juzlus)]
- ###### Deszcz Ognia: Rzuć wabik (decoy), aby przywołać deszcz koktajli Mołotowa. [autor: [@Juzlus](https://github.com/Juzlus)]
- ###### Latarka: Kliknij [css_useSkill], aby włączyć lub wyłączyć latarkę; jej światło może oślepiać przeciwników. [autor: [@Juzlus](https://github.com/Juzlus)]
- ###### Lecząca Kura: Twoje kurczaki leczą cię, gdy znajdujesz się w ich pobliżu. [autor: [@Juzlus](https://github.com/Juzlus)]
- ###### Odrzutowy Kop: Wybierz gracza, aby uruchomić Odrzutowy Kop - każdy jego wystrzelony pocisk odrzuca go do tyłu, dopóki umiejętność nie zostanie wyłączona. [autor: [@Juzlus](https://github.com/Juzlus)]
- ###### Ostatnie Tchnienie: Po swojej śmierci zadajesz obrażenia przeciwnikowi, który cię zabił. [autor: [@Juzlus](https://github.com/Juzlus)]
- ###### Zabierz Amunicję: Kliknij [css_useSkill], aby zabrać magazynek aktywnej broni losowemu przeciwnikowi. [autor: [@Juzlus](https://github.com/Juzlus)]
- ###### Linka z Drutu: Rozciągnij przewód między dwiema ścHologrammi; przeciwnicy, którzy go dotkną, pojawią się na radarze właściciela aż do końca rundy. [autor: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)]
- ###### Wybuchowa Beczka: Postaw beczkę, która eksploduje po zastrzeleniu. [autor: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)]
- ###### Droga Amunicja: Wybierz przeciwnika, który będzie tracił pieniądze przy każdym strzale. [autor: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)]
- ###### Klątwa Skakania: Wybierz przeciwnika, który będzie skakał za każdym razem, gdy skoczy żyjący członek jego drużyny. [autor: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)]
- ###### Odrzut: Strzelanie w powietrzu odrzuca cię do tyłu. [autor: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)]
- ###### Olbrzym: Powiększa wybranego przeciwnika. [autor: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)]
- ###### Koszmar: Wywołuje u wybranego przeciwnika koszmarną wizję. [autor: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)]
</details>
<details>
<summary><b>v1.2.3.b1</b></summary>