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No EOL
18 KiB
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No EOL
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JSON
{
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"none": "Nenhum",
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||
"none_desc": "Você não tem nenhuma habilidade",
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||
|
||
"aimbot": "Aimbot",
|
||
"aimbot_desc": "Cada bala que você acertar conta como um tiro na cabeça",
|
||
|
||
"anomaly": "Anomalia",
|
||
"anomaly_desc": "Você retrocede alguns segundos no tempo",
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||
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||
"antyflash": "Anti-Flash",
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||
"antyflash_desc": "Você é imune a granadas de flash, e suas granadas de flash duram 7 segundos",
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||
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||
"antyhead": "Cabeça de Ferro",
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||
"antyhead_desc": "Você não recebe dano de tiros na cabeça",
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||
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||
"areareaper": "Ceifador de Zonas",
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||
"areareaper_desc": "Você pode escolher um local de bomba para desativar",
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"areareaper_incorrect_site": "Nenhum local de bomba encontrado.",
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"areareaper_no_site": "Nenhum local de bomba encontrado.",
|
||
"areareaper_select_info": "Escolha área p/ desativar:",
|
||
"areareaper_site_disabled": "Local de bomba {0} foi desativado - nenhuma bomba pode ser plantada lá!",
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"areareaper_used_info": "Seu poder já foi usado.",
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|
||
"armored": "Blindado",
|
||
"armored_desc": "Você tem um multiplicador de dano recebido aleatório",
|
||
"armored_desc2": "Seu multiplicador de dano recebido é: {0}x",
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||
"assassin": "Assassino",
|
||
"assassin_desc": "Você causa mais dano aos inimigos por trás",
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"astronaut": "Astronauta",
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||
"astronaut_desc": "Você recebe um valor de gravidade aleatório no início da rodada",
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||
"astronaut_desc2": "Sua gravidade aleatória é: {0}x",
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"bankrupt": "Falido",
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||
"bankrupt_desc": "Escolha o jogador que perderá todo o dinheiro",
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"bankrupt_enemy_info": "Você faliu.",
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||
"bankrupt_player_info": "O jogador '{0}' faliu.",
|
||
"bankrupt_select_info": "Escolha jogador p/ falir:",
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"baseball": "Jogador de Beisebol",
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||
"baseball_desc": "Seu chamariz ricocheteia nas paredes e mata instantaneamente um inimigo ao acertar",
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"behind": "Giro do Inimigo",
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||
"behind_desc": "Você tem uma chance aleatória de girar um inimigo 180 graus ao acertá-lo",
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"behind_desc2": "Sua chance de girar um inimigo ao acertar é: {0}%",
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"blademaster": "Mestre das Lâminas",
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||
"blademaster_desc": "Enquanto segura uma faca, você tem uma alta chance de desviar de um tiro",
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"bunnyhop": "Coelho",
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||
"bunnyhop_desc": "Você ganha \"BunnyHop\" automático",
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"c4camouflage": "Camuflagem C4",
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"c4camouflage_desc": "Você fica invisível enquanto segura a bomba",
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||
"catapult": "Catapulta",
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||
"catapult_desc": "Você tem uma chance aleatória de lançar um inimigo para cima",
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||
"catapult_desc2": "Sua chance de lançar um inimigo ao acertar é: {0}%",
|
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"chicken": "Galinha",
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"chicken_desc": "Você ganha um modelo de galinha + 10% de movimento mais rápido - 50 HP",
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"chillout": "Descontraído",
|
||
"chillout_desc": "Plantar a bomba leva significativamente mais tempo",
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"cutter": "Cortador",
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||
"cutter_desc": "Mata instantaneamente com uma faca",
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||
"darkness": "Escuridão",
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||
"darkness_desc": "Aplica um efeito de escuridão a um inimigo escolhido",
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||
"darkness_enemy_info": "Que as luzes se apaguem.",
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||
"darkness_player_info": "A escuridão tomou conta do jogador '{0}'.",
|
||
"darkness_select_info": "Escolha jogador: escuridão:",
|
||
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||
"deactivator": "Desativador",
|
||
"deactivator_desc": "Escolha um jogador cuja habilidade você deseja desativar",
|
||
"deactivator_enemy_info": "Sua habilidade foi desativada.",
|
||
"deactivator_player_info": "A habilidade do jogador '{0}' foi desativada.",
|
||
"deactivator_select_info": "Desativar skill do jogador:",
|
||
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"deaf": "Surdo",
|
||
"deaf_desc": "Escolha um jogador para silenciar todos os sons",
|
||
"deaf_enemy_info": "Seus fones de ouvido saíram do jogo.",
|
||
"deaf_player_info": "O som foi desativado para o jogador '{0}'.",
|
||
"deaf_select_info": "Silenciar jogador:",
|
||
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||
"disarmament": "Desarmamento",
|
||
"disarmament_desc": "Você tem uma chance aleatória de fazer um inimigo largar sua arma ao acertá-lo",
|
||
"disarmament_desc2": "Sua chance de desarmar um inimigo é: {0}%",
|
||
|
||
"distancer": "Medidor de Distância",
|
||
"distancer_desc": "Você pode ver a distância até o inimigo mais próximo",
|
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||
"dash": "Dash",
|
||
"dash_desc": "Execute um segundo salto para dar um dash",
|
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||
"dracula": "Drácula",
|
||
"dracula_desc": "Acertar um inimigo restaura saúde igual a uma porcentagem do dano causado",
|
||
|
||
"duplicator": "Duplicador",
|
||
"duplicator_desc": "Escolha um jogador para copiar sua habilidade",
|
||
"duplicator_player_info": "A habilidade do jogador '{0}' foi copiada.",
|
||
"duplicator_select_info": "Copiar skill do jogador:",
|
||
|
||
"dwarf": "Anão",
|
||
"dwarf_desc": "Tamanho de personagem aleatório no início da rodada",
|
||
"dwarf_desc2": "Seu multiplicador de tamanho é: {0}x",
|
||
|
||
"enemyspawn": "Spawn Inimigo",
|
||
"enemyspawn_desc": "Clique em [css_useSkill] para se teletransportar para o spawn inimigo",
|
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|
||
"explosiveshot": "Tiro Explosivo",
|
||
"explosiveshot_desc": "Chance aleatória de disparar uma bala explosiva enquanto atira",
|
||
"explosiveshot_desc2": "Sua chance de disparar uma bala explosiva: {0}%",
|
||
|
||
"falconeye": "Olho de Falcão",
|
||
"falconeye_desc": "Clique em [css_useSkill] para ativar uma câmera com visão aérea",
|
||
|
||
"fastreload": "Recarga Rápida",
|
||
"fastreload_desc": "Clique em [css_useSkill] para recarregar a arma que você está segurando",
|
||
|
||
"flash": "Flash",
|
||
"flash_desc": "Velocidade de jogador aleatória no início da rodada",
|
||
"flash_desc2": "Seu multiplicador de velocidade é: {0}x",
|
||
|
||
"fortnite": "Fortnite",
|
||
"fortnite_desc": "Clique em [css_useSkill] para criar uma barricada destrutível",
|
||
|
||
"fragilebomb": "Bomba Frágil",
|
||
"fragilebomb_desc": "Atirar na bomba a danifica",
|
||
"fragilebomb_bomb_health": "Vida da bomba",
|
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|
||
"friendlyfire": "Fogo Amigo",
|
||
"friendlyfire_desc": "Atirar em companheiros de equipe os cura",
|
||
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||
"frozendecoy": "Chamariz Congelante",
|
||
"frozendecoy_desc": "Seu chamariz congela todos os jogadores próximos",
|
||
|
||
"gambler": "Apostador",
|
||
"gambler_desc": "Selecione uma habilidade da lista.",
|
||
"gambler_select_info": "Escolha sua habilidade:",
|
||
"gambler_more": "#00FF00|Atualizar por ${0}",
|
||
|
||
"ghost": "Fantasma",
|
||
"ghost_desc": "Você é completamente invisível",
|
||
|
||
"glaz": "Glaz",
|
||
"glaz_desc": "Você não pode ver granadas de fumaça",
|
||
|
||
"glitch": "Glitch",
|
||
"glitch_desc": "Desativa o radar de um inimigo escolhido",
|
||
"glitch_enemy_info": "Seu radar foi desativado.",
|
||
"glitch_player_info": "O radar do jogador '{0}' foi desativado.",
|
||
"glitch_select_info": "Desativar radar do jogador:",
|
||
|
||
"glue": "Cola",
|
||
"glue_desc": "Suas granadas grudam nas paredes",
|
||
|
||
"godmode": "Modo Deus",
|
||
"godmode_desc": "Clique em [css_useSkill] para se tornar imortal por um curto período",
|
||
"godmode_off": "Imortalidade desativada",
|
||
"godmode_on": "Imortalidade ativada",
|
||
|
||
"grenadier": "Grenadier",
|
||
"grenadier_desc": "Você tem granadas HE infinitas",
|
||
|
||
"healingsmoke": "Fumaça Curativa",
|
||
"healingsmoke_desc": "Suas granadas de fumaça curam",
|
||
|
||
"hermit": "Eremita",
|
||
"hermit_desc": "Matar restaura munição e uma porção de saúde",
|
||
|
||
"holyhandgrenade": "Granada Sagrada",
|
||
"holyhandgrenade_desc": "Suas granadas explosivas causam dano dobrado e têm alcance dobrado",
|
||
|
||
"impostor": "Impostor",
|
||
"impostor_desc": "Você começa a rodada com um modelo de jogador inimigo",
|
||
|
||
"infiniteammo": "Munição Infinita",
|
||
"infiniteammo_desc": "Você recebe munição infinita para todas as suas armas",
|
||
|
||
"jackal": "Rastreador",
|
||
"jackal_desc": "Cada adversário deixa um rastro atrás de si",
|
||
|
||
"jammer": "Jammer",
|
||
"jammer_desc": "Escolha um jogador para desativar sua mira",
|
||
"jammer_enemy_info": "Sua mira foi desativada.",
|
||
"jammer_player_info": "A mira do jogador '{0}' foi desativada.",
|
||
"jammer_select_info": "Desativar mira do jogador:",
|
||
|
||
"jester": "Bobo",
|
||
"jester_desc": "No modo bobo você não pode causar nem receber dano. Esse modo muda a cada poucos segundos.",
|
||
"jester_mode": "Modo Bobo",
|
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"jester_on": "LIG.",
|
||
"jester_off": "DESL.",
|
||
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||
"jumpban": "Sem Pernas",
|
||
"jumpban_desc": "Escolha um jogador que não poderá pular",
|
||
"jumpban_enemy_info": "Alguém cortou suas pernas.",
|
||
"jumpban_player_info": "O jogador '{0}' não pode mais pular.",
|
||
"jumpban_select_info": "Banir pulo do jogador:",
|
||
|
||
"jumpingjack": "Pula-Pula",
|
||
"jumpingjack_desc": "Pular restaura saúde",
|
||
|
||
"killerflash": "Flash Mortal",
|
||
"killerflash_desc": "Qualquer um completamente cego pela sua granada de flash morre (incluindo você)",
|
||
|
||
"lifeswap": "Troca de Vida",
|
||
"lifeswap_desc": "Escolha um jogador para trocar saúde com ele",
|
||
"lifeswap_enemy_info": "Alguém pegou sua saúde emprestada.",
|
||
"lifeswap_player_info": "Você trocou saúde com o jogador '{0}'.",
|
||
"lifeswap_select_info": "Trocar vida com jogador:",
|
||
|
||
"longknife": "Faca Longa",
|
||
"longknife_desc": "Um ataque com faca causa danos independentemente da distância",
|
||
|
||
"longzeus": "Zeus Longo",
|
||
"longzeus_desc": "Zeus causa dano independentemente da distância",
|
||
|
||
"magnifier": "Lupa",
|
||
"magnifier_desc": "Força a tela do inimigo a ampliar, reduzindo seu campo de visão",
|
||
"magnifier_enemy_info": "Seu campo de visão foi distorcido!",
|
||
"magnifier_player_info": "O jogador ‘{0}’ foi forçado a entrar no modo de zoom.",
|
||
"magnifier_select_info": "Ampliar tela do jogador:",
|
||
|
||
"medic": "Médico",
|
||
"medic_desc": "Clique em [css_useSkill] para usar uma carga de cura que restaura 50 de saúde",
|
||
|
||
"moneyswap": "Cobrador de Impostos",
|
||
"moneyswap_desc": "Escolha um jogador para trocar dinheiro com ele",
|
||
"moneyswap_enemy_info": "A receita federal te pegou.",
|
||
"moneyswap_player_info": "Você trocou dinheiro com o jogador '{0}'.",
|
||
"moneyswap_select_info": "Trocar dinheiro c/ jogador:",
|
||
|
||
"muhammed": "Muhammed",
|
||
"muhammed_desc": "Você explode ao morrer, matando jogadores próximos",
|
||
"muhammed_explosion": "ALLAHU AKBAR!!!",
|
||
|
||
"ninja": "Ninja",
|
||
"ninja_desc": "Ficar parado aumenta sua invisibilidade em 33%, agachar em 33%, e segurar uma faca em 33%",
|
||
|
||
"nonades": "Sem Granadas",
|
||
"nonades_desc": "Granadas não causam dano a você",
|
||
|
||
"norecoil": "Foco",
|
||
"norecoil_desc": "Sem recuo ao atirar",
|
||
|
||
"noclip": "NoClip",
|
||
"noclip_desc": "Clique em [css_useSkill] para ativar noclip por um curto período",
|
||
|
||
"oneshot": "Tiro Único",
|
||
"oneshot_desc": "Acertar um inimigo o mata instantaneamente",
|
||
|
||
"onlyhead": "Apenas Cabeça",
|
||
"onlyhead_desc": "Você só recebe dano na cabeça",
|
||
|
||
"paweljumper": "Pawel Jumper",
|
||
"paweljumper_desc": "Você recebe um número aleatório de saltos extras",
|
||
"paweljumper_desc2": "Você ganha {0} saltos extras",
|
||
|
||
"phoenix": "Fênix",
|
||
"phoenix_desc": "Você tem uma chance aleatória de renascer após a morte",
|
||
"phoenix_desc2": "Sua chance de renascer após a morte: {0}%",
|
||
"phoenix_respawn": "Você foi ressuscitado das cinzas graças ao poder de: CHATCOLORS.REDPhoenix",
|
||
|
||
"psychicdefusing": "Desarme Psíquico",
|
||
"psychicdefusing_desc": "Quando você está perto da bomba, começa a desarmá-la",
|
||
"psychicdefusing_hud_info": "{0} segundos restantes para desarmar",
|
||
|
||
"pilot": "Piloto",
|
||
"pilot_desc": "Voe por um tempo limitado. Segure [USE - E] para voar",
|
||
"pilot_hud_info": "Combustível",
|
||
|
||
"planter": "Plantador Livre",
|
||
"planter_desc": "Você pode plantar a bomba em qualquer lugar, com um tempo de detonação de 60 segundos.",
|
||
|
||
"poison": "Veneno",
|
||
"poison_desc": "Escolha um jogador que receberá dano a cada poucos segundos",
|
||
"poison_enemy_info": "Você foi envenenado.",
|
||
"poison_player_info": "O jogador '{0}' foi envenenado.",
|
||
"poison_select_info": "Envenenar jogador:",
|
||
|
||
"primaryban": "Sem Rifles",
|
||
"primaryban_desc": "Escolha um jogador que não poderá usar rifles",
|
||
"primaryban_enemy_info": "Você não pode mais usar rifles.",
|
||
"primaryban_player_info": "O jogador '{0}' não pode mais usar rifles.",
|
||
"primaryban_select_info": "Banir rifles do jogador:",
|
||
|
||
"prosthesis": "Prótese",
|
||
"prosthesis_desc": "Braços e pernas são à prova de balas",
|
||
|
||
"push": "Empurrador",
|
||
"push_desc": "Você tem uma chance aleatória de empurrar um inimigo para trás ao acertá-lo",
|
||
"push_desc2": "Suas chances de repelir o inimigo são: {0}%",
|
||
|
||
"pyro": "Piro",
|
||
"pyro_desc": "Molotov restaura saúde",
|
||
|
||
"quickshot": "Tiro Rápido",
|
||
"quickshot_desc": "Todas as balas são disparadas muito rapidamente",
|
||
|
||
"radarhack": "Hack de Radar",
|
||
"radarhack_desc": "Inimigos são visíveis no radar",
|
||
|
||
"rambo": "Rambo",
|
||
"rambo_desc": "Você recebe uma quantidade aleatória de saúde no início da rodada",
|
||
|
||
"randomweapon": "Arma Aleatória",
|
||
"randomweapon_desc": "Clique em [css_useSkill] para receber uma arma aleatória",
|
||
|
||
"rezombie": "Re-Zumbi",
|
||
"rezombie_desc": "Após a morte, você renasce como um zumbi com mais saúde e sem armas",
|
||
|
||
"reactivearmor": "Armadura Reativa",
|
||
"reactivearmor_desc": "A armadura absorve o primeiro dano recebido",
|
||
|
||
"regeneration": "Regeneração",
|
||
"regeneration_desc": "Você restaura saúde a cada poucos segundos",
|
||
|
||
"replicator": "Replicador",
|
||
"replicator_desc": "Clique em [css_useSkill] para criar uma réplica que causa dano ao acertar",
|
||
|
||
"retreat": "Recuo",
|
||
"retreat_desc": "Clique em [css_useSkill] para retornar ao spawn",
|
||
|
||
"returntosender": "Devolução ao Remetente",
|
||
"returntosender_desc": "O primeiro acerto em um inimigo o envia de volta ao seu spawn",
|
||
|
||
"richboy": "Garoto Rico",
|
||
"richboy_desc": "Você recebe uma quantidade aleatória de dinheiro no início da rodada",
|
||
|
||
"robinhood": "Robin Hood",
|
||
"robinhood_desc": "Causar dano a um inimigo rouba seu dinheiro",
|
||
|
||
"rubber": "Balas de Borracha",
|
||
"rubber_desc": "Suas balas retardam significativamente os jogadores",
|
||
|
||
"saper": "Sapeador",
|
||
"saper_desc": "Você pode plantar e desarmar bombas mais rápido",
|
||
|
||
"secondlife": "Segunda Chance",
|
||
"secondlife_desc": "Após a morte, você renasce com a mesma quantidade de saúde",
|
||
|
||
"shade": "Sombra",
|
||
"shade_desc": "Você tem uma chance aleatória de se teletransportar para trás de um inimigo atingido",
|
||
"shade_desc2": "Suas chances de se teletransportar para trás de um inimigo atingido são: {0}%",
|
||
"shade_nospace": "Sem espaço disponível",
|
||
|
||
"shortbomb": "Fusível Curto",
|
||
"shortbomb_desc": "A bomba explode muito mais rápido",
|
||
|
||
"silent": "Silencioso",
|
||
"silent_desc": "Seus passos e pulos são silenciosos para OUTROS jogadores",
|
||
|
||
"sniperelite": "Atirador de Elite",
|
||
"sniperelite_desc": "Clique em [css_useSkill] para trocar sua arma atual por uma AWP",
|
||
|
||
"soldier": "Soldado",
|
||
"soldier_desc": "Você tem um multiplicador de dano aleatório",
|
||
"soldier_desc2": "Seu multiplicador de dano é: {0}x",
|
||
|
||
"soundmaker": "Criador de Som",
|
||
"soundmaker_desc": "Clique em [css_useSkill] para acionar um som para cada inimigo",
|
||
|
||
"spectator": "Espectador",
|
||
"spectator_desc": "Clique em [css_useSkill] para observar um inimigo aleatório",
|
||
|
||
"swapposition": "Troca de Posição",
|
||
"swapposition_desc": "Clique em [css_useSkill] para trocar de lugar com um inimigo aleatório",
|
||
|
||
"teleporter": "Teletransportador",
|
||
"teleporter_desc": "Você troca de lugar com o inimigo acertado",
|
||
|
||
"thief": "Ladrão",
|
||
"thief_desc": "Você pode roubar uma habilidade de um jogador escolhido",
|
||
"thief_enemy_info": "Sua habilidade foi roubada.",
|
||
"thief_player_info": "A habilidade do jogador '{0}' foi roubada.",
|
||
"thief_select_info": "Roubar skill do jogador:",
|
||
"thief_incorrect_skill": "Esta habilidade não pode ser selecionada!",
|
||
|
||
"thirdeye": "Terceiro Olho",
|
||
"thirdeye_desc": "Clique em [css_useSkill] para ativar a visão em terceira pessoa",
|
||
|
||
"thorns": "Espinhos",
|
||
"thorns_desc": "Seu oponente receberá uma parte do dano que causou a você",
|
||
|
||
"toxicsmoke": "Fumaça Tóxica",
|
||
"toxicsmoke_desc": "Suas granadas de fumaça causam dano",
|
||
|
||
"wallhack": "Wallhack",
|
||
"wallhack_desc": "Você pode ver inimigos através das paredes",
|
||
|
||
"watchmaker": "Relojoeiro",
|
||
"watchmaker_desc": "Cada arremesso de granada altera o tempo da rodada",
|
||
"watchmaker_ct": "Tempo da rodada reduzido em {0} segundos.",
|
||
"watchmaker_tt": "Tempo da rodada estendido em {0} segundos.",
|
||
|
||
"weaponsswap": "Troca de Armas",
|
||
"weaponsswap_desc": "Clique em [css_useSkill] para trocar armas com um inimigo aleatório",
|
||
"weaponsswap_hud_info2": "Você não tem arma para trocar",
|
||
|
||
"zeus": "Zeus",
|
||
"zeus_desc": "Zeus x27 recarrega instantaneamente",
|
||
|
||
"your_skill": "Seu poder atual",
|
||
"enemy_skill": "Habilidade do inimigo",
|
||
"observer_skill": "Poder do jogador",
|
||
"welcome_message": "Bem-vindo {PLAYER} ao {SERVER_NAME}!\nVersão atual do jRandomSkills: {VERSION} ({SKILLS_COUNT} habilidades).\n\nCriado originalmente por:\n{AUTHOR1}\nModificado e aprimorado por:\n{AUTHOR2}\nDiscord oficial: https://discord.gg/9H8EZYBpPF",
|
||
"drawing_skill": "Sorteando uma habilidade",
|
||
"disabled_weapon": "Você não pode usar esta arma",
|
||
|
||
"hud_info": "Espere mais {0} segundos",
|
||
"hud_info_no_enemy": "Nenhum inimigo encontrado",
|
||
"active_hud_info": "Ativo por mais {0} milissegundos",
|
||
|
||
"skills_menu": "Lista de Habilidades",
|
||
"no_player": "Nenhum jogador correspondente encontrado.",
|
||
"duplicate_player": "Mais de um jogador encontrado com o mesmo nome.",
|
||
"selectplayerskill_command": "Digite /t",
|
||
"selectplayerskill_incorrect_enemy_index": "Não foram encontrados jogadores para selecionar.",
|
||
|
||
"skill_not_found_setskill": "Nenhuma habilidade CHATCOLORS.RED encontrada",
|
||
"player_not_found_setskill": "Nenhum jogador CHATCOLORS.RED encontrado",
|
||
"correct_form_setskill": "Uso correto: CHATCOLORS.RED!setskill <apelido> <habilidade>",
|
||
"correct_form_setscore": "Uso correto: CHATCOLORS.RED!setscore <CT> <TT>",
|
||
"done_setskill": "Habilidade definida",
|
||
"error_setskill": "Falha ao definir a habilidade CHATCOLORS.RED",
|
||
"for_setskill": "para",
|
||
|
||
"invalid_map": "Nome do mapa inserido incorretamente!",
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"loading_map": "Carregando um novo mapa",
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"pause": "Partida pausada.",
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"unpause": "Partida retomada.",
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"healed": "Você foi curado.",
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"game_start": "Jogo iniciado!",
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"reload": "Os idiomas e as configurações foram recarregados.",
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||
"hud_on": "O HUD foi ativado.",
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||
"hud_off": "O HUD foi desativado.",
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"vote_started": "Votação iniciada: '{0}'",
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||
"vote_timeout": "Votação '{0}' expirou!",
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||
"vote_wait": "Você precisa esperar antes de iniciar outra votação!",
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||
"vote_same_wait": "Você precisa esperar antes de iniciar a mesma votação novamente!",
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||
"vote_not_enough_players": "Não há jogadores suficientes para iniciar uma votação!",
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||
"vote_alredy_voted": "Você já votou!",
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||
"vote_vote": "Votar",
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"bombsite_a": "Zona de detonação A",
|
||
"bombsite_b": "Zona de detonação B",
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||
"teammate_skills": "Habilidades dos seus companheiros de equipe",
|
||
"summary_start": "=======RESUMO=DA=ÚLTIMA=RODADA=======",
|
||
"summary_end": "=======================================",
|
||
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||
"menu_controlls_scroll": "W/S - Rolar",
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||
"menu_controlls_padding": " | ",
|
||
"menu_controlls_select": "E - Selecionar"
|
||
} |