Refactored command handling to improve player and skill lookup logic, replaced some list operations with direct queries, and updated method signatures for clarity and null safety. The vote system was reworked to support more robust vote tracking, cooldowns, and localized chat messages. Language files were updated to add new vote-related translations. Various code style and nullability improvements were made throughout the plugin.
428 lines
No EOL
18 KiB
JSON
428 lines
No EOL
18 KiB
JSON
{
|
|
"none": "Brak",
|
|
"none_desc": "Nie posiadasz żadnej supermocy",
|
|
|
|
"aimbot": "Aimbot",
|
|
"aimbot_desc": "Każdy twój trafiony pocisk liczy się jako strzał w głowę",
|
|
|
|
"anomaly": "Anomalia",
|
|
"anomaly_desc": "Cofasz się o kilka sekund do tyłu",
|
|
|
|
"antyflash": "Anty Flash",
|
|
"antyflash_desc": "Posiadasz odporność na flash'e, a twoje flash'e trwają 7 sekund",
|
|
|
|
"antyhead": "Żelazna Głowa",
|
|
"antyhead_desc": "Nie otrzymujesz obrażeń w głowę",
|
|
|
|
"areareaper": "Niszczyciel Stref",
|
|
"areareaper_desc": "Możesz wybrać strefę detonacji, którą chcesz dezaktywować",
|
|
"areareaper_incorrect_site": "Nie znaleziono takiej strefy detonacji.",
|
|
"areareaper_no_site": "Nie znaleziono żadnej strefy detonacji.",
|
|
"areareaper_select_info": "Wybierz strefę detonacji, którą chcesz dezaktywować:",
|
|
"areareaper_site_disabled": "Strefa detonacji {0} została dezaktywowana - nie można na niej podłożyć bomby!",
|
|
"areareaper_used_info": "Twoja moc została już wykorzystana.",
|
|
|
|
"armored": "Gruby",
|
|
"armored_desc": "Masz losowy mnożnik otrzymywanych obrażeń",
|
|
"armored_desc2": "Twój mnożnik otrzymywanych obrażeń wynosi: {0}x",
|
|
|
|
"assassin": "Skrytobójca",
|
|
"assassin_desc": "Zadajesz większe obrażenia przeciwnikowi od tyłu",
|
|
|
|
"astronaut": "Astronauta",
|
|
"astronaut_desc": "Na początku rundy otrzymujesz losową wartość grawitacji",
|
|
"astronaut_desc2": "Twoja losowa grawitacja wynosi: {0}x",
|
|
|
|
"baseball": "Bejsbolista",
|
|
"baseball_desc": "Twój wabik odbija się od ścian i natychmiastowo zabija wroga po trafieniu",
|
|
|
|
"behind": "Obrót Wroga",
|
|
"behind_desc": "Masz losową szansę na obrócenie wroga o 180 stopni po trafieniu go",
|
|
"behind_desc2": "Twoje szanse na obrócenie wroga po trafieniu to: {0}%",
|
|
|
|
"blademaster": "Mistrz Ostrza",
|
|
"blademaster_desc": "Trzymając nóż, masz duże szanse na odparcie strzału",
|
|
|
|
"bunnyhop": "Królik",
|
|
"bunnyhop_desc": "Otrzymujesz auto \"BunnyHopa\"",
|
|
|
|
"c4camouflage": "C4 Kamuflaż",
|
|
"c4camouflage_desc": "Kiedy trzymasz bombę, jesteś niewidzialny",
|
|
|
|
"catapult": "Katapulta",
|
|
"catapult_desc": "Masz losową szanse na podrzucenie wroga",
|
|
"catapult_desc2": "Twoje szanse na podrzucenie wroga po trafieniu to: {0}%",
|
|
|
|
"chicken": "Kurczak",
|
|
"chicken_desc": "Otrzymujesz model kurczaka + jesteś o 10% szybszy - 50hp",
|
|
|
|
"chillout": "Wyluzowany",
|
|
"chillout_desc": "Podłożenie bomby zajmuje znacznie więcej czasu",
|
|
|
|
"cutter": "Scyzoryk",
|
|
"cutter_desc": "Natychmiastowe zabójstwo nożem",
|
|
|
|
"darkness": "Mrok",
|
|
"darkness_desc": "Nadaje efekt ciemności wybranemu przeciwnikowi",
|
|
"darkness_enemy_info": "Niech zgasną światła.",
|
|
"darkness_player_info": "Ciemność opanowała gracza '{0}'.",
|
|
"darkness_select_info": "Wybierz gracza, któremu chcesz nadać efekt ciemności:",
|
|
|
|
"deactivator": "Deaktywator",
|
|
"deactivator_desc": "Wybierasz gracza, którego supermoc chcesz wyłączyć",
|
|
"deactivator_enemy_info": "Twoja supermoc została wyłączona.",
|
|
"deactivator_player_info": "Moc gracza '{0}' została wyłączona.",
|
|
"deactivator_select_info": "Wybierz gracza, którego supermoc chcesz wyłączyć:",
|
|
|
|
"deaf": "Głuchy",
|
|
"deaf_desc": "Wybierasz gracza, dla którego chcesz wyłączyć wszystkie dźwięki",
|
|
"deaf_enemy_info": "Słuchawki opuściły grę.",
|
|
"deaf_player_info": "Dźwięk został wyłączony dla gracza '{0}'.",
|
|
"deaf_select_info": "Wybierz gracza, dla którego chcesz wyłączyć wszystkie dźwięki:",
|
|
|
|
"disarmament": "Rozbrojenie",
|
|
"disarmament_desc": "Masz losową szanse na wyrzucenie broni wroga po trafieniu",
|
|
"disarmament_desc2": "Twoje szanse na wyrzucenie broni wroga to: {0}%",
|
|
|
|
"distancer": "Odległościomierz",
|
|
"distancer_desc": "Możesz zobaczyć odległość do najbliższego przeciwnika",
|
|
|
|
"dracula": "Drakula",
|
|
"dracula_desc": "Po trafieniu ofiary odzyskujesz zdrowie równe pewnemu procentowi zadanych obrażeń",
|
|
|
|
"duplicator": "Duplikator",
|
|
"duplicator_desc": "Wybierasz gracza, od którego chcesz skopiować supermoc",
|
|
"duplicator_player_info": "Moc gracza '{0}' została skopiowana.",
|
|
"duplicator_select_info": "Wybierz gracza, od którego chcesz skopiować supermoc:",
|
|
|
|
"dwarf": "Mini Majk",
|
|
"dwarf_desc": "Losowa wielkość postaci na początku rundy",
|
|
"dwarf_desc2": "Twój mnożnik wielkości to {0}x",
|
|
|
|
"enemyspawn": "Resp Wroga",
|
|
"enemyspawn_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby teleportować się na resp wroga",
|
|
|
|
"explosiveshot": "Strzał Wybuchowy",
|
|
"explosiveshot_desc": "Losowa szansa wystrzelenia pocisku wybuchowego podczas strzelania",
|
|
"explosiveshot_desc2": "Twoja szansa na wystrzelenie pocisku wybuchowego: {0}%",
|
|
|
|
"falconeye": "Oko Sokoła",
|
|
"falconeye_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby aktywować kamerę z lotu ptaka",
|
|
|
|
"fastreload": "Szybkie Rączki",
|
|
"fastreload_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby przeładować broń, którą obecnie trzymasz",
|
|
|
|
"flash": "Flash",
|
|
"flash_desc": "Losowa prędkośc postaci na początku rundy",
|
|
"flash_desc2": "Twój mnożnik prędkości to {0}x",
|
|
|
|
"fortnite": "Fortnite",
|
|
"fortnite_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby stworzyć barykadę, którą można zniszczyć",
|
|
|
|
"fragilebomb": "Krucha Bomba",
|
|
"fragilebomb_desc": "Strzelanie do bomby powoduje jej uszkodzenie",
|
|
"fragilebomb_bomb_health": "Zdrowie bomby",
|
|
|
|
"friendlyfire": "Ogień Przyjacielski",
|
|
"friendlyfire_desc": "Strzelanie do członków drużyny leczy ich",
|
|
|
|
"frozendecoy": "Zamrażający Wabik",
|
|
"frozendecoy_desc": "Twój decoy zamraża wszystkich graczy w pobliżu",
|
|
|
|
"ghost": "Duszek",
|
|
"ghost_desc": "Jesteś całkowicie niewidzialny",
|
|
|
|
"glaz": "Glaz",
|
|
"glaz_desc": "Nie widzisz granatów dymnych",
|
|
|
|
"glitch": "Glitch",
|
|
"glitch_desc": "Wyłączasz radar wybranemu przeciwnikowi",
|
|
"glitch_enemy_info": "Twój radar został wyłączony.",
|
|
"glitch_player_info": "Radar gracza '{0}' został wyłączony.",
|
|
"glitch_select_info": "Wybierz gracza, dla którego chcesz wyłączyć radar:",
|
|
|
|
"glue": "Klej",
|
|
"glue_desc": "Twoje granaty przyklejają się do ścian",
|
|
|
|
"godmode": "Nieśmiertelność",
|
|
"godmode_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby stać się nieśmiertelnym na krótką chwilę",
|
|
"godmode_off": "Nieśmiertelność wyłączona",
|
|
"godmode_on": "Nieśmiertelność włączona",
|
|
|
|
"healingsmoke": "Leczący Dym",
|
|
"healingsmoke_desc": "Twoje granaty dymne leczą",
|
|
|
|
"hermit": "Pustelnik",
|
|
"hermit_desc": "Zabijanie przywraca amunicję i część zdrowia",
|
|
|
|
"holyhandgrenade": "Święty Granat Ręczny",
|
|
"holyhandgrenade_desc": "Twoje granaty uderzeniowe zadają podwójne obrażenia i mają podwójny zasięg",
|
|
|
|
"impostor": "Szpieg",
|
|
"impostor_desc": "Na początku rundy otrzymujesz model postaci przeciwnika",
|
|
|
|
"infiniteammo": "Nieskończone Ammo",
|
|
"infiniteammo_desc": "Otrzymujesz nieskończoną ilość amunicji do wszystkich broni",
|
|
|
|
"jackal": "Stópkarz",
|
|
"jackal_desc": "Wybierasz gracza, który pozostawi za sobą ślad",
|
|
"jackal_player_info": "Gracz '{0}' zacznie zostawiać za sobą ślad.",
|
|
"jackal_select_info": "Wybierz gracza, który pozostawi za sobą ślad:",
|
|
|
|
"jammer": "Zakłócacz",
|
|
"jammer_desc": "Wybierasz gracza, dla którego chcesz wyłączyć celownik",
|
|
"jammer_enemy_info": "Twój celownik został wyłączony.",
|
|
"jammer_player_info": "Celownik gracza '{0}' została wyłączona.",
|
|
"jammer_select_info": "Wybierz gracza, dla którego chcesz wyłączyć celownik:",
|
|
|
|
"jumpban": "Beznogi",
|
|
"jumpban_desc": "Wybierasz gracza, który nie będzie mógł skakać",
|
|
"jumpban_enemy_info": "Ktoś odciął ci nogi.",
|
|
"jumpban_player_info": "Gracz '{0}' nie może teraz skakać.",
|
|
"jumpban_select_info": "Wybierz gracza, który nie będzie mógł skakać:",
|
|
|
|
"jumpingjack": "Pajacyk",
|
|
"jumpingjack_desc": "Skakanie przywraca zdrowie",
|
|
|
|
"killerflash": "Zabójczy Flash",
|
|
"killerflash_desc": "Każdy całkowicie oślepiony twoim granatem umiera (również ty)",
|
|
|
|
"lifeswap": "Zamiana Żyć",
|
|
"lifeswap_desc": "Wybierasz gracza, z którym chcesz wymienić się zdrowiem",
|
|
"lifeswap_enemy_info": "Ktoś pożyczył sobie twoje zdrowie.",
|
|
"lifeswap_player_info": "Wymieniłeś się zdrowiem z graczem '{0}'.",
|
|
"lifeswap_select_info": "Wybierz gracza, z którym chcesz wymienić się zdrowiem:",
|
|
|
|
"longknife": "Długi Nóż",
|
|
"longknife_desc": "Podstawowy atak nożem zadaje obrażenia niezależnie od odległości",
|
|
|
|
"longzeus": "Długi Zeus",
|
|
"longzeus_desc": "Zeus zadaje obrażenia niezależnie od odległości",
|
|
|
|
"magnifier": "Lupa",
|
|
"magnifier_desc": "Przybiżasz ekran wybranemu przeciwnikowi",
|
|
"magnifier_enemy_info": "Twoje pole widzenia zostało zniekształcone!",
|
|
"magnifier_player_info": "Gracz '{0}' został zmuszony do przejścia w tryb powiększenia.",
|
|
"magnifier_select_info": "Wybierz gracza, którego ekran chcesz powiększyć:",
|
|
|
|
"medic": "Medyk",
|
|
"medic_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby użyć ładunku leczniczego, który przywraca 50 punktów zdrowia",
|
|
|
|
"moneyswap": "Skarbówka",
|
|
"moneyswap_desc": "Wybierasz gracza, z którym chcesz zamienić się pieniędzmi",
|
|
"moneyswap_enemy_info": "Urząd skarbowy cię dopadł.",
|
|
"moneyswap_player_info": "Wymieniłeś swoje pieniądze z graczem '{0}'.",
|
|
"moneyswap_select_info": "Wybierz gracza, z którym chcesz zamienić się pieniędzmi:",
|
|
|
|
"muhammed": "Muhammed",
|
|
"muhammed_desc": "Po śmierci eksplodujesz i zabijasz graczy znajdujących się w zasięgu",
|
|
|
|
"ninja": "Ninja",
|
|
"ninja_desc": "Stojąc nieruchomo zwiększasz swoją niewidzialność o 33%, kucając o 33%, a trzymając nóż o 33%",
|
|
|
|
"nonades": "Pancernik",
|
|
"nonades_desc": "Granaty nie zadają Ci obrażeń",
|
|
|
|
"norecoil": "Skupienie",
|
|
"norecoil_desc": "Brak odrzutu podczas strzelania",
|
|
|
|
"noclip": "NoClip",
|
|
"noclip_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby włączyć noclip na krótki czas",
|
|
|
|
"oneshot": "Jednostrzałowiec",
|
|
"oneshot_desc": "Po trafieniu natychmiast zabijasz przeciwnika",
|
|
|
|
"onlyhead": "Tylko Głowa",
|
|
"onlyhead_desc": "Otrzymujesz obrażenia tylko w głowę",
|
|
|
|
"paweljumper": "Pawel Jumper",
|
|
"paweljumper_desc": "Otrzymujesz losową liczbę dodatkowych skoków",
|
|
"paweljumper_desc2": "Otrzymujesz {0} dodatkowych skoków",
|
|
|
|
"phoenix": "Feniks",
|
|
"phoenix_desc": "Masz losową szans na odrodzenie się po śmierci",
|
|
"phoenix_desc2": "Twoje szanse na odrodzenie się po śmierci: {0}%",
|
|
"phoenix_respawn": "Zostałeś odrodzony z popiołów dzięki mocy: CHATCOLORS.REDPhoenix",
|
|
|
|
"psychicdefusing": "Zdalne Rozbrajanie",
|
|
"psychicdefusing_desc": "Kiedy jesteś blisko bomby, zaczynasz ją rozbrajać",
|
|
"psychicdefusing_hud_info": "Pozostało {0} sekund do rozbrojenia",
|
|
|
|
"pilot": "Pilot",
|
|
"pilot_desc": "Latanie przez określony czas. Przytrzymaj [USE - E], aby latać",
|
|
"pilot_hud_info": "W trakcie odnawiania",
|
|
|
|
"planter": "Samowolka",
|
|
"planter_desc": "Bombę można podłożyć w dowolnym miejscu, a czas detonacji wynosi 60 sekund.",
|
|
|
|
"poison": "Trutka",
|
|
"poison_desc": "Wybierasz gracza, który co kilka sekund będzie otrzymywał obrażenia",
|
|
"poison_enemy_info": "Zostałeś otruty.",
|
|
"poison_player_info": "Gracz '{0}' został otruty.",
|
|
"poison_select_info": "Wybierz gracza, który co kilka sekund będzie otrzymywał obrażenia:",
|
|
|
|
"primaryban": "Brak Karabinów",
|
|
"primaryban_desc": "Wybierasz gracza, który nie może używać karabinów",
|
|
"primaryban_enemy_info": "Nie możesz już używać karabinów.",
|
|
"primaryban_player_info": "Gracz '{0}' nie może już używać karabinów.",
|
|
"primaryban_select_info": "Wybierz gracza, któremu chcesz zabronić używania karabinów:",
|
|
|
|
"prosthesis": "Proteza",
|
|
"prosthesis_desc": "Ramiona i nogi są kuloodporne",
|
|
|
|
"push": "Odpychacz",
|
|
"push_desc": "Masz losową szansę na odepchnięcie wroga po trafieniu go",
|
|
"push_desc2": "Twoje szanse na odepchnięcie wroga to: {0}%",
|
|
|
|
"pyro": "Pyro",
|
|
"pyro_desc": "Molotow przywraca zdrowie",
|
|
|
|
"quickshot": "Szybkostrzelność",
|
|
"quickshot_desc": "Wszystkie pociski są wystrzeliwane bardzo szybko",
|
|
|
|
"radarhack": "Radarowiec",
|
|
"radarhack_desc": "Na radarze widać wrogów",
|
|
|
|
"rambo": "Rambo",
|
|
"rambo_desc": "Na początku rundy otrzymujesz losową ilość zdrowia",
|
|
|
|
"randomweapon": "Losowa Broń",
|
|
"randomweapon_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby otrzymać losową broń",
|
|
|
|
"rezombie": "Re-Zombie",
|
|
"rezombie_desc": "Po śmierci odradzasz się jako zombie z większym zdrowiem i bez broni",
|
|
|
|
"reactivearmor": "Pancerz Reaktywny",
|
|
"reactivearmor_desc": "Pancerz pochłania pierwsze otrzymane obrażenia",
|
|
|
|
"regeneration": "Regeneracja",
|
|
"regeneration_desc": "Co kilka sekund odnawiasz zdrowie",
|
|
|
|
"replicator": "Replikator",
|
|
"replicator_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby stworzyć swoją replikę, która zadaje obrażenia po trafieniu",
|
|
|
|
"retreat": "Odwrót",
|
|
"retreat_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby powrócić na resp",
|
|
|
|
"returntosender": "Zwrot do Nadawcy",
|
|
"returntosender_desc": "Pierwsze trafienie wroga powoduje, że wraca on na swój resp",
|
|
|
|
"richboy": "Bogacz",
|
|
"richboy_desc": "Na początku rundy otrzymujesz losową kwotę gotówki",
|
|
|
|
"robinhood": "Robin Hood",
|
|
"robinhood_desc": "Zadanie obrażeń przeciwnikowi powoduje kradzież jego pieniędzy",
|
|
|
|
"rubber": "Gumowe Kule",
|
|
"rubber_desc": "Twoje pociski znacznie spowalniają graczy",
|
|
|
|
"saper": "Saper",
|
|
"saper_desc": "Możesz szybciej podłożyć bombę i ją rozbroić",
|
|
|
|
"secondlife": "Druga Szansa",
|
|
"secondlife_desc": "Po śmierci odradzasz się z taką samą ilością zdrowia",
|
|
|
|
"shade": "Cień",
|
|
"shade_desc": "Teleportujesz się za plecy trafionego wroga",
|
|
"shade_nospace": "Brak miejsca",
|
|
|
|
"shortbomb": "Krótka Bomba",
|
|
"shortbomb_desc": "Bomba wybucha znacznie szybciej",
|
|
|
|
"silent": "Cichociemny",
|
|
"silent_desc": "Twoje kroki i skoki są niesłyszalne dla INNYCH graczy",
|
|
|
|
"sniperelite": "SzeliS",
|
|
"sniperelite_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby zamienić aktualną broń na AWP",
|
|
|
|
"soldier": "Żołnierz",
|
|
"soldier_desc": "Masz losowy mnożnik obrażeń",
|
|
"soldier_desc2": "Twój mnożnik obrażeń wynosi: {0}x",
|
|
|
|
"soundmaker": "Dźwiękowiec",
|
|
"soundmaker_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby wywołać dzwięk u każdego przeciwnika",
|
|
|
|
"spectator": "Obserwator",
|
|
"spectator_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby obserwować losowego przeciwnika",
|
|
|
|
"swapposition": "Zamiana Miejsc",
|
|
"swapposition_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby zamienić się miejscami z losowym przeciwnikiem",
|
|
|
|
"teleporter": "Teleporter",
|
|
"teleporter_desc": "Zamieniasz się miejscami z trafionym przeciwnikiem",
|
|
|
|
"thief": "Złodziej",
|
|
"thief_desc": "Możesz ukraść supermoc wybranemu graczowi",
|
|
"thief_enemy_info": "Twoja supermoc została skradziona.",
|
|
"thief_player_info": "Moc gracza '{0}' została skradziona.",
|
|
"thief_select_info": "Wybierz gracza, którego supermoc chcesz ukraść:",
|
|
|
|
"thirdeye": "Trzecie Oko",
|
|
"thirdeye_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby aktywować trzecią osobę",
|
|
|
|
"thorns": "Ciernie",
|
|
"thorns_desc": "Twój przeciwnik otrzymuje część obrażeń, które zadał ci",
|
|
|
|
"toxicsmoke": "Toksyczny Dym",
|
|
"toxicsmoke_desc": "Twoje granaty dymny zadają obrażenia",
|
|
|
|
"wallhack": "Wallhack",
|
|
"wallhack_desc": "Widzisz wrogów przez ściany",
|
|
|
|
"watchmaker": "Zegarmistrz",
|
|
"watchmaker_desc": "Każdy rzut granatem zmienia czas rundy",
|
|
"watchmaker_ct": "Czas rundy został skrócony o {0} sekund.",
|
|
"watchmaker_tt": "Czas rundy został wydłużony o {0} sekund",
|
|
|
|
"weaponsswap": "Zamiana Broni",
|
|
"weaponsswap_desc": "Kliknij [css_useSkill], aby zamienić się bronią z losowym przeciwnikiem",
|
|
"weaponsswap_hud_info2": "Nie posiadasz broni na zamiane",
|
|
|
|
"zeus": "Zeus",
|
|
"zeus_desc": "Zeus x27 natychmiastowo się odnawia",
|
|
|
|
"your_skill": "Twoja aktualna moc",
|
|
"enemy_skill": "Supermoc przeciwnika",
|
|
"observer_skill": "Moc gracza",
|
|
"welcome_message": "Witaj {PLAYER} na serwerze {SERVER_NAME}!\nAktualna wersja jRandomSkills: {VERSION} ({SKILLS_COUNT} supermocy).\n\nPierwotnie plugin stworzona przez:\n{AUTHOR1}\nZmodyfikowany i ulepszony przez:\n{AUTHOR2}\nOficjalny discord: https://discord.gg/9H8EZYBpPF",
|
|
"drawing_skill": "Losowanie mocy",
|
|
"disabled_weapon": "Nie możesz używać tej broni",
|
|
|
|
"hud_info": "Poczekaj jeszcze {0} sekund",
|
|
"hud_info_no_enemy": "Nie znaleziono przeciwnika",
|
|
"active_hud_info": "Działa jeszcze przez {0} milisekund",
|
|
|
|
"skills_menu": "Lista Super Mocy",
|
|
"no_player": "Nie znaleziono pasującego gracza.",
|
|
"duplicate_player": "Znaleziono więcej niż jednego gracza o tej samej nazwie.",
|
|
"selectplayerskill_command": "Wpisz /t",
|
|
"selectplayerskill_incorrect_enemy_index": "Nie znaleziono gracza o takim index'ie.",
|
|
|
|
"skill_not_found_setskill": "Nie znaleziono takiej CHATCOLORS.REDsupermocy",
|
|
"player_not_found_setskill": "Nie znaleziono takiego CHATCOLORS.REDgracza",
|
|
"correct_form_setskill": "Poprawne użycie: CHATCOLORS.RED!setskill <nick> <supermoc>",
|
|
"correct_form_setscore": "Poprawne użycie: CHATCOLORS.RED!setscore <CT> <TT>",
|
|
"done_setskill": "Ustawiono Supermoc",
|
|
"error_setskill": "Nie udało się ustawić CHATCOLORS.REDsupermocy",
|
|
"for_setskill": "dla",
|
|
|
|
"invalid_map": "Nazwa mapy została wprowadzona nieprawidłowo!",
|
|
"loading_map": "Ładowanie nowej mapy",
|
|
|
|
"pause": "Mecz został wstrzymany.",
|
|
"unpause": "Mecz został wznowiony.",
|
|
"healed": "Zostałeś uleczony.",
|
|
"game_start": "Gra rozpoczęta!",
|
|
|
|
"vote_started": "Głosowanie rozpoczęte: '{0}'",
|
|
"vote_timeout": "Głosowanie '{0}' przekroczyło limit czasu!",
|
|
"vote_wait": "Musisz poczekać, zanim rozpoczniesz kolejne głosowanie!",
|
|
"vote_same_wait": "Musisz poczekać, zanim ponownie rozpoczniesz to samo głosowanie!",
|
|
"vote_not_enough_players": "Za mało graczy, aby rozpocząć głosowanie!",
|
|
"vote_alredy_voted": "Już zagłosowałeś!",
|
|
"vote_vote": "Głosowanie",
|
|
|
|
"teammate_skills": "Supermoce twoich sojuszników",
|
|
"summary_start": "======PODSUMOWANIE=Z=OSTATNIEJ=RUNDY======",
|
|
"summary_end": "============================================"
|
|
} |