- Skill card and W/S/E target menu drawn as CCSCustomHudLayout panels via PanoramaManager (panorama/ sources), replacing PrintToCenterHtml and WASDMenuAPI; WASDMenuAPI.dll dropped - Custom status lines (cooldowns, charges) overwrite the description on the card; Medic keeps its description with the charge count below - css_setoverride toggles a per-player cooldown bypass - YourSkillChatInfo also gates the round-start skill description in chat - Language: "[css_useSkill]" becomes the configured button name, "Press ... key" wording, welcome message trimmed to its first line - Build against CounterStrikeSharp.API 1.0.375
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28 KiB
JSON
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JSON
{
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"none": "Nenhuma",
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"none_desc": "Você não tem nenhuma habilidade",
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"aimbot": "Aimbot",
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"aimbot_desc": "Toda bala que você acertar conta como um hs",
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"aimlock": "Aim Lock",
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"aimlock_desc": "Pressione [css_useSkill] para travar a mira no inimigo mais próximo",
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"anomaly": "Máquina do Tempo",
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"anomaly_desc": "Pressione [css_useSkill] para voltar alguns segundos no tempo",
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"antyflash": "Anti-Flash",
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"antyflash_desc": "Você é imune a flashes, e flashbangs duram 7 segundos",
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"antyhead": "Cabeça de Ferro",
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"antyhead_desc": "Você não recebe dano de headshots",
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"areareaper": "Ceifador de Bombsite",
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"areareaper_desc": "Você pode escolher um bombsite para desativar",
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"areareaper_incorrect_site": "Nenhum bombsite encontrado.",
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"areareaper_no_site": "Nenhum bombsite encontrado.",
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"areareaper_select_info": "Escolha o bomb p/ desativar:",
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"areareaper_site_disabled": "Bombsite {0} foi desativado - nenhuma bomba pode ser plantada lá!",
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"areareaper_used_info": "Seu poder já foi usado.",
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"areareaper_teammates_info": "A área {0} foi bloqueada para plantar a bomba.",
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"areareaper_bombsite_disabled": "Este local de bomba foi desativado!",
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"armored": "Super Tiro",
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"armored_desc": "Seu dano é multiplicado por um valor aleatório",
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"armored_desc2": "Seu multiplicador de dano é: {0}x",
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"assassin": "Assassino",
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"assassin_desc": "Você causa mais dano aos inimigos de costas",
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"astronaut": "Astronauta",
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"astronaut_desc": "Sua gravidade é multiplicada por um valor aleatório",
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"astronaut_desc2": "Sua gravidade aleatória é: {0}x",
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"bankrupt": "Ladrão",
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"bankrupt_desc": "Escolha o jogador que perderá todo o dinheiro",
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"bankrupt_enemy_info": "Você ficou pobre",
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"bankrupt_player_info": "O jogador '{0}' ficou pobre.",
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"bankrupt_select_info": "Escolha jogador p/ ficar pobre:",
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"baseball": "Decoy Aleluia",
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"baseball_desc": "Sua decoy ricocheteia nas paredes e mata instantaneamente um inimigo ao acertá-lo",
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"behind": "Pião do Baú",
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"behind_desc": "Você tem uma chance aleatória de girar um inimigo 180 graus ao acertá-lo",
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"behind_desc2": "Sua chance de girar um inimigo ao acertá-lo é: {0}%",
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"berserker": "Berserker",
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"berserker_desc": "Você causa mais dano e se move mais rápido conforme sua vida diminui",
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"blademaster": "Mestre das Lâminas",
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"blademaster_desc": "Enquanto segura a faca, você tem chance de desviar de um tiro",
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"blastshot": "Tiro Explosivo",
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"blastshot_desc": "Pressione Attack2 com a MP5 para disparar uma granada HE",
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"bounty": "Recompensa",
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"bounty_desc": "Coloque um preço na cabeça de um inimigo; quem o matar leva o dinheiro",
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"bounty_select_info": "Escolha um jogador:",
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"bounty_player_info": "Você colocou {1}$ de recompensa em '{0}'.",
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"bounty_enemy_info": "Puseram {0}$ de recompensa na sua cabeça.",
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"bounty_claimed_info": "Você matou '{0}' e levou {1}$.",
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"bunnyhop": "Coelho",
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"bunnyhop_desc": "Você ganha \"BunnyHop\" automático",
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"c4camouflage": "Camuflagem C4",
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"c4camouflage_desc": "Você fica invisível enquanto segura a bomba",
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"carefulbullets": "Errou, mamou",
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"carefulbullets_desc": "Selecione um jogador vai sofrer dano ao errar cada tiro",
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"carefulbullets_enemy_info": "A partir de agora, seu erro vai literalmente doer.",
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"carefulbullets_disable_info": "Errar tiros não causará mais dano.",
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"carefulbullets_player_info": "'{0}' agora precisa ter mais cuidado.",
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"carefulbullets_select_info": "O erro prejudica o jogador:",
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"catapult": "Catapulta",
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"catapult_desc": "Você tem uma chance aleatória de lançar um inimigo para cima",
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"catapult_desc2": "Sua chance de lançar um inimigo ao acertá-lo é: {0}%",
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"chameleon": "Camaleão",
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"chameleon_desc": "O primeiro jogador que você matar lhe dá a habilidade dele",
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"chameleon_copied_info": "Habilidade copiada: {0}",
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"chameleon_wrong_team_info": "'{0}' tinha uma habilidade que sua equipe não pode usar.",
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"chicken": "Galinha",
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"chicken_desc": "Você é uma galinha com +10% de movimento mais rápido e -50 HP",
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"chillout": "Esqueci a Senha",
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"chillout_desc": "Plantar a bomba leva significativamente mais tempo",
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"cutter": "Corte Rápido",
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"cutter_desc": "Você mata instantaneamente com a faca",
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"cypher": "CFTV",
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||
"cypher_desc": "Pressione [css_useSkill] para criar/mudar para uma câmera",
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"cypher_nospace": "A câmera deve ser posicionada em ângulo reto com a parede",
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"darkness": "Escuridão",
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"darkness_desc": "Aplica um efeito de escuridão a um inimigo escolhido",
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"darkness_enemy_info": "Que as luzes se apaguem.",
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"darkness_disable_info": "As luzes voltaram.",
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"darkness_player_info": "A escuridão tomou conta do jogador '{0}'.",
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"darkness_select_info": "Escolha jogador: escuridão:",
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"deactivator": "Desativador",
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"deactivator_desc": "Escolha um jogador para desativar a habilidade",
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"deactivator_enemy_info": "Sua habilidade foi desativada.",
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"deactivator_player_info": "A habilidade do jogador '{0}' foi desativada.",
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"deactivator_select_info": "Desativar skill do jogador:",
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"deaf": "Surdo",
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"deaf_desc": "Escolha um jogador para desativar todos os sons",
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"deaf_enemy_info": "Seus fones de ouvido saíram do jogo.",
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"deaf_disable_info": "Você pode ouvir novamente.",
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"deaf_player_info": "O som foi desativado para o jogador '{0}'.",
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"deaf_select_info": "Silenciar jogador:",
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"deathbomb": "Bomba mortal",
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"deathbomb_desc": "Você explode ao morrer, matando os jogadores próximos",
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"deathbomb_explosion": "Kaboom!",
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"demoneye": "Olho Demoníaco",
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"demoneye_desc": "Você causa dano a todos os inimigos que estiver olhando",
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"disarmament": "Desarmamento",
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"disarmament_desc": "Você tem uma chance aleatória de fazer um inimigo dropar a arma ao acertá-lo",
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"disarmament_desc2": "Sua chance de desarmar um inimigo é: {0}%",
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"distancer": "Medidor de Distância",
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"distancer_desc": "Você pode ver a distância até o inimigo mais próximo",
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"dash": "Impulso",
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"dash_desc": "Pule novamente para receber um impulso",
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"dracula": "Drácula",
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"dracula_desc": "Acertar um inimigo restaura sua vida igual a ao dano causado",
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"duplicator": "ctrl+c ctrl+v",
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"duplicator_desc": "Escolha um jogador para copiar a habilidade",
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"duplicator_player_info": "A habilidade do jogador '{0}' foi copiada.",
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"duplicator_select_info": "Copiar skill do jogador:",
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"dwarf": "Anão",
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"dwarf_desc": "Sua altura agora é aleatória",
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"dwarf_desc2": "Seu multiplicador de altura é: {0}x",
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"empgrenade": "Granada EMP",
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"empgrenade_desc": "Quem se ferir com sua granada perde o radar e a mira por um tempo",
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"empgrenade_enemy_info": "Uma granada EMP derrubou seu radar e sua mira.",
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"enemyspawn": "Spawn Inimigo",
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"enemyspawn_desc": "Pressione [css_useSkill] para se teletransportar para a base inimiga",
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"expensiveammo": "Munição Cara",
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"expensiveammo_desc": "Um inimigo escolhido precisa pagar por cada disparo",
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"expensiveammo_disable_info": "Suas balas voltaram a ser gratuitas.",
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||
"expensiveammo_enemy_info": "Agora cada tiro que você dispara custa {0}$.",
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||
"expensiveammo_player_info": "O jogador '{0}' agora precisa pagar por cada bala.",
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||
"expensiveammo_select_info": "Selecione um jogador cuja munição ficará cara:",
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"explodingbarrel": "Barril Explosivo",
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||
"explodingbarrel_desc": "Pressione [css_useSkill] para colocar um barril que explode quando atingido",
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"explosiveshot": "Tiro Explosivo",
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||
"explosiveshot_desc": "Chance aleatória de disparar uma bala explosiva enquanto atira",
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||
"explosiveshot_desc2": "Sua chance de disparar uma bala explosiva: {0}%",
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"falconeye": "Olho de Águia",
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||
"falconeye_desc": "Pressione [css_useSkill] para ativar uma câmera 360 com visão aérea",
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"fastreload": "Recarga Rápida",
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||
"fastreload_desc": "Pressione [css_useSkill] para recarregar a arma que você está segurando",
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"firerain": "Chuva de Fogo",
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||
"firerain_desc": "Jogue uma isca para chamar uma chuva de Molotovs",
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"flash": "Ligeirinho",
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||
"flash_desc": "Velocidade de movimentação aleatória no início da rodada",
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||
"flash_desc2": "Seu multiplicador de velocidade é: {0}x",
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"flashlight": "Lanterna",
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||
"flashlight_desc": "Pressione [css_useSkill] para ligar ou desligar a lanterna. Sua luz pode cegar os inimigos",
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"fortnite": "Fortnite",
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||
"fortnite_desc": "Pressione [css_useSkill] para criar uma barreira destrutível",
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"fragilebomb": "Bomba Frágil",
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"fragilebomb_desc": "Atirar na bomba a danifica",
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||
"fragilebomb_bomb_health": "Vida da bomba",
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"friendlyfire": "Fogo Amigo",
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||
"friendlyfire_desc": "Atirar em companheiros de equipe os cura",
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"frozendecoy": "Decoy Congelante",
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||
"frozendecoy_desc": "Sua decoy congela os players próximos",
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||
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"gambler": "Tigrinho",
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||
"gambler_desc": "Selecione uma habilidade da lista.",
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"gambler_select_info": "Escolha sua habilidade:",
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"gambler_more": "#00FF00|Atualizar por ${0}",
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"gambler_no_money": "Yetersiz bakiye.",
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"ghost": "Fantasma",
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"ghost_desc": "Você é completamente invisível",
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"giant": "Gigante",
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"giant_desc": "Aumente o tamanho de um inimigo à sua escolha",
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||
"giant_desc2": "Aumente o tamanho de um inimigo à sua escolha para {0}x o tamanho normal",
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||
"giant_disable_info": "Você voltou ao seu tamanho normal.",
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||
"giant_enemy_info": "Você foi aumentado para {0}x o tamanho normal.",
|
||
"giant_player_info": "Você aumentou o jogador '{0}' para {1}x o tamanho normal.",
|
||
"giant_select_info": "Selecione um jogador para aumentar:",
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"glaz": "Smoke Transparente",
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||
"glaz_desc": "Smokes tornam-se transparentes para você",
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||
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"glitch": "Sem Mapa",
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"glitch_desc": "Desativa o radar de um inimigo escolhido",
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||
"glitch_enemy_info": "Seu radar foi desativado.",
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||
"glitch_disable_info": "Seu radar voltou ao normal.",
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||
"glitch_player_info": "O radar do jogador '{0}' foi desativado.",
|
||
"glitch_select_info": "Desativar radar do jogador:",
|
||
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"glue": "Semtex",
|
||
"glue_desc": "Suas granadas grudam nas paredes",
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||
"godmode": "Modo Deus",
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||
"godmode_desc": "Pressione [css_useSkill] para se tornar imortal por alguns segundos",
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||
"godmode_off": "Imortalidade desativada",
|
||
"godmode_on": "Imortalidade ativada",
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||
"grapple": "Gancho",
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||
"grapple_desc": "Pressione [css_useSkill] para lançar um gancho no ponto mirado e se puxar até lá",
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||
"grapple_no_anchor_info": "Nenhuma superfície para prender o gancho.",
|
||
"grapple_pulling_info": "PUXANDO",
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||
"gravitydecoy": "Chamariz Gravitacional",
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"gravitydecoy_desc": "Seu chamariz muda a gravidade de todos que estão por perto",
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"grenadier": "Bomberman",
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"grenadier_desc": "Você tem HEs infinitas",
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"healingsmoke": "Smoke Amiga",
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||
"healingsmoke_desc": "Suas smokes curam",
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"healingchicken": "Galinha Curadora",
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||
"healingchicken_desc": "Suas galinhas curam você enquanto você estiver por perto",
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"heavyweight": "Peso Pesado",
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||
"heavyweight_desc": "Habilidades que empurram ou te deixam lento não fazem efeito em você",
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"hermit": "Sanguessuga",
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||
"hermit_desc": "Matar restaura munição e uma parte da sua vida",
|
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"holyhandgrenade": "Granada Obesa",
|
||
"holyhandgrenade_desc": "HEs causam dano dobrado e têm alcance dobrado",
|
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"homingnades": "Granadas Teleguiadas",
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||
"homingnades_desc": "Suas granadas (exceto fumaça) são atraídas por inimigos",
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"hotbomb": "Bomba Quente",
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||
"hotbomb_desc": "Enquanto você estiver vivo, a bomba causa dano ao portador",
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||
"hotbomb_hint": "Cuidado, a bomba está quente!",
|
||
"hotbomb_disable_info": "A bomba não está mais queimando.",
|
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||
"iana": "Holograma",
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||
"iana_desc": "Pressione [css_useSkill] para controlar seu holograma por alguns segundos",
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"illiterate": "Analfabeto",
|
||
"illiterate_desc": "Enquanto você estiver vivo, seus inimigos não conseguem ler",
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||
"illiterate_alert": "Analfabeto está ativo! Você não pode ler mensagens até que o proprietário desta habilidade seja eliminado",
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||
"illusionist": "Ilusionista",
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||
"illusionist_desc": "Pressione [css_useSkill] para enviar uma réplica que caminha em frente",
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"impostor": "Impostor",
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||
"impostor_desc": "Você começa a rodada vestido do time inimigo",
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||
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||
"infiniteammo": "Munição Infinita",
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||
"infiniteammo_desc": "Você recebe munição infinita para todas as suas armas",
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||
"inheritance": "Herança",
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||
"inheritance_desc": "Quando um companheiro de equipe morre, você pode assumir a habilidade dele",
|
||
"inheritance_select_info": "Escolha a habilidade que você herda:",
|
||
"inheritance_player_info": "Você herdou a habilidade de '{0}'.",
|
||
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"jackal": "Lesma",
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||
"jackal_desc": "Cada adversário deixa um rastro atrás de si",
|
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|
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"jammer": "No Scope",
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||
"jammer_desc": "Escolha um jogador para desativar a mira",
|
||
"jammer_enemy_info": "Sua mira foi desativada.",
|
||
"jammer_disable_info": "Sua mira voltou ao normal.",
|
||
"jammer_player_info": "A mira do jogador '{0}' foi desativada.",
|
||
"jammer_select_info": "Desativar mira do jogador:",
|
||
|
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"jester": "Palhaço",
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"jester_desc": "No modo bobo você não pode causar nem receber dano. Esse modo muda a cada poucos segundos.",
|
||
"jester_mode": "Modo Palhaço",
|
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"jester_on": "LIG.",
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||
"jester_off": "DESL.",
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||
|
||
"jetkick": "Chute a Jato",
|
||
"jetkick_desc": "Selecione um jogador para aplicar um chute a jato",
|
||
"jetkick_select_info": "Selecione um jogador para o chute a jato:",
|
||
"jetkick_player_info": "O jogador '{0}' recebeu um chute a jato.",
|
||
"jetkick_enemy_info": "Cada tiro empurra você para trás",
|
||
"jetkick_disable_info": "Seu recuo voltou ao normal.",
|
||
|
||
"jumpban": "Perneta",
|
||
"jumpban_desc": "Escolha um jogador que não poderá pular",
|
||
"jumpban_enemy_info": "Cortaram as suas pernas.",
|
||
"jumpban_disable_info": "Você recuperou o uso das pernas.",
|
||
"jumpban_player_info": "O jogador '{0}' não pode mais pular.",
|
||
"jumpban_select_info": "Banir pulo do jogador:",
|
||
|
||
"jumpcurse": "Maldição do Salto",
|
||
"jumpcurse_desc": "Um inimigo escolhido pula sempre que um de seus companheiros pula",
|
||
"jumpcurse_disable_info": "Você pode controlar seus saltos novamente.",
|
||
"jumpcurse_enemy_info": "Agora você pula sempre que um de seus companheiros pula.",
|
||
"jumpcurse_player_info": "O jogador '{0}' agora pula sempre que seus companheiros pulam.",
|
||
"jumpcurse_select_info": "Selecione um jogador para amaldiçoar:",
|
||
|
||
"jumpingjack": "Pula-Pula",
|
||
"jumpingjack_desc": "Pular restaura vida",
|
||
|
||
"killerflash": "Flash Mortal",
|
||
"killerflash_desc": "Qualquer pessoa cega pela sua flash morre (incluindo você)",
|
||
|
||
"knockback": "Repulsão",
|
||
"knockback_desc": "Atirar enquanto estiver no ar empurra você para trás",
|
||
|
||
"lastgasp": "Último Suspiro",
|
||
"lastgasp_desc": "Após morrer, você causa dano ao inimigo que matou você",
|
||
|
||
"lifeswap": "Troca de Vida",
|
||
"lifeswap_desc": "Escolha um jogador para trocar de vida",
|
||
"lifeswap_enemy_info": "Alguém pegou sua vida emprestada.",
|
||
"lifeswap_player_info": "Você trocou vida com o jogador '{0}'.",
|
||
"lifeswap_select_info": "Trocar de vida com jogador:",
|
||
|
||
"longknife": "Espada",
|
||
"longknife_desc": "Um ataque com faca causa danos independentemente da distância",
|
||
|
||
"longzeus": "Zeus Longo",
|
||
"longzeus_desc": "Zeus causa dano independentemente da distância",
|
||
|
||
"magneticdecoy": "Decoy Magnético",
|
||
"magneticdecoy_desc": "Seu decoy atrai jogadores próximos para si mesmo",
|
||
|
||
"magneto": "Magneto",
|
||
"magneto_desc": "Todas as granadas inimigas są repelidas para longe de você",
|
||
|
||
"magnifier": "Lupa",
|
||
"magnifier_desc": "Força a tela do inimigo a dar um zoom, reduzindo seu campo de visão",
|
||
"magnifier_enemy_info": "Seu campo de visão foi distorcido!",
|
||
"magnifier_disable_info": "Sua visão voltou ao normal.",
|
||
"magnifier_player_info": "O jogador ‘{0}’ foi forçado a entrar no modo zoom.",
|
||
"magnifier_select_info": "Ampliar tela do jogador:",
|
||
|
||
"medic": "Médico",
|
||
"medic_desc": "Pressione [css_useSkill] para usar uma injeção que restaura 50 de vida",
|
||
|
||
"miner": "Mineiro de Bombas",
|
||
"miner_desc": "Sua granada HE só explode quando há um inimigo por perto",
|
||
|
||
"moneyswap": "Troca de Grana",
|
||
"moneyswap_desc": "Escolha um jogador para trocar de dinheiro com ele",
|
||
"moneyswap_enemy_info": "Você provavelmente virou classe B",
|
||
"moneyswap_player_info": "Você trocou dinheiro com o jogador '{0}'.",
|
||
"moneyswap_select_info": "Trocar dinheiro c/ jogador:",
|
||
|
||
"nemesis": "Nêmesis",
|
||
"nemesis_desc": "O jogador que você marcar recebe dano extra",
|
||
"nemesis_select_info": "Escolha um jogador:",
|
||
"nemesis_player_info": "Você marcou '{0}'.",
|
||
"nemesis_enemy_info": "Você foi marcado como nêmesis, agora recebe dano extra de todos.",
|
||
|
||
"nightmare": "Pesadelo",
|
||
"nightmare_desc": "Faça um inimigo escolhido ter uma visão aterrorizante",
|
||
"nightmare_disable_info": "O pesadelo desapareceu.",
|
||
"nightmare_enemy_info": "Um pesadelo está obscurecendo sua visão.",
|
||
"nightmare_player_info": "Você lançou um pesadelo sobre o jogador '{0}'.",
|
||
"nightmare_select_info": "Selecione um jogador para o pesadelo:",
|
||
|
||
"ninja": "Ninja",
|
||
"ninja_desc": "Ficar parado aumenta sua invisibilidade em 33%, agachar em 33%, e segurar uma faca em 33%",
|
||
|
||
"nonades": "Imune a Granadas",
|
||
"nonades_desc": "Granadas não causam dano a você",
|
||
|
||
"norecoil": "Sem Recoil",
|
||
"norecoil_desc": "Sem recoil ao atirar",
|
||
|
||
"noclip": "NoClip",
|
||
"noclip_desc": "Pressione [css_useSkill] para ativar noclip por poucos segundos",
|
||
|
||
"oneshot": "Ignorante",
|
||
"oneshot_desc": "Acertar um inimigo o mata instantaneamente",
|
||
|
||
"onlyhead": "Só na Cabeçinha",
|
||
"onlyhead_desc": "Você só recebe headshot",
|
||
|
||
"paweljumper": "Parkourista",
|
||
"paweljumper_desc": "Você recebe um número aleatório de pulos extras",
|
||
"paweljumper_desc2": "Você ganha {0} pulos extras",
|
||
|
||
"phoenix": "Fênix",
|
||
"phoenix_desc": "Você tem uma chance aleatória de renascer após a morte",
|
||
"phoenix_desc2": "Sua chance de renascer após a morte: {0}%",
|
||
"phoenix_respawn": "Você foi ressuscitado das cinzas graças ao poder de: CHATCOLORS.REDPhoenix",
|
||
|
||
"psychicdefusing": "Desarme Psíquico",
|
||
"psychicdefusing_desc": "Quando você está proximo da bomba, começa a desarmá-la automaticamente",
|
||
"psychicdefusing_hud_info": "{0} segundos restantes para desarmar",
|
||
|
||
"pilot": "Jetpack",
|
||
"pilot_desc": "Voe por tempo limitado. Clique duas vezes no pulo para voar",
|
||
"pilot_hud_info": "Combustível",
|
||
|
||
"planter": "Meu Bombsite Minha Vida",
|
||
"planter_desc": "Você pode plantar a bomba em qualquer lugar, com um tempo de detonação de 60 segundos.",
|
||
"planter_planting": "Plantando ({0})...",
|
||
|
||
"poison": "Veneno",
|
||
"poison_desc": "Escolha um jogador que receberá dano a cada poucos segundos",
|
||
"poison_enemy_info": "Você foi envenenado.",
|
||
"poison_disable_info": "Você agora está imune ao veneno.",
|
||
"poison_player_info": "O jogador '{0}' foi envenenado.",
|
||
"poison_select_info": "Envenenar jogador:",
|
||
|
||
"primaryban": "Sem Rifle",
|
||
"primaryban_desc": "Escolha um jogador que não poderá usar rifles",
|
||
"primaryban_enemy_info": "Você não pode mais usar rifles.",
|
||
"primaryban_disable_info": "Você pode usar rifles novamente.",
|
||
"primaryban_player_info": "O jogador '{0}' não pode mais usar rifles.",
|
||
"primaryban_select_info": "Banir rifles do jogador:",
|
||
|
||
"prosthesis": "Prótese",
|
||
"prosthesis_desc": "Braços e pernas são à prova de balas",
|
||
|
||
"punisher": "Punidor",
|
||
"punisher_desc": "Você guarda parte do dano recebido e soma no seu próximo tiro",
|
||
"punisher_released_info": "Você causou {0} de dano extra e recuperou a mesma vida.",
|
||
|
||
"push": "Empurrão",
|
||
"push_desc": "Você tem uma chance aleatória de empurrar um inimigo ao acertá-lo",
|
||
"push_desc2": "Suas chances de empurrar o inimigo são: {0}%",
|
||
|
||
"pyro": "Pirotecnia",
|
||
"pyro_desc": "Molotov recupera vida",
|
||
|
||
"quickshot": "Tiro Rápido",
|
||
"quickshot_desc": "Todas as balas são disparadas extremamente rapidas",
|
||
|
||
"radarhack": "Hack de Mapa",
|
||
"radarhack_desc": "Inimigos são visíveis no mapa",
|
||
|
||
"rambo": "Rambo",
|
||
"rambo_desc": "Você recebe uma quantidade aleatória de vida no início da rodada",
|
||
|
||
"randomweapon": "Arma Aleatória",
|
||
"randomweapon_desc": "Pressione [css_useSkill] para receber uma arma aleatória",
|
||
|
||
"rezombie": "Walking Dead",
|
||
"rezombie_desc": "Após morrer, você renasce como um zumbi com mais vida porém sem armas",
|
||
|
||
"reactivearmor": "Armadura Reativa",
|
||
"reactivearmor_desc": "A armadura absorve o primeiro dano recebido",
|
||
|
||
"regeneration": "Regeneração",
|
||
"regeneration_desc": "Você restaura vida a cada poucos segundos",
|
||
|
||
"replicator": "Clone",
|
||
"replicator_desc": "Pressione [css_useSkill] para criar um clone que causa dano ao ser atingido",
|
||
|
||
"retreat": "De Volta as Origens",
|
||
"retreat_desc": "Pressione [css_useSkill] para retornar ao spawn",
|
||
|
||
"returntosender": "Devolução ao Remetente",
|
||
"returntosender_desc": "O primeiro tiro em um inimigo o envia de volta a sua base",
|
||
|
||
"rewind": "Retroceder",
|
||
"rewind_desc": "Pressione [css_useSkill] para deixar uma marca aqui e voltar a ela logo depois",
|
||
"rewind_pending_info": "RETORNO: {0}",
|
||
|
||
"richboy": "Filhinho de Papai",
|
||
"richboy_desc": "Você recebe uma quantidade aleatória de dinheiro no início da rodada",
|
||
|
||
"ricochet": "Ricochete",
|
||
"ricochet_desc": "Suas balas ricocheteiam nas paredes e ainda podem acertar inimigos",
|
||
|
||
"robinhood": "Robin Hood",
|
||
"robinhood_desc": "Atirar em um inimigo rouba seu dinheiro",
|
||
|
||
"rubber": "Balas de Borracha",
|
||
"rubber_desc": "Seus tiros deixam os jogadores lentos ao serem atingidos",
|
||
|
||
"saper": "Especialista",
|
||
"saper_desc": "Você pode plantar e desarmar bombas mais rápido",
|
||
|
||
"secondlife": "Segunda Chance",
|
||
"secondlife_desc": "Após morrer, você renasce com a mesma quantidade de vida",
|
||
|
||
"shade": "Sombra",
|
||
"shade_desc": "Você tem uma chance aleatória de teletransportar para trás de um inimigo ao atingi-lo",
|
||
"shade_desc2": "Suas chances de se teletransportar para trás de um inimigo atingido são: {0}%",
|
||
"shade_nospace": "Sem espaço disponível",
|
||
|
||
"shortbomb": "Pavio Longo",
|
||
"shortbomb_desc": "A bomba demora muito mais para explodir",
|
||
|
||
"silent": "Shhhiu!",
|
||
"silent_desc": "Seus passos e pulos são silenciosos para OUTROS jogadores",
|
||
|
||
"smoker": "Tiryaki",
|
||
"smoker_desc": "Sis bombalarınız asla bitmez",
|
||
|
||
"sniperelite": "Sniper do BOPE",
|
||
"sniperelite_desc": "Pressione [css_useSkill] para trocar sua arma atual por uma AWP",
|
||
"sniperelite_customname": "Keskin Nişancı Elit Yeteneği",
|
||
|
||
"soldier": "Soldado",
|
||
"soldier_desc": "Seus tiros causam mais dano",
|
||
"soldier_desc2": "Seu multiplicador de dano é: {0}x",
|
||
|
||
"soundmaker": "Criador de Som",
|
||
"soundmaker_desc": "De vez em quando, você ouve gritos de jogadores",
|
||
|
||
"spectator": "Espectador",
|
||
"spectator_desc": "Pressione [css_useSkill] para ver a tela de um inimigo aleatório",
|
||
|
||
"swapposition": "Troca de Posição",
|
||
"swapposition_desc": "Pressione [css_useSkill] para trocar de lugar com um inimigo aleatório",
|
||
|
||
"takeammo": "Pegar Munição",
|
||
"takeammo_desc": "Pressione [css_useSkill] para pegar o carregador da arma ativa de um inimigo aleatório",
|
||
"takeammo_hud_info1": "Nenhum jogador com um carregador ativo foi encontrado.",
|
||
"takeammo_hud_info2": "O inimigo não possui carregadores.",
|
||
"takeammo_enemy_info": "Você perdeu um pouco de munição.",
|
||
|
||
"teamteleport": "Teleporte para o Time",
|
||
"teamteleport_desc": "Pressione [css_useSkill] para se teleportar até o companheiro de equipe que você está olhando",
|
||
"teamteleport_noenemy": "Nenhum companheiro de equipe encontrado",
|
||
"teamteleport_hud_info": "Encontrado: {0}",
|
||
|
||
"teleporter": "Teletransportador",
|
||
"teleporter_desc": "Você tem a chance de trocar de lugar com um inimigo atingido",
|
||
"teleporter_desc2": "Sua chance de trocar de lugar após o acerto: {0}%",
|
||
|
||
"thief": "Lula",
|
||
"thief_desc": "Você pode roubar uma habilidade de um jogador escolhido",
|
||
"thief_enemy_info": "Sua habilidade foi roubada.",
|
||
"thief_player_info": "A habilidade do jogador '{0}' foi roubada.",
|
||
"thief_select_info": "Roubar skill do jogador:",
|
||
"thief_incorrect_skill": "Esta habilidade não pode ser selecionada!",
|
||
|
||
"thirdeye": "Terceiro Olho",
|
||
"thirdeye_desc": "Pressione [css_useSkill] para ativar a terceira pessoa",
|
||
|
||
"thorns": "Porco Espinho",
|
||
"thorns_desc": "Seu oponente receberá uma parte do dano que causou a você",
|
||
|
||
"throwingknife": "Faca de Arremesso",
|
||
"throwingknife_desc": "Pressione [css_useSkill] para lançar uma faca. Mas cuidado com os outros",
|
||
|
||
"toxicsmoke": "Smoke Tóxica",
|
||
"toxicsmoke_desc": "Suas smokes causam dano",
|
||
|
||
"tripwire": "Fio de Armadilha",
|
||
"tripwire_desc": "Pressione [css_useSkill] para estender um fio entre duas paredes. Inimigos que tocarem nele aparecerão no seu radar",
|
||
"tripwire_no_wall_info": "Não há paredes próximas o suficiente dos dois lados.",
|
||
"tripwire_placed_info": "Fio de armadilha colocado.",
|
||
"tripwire_triggered_info": "'{0}' acionou seu fio.",
|
||
|
||
"truearmor": "Armadura Real",
|
||
"truearmor_desc": "Parte do dano que você recebe sai do colete em vez da vida",
|
||
|
||
"voodoo": "Vodu",
|
||
"voodoo_desc": "O inimigo que você marcar também recebe parte do dano que você leva",
|
||
"voodoo_select_info": "Escolha um jogador:",
|
||
"voodoo_player_info": "Você ligou '{0}' ao seu vodu.",
|
||
|
||
"wallhack": "Wallhack",
|
||
"wallhack_desc": "Você pode ver inimigos através das paredes",
|
||
|
||
"watchmaker": "Relojoeiro",
|
||
"watchmaker_desc": "Cada arremesso de granada altera o tempo da rodada",
|
||
"watchmaker_ct": "Tempo da rodada reduzido em {0} segundos.",
|
||
"watchmaker_tt": "Tempo da rodada estendido em {0} segundos.",
|
||
|
||
"weaponsswap": "Troca de Armas",
|
||
"weaponsswap_desc": "Pressione [css_useSkill] para trocar armas com um inimigo aleatório",
|
||
"weaponsswap_hud_info2": "Você não tem arma para trocar",
|
||
|
||
"weightless": "Gravidade Zero",
|
||
"weightless_desc": "Suas granadas não são afetadas pela gravidade e voam mais rápido",
|
||
|
||
"wildthrow": "Arremesso Selvagem",
|
||
"wildthrow_desc": "Escolha um jogador que terá problemas para lançar granadas",
|
||
"wildthrow_player_info": "O jogador '{0}' esqueceu todos os seus lineups",
|
||
"wildthrow_enemy_info": "Você fica muito nervoso ao lançar granadas.",
|
||
"wildthrow_disable_info": "Sua memória sobre como lançar granadas voltou ao normal.",
|
||
"wildthrow_select_info": "Selecione um jogador:",
|
||
|
||
"zeus": "Zeus",
|
||
"zeus_desc": "Zeus x27 recarrega instantaneamente",
|
||
|
||
"your_skill": "Sua habilidade atual",
|
||
"enemy_skill": "Habilidade do inimigo",
|
||
"observer_skill": "Habilidade do jogador",
|
||
"welcome_message": "Bem-vindo {PLAYER} ao {SERVER_NAME}!",
|
||
"drawing_skill": "Sorteando uma habilidade",
|
||
"disabled_weapon": "Você não pode usar esta arma",
|
||
|
||
"hud_info": "Espere mais {0} segundos",
|
||
"hud_info_no_enemy": "Nenhum inimigo encontrado",
|
||
"active_hud_info": "Ativo por mais {0} milissegundos",
|
||
|
||
"skills_menu": "Lista de Habilidades",
|
||
"no_player": "Nenhum jogador correspondente encontrado.",
|
||
"duplicate_player": "Mais de um jogador encontrado com o mesmo nome.",
|
||
"selectplayerskill_command": "Digite /t",
|
||
"selectplayerskill_incorrect_enemy_index": "Não foram encontrados jogadores para selecionar.",
|
||
"curse_limit_info": "O limite de maldições para {0} foi atingido",
|
||
|
||
"skill_not_found_setskill": "Nenhuma habilidade CHATCOLORS.RED encontrada",
|
||
"player_not_found_setskill": "Nenhum jogador CHATCOLORS.RED encontrado",
|
||
"correct_form_setskill": "Uso correto: CHATCOLORS.RED!setskill <apelido> <habilidade>",
|
||
"correct_form_setscore": "Uso correto: CHATCOLORS.RED!setscore <CT> <TT>",
|
||
"done_setskill": "Habilidade definida",
|
||
"error_setskill": "Falha ao definir a habilidade CHATCOLORS.RED",
|
||
"for_setskill": "para",
|
||
|
||
"invalid_map": "Nome do mapa inválido!",
|
||
"loading_map": "Carregando um novo mapa",
|
||
|
||
"pause": "Partida pausada.",
|
||
"unpause": "Partida retomada.",
|
||
"healed": "Você foi curado.",
|
||
"game_start": "Jogo iniciado!",
|
||
"reload": "Os idiomas e as configurações foram recarregados.",
|
||
"hud_on": "O HUD foi ativado.",
|
||
"hud_off": "O HUD foi desativado.",
|
||
|
||
"vote_started": "Votação iniciada: '{0}'",
|
||
"vote_timeout": "Votação '{0}' expirou!",
|
||
"vote_wait": "Você precisa esperar antes de iniciar outra votação!",
|
||
"vote_same_wait": "Você precisa esperar antes de iniciar a mesma votação novamente!",
|
||
"vote_not_enough_players": "Não há jogadores suficientes para iniciar uma votação!",
|
||
"vote_alredy_voted": "Você já votou!",
|
||
"vote_vote": "Votar",
|
||
|
||
"bombsite_a": "Bombsite A",
|
||
"bombsite_b": "Bombsite B",
|
||
"bombplanted": "A bomba foi plantada\n{0} segundos até a detonação",
|
||
|
||
"teammate_skills": "Habilidades dos seus companheiros de equipe",
|
||
"summary": "Resumo da última rodada",
|
||
|
||
"menu_controlls_scroll": "W/S - Rolar",
|
||
"menu_controlls_padding": " | ",
|
||
"menu_controlls_select": "E - Selecionar"
|
||
}
|