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.gitignore
vendored
Normal file
42
.gitignore
vendored
Normal file
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@ -0,0 +1,42 @@
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# Ignore build outputs recursively
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**/bin/
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**/obj/
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**/publish/
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**/artifacts/
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**/out/
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**/TestResults/
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# Ignore specific project-level build dirs (legacy/explicit)
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*/bin/
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*/obj/
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jRandomSkills-Source/bin/
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jRandomSkills-Source/obj/
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WASDMenuAPI-Source/*/bin/
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WASDMenuAPI-Source/*/obj/
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# .NET / MSBuild artifacts
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*.dll
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*.exe
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*.pdb
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*.nupkg
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*.runtimeconfig.json
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project.lock.json
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project.fragment.lock.json
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# IDE / editor
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.vs/
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.vscode/
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.idea/
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*.suo
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*.user
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*.userosscache
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# Logs, caches, temp
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*.log
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*.cache
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*.tmp
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*.temp
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# Other common ignores
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node_modules/
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dist/
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@ -21,9 +21,7 @@
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</ItemGroup>
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</ItemGroup>
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<ItemGroup>
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<ItemGroup>
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<Reference Include="WASDMenuAPI">
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<ProjectReference Include="..\WASDMenuAPI - SRC Files\WASDMenuAPI.csproj" />
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<HintPath>F:\CS2 Server\server\game\csgo\addons\counterstrikesharp\plugins\!jRandomSkills\WASDMenuAPI.dll</HintPath>
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</Reference>
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</ItemGroup>
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</ItemGroup>
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<ItemGroup>
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<ItemGroup>
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@ -4,7 +4,7 @@
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"KillerSkillChatInfo": true,
|
"KillerSkillChatInfo": true,
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"TeamMateSkillChatInfo": true,
|
"TeamMateSkillChatInfo": true,
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"SummaryAfterTheRound": true,
|
"SummaryAfterTheRound": true,
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"DebugMode": true,
|
"DebugMode": false,
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"AlternativeSkillButton": null,
|
"AlternativeSkillButton": null,
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"SkillTimeBeforeStart": 7.0,
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"SkillTimeBeforeStart": 7.0,
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"SkillDescriptionDuration": 7.0,
|
"SkillDescriptionDuration": 7.0,
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@ -1,53 +1,53 @@
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{
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{
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"none": "Nenhum",
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"none": "Nenhuma",
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"none_desc": "Você não tem nenhuma habilidade",
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"none_desc": "Você não tem nenhuma habilidade",
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"aimbot": "Aimbot",
|
"aimbot": "Aimbot",
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"aimbot_desc": "Cada bala que você acertar conta como um tiro na cabeça",
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"aimbot_desc": "Toda bala que você acertar conta como um headshot",
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"anomaly": "Anomalia",
|
"anomaly": "Anomalia",
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"anomaly_desc": "Você retrocede alguns segundos no tempo",
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"anomaly_desc": "Você volta alguns segundos no tempo",
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||||||
"antyflash": "Anti-Flash",
|
"antyflash": "Anti-Flash",
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||||||
"antyflash_desc": "Você é imune a granadas de flash, e suas granadas de flash duram 7 segundos",
|
"antyflash_desc": "Você é imune a flashes, e flashbangs duram 7 segundos",
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||||||
"antyhead": "Cabeça de Ferro",
|
"antyhead": "Cabeça de Ferro",
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||||||
"antyhead_desc": "Você não recebe dano de tiros na cabeça",
|
"antyhead_desc": "Você não recebe dano de headshots",
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||||||
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"areareaper": "Ceifador de Zonas",
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"areareaper": "Ceifador de Bombsite",
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"areareaper_desc": "Você pode escolher um local de bomba para desativar",
|
"areareaper_desc": "Você pode escolher um bombsite para desativar",
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||||||
"areareaper_incorrect_site": "Nenhum local de bomba encontrado.",
|
"areareaper_incorrect_site": "Nenhum bombsite encontrado.",
|
||||||
"areareaper_no_site": "Nenhum local de bomba encontrado.",
|
"areareaper_no_site": "Nenhum bombsite encontrado.",
|
||||||
"areareaper_select_info": "Escolha área p/ desativar:",
|
"areareaper_select_info": "Escolha o bomb p/ desativar:",
|
||||||
"areareaper_site_disabled": "Local de bomba {0} foi desativado - nenhuma bomba pode ser plantada lá!",
|
"areareaper_site_disabled": "Bombsite {0} foi desativado - nenhuma bomba pode ser plantada lá!",
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||||||
"areareaper_used_info": "Seu poder já foi usado.",
|
"areareaper_used_info": "Seu poder já foi usado.",
|
||||||
|
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||||||
"armored": "Blindado",
|
"armored": "Blindado",
|
||||||
"armored_desc": "Você tem um multiplicador de dano recebido aleatório",
|
"armored_desc": "Seu dano é multiplicado por um valor aleatório",
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||||||
"armored_desc2": "Seu multiplicador de dano recebido é: {0}x",
|
"armored_desc2": "Seu multiplicador de dano é: {0}x",
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||||||
"assassin": "Assassino",
|
"assassin": "Assassino",
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||||||
"assassin_desc": "Você causa mais dano aos inimigos por trás",
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"assassin_desc": "Você causa mais dano aos inimigos de costas",
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||||||
"astronaut": "Astronauta",
|
"astronaut": "Astronauta",
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||||||
"astronaut_desc": "Você recebe um valor de gravidade aleatório no início da rodada",
|
"astronaut_desc": "Sua gravidade é multiplicada por um valor aleatório",
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||||||
"astronaut_desc2": "Sua gravidade aleatória é: {0}x",
|
"astronaut_desc2": "Sua gravidade aleatória é: {0}x",
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||||||
"bankrupt": "Falido",
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"bankrupt": "Pobre",
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"bankrupt_desc": "Escolha o jogador que perderá todo o dinheiro",
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"bankrupt_desc": "Escolha o jogador que perderá todo o dinheiro",
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||||||
"bankrupt_enemy_info": "Você faliu.",
|
"bankrupt_enemy_info": "Você ficou pobre",
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"bankrupt_player_info": "O jogador '{0}' faliu.",
|
"bankrupt_player_info": "O jogador '{0}' ficou pobre.",
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"bankrupt_select_info": "Escolha jogador p/ falir:",
|
"bankrupt_select_info": "Escolha jogador p/ ficar pobre:",
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"baseball": "Jogador de Beisebol",
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"baseball": "Decoy Aleluia",
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"baseball_desc": "Seu chamariz ricocheteia nas paredes e mata instantaneamente um inimigo ao acertar",
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"baseball_desc": "Sua decoy ricocheteia nas paredes e mata instantaneamente um inimigo ao acertá-lo",
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"behind": "Giro do Inimigo",
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"behind": "Pião do Baú",
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"behind_desc": "Você tem uma chance aleatória de girar um inimigo 180 graus ao acertá-lo",
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"behind_desc": "Você tem uma chance aleatória de girar um inimigo 180 graus ao acertá-lo",
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||||||
"behind_desc2": "Sua chance de girar um inimigo ao acertar é: {0}%",
|
"behind_desc2": "Sua chance de girar um inimigo ao acertá-lo é: {0}%",
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||||||
"blademaster": "Mestre das Lâminas",
|
"blademaster": "Mestre das Lâminas",
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||||||
"blademaster_desc": "Enquanto segura uma faca, você tem uma alta chance de desviar de um tiro",
|
"blademaster_desc": "Enquanto segura a faca, você tem chance de desviar de um tiro",
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"bunnyhop": "Coelho",
|
"bunnyhop": "Coelho",
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||||||
"bunnyhop_desc": "Você ganha \"BunnyHop\" automático",
|
"bunnyhop_desc": "Você ganha \"BunnyHop\" automático",
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||||||
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@ -57,16 +57,16 @@
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||||||
"catapult": "Catapulta",
|
"catapult": "Catapulta",
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||||||
"catapult_desc": "Você tem uma chance aleatória de lançar um inimigo para cima",
|
"catapult_desc": "Você tem uma chance aleatória de lançar um inimigo para cima",
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||||||
"catapult_desc2": "Sua chance de lançar um inimigo ao acertar é: {0}%",
|
"catapult_desc2": "Sua chance de lançar um inimigo ao acertá-lo é: {0}%",
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"chicken": "Galinha",
|
"chicken": "Galinha",
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||||||
"chicken_desc": "Você ganha um modelo de galinha + 10% de movimento mais rápido - 50 HP",
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"chicken_desc": "Você é uma galinha com +10% de movimento mais rápido e -50 HP",
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"chillout": "Descontraído",
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"chillout": "Desligado",
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"chillout_desc": "Plantar a bomba leva significativamente mais tempo",
|
"chillout_desc": "Plantar a bomba leva significativamente mais tempo",
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"cutter": "Cortador",
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"cutter": "Tramontina",
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"cutter_desc": "Mata instantaneamente com uma faca",
|
"cutter_desc": "Você mata instantaneamente com a faca",
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"darkness": "Escuridão",
|
"darkness": "Escuridão",
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||||||
"darkness_desc": "Aplica um efeito de escuridão a um inimigo escolhido",
|
"darkness_desc": "Aplica um efeito de escuridão a um inimigo escolhido",
|
||||||
|
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@ -75,58 +75,57 @@
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||||||
"darkness_select_info": "Escolha jogador: escuridão:",
|
"darkness_select_info": "Escolha jogador: escuridão:",
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||||||
"deactivator": "Desativador",
|
"deactivator": "Desativador",
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||||||
"deactivator_desc": "Escolha um jogador cuja habilidade você deseja desativar",
|
"deactivator_desc": "Escolha um jogador para desativar a habilidade",
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||||||
"deactivator_enemy_info": "Sua habilidade foi desativada.",
|
"deactivator_enemy_info": "Sua habilidade foi desativada.",
|
||||||
"deactivator_player_info": "A habilidade do jogador '{0}' foi desativada.",
|
"deactivator_player_info": "A habilidade do jogador '{0}' foi desativada.",
|
||||||
"deactivator_select_info": "Desativar skill do jogador:",
|
"deactivator_select_info": "Desativar skill do jogador:",
|
||||||
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||||||
"deaf": "Surdo",
|
"deaf": "Surdo",
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||||||
"deaf_desc": "Escolha um jogador para silenciar todos os sons",
|
"deaf_desc": "Escolha um jogador para desativar todos os sons",
|
||||||
"deaf_enemy_info": "Seus fones de ouvido saíram do jogo.",
|
"deaf_enemy_info": "Seus fones de ouvido saíram do jogo.",
|
||||||
"deaf_player_info": "O som foi desativado para o jogador '{0}'.",
|
"deaf_player_info": "O som foi desativado para o jogador '{0}'.",
|
||||||
"deaf_select_info": "Silenciar jogador:",
|
"deaf_select_info": "Silenciar jogador:",
|
||||||
|
|
||||||
"disarmament": "Desarmamento",
|
"disarmament": "Desarmamento",
|
||||||
"disarmament_desc": "Você tem uma chance aleatória de fazer um inimigo largar sua arma ao acertá-lo",
|
"disarmament_desc": "Você tem uma chance aleatória de fazer um inimigo dropar a arma ao acertá-lo",
|
||||||
"disarmament_desc2": "Sua chance de desarmar um inimigo é: {0}%",
|
"disarmament_desc2": "Sua chance de desarmar um inimigo é: {0}%",
|
||||||
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||||||
"distancer": "Medidor de Distância",
|
"distancer": "Medidor de Distância",
|
||||||
"distancer_desc": "Você pode ver a distância até o inimigo mais próximo",
|
"distancer_desc": "Você pode ver a distância até o inimigo mais próximo",
|
||||||
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||||||
"dash": "Dash",
|
"dash": "Impulso",
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"dash_desc": "Execute um segundo salto para dar um dash",
|
"dash_desc": "Pule novamente para receber um impulso",
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||||||
"dracula": "Drácula",
|
"dracula": "Drácula",
|
||||||
"dracula_desc": "Acertar um inimigo restaura saúde igual a uma porcentagem do dano causado",
|
"dracula_desc": "Acertar um inimigo restaura sua vida igual a ao dano causado",
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"duplicator": "Duplicador",
|
"duplicator": "ctrl+c ctrl+v",
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||||||
"duplicator_desc": "Escolha um jogador para copiar sua habilidade",
|
"duplicator_desc": "Escolha um jogador para copiar a habilidade",
|
||||||
"duplicator_player_info": "A habilidade do jogador '{0}' foi copiada.",
|
"duplicator_player_info": "A habilidade do jogador '{0}' foi copiada.",
|
||||||
"duplicator_select_info": "Copiar skill do jogador:",
|
"duplicator_select_info": "Copiar skill do jogador:",
|
||||||
|
|
||||||
"dwarf": "Anão",
|
"dwarf": "Anão",
|
||||||
"dwarf_desc": "Tamanho de personagem aleatório no início da rodada",
|
"dwarf_desc": "Sua altura agora é aleatória",
|
||||||
"dwarf_desc2": "Seu multiplicador de tamanho é: {0}x",
|
"dwarf_desc2": "Seu multiplicador de altura é: {0}x",
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||||||
|
|
||||||
"enemyspawn": "Spawn Inimigo",
|
"enemyspawn": "Spawn Inimigo",
|
||||||
"enemyspawn_desc": "Clique em [css_useSkill] para se teletransportar para o spawn inimigo",
|
"enemyspawn_desc": "Clique em [css_useSkill] para se teletransportar para a base inimiga",
|
||||||
|
|
||||||
"explosiveshot": "Tiro Explosivo",
|
"explosiveshot": "Tiro Explosivo",
|
||||||
"explosiveshot_desc": "Chance aleatória de disparar uma bala explosiva enquanto atira",
|
"explosiveshot_desc": "Chance aleatória de disparar uma bala explosiva enquanto atira",
|
||||||
"explosiveshot_desc2": "Sua chance de disparar uma bala explosiva: {0}%",
|
"explosiveshot_desc2": "Sua chance de disparar uma bala explosiva: {0}%",
|
||||||
|
|
||||||
"falconeye": "Olho de Falcão",
|
"falconeye": "Olho de Águia",
|
||||||
"falconeye_desc": "Clique em [css_useSkill] para ativar uma câmera com visão aérea",
|
"falconeye_desc": "Clique em [css_useSkill] para ativar uma câmera 360 com visão aérea",
|
||||||
|
|
||||||
"fastreload": "Recarga Rápida",
|
"fastreload": "Recarga Rápida",
|
||||||
"fastreload_desc": "Clique em [css_useSkill] para recarregar a arma que você está segurando",
|
"fastreload_desc": "Clique em [css_useSkill] para recarregar a arma que você está segurando",
|
||||||
|
|
||||||
"flash": "Flash",
|
"flash": "Flash",
|
||||||
"flash_desc": "Velocidade de jogador aleatória no início da rodada",
|
"flash_desc": "Velocidade de movimentação aleatória no início da rodada",
|
||||||
"flash_desc2": "Seu multiplicador de velocidade é: {0}x",
|
"flash_desc2": "Seu multiplicador de velocidade é: {0}x",
|
||||||
|
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||||||
"fortnite": "Fortnite",
|
"fortnite": "Fortnite",
|
||||||
"fortnite_desc": "Clique em [css_useSkill] para criar uma barricada destrutível",
|
"fortnite_desc": "Clique em [css_useSkill] para criar uma barreira destrutível",
|
||||||
|
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||||||
"fragilebomb": "Bomba Frágil",
|
"fragilebomb": "Bomba Frágil",
|
||||||
"fragilebomb_desc": "Atirar na bomba a danifica",
|
"fragilebomb_desc": "Atirar na bomba a danifica",
|
||||||
|
|
@ -135,10 +134,10 @@
|
||||||
"friendlyfire": "Fogo Amigo",
|
"friendlyfire": "Fogo Amigo",
|
||||||
"friendlyfire_desc": "Atirar em companheiros de equipe os cura",
|
"friendlyfire_desc": "Atirar em companheiros de equipe os cura",
|
||||||
|
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||||||
"frozendecoy": "Chamariz Congelante",
|
"frozendecoy": "Decoy Congelante",
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||||||
"frozendecoy_desc": "Seu chamariz congela todos os jogadores próximos",
|
"frozendecoy_desc": "Sua decoy congela os players próximos",
|
||||||
|
|
||||||
"gambler": "Apostador",
|
"gambler": "Cassino",
|
||||||
"gambler_desc": "Selecione uma habilidade da lista.",
|
"gambler_desc": "Selecione uma habilidade da lista.",
|
||||||
"gambler_select_info": "Escolha sua habilidade:",
|
"gambler_select_info": "Escolha sua habilidade:",
|
||||||
"gambler_more": "#00FF00|Atualizar por ${0}",
|
"gambler_more": "#00FF00|Atualizar por ${0}",
|
||||||
|
|
@ -146,8 +145,8 @@
|
||||||
"ghost": "Fantasma",
|
"ghost": "Fantasma",
|
||||||
"ghost_desc": "Você é completamente invisível",
|
"ghost_desc": "Você é completamente invisível",
|
||||||
|
|
||||||
"glaz": "Glaz",
|
"glaz": "Smoke Transparente",
|
||||||
"glaz_desc": "Você não pode ver granadas de fumaça",
|
"glaz_desc": "Smokes tornam-se transparentes para você",
|
||||||
|
|
||||||
"glitch": "Glitch",
|
"glitch": "Glitch",
|
||||||
"glitch_desc": "Desativa o radar de um inimigo escolhido",
|
"glitch_desc": "Desativa o radar de um inimigo escolhido",
|
||||||
|
|
@ -155,111 +154,111 @@
|
||||||
"glitch_player_info": "O radar do jogador '{0}' foi desativado.",
|
"glitch_player_info": "O radar do jogador '{0}' foi desativado.",
|
||||||
"glitch_select_info": "Desativar radar do jogador:",
|
"glitch_select_info": "Desativar radar do jogador:",
|
||||||
|
|
||||||
"glue": "Cola",
|
"glue": "Semtex",
|
||||||
"glue_desc": "Suas granadas grudam nas paredes",
|
"glue_desc": "Suas granadas grudam nas paredes",
|
||||||
|
|
||||||
"godmode": "Modo Deus",
|
"godmode": "Modo Deus",
|
||||||
"godmode_desc": "Clique em [css_useSkill] para se tornar imortal por um curto período",
|
"godmode_desc": "Clique em [css_useSkill] para se tornar imortal por alguns segundos",
|
||||||
"godmode_off": "Imortalidade desativada",
|
"godmode_off": "Imortalidade desativada",
|
||||||
"godmode_on": "Imortalidade ativada",
|
"godmode_on": "Imortalidade ativada",
|
||||||
|
|
||||||
"grenadier": "Grenadier",
|
"grenadier": "Bombardeiro",
|
||||||
"grenadier_desc": "Você tem granadas HE infinitas",
|
"grenadier_desc": "Você tem granadas HE infinitas",
|
||||||
|
|
||||||
"healingsmoke": "Fumaça Curativa",
|
"healingsmoke": "Smoke Amiga",
|
||||||
"healingsmoke_desc": "Suas granadas de fumaça curam",
|
"healingsmoke_desc": "Suas smokes curam",
|
||||||
|
|
||||||
"hermit": "Eremita",
|
"hermit": "Sanguessuga",
|
||||||
"hermit_desc": "Matar restaura munição e uma porção de saúde",
|
"hermit_desc": "Matar restaura munição e uma parte da sua vida",
|
||||||
|
|
||||||
"holyhandgrenade": "Granada Sagrada",
|
"holyhandgrenade": "Granada Sagrada",
|
||||||
"holyhandgrenade_desc": "Suas granadas explosivas causam dano dobrado e têm alcance dobrado",
|
"holyhandgrenade_desc": "HE grenade causam dano dobrado e têm alcance dobrado",
|
||||||
|
|
||||||
"impostor": "Impostor",
|
"impostor": "Impostor",
|
||||||
"impostor_desc": "Você começa a rodada com um modelo de jogador inimigo",
|
"impostor_desc": "Você começa a rodada vestido do time inimigo",
|
||||||
|
|
||||||
"infiniteammo": "Munição Infinita",
|
"infiniteammo": "Munição Infinita",
|
||||||
"infiniteammo_desc": "Você recebe munição infinita para todas as suas armas",
|
"infiniteammo_desc": "Você recebe munição infinita para todas as suas armas",
|
||||||
|
|
||||||
"jackal": "Rastreador",
|
"jackal": "Lesma",
|
||||||
"jackal_desc": "Cada adversário deixa um rastro atrás de si",
|
"jackal_desc": "Cada adversário deixa um rastro atrás de si",
|
||||||
|
|
||||||
"jammer": "Jammer",
|
"jammer": "Jammer",
|
||||||
"jammer_desc": "Escolha um jogador para desativar sua mira",
|
"jammer_desc": "Escolha um jogador para desativar a mira",
|
||||||
"jammer_enemy_info": "Sua mira foi desativada.",
|
"jammer_enemy_info": "Sua mira foi desativada.",
|
||||||
"jammer_player_info": "A mira do jogador '{0}' foi desativada.",
|
"jammer_player_info": "A mira do jogador '{0}' foi desativada.",
|
||||||
"jammer_select_info": "Desativar mira do jogador:",
|
"jammer_select_info": "Desativar mira do jogador:",
|
||||||
|
|
||||||
"jester": "Bobo",
|
"jester": "Palhaço",
|
||||||
"jester_desc": "No modo bobo você não pode causar nem receber dano. Esse modo muda a cada poucos segundos.",
|
"jester_desc": "No modo bobo você não pode causar nem receber dano. Esse modo muda a cada poucos segundos.",
|
||||||
"jester_mode": "Modo Bobo",
|
"jester_mode": "Modo Bobo",
|
||||||
"jester_on": "LIG.",
|
"jester_on": "LIG.",
|
||||||
"jester_off": "DESL.",
|
"jester_off": "DESL.",
|
||||||
|
|
||||||
"jumpban": "Sem Pernas",
|
"jumpban": "Perneta",
|
||||||
"jumpban_desc": "Escolha um jogador que não poderá pular",
|
"jumpban_desc": "Escolha um jogador que não poderá pular",
|
||||||
"jumpban_enemy_info": "Alguém cortou suas pernas.",
|
"jumpban_enemy_info": "Cortaram as suas pernas.",
|
||||||
"jumpban_player_info": "O jogador '{0}' não pode mais pular.",
|
"jumpban_player_info": "O jogador '{0}' não pode mais pular.",
|
||||||
"jumpban_select_info": "Banir pulo do jogador:",
|
"jumpban_select_info": "Banir pulo do jogador:",
|
||||||
|
|
||||||
"jumpingjack": "Pula-Pula",
|
"jumpingjack": "Pula-Pula",
|
||||||
"jumpingjack_desc": "Pular restaura saúde",
|
"jumpingjack_desc": "Pular restaura vida",
|
||||||
|
|
||||||
"killerflash": "Flash Mortal",
|
"killerflash": "Flash Mortal",
|
||||||
"killerflash_desc": "Qualquer um completamente cego pela sua granada de flash morre (incluindo você)",
|
"killerflash_desc": "Qualquer pessoa cega pela sua granada de flash morre (incluindo você)",
|
||||||
|
|
||||||
"lifeswap": "Troca de Vida",
|
"lifeswap": "Troca de Vida",
|
||||||
"lifeswap_desc": "Escolha um jogador para trocar saúde com ele",
|
"lifeswap_desc": "Escolha um jogador para trocar de vida",
|
||||||
"lifeswap_enemy_info": "Alguém pegou sua saúde emprestada.",
|
"lifeswap_enemy_info": "Alguém pegou sua vida emprestada.",
|
||||||
"lifeswap_player_info": "Você trocou saúde com o jogador '{0}'.",
|
"lifeswap_player_info": "Você trocou vida com o jogador '{0}'.",
|
||||||
"lifeswap_select_info": "Trocar vida com jogador:",
|
"lifeswap_select_info": "Trocar de vida com jogador:",
|
||||||
|
|
||||||
"longknife": "Faca Longa",
|
"longknife": "Katana",
|
||||||
"longknife_desc": "Um ataque com faca causa danos independentemente da distância",
|
"longknife_desc": "Um ataque com faca causa danos independentemente da distância",
|
||||||
|
|
||||||
"longzeus": "Zeus Longo",
|
"longzeus": "Zeus Longo",
|
||||||
"longzeus_desc": "Zeus causa dano independentemente da distância",
|
"longzeus_desc": "Zeus causa dano independentemente da distância",
|
||||||
|
|
||||||
"magnifier": "Lupa",
|
"magnifier": "Lupa",
|
||||||
"magnifier_desc": "Força a tela do inimigo a ampliar, reduzindo seu campo de visão",
|
"magnifier_desc": "Força a tela do inimigo a dar um zoom, reduzindo seu campo de visão",
|
||||||
"magnifier_enemy_info": "Seu campo de visão foi distorcido!",
|
"magnifier_enemy_info": "Seu campo de visão foi distorcido!",
|
||||||
"magnifier_player_info": "O jogador ‘{0}’ foi forçado a entrar no modo de zoom.",
|
"magnifier_player_info": "O jogador ‘{0}’ foi forçado a entrar no modo zoom.",
|
||||||
"magnifier_select_info": "Ampliar tela do jogador:",
|
"magnifier_select_info": "Ampliar tela do jogador:",
|
||||||
|
|
||||||
"medic": "Médico",
|
"medic": "Médico",
|
||||||
"medic_desc": "Clique em [css_useSkill] para usar uma carga de cura que restaura 50 de saúde",
|
"medic_desc": "Clique em [css_useSkill] para usar uma injeção que restaura 50 de vida",
|
||||||
|
|
||||||
"moneyswap": "Cobrador de Impostos",
|
"moneyswap": "Troca de Grana",
|
||||||
"moneyswap_desc": "Escolha um jogador para trocar dinheiro com ele",
|
"moneyswap_desc": "Escolha um jogador para trocar de dinheiro com ele",
|
||||||
"moneyswap_enemy_info": "A receita federal te pegou.",
|
"moneyswap_enemy_info": "Você provavelmente virou classe B",
|
||||||
"moneyswap_player_info": "Você trocou dinheiro com o jogador '{0}'.",
|
"moneyswap_player_info": "Você trocou dinheiro com o jogador '{0}'.",
|
||||||
"moneyswap_select_info": "Trocar dinheiro c/ jogador:",
|
"moneyswap_select_info": "Trocar dinheiro c/ jogador:",
|
||||||
|
|
||||||
"muhammed": "Muhammed",
|
"muhammed": "Muhammed",
|
||||||
"muhammed_desc": "Você explode ao morrer, matando jogadores próximos",
|
"muhammed_desc": "Você explode ao morrer, matando os jogadores próximos",
|
||||||
"muhammed_explosion": "ALLAHU AKBAR!!!",
|
"muhammed_explosion": "ALLAHU AKBAR!!!",
|
||||||
|
|
||||||
"ninja": "Ninja",
|
"ninja": "Ninja",
|
||||||
"ninja_desc": "Ficar parado aumenta sua invisibilidade em 33%, agachar em 33%, e segurar uma faca em 33%",
|
"ninja_desc": "Ficar parado aumenta sua invisibilidade em 33%, agachar em 33%, e segurar uma faca em 33%",
|
||||||
|
|
||||||
"nonades": "Sem Granadas",
|
"nonades": "Imune a Granadas",
|
||||||
"nonades_desc": "Granadas não causam dano a você",
|
"nonades_desc": "Granadas não causam dano a você",
|
||||||
|
|
||||||
"norecoil": "Foco",
|
"norecoil": "Foco",
|
||||||
"norecoil_desc": "Sem recuo ao atirar",
|
"norecoil_desc": "Sem recoil ao atirar",
|
||||||
|
|
||||||
"noclip": "NoClip",
|
"noclip": "NoClip",
|
||||||
"noclip_desc": "Clique em [css_useSkill] para ativar noclip por um curto período",
|
"noclip_desc": "Clique em [css_useSkill] para ativar noclip por poucos segundos",
|
||||||
|
|
||||||
"oneshot": "Tiro Único",
|
"oneshot": "Ignorante",
|
||||||
"oneshot_desc": "Acertar um inimigo o mata instantaneamente",
|
"oneshot_desc": "Acertar um inimigo o mata instantaneamente",
|
||||||
|
|
||||||
"onlyhead": "Apenas Cabeça",
|
"onlyhead": "Só na Cabeçinha",
|
||||||
"onlyhead_desc": "Você só recebe dano na cabeça",
|
"onlyhead_desc": "Você só recebe headshot",
|
||||||
|
|
||||||
"paweljumper": "Pawel Jumper",
|
"paweljumper": "Parkourista",
|
||||||
"paweljumper_desc": "Você recebe um número aleatório de saltos extras",
|
"paweljumper_desc": "Você recebe um número aleatório de pulos extras",
|
||||||
"paweljumper_desc2": "Você ganha {0} saltos extras",
|
"paweljumper_desc2": "Você ganha {0} pulos extras",
|
||||||
|
|
||||||
"phoenix": "Fênix",
|
"phoenix": "Fênix",
|
||||||
"phoenix_desc": "Você tem uma chance aleatória de renascer após a morte",
|
"phoenix_desc": "Você tem uma chance aleatória de renascer após a morte",
|
||||||
|
|
@ -267,14 +266,14 @@
|
||||||
"phoenix_respawn": "Você foi ressuscitado das cinzas graças ao poder de: CHATCOLORS.REDPhoenix",
|
"phoenix_respawn": "Você foi ressuscitado das cinzas graças ao poder de: CHATCOLORS.REDPhoenix",
|
||||||
|
|
||||||
"psychicdefusing": "Desarme Psíquico",
|
"psychicdefusing": "Desarme Psíquico",
|
||||||
"psychicdefusing_desc": "Quando você está perto da bomba, começa a desarmá-la",
|
"psychicdefusing_desc": "Quando você está proximo da bomba, começa a desarmá-la automaticamente",
|
||||||
"psychicdefusing_hud_info": "{0} segundos restantes para desarmar",
|
"psychicdefusing_hud_info": "{0} segundos restantes para desarmar",
|
||||||
|
|
||||||
"pilot": "Piloto",
|
"pilot": "Jetpack",
|
||||||
"pilot_desc": "Voe por um tempo limitado. Segure [USE - E] para voar",
|
"pilot_desc": "Voe por um tempo limitado. Segure [USE - E] para voar",
|
||||||
"pilot_hud_info": "Combustível",
|
"pilot_hud_info": "Combustível",
|
||||||
|
|
||||||
"planter": "Plantador Livre",
|
"planter": "Meu Bombsite Minha Vida",
|
||||||
"planter_desc": "Você pode plantar a bomba em qualquer lugar, com um tempo de detonação de 60 segundos.",
|
"planter_desc": "Você pode plantar a bomba em qualquer lugar, com um tempo de detonação de 60 segundos.",
|
||||||
|
|
||||||
"poison": "Veneno",
|
"poison": "Veneno",
|
||||||
|
|
@ -283,7 +282,7 @@
|
||||||
"poison_player_info": "O jogador '{0}' foi envenenado.",
|
"poison_player_info": "O jogador '{0}' foi envenenado.",
|
||||||
"poison_select_info": "Envenenar jogador:",
|
"poison_select_info": "Envenenar jogador:",
|
||||||
|
|
||||||
"primaryban": "Sem Rifles",
|
"primaryban": "Sem Rifle",
|
||||||
"primaryban_desc": "Escolha um jogador que não poderá usar rifles",
|
"primaryban_desc": "Escolha um jogador que não poderá usar rifles",
|
||||||
"primaryban_enemy_info": "Você não pode mais usar rifles.",
|
"primaryban_enemy_info": "Você não pode mais usar rifles.",
|
||||||
"primaryban_player_info": "O jogador '{0}' não pode mais usar rifles.",
|
"primaryban_player_info": "O jogador '{0}' não pode mais usar rifles.",
|
||||||
|
|
@ -292,89 +291,89 @@
|
||||||
"prosthesis": "Prótese",
|
"prosthesis": "Prótese",
|
||||||
"prosthesis_desc": "Braços e pernas são à prova de balas",
|
"prosthesis_desc": "Braços e pernas são à prova de balas",
|
||||||
|
|
||||||
"push": "Empurrador",
|
"push": "Empurrão",
|
||||||
"push_desc": "Você tem uma chance aleatória de empurrar um inimigo para trás ao acertá-lo",
|
"push_desc": "Você tem uma chance aleatória de empurrar um inimigo ao acertá-lo",
|
||||||
"push_desc2": "Suas chances de repelir o inimigo são: {0}%",
|
"push_desc2": "Suas chances de empurrar o inimigo são: {0}%",
|
||||||
|
|
||||||
"pyro": "Piro",
|
"pyro": "Pirotecnia",
|
||||||
"pyro_desc": "Molotov restaura saúde",
|
"pyro_desc": "Molotov recupera vida",
|
||||||
|
|
||||||
"quickshot": "Tiro Rápido",
|
"quickshot": "Tiro Rápido",
|
||||||
"quickshot_desc": "Todas as balas são disparadas muito rapidamente",
|
"quickshot_desc": "Todas as balas são disparadas extremamente rapidas",
|
||||||
|
|
||||||
"radarhack": "Hack de Radar",
|
"radarhack": "Hack de Mapa",
|
||||||
"radarhack_desc": "Inimigos são visíveis no radar",
|
"radarhack_desc": "Inimigos são visíveis no mapa",
|
||||||
|
|
||||||
"rambo": "Rambo",
|
"rambo": "Rambo",
|
||||||
"rambo_desc": "Você recebe uma quantidade aleatória de saúde no início da rodada",
|
"rambo_desc": "Você recebe uma quantidade aleatória de vida no início da rodada",
|
||||||
|
|
||||||
"randomweapon": "Arma Aleatória",
|
"randomweapon": "Arma Aleatória",
|
||||||
"randomweapon_desc": "Clique em [css_useSkill] para receber uma arma aleatória",
|
"randomweapon_desc": "Clique em [css_useSkill] para receber uma arma aleatória",
|
||||||
|
|
||||||
"rezombie": "Re-Zumbi",
|
"rezombie": "Walking Dead",
|
||||||
"rezombie_desc": "Após a morte, você renasce como um zumbi com mais saúde e sem armas",
|
"rezombie_desc": "Após morrer, você renasce como um zumbi com mais vida porém sem armas",
|
||||||
|
|
||||||
"reactivearmor": "Armadura Reativa",
|
"reactivearmor": "Armadura Reativa",
|
||||||
"reactivearmor_desc": "A armadura absorve o primeiro dano recebido",
|
"reactivearmor_desc": "A armadura absorve o primeiro dano recebido",
|
||||||
|
|
||||||
"regeneration": "Regeneração",
|
"regeneration": "Regeneração",
|
||||||
"regeneration_desc": "Você restaura saúde a cada poucos segundos",
|
"regeneration_desc": "Você restaura vida a cada poucos segundos",
|
||||||
|
|
||||||
"replicator": "Replicador",
|
"replicator": "Clone",
|
||||||
"replicator_desc": "Clique em [css_useSkill] para criar uma réplica que causa dano ao acertar",
|
"replicator_desc": "Clique em [css_useSkill] para criar um clone que causa dano ao ser atingido",
|
||||||
|
|
||||||
"retreat": "Recuo",
|
"retreat": "De Volta as Origens",
|
||||||
"retreat_desc": "Clique em [css_useSkill] para retornar ao spawn",
|
"retreat_desc": "Clique em [css_useSkill] para retornar ao spawn",
|
||||||
|
|
||||||
"returntosender": "Devolução ao Remetente",
|
"returntosender": "Devolução ao Remetente",
|
||||||
"returntosender_desc": "O primeiro acerto em um inimigo o envia de volta ao seu spawn",
|
"returntosender_desc": "O primeiro tiro em um inimigo o envia de volta a sua base",
|
||||||
|
|
||||||
"richboy": "Garoto Rico",
|
"richboy": "Filhinho de Papai",
|
||||||
"richboy_desc": "Você recebe uma quantidade aleatória de dinheiro no início da rodada",
|
"richboy_desc": "Você recebe uma quantidade aleatória de dinheiro no início da rodada",
|
||||||
|
|
||||||
"robinhood": "Robin Hood",
|
"robinhood": "Robin Hood",
|
||||||
"robinhood_desc": "Causar dano a um inimigo rouba seu dinheiro",
|
"robinhood_desc": "Atirar em um inimigo rouba seu dinheiro",
|
||||||
|
|
||||||
"rubber": "Balas de Borracha",
|
"rubber": "Balas de Borracha",
|
||||||
"rubber_desc": "Suas balas retardam significativamente os jogadores",
|
"rubber_desc": "Seus tiros deixam os jogadores lentos ao serem atingidos",
|
||||||
|
|
||||||
"saper": "Sapeador",
|
"saper": "Especialista",
|
||||||
"saper_desc": "Você pode plantar e desarmar bombas mais rápido",
|
"saper_desc": "Você pode plantar e desarmar bombas mais rápido",
|
||||||
|
|
||||||
"secondlife": "Segunda Chance",
|
"secondlife": "Segunda Chance",
|
||||||
"secondlife_desc": "Após a morte, você renasce com a mesma quantidade de saúde",
|
"secondlife_desc": "Após morrer, você renasce com a mesma quantidade de vida",
|
||||||
|
|
||||||
"shade": "Sombra",
|
"shade": "Sombra",
|
||||||
"shade_desc": "Você tem uma chance aleatória de se teletransportar para trás de um inimigo atingido",
|
"shade_desc": "Você tem uma chance aleatória de teletransportar para trás de um inimigo ao atingi-lo",
|
||||||
"shade_desc2": "Suas chances de se teletransportar para trás de um inimigo atingido são: {0}%",
|
"shade_desc2": "Suas chances de se teletransportar para trás de um inimigo atingido são: {0}%",
|
||||||
"shade_nospace": "Sem espaço disponível",
|
"shade_nospace": "Sem espaço disponível",
|
||||||
|
|
||||||
"shortbomb": "Fusível Curto",
|
"shortbomb": "Pavio Curto",
|
||||||
"shortbomb_desc": "A bomba explode muito mais rápido",
|
"shortbomb_desc": "A bomba explode muito mais rápido",
|
||||||
|
|
||||||
"silent": "Silencioso",
|
"silent": "Shhhiu!",
|
||||||
"silent_desc": "Seus passos e pulos são silenciosos para OUTROS jogadores",
|
"silent_desc": "Seus passos e pulos são silenciosos para OUTROS jogadores",
|
||||||
|
|
||||||
"sniperelite": "Atirador de Elite",
|
"sniperelite": "Sniper do BOPE",
|
||||||
"sniperelite_desc": "Clique em [css_useSkill] para trocar sua arma atual por uma AWP",
|
"sniperelite_desc": "Clique em [css_useSkill] para trocar sua arma atual por uma AWP",
|
||||||
|
|
||||||
"soldier": "Soldado",
|
"soldier": "Soldado",
|
||||||
"soldier_desc": "Você tem um multiplicador de dano aleatório",
|
"soldier_desc": "Seus tiros causam mais dano",
|
||||||
"soldier_desc2": "Seu multiplicador de dano é: {0}x",
|
"soldier_desc2": "Seu multiplicador de dano é: {0}x",
|
||||||
|
|
||||||
"soundmaker": "Criador de Som",
|
"soundmaker": "Criador de Som",
|
||||||
"soundmaker_desc": "Clique em [css_useSkill] para acionar um som para cada inimigo",
|
"soundmaker_desc": "Clique em [css_useSkill] para tocar um som para cada inimigo",
|
||||||
|
|
||||||
"spectator": "Espectador",
|
"spectator": "Espectador",
|
||||||
"spectator_desc": "Clique em [css_useSkill] para observar um inimigo aleatório",
|
"spectator_desc": "Clique em [css_useSkill] para ver a tela de um inimigo aleatório",
|
||||||
|
|
||||||
"swapposition": "Troca de Posição",
|
"swapposition": "Troca de Posição",
|
||||||
"swapposition_desc": "Clique em [css_useSkill] para trocar de lugar com um inimigo aleatório",
|
"swapposition_desc": "Clique em [css_useSkill] para trocar de lugar com um inimigo aleatório",
|
||||||
|
|
||||||
"teleporter": "Teletransportador",
|
"teleporter": "Teletransportador",
|
||||||
"teleporter_desc": "Você troca de lugar com o inimigo acertado",
|
"teleporter_desc": "Você troca de lugar com o inimigo que acertar",
|
||||||
|
|
||||||
"thief": "Ladrão",
|
"thief": "Lula",
|
||||||
"thief_desc": "Você pode roubar uma habilidade de um jogador escolhido",
|
"thief_desc": "Você pode roubar uma habilidade de um jogador escolhido",
|
||||||
"thief_enemy_info": "Sua habilidade foi roubada.",
|
"thief_enemy_info": "Sua habilidade foi roubada.",
|
||||||
"thief_player_info": "A habilidade do jogador '{0}' foi roubada.",
|
"thief_player_info": "A habilidade do jogador '{0}' foi roubada.",
|
||||||
|
|
@ -382,13 +381,13 @@
|
||||||
"thief_incorrect_skill": "Esta habilidade não pode ser selecionada!",
|
"thief_incorrect_skill": "Esta habilidade não pode ser selecionada!",
|
||||||
|
|
||||||
"thirdeye": "Terceiro Olho",
|
"thirdeye": "Terceiro Olho",
|
||||||
"thirdeye_desc": "Clique em [css_useSkill] para ativar a visão em terceira pessoa",
|
"thirdeye_desc": "Clique em [css_useSkill] para ativar a terceira pessoa",
|
||||||
|
|
||||||
"thorns": "Espinhos",
|
"thorns": "Porco Espinho",
|
||||||
"thorns_desc": "Seu oponente receberá uma parte do dano que causou a você",
|
"thorns_desc": "Seu oponente receberá uma parte do dano que causou a você",
|
||||||
|
|
||||||
"toxicsmoke": "Fumaça Tóxica",
|
"toxicsmoke": "Smoke Tóxica",
|
||||||
"toxicsmoke_desc": "Suas granadas de fumaça causam dano",
|
"toxicsmoke_desc": "Suas smokes causam dano",
|
||||||
|
|
||||||
"wallhack": "Wallhack",
|
"wallhack": "Wallhack",
|
||||||
"wallhack_desc": "Você pode ver inimigos através das paredes",
|
"wallhack_desc": "Você pode ver inimigos através das paredes",
|
||||||
|
|
@ -405,9 +404,9 @@
|
||||||
"zeus": "Zeus",
|
"zeus": "Zeus",
|
||||||
"zeus_desc": "Zeus x27 recarrega instantaneamente",
|
"zeus_desc": "Zeus x27 recarrega instantaneamente",
|
||||||
|
|
||||||
"your_skill": "Seu poder atual",
|
"your_skill": "Sua habilidade atual",
|
||||||
"enemy_skill": "Habilidade do inimigo",
|
"enemy_skill": "Habilidade do inimigo",
|
||||||
"observer_skill": "Poder do jogador",
|
"observer_skill": "Habilidade do jogador",
|
||||||
"welcome_message": "Bem-vindo {PLAYER} ao {SERVER_NAME}!\nVersão atual do jRandomSkills: {VERSION} ({SKILLS_COUNT} habilidades).\n\nCriado originalmente por:\n{AUTHOR1}\nModificado e aprimorado por:\n{AUTHOR2}\nDiscord oficial: https://discord.gg/9H8EZYBpPF",
|
"welcome_message": "Bem-vindo {PLAYER} ao {SERVER_NAME}!\nVersão atual do jRandomSkills: {VERSION} ({SKILLS_COUNT} habilidades).\n\nCriado originalmente por:\n{AUTHOR1}\nModificado e aprimorado por:\n{AUTHOR2}\nDiscord oficial: https://discord.gg/9H8EZYBpPF",
|
||||||
"drawing_skill": "Sorteando uma habilidade",
|
"drawing_skill": "Sorteando uma habilidade",
|
||||||
"disabled_weapon": "Você não pode usar esta arma",
|
"disabled_weapon": "Você não pode usar esta arma",
|
||||||
|
|
@ -430,7 +429,7 @@
|
||||||
"error_setskill": "Falha ao definir a habilidade CHATCOLORS.RED",
|
"error_setskill": "Falha ao definir a habilidade CHATCOLORS.RED",
|
||||||
"for_setskill": "para",
|
"for_setskill": "para",
|
||||||
|
|
||||||
"invalid_map": "Nome do mapa inserido incorretamente!",
|
"invalid_map": "Nome do mapa inválido!",
|
||||||
"loading_map": "Carregando um novo mapa",
|
"loading_map": "Carregando um novo mapa",
|
||||||
|
|
||||||
"pause": "Partida pausada.",
|
"pause": "Partida pausada.",
|
||||||
|
|
@ -449,8 +448,8 @@
|
||||||
"vote_alredy_voted": "Você já votou!",
|
"vote_alredy_voted": "Você já votou!",
|
||||||
"vote_vote": "Votar",
|
"vote_vote": "Votar",
|
||||||
|
|
||||||
"bombsite_a": "Zona de detonação A",
|
"bombsite_a": "Bombsite A",
|
||||||
"bombsite_b": "Zona de detonação B",
|
"bombsite_b": "Bombsite B",
|
||||||
|
|
||||||
"teammate_skills": "Habilidades dos seus companheiros de equipe",
|
"teammate_skills": "Habilidades dos seus companheiros de equipe",
|
||||||
"summary_start": "=======RESUMO=DA=ÚLTIMA=RODADA=======",
|
"summary_start": "=======RESUMO=DA=ÚLTIMA=RODADA=======",
|
||||||
|
|
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