feat: Panorama skill HUD and menu, CSS 1.0.375
- Skill card and W/S/E target menu drawn as CCSCustomHudLayout panels via PanoramaManager (panorama/ sources), replacing PrintToCenterHtml and WASDMenuAPI; WASDMenuAPI.dll dropped - Custom status lines (cooldowns, charges) overwrite the description on the card; Medic keeps its description with the charge count below - css_setoverride toggles a per-player cooldown bypass - YourSkillChatInfo also gates the round-start skill description in chat - Language: "[css_useSkill]" becomes the configured button name, "Press ... key" wording, welcome message trimmed to its first line - Build against CounterStrikeSharp.API 1.0.375
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@ -6,7 +6,7 @@
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"aimbot_desc": "Toda bala que você acertar conta como um hs",
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"aimlock": "Aim Lock",
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"aimlock_desc": "Clique em [css_useSkill] para travar a mira no inimigo mais próximo",
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"aimlock_desc": "Pressione [css_useSkill] para travar a mira no inimigo mais próximo",
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"anomaly": "Máquina do Tempo",
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"anomaly_desc": "Pressione [css_useSkill] para voltar alguns segundos no tempo",
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@ -99,7 +99,7 @@
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"cutter_desc": "Você mata instantaneamente com a faca",
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"cypher": "CFTV",
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"cypher_desc": "Clique em [css_useSkill] para criar/mudar para uma câmera",
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"cypher_desc": "Pressione [css_useSkill] para criar/mudar para uma câmera",
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"cypher_nospace": "A câmera deve ser posicionada em ângulo reto com a parede",
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"darkness": "Escuridão",
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@ -156,7 +156,7 @@
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"empgrenade_enemy_info": "Uma granada EMP derrubou seu radar e sua mira.",
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"enemyspawn": "Spawn Inimigo",
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"enemyspawn_desc": "Clique em [css_useSkill] para se teletransportar para a base inimiga",
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"enemyspawn_desc": "Pressione [css_useSkill] para se teletransportar para a base inimiga",
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"expensiveammo": "Munição Cara",
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"expensiveammo_desc": "Um inimigo escolhido precisa pagar por cada disparo",
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@ -166,17 +166,17 @@
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"expensiveammo_select_info": "Selecione um jogador cuja munição ficará cara:",
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"explodingbarrel": "Barril Explosivo",
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"explodingbarrel_desc": "Clique em [css_useSkill] para colocar um barril que explode quando atingido",
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"explodingbarrel_desc": "Pressione [css_useSkill] para colocar um barril que explode quando atingido",
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"explosiveshot": "Tiro Explosivo",
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"explosiveshot_desc": "Chance aleatória de disparar uma bala explosiva enquanto atira",
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"explosiveshot_desc2": "Sua chance de disparar uma bala explosiva: {0}%",
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"falconeye": "Olho de Águia",
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"falconeye_desc": "Clique em [css_useSkill] para ativar uma câmera 360 com visão aérea",
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"falconeye_desc": "Pressione [css_useSkill] para ativar uma câmera 360 com visão aérea",
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"fastreload": "Recarga Rápida",
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"fastreload_desc": "Clique em [css_useSkill] para recarregar a arma que você está segurando",
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"fastreload_desc": "Pressione [css_useSkill] para recarregar a arma que você está segurando",
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"firerain": "Chuva de Fogo",
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"firerain_desc": "Jogue uma isca para chamar uma chuva de Molotovs",
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@ -186,10 +186,10 @@
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"flash_desc2": "Seu multiplicador de velocidade é: {0}x",
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"flashlight": "Lanterna",
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"flashlight_desc": "Clique em [css_useSkill] para ligar ou desligar a lanterna. Sua luz pode cegar os inimigos",
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"flashlight_desc": "Pressione [css_useSkill] para ligar ou desligar a lanterna. Sua luz pode cegar os inimigos",
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"fortnite": "Fortnite",
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"fortnite_desc": "Clique em [css_useSkill] para criar uma barreira destrutível",
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"fortnite_desc": "Pressione [css_useSkill] para criar uma barreira destrutível",
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"fragilebomb": "Bomba Frágil",
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"fragilebomb_desc": "Atirar na bomba a danifica",
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@ -232,7 +232,7 @@
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"glue_desc": "Suas granadas grudam nas paredes",
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"godmode": "Modo Deus",
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"godmode_desc": "Clique em [css_useSkill] para se tornar imortal por alguns segundos",
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"godmode_desc": "Pressione [css_useSkill] para se tornar imortal por alguns segundos",
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"godmode_off": "Imortalidade desativada",
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"godmode_on": "Imortalidade ativada",
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@ -271,14 +271,14 @@
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"hotbomb_disable_info": "A bomba não está mais queimando.",
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"iana": "Holograma",
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"iana_desc": "Clique em [css_useSkill] para controlar seu holograma por alguns segundos",
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"iana_desc": "Pressione [css_useSkill] para controlar seu holograma por alguns segundos",
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"illiterate": "Analfabeto",
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"illiterate_desc": "Enquanto você estiver vivo, seus inimigos não conseguem ler",
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"illiterate_alert": "Analfabeto está ativo! Você não pode ler mensagens até que o proprietário desta habilidade seja eliminado",
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"illusionist": "Ilusionista",
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"illusionist_desc": "Clique em [css_useSkill] para enviar uma réplica que caminha em frente",
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"illusionist_desc": "Pressione [css_useSkill] para enviar uma réplica que caminha em frente",
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"impostor": "Impostor",
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"impostor_desc": "Você começa a rodada vestido do time inimigo",
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@ -366,7 +366,7 @@
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"magnifier_select_info": "Ampliar tela do jogador:",
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"medic": "Médico",
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"medic_desc": "Clique em [css_useSkill] para usar uma injeção que restaura 50 de vida",
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"medic_desc": "Pressione [css_useSkill] para usar uma injeção que restaura 50 de vida",
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"miner": "Mineiro de Bombas",
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"miner_desc": "Sua granada HE só explode quando há um inimigo por perto",
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@ -400,7 +400,7 @@
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"norecoil_desc": "Sem recoil ao atirar",
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"noclip": "NoClip",
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"noclip_desc": "Clique em [css_useSkill] para ativar noclip por poucos segundos",
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"noclip_desc": "Pressione [css_useSkill] para ativar noclip por poucos segundos",
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"oneshot": "Ignorante",
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"oneshot_desc": "Acertar um inimigo o mata instantaneamente",
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@ -467,7 +467,7 @@
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"rambo_desc": "Você recebe uma quantidade aleatória de vida no início da rodada",
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"randomweapon": "Arma Aleatória",
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"randomweapon_desc": "Clique em [css_useSkill] para receber uma arma aleatória",
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"randomweapon_desc": "Pressione [css_useSkill] para receber uma arma aleatória",
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"rezombie": "Walking Dead",
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"rezombie_desc": "Após morrer, você renasce como um zumbi com mais vida porém sem armas",
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@ -479,16 +479,16 @@
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"regeneration_desc": "Você restaura vida a cada poucos segundos",
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"replicator": "Clone",
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"replicator_desc": "Clique em [css_useSkill] para criar um clone que causa dano ao ser atingido",
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"replicator_desc": "Pressione [css_useSkill] para criar um clone que causa dano ao ser atingido",
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"retreat": "De Volta as Origens",
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"retreat_desc": "Clique em [css_useSkill] para retornar ao spawn",
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"retreat_desc": "Pressione [css_useSkill] para retornar ao spawn",
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"returntosender": "Devolução ao Remetente",
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"returntosender_desc": "O primeiro tiro em um inimigo o envia de volta a sua base",
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"rewind": "Retroceder",
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"rewind_desc": "Clique em [css_useSkill] para deixar uma marca aqui e voltar a ela logo depois",
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"rewind_desc": "Pressione [css_useSkill] para deixar uma marca aqui e voltar a ela logo depois",
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"rewind_pending_info": "RETORNO: {0}",
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"richboy": "Filhinho de Papai",
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@ -524,7 +524,7 @@
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"smoker_desc": "Sis bombalarınız asla bitmez",
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"sniperelite": "Sniper do BOPE",
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"sniperelite_desc": "Clique em [css_useSkill] para trocar sua arma atual por uma AWP",
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"sniperelite_desc": "Pressione [css_useSkill] para trocar sua arma atual por uma AWP",
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"sniperelite_customname": "Keskin Nişancı Elit Yeteneği",
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"soldier": "Soldado",
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@ -535,13 +535,13 @@
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"soundmaker_desc": "De vez em quando, você ouve gritos de jogadores",
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"spectator": "Espectador",
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"spectator_desc": "Clique em [css_useSkill] para ver a tela de um inimigo aleatório",
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"spectator_desc": "Pressione [css_useSkill] para ver a tela de um inimigo aleatório",
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"swapposition": "Troca de Posição",
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"swapposition_desc": "Clique em [css_useSkill] para trocar de lugar com um inimigo aleatório",
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"swapposition_desc": "Pressione [css_useSkill] para trocar de lugar com um inimigo aleatório",
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"takeammo": "Pegar Munição",
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"takeammo_desc": "Clique em [css_useSkill] para pegar o carregador da arma ativa de um inimigo aleatório",
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"takeammo_desc": "Pressione [css_useSkill] para pegar o carregador da arma ativa de um inimigo aleatório",
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"takeammo_hud_info1": "Nenhum jogador com um carregador ativo foi encontrado.",
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"takeammo_hud_info2": "O inimigo não possui carregadores.",
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"takeammo_enemy_info": "Você perdeu um pouco de munição.",
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@ -563,19 +563,19 @@
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"thief_incorrect_skill": "Esta habilidade não pode ser selecionada!",
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"thirdeye": "Terceiro Olho",
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"thirdeye_desc": "Clique em [css_useSkill] para ativar a terceira pessoa",
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"thirdeye_desc": "Pressione [css_useSkill] para ativar a terceira pessoa",
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"thorns": "Porco Espinho",
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"thorns_desc": "Seu oponente receberá uma parte do dano que causou a você",
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"throwingknife": "Faca de Arremesso",
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"throwingknife_desc": "Clique em [css_useSkill] para lançar uma faca. Mas cuidado com os outros",
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"throwingknife_desc": "Pressione [css_useSkill] para lançar uma faca. Mas cuidado com os outros",
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"toxicsmoke": "Smoke Tóxica",
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"toxicsmoke_desc": "Suas smokes causam dano",
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"tripwire": "Fio de Armadilha",
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"tripwire_desc": "Clique em [css_useSkill] para estender um fio entre duas paredes. Inimigos que tocarem nele aparecerão no seu radar",
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"tripwire_desc": "Pressione [css_useSkill] para estender um fio entre duas paredes. Inimigos que tocarem nele aparecerão no seu radar",
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"tripwire_no_wall_info": "Não há paredes próximas o suficiente dos dois lados.",
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"tripwire_placed_info": "Fio de armadilha colocado.",
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"tripwire_triggered_info": "'{0}' acionou seu fio.",
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@ -597,7 +597,7 @@
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"watchmaker_tt": "Tempo da rodada estendido em {0} segundos.",
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"weaponsswap": "Troca de Armas",
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||||
"weaponsswap_desc": "Clique em [css_useSkill] para trocar armas com um inimigo aleatório",
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||||
"weaponsswap_desc": "Pressione [css_useSkill] para trocar armas com um inimigo aleatório",
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||||
"weaponsswap_hud_info2": "Você não tem arma para trocar",
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"weightless": "Gravidade Zero",
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@ -616,7 +616,7 @@
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"your_skill": "Sua habilidade atual",
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"enemy_skill": "Habilidade do inimigo",
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"observer_skill": "Habilidade do jogador",
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"welcome_message": "Bem-vindo {PLAYER} ao {SERVER_NAME}!\nVersão atual do jRandomSkills: {VERSION} ({SKILLS_COUNT} habilidades).\n\nCriado originalmente por:\n{AUTHOR1}\nModificado e aprimorado por:\n{AUTHOR2}\nDiscord oficial: https://discord.gg/9H8EZYBpPF",
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"welcome_message": "Bem-vindo {PLAYER} ao {SERVER_NAME}!",
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"drawing_skill": "Sorteando uma habilidade",
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"disabled_weapon": "Você não pode usar esta arma",
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