v1.2.2.b3

## 📋 Changelog

- #### General:
    - ###### Updated Chinese language translation by [by: [@Ericzzrbb](hhttps://github.com/Ericzzrbb)].
    - ###### Fixed a bug where a player could be given multiple skills at once while the HUD displayed only one (the player list was never cleared on map change and had no duplicate protection on join). [by: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)]
    - ###### Fixed skill names and descriptions showing the raw translation key on Turkish servers (culture-sensitive lowercasing) - affected skills starting with "I" (e.g. Illiterate, Impostor, InfiniteAmmo, Iana). [by: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)]
    - ###### RayTrace-based skills and the skill-use button no longer throw when the RayTrace module is not installed - they now degrade gracefully instead of crashing. [by: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)]
    - ###### Fixed the skill-use button (when bound to Use/E) blocking option selection inside WSAD target menus. [by: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)]
    - ###### Performance: cached reflection lookups in `SkillAction` and `SkillsInfo.GetValue`, and de-duplicated the repeated event-dispatch logic on hot paths (OnTick, OnTakeDamage, etc.). [by: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)]
    - ###### Stability: removed dead methods that threw `NotImplementedException`, hardened team-score handling, and reset all skill state on round start / map change. [by: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)]
    - ###### Build: post-build copy paths now follow the active `$(Configuration)` and `$(TargetFramework)`. [by: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)]
    - ###### Added new Turkish translation strings for the skill notifications listed below. [by: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)]
    - ###### Fixed bot-related messages so they now display correctly in the chat of the controlling player.
    - ###### When a player takes control of a bot, all active skill effects affecting that bot are now correctly transferred to the controlling player.
    - ###### Prevented bots from automatically using skills while being controlled by a player.

- #### Skill improvements:
    - ###### Wallhack:
        - ###### Fixed enemy outlines briefly flashing for everyone when the skill holder dies. [by: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)]
    - ###### Area Reaper:
        - ###### Teammates (CT) are now notified which bombsite (A/B) was sealed. [by: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)]
    - ###### Wild Throw:
        - ###### Now notifies the targeted player, consistent with other targeted skills. [by: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)]
    - ###### Careful Bullets / Darkness / Deaf / Glitch / Jammer / Jump Ban / Magnifier / Poison / Primary Ban / Wild Throw:
        - ###### The targeted player is now notified when the effect ends after the skill holder dies. [by: [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR)]
    - ###### Careful Bullets:
        - ###### Added damage-taken sound effects when missing a shot
    - ###### C4 Camouflage / Ninja:
        - ###### Fixed a bug where dying with invisibility active and taking control of a bot would grant invisibility to the bot as well.
    - ###### Poison:
        - ###### Added damage-taken sound effects.
    - ###### Primary Ban:
        - ###### Changed mechanic to directly block shooting weapons instead of forcing a weapon switch to the knife.
    - ###### Hot Bomb:
        - ###### Replaced the bomb-burning sound effects.
        - ###### Added a notification when the burning effect ends and the bomb returns to its normal color.
This commit is contained in:
Juzlus 2026-06-29 06:12:53 +02:00
parent 425bbaa784
commit 2ae293d1aa
45 changed files with 831 additions and 173 deletions

View file

@ -24,6 +24,7 @@
"areareaper_select_info": "Выберите сайт для деактивации:",
"areareaper_site_disabled": "Бомб-сайт {0} деактивирован — бомбу нельзя установить там!",
"areareaper_used_info": "Ваш навык уже был использован.",
"areareaper_teammates_info": "Установка бомбы на точке {0} запрещена.",
"areareaper_bombsite_disabled": "Этот бомб-сайт отключён!",
"armored": "Бронированный",
@ -62,6 +63,7 @@
"carefulbullets": "Осторожные пули",
"carefulbullets_desc": "Выберите игрока, который будет получать урон за каждое ваше промахивание",
"carefulbullets_enemy_info": "Точность теперь буквально имеет значение.",
"carefulbullets_disable_info": "Промахи больше не наносят урон.",
"carefulbullets_player_info": "'{0}' теперь должен быть осторожнее.",
"carefulbullets_select_info": "Промахи ранят игрока:",
@ -85,6 +87,7 @@
"darkness": "Тьма",
"darkness_desc": "Накладывает эффекть тьмы на выбранного врага",
"darkness_enemy_info": "Пусть свет погаснет.",
"darkness_disable_info": "Свет снова включился.",
"darkness_player_info": "Тьма охватила игрока '{0}'.",
"darkness_select_info": "Выберите игрока для тьмы:",
@ -97,6 +100,7 @@
"deaf": "Глухой",
"deaf_desc": "Выберите игрока, у которого будет отключён весь звук",
"deaf_enemy_info": "Ваши наушники покинули игру.",
"deaf_disable_info": "Ты снова слышишь.",
"deaf_player_info": "Звук отключён для игрока '{0}'.",
"deaf_select_info": "Отключить звук для игрока:",
@ -167,6 +171,7 @@
"glitch": "Глитч",
"glitch_desc": "Отключает радар выбранному врагу",
"glitch_enemy_info": "Ваш радар был отключён.",
"glitch_disable_info": "Твой радар снова работает.",
"glitch_player_info": "Радар игрока '{0}' был отключён.",
"glitch_select_info": "Отключить радар игроку:",
@ -196,6 +201,7 @@
"hotbomb": "Горячая бомба",
"hotbomb_desc": "Пока вы живы, бомба наносит урон её носителю",
"hotbomb_hint": "Осторожно, бомба горячая!",
"hotbomb_disable_info": "Бомба больше не обжигает.",
"iana": "Голограмма",
"iana_desc": "Нажмите [css_useSkill], чтобы управлять своей голограммой несколько секунд",
@ -218,6 +224,7 @@
"jammer": "Глушилка",
"jammer_desc": "Выберите игрока, чтобы отключить его прицел",
"jammer_enemy_info": "Ваш прицел был отключён.",
"jammer_disable_info": "Твой прицел снова работает.",
"jammer_player_info": "Прицел игрока '{0}' был отключён.",
"jammer_select_info": "Отключить прицел игроку:",
@ -230,6 +237,7 @@
"jumpban": "Безногий",
"jumpban_desc": "Выберите игрока, который не сможет прыгать",
"jumpban_enemy_info": "Кто-то отрезал вам ноги.",
"jumpban_disable_info": "Ты снова можешь нормально двигаться.",
"jumpban_player_info": "Игрок '{0}' больше не может прыгать.",
"jumpban_select_info": "Запретить прыжки игроку:",
@ -260,6 +268,7 @@
"magnifier": "Лупа",
"magnifier_desc": "Приближает экран врага, уменьшая его поле зрения",
"magnifier_enemy_info": "Ваше поле зрения было искажено!",
"magnifier_disable_info": "Твоё зрение восстановилось.",
"magnifier_player_info": "Игрок '{0}' принудительно переведён в режим увеличения.",
"magnifier_select_info": "Увеличить экран игрока:",
@ -321,12 +330,14 @@
"poison": "Яд",
"poison_desc": "Выберите игрока, который будет получать урон каждые несколько секунд",
"poison_enemy_info": "Вы были отравлены.",
"poison_disable_info": "Теперь ты невосприимчив к яду.",
"poison_player_info": "Игрок '{0}' был отравлен.",
"poison_select_info": "Отравить игрока:",
"primaryban": "Без винтовок",
"primaryban_desc": "Выберите игрока, который не сможет использовать винтовки",
"primaryban_enemy_info": "Вы больше не можете использовать винтовки.",
"primaryban_disable_info": "Ты снова можешь использовать винтовки.",
"primaryban_player_info": "Игрок '{0}' больше не может использовать винтовки.",
"primaryban_select_info": "Запретить винтовки игроку:",
@ -457,6 +468,8 @@
"wildthrow": "Дикие броски",
"wildthrow_desc": "Выберите игрока, у которого будут проблемы с бросанием гранат",
"wildthrow_player_info": "Игрок '{0}' забыл все свои гранатлайны",
"wildthrow_enemy_info": "Ты слишком волнуешься, когда бросаешь гранаты.",
"wildthrow_disable_info": "Твоя память о том, как бросать гранаты, вернулась в норму.",
"wildthrow_select_info": "Выберите игрока:",
"zeus": "Зевс",
@ -516,4 +529,4 @@
"menu_controlls_scroll": "W/S — Прокрутка",
"menu_controlls_padding": " | ",
"menu_controlls_select": "E — Выбрать"
}
}