jRandomSkills/jRandomSkills - SRC Files/src/lang/ru.json
Juzlus 2ae293d1aa v1.2.2.b3
## 📋 Changelog

- #### General:
    - ###### Updated Chinese language translation by [by: [@Ericzzrbb](hhttps://github.com/Ericzzrbb)].
    - ###### Fixed a bug where a player could be given multiple skills at once while the HUD displayed only one (the player list was never cleared on map change and had no duplicate protection on join). [by: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)]
    - ###### Fixed skill names and descriptions showing the raw translation key on Turkish servers (culture-sensitive lowercasing) - affected skills starting with "I" (e.g. Illiterate, Impostor, InfiniteAmmo, Iana). [by: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)]
    - ###### RayTrace-based skills and the skill-use button no longer throw when the RayTrace module is not installed - they now degrade gracefully instead of crashing. [by: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)]
    - ###### Fixed the skill-use button (when bound to Use/E) blocking option selection inside WSAD target menus. [by: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)]
    - ###### Performance: cached reflection lookups in `SkillAction` and `SkillsInfo.GetValue`, and de-duplicated the repeated event-dispatch logic on hot paths (OnTick, OnTakeDamage, etc.). [by: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)]
    - ###### Stability: removed dead methods that threw `NotImplementedException`, hardened team-score handling, and reset all skill state on round start / map change. [by: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)]
    - ###### Build: post-build copy paths now follow the active `$(Configuration)` and `$(TargetFramework)`. [by: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)]
    - ###### Added new Turkish translation strings for the skill notifications listed below. [by: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)]
    - ###### Fixed bot-related messages so they now display correctly in the chat of the controlling player.
    - ###### When a player takes control of a bot, all active skill effects affecting that bot are now correctly transferred to the controlling player.
    - ###### Prevented bots from automatically using skills while being controlled by a player.

- #### Skill improvements:
    - ###### Wallhack:
        - ###### Fixed enemy outlines briefly flashing for everyone when the skill holder dies. [by: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)]
    - ###### Area Reaper:
        - ###### Teammates (CT) are now notified which bombsite (A/B) was sealed. [by: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)]
    - ###### Wild Throw:
        - ###### Now notifies the targeted player, consistent with other targeted skills. [by: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)]
    - ###### Careful Bullets / Darkness / Deaf / Glitch / Jammer / Jump Ban / Magnifier / Poison / Primary Ban / Wild Throw:
        - ###### The targeted player is now notified when the effect ends after the skill holder dies. [by: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)]
    - ###### Careful Bullets:
        - ###### Added damage-taken sound effects when missing a shot
    - ###### C4 Camouflage / Ninja:
        - ###### Fixed a bug where dying with invisibility active and taking control of a bot would grant invisibility to the bot as well.
    - ###### Poison:
        - ###### Added damage-taken sound effects.
    - ###### Primary Ban:
        - ###### Changed mechanic to directly block shooting weapons instead of forcing a weapon switch to the knife.
    - ###### Hot Bomb:
        - ###### Replaced the bomb-burning sound effects.
        - ###### Added a notification when the burning effect ends and the bomb returns to its normal color.
2026-06-29 06:12:53 +02:00

532 lines
No EOL
30 KiB
JSON
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

{
"none": "Нет навыка",
"none_desc": "У вас нет навыка",
"aimbot": "Аимбот",
"aimbot_desc": "Каждое ваше попадание считается хедшотом",
"aimlock": "Захват прицела",
"aimlock_desc": "Нажмите [css_useSkill], чтобы зафиксировать прицел на ближайшем враге",
"anomaly": "Аномалия",
"anomaly_desc": "Вы отматываете время на несколько секунд назад",
"antyflash": "Антифлеш",
"antyflash_desc": "Вы невосприимчивы к флешкам, а ваши флешки действуют 7 секунд",
"antyhead": "Железная голова",
"antyhead_desc": "Вы не получаете урон от выстрелов в голову",
"areareaper": "Жнец зоны",
"areareaper_desc": "Вы можете выбрать бомб-сайт для деактивации",
"areareaper_incorrect_site": "Такой бомб-сайт не найден.",
"areareaper_no_site": "Бомб-сайты не найдены.",
"areareaper_select_info": "Выберите сайт для деактивации:",
"areareaper_site_disabled": "Бомб-сайт {0} деактивирован — бомбу нельзя установить там!",
"areareaper_used_info": "Ваш навык уже был использован.",
"areareaper_teammates_info": "Установка бомбы на точке {0} запрещена.",
"areareaper_bombsite_disabled": "Этот бомб-сайт отключён!",
"armored": "Бронированный",
"armored_desc": "У вас случайный множитель получаемого урона",
"armored_desc2": "Ваш множитель получаемого урона: {0}x",
"assassin": "Ассасин",
"assassin_desc": "Вы наносите увеличенный урон врагам со спины",
"astronaut": "Астронавт",
"astronaut_desc": "В начале раунда вам выдаётся случайное значение гравитации",
"astronaut_desc2": "Ваша случайная гравитация: {0}x",
"moneyswap": "Налоговик",
"moneyswap_desc": "Выберите игрока для обмена деньгами",
"moneyswap_enemy_info": "Налоговая служба добралась до вас.",
"moneyswap_player_info": "Вы обменялись деньгами с игроком '{0}'.",
"moneyswap_select_info": "Обменять деньги с игроком:",
"baseball": "Бейсболист",
"baseball_desc": "Ваша ложная граната отскакивает от стен и мгновенно убивает врага при попадании",
"behind": "Разворот врага",
"behind_desc": "Есть шанс развернуть врага на 180° при попадании",
"behind_desc2": "Ваш шанс развернуть врага при попадании: {0}%",
"blademaster": "Мастер клинка",
"blademaster_desc": "С ножом в руках у вас высокий шанс отразить выстрел",
"bunnyhop": "Заяц",
"bunnyhop_desc": "Вы получаете автоматический «БанниХоп»",
"c4camouflage": "Маскировка бомбы",
"c4camouflage_desc": "Вы невидимы, пока несёте бомбу",
"carefulbullets": "Осторожные пули",
"carefulbullets_desc": "Выберите игрока, который будет получать урон за каждое ваше промахивание",
"carefulbullets_enemy_info": "Точность теперь буквально имеет значение.",
"carefulbullets_disable_info": "Промахи больше не наносят урон.",
"carefulbullets_player_info": "'{0}' теперь должен быть осторожнее.",
"carefulbullets_select_info": "Промахи ранят игрока:",
"catapult": "Катапульта",
"catapult_desc": "Есть шанс подбросить врага вверх при попадании",
"catapult_desc2": "Ваш шанс подбросить врага при попадании: {0}%",
"chicken": "Курица",
"chicken_desc": "Вы получаете модель курицы + 10% к скорости передвижения - 50 HP",
"chillout": "Чилл",
"chillout_desc": "Установка бомбы занимает значительно больше времени",
"cutter": "Резак",
"cutter_desc": "Мгновенное убийство ножом",
"cypher": "Шифровальщик",
"cypher_desc": "Нажмите [css_useSkill], чтобы создать/переключиться на камеру",
"cypher_nospace": "Камера должна быть расположена под прямым углом к стене",
"darkness": "Тьма",
"darkness_desc": "Накладывает эффекть тьмы на выбранного врага",
"darkness_enemy_info": "Пусть свет погаснет.",
"darkness_disable_info": "Свет снова включился.",
"darkness_player_info": "Тьма охватила игрока '{0}'.",
"darkness_select_info": "Выберите игрока для тьмы:",
"deactivator": "Деактиватор",
"deactivator_desc": "Выберите игрока, чей навык вы хотите отключить",
"deactivator_enemy_info": "Ваш навык был отключён.",
"deactivator_player_info": "Навык игрока '{0}' был отключён.",
"deactivator_select_info": "Отключить навык игрока:",
"deaf": "Глухой",
"deaf_desc": "Выберите игрока, у которого будет отключён весь звук",
"deaf_enemy_info": "Ваши наушники покинули игру.",
"deaf_disable_info": "Ты снова слышишь.",
"deaf_player_info": "Звук отключён для игрока '{0}'.",
"deaf_select_info": "Отключить звук для игрока:",
"disarmament": "Разоружение",
"disarmament_desc": "Есть шанс заставить врага выронить оружие при попадании",
"disarmament_desc2": "Ваш шанс разоружить врага: {0}%",
"distancer": "Дальномер",
"distancer_desc": "Вы можете видеть расстояние до ближайшего врага",
"dash": "Рывок",
"dash_desc": "Выполните второй прыжок для рывка",
"dracula": "Дракула",
"dracula_desc": "Попадание по врагу восстанавливает здоровье в размере процента от нанесённого урона",
"duplicator": "Дупликатор",
"duplicator_desc": "Выберите игрока, чтобы скопировать его навык",
"duplicator_player_info": "Навык игрока '{0}' был скопирован.",
"duplicator_select_info": "Скопировать навык игрока:",
"dwarf": "Гном",
"dwarf_desc": "Случайный размер персонажа в начале раунда",
"dwarf_desc2": "Ваш множитель размера: {0}x",
"enemyspawn": "Спавн врагов",
"enemyspawn_desc": "Нажмите [css_useSkill], чтобы телепортироваться на спавн врагов",
"explosiveshot": "Взрывной выстрел",
"explosiveshot_desc": "Случайный шанс выстрелить взрывной пулей при стрельбе",
"explosiveshot_desc2": "Ваш шанс выстрелить взрывной пулей: {0}%",
"falconeye": "Глаз сокола",
"falconeye_desc": "Нажмите [css_useSkill], чтобы активировать камеру с высоты птичьего полёта",
"fastreload": "Быстрая перезарядка",
"fastreload_desc": "Нажмите [css_useSkill], чтобы перезарядить текущее оружие",
"flash": "Флеш",
"flash_desc": "Случайная скорость игрока в начале раунда",
"flash_desc2": "Ваш множитель скорости: {0}x",
"fortnite": "Фортнайт",
"fortnite_desc": "Нажмите [css_useSkill], чтобы создать разрушаемую баррикаду",
"fragilebomb": "Хрупкая бомба",
"fragilebomb_desc": "Стрельба по бомбе повреждает её",
"fragilebomb_bomb_health": "Здоровье бомбы",
"friendlyfire": "Дружественный огонь",
"friendlyfire_desc": "Стрельба по союзникам лечит их",
"frozendecoy": "Замораживающая ловушка",
"frozendecoy_desc": "Ваша ложная граната замораживает всех ближайших игроков",
"gambler": "Азартный игрок",
"gambler_desc": "Выберите навык из предложенного списка.",
"gambler_select_info": "Выберите ваш навык:",
"gambler_more": "#00FF00|Обновить за ${0}",
"gambler_no_money": "Недостаточно денег.",
"ghost": "Призрак",
"ghost_desc": "Вы полностью невидимы",
"glaz": "Глаз",
"glaz_desc": "Вы видите сквозь дымовые гранаты",
"glitch": "Глитч",
"glitch_desc": "Отключает радар выбранному врагу",
"glitch_enemy_info": "Ваш радар был отключён.",
"glitch_disable_info": "Твой радар снова работает.",
"glitch_player_info": "Радар игрока '{0}' был отключён.",
"glitch_select_info": "Отключить радар игроку:",
"glue": "Клей",
"glue_desc": "Ваши гранаты прилипают к стенам",
"godmode": "Режим бога",
"godmode_desc": "Нажмите [css_useSkill], чтобы стать неуязвимым на короткое время",
"godmode_off": "Неуязвимость отключена",
"godmode_on": "Неуязвимость включена",
"grenadier": "Гренадёр",
"grenadier_desc": "У вас бесконечные осколочные гранаты",
"healingsmoke": "Лечащий дым",
"healingsmoke_desc": "Ваши дымовые гранаты лечат",
"hermit": "Отшельник",
"hermit_desc": "Убийства восстанавливают боеприпасы и часть здоровья",
"holyhandgrenade": "Святая граната",
"holyhandgrenade_desc": "Ваши осколочные гранаты наносят двойной урон и имеют двойную дальность",
"homingnades": "Самонаводящиеся гранаты",
"homingnades_desc": "Ваши гранаты (кроме дымовых) притягиваются к врагам",
"hotbomb": "Горячая бомба",
"hotbomb_desc": "Пока вы живы, бомба наносит урон её носителю",
"hotbomb_hint": "Осторожно, бомба горячая!",
"hotbomb_disable_info": "Бомба больше не обжигает.",
"iana": "Голограмма",
"iana_desc": "Нажмите [css_useSkill], чтобы управлять своей голограммой несколько секунд",
"illiterate": "Неграмотный",
"illiterate_desc": "Пока вы живы, ваши враги не могут читать (чат)",
"illusionist": "Иллюзионист",
"illusionist_desc": "Нажмите [css_useSkill], чтобы создать копию, идущую вперёд",
"impostor": "Импостер",
"impostor_desc": "Вы начинаете раунд с моделью игрока вражеской команды",
"infiniteammo": "Бесконечные патроны",
"infiniteammo_desc": "Вы получаете бесконечные патроны для всего оружия",
"jackal": "Трекер",
"jackal_desc": "Каждый противник оставляет за собой след",
"jammer": "Глушилка",
"jammer_desc": "Выберите игрока, чтобы отключить его прицел",
"jammer_enemy_info": "Ваш прицел был отключён.",
"jammer_disable_info": "Твой прицел снова работает.",
"jammer_player_info": "Прицел игрока '{0}' был отключён.",
"jammer_select_info": "Отключить прицел игроку:",
"jester": "Шут",
"jester_desc": "В режиме шута вы не можете получать или наносить урон. Режим переключается каждые несколько секунд.",
"jester_mode": "Режим шута",
"jester_on": "ВКЛ",
"jester_off": "ВЫКЛ",
"jumpban": "Безногий",
"jumpban_desc": "Выберите игрока, который не сможет прыгать",
"jumpban_enemy_info": "Кто-то отрезал вам ноги.",
"jumpban_disable_info": "Ты снова можешь нормально двигаться.",
"jumpban_player_info": "Игрок '{0}' больше не может прыгать.",
"jumpban_select_info": "Запретить прыжки игроку:",
"jumpingjack": "Прыгающий Джек",
"jumpingjack_desc": "Прыжки восстанавливают здоровье",
"killerflash": "Смертельная флешка",
"killerflash_desc": "Любой, полностью ослеплённый вашей флешкой, погибает (включая вас)",
"lifeswap": "Обмен жизнями",
"lifeswap_desc": "Выберите игрока для обмена здоровьем",
"lifeswap_enemy_info": "Кто-то занял ваше здоровье.",
"lifeswap_player_info": "Вы обменялись здоровьем с игроком '{0}'.",
"lifeswap_select_info": "Обменять здоровье с игроком:",
"longknife": "Длинный нож",
"longknife_desc": "Удар ножом наносит урон независимо от расстояния",
"longzeus": "Длинный Зевс",
"longzeus_desc": "Зевс наносит урон независимо от расстояния",
"magneticdecoy": "Магнитная ловушка",
"magneticdecoy_desc": "Ваша ложная граната притягивает ближайших игроков к себе",
"magneto": "Магнето",
"magneto_desc": "Все вражеские гранаты отталкиваются от вас",
"magnifier": "Лупа",
"magnifier_desc": "Приближает экран врага, уменьшая его поле зрения",
"magnifier_enemy_info": "Ваше поле зрения было искажено!",
"magnifier_disable_info": "Твоё зрение восстановилось.",
"magnifier_player_info": "Игрок '{0}' принудительно переведён в режим увеличения.",
"magnifier_select_info": "Увеличить экран игрока:",
"medic": "Медик",
"medic_desc": "Нажмите [css_useSkill], чтобы использовать заряд лечения, восстанавливающий 50 HP",
"miner": "Минёр",
"miner_desc": "Ваша осколочная граната взрывается только когда рядом есть враг",
"bankrupt": "Банкрот",
"bankrupt_desc": "Выберите игрока, который потеряет все свои деньги",
"bankrupt_enemy_info": "Вы обанкротились.",
"bankrupt_player_info": "Игрок '{0}' обанкротился.",
"bankrupt_select_info": "Выберите игрока для банкротства:",
"deathbomb": "Смертельная бомба",
"deathbomb_desc": "Вы взрываетесь при смерти, убивая ближайших игроков",
"deathbomb_explosion": "АЛЛАХУ АКБАР!!!",
"ninja": "Ниндзя",
"ninja_desc": "Стоя на месте, ваша невидимость увеличивается на 33%, в приседе на 33%, с ножом на 33%",
"nonades": "Антигранаты",
"nonades_desc": "Гранаты не наносят вам урон",
"norecoil": "Фокус",
"norecoil_desc": "Нет отдачи при стрельбе",
"noclip": "Ноклип",
"noclip_desc": "Нажмите [css_useSkill], чтобы включить ноклип на короткое время",
"oneshot": "Один выстрел",
"oneshot_desc": "Попадание по врагу мгновенно убивает его",
"onlyhead": "Только голова",
"onlyhead_desc": "Вы получаете урон только в голову",
"paweljumper": "Павел-прыгун",
"paweljumper_desc": "Вы получаете случайное количество дополнительных прыжков",
"paweljumper_desc2": "Вы получаете {0} дополнительных прыжков",
"phoenix": "Феникс",
"phoenix_desc": "Есть шанс возродиться после смерти",
"phoenix_desc2": "Ваш шанс возродиться после смерти: {0}%",
"phoenix_respawn": "Вы были воскрешены из пепла благодаря силе CHATCOLORS.REDФеникса",
"psychicdefusing": "Психическое разминирование",
"psychicdefusing_desc": "Когда вы рядом с бомбой, вы начинаете её разминировать",
"psychicdefusing_hud_info": "{0} секунд осталось до разминирования",
"pilot": "Пилот",
"pilot_desc": "Летайте ограниченное время. Двойной прыжок для полёта",
"pilot_hud_info": "Топливо",
"planter": "Свободная установка",
"planter_desc": "Вы можете установить бомбу где угодно, с таймером взрыва 60 секунд.",
"planter_planting": "Установка ({0})...",
"poison": "Яд",
"poison_desc": "Выберите игрока, который будет получать урон каждые несколько секунд",
"poison_enemy_info": "Вы были отравлены.",
"poison_disable_info": "Теперь ты невосприимчив к яду.",
"poison_player_info": "Игрок '{0}' был отравлен.",
"poison_select_info": "Отравить игрока:",
"primaryban": "Без винтовок",
"primaryban_desc": "Выберите игрока, который не сможет использовать винтовки",
"primaryban_enemy_info": "Вы больше не можете использовать винтовки.",
"primaryban_disable_info": "Ты снова можешь использовать винтовки.",
"primaryban_player_info": "Игрок '{0}' больше не может использовать винтовки.",
"primaryban_select_info": "Запретить винтовки игроку:",
"prosthesis": "Протез",
"prosthesis_desc": "Руки и ноги защищены от пуль",
"push": "Толкач",
"push_desc": "Есть шанс оттолкнуть врага назад при попадании",
"push_desc2": "Ваш шанс оттолкнуть врага: {0}%",
"pyro": "Пироман",
"pyro_desc": "Молотов восстанавливает здоровье",
"quickshot": "Скорострельность",
"quickshot_desc": "Все пули выпускаются очень быстро",
"radarhack": "Взлом радара",
"radarhack_desc": "Враги видны на радаре",
"rambo": "Рэмбо",
"rambo_desc": "Вы получаете случайное количество здоровья в начале раунда",
"randomweapon": "Случайное оружие",
"randomweapon_desc": "Нажмите [css_useSkill], чтобы получить случайное оружие",
"rezombie": "Ре-зомби",
"rezombie_desc": "После смерти вы возрождаетесь как зомби с увеличенным здоровьем и без оружия",
"reactivearmor": "Реактивная броня",
"reactivearmor_desc": "Броня поглощает первый полученный урон",
"regeneration": "Регенерация",
"regeneration_desc": "Вы восстанавливаете здоровье каждые несколько секунд",
"replicator": "Репликатор",
"replicator_desc": "Нажмите [css_useSkill], чтобы создать копию, наносящую урон при попадании",
"retreat": "Отступление",
"retreat_desc": "Нажмите [css_useSkill], чтобы вернуться на спавн",
"returntosender": "Вернуть отправителю",
"returntosender_desc": "Первое попадание по врагу отправляет его обратно на спавн",
"richboy": "Богач",
"richboy_desc": "Вы получаете случайную сумму денег в начале раунда",
"robinhood": "Робин Гуд",
"robinhood_desc": "Нанесение урона врагу крадёт его деньги",
"rubber": "Резиновые пули",
"rubber_desc": "Ваши пули значительно замедляют игроков",
"saper": "Сапёр",
"saper_desc": "Вы можете устанавливать и обезвреживать бомбы быстрее",
"secondlife": "Второй шанс",
"secondlife_desc": "После смерти вы возрождаетесь с тем же количеством здоровья",
"shade": "Тень",
"shade_desc": "Есть шанс телепортироваться за спину врагу при попадании",
"shade_desc2": "Ваш шанс телепортироваться за спину врагу: {0}%",
"shade_nospace": "Нет места",
"shortbomb": "Короткий фитиль",
"shortbomb_desc": "Бомба взрывается гораздо быстрее",
"silent": "Тишина",
"silent_desc": "Ваши шаги и прыжки не слышны ДРУГИМ игрокам",
"smoker": "Курильщик",
"smoker_desc": "Ваши дымовые гранаты никогда не заканчиваются",
"sniperelite": "Снайпер-элита",
"sniperelite_customname": "Навык снайпера-элиты",
"sniperelite_desc": "Нажмите [css_useSkill], чтобы заменить текущее оружие на AWP",
"soldier": "Солдат",
"soldier_desc": "У вас случайный множитель урона",
"soldier_desc2": "Ваш множитель урона: {0}x",
"soundmaker": "Звуковик",
"soundmaker_desc": "Время от времени вы слышите крики игроков",
"spectator": "Наблюдатель",
"spectator_desc": "Нажмите [css_useSkill], чтобы наблюдать за случайным врагом",
"swapposition": "Обмен позициями",
"swapposition_desc": "Нажмите [css_useSkill], чтобы поменяться местами со случайным врагом",
"teleporter": "Телепортер",
"teleporter_desc": "Есть шанс поменяться местами с врагом при попадании",
"teleporter_desc2": "Ваш шанс обмена местами после попадания: {0}%",
"thief": "Вор",
"thief_desc": "Вы можете украсть навык у выбранного игрока",
"thief_enemy_info": "Ваш навык был украден.",
"thief_player_info": "Навык игрока '{0}' был украден.",
"thief_select_info": "Украсть навык у игрока:",
"thief_incorrect_skill": "Этот навык нельзя выбрать!",
"thirdeye": "Третий глаз",
"thirdeye_desc": "Нажмите [css_useSkill], чтобы активировать вид от третьего лица",
"thorns": "Шипы",
"thorns_desc": "Противник получает часть урона, который нанёс вам",
"throwingknife": "Метательный нож",
"throwingknife_desc": "Нажмите [css_useSkill], чтобы метнуть нож. Но остерегайтесь других",
"toxicsmoke": "Токсичный дым",
"toxicsmoke_desc": "Ваши дымовые гранаты наносят урон",
"wallhack": "Воллхак",
"wallhack_desc": "Вы видите врагов сквозь стены",
"watchmaker": "Часовщик",
"watchmaker_desc": "Каждый бросок гранаты изменяет время раунда",
"watchmaker_ct": "Время раунда сокращено на {0} секунд.",
"watchmaker_tt": "Время раунда увеличено на {0} секунд.",
"weaponsswap": "Обмен оружием",
"weaponsswap_desc": "Нажмите [css_useSkill], чтобы обменяться оружием со случайным врагом",
"weaponsswap_hud_info2": "У вас нет оружия для обмена",
"weightless": "Невесомость",
"weightless_desc": "Ваши гранаты не подвержены гравитации и летают быстрее",
"wildthrow": "Дикие броски",
"wildthrow_desc": "Выберите игрока, у которого будут проблемы с бросанием гранат",
"wildthrow_player_info": "Игрок '{0}' забыл все свои гранатлайны",
"wildthrow_enemy_info": "Ты слишком волнуешься, когда бросаешь гранаты.",
"wildthrow_disable_info": "Твоя память о том, как бросать гранаты, вернулась в норму.",
"wildthrow_select_info": "Выберите игрока:",
"zeus": "Зевс",
"zeus_desc": "Зевс x27 мгновенно перезаряжается",
"your_skill": "Ваш текущий навык",
"enemy_skill": "Навык врага",
"observer_skill": "Навык игрока",
"welcome_message": "Добро пожаловать {PLAYER} на {SERVER_NAME}!\nТекущая версия jRandomSkills: {VERSION} ({SKILLS_COUNT} навыков).\n\nОригинал создан:\n{AUTHOR1}\nМодифицирован и улучшен:\n{AUTHOR2}\nОфициальный Discord: https://discord.gg/9H8EZYBpPF",
"drawing_skill": "Получение навыка",
"disabled_weapon": "Вы не можете использовать это оружие",
"hud_info": "Подождите ещё {0} секунд",
"hud_info_no_enemy": "Враг не найден",
"active_hud_info": "Активно ещё {0} миллисекунд",
"skills_menu": "Список навыков",
"no_player": "Подходящий игрок не найден.",
"duplicate_player": "Найдено несколько игроков с таким именем.",
"selectplayerskill_command": "Введите /t",
"selectplayerskill_incorrect_enemy_index": "Игроки для выбора не найдены.",
"skill_not_found_setskill": "Навык не найден",
"player_not_found_setskill": "Игрок не найден",
"correct_form_setskill": "Правильное использование: CHATCOLORS.RED!setskill <ник> <навык>",
"correct_form_setscore": "Правильное использование: CHATCOLORS.RED!setscore <CT> <TT>",
"done_setskill": "Навык установлен",
"error_setskill": "Не удалось установить CHATCOLORS.REDнавык",
"for_setskill": "для",
"invalid_map": "Название карты введено неверно!",
"loading_map": "Загрузка новой карты",
"pause": "Матч приостановлен.",
"unpause": "Матч возобновлён.",
"healed": "Вы были вылечены.",
"game_start": "Игра началась!",
"reload": "Языки и конфигурации перезагружены.",
"hud_on": "HUD включён.",
"hud_off": "HUD выключен.",
"vote_started": "Голосование начато: '{0}'",
"vote_timeout": "Голосование '{0}' истекло!",
"vote_wait": "Нужно подождать перед началом нового голосования!",
"vote_same_wait": "Нужно подождать перед повторным голосованием по той же теме!",
"vote_not_enough_players": "Недостаточно игроков для начала голосования!",
"vote_alredy_voted": "Вы уже проголосовали!",
"vote_vote": "Голосование",
"bombsite_a": "Бомб-сайт A",
"bombsite_b": "Бомб-сайт B",
"bombplanted": "Бомба установлена\n{0} секунд до взрыва",
"teammate_skills": "Навыки ваших тиммейтов",
"summary": "Итоги прошедшего раунда",
"menu_controlls_scroll": "W/S — Прокрутка",
"menu_controlls_padding": " | ",
"menu_controlls_select": "E — Выбрать"
}