jRandomSkills/jRandomSkills - Server Files/plugins/jRandomSkills/languages/fr.json
Juzlus 2ae293d1aa v1.2.2.b3
## 📋 Changelog

- #### General:
    - ###### Updated Chinese language translation by [by: [@Ericzzrbb](hhttps://github.com/Ericzzrbb)].
    - ###### Fixed a bug where a player could be given multiple skills at once while the HUD displayed only one (the player list was never cleared on map change and had no duplicate protection on join). [by: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)]
    - ###### Fixed skill names and descriptions showing the raw translation key on Turkish servers (culture-sensitive lowercasing) - affected skills starting with "I" (e.g. Illiterate, Impostor, InfiniteAmmo, Iana). [by: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)]
    - ###### RayTrace-based skills and the skill-use button no longer throw when the RayTrace module is not installed - they now degrade gracefully instead of crashing. [by: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)]
    - ###### Fixed the skill-use button (when bound to Use/E) blocking option selection inside WSAD target menus. [by: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)]
    - ###### Performance: cached reflection lookups in `SkillAction` and `SkillsInfo.GetValue`, and de-duplicated the repeated event-dispatch logic on hot paths (OnTick, OnTakeDamage, etc.). [by: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)]
    - ###### Stability: removed dead methods that threw `NotImplementedException`, hardened team-score handling, and reset all skill state on round start / map change. [by: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)]
    - ###### Build: post-build copy paths now follow the active `$(Configuration)` and `$(TargetFramework)`. [by: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)]
    - ###### Added new Turkish translation strings for the skill notifications listed below. [by: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)]
    - ###### Fixed bot-related messages so they now display correctly in the chat of the controlling player.
    - ###### When a player takes control of a bot, all active skill effects affecting that bot are now correctly transferred to the controlling player.
    - ###### Prevented bots from automatically using skills while being controlled by a player.

- #### Skill improvements:
    - ###### Wallhack:
        - ###### Fixed enemy outlines briefly flashing for everyone when the skill holder dies. [by: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)]
    - ###### Area Reaper:
        - ###### Teammates (CT) are now notified which bombsite (A/B) was sealed. [by: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)]
    - ###### Wild Throw:
        - ###### Now notifies the targeted player, consistent with other targeted skills. [by: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)]
    - ###### Careful Bullets / Darkness / Deaf / Glitch / Jammer / Jump Ban / Magnifier / Poison / Primary Ban / Wild Throw:
        - ###### The targeted player is now notified when the effect ends after the skill holder dies. [by: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)]
    - ###### Careful Bullets:
        - ###### Added damage-taken sound effects when missing a shot
    - ###### C4 Camouflage / Ninja:
        - ###### Fixed a bug where dying with invisibility active and taking control of a bot would grant invisibility to the bot as well.
    - ###### Poison:
        - ###### Added damage-taken sound effects.
    - ###### Primary Ban:
        - ###### Changed mechanic to directly block shooting weapons instead of forcing a weapon switch to the knife.
    - ###### Hot Bomb:
        - ###### Replaced the bomb-burning sound effects.
        - ###### Added a notification when the burning effect ends and the bomb returns to its normal color.
2026-06-29 06:12:53 +02:00

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23 KiB
JSON
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{
"none": "Aucune",
"none_desc": "Vous n’avez aucune compĂ©tence",
"aimbot": "Aimbot",
"aimbot_desc": "Chaque balle que vous touchez compte comme un headshot",
"aimlock": "Verrouillage de visée",
"aimlock_desc": "Cliquez sur [css_useSkill] pour verrouiller votre visée sur l'ennemi le plus proche",
"anomaly": "Anomalie",
"anomaly_desc": "Vous revenez quelques secondes en arriĂšre dans le temps",
"antyflash": "Anti-Flash",
"antyflash_desc": "Vous ĂȘtes immunisĂ© contre les flashbangs, et vos flashbangs durent 7 secondes",
"antyhead": "TĂȘte de Fer",
"antyhead_desc": "Vous ne subissez aucun dégùt des headshots",
"areareaper": "Faucheur de Zone",
"areareaper_desc": "Vous pouvez choisir un site de bombe à désactiver",
"areareaper_incorrect_site": "Aucun site de bombe trouvé.",
"areareaper_no_site": "Aucun site de bombe disponible.",
"areareaper_select_info": "Sélectionnez un site à désactiver :",
"areareaper_site_disabled": "Le site de bombe {0} a Ă©tĂ© dĂ©sactivĂ© – aucune bombe ne peut y ĂȘtre posĂ©e !",
"areareaper_used_info": "Votre compétence a déjà été utilisée.",
"areareaper_teammates_info": "Le site de bombe {0} est désormais interdit au plant.",
"areareaper_bombsite_disabled": "Ce site de bombe a été désactivé !",
"armored": "Blindé",
"armored_desc": "Vous avez un multiplicateur de dégùts subis aléatoire",
"armored_desc2": "Votre multiplicateur de dégùts subis est : {0}x",
"assassin": "Assassin",
"assassin_desc": "Vous infligez plus de dégùts aux ennemis par-derriÚre",
"astronaut": "Astronaute",
"astronaut_desc": "Vous recevez une gravité aléatoire au début du round",
"astronaut_desc2": "Votre gravité aléatoire est : {0}x",
"moneyswap": "Percepteur",
"moneyswap_desc": "Choisissez un joueur avec qui échanger votre argent",
"moneyswap_enemy_info": "Le fisc vous a eu.",
"moneyswap_player_info": "Vous avez échangé votre argent avec le joueur « {0} ».",
"moneyswap_select_info": "Échanger de l’argent avec le joueur :",
"baseball": "Joueur de Baseball",
"baseball_desc": "Votre leurre rebondit sur les murs et tue instantanĂ©ment un ennemi Ă  l’impact",
"behind": "Rotation Ennemie",
"behind_desc": "Vous avez une chance aléatoire de retourner un ennemi à 180° en le touchant",
"behind_desc2": "Votre chance de retourner un ennemi à l’impact est : {0}%",
"blademaster": "MaĂźtre de Lame",
"blademaster_desc": "En tenant un couteau, vous avez une forte chance de dévier un tir",
"bunnyhop": "Lapin",
"bunnyhop_desc": "Vous obtenez l’auto « BunnyHop »",
"c4camouflage": "Camouflage C4",
"c4camouflage_desc": "Vous ĂȘtes invisible en tenant la bombe",
"carefulbullets": "Balles prudentes",
"carefulbullets_desc": "Sélectionnez un joueur qui subit des dégùts à chaque tir manqué",
"carefulbullets_enemy_info": "À partir de maintenant, l'inexactitude fera littĂ©ralement mal.",
"carefulbullets_disable_info": "Rater vos tirs ne vous blessera plus.",
"carefulbullets_player_info": "« {0} » doit dĂ©sormais ĂȘtre plus prudent.",
"carefulbullets_select_info": "L'inexactitude nuit au joueur :",
"catapult": "Catapulte",
"catapult_desc": "Vous avez une chance alĂ©atoire de projeter un ennemi en l’air",
"catapult_desc2": "Votre chance de projeter un ennemi à l’impact est : {0}%",
"chicken": "Poulet",
"chicken_desc": "Vous obtenez un modÚle de poulet + 10% de vitesse de déplacement en plus - 50 PV",
"chillout": "Détente",
"chillout_desc": "Planter la bombe prend beaucoup plus de temps",
"cutter": "Trancheur",
"cutter_desc": "Coup de couteau = mort instantanée",
"cypher": "Caméra",
"cypher_desc": "Cliquez sur [css_useSkill] pour créer/passer à une caméra.",
"cypher_nospace": "La camĂ©ra doit ĂȘtre positionnĂ©e Ă  angle droit par rapport au mur",
"darkness": "Obscurité",
"darkness_desc": "Applique un effet d’obscuritĂ© Ă  un ennemi choisi",
"darkness_enemy_info": "Que la lumiĂšre s’éteigne.",
"darkness_disable_info": "Les lumiĂšres sont revenues.",
"darkness_player_info": "L’obscuritĂ© a envahi le joueur « {0} ».",
"darkness_select_info": "SĂ©lectionnez un joueur pour l’obscuritĂ© :",
"deactivator": "Désactivateur",
"deactivator_desc": "Choisissez un joueur dont vous voulez désactiver la compétence",
"deactivator_enemy_info": "Votre compétence a été désactivée.",
"deactivator_player_info": "La compétence du joueur « {0} » a été désactivée.",
"deactivator_select_info": "DĂ©sactiver la compĂ©tence d’un joueur :",
"deaf": "Sourd",
"deaf_desc": "Choisissez un joueur pour couper tous ses sons",
"deaf_enemy_info": "Votre casque a quitté la partie.",
"deaf_disable_info": "Vous entendez de nouveau.",
"deaf_player_info": "Le son a été désactivé pour le joueur « {0} ».",
"deaf_select_info": "Couper tous les sons du joueur :",
"disarmament": "Désarmement",
"disarmament_desc": "Vous avez une chance aléatoire de faire lùcher son arme à un ennemi en le touchant",
"disarmament_desc2": "Votre chance de désarmer un ennemi est : {0}%",
"distancer": "TélémÚtre",
"distancer_desc": "Vous pouvez voir la distance du plus proche ennemi",
"dash": "Dash",
"dash_desc": "Effectue un dash avec un second saut",
"dracula": "Dracula",
"dracula_desc": "Toucher un ennemi vous rend de la vie égale à un pourcentage des dégùts infligés",
"duplicator": "Duplicateur",
"duplicator_desc": "Choisissez un joueur pour copier sa compétence",
"duplicator_player_info": "La compétence du joueur « {0} » a été copiée.",
"duplicator_select_info": "Copier la compĂ©tence d’un joueur :",
"dwarf": "Nain",
"dwarf_desc": "Taille du personnage aléatoire au début du round",
"dwarf_desc2": "Votre multiplicateur de taille est : {0}x",
"enemyspawn": "Spawn Ennemi",
"enemyspawn_desc": "Appuyez sur [css_useSkill] pour vous téléporter au spawn ennemi",
"explosiveshot": "Tir Explosif",
"explosiveshot_desc": "Chance aléatoire de tirer une balle explosive en tirant",
"explosiveshot_desc2": "Votre chance de tirer une balle explosive est : {0}%",
"falconeye": "ƒil de Faucon",
"falconeye_desc": "Appuyez sur [css_useSkill] pour activer une camĂ©ra vue d’oiseau",
"fastreload": "Recharge Rapide",
"fastreload_desc": "Appuyez sur [css_useSkill] pour recharger l’arme que vous tenez",
"flash": "Flash",
"flash_desc": "Vitesse de joueur aléatoire au début du round",
"flash_desc2": "Votre multiplicateur de vitesse est : {0}x",
"fortnite": "Fortnite",
"fortnite_desc": "Appuyez sur [css_useSkill] pour créer une barricade destructible",
"fragilebomb": "Bombe Fragile",
"fragilebomb_desc": "Tirer sur la bombe lui inflige des dégùts",
"fragilebomb_bomb_health": "Santé de la bombe",
"friendlyfire": "Tir Ami",
"friendlyfire_desc": "Tirer sur vos coéquipiers les soigne",
"frozendecoy": "Leurre Gelé",
"frozendecoy_desc": "Votre leurre gÚle tous les joueurs à proximité",
"gambler": "Parieur",
"gambler_desc": "Sélectionnez une compétence dans la liste proposée.",
"gambler_select_info": "Sélectionnez votre compétence :",
"gambler_more": "#00FF00|RafraĂźchir pour ${0}",
"gambler_no_money": "Pas assez d'argent.",
"ghost": "FantĂŽme",
"ghost_desc": "Vous ĂȘtes complĂštement invisible",
"glaz": "Glaz",
"glaz_desc": "Vous pouvez voir Ă  travers les fumigĂšnes",
"glitch": "Glitch",
"glitch_desc": "DĂ©sactive le radar d’un ennemi choisi",
"glitch_enemy_info": "Votre radar a été désactivé.",
"glitch_disable_info": "Votre radar est revenu Ă  la normale.",
"glitch_player_info": "Le radar du joueur « {0} » a été désactivé.",
"glitch_select_info": "Désactiver le radar du joueur :",
"glue": "Colle",
"glue_desc": "Vos grenades collent aux murs",
"godmode": "Mode Dieu",
"godmode_desc": "Appuyez sur [css_useSkill] pour devenir immortel pendant un court instant",
"godmode_off": "Immortalité désactivée",
"godmode_on": "Immortalité activée",
"grenadier": "Grenadier",
"grenadier_desc": "Tu as des grenades HE infinies",
"healingsmoke": "FumigĂšne Soin",
"healingsmoke_desc": "Vos fumigĂšnes soignent",
"hermit": "Ermite",
"hermit_desc": "Tuer restaure des munitions et une partie de vos PV",
"holyhandgrenade": "Grenade Sacrée",
"holyhandgrenade_desc": "Vos grenades HE infligent le double de dégùts et ont une portée doublée",
"homingnades": "Grenades Ă  tĂȘte chercheuse",
"homingnades_desc": "Vos grenades (sauf les fumigÚnes) sont attirées par les ennemis",
"hotbomb": "Bombe brûlante",
"hotbomb_desc": "Tant que vous ĂȘtes en vie, la bombe inflige des dĂ©gĂąts Ă  son porteur",
"hotbomb_hint": "Attention, la bombe est brûlante !",
"hotbomb_disable_info": "La bombe ne brûle plus.",
"iana": "Hologramme",
"iana_desc": "Cliquez sur [css_useSkill] pour contrĂŽler votre hologramme pendant quelques secondes",
"illiterate": "Illettré",
"illiterate_desc": "Tant que vous ĂȘtes en vie, vos ennemis ne mogą pas lire",
"illusionist": "Illusionniste",
"illusionist_desc": "Cliquez sur [css_useSkill] pour déployer une réplique qui marche droit devant",
"impostor": "Imposteur",
"impostor_desc": "Vous commencez le round avec un modĂšle de joueur ennemi",
"infiniteammo": "Munitions Infinies",
"infiniteammo_desc": "Vous recevez des munitions infinies pour toutes vos armes",
"jackal": "Traqueur",
"jackal_desc": "Chaque adversaire laisse une trace derriĂšre lui",
"jammer": "Brouilleur",
"jammer_desc": "Choisissez un joueur pour désactiver son viseur",
"jammer_enemy_info": "Votre viseur a été désactivé.",
"jammer_disable_info": "Votre réticule est revenu à la normale.",
"jammer_player_info": "Le viseur du joueur « {0} » a été désactivé.",
"jammer_select_info": "DĂ©sactiver le viseur d’un joueur :",
"jester": "Bouffon",
"jester_desc": "En mode bouffon, vous ne pouvez ni infliger ni subir de dégùts. Ce mode change toutes les quelques secondes.",
"jester_mode": "Mode Bouffon",
"jester_on": "ACTIVÉ",
"jester_off": "DÉSACTIVÉ",
"jumpban": "Sans Jambes",
"jumpban_desc": "Choisissez un joueur qui ne pourra plus sauter",
"jumpban_enemy_info": "Quelqu’un vous a coupĂ© les jambes.",
"jumpban_disable_info": "Vous pouvez de nouveau utiliser vos jambes.",
"jumpban_player_info": "Le joueur « {0} » ne peut plus sauter.",
"jumpban_select_info": "Interdire de sauter au joueur :",
"jumpingjack": "Sauteur",
"jumpingjack_desc": "Sauter vous rend de la vie",
"killerflash": "Flash Mortel",
"killerflash_desc": "Toute personne totalement aveuglée par votre flashbang meurt (y compris vous)",
"lifeswap": "Échange de Vie",
"lifeswap_desc": "Choisissez un joueur avec qui échanger votre santé",
"lifeswap_enemy_info": "Quelqu’un a empruntĂ© votre santĂ©.",
"lifeswap_player_info": "Vous avez échangé votre santé avec le joueur « {0} ».",
"lifeswap_select_info": "Échanger la santĂ© avec le joueur :",
"longknife": "Couteau Long",
"longknife_desc": "Une attaque au couteau inflige des dégùts quelle que soit la distance",
"longzeus": "Zeus Longue Portée",
"longzeus_desc": "Le Zeus inflige des dégùts quelle que soit la distance",
"magneticdecoy": "Leurre magnétique",
"magneticdecoy_desc": "Votre leurre attire les joueurs à proximité vers lui",
"magneto": "Magneto",
"magneto_desc": "Toutes les grenades ennemies są repoussĂ©es loin de vous",
"magnifier": "Loupe",
"magnifier_desc": "Force l’écran de l’ennemi Ă  zoomer, rĂ©duisant son champ de vision",
"magnifier_enemy_info": "Votre champ de vision a été déformé !",
"magnifier_disable_info": "Votre vision est revenue Ă  la normale.",
"magnifier_player_info": "Le joueur « {0} » a été forcé en mode zoom.",
"magnifier_select_info": "Forcer l’écran du joueur Ă  zoomer :",
"medic": "Médecin",
"medic_desc": "Appuyez sur [css_useSkill] pour utiliser une charge de soin qui restaure 50 PV",
"miner": "Poseur de mines",
"miner_desc": "Votre grenade HE n'explose que lorsqu'un ennemi est à proximité",
"bankrupt": "Faillite",
"bankrupt_desc": "Choisissez le joueur qui perdra tout son argent",
"bankrupt_enemy_info": "Vous ĂȘtes en faillite.",
"bankrupt_player_info": "Le joueur « {0} » est en faillite.",
"bankrupt_select_info": "Mettre un joueur en faillite :",
"deathbomb": "Bombe",
"deathbomb_desc": "Vous explosez Ă  votre mort, tuant les joueurs proches",
"deathbomb_explosion": "Kaboom!",
"ninja": "Ninja",
"ninja_desc": "Rester immobile augmente votre invisibilitĂ© de 33%, s’accroupir de 33%, et tenir un couteau de 33%",
"nonades": "Sans Grenades",
"nonades_desc": "Les grenades ne vous infligent aucun dégùt",
"norecoil": "Concentration",
"norecoil_desc": "Aucun recul en tirant",
"noclip": "NoClip",
"noclip_desc": "Appuyez sur [css_useSkill] pour activer le noclip pendant un court instant",
"oneshot": "One-Shot",
"oneshot_desc": "Toucher un ennemi le tue instantanément",
"onlyhead": "TĂȘte Seulement",
"onlyhead_desc": "Vous ne subissez des dĂ©gĂąts qu’à la tĂȘte",
"paweljumper": "Pawel Sauteur",
"paweljumper_desc": "Vous obtenez un nombre aléatoire de sauts supplémentaires",
"paweljumper_desc2": "Vous obtenez {0} sauts supplémentaires",
"phoenix": "Phénix",
"phoenix_desc": "Vous avez une chance aléatoire de réapparaßtre aprÚs la mort",
"phoenix_desc2": "Votre chance de réapparaßtre aprÚs la mort est : {0}%",
"phoenix_respawn": "Vous avez ressuscité de vos cendres grùce au pouvoir du : CHATCOLORS.REDPhénix",
"psychicdefusing": "Désamorçage Psychique",
"psychicdefusing_desc": "Quand vous ĂȘtes prĂšs de la bombe, vous commencez Ă  la dĂ©samorcer",
"psychicdefusing_hud_info": "{0} secondes restantes pour désamorcer",
"pilot": "Pilote",
"pilot_desc": "Volez pendant un temps limité. Double-cliquez sur saut pour voler",
"pilot_hud_info": "Carburant",
"planter": "Poseur Libre",
"planter_desc": "Vous pouvez planter la bombe n’importe oĂč, avec un temps de dĂ©tonation de 60 secondes.",
"planter_planting": "Amorçage ({0})...",
"poison": "Poison",
"poison_desc": "Choisissez un joueur qui subira des dégùts toutes les quelques secondes",
"poison_enemy_info": "Vous avez été empoisonné.",
"poison_disable_info": "Vous ĂȘtes dĂ©sormais immunisĂ© contre le poison.",
"poison_player_info": "Le joueur « {0} » a été empoisonné.",
"poison_select_info": "Empoisonner un joueur :",
"primaryban": "Sans Fusils",
"primaryban_desc": "Choisissez un joueur qui ne pourra plus utiliser de fusils",
"primaryban_enemy_info": "Vous ne pouvez plus utiliser de fusils.",
"primaryban_disable_info": "Vous pouvez de nouveau utiliser des fusils.",
"primaryban_player_info": "Le joueur « {0} » ne peut plus utiliser de fusils.",
"primaryban_select_info": "Interdire les fusils pour un joueur :",
"prosthesis": "ProthĂšses",
"prosthesis_desc": "Les bras et les jambes sont pare-balles",
"push": "Pousseur",
"push_desc": "Vous avez une chance aléatoire de repousser un ennemi en le touchant",
"push_desc2": "Votre chance de repousser l’ennemi est : {0}%",
"pyro": "Pyro",
"pyro_desc": "Un cocktail Molotov vous rend de la vie",
"quickshot": "Tir Rapide",
"quickshot_desc": "Toutes les balles sont tirées trÚs rapidement",
"radarhack": "Radar Hack",
"radarhack_desc": "Les ennemis sont visibles sur le radar",
"rambo": "Rambo",
"rambo_desc": "Vous recevez une quantité aléatoire de PV au début du round",
"randomweapon": "Arme Aléatoire",
"randomweapon_desc": "Appuyez sur [css_useSkill] pour recevoir une arme aléatoire",
"rezombie": "Re-Zombie",
"rezombie_desc": "AprÚs la mort, vous réapparaissez en zombie avec plus de PV et sans armes",
"reactivearmor": "Armure Réactive",
"reactivearmor_desc": "L’armure absorbe les premiers dĂ©gĂąts reçus",
"regeneration": "Régénération",
"regeneration_desc": "Vous regagnez des PV toutes les quelques secondes",
"replicator": "Réplicateur",
"replicator_desc": "Appuyez sur [css_useSkill] pour créer une réplique qui inflige des dégùts en touchant",
"retreat": "Retraite",
"retreat_desc": "Appuyez sur [css_useSkill] pour retourner au spawn",
"returntosender": "Retour Ă  l’ExpĂ©diteur",
"returntosender_desc": "Le premier coup porté à un ennemi le renvoie à son spawn",
"richboy": "Gosse de Riche",
"richboy_desc": "Vous recevez une somme d’argent alĂ©atoire au dĂ©but du round",
"robinhood": "Robin des Bois",
"robinhood_desc": "Infliger des dĂ©gĂąts Ă  un ennemi lui vole de l’argent",
"rubber": "Balles en Caoutchouc",
"rubber_desc": "Vos balles ralentissent fortement les joueurs",
"saper": "Sapeur",
"saper_desc": "Vous pouvez poser et désamorcer les bombes plus rapidement",
"secondlife": "Seconde Chance",
"secondlife_desc": "AprĂšs la mort, vous rĂ©apparaissez avec le mĂȘme nombre de PV",
"shade": "Ombre",
"shade_desc": "Vous vous tĂ©lĂ©portez derriĂšre l’ennemi touchĂ©",
"shade_desc2": "Vos chances de vous téléporter derriÚre un ennemi touché sont de: {0}%",
"shade_nospace": "Aucun espace disponible",
"shortbomb": "MĂšche Courte",
"shortbomb_desc": "La bombe explose beaucoup plus vite",
"silent": "Silencieux",
"silent_desc": "Vos pas et vos sauts sont silencieux pour les AUTRES joueurs",
"smoker": "Fumeur",
"smoker_desc": "Vos grenades fumigÚnes sont illimitées",
"sniperelite": "Sniper d’Élite",
"sniperelite_customname": "CompĂ©tence Sniper d’Élite",
"sniperelite_desc": "Appuyez sur [css_useSkill] pour échanger votre arme actuelle contre un AWP",
"soldier": "Soldat",
"soldier_desc": "Vous avez un multiplicateur de dégùts aléatoire",
"soldier_desc2": "Votre multiplicateur de dégùts est : {0}x",
"soundmaker": "Faiseur de Bruit",
"soundmaker_desc": "Appuyez sur [css_useSkill] pour déclencher un son pour chaque ennemi",
"spectator": "Spectateur",
"spectator_desc": "Appuyez sur [css_useSkill] pour observer un ennemi aléatoire",
"swapposition": "Échange de Position",
"swapposition_desc": "Appuyez sur [css_useSkill] pour échanger de place avec un ennemi aléatoire",
"teleporter": "Téléporteur",
"teleporter_desc": "Vous avez une chance d'échanger votre place avec un ennemi touché",
"teleporter_desc2": "Vos chances d'échanger votre place aprÚs un coup : {0}%",
"thief": "Voleur",
"thief_desc": "Vous pouvez voler la compĂ©tence d’un joueur choisi",
"thief_enemy_info": "Votre compétence a été volée.",
"thief_player_info": "La compétence du joueur « {0} » a été volée.",
"thief_select_info": "Voler la compĂ©tence d’un joueur :",
"thief_incorrect_skill": "Cette compĂ©tence ne peut pas ĂȘtre sĂ©lectionnĂ©e !",
"thirdeye": "Troisiùme ƒil",
"thirdeye_desc": "Appuyez sur [css_useSkill] pour activer la vue Ă  la troisiĂšme personne",
"thorns": "Épines",
"thorns_desc": "Votre adversaire recevra une partie des dĂ©gĂąts qu’il vous a infligĂ©s",
"throwingknife": "Couteau de lancer",
"throwingknife_desc": "Cliquez sur [css_useSkill] pour lancer un couteau. Mais attention aux autres",
"toxicsmoke": "Fumée Toxique",
"toxicsmoke_desc": "Vos grenades fumigÚnes infligent des dégùts",
"wallhack": "Wallhack",
"wallhack_desc": "Vous pouvez voir les ennemis Ă  travers les murs",
"watchmaker": "Horloger",
"watchmaker_desc": "Chaque lancer de grenade modifie le temps du round",
"watchmaker_ct": "Temps du round réduit de {0} secondes.",
"watchmaker_tt": "Temps du round prolongé de {0} secondes.",
"weaponsswap": "Échange d’Armes",
"weaponsswap_desc": "Appuyez sur [css_useSkill] pour échanger vos armes avec un ennemi aléatoire",
"weaponsswap_hud_info2": "Vous n’avez aucune arme Ă  Ă©changer",
"weightless": "Apesanteur",
"weightless_desc": "Vos grenades ne sont pas affectées par la gravité et volent plus vite",
"wildthrow": "Lancers sauvages",
"wildthrow_desc": "Choisissez un joueur qui aura des difficultés à lancer des grenades",
"wildthrow_player_info": "Le joueur '{0}' a oublié tous ses alignements (lineups)",
"wildthrow_enemy_info": "Vous ĂȘtes trop nerveux lorsque vous lancez des grenades.",
"wildthrow_disable_info": "Votre mémoire concernant le lancer de grenades est revenue à la normale.",
"wildthrow_select_info": "Sélectionnez un joueur :",
"zeus": "Zeus",
"zeus_desc": "Le Zeus x27 se recharge instantanément",
"your_skill": "Votre compétence",
"enemy_skill": "CompĂ©tence de l’ennemi",
"observer_skill": "Compétence du joueur",
"welcome_message": "Bienvenue {PLAYER} sur {SERVER_NAME}!\nVersion actuelle de jRandomSkills : {VERSION} ({SKILLS_COUNT} compĂ©tences).\n\nCréé Ă  l’origine par :\n{AUTHOR1}\nModifiĂ© et amĂ©liorĂ© par :\n{AUTHOR2}\nDiscord officiel : https://discord.gg/9H8EZYBpPF",
"drawing_skill": "Attribution d’une compĂ©tence",
"disabled_weapon": "Vous ne pouvez pas utiliser cette arme",
"hud_info": "Attendez encore {0} secondes",
"hud_info_no_enemy": "Aucun ennemi trouvé",
"active_hud_info": "Actif encore {0} millisecondes",
"skills_menu": "Liste des compétences",
"no_player": "Aucun joueur correspondant trouvé.",
"duplicate_player": "Plus d’un joueur trouvĂ© avec le mĂȘme nom.",
"selectplayerskill_command": "Tapez /t",
"selectplayerskill_incorrect_enemy_index": "Aucun joueur trouvé à sélectionner.",
"skill_not_found_setskill": "Aucune CHATCOLORS.REDcompétence trouvée",
"player_not_found_setskill": "Aucun CHATCOLORS.REDjoueur trouvé",
"correct_form_setskill": "Utilisation correcte : CHATCOLORS.RED!setskill <pseudo> <compétence>",
"correct_form_setscore": "Utilisation correcte : CHATCOLORS.RED!setscore <CT> <TT>",
"done_setskill": "Compétence définie",
"error_setskill": "Impossible de définir la CHATCOLORS.REDcompétence",
"for_setskill": "pour",
"invalid_map": "Nom de la carte mal saisi !",
"loading_map": "Chargement d’une nouvelle carte",
"pause": "Le match a été mis en pause.",
"unpause": "Le match a repris.",
"healed": "Vous avez été soigné.",
"game_start": "La partie a commencé !",
"reload": "Les langues et configurations ont été rechargées.",
"hud_on": "Le HUD a été activé.",
"hud_off": "Le HUD a été désactivé.",
"vote_started": "Vote lancé : « {0} »",
"vote_timeout": "Le vote « {0} » a expiré !",
"vote_wait": "Vous devez attendre avant de lancer un autre vote !",
"vote_same_wait": "Vous devez attendre avant de relancer le mĂȘme vote !",
"vote_not_enough_players": "Pas assez de joueurs pour lancer un vote !",
"vote_alredy_voted": "Vous avez déjà voté !",
"vote_vote": "Vote",
"bombsite_a": "Site de bombe A",
"bombsite_b": "Site de bombe B",
"bombplanted": "La bombe a été posée\n{0} secondes avant l'explosion",
"teammate_skills": "Compétences de vos coéquipiers",
"summary": "Résumé du dernier round",
"menu_controlls_scroll": "W/S - Défilement",
"menu_controlls_padding": " | ",
"menu_controlls_select": "E - Sélectionner"
}