v1.2.3.b4
- Curses are now tracked at all times and cleared when a player leaves, so a curse can no longer stick to whoever joins into that player slot afterwards - Wallhack and Nightmare no longer shows up for the whole server during the round start skill reveal - One skill throwing during round cleanup no longer cancels the rest of the cleanup or leaves entity kills suppressed for the rest of the map - Fixed the TakeAmmo crash on map change while restoring weapon reserve ammo - Friendly fire reduction now applies to BlastShot, DeathBomb, ExplodingBarrel, ExplosiveShot and ToxicSmoke - FireRain molotovs now land around the decoy instead of on nearby rooftops, and the fire keeps its owner and team so friendly fire rules apply to it - Teammates can no longer shoot the chickens spawned by HealingChicken - Fortnite wall now spawns with its model and health set up front, so it takes the configured amount of damage instead of breaking on the first bullet - JetKick, CarefulBullets and WildThrow now clean up after their target disconnects
This commit is contained in:
parent
20f1ba212a
commit
db7108517a
43 changed files with 449 additions and 208 deletions
Binary file not shown.
|
|
@ -1,4 +1,4 @@
|
|||
[
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"NeedsTeammates": false,
|
||||
"DisableOnFreezeTime": false,
|
||||
|
|
@ -105,6 +105,7 @@
|
|||
"SmokeRadius": 180.0,
|
||||
"TickCooldown": 17,
|
||||
"GrenadeLimit": 1,
|
||||
"DmgReductionForTeamates": 0.5,
|
||||
"NeedsTeammates": false,
|
||||
"DisableOnFreezeTime": false,
|
||||
"OnlyTeam": 0,
|
||||
|
|
@ -1522,6 +1523,7 @@
|
|||
"DamageRadius": 210.0,
|
||||
"ChanceFrom": 0.15,
|
||||
"ChanceTo": 0.3,
|
||||
"DmgReductionForTeamates": 0.5,
|
||||
"NeedsTeammates": false,
|
||||
"DisableOnFreezeTime": false,
|
||||
"OnlyTeam": 0,
|
||||
|
|
@ -1857,9 +1859,9 @@
|
|||
{
|
||||
"ExplosionRadius": 400.0,
|
||||
"ExplosionDamage": 60,
|
||||
"DmgReductionForTeamates": 0.5,
|
||||
"Cooldown": 10.0,
|
||||
"Force": 1000.0,
|
||||
"DmgReductionForTeamates": 0.5,
|
||||
"NeedsTeammates": false,
|
||||
"DisableOnFreezeTime": false,
|
||||
"OnlyTeam": 0,
|
||||
|
|
|
|||
Binary file not shown.
|
|
@ -1,4 +1,4 @@
|
|||
{
|
||||
{
|
||||
"none": "Keine",
|
||||
"none_desc": "Du hast keine Fertigkeit",
|
||||
|
||||
|
|
@ -276,6 +276,7 @@
|
|||
|
||||
"jetkick": "Jetkick",
|
||||
"jetkick_desc": "Wähle einen Spieler für einen Jetkick",
|
||||
"jetkick_select_info": "Wähle einen Spieler für den Jetkick:",
|
||||
"jetkick_player_info": "Spieler '{0}' wurde wegge-kickt.",
|
||||
"jetkick_enemy_info": "Jeder Schuss stößt dich nach hinten",
|
||||
"jetkick_disable_info": "Dein Rückstoß ist wieder normal.",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,4 +1,4 @@
|
|||
{
|
||||
{
|
||||
"none": "None",
|
||||
"none_desc": "You have no skill",
|
||||
|
||||
|
|
@ -269,6 +269,7 @@
|
|||
|
||||
"jetkick": "Jetkick",
|
||||
"jetkick_desc": "Select a player to jetkick",
|
||||
"jetkick_select_info": "Select a player to jetkick:",
|
||||
"jetkick_player_info": "Player '{0}' has been jetkicked.",
|
||||
"jetkick_enemy_info": "Every shot knocks you backwards",
|
||||
"jetkick_disable_info": "Your recoil is back to normal.",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,4 +1,4 @@
|
|||
{
|
||||
{
|
||||
"none": "Aucune",
|
||||
"none_desc": "Vous n’avez aucune compétence",
|
||||
|
||||
|
|
@ -276,6 +276,7 @@
|
|||
|
||||
"jetkick": "Coup de pied propulsé",
|
||||
"jetkick_desc": "Sélectionnez un joueur pour lui donner un coup de pied propulsé",
|
||||
"jetkick_select_info": "Sélectionnez un joueur à propulser :",
|
||||
"jetkick_player_info": "Le joueur '{0}' a reçu un coup de pied propulsé.",
|
||||
"jetkick_enemy_info": "Chaque tir vous repousse vers l'arrière",
|
||||
"jetkick_disable_info": "Votre recul est revenu à la normale.",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,4 +1,4 @@
|
|||
{
|
||||
{
|
||||
"none": "Brak",
|
||||
"none_desc": "Nie posiadasz żadnej supermocy",
|
||||
|
||||
|
|
@ -276,6 +276,7 @@
|
|||
|
||||
"jetkick": "Odrzutowy Kop",
|
||||
"jetkick_desc": "Wybierz gracza, aby użyć na nim odrzutowego kopa",
|
||||
"jetkick_select_info": "Wybierz gracza do odrzutowego kopa:",
|
||||
"jetkick_player_info": "Gracz '{0}' został odrzucony kopem.",
|
||||
"jetkick_enemy_info": "Każdy strzał mocno odrzuca Cię do tyłu",
|
||||
"jetkick_disable_info": "Twój odrzut wrócił do normy.",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,4 +1,4 @@
|
|||
{
|
||||
{
|
||||
"none": "Nenhuma",
|
||||
"none_desc": "Você não tem nenhuma habilidade",
|
||||
|
||||
|
|
@ -276,6 +276,7 @@
|
|||
|
||||
"jetkick": "Chute a Jato",
|
||||
"jetkick_desc": "Selecione um jogador para aplicar um chute a jato",
|
||||
"jetkick_select_info": "Selecione um jogador para o chute a jato:",
|
||||
"jetkick_player_info": "O jogador '{0}' recebeu um chute a jato.",
|
||||
"jetkick_enemy_info": "Cada tiro empurra você para trás",
|
||||
"jetkick_disable_info": "Seu recuo voltou ao normal.",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,4 +1,4 @@
|
|||
{
|
||||
{
|
||||
"none": "Нет навыка",
|
||||
"none_desc": "У вас нет навыка",
|
||||
|
||||
|
|
@ -276,6 +276,7 @@
|
|||
|
||||
"jetkick": "Реактивный удар",
|
||||
"jetkick_desc": "Выберите игрока для реактивного удара",
|
||||
"jetkick_select_info": "Выберите игрока для реактивного удара:",
|
||||
"jetkick_player_info": "Игрок '{0}' получил реактивный удар.",
|
||||
"jetkick_enemy_info": "Каждый выстрел отбрасывает вас назад",
|
||||
"jetkick_disable_info": "Ваша отдача вернулась к норме.",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,4 +1,4 @@
|
|||
{
|
||||
{
|
||||
"none": "Yok",
|
||||
"none_desc": "Hiçbir yeteneğin yok",
|
||||
|
||||
|
|
@ -52,13 +52,13 @@
|
|||
"behind_desc2": "Baş döndürme şansın: %{0}",
|
||||
|
||||
"berserker": "Berserker",
|
||||
"berserker_desc": "Canın azaldıkça daha fazla hasar verir ve daha hızlı hareket edersin",
|
||||
"berserker_desc": "Canın azaldıkça hasarın artar ve daha hızlanırsın",
|
||||
|
||||
"blademaster": "Kılıç Ustası",
|
||||
"blademaster_desc": "Bıçak tutarken mermileri sektirme şansın artar",
|
||||
|
||||
"blastshot": "Patlama Atışı",
|
||||
"blastshot_desc": "MP5 ile Attack2 tuşuna basarak bir HE bombası ateşle",
|
||||
"blastshot_desc": "MP5 ile Sağ Tık'a basarak El bombası fırlat",
|
||||
|
||||
"bunnyhop": "Tavşan",
|
||||
"bunnyhop_desc": "Otomatik \"BunnyHop\" yaparsın",
|
||||
|
|
@ -156,14 +156,14 @@
|
|||
"fastreload_desc": "[css_useSkill] tuşuna basarak şarjörünü hızlıca değiştir",
|
||||
|
||||
"firerain": "Ateş Yağmuru",
|
||||
"firerain_desc": "Molotof yağmuru çağırmak için bir yem at",
|
||||
"firerain_desc": "Molotof yağdırmak için bir decoy at",
|
||||
|
||||
"flash": "Flash",
|
||||
"flash_desc": "Raund başında rastgele oyuncu hızı",
|
||||
"flash_desc2": "Hızın: {0}x",
|
||||
|
||||
"flashlight": "El Feneri",
|
||||
"flashlight_desc": "El fenerini açıp kapatmak için [css_useSkill] tuşuna tıkla. Işığı düşmanları kör edebilir",
|
||||
"flashlight_desc": "[css_useSkill] tuşuna basarak El fenerini açarsın/kaparsın (Işığı düşmanları kör edebilir)",
|
||||
|
||||
"fortnite": "Fortnite",
|
||||
"fortnite_desc": "[css_useSkill] tuşuna basarak barikat kur",
|
||||
|
|
@ -223,7 +223,7 @@
|
|||
"healingsmoke_desc": "Sis bombaların iyileştirir",
|
||||
|
||||
"hermit": "Münzevi",
|
||||
"hermit_desc": "Öldürdüğünde mermi ve canın yenilenir",
|
||||
"hermit_desc": "Birini öldürünce mermin ve canın yenilenir",
|
||||
|
||||
"holyhandgrenade": "Kutsal El Bombası",
|
||||
"holyhandgrenade_desc": "El bomban iki kat hasara ve menzile sahip",
|
||||
|
|
@ -267,9 +267,10 @@
|
|||
"jester_on": "AÇIK",
|
||||
"jester_off": "KAPALI",
|
||||
|
||||
"jetkick": "Jet Tekmesi",
|
||||
"jetkick_desc": "Jet tekmesi yapmak için bir oyuncu seç",
|
||||
"jetkick_player_info": "'{0}' adlı oyuncuya jet tekmesi yapıldı.",
|
||||
"jetkick": "Jetkick",
|
||||
"jetkick_desc": "Seçtiğin bir rakibin her atışı onu geriye iter",
|
||||
"jetkick_select_info": "Jetkick uygulanacak oyuncu:",
|
||||
"jetkick_player_info": "'{0}' adlı oyuncuya jetkick uygulandı.",
|
||||
"jetkick_enemy_info": "Her atış seni geriye doğru iter",
|
||||
"jetkick_disable_info": "Geri tepmen normale döndü.",
|
||||
|
||||
|
|
@ -297,7 +298,7 @@
|
|||
"knockback_desc": "Havadayken ateş etmek seni geriye savurur",
|
||||
|
||||
"lastgasp": "Son Nefes",
|
||||
"lastgasp_desc": "Öldükten sonra seni öldüren düşmana hasar verirsin",
|
||||
"lastgasp_desc": "Öldükten sonra seni öldürene hasar verirsin",
|
||||
|
||||
"lifeswap": "Can Takası",
|
||||
"lifeswap_desc": "Can değerlerini takas etmek için bir oyuncu seç",
|
||||
|
|
@ -340,7 +341,7 @@
|
|||
"deathbomb_desc": "Öldüğünde patlayarak etraftaki oyuncuları öldürürsün",
|
||||
"deathbomb_explosion": "BOOM!!!",
|
||||
|
||||
"demoneye": "Şeytan Gözü",
|
||||
"demoneye": "Şeytani Göz",
|
||||
"demoneye_desc": "Baktığın tüm düşmanlara hasar verirsin",
|
||||
|
||||
"nightmare": "Kabus",
|
||||
|
|
@ -489,14 +490,14 @@
|
|||
"swapposition": "Yer Değiştirme",
|
||||
"swapposition_desc": "[css_useSkill] tuşuna basarak vurduğun düşmanla yer değiştir",
|
||||
|
||||
"takeammo": "Mühimmat Al",
|
||||
"takeammo_desc": "Rastgele bir düşmanın aktif silahının şarjörünü almak için [css_useSkill] tuşuna tıkla",
|
||||
"takeammo_hud_info1": "Aktif şarjörü olan bir oyuncu bulunamadı.",
|
||||
"takeammo_hud_info2": "Düşmanın şarjörü yok.",
|
||||
"takeammo_enemy_info": "Bir miktar mühimmat kaybettin.",
|
||||
"takeammo": "Cephane Hırsızı",
|
||||
"takeammo_desc": "[css_useSkill] tuşuna basarak rastgele bir düşmanın silahının şarjörünü çalarsın",
|
||||
"takeammo_hud_info1": "Cephanesi olan bir oyuncu bulunamadı.",
|
||||
"takeammo_hud_info2": "Düşmanın cephanesi yok.",
|
||||
"takeammo_enemy_info": "Birisi cephaneni çaldı.",
|
||||
|
||||
"teamteleport": "Takıma Işınlanma",
|
||||
"teamteleport_desc": "Baktığın takım arkadaşına ışınlanmak için [css_useSkill] tuşuna bas",
|
||||
"teamteleport_desc": "[css_useSkill] tuşuna basarak baktığın takım arkadaşına ışınlanırsın",
|
||||
"teamteleport_noenemy": "Takım arkadaşı bulunamadı",
|
||||
"teamteleport_hud_info": "Bulundu: {0}",
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue