v1.2.2.b3
## 📋 Changelog - #### General: - ###### Updated Chinese language translation by [by: [@Ericzzrbb](hhttps://github.com/Ericzzrbb)]. - ###### Fixed a bug where a player could be given multiple skills at once while the HUD displayed only one (the player list was never cleared on map change and had no duplicate protection on join). [by: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)] - ###### Fixed skill names and descriptions showing the raw translation key on Turkish servers (culture-sensitive lowercasing) - affected skills starting with "I" (e.g. Illiterate, Impostor, InfiniteAmmo, Iana). [by: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)] - ###### RayTrace-based skills and the skill-use button no longer throw when the RayTrace module is not installed - they now degrade gracefully instead of crashing. [by: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)] - ###### Fixed the skill-use button (when bound to Use/E) blocking option selection inside WSAD target menus. [by: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)] - ###### Performance: cached reflection lookups in `SkillAction` and `SkillsInfo.GetValue`, and de-duplicated the repeated event-dispatch logic on hot paths (OnTick, OnTakeDamage, etc.). [by: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)] - ###### Stability: removed dead methods that threw `NotImplementedException`, hardened team-score handling, and reset all skill state on round start / map change. [by: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)] - ###### Build: post-build copy paths now follow the active `$(Configuration)` and `$(TargetFramework)`. [by: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)] - ###### Added new Turkish translation strings for the skill notifications listed below. [by: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)] - ###### Fixed bot-related messages so they now display correctly in the chat of the controlling player. - ###### When a player takes control of a bot, all active skill effects affecting that bot are now correctly transferred to the controlling player. - ###### Prevented bots from automatically using skills while being controlled by a player. - #### Skill improvements: - ###### Wallhack: - ###### Fixed enemy outlines briefly flashing for everyone when the skill holder dies. [by: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)] - ###### Area Reaper: - ###### Teammates (CT) are now notified which bombsite (A/B) was sealed. [by: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)] - ###### Wild Throw: - ###### Now notifies the targeted player, consistent with other targeted skills. [by: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)] - ###### Careful Bullets / Darkness / Deaf / Glitch / Jammer / Jump Ban / Magnifier / Poison / Primary Ban / Wild Throw: - ###### The targeted player is now notified when the effect ends after the skill holder dies. [by: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)] - ###### Careful Bullets: - ###### Added damage-taken sound effects when missing a shot - ###### C4 Camouflage / Ninja: - ###### Fixed a bug where dying with invisibility active and taking control of a bot would grant invisibility to the bot as well. - ###### Poison: - ###### Added damage-taken sound effects. - ###### Primary Ban: - ###### Changed mechanic to directly block shooting weapons instead of forcing a weapon switch to the knife. - ###### Hot Bomb: - ###### Replaced the bomb-burning sound effects. - ###### Added a notification when the burning effect ends and the bomb returns to its normal color.
This commit is contained in:
parent
425bbaa784
commit
2ae293d1aa
45 changed files with 831 additions and 173 deletions
|
|
@ -24,6 +24,7 @@
|
|||
"areareaper_select_info": "Выберите сайт для деактивации:",
|
||||
"areareaper_site_disabled": "Бомб-сайт {0} деактивирован — бомбу нельзя установить там!",
|
||||
"areareaper_used_info": "Ваш навык уже был использован.",
|
||||
"areareaper_teammates_info": "Установка бомбы на точке {0} запрещена.",
|
||||
"areareaper_bombsite_disabled": "Этот бомб-сайт отключён!",
|
||||
|
||||
"armored": "Бронированный",
|
||||
|
|
@ -62,6 +63,7 @@
|
|||
"carefulbullets": "Осторожные пули",
|
||||
"carefulbullets_desc": "Выберите игрока, который будет получать урон за каждое ваше промахивание",
|
||||
"carefulbullets_enemy_info": "Точность теперь буквально имеет значение.",
|
||||
"carefulbullets_disable_info": "Промахи больше не наносят урон.",
|
||||
"carefulbullets_player_info": "'{0}' теперь должен быть осторожнее.",
|
||||
"carefulbullets_select_info": "Промахи ранят игрока:",
|
||||
|
||||
|
|
@ -85,6 +87,7 @@
|
|||
"darkness": "Тьма",
|
||||
"darkness_desc": "Накладывает эффекть тьмы на выбранного врага",
|
||||
"darkness_enemy_info": "Пусть свет погаснет.",
|
||||
"darkness_disable_info": "Свет снова включился.",
|
||||
"darkness_player_info": "Тьма охватила игрока '{0}'.",
|
||||
"darkness_select_info": "Выберите игрока для тьмы:",
|
||||
|
||||
|
|
@ -97,6 +100,7 @@
|
|||
"deaf": "Глухой",
|
||||
"deaf_desc": "Выберите игрока, у которого будет отключён весь звук",
|
||||
"deaf_enemy_info": "Ваши наушники покинули игру.",
|
||||
"deaf_disable_info": "Ты снова слышишь.",
|
||||
"deaf_player_info": "Звук отключён для игрока '{0}'.",
|
||||
"deaf_select_info": "Отключить звук для игрока:",
|
||||
|
||||
|
|
@ -167,6 +171,7 @@
|
|||
"glitch": "Глитч",
|
||||
"glitch_desc": "Отключает радар выбранному врагу",
|
||||
"glitch_enemy_info": "Ваш радар был отключён.",
|
||||
"glitch_disable_info": "Твой радар снова работает.",
|
||||
"glitch_player_info": "Радар игрока '{0}' был отключён.",
|
||||
"glitch_select_info": "Отключить радар игроку:",
|
||||
|
||||
|
|
@ -196,6 +201,7 @@
|
|||
"hotbomb": "Горячая бомба",
|
||||
"hotbomb_desc": "Пока вы живы, бомба наносит урон её носителю",
|
||||
"hotbomb_hint": "Осторожно, бомба горячая!",
|
||||
"hotbomb_disable_info": "Бомба больше не обжигает.",
|
||||
|
||||
"iana": "Голограмма",
|
||||
"iana_desc": "Нажмите [css_useSkill], чтобы управлять своей голограммой несколько секунд",
|
||||
|
|
@ -218,6 +224,7 @@
|
|||
"jammer": "Глушилка",
|
||||
"jammer_desc": "Выберите игрока, чтобы отключить его прицел",
|
||||
"jammer_enemy_info": "Ваш прицел был отключён.",
|
||||
"jammer_disable_info": "Твой прицел снова работает.",
|
||||
"jammer_player_info": "Прицел игрока '{0}' был отключён.",
|
||||
"jammer_select_info": "Отключить прицел игроку:",
|
||||
|
||||
|
|
@ -230,6 +237,7 @@
|
|||
"jumpban": "Безногий",
|
||||
"jumpban_desc": "Выберите игрока, который не сможет прыгать",
|
||||
"jumpban_enemy_info": "Кто-то отрезал вам ноги.",
|
||||
"jumpban_disable_info": "Ты снова можешь нормально двигаться.",
|
||||
"jumpban_player_info": "Игрок '{0}' больше не может прыгать.",
|
||||
"jumpban_select_info": "Запретить прыжки игроку:",
|
||||
|
||||
|
|
@ -260,6 +268,7 @@
|
|||
"magnifier": "Лупа",
|
||||
"magnifier_desc": "Приближает экран врага, уменьшая его поле зрения",
|
||||
"magnifier_enemy_info": "Ваше поле зрения было искажено!",
|
||||
"magnifier_disable_info": "Твоё зрение восстановилось.",
|
||||
"magnifier_player_info": "Игрок '{0}' принудительно переведён в режим увеличения.",
|
||||
"magnifier_select_info": "Увеличить экран игрока:",
|
||||
|
||||
|
|
@ -321,12 +330,14 @@
|
|||
"poison": "Яд",
|
||||
"poison_desc": "Выберите игрока, который будет получать урон каждые несколько секунд",
|
||||
"poison_enemy_info": "Вы были отравлены.",
|
||||
"poison_disable_info": "Теперь ты невосприимчив к яду.",
|
||||
"poison_player_info": "Игрок '{0}' был отравлен.",
|
||||
"poison_select_info": "Отравить игрока:",
|
||||
|
||||
"primaryban": "Без винтовок",
|
||||
"primaryban_desc": "Выберите игрока, который не сможет использовать винтовки",
|
||||
"primaryban_enemy_info": "Вы больше не можете использовать винтовки.",
|
||||
"primaryban_disable_info": "Ты снова можешь использовать винтовки.",
|
||||
"primaryban_player_info": "Игрок '{0}' больше не может использовать винтовки.",
|
||||
"primaryban_select_info": "Запретить винтовки игроку:",
|
||||
|
||||
|
|
@ -457,6 +468,8 @@
|
|||
"wildthrow": "Дикие броски",
|
||||
"wildthrow_desc": "Выберите игрока, у которого будут проблемы с бросанием гранат",
|
||||
"wildthrow_player_info": "Игрок '{0}' забыл все свои гранатлайны",
|
||||
"wildthrow_enemy_info": "Ты слишком волнуешься, когда бросаешь гранаты.",
|
||||
"wildthrow_disable_info": "Твоя память о том, как бросать гранаты, вернулась в норму.",
|
||||
"wildthrow_select_info": "Выберите игрока:",
|
||||
|
||||
"zeus": "Зевс",
|
||||
|
|
@ -516,4 +529,4 @@
|
|||
"menu_controlls_scroll": "W/S — Прокрутка",
|
||||
"menu_controlls_padding": " | ",
|
||||
"menu_controlls_select": "E — Выбрать"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue