410 lines
No EOL
17 KiB
JSON
410 lines
No EOL
17 KiB
JSON
{
|
|
"none": "Brak",
|
|
"none_desc": "Nie posiadasz żadnej supermocy",
|
|
|
|
"aimbot": "Aimbot",
|
|
"aimbot_desc": "Każdy twój trafiony pocisk liczy się jako strzał w głowę",
|
|
|
|
"anomaly": "Anomalia",
|
|
"anomaly_desc": "Cofasz się o kilka sekund do tyłu",
|
|
|
|
"antyflash": "Anty Flash",
|
|
"antyflash_desc": "Posiadasz odporność na flash'e, a twoje flash'e trwają 7 sekund",
|
|
|
|
"antyhead": "Żelazna Głowa",
|
|
"antyhead_desc": "Nie otrzymujesz obrażeń w głowę",
|
|
|
|
"areareaper": "Niszczyciel Stref",
|
|
"areareaper_desc": "Możesz wybrać strefę detonacji, którą chcesz dezaktywować",
|
|
"areareaper_incorrect_site": "Nie znaleziono takiej strefy detonacji.",
|
|
"areareaper_no_site": "Nie znaleziono żadnej strefy detonacji.",
|
|
"areareaper_select_info": "Wybierz strefę detonacji, którą chcesz dezaktywować:",
|
|
"areareaper_site_disabled": "Strefa detonacji {0} została dezaktywowana - nie można na niej podłożyć bomby!",
|
|
"areareaper_used_info": "Twoja moc została już wykorzystana.",
|
|
|
|
"armored": "Gruby",
|
|
"armored_desc": "Masz losowy mnożnik otrzymywanych obrażeń",
|
|
"armored_desc2": "Twój mnożnik otrzymywanych obrażeń wynosi: {0}x",
|
|
|
|
"assassin": "Skrytobójca",
|
|
"assassin_desc": "Zadajesz większe obrażenia przeciwnikowi od tyłu",
|
|
|
|
"astronaut": "Astronauta",
|
|
"astronaut_desc": "Na początku rundy otrzymujesz losową wartość grawitacji",
|
|
"astronaut_desc2": "Twoja losowa grawitacja wynosi: {0}x",
|
|
|
|
"baseball": "Bejsbolista",
|
|
"baseball_desc": "Twój wabik odbija się od ścian i natychmiastowo zabija wroga po trafieniu",
|
|
|
|
"behind": "Obrót Wroga",
|
|
"behind_desc": "Masz losową szansę na obrócenie wroga o 180 stopni po trafieniu go",
|
|
"behind_desc2": "Twoje szanse na obrócenie wroga po trafieniu to: {0}%",
|
|
|
|
"blademaster": "Mistrz Ostrza",
|
|
"blademaster_desc": "Trzymając nóż, masz duże szanse na odparcie strzału",
|
|
|
|
"bunnyhop": "Królik",
|
|
"bunnyhop_desc": "Otrzymujesz auto \"BunnyHopa\"",
|
|
|
|
"c4camouflage": "C4 Kamuflaż",
|
|
"c4camouflage_desc": "Kiedy trzymasz bombę, jesteś niewidzialny",
|
|
|
|
"catapult": "Katapulta",
|
|
"catapult_desc": "Masz losową szanse na podrzucenie wroga",
|
|
"catapult_desc2": "Twoje szanse na podrzucenie wroga po trafieniu to: {0}%",
|
|
|
|
"chicken": "Kurczak",
|
|
"chicken_desc": "Otrzymujesz model kurczaka + jesteś o 10% szybszy - 50hp",
|
|
|
|
"chillout": "Wyluzowany",
|
|
"chillout_desc": "Podłożenie bomby zajmuje znacznie więcej czasu",
|
|
|
|
"cutter": "Scyzoryk",
|
|
"cutter_desc": "Natychmiastowe zabójstwo nożem",
|
|
|
|
"darkness": "Mrok",
|
|
"darkness_desc": "Nadaje efekt ciemności wybranemu przeciwnikowi",
|
|
"darkness_enemy_info": "Niech zgasną światła.",
|
|
"darkness_player_info": "Ciemność opanowała gracza '{0}'.",
|
|
"darkness_select_info": "Wybierz gracza, któremu chcesz nadać efekt ciemności:",
|
|
|
|
"deactivator": "Deaktywator",
|
|
"deactivator_desc": "Wybierasz gracza, którego supermoc chcesz wyłączyć",
|
|
"deactivator_enemy_info": "Twoja supermoc została wyłączona.",
|
|
"deactivator_player_info": "Moc gracza '{0}' została wyłączona.",
|
|
"deactivator_select_info": "Wybierz gracza, którego supermoc chcesz wyłączyć:",
|
|
|
|
"deaf": "Głuchy",
|
|
"deaf_desc": "Wybierasz gracza, dla którego chcesz wyłączyć wszystkie dźwięki",
|
|
"deaf_enemy_info": "Słuchawki opuściły grę.",
|
|
"deaf_player_info": "Dźwięk został wyłączony dla gracza '{0}'.",
|
|
"deaf_select_info": "Wybierz gracza, dla którego chcesz wyłączyć wszystkie dźwięki:",
|
|
|
|
"disarmament": "Rozbrojenie",
|
|
"disarmament_desc": "Masz losową szanse na wyrzucenie broni wroga po trafieniu",
|
|
"disarmament_desc2": "Twoje szanse na wyrzucenie broni wroga to: {0}%",
|
|
|
|
"distancer": "Odległościomierz",
|
|
"distancer_desc": "Możesz zobaczyć odległość do najbliższego przeciwnika",
|
|
|
|
"dracula": "Drakula",
|
|
"dracula_desc": "Po trafieniu ofiary odzyskujesz zdrowie równe pewnemu procentowi zadanych obrażeń",
|
|
|
|
"duplicator": "Duplikator",
|
|
"duplicator_desc": "Wybierasz gracza, od którego chcesz skopiować supermoc",
|
|
"duplicator_player_info": "Moc gracza '{0}' została skopiowana.",
|
|
"duplicator_select_info": "Wybierz gracza, od którego chcesz skopiować supermoc:",
|
|
|
|
"dwarf": "Mini Majk",
|
|
"dwarf_desc": "Losowa wielkość postaci na początku rundy",
|
|
"dwarf_desc2": "Twój mnożnik wielkości to {0}x",
|
|
|
|
"enemyspawn": "Resp Wroga",
|
|
"enemyspawn_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby teleportować się na resp wroga",
|
|
|
|
"explosiveshot": "Strzał Wybuchowy",
|
|
"explosiveshot_desc": "Losowa szansa wystrzelenia pocisku wybuchowego podczas strzelania",
|
|
"explosiveshot_desc2": "Twoja szansa na wystrzelenie pocisku wybuchowego: {0}%",
|
|
|
|
"falconeye": "Oko Sokoła",
|
|
"falconeye_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby aktywować kamerę z lotu ptaka",
|
|
|
|
"fastreload": "Szybkie Rączki",
|
|
"fastreload_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby przeładować broń, którą obecnie trzymasz",
|
|
|
|
"flash": "Flash",
|
|
"flash_desc": "Losowa prędkośc postaci na początku rundy",
|
|
"flash_desc2": "Twój mnożnik prędkości to {0}x",
|
|
|
|
"fortnite": "Fortnite",
|
|
"fortnite_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby stworzyć barykadę, którą można zniszczyć",
|
|
|
|
"fragilebomb": "Krucha Bomba",
|
|
"fragilebomb_desc": "Strzelanie do bomby powoduje jej uszkodzenie",
|
|
"fragilebomb_bomb_health": "Zdrowie bomby",
|
|
|
|
"friendlyfire": "Ogień Przyjacielski",
|
|
"friendlyfire_desc": "Strzelanie do członków drużyny leczy ich",
|
|
|
|
"frozendecoy": "Zamrażający Wabik",
|
|
"frozendecoy_desc": "Twój decoy zamraża wszystkich graczy w pobliżu",
|
|
|
|
"ghost": "Duszek",
|
|
"ghost_desc": "Jesteś całkowicie niewidzialny",
|
|
|
|
"glaz": "Glaz",
|
|
"glaz_desc": "Nie widzisz granatów dymnych",
|
|
|
|
"glitch": "Glitch",
|
|
"glitch_desc": "Wyłączasz radar wybranemu przeciwnikowi",
|
|
"glitch_enemy_info": "Twój radar został wyłączony.",
|
|
"glitch_player_info": "Radar gracza '{0}' został wyłączony.",
|
|
"glitch_select_info": "Wybierz gracza, dla którego chcesz wyłączyć radar:",
|
|
|
|
"glue": "Klej",
|
|
"glue_desc": "Twoje granaty przyklejają się do ścian",
|
|
|
|
"godmode": "Nieśmiertelność",
|
|
"godmode_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby stać się nieśmiertelnym na krótką chwilę",
|
|
"godmode_off": "Nieśmiertelność wyłączona",
|
|
"godmode_on": "Nieśmiertelność włączona",
|
|
|
|
"healingsmoke": "Leczący Dym",
|
|
"healingsmoke_desc": "Twoje granaty dymne leczą",
|
|
|
|
"hermit": "Pustelnik",
|
|
"hermit_desc": "Zabijanie przywraca amunicję i część zdrowia",
|
|
|
|
"holyhandgrenade": "Święty Granat Ręczny",
|
|
"holyhandgrenade_desc": "Twoje granaty uderzeniowe zadają podwójne obrażenia i mają podwójny zasięg",
|
|
|
|
"impostor": "Szpieg",
|
|
"impostor_desc": "Na początku rundy otrzymujesz model postaci przeciwnika",
|
|
|
|
"infiniteammo": "Nieskończone Ammo",
|
|
"infiniteammo_desc": "Otrzymujesz nieskończoną ilość amunicji do wszystkich broni",
|
|
|
|
"jackal": "Stópkarz",
|
|
"jackal_desc": "Wybierasz gracza, który pozostawi za sobą ślad",
|
|
"jackal_player_info": "Gracz '{0}' zacznie zostawiać za sobą ślad.",
|
|
"jackal_select_info": "Wybierz gracza, który pozostawi za sobą ślad:",
|
|
|
|
"jammer": "Zakłócacz",
|
|
"jammer_desc": "Wybierasz gracza, dla którego chcesz wyłączyć celownik",
|
|
"jammer_enemy_info": "Twój celownik został wyłączony.",
|
|
"jammer_player_info": "Celownik gracza '{0}' została wyłączona.",
|
|
"jammer_select_info": "Wybierz gracza, dla którego chcesz wyłączyć celownik:",
|
|
|
|
"jumpban": "Beznogi",
|
|
"jumpban_desc": "Wybierasz gracza, który nie będzie mógł skakać",
|
|
"jumpban_enemy_info": "Ktoś odciął ci nogi.",
|
|
"jumpban_player_info": "Gracz '{0}' nie może teraz skakać.",
|
|
"jumpban_select_info": "Wybierz gracza, który nie będzie mógł skakać:",
|
|
|
|
"jumpingjack": "Pajacyk",
|
|
"jumpingjack_desc": "Skakanie przywraca zdrowie",
|
|
|
|
"killerflash": "Zabójczy Flash",
|
|
"killerflash_desc": "Każdy całkowicie oślepiony twoim granatem umiera (również ty)",
|
|
|
|
"lifeswap": "Zamiana Żyć",
|
|
"lifeswap_desc": "Wybierasz gracza, z którym chcesz wymienić się zdrowiem",
|
|
"lifeswap_enemy_info": "Ktoś pożyczył sobie twoje zdrowie.",
|
|
"lifeswap_player_info": "Wymieniłeś się zdrowiem z graczem '{0}'.",
|
|
"lifeswap_select_info": "Wybierz gracza, z którym chcesz wymienić się zdrowiem:",
|
|
|
|
"longknife": "Długi Nóż",
|
|
"longknife_desc": "Podstawowy atak nożem zadaje obrażenia niezależnie od odległości",
|
|
|
|
"longzeus": "Długi Zeus",
|
|
"longzeus_desc": "Zeus zadaje obrażenia niezależnie od odległości",
|
|
|
|
"medic": "Medyk",
|
|
"medic_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby użyć ładunku leczniczego, który przywraca 50 punktów zdrowia",
|
|
|
|
"moneyswap": "Skarbówka",
|
|
"moneyswap_desc": "Wybierasz gracza, z którym chcesz zamienić się pieniędzmi",
|
|
"moneyswap_enemy_info": "Urząd skarbowy cię dopadł.",
|
|
"moneyswap_player_info": "Wymieniłeś swoje pieniądze z graczem '{0}'.",
|
|
"moneyswap_select_info": "Wybierz gracza, z którym chcesz zamienić się pieniędzmi:",
|
|
|
|
"muhammed": "Muhammed",
|
|
"muhammed_desc": "Po śmierci eksplodujesz i zabijasz graczy znajdujących się w zasięgu",
|
|
|
|
"ninja": "Ninja",
|
|
"ninja_desc": "Stojąc nieruchomo zwiększasz swoją niewidzialność o 33%, kucając o 33%, a trzymając nóż o 33%",
|
|
|
|
"nonades": "Pancernik",
|
|
"nonades_desc": "Granaty nie zadają Ci obrażeń",
|
|
|
|
"norecoil": "Skupienie",
|
|
"norecoil_desc": "Brak odrzutu podczas strzelania",
|
|
|
|
"noclip": "NoClip",
|
|
"noclip_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby włączyć noclip na krótki czas",
|
|
|
|
"oneshot": "Jednostrzałowiec",
|
|
"oneshot_desc": "Po trafieniu natychmiast zabijasz przeciwnika",
|
|
|
|
"onlyhead": "Tylko Głowa",
|
|
"onlyhead_desc": "Otrzymujesz obrażenia tylko w głowę",
|
|
|
|
"paweljumper": "Pawel Jumper",
|
|
"paweljumper_desc": "Otrzymujesz dodatkowy skok",
|
|
|
|
"phoenix": "Feniks",
|
|
"phoenix_desc": "Masz losową szans na odrodzenie się po śmierci",
|
|
"phoenix_desc2": "Twoje szanse na odrodzenie się po śmierci: {0}%",
|
|
"phoenix_respawn": "Zostałeś odrodzony z popiołów dzięki mocy: CHATCOLORS.REDPhoenix",
|
|
|
|
"psychicdefusing": "Zdalne Rozbrajanie",
|
|
"psychicdefusing_desc": "Kiedy jesteś blisko bomby, zaczynasz ją rozbrajać",
|
|
"psychicdefusing_hud_info": "Pozostało {0} sekund do rozbrojenia",
|
|
|
|
"pilot": "Pilot",
|
|
"pilot_desc": "Latanie przez określony czas. Przytrzymaj [USE - E], aby latać",
|
|
"pilot_hud_info": "W trakcie odnawiania",
|
|
|
|
"planter": "Samowolka",
|
|
"planter_desc": "Bombę można podłożyć w dowolnym miejscu, a czas detonacji wynosi 60 sekund.",
|
|
|
|
"poison": "Trutka",
|
|
"poison_desc": "Wybierasz gracza, który co kilka sekund będzie otrzymywał obrażenia",
|
|
"poison_enemy_info": "Zostałeś otruty.",
|
|
"poison_player_info": "Gracz '{0}' został otruty.",
|
|
"poison_select_info": "Wybierz gracza, który co kilka sekund będzie otrzymywał obrażenia:",
|
|
|
|
"primaryban": "Brak Karabinów",
|
|
"primaryban_desc": "Wybierasz gracza, który nie może używać karabinów",
|
|
"primaryban_enemy_info": "Nie możesz już używać karabinów.",
|
|
"primaryban_player_info": "Gracz '{0}' nie może już używać karabinów.",
|
|
"primaryban_select_info": "Wybierz gracza, któremu chcesz zabronić używania karabinów:",
|
|
|
|
"prosthesis": "Proteza",
|
|
"prosthesis_desc": "Ramiona i nogi są kuloodporne",
|
|
|
|
"push": "Odpychacz",
|
|
"push_desc": "Masz losową szansę na odepchnięcie wroga po trafieniu go",
|
|
"push_desc2": "Twoje szanse na odepchnięcie wroga to: {0}%",
|
|
|
|
"pyro": "Pyro",
|
|
"pyro_desc": "Molotow przywraca zdrowie",
|
|
|
|
"quickshot": "Szybkostrzelność",
|
|
"quickshot_desc": "Wszystkie pociski są wystrzeliwane bardzo szybko",
|
|
|
|
"radarhack": "Radarowiec",
|
|
"radarhack_desc": "Na radarze widać wrogów",
|
|
|
|
"rambo": "Rambo",
|
|
"rambo_desc": "Na początku rundy otrzymujesz losową ilość zdrowia",
|
|
|
|
"randomweapon": "Losowa Broń",
|
|
"randomweapon_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby otrzymać losową broń",
|
|
|
|
"rezombie": "Re-Zombie",
|
|
"rezombie_desc": "Po śmierci odradzasz się jako zombie z większym zdrowiem i bez broni",
|
|
|
|
"reactivearmor": "Pancerz Reaktywny",
|
|
"reactivearmor_desc": "Pancerz pochłania pierwsze otrzymane obrażenia",
|
|
|
|
"regeneration": "Regeneracja",
|
|
"regeneration_desc": "Co kilka sekund odnawiasz zdrowie",
|
|
|
|
"replicator": "Replikator",
|
|
"replicator_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby stworzyć swoją replikę, która zadaje obrażenia po trafieniu",
|
|
|
|
"retreat": "Odwrót",
|
|
"retreat_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby powrócić na resp",
|
|
|
|
"returntosender": "Zwrot do Nadawcy",
|
|
"returntosender_desc": "Pierwsze trafienie wroga powoduje, że wraca on na swój resp",
|
|
|
|
"richboy": "Bogacz",
|
|
"richboy_desc": "Na początku rundy otrzymujesz losową kwotę gotówki",
|
|
|
|
"robinhood": "Robin Hood",
|
|
"robinhood_desc": "Zadanie obrażeń przeciwnikowi powoduje kradzież jego pieniędzy",
|
|
|
|
"rubber": "Gumowe Kule",
|
|
"rubber_desc": "Twoje pociski znacznie spowalniają graczy",
|
|
|
|
"saper": "Saper",
|
|
"saper_desc": "Możesz szybciej podłożyć bombę i ją rozbroić",
|
|
|
|
"secondlife": "Druga Szansa",
|
|
"secondlife_desc": "Po śmierci odradzasz się z taką samą ilością zdrowia",
|
|
|
|
"shade": "Cień",
|
|
"shade_desc": "Teleportujesz się za plecy trafionego wroga",
|
|
"shade_nospace": "Brak miejsca",
|
|
|
|
"shortbomb": "Krótka Bomba",
|
|
"shortbomb_desc": "Bomba wybucha znacznie szybciej",
|
|
|
|
"silent": "Cichociemny",
|
|
"silent_desc": "Twoje kroki i skoki są niesłyszalne dla INNYCH graczy",
|
|
|
|
"sniperelite": "SzeliS",
|
|
"sniperelite_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby zamienić aktualną broń na AWP",
|
|
|
|
"soldier": "Żołnierz",
|
|
"soldier_desc": "Masz losowy mnożnik obrażeń",
|
|
"soldier_desc2": "Twój mnożnik obrażeń wynosi: {0}x",
|
|
|
|
"soundmaker": "Dźwiękowiec",
|
|
"soundmaker_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby wywołać dzwięk u każdego przeciwnika",
|
|
|
|
"spectator": "Obserwator",
|
|
"spectator_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby obserwować losowego przeciwnika",
|
|
|
|
"swapposition": "Zamiana Miejsc",
|
|
"swapposition_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby zamienić się miejscami z losowym przeciwnikiem",
|
|
|
|
"teleporter": "Teleporter",
|
|
"teleporter_desc": "Zamieniasz się miejscami z trafionym przeciwnikiem",
|
|
|
|
"thief": "Złodziej",
|
|
"thief_desc": "Możesz ukraść supermoc wybranemu graczowi",
|
|
"thief_enemy_info": "Twoja supermoc została skradziona.",
|
|
"thief_player_info": "Moc gracza '{0}' została skradziona.",
|
|
"thief_select_info": "Wybierz gracza, którego supermoc chcesz ukraść:",
|
|
|
|
"thirdeye": "Trzecie Oko",
|
|
"thirdeye_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby aktywować trzecią osobę",
|
|
|
|
"toxicsmoke": "Toksyczny Dym",
|
|
"toxicsmoke_desc": "Twoje granaty dymny zadają obrażenia",
|
|
|
|
"wallhack": "Wallhack",
|
|
"wallhack_desc": "Widzisz wrogów przez ściany",
|
|
|
|
"watchmaker": "Zegarmistrz",
|
|
"watchmaker_desc": "Każdy rzut granatem zmienia czas rundy",
|
|
"watchmaker_ct": "Czas rundy został skrócony o {0} sekund.",
|
|
"watchmaker_tt": "Czas rundy został wydłużony o {0} sekund",
|
|
|
|
"weaponsswap": "Zamiana Broni",
|
|
"weaponsswap_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby zamienić się bronią z losowym przeciwnikiem",
|
|
"weaponsswap_hud_info2": "Nie posiadasz broni na zamiane",
|
|
|
|
"zeus": "Zeus",
|
|
"zeus_desc": "Zeus x27 natychmiastowo się odnawia",
|
|
|
|
"your_skill": "Twoja aktualna moc",
|
|
"enemy_skill": "Supermoc przeciwnika",
|
|
"observer_skill": "Moc gracza",
|
|
"welcome_message": "Witaj {PLAYER} na serwerze {SERVER_NAME}!\nAktualna wersja jRandomSkills: {VERSION} ({SKILLS_COUNT} supermocy).\n\nPierwotnie plugin stworzona przez:\n{AUTHOR1}\nZmodyfikowany i ulepszony przez:\n{AUTHOR2}\nOficjalny discord: https://discord.gg/9H8EZYBpPF",
|
|
"drawing_skill": "Losowanie mocy",
|
|
"disabled_weapon": "Nie możesz używać tej broni",
|
|
|
|
"hud_info": "Poczekaj jeszcze {0} sekund",
|
|
"hud_info_no_enemy": "Nie znaleziono przeciwnika",
|
|
"active_hud_info": "Działa jeszcze przez {0} milisekund",
|
|
|
|
"skills_menu": "Lista Super Mocy",
|
|
"no_player": "Nie znaleziono pasującego gracza.",
|
|
"duplicate_player": "Znaleziono więcej niż jednego gracza o tej samej nazwie.",
|
|
"selectplayerskill_command": "Wpisz /t",
|
|
"selectplayerskill_incorrect_enemy_index": "Nie znaleziono gracza o takim index'ie.",
|
|
|
|
"skill_not_found_setskill": "Nie znaleziono takiej CHATCOLORS.REDsupermocy",
|
|
"player_not_found_setskill": "Nie znaleziono takiego CHATCOLORS.REDgracza",
|
|
"correct_form_setskill": "Poprawne użycie: CHATCOLORS.RED!setskill <nick> <supermoc>",
|
|
"correct_form_setscore": "Poprawne użycie: CHATCOLORS.RED!setscore <CT> <TT>",
|
|
"done_setskill": "Ustawiono Supermoc",
|
|
"error_setskill": "Nie udało się ustawić CHATCOLORS.REDsupermocy",
|
|
"for_setskill": "dla",
|
|
|
|
"invalid_map": "Nazwa mapy została wprowadzona nieprawidłowo!",
|
|
"loading_map": "Ładowanie nowej mapy",
|
|
|
|
"pause": "Mecz został wstrzymany.",
|
|
"unpause": "Mecz został wznowiony.",
|
|
"healed": "Zostałeś uleczony.",
|
|
"game_start": "Gra rozpoczęta!",
|
|
|
|
"teammate_skills": "Supermoce twoich sojuszników",
|
|
"summary_start": "======PODSUMOWANIE=Z=OSTATNIEJ=RUNDY======",
|
|
"summary_end": "============================================"
|
|
} |