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12
.gitignore vendored
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@ -7,15 +7,13 @@
**/TestResults/ **/TestResults/
# Ignore specific project-level build dirs (legacy/explicit) # Ignore specific project-level build dirs (legacy/explicit)
*/bin/ !jRandomSkills\ -\ Server Files/*
*/obj/ jRandomSkills\ -\ SRC Files/*/bin/
jRandomSkills-Source/bin/ jRandomSkills\ -\ SRC Files/*/obj/
jRandomSkills-Source/obj/ WASDMenuAPI\ -\ SRC Files/*/bin/
WASDMenuAPI-Source/*/bin/ WASDMenuAPI\ -\ SRC Files/*/obj/
WASDMenuAPI-Source/*/obj/
# .NET / MSBuild artifacts # .NET / MSBuild artifacts
*.dll
*.exe *.exe
*.pdb *.pdb
*.nupkg *.nupkg

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@ -20,8 +20,9 @@
<PackageReference Include="Newtonsoft.Json" Version="13.0.4" /> <PackageReference Include="Newtonsoft.Json" Version="13.0.4" />
</ItemGroup> </ItemGroup>
<!-- Relative path to the WASDMenuAPI source code -->
<ItemGroup> <ItemGroup>
<ProjectReference Include="..\..\..\source\repos\WASDMenuAPI-master\WASDMenuAPI\WASDMenuAPI.csproj" /> <ProjectReference Include="../WASDMenuAPI - SRC Files/WASDMenuAPI.csproj" />
</ItemGroup> </ItemGroup>
<ItemGroup> <ItemGroup>
@ -39,4 +40,31 @@
</EmbeddedResource> </EmbeddedResource>
</ItemGroup> </ItemGroup>
<PropertyGroup>
<SourceLangDir>$(MSBuildProjectDirectory)\src\lang</SourceLangDir>
<ServerLangDir>$(MSBuildProjectDirectory)\..\jRandomSkills - Server Files\plugins\jRandomSkills\languages</ServerLangDir>
<SourceDLL>$(MSBuildProjectDirectory)\bin\Debug\net8.0</SourceDLL>
<ServerDLL>$(MSBuildProjectDirectory)\..\jRandomSkills - Server Files\plugins\jRandomSkills</ServerDLL>
</PropertyGroup>
<!-- Copy language files to server directory -->
<Target Name="CopyLangFilesToServer" AfterTargets="Build">
<Message Text="Copying language files from $(SourceLangDir) to $(ServerLangDir)" Importance="High" />
<ItemGroup>
<LangFiles Include="$(SourceLangDir)\**\*.*" />
</ItemGroup>
<MakeDir Directories="$(ServerLangDir)" Condition="!Exists('$(ServerLangDir)')" />
<Copy SourceFiles="@(LangFiles)" DestinationFiles="@(LangFiles->'$(ServerLangDir)\\%(RecursiveDir)%(Filename)%(Extension)')" SkipUnchangedFiles="false" />
</Target>
<!-- Copy compiled DLL to server directory -->
<Target Name="CopyDLLToServer" AfterTargets="Build">
<Message Text="Copying compiled DLL from $(SourceDLL) to $(ServerDLL)" Importance="High" />
<ItemGroup>
<CompiledDLL Include="$(SourceDLL)\jRandomSkills.dll" />
<CompiledDLL Include="$(SourceDLL)\WASDMenuAPI.dll" />
</ItemGroup>
<MakeDir Directories="$(ServerDLL)" Condition="!Exists('$(ServerDLL)')" />
<Copy SourceFiles="@(CompiledDLL)" DestinationFiles="@(CompiledDLL->'$(ServerDLL)\\%(Filename)%(Extension)')" SkipUnchangedFiles="false" />
</Target>
</Project> </Project>

View file

@ -5,7 +5,7 @@ VisualStudioVersion = 17.9.34728.123
MinimumVisualStudioVersion = 10.0.40219.1 MinimumVisualStudioVersion = 10.0.40219.1
Project("{9A19103F-16F7-4668-BE54-9A1E7A4F7556}") = "jRandomSkills", "jRandomSkills.csproj", "{1412DD25-558C-425A-A7F6-347C970136E5}" Project("{9A19103F-16F7-4668-BE54-9A1E7A4F7556}") = "jRandomSkills", "jRandomSkills.csproj", "{1412DD25-558C-425A-A7F6-347C970136E5}"
EndProject EndProject
Project("{FAE04EC0-301F-11D3-BF4B-00C04F79EFBC}") = "WASDMenuAPI", "..\..\..\source\repos\WASDMenuAPI-master\WASDMenuAPI\WASDMenuAPI.csproj", "{E13A84FA-EAB5-CAC7-8143-DD55AB40EAB5}" Project("{FAE04EC0-301F-11D3-BF4B-00C04F79EFBC}") = "WASDMenuAPI", "../WASDMenuAPI - SRC Files/WASDMenuAPI.csproj", "{E13A84FA-EAB5-CAC7-8143-DD55AB40EAB5}"
EndProject EndProject
Global Global
GlobalSection(SolutionConfigurationPlatforms) = preSolution GlobalSection(SolutionConfigurationPlatforms) = preSolution

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@ -1,53 +1,53 @@
{ {
"none": "Nenhum", "none": "Nenhuma",
"none_desc": "Você não tem nenhuma habilidade", "none_desc": "Você não tem nenhuma habilidade",
"aimbot": "Aimbot", "aimbot": "Aimbot",
"aimbot_desc": "Cada bala que você acertar conta como um tiro na cabeça", "aimbot_desc": "Toda bala que você acertar conta como um hs",
"anomaly": "Anomalia", "anomaly": "Máquina do Tempo",
"anomaly_desc": "Você retrocede alguns segundos no tempo", "anomaly_desc": "Você volta alguns segundos no tempo",
"antyflash": "Anti-Flash", "antyflash": "Anti-Flash",
"antyflash_desc": "Você é imune a granadas de flash, e suas granadas de flash duram 7 segundos", "antyflash_desc": "Você é imune a flashes, e flashbangs duram 7 segundos",
"antyhead": "Cabeça de Ferro", "antyhead": "Cabeça de Ferro",
"antyhead_desc": "Você não recebe dano de tiros na cabeça", "antyhead_desc": "Você não recebe dano de headshots",
"areareaper": "Ceifador de Zonas", "areareaper": "Ceifador de Bombsite",
"areareaper_desc": "Você pode escolher um local de bomba para desativar", "areareaper_desc": "Você pode escolher um bombsite para desativar",
"areareaper_incorrect_site": "Nenhum local de bomba encontrado.", "areareaper_incorrect_site": "Nenhum bombsite encontrado.",
"areareaper_no_site": "Nenhum local de bomba encontrado.", "areareaper_no_site": "Nenhum bombsite encontrado.",
"areareaper_select_info": "Escolha área p/ desativar:", "areareaper_select_info": "Escolha o bomb p/ desativar:",
"areareaper_site_disabled": "Local de bomba {0} foi desativado - nenhuma bomba pode ser plantada lá!", "areareaper_site_disabled": "Bombsite {0} foi desativado - nenhuma bomba pode ser plantada lá!",
"areareaper_used_info": "Seu poder já foi usado.", "areareaper_used_info": "Seu poder já foi usado.",
"armored": "Blindado", "armored": "Super Tiro",
"armored_desc": "Você tem um multiplicador de dano recebido aleatório", "armored_desc": "Seu dano é multiplicado por um valor aleatório",
"armored_desc2": "Seu multiplicador de dano recebido é: {0}x", "armored_desc2": "Seu multiplicador de dano é: {0}x",
"assassin": "Assassino", "assassin": "Assassino",
"assassin_desc": "Você causa mais dano aos inimigos por trás", "assassin_desc": "Você causa mais dano aos inimigos de costas",
"astronaut": "Astronauta", "astronaut": "Astronauta",
"astronaut_desc": "Você recebe um valor de gravidade aleatório no início da rodada", "astronaut_desc": "Sua gravidade é multiplicada por um valor aleatório",
"astronaut_desc2": "Sua gravidade aleatória é: {0}x", "astronaut_desc2": "Sua gravidade aleatória é: {0}x",
"bankrupt": "Falido", "bankrupt": "Ladrão",
"bankrupt_desc": "Escolha o jogador que perderá todo o dinheiro", "bankrupt_desc": "Escolha o jogador que perderá todo o dinheiro",
"bankrupt_enemy_info": "Você faliu.", "bankrupt_enemy_info": "Você ficou pobre",
"bankrupt_player_info": "O jogador '{0}' faliu.", "bankrupt_player_info": "O jogador '{0}' ficou pobre.",
"bankrupt_select_info": "Escolha jogador p/ falir:", "bankrupt_select_info": "Escolha jogador p/ ficar pobre:",
"baseball": "Jogador de Beisebol", "baseball": "Decoy Aleluia",
"baseball_desc": "Seu chamariz ricocheteia nas paredes e mata instantaneamente um inimigo ao acertar", "baseball_desc": "Sua decoy ricocheteia nas paredes e mata instantaneamente um inimigo ao acertá-lo",
"behind": "Giro do Inimigo", "behind": "Pião do Baú",
"behind_desc": "Você tem uma chance aleatória de girar um inimigo 180 graus ao acertá-lo", "behind_desc": "Você tem uma chance aleatória de girar um inimigo 180 graus ao acertá-lo",
"behind_desc2": "Sua chance de girar um inimigo ao acertar é: {0}%", "behind_desc2": "Sua chance de girar um inimigo ao acertá-lo é: {0}%",
"blademaster": "Mestre das Lâminas", "blademaster": "Mestre das Lâminas",
"blademaster_desc": "Enquanto segura uma faca, você tem uma alta chance de desviar de um tiro", "blademaster_desc": "Enquanto segura a faca, você tem chance de desviar de um tiro",
"bunnyhop": "Coelho", "bunnyhop": "Coelho",
"bunnyhop_desc": "Você ganha \"BunnyHop\" automático", "bunnyhop_desc": "Você ganha \"BunnyHop\" automático",
@ -55,26 +55,26 @@
"c4camouflage": "Camuflagem C4", "c4camouflage": "Camuflagem C4",
"c4camouflage_desc": "Você fica invisível enquanto segura a bomba", "c4camouflage_desc": "Você fica invisível enquanto segura a bomba",
"carefulbullets": "Balas cuidadosas", "carefulbullets": "Errou, mamou",
"carefulbullets_desc": "Selecione um jogador que sofra dano por cada tiro errado", "carefulbullets_desc": "Selecione um jogador vai sofrer dano ao errar cada tiro",
"carefulbullets_enemy_info": "A partir de agora, a imprecisão vai literalmente doer.", "carefulbullets_enemy_info": "A partir de agora, seu erro vai literalmente doer.",
"carefulbullets_player_info": "Agora, '{0}' precisa ter mais cuidado.", "carefulbullets_player_info": "'{0}' agora precisa ter mais cuidado.",
"carefulbullets_select_info": "A imprecisão prejudica o jogador:", "carefulbullets_select_info": "O erro prejudica o jogador:",
"catapult": "Catapulta", "catapult": "Catapulta",
"catapult_desc": "Você tem uma chance aleatória de lançar um inimigo para cima", "catapult_desc": "Você tem uma chance aleatória de lançar um inimigo para cima",
"catapult_desc2": "Sua chance de lançar um inimigo ao acertar é: {0}%", "catapult_desc2": "Sua chance de lançar um inimigo ao acertá-lo é: {0}%",
"chicken": "Galinha", "chicken": "Galinha",
"chicken_desc": "Você ganha um modelo de galinha + 10% de movimento mais rápido - 50 HP", "chicken_desc": "Você é uma galinha com +10% de movimento mais rápido e -50 HP",
"chillout": "Descontraído", "chillout": "Esqueci a Senha",
"chillout_desc": "Plantar a bomba leva significativamente mais tempo", "chillout_desc": "Plantar a bomba leva significativamente mais tempo",
"cutter": "Cortador", "cutter": "Corte Rápido",
"cutter_desc": "Mata instantaneamente com uma faca", "cutter_desc": "Você mata instantaneamente com a faca",
"cypher": "Câmera", "cypher": "CFTV",
"cypher_desc": "Clique em [css_useSkill] para criar/mudar para uma câmera", "cypher_desc": "Clique em [css_useSkill] para criar/mudar para uma câmera",
"cypher_nospace": "A câmera deve ser posicionada em ângulo reto com a parede", "cypher_nospace": "A câmera deve ser posicionada em ângulo reto com a parede",
@ -85,58 +85,58 @@
"darkness_select_info": "Escolha jogador: escuridão:", "darkness_select_info": "Escolha jogador: escuridão:",
"deactivator": "Desativador", "deactivator": "Desativador",
"deactivator_desc": "Escolha um jogador cuja habilidade você deseja desativar", "deactivator_desc": "Escolha um jogador para desativar a habilidade",
"deactivator_enemy_info": "Sua habilidade foi desativada.", "deactivator_enemy_info": "Sua habilidade foi desativada.",
"deactivator_player_info": "A habilidade do jogador '{0}' foi desativada.", "deactivator_player_info": "A habilidade do jogador '{0}' foi desativada.",
"deactivator_select_info": "Desativar skill do jogador:", "deactivator_select_info": "Desativar skill do jogador:",
"deaf": "Surdo", "deaf": "Surdo",
"deaf_desc": "Escolha um jogador para silenciar todos os sons", "deaf_desc": "Escolha um jogador para desativar todos os sons",
"deaf_enemy_info": "Seus fones de ouvido saíram do jogo.", "deaf_enemy_info": "Seus fones de ouvido saíram do jogo.",
"deaf_player_info": "O som foi desativado para o jogador '{0}'.", "deaf_player_info": "O som foi desativado para o jogador '{0}'.",
"deaf_select_info": "Silenciar jogador:", "deaf_select_info": "Silenciar jogador:",
"disarmament": "Desarmamento", "disarmament": "Desarmamento",
"disarmament_desc": "Você tem uma chance aleatória de fazer um inimigo largar sua arma ao acertá-lo", "disarmament_desc": "Você tem uma chance aleatória de fazer um inimigo dropar a arma ao acertá-lo",
"disarmament_desc2": "Sua chance de desarmar um inimigo é: {0}%", "disarmament_desc2": "Sua chance de desarmar um inimigo é: {0}%",
"distancer": "Medidor de Distância", "distancer": "Medidor de Distância",
"distancer_desc": "Você pode ver a distância até o inimigo mais próximo", "distancer_desc": "Você pode ver a distância até o inimigo mais próximo",
"dash": "Dash", "dash": "Impulso",
"dash_desc": "Execute um segundo salto para dar um dash", "dash_desc": "Pule novamente para receber um impulso",
"dracula": "Drácula", "dracula": "Drácula",
"dracula_desc": "Acertar um inimigo restaura saúde igual a uma porcentagem do dano causado", "dracula_desc": "Acertar um inimigo restaura sua vida igual a ao dano causado",
"duplicator": "Duplicador", "duplicator": "ctrl+c ctrl+v",
"duplicator_desc": "Escolha um jogador para copiar sua habilidade", "duplicator_desc": "Escolha um jogador para copiar a habilidade",
"duplicator_player_info": "A habilidade do jogador '{0}' foi copiada.", "duplicator_player_info": "A habilidade do jogador '{0}' foi copiada.",
"duplicator_select_info": "Copiar skill do jogador:", "duplicator_select_info": "Copiar skill do jogador:",
"dwarf": "Anão", "dwarf": "Anão",
"dwarf_desc": "Tamanho de personagem aleatório no início da rodada", "dwarf_desc": "Sua altura agora é aleatória",
"dwarf_desc2": "Seu multiplicador de tamanho é: {0}x", "dwarf_desc2": "Seu multiplicador de altura é: {0}x",
"enemyspawn": "Spawn Inimigo", "enemyspawn": "Spawn Inimigo",
"enemyspawn_desc": "Clique em [css_useSkill] para se teletransportar para o spawn inimigo", "enemyspawn_desc": "Clique em [css_useSkill] para se teletransportar para a base inimiga",
"explosiveshot": "Tiro Explosivo", "explosiveshot": "Tiro Explosivo",
"explosiveshot_desc": "Chance aleatória de disparar uma bala explosiva enquanto atira", "explosiveshot_desc": "Chance aleatória de disparar uma bala explosiva enquanto atira",
"explosiveshot_desc2": "Sua chance de disparar uma bala explosiva: {0}%", "explosiveshot_desc2": "Sua chance de disparar uma bala explosiva: {0}%",
"falconeye": "Olho de Falcão", "falconeye": "Olho de Águia",
"falconeye_desc": "Clique em [css_useSkill] para ativar uma câmera com visão aérea", "falconeye_desc": "Clique em [css_useSkill] para ativar uma câmera 360 com visão aérea",
"fastreload": "Recarga Rápida", "fastreload": "Recarga Rápida",
"fastreload_desc": "Clique em [css_useSkill] para recarregar a arma que você está segurando", "fastreload_desc": "Clique em [css_useSkill] para recarregar a arma que você está segurando",
"flash": "Flash", "flash": "Ligeirinho",
"flash_desc": "Velocidade de jogador aleatória no início da rodada", "flash_desc": "Velocidade de movimentação aleatória no início da rodada",
"flash_desc2": "Seu multiplicador de velocidade é: {0}x", "flash_desc2": "Seu multiplicador de velocidade é: {0}x",
"fortnite": "Fortnite", "fortnite": "Fortnite",
"fortnite_desc": "Clique em [css_useSkill] para criar uma barricada destrutível", "fortnite_desc": "Clique em [css_useSkill] para criar uma barreira destrutível",
"fragilebomb": "Bomba Frágil", "fragilebomb": "Bomba Frágil",
"fragilebomb_desc": "Atirar na bomba a danifica", "fragilebomb_desc": "Atirar na bomba a danifica",
@ -145,135 +145,134 @@
"friendlyfire": "Fogo Amigo", "friendlyfire": "Fogo Amigo",
"friendlyfire_desc": "Atirar em companheiros de equipe os cura", "friendlyfire_desc": "Atirar em companheiros de equipe os cura",
"frozendecoy": "Chamariz Congelante", "frozendecoy": "Decoy Congelante",
"frozendecoy_desc": "Seu chamariz congela todos os jogadores próximos", "frozendecoy_desc": "Sua decoy congela os players próximos",
"gambler": "Apostador", "gambler": "Tigrinho",
"gambler_desc": "Selecione uma habilidade da lista.", "gambler_desc": "Selecione uma habilidade da lista.",
"gambler_select_info": "Escolha sua habilidade:", "gambler_select_info": "Escolha sua habilidade:",
"gambler_more": "#00FF00|Atualizar por ${0}", "gambler_more": "#00FF00|Atualizar por ${0}",
"gambler_no_money": "Não há dinheiro suficiente.",
"ghost": "Fantasma", "ghost": "Fantasma",
"ghost_desc": "Você é completamente invisível", "ghost_desc": "Você é completamente invisível",
"glaz": "Glaz", "glaz": "Smoke Transparente",
"glaz_desc": "Você não pode ver granadas de fumaça", "glaz_desc": "Smokes tornam-se transparentes para você",
"glitch": "Glitch", "glitch": "Sem Mapa",
"glitch_desc": "Desativa o radar de um inimigo escolhido", "glitch_desc": "Desativa o radar de um inimigo escolhido",
"glitch_enemy_info": "Seu radar foi desativado.", "glitch_enemy_info": "Seu radar foi desativado.",
"glitch_player_info": "O radar do jogador '{0}' foi desativado.", "glitch_player_info": "O radar do jogador '{0}' foi desativado.",
"glitch_select_info": "Desativar radar do jogador:", "glitch_select_info": "Desativar radar do jogador:",
"glue": "Cola", "glue": "Semtex",
"glue_desc": "Suas granadas grudam nas paredes", "glue_desc": "Suas granadas grudam nas paredes",
"godmode": "Modo Deus", "godmode": "Modo Deus",
"godmode_desc": "Clique em [css_useSkill] para se tornar imortal por um curto período", "godmode_desc": "Clique em [css_useSkill] para se tornar imortal por alguns segundos",
"godmode_off": "Imortalidade desativada", "godmode_off": "Imortalidade desativada",
"godmode_on": "Imortalidade ativada", "godmode_on": "Imortalidade ativada",
"grenadier": "Grenadier", "grenadier": "Bomberman",
"grenadier_desc": "Você tem granadas HE infinitas", "grenadier_desc": "Você tem HEs infinitas",
"healingsmoke": "Fumaça Curativa", "healingsmoke": "Smoke Amiga",
"healingsmoke_desc": "Suas granadas de fumaça curam", "healingsmoke_desc": "Suas smokes curam",
"hermit": "Eremita", "hermit": "Sanguessuga",
"hermit_desc": "Matar restaura munição e uma porção de saúde", "hermit_desc": "Matar restaura munição e uma parte da sua vida",
"holyhandgrenade": "Granada Sagrada", "holyhandgrenade": "Granada Obesa",
"holyhandgrenade_desc": "Suas granadas explosivas causam dano dobrado e têm alcance dobrado", "holyhandgrenade_desc": "HEs causam dano dobrado e têm alcance dobrado",
"iana": "Holograma", "iana": "Holograma",
"iana_desc": "Clique em [css_useSkill] para controlar seu holograma por alguns segundos", "iana_desc": "Clique em [css_useSkill] para controlar seu holograma por alguns segundos",
"impostor": "Impostor", "impostor": "Impostor",
"impostor_desc": "Você começa a rodada com um modelo de jogador inimigo", "impostor_desc": "Você começa a rodada vestido do time inimigo",
"infiniteammo": "Munição Infinita", "infiniteammo": "Munição Infinita",
"infiniteammo_desc": "Você recebe munição infinita para todas as suas armas", "infiniteammo_desc": "Você recebe munição infinita para todas as suas armas",
"jackal": "Rastreador", "jackal": "Lesma",
"jackal_desc": "Cada adversário deixa um rastro atrás de si", "jackal_desc": "Cada adversário deixa um rastro atrás de si",
"jammer": "Jammer", "jammer": "No Scope",
"jammer_desc": "Escolha um jogador para desativar sua mira", "jammer_desc": "Escolha um jogador para desativar a mira",
"jammer_enemy_info": "Sua mira foi desativada.", "jammer_enemy_info": "Sua mira foi desativada.",
"jammer_player_info": "A mira do jogador '{0}' foi desativada.", "jammer_player_info": "A mira do jogador '{0}' foi desativada.",
"jammer_select_info": "Desativar mira do jogador:", "jammer_select_info": "Desativar mira do jogador:",
"jester": "Bobo", "jester": "Palhaço",
"jester_desc": "No modo bobo você não pode causar nem receber dano. Esse modo muda a cada poucos segundos.", "jester_desc": "No modo bobo você não pode causar nem receber dano. Esse modo muda a cada poucos segundos.",
"jester_mode": "Modo Bobo", "jester_mode": "Modo Palhaço",
"jester_on": "LIG.", "jester_on": "LIG.",
"jester_off": "DESL.", "jester_off": "DESL.",
"jumpban": "Sem Pernas", "jumpban": "Perneta",
"jumpban_desc": "Escolha um jogador que não poderá pular", "jumpban_desc": "Escolha um jogador que não poderá pular",
"jumpban_enemy_info": "Alguém cortou suas pernas.", "jumpban_enemy_info": "Cortaram as suas pernas.",
"jumpban_player_info": "O jogador '{0}' não pode mais pular.", "jumpban_player_info": "O jogador '{0}' não pode mais pular.",
"jumpban_select_info": "Banir pulo do jogador:", "jumpban_select_info": "Banir pulo do jogador:",
"jumpingjack": "Pula-Pula", "jumpingjack": "Pula-Pula",
"jumpingjack_desc": "Pular restaura saúde", "jumpingjack_desc": "Pular restaura vida",
"killerflash": "Flash Mortal", "killerflash": "Flash Mortal",
"killerflash_desc": "Qualquer um completamente cego pela sua granada de flash morre (incluindo você)", "killerflash_desc": "Qualquer pessoa cega pela sua flash morre (incluindo você)",
"lifeswap": "Troca de Vida", "lifeswap": "Troca de Vida",
"lifeswap_desc": "Escolha um jogador para trocar saúde com ele", "lifeswap_desc": "Escolha um jogador para trocar de vida",
"lifeswap_enemy_info": "Alguém pegou sua saúde emprestada.", "lifeswap_enemy_info": "Alguém pegou sua vida emprestada.",
"lifeswap_player_info": "Você trocou saúde com o jogador '{0}'.", "lifeswap_player_info": "Você trocou vida com o jogador '{0}'.",
"lifeswap_select_info": "Trocar vida com jogador:", "lifeswap_select_info": "Trocar de vida com jogador:",
"longknife": "Faca Longa", "longknife": "Espada",
"longknife_desc": "Um ataque com faca causa danos independentemente da distância", "longknife_desc": "Um ataque com faca causa danos independentemente da distância",
"longzeus": "Zeus Longo", "longzeus": "Zeus Longo",
"longzeus_desc": "Zeus causa dano independentemente da distância", "longzeus_desc": "Zeus causa dano independentemente da distância",
"magnifier": "Lupa", "magnifier": "Lupa",
"magnifier_desc": "Força a tela do inimigo a ampliar, reduzindo seu campo de visão", "magnifier_desc": "Força a tela do inimigo a dar um zoom, reduzindo seu campo de visão",
"magnifier_enemy_info": "Seu campo de visão foi distorcido!", "magnifier_enemy_info": "Seu campo de visão foi distorcido!",
"magnifier_player_info": "O jogador ‘{0}’ foi forçado a entrar no modo de zoom.", "magnifier_player_info": "O jogador ‘{0}’ foi forçado a entrar no modo zoom.",
"magnifier_select_info": "Ampliar tela do jogador:", "magnifier_select_info": "Ampliar tela do jogador:",
"medic": "Médico", "medic": "Médico",
"medic_desc": "Clique em [css_useSkill] para usar uma carga de cura que restaura 50 de saúde", "medic_desc": "Clique em [css_useSkill] para usar uma injeção que restaura 50 de vida",
"moneyswap": "Cobrador de Impostos", "moneyswap": "Troca de Grana",
"moneyswap_desc": "Escolha um jogador para trocar dinheiro com ele", "moneyswap_desc": "Escolha um jogador para trocar de dinheiro com ele",
"moneyswap_enemy_info": "A receita federal te pegou.", "moneyswap_enemy_info": "Você provavelmente virou classe B",
"moneyswap_player_info": "Você trocou dinheiro com o jogador '{0}'.", "moneyswap_player_info": "Você trocou dinheiro com o jogador '{0}'.",
"moneyswap_select_info": "Trocar dinheiro c/ jogador:", "moneyswap_select_info": "Trocar dinheiro c/ jogador:",
"muhammed": "Muhammed", "muhammed": "Muhammed",
"muhammed_desc": "Você explode ao morrer, matando jogadores próximos", "muhammed_desc": "Você explode ao morrer, matando os jogadores próximos",
"muhammed_explosion": "ALLAHU AKBAR!!!", "muhammed_explosion": "ALLAHU AKBAR!!!",
"ninja": "Ninja", "ninja": "Ninja",
"ninja_desc": "Ficar parado aumenta sua invisibilidade em 33%, agachar em 33%, e segurar uma faca em 33%", "ninja_desc": "Ficar parado aumenta sua invisibilidade em 33%, agachar em 33%, e segurar uma faca em 33%",
"nonades": "Sem Granadas", "nonades": "Imune a Granadas",
"nonades_desc": "Granadas não causam dano a você", "nonades_desc": "Granadas não causam dano a você",
"norecoil": "Foco", "norecoil": "Sem Recoil",
"norecoil_desc": "Sem recuo ao atirar", "norecoil_desc": "Sem recoil ao atirar",
"noclip": "NoClip", "noclip": "NoClip",
"noclip_desc": "Clique em [css_useSkill] para ativar noclip por um curto período", "noclip_desc": "Clique em [css_useSkill] para ativar noclip por poucos segundos",
"oneshot": "Tiro Único", "oneshot": "Ignorante",
"oneshot_desc": "Acertar um inimigo o mata instantaneamente", "oneshot_desc": "Acertar um inimigo o mata instantaneamente",
"onlyhead": "Apenas Cabeça", "onlyhead": "Só na Cabeçinha",
"onlyhead_desc": "Você só recebe dano na cabeça", "onlyhead_desc": "Você só recebe headshot",
"paweljumper": "Pawel Jumper", "paweljumper": "Parkourista",
"paweljumper_desc": "Você recebe um número aleatório de saltos extras", "paweljumper_desc": "Você recebe um número aleatório de pulos extras",
"paweljumper_desc2": "Você ganha {0} saltos extras", "paweljumper_desc2": "Você ganha {0} pulos extras",
"phoenix": "Fênix", "phoenix": "Fênix",
"phoenix_desc": "Você tem uma chance aleatória de renascer após a morte", "phoenix_desc": "Você tem uma chance aleatória de renascer após a morte",
@ -281,14 +280,14 @@
"phoenix_respawn": "Você foi ressuscitado das cinzas graças ao poder de: CHATCOLORS.REDPhoenix", "phoenix_respawn": "Você foi ressuscitado das cinzas graças ao poder de: CHATCOLORS.REDPhoenix",
"psychicdefusing": "Desarme Psíquico", "psychicdefusing": "Desarme Psíquico",
"psychicdefusing_desc": "Quando você está perto da bomba, começa a desarmá-la", "psychicdefusing_desc": "Quando você está proximo da bomba, começa a desarmá-la automaticamente",
"psychicdefusing_hud_info": "{0} segundos restantes para desarmar", "psychicdefusing_hud_info": "{0} segundos restantes para desarmar",
"pilot": "Piloto", "pilot": "Jetpack",
"pilot_desc": "Voe por um tempo limitado. Segure [USE - E] para voar", "pilot_desc": "Voe por um tempo limitado. Segure [USE - E] para voar",
"pilot_hud_info": "Combustível", "pilot_hud_info": "Combustível",
"planter": "Plantador Livre", "planter": "Meu Bombsite Minha Vida",
"planter_desc": "Você pode plantar a bomba em qualquer lugar, com um tempo de detonação de 60 segundos.", "planter_desc": "Você pode plantar a bomba em qualquer lugar, com um tempo de detonação de 60 segundos.",
"poison": "Veneno", "poison": "Veneno",
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"poison_player_info": "O jogador '{0}' foi envenenado.", "poison_player_info": "O jogador '{0}' foi envenenado.",
"poison_select_info": "Envenenar jogador:", "poison_select_info": "Envenenar jogador:",
"primaryban": "Sem Rifles", "primaryban": "Sem Rifle",
"primaryban_desc": "Escolha um jogador que não poderá usar rifles", "primaryban_desc": "Escolha um jogador que não poderá usar rifles",
"primaryban_enemy_info": "Você não pode mais usar rifles.", "primaryban_enemy_info": "Você não pode mais usar rifles.",
"primaryban_player_info": "O jogador '{0}' não pode mais usar rifles.", "primaryban_player_info": "O jogador '{0}' não pode mais usar rifles.",
@ -306,90 +305,89 @@
"prosthesis": "Prótese", "prosthesis": "Prótese",
"prosthesis_desc": "Braços e pernas são à prova de balas", "prosthesis_desc": "Braços e pernas são à prova de balas",
"push": "Empurrador", "push": "Empurrão",
"push_desc": "Você tem uma chance aleatória de empurrar um inimigo para trás ao acertá-lo", "push_desc": "Você tem uma chance aleatória de empurrar um inimigo ao acertá-lo",
"push_desc2": "Suas chances de repelir o inimigo são: {0}%", "push_desc2": "Suas chances de empurrar o inimigo são: {0}%",
"pyro": "Piro", "pyro": "Pirotecnia",
"pyro_desc": "Molotov restaura saúde", "pyro_desc": "Molotov recupera vida",
"quickshot": "Tiro Rápido", "quickshot": "Tiro Rápido",
"quickshot_desc": "Todas as balas são disparadas muito rapidamente", "quickshot_desc": "Todas as balas são disparadas extremamente rapidas",
"radarhack": "Hack de Radar", "radarhack": "Hack de Mapa",
"radarhack_desc": "Inimigos são visíveis no radar", "radarhack_desc": "Inimigos são visíveis no mapa",
"rambo": "Rambo", "rambo": "Rambo",
"rambo_desc": "Você recebe uma quantidade aleatória de saúde no início da rodada", "rambo_desc": "Você recebe uma quantidade aleatória de vida no início da rodada",
"randomweapon": "Arma Aleatória", "randomweapon": "Arma Aleatória",
"randomweapon_desc": "Clique em [css_useSkill] para receber uma arma aleatória", "randomweapon_desc": "Clique em [css_useSkill] para receber uma arma aleatória",
"rezombie": "Re-Zumbi", "rezombie": "Walking Dead",
"rezombie_desc": "Após a morte, você renasce como um zumbi com mais saúde e sem armas", "rezombie_desc": "Após morrer, você renasce como um zumbi com mais vida porém sem armas",
"reactivearmor": "Armadura Reativa", "reactivearmor": "Armadura Reativa",
"reactivearmor_desc": "A armadura absorve o primeiro dano recebido", "reactivearmor_desc": "A armadura absorve o primeiro dano recebido",
"regeneration": "Regeneração", "regeneration": "Regeneração",
"regeneration_desc": "Você restaura saúde a cada poucos segundos", "regeneration_desc": "Você restaura vida a cada poucos segundos",
"replicator": "Replicador", "replicator": "Clone",
"replicator_desc": "Clique em [css_useSkill] para criar uma réplica que causa dano ao acertar", "replicator_desc": "Clique em [css_useSkill] para criar um clone que causa dano ao ser atingido",
"retreat": "Recuo", "retreat": "De Volta as Origens",
"retreat_desc": "Clique em [css_useSkill] para retornar ao spawn", "retreat_desc": "Clique em [css_useSkill] para retornar ao spawn",
"returntosender": "Devolução ao Remetente", "returntosender": "Devolução ao Remetente",
"returntosender_desc": "O primeiro acerto em um inimigo o envia de volta ao seu spawn", "returntosender_desc": "O primeiro tiro em um inimigo o envia de volta a sua base",
"richboy": "Garoto Rico", "richboy": "Filhinho de Papai",
"richboy_desc": "Você recebe uma quantidade aleatória de dinheiro no início da rodada", "richboy_desc": "Você recebe uma quantidade aleatória de dinheiro no início da rodada",
"robinhood": "Robin Hood", "robinhood": "Robin Hood",
"robinhood_desc": "Causar dano a um inimigo rouba seu dinheiro", "robinhood_desc": "Atirar em um inimigo rouba seu dinheiro",
"rubber": "Balas de Borracha", "rubber": "Balas de Borracha",
"rubber_desc": "Suas balas retardam significativamente os jogadores", "rubber_desc": "Seus tiros deixam os jogadores lentos ao serem atingidos",
"saper": "Sapeador", "saper": "Especialista",
"saper_desc": "Você pode plantar e desarmar bombas mais rápido", "saper_desc": "Você pode plantar e desarmar bombas mais rápido",
"secondlife": "Segunda Chance", "secondlife": "Segunda Chance",
"secondlife_desc": "Após a morte, você renasce com a mesma quantidade de saúde", "secondlife_desc": "Após morrer, você renasce com a mesma quantidade de vida",
"shade": "Sombra", "shade": "Sombra",
"shade_desc": "Você tem uma chance aleatória de se teletransportar para trás de um inimigo atingido", "shade_desc": "Você tem uma chance aleatória de teletransportar para trás de um inimigo ao atingi-lo",
"shade_desc2": "Suas chances de se teletransportar para trás de um inimigo atingido são: {0}%", "shade_desc2": "Suas chances de se teletransportar para trás de um inimigo atingido são: {0}%",
"shade_nospace": "Sem espaço disponível", "shade_nospace": "Sem espaço disponível",
"shortbomb": "Fusível Curto", "shortbomb": "Pavio Longo",
"shortbomb_desc": "A bomba explode muito mais rápido", "shortbomb_desc": "A bomba demora muito mais para explodir",
"silent": "Silencioso", "silent": "Shhhiu!",
"silent_desc": "Seus passos e pulos são silenciosos para OUTROS jogadores", "silent_desc": "Seus passos e pulos são silenciosos para OUTROS jogadores",
"sniperelite": "Atirador de Elite", "sniperelite": "Sniper do BOPE",
"sniperelite_customname": "Habilidade de Atirador de Elite",
"sniperelite_desc": "Clique em [css_useSkill] para trocar sua arma atual por uma AWP", "sniperelite_desc": "Clique em [css_useSkill] para trocar sua arma atual por uma AWP",
"soldier": "Soldado", "soldier": "Soldado",
"soldier_desc": "Você tem um multiplicador de dano aleatório", "soldier_desc": "Seus tiros causam mais dano",
"soldier_desc2": "Seu multiplicador de dano é: {0}x", "soldier_desc2": "Seu multiplicador de dano é: {0}x",
"soundmaker": "Criador de Som", "soundmaker": "Criador de Som",
"soundmaker_desc": "Clique em [css_useSkill] para acionar um som para cada inimigo", "soundmaker_desc": "Clique em [css_useSkill] para tocar um som para cada inimigo",
"spectator": "Espectador", "spectator": "Espectador",
"spectator_desc": "Clique em [css_useSkill] para observar um inimigo aleatório", "spectator_desc": "Clique em [css_useSkill] para ver a tela de um inimigo aleatório",
"swapposition": "Troca de Posição", "swapposition": "Troca de Posição",
"swapposition_desc": "Clique em [css_useSkill] para trocar de lugar com um inimigo aleatório", "swapposition_desc": "Clique em [css_useSkill] para trocar de lugar com um inimigo aleatório",
"teleporter": "Teletransportador", "teleporter": "Teletransportador",
"teleporter_desc": "Você troca de lugar com o inimigo acertado", "teleporter_desc": "Você troca de lugar com o inimigo que acertar",
"thief": "Ladrão", "thief": "Lula",
"thief_desc": "Você pode roubar uma habilidade de um jogador escolhido", "thief_desc": "Você pode roubar uma habilidade de um jogador escolhido",
"thief_enemy_info": "Sua habilidade foi roubada.", "thief_enemy_info": "Sua habilidade foi roubada.",
"thief_player_info": "A habilidade do jogador '{0}' foi roubada.", "thief_player_info": "A habilidade do jogador '{0}' foi roubada.",
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"thief_incorrect_skill": "Esta habilidade não pode ser selecionada!", "thief_incorrect_skill": "Esta habilidade não pode ser selecionada!",
"thirdeye": "Terceiro Olho", "thirdeye": "Terceiro Olho",
"thirdeye_desc": "Clique em [css_useSkill] para ativar a visão em terceira pessoa", "thirdeye_desc": "Clique em [css_useSkill] para ativar a terceira pessoa",
"thorns": "Espinhos", "thorns": "Porco Espinho",
"thorns_desc": "Seu oponente receberá uma parte do dano que causou a você", "thorns_desc": "Seu oponente receberá uma parte do dano que causou a você",
"toxicsmoke": "Fumaça Tóxica", "toxicsmoke": "Smoke Tóxica",
"toxicsmoke_desc": "Suas granadas de fumaça causam dano", "toxicsmoke_desc": "Suas smokes causam dano",
"wallhack": "Wallhack", "wallhack": "Wallhack",
"wallhack_desc": "Você pode ver inimigos através das paredes", "wallhack_desc": "Você pode ver inimigos através das paredes",
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"zeus": "Zeus", "zeus": "Zeus",
"zeus_desc": "Zeus x27 recarrega instantaneamente", "zeus_desc": "Zeus x27 recarrega instantaneamente",
"your_skill": "Seu poder atual", "your_skill": "Sua habilidade atual",
"enemy_skill": "Habilidade do inimigo", "enemy_skill": "Habilidade do inimigo",
"observer_skill": "Poder do jogador", "observer_skill": "Habilidade do jogador",
"welcome_message": "Bem-vindo {PLAYER} ao {SERVER_NAME}!\nVersão atual do jRandomSkills: {VERSION} ({SKILLS_COUNT} habilidades).\n\nCriado originalmente por:\n{AUTHOR1}\nModificado e aprimorado por:\n{AUTHOR2}\nDiscord oficial: https://discord.gg/9H8EZYBpPF", "welcome_message": "Bem-vindo {PLAYER} ao {SERVER_NAME}!\nVersão atual do jRandomSkills: {VERSION} ({SKILLS_COUNT} habilidades).\n\nCriado originalmente por:\n{AUTHOR1}\nModificado e aprimorado por:\n{AUTHOR2}\nDiscord oficial: https://discord.gg/9H8EZYBpPF",
"drawing_skill": "Sorteando uma habilidade", "drawing_skill": "Sorteando uma habilidade",
"disabled_weapon": "Você não pode usar esta arma", "disabled_weapon": "Você não pode usar esta arma",
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"error_setskill": "Falha ao definir a habilidade CHATCOLORS.RED", "error_setskill": "Falha ao definir a habilidade CHATCOLORS.RED",
"for_setskill": "para", "for_setskill": "para",
"invalid_map": "Nome do mapa inserido incorretamente!", "invalid_map": "Nome do mapa inválido!",
"loading_map": "Carregando um novo mapa", "loading_map": "Carregando um novo mapa",
"pause": "Partida pausada.", "pause": "Partida pausada.",
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"vote_alredy_voted": "Você já votou!", "vote_alredy_voted": "Você já votou!",
"vote_vote": "Votar", "vote_vote": "Votar",
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"bombsite_b": "Zona de detonação B", "bombsite_b": "Bombsite B",
"bombplanted": "A bomba foi colocada\n{0} segundos até a detonação", "bombplanted": "A bomba foi plantada\n{0} segundos até a detonação",
"teammate_skills": "Habilidades dos seus companheiros de equipe", "teammate_skills": "Habilidades dos seus companheiros de equipe",
"summary": "Resumo da última rodada", "summary": "Resumo da última rodada",

View file

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{ {
"none": "Nenhum", "none": "Nenhuma",
"none_desc": "Você não tem nenhuma habilidade", "none_desc": "Você não tem nenhuma habilidade",
"aimbot": "Aimbot", "aimbot": "Aimbot",
"aimbot_desc": "Cada bala que você acertar conta como um tiro na cabeça", "aimbot_desc": "Toda bala que você acertar conta como um hs",
"anomaly": "Anomalia", "anomaly": "Máquina do Tempo",
"anomaly_desc": "Você retrocede alguns segundos no tempo", "anomaly_desc": "Você volta alguns segundos no tempo",
"antyflash": "Anti-Flash", "antyflash": "Anti-Flash",
"antyflash_desc": "Você é imune a granadas de flash, e suas granadas de flash duram 7 segundos", "antyflash_desc": "Você é imune a flashes, e flashbangs duram 7 segundos",
"antyhead": "Cabeça de Ferro", "antyhead": "Cabeça de Ferro",
"antyhead_desc": "Você não recebe dano de tiros na cabeça", "antyhead_desc": "Você não recebe dano de headshots",
"areareaper": "Ceifador de Zonas", "areareaper": "Ceifador de Bombsite",
"areareaper_desc": "Você pode escolher um local de bomba para desativar", "areareaper_desc": "Você pode escolher um bombsite para desativar",
"areareaper_incorrect_site": "Nenhum local de bomba encontrado.", "areareaper_incorrect_site": "Nenhum bombsite encontrado.",
"areareaper_no_site": "Nenhum local de bomba encontrado.", "areareaper_no_site": "Nenhum bombsite encontrado.",
"areareaper_select_info": "Escolha área p/ desativar:", "areareaper_select_info": "Escolha o bomb p/ desativar:",
"areareaper_site_disabled": "Local de bomba {0} foi desativado - nenhuma bomba pode ser plantada lá!", "areareaper_site_disabled": "Bombsite {0} foi desativado - nenhuma bomba pode ser plantada lá!",
"areareaper_used_info": "Seu poder já foi usado.", "areareaper_used_info": "Seu poder já foi usado.",
"armored": "Blindado", "armored": "Super Tiro",
"armored_desc": "Você tem um multiplicador de dano recebido aleatório", "armored_desc": "Seu dano é multiplicado por um valor aleatório",
"armored_desc2": "Seu multiplicador de dano recebido é: {0}x", "armored_desc2": "Seu multiplicador de dano é: {0}x",
"assassin": "Assassino", "assassin": "Assassino",
"assassin_desc": "Você causa mais dano aos inimigos por trás", "assassin_desc": "Você causa mais dano aos inimigos de costas",
"astronaut": "Astronauta", "astronaut": "Astronauta",
"astronaut_desc": "Você recebe um valor de gravidade aleatório no início da rodada", "astronaut_desc": "Sua gravidade é multiplicada por um valor aleatório",
"astronaut_desc2": "Sua gravidade aleatória é: {0}x", "astronaut_desc2": "Sua gravidade aleatória é: {0}x",
"bankrupt": "Falido", "bankrupt": "Ladrão",
"bankrupt_desc": "Escolha o jogador que perderá todo o dinheiro", "bankrupt_desc": "Escolha o jogador que perderá todo o dinheiro",
"bankrupt_enemy_info": "Você faliu.", "bankrupt_enemy_info": "Você ficou pobre",
"bankrupt_player_info": "O jogador '{0}' faliu.", "bankrupt_player_info": "O jogador '{0}' ficou pobre.",
"bankrupt_select_info": "Escolha jogador p/ falir:", "bankrupt_select_info": "Escolha jogador p/ ficar pobre:",
"baseball": "Jogador de Beisebol", "baseball": "Decoy Aleluia",
"baseball_desc": "Seu chamariz ricocheteia nas paredes e mata instantaneamente um inimigo ao acertar", "baseball_desc": "Sua decoy ricocheteia nas paredes e mata instantaneamente um inimigo ao acertá-lo",
"behind": "Giro do Inimigo", "behind": "Pião do Baú",
"behind_desc": "Você tem uma chance aleatória de girar um inimigo 180 graus ao acertá-lo", "behind_desc": "Você tem uma chance aleatória de girar um inimigo 180 graus ao acertá-lo",
"behind_desc2": "Sua chance de girar um inimigo ao acertar é: {0}%", "behind_desc2": "Sua chance de girar um inimigo ao acertá-lo é: {0}%",
"blademaster": "Mestre das Lâminas", "blademaster": "Mestre das Lâminas",
"blademaster_desc": "Enquanto segura uma faca, você tem uma alta chance de desviar de um tiro", "blademaster_desc": "Enquanto segura a faca, você tem chance de desviar de um tiro",
"bunnyhop": "Coelho", "bunnyhop": "Coelho",
"bunnyhop_desc": "Você ganha \"BunnyHop\" automático", "bunnyhop_desc": "Você ganha \"BunnyHop\" automático",
@ -55,26 +55,26 @@
"c4camouflage": "Camuflagem C4", "c4camouflage": "Camuflagem C4",
"c4camouflage_desc": "Você fica invisível enquanto segura a bomba", "c4camouflage_desc": "Você fica invisível enquanto segura a bomba",
"carefulbullets": "Balas cuidadosas", "carefulbullets": "Errou, mamou",
"carefulbullets_desc": "Selecione um jogador que sofra dano por cada tiro errado", "carefulbullets_desc": "Selecione um jogador vai sofrer dano ao errar cada tiro",
"carefulbullets_enemy_info": "A partir de agora, a imprecisão vai literalmente doer.", "carefulbullets_enemy_info": "A partir de agora, seu erro vai literalmente doer.",
"carefulbullets_player_info": "Agora, '{0}' precisa ter mais cuidado.", "carefulbullets_player_info": "'{0}' agora precisa ter mais cuidado.",
"carefulbullets_select_info": "A imprecisão prejudica o jogador:", "carefulbullets_select_info": "O erro prejudica o jogador:",
"catapult": "Catapulta", "catapult": "Catapulta",
"catapult_desc": "Você tem uma chance aleatória de lançar um inimigo para cima", "catapult_desc": "Você tem uma chance aleatória de lançar um inimigo para cima",
"catapult_desc2": "Sua chance de lançar um inimigo ao acertar é: {0}%", "catapult_desc2": "Sua chance de lançar um inimigo ao acertá-lo é: {0}%",
"chicken": "Galinha", "chicken": "Galinha",
"chicken_desc": "Você ganha um modelo de galinha + 10% de movimento mais rápido - 50 HP", "chicken_desc": "Você é uma galinha com +10% de movimento mais rápido e -50 HP",
"chillout": "Descontraído", "chillout": "Esqueci a Senha",
"chillout_desc": "Plantar a bomba leva significativamente mais tempo", "chillout_desc": "Plantar a bomba leva significativamente mais tempo",
"cutter": "Cortador", "cutter": "Corte Rápido",
"cutter_desc": "Mata instantaneamente com uma faca", "cutter_desc": "Você mata instantaneamente com a faca",
"cypher": "Câmera", "cypher": "CFTV",
"cypher_desc": "Clique em [css_useSkill] para criar/mudar para uma câmera", "cypher_desc": "Clique em [css_useSkill] para criar/mudar para uma câmera",
"cypher_nospace": "A câmera deve ser posicionada em ângulo reto com a parede", "cypher_nospace": "A câmera deve ser posicionada em ângulo reto com a parede",
@ -85,58 +85,58 @@
"darkness_select_info": "Escolha jogador: escuridão:", "darkness_select_info": "Escolha jogador: escuridão:",
"deactivator": "Desativador", "deactivator": "Desativador",
"deactivator_desc": "Escolha um jogador cuja habilidade você deseja desativar", "deactivator_desc": "Escolha um jogador para desativar a habilidade",
"deactivator_enemy_info": "Sua habilidade foi desativada.", "deactivator_enemy_info": "Sua habilidade foi desativada.",
"deactivator_player_info": "A habilidade do jogador '{0}' foi desativada.", "deactivator_player_info": "A habilidade do jogador '{0}' foi desativada.",
"deactivator_select_info": "Desativar skill do jogador:", "deactivator_select_info": "Desativar skill do jogador:",
"deaf": "Surdo", "deaf": "Surdo",
"deaf_desc": "Escolha um jogador para silenciar todos os sons", "deaf_desc": "Escolha um jogador para desativar todos os sons",
"deaf_enemy_info": "Seus fones de ouvido saíram do jogo.", "deaf_enemy_info": "Seus fones de ouvido saíram do jogo.",
"deaf_player_info": "O som foi desativado para o jogador '{0}'.", "deaf_player_info": "O som foi desativado para o jogador '{0}'.",
"deaf_select_info": "Silenciar jogador:", "deaf_select_info": "Silenciar jogador:",
"disarmament": "Desarmamento", "disarmament": "Desarmamento",
"disarmament_desc": "Você tem uma chance aleatória de fazer um inimigo largar sua arma ao acertá-lo", "disarmament_desc": "Você tem uma chance aleatória de fazer um inimigo dropar a arma ao acertá-lo",
"disarmament_desc2": "Sua chance de desarmar um inimigo é: {0}%", "disarmament_desc2": "Sua chance de desarmar um inimigo é: {0}%",
"distancer": "Medidor de Distância", "distancer": "Medidor de Distância",
"distancer_desc": "Você pode ver a distância até o inimigo mais próximo", "distancer_desc": "Você pode ver a distância até o inimigo mais próximo",
"dash": "Dash", "dash": "Impulso",
"dash_desc": "Execute um segundo salto para dar um dash", "dash_desc": "Pule novamente para receber um impulso",
"dracula": "Drácula", "dracula": "Drácula",
"dracula_desc": "Acertar um inimigo restaura saúde igual a uma porcentagem do dano causado", "dracula_desc": "Acertar um inimigo restaura sua vida igual a ao dano causado",
"duplicator": "Duplicador", "duplicator": "ctrl+c ctrl+v",
"duplicator_desc": "Escolha um jogador para copiar sua habilidade", "duplicator_desc": "Escolha um jogador para copiar a habilidade",
"duplicator_player_info": "A habilidade do jogador '{0}' foi copiada.", "duplicator_player_info": "A habilidade do jogador '{0}' foi copiada.",
"duplicator_select_info": "Copiar skill do jogador:", "duplicator_select_info": "Copiar skill do jogador:",
"dwarf": "Anão", "dwarf": "Anão",
"dwarf_desc": "Tamanho de personagem aleatório no início da rodada", "dwarf_desc": "Sua altura agora é aleatória",
"dwarf_desc2": "Seu multiplicador de tamanho é: {0}x", "dwarf_desc2": "Seu multiplicador de altura é: {0}x",
"enemyspawn": "Spawn Inimigo", "enemyspawn": "Spawn Inimigo",
"enemyspawn_desc": "Clique em [css_useSkill] para se teletransportar para o spawn inimigo", "enemyspawn_desc": "Clique em [css_useSkill] para se teletransportar para a base inimiga",
"explosiveshot": "Tiro Explosivo", "explosiveshot": "Tiro Explosivo",
"explosiveshot_desc": "Chance aleatória de disparar uma bala explosiva enquanto atira", "explosiveshot_desc": "Chance aleatória de disparar uma bala explosiva enquanto atira",
"explosiveshot_desc2": "Sua chance de disparar uma bala explosiva: {0}%", "explosiveshot_desc2": "Sua chance de disparar uma bala explosiva: {0}%",
"falconeye": "Olho de Falcão", "falconeye": "Olho de Águia",
"falconeye_desc": "Clique em [css_useSkill] para ativar uma câmera com visão aérea", "falconeye_desc": "Clique em [css_useSkill] para ativar uma câmera 360 com visão aérea",
"fastreload": "Recarga Rápida", "fastreload": "Recarga Rápida",
"fastreload_desc": "Clique em [css_useSkill] para recarregar a arma que você está segurando", "fastreload_desc": "Clique em [css_useSkill] para recarregar a arma que você está segurando",
"flash": "Flash", "flash": "Ligeirinho",
"flash_desc": "Velocidade de jogador aleatória no início da rodada", "flash_desc": "Velocidade de movimentação aleatória no início da rodada",
"flash_desc2": "Seu multiplicador de velocidade é: {0}x", "flash_desc2": "Seu multiplicador de velocidade é: {0}x",
"fortnite": "Fortnite", "fortnite": "Fortnite",
"fortnite_desc": "Clique em [css_useSkill] para criar uma barricada destrutível", "fortnite_desc": "Clique em [css_useSkill] para criar uma barreira destrutível",
"fragilebomb": "Bomba Frágil", "fragilebomb": "Bomba Frágil",
"fragilebomb_desc": "Atirar na bomba a danifica", "fragilebomb_desc": "Atirar na bomba a danifica",
@ -145,135 +145,134 @@
"friendlyfire": "Fogo Amigo", "friendlyfire": "Fogo Amigo",
"friendlyfire_desc": "Atirar em companheiros de equipe os cura", "friendlyfire_desc": "Atirar em companheiros de equipe os cura",
"frozendecoy": "Chamariz Congelante", "frozendecoy": "Decoy Congelante",
"frozendecoy_desc": "Seu chamariz congela todos os jogadores próximos", "frozendecoy_desc": "Sua decoy congela os players próximos",
"gambler": "Apostador", "gambler": "Tigrinho",
"gambler_desc": "Selecione uma habilidade da lista.", "gambler_desc": "Selecione uma habilidade da lista.",
"gambler_select_info": "Escolha sua habilidade:", "gambler_select_info": "Escolha sua habilidade:",
"gambler_more": "#00FF00|Atualizar por ${0}", "gambler_more": "#00FF00|Atualizar por ${0}",
"gambler_no_money": "Não há dinheiro suficiente.",
"ghost": "Fantasma", "ghost": "Fantasma",
"ghost_desc": "Você é completamente invisível", "ghost_desc": "Você é completamente invisível",
"glaz": "Glaz", "glaz": "Smoke Transparente",
"glaz_desc": "Você não pode ver granadas de fumaça", "glaz_desc": "Smokes tornam-se transparentes para você",
"glitch": "Glitch", "glitch": "Sem Mapa",
"glitch_desc": "Desativa o radar de um inimigo escolhido", "glitch_desc": "Desativa o radar de um inimigo escolhido",
"glitch_enemy_info": "Seu radar foi desativado.", "glitch_enemy_info": "Seu radar foi desativado.",
"glitch_player_info": "O radar do jogador '{0}' foi desativado.", "glitch_player_info": "O radar do jogador '{0}' foi desativado.",
"glitch_select_info": "Desativar radar do jogador:", "glitch_select_info": "Desativar radar do jogador:",
"glue": "Cola", "glue": "Semtex",
"glue_desc": "Suas granadas grudam nas paredes", "glue_desc": "Suas granadas grudam nas paredes",
"godmode": "Modo Deus", "godmode": "Modo Deus",
"godmode_desc": "Clique em [css_useSkill] para se tornar imortal por um curto período", "godmode_desc": "Clique em [css_useSkill] para se tornar imortal por alguns segundos",
"godmode_off": "Imortalidade desativada", "godmode_off": "Imortalidade desativada",
"godmode_on": "Imortalidade ativada", "godmode_on": "Imortalidade ativada",
"grenadier": "Grenadier", "grenadier": "Bomberman",
"grenadier_desc": "Você tem granadas HE infinitas", "grenadier_desc": "Você tem HEs infinitas",
"healingsmoke": "Fumaça Curativa", "healingsmoke": "Smoke Amiga",
"healingsmoke_desc": "Suas granadas de fumaça curam", "healingsmoke_desc": "Suas smokes curam",
"hermit": "Eremita", "hermit": "Sanguessuga",
"hermit_desc": "Matar restaura munição e uma porção de saúde", "hermit_desc": "Matar restaura munição e uma parte da sua vida",
"holyhandgrenade": "Granada Sagrada", "holyhandgrenade": "Granada Obesa",
"holyhandgrenade_desc": "Suas granadas explosivas causam dano dobrado e têm alcance dobrado", "holyhandgrenade_desc": "HEs causam dano dobrado e têm alcance dobrado",
"iana": "Holograma", "iana": "Holograma",
"iana_desc": "Clique em [css_useSkill] para controlar seu holograma por alguns segundos", "iana_desc": "Clique em [css_useSkill] para controlar seu holograma por alguns segundos",
"impostor": "Impostor", "impostor": "Impostor",
"impostor_desc": "Você começa a rodada com um modelo de jogador inimigo", "impostor_desc": "Você começa a rodada vestido do time inimigo",
"infiniteammo": "Munição Infinita", "infiniteammo": "Munição Infinita",
"infiniteammo_desc": "Você recebe munição infinita para todas as suas armas", "infiniteammo_desc": "Você recebe munição infinita para todas as suas armas",
"jackal": "Rastreador", "jackal": "Lesma",
"jackal_desc": "Cada adversário deixa um rastro atrás de si", "jackal_desc": "Cada adversário deixa um rastro atrás de si",
"jammer": "Jammer", "jammer": "No Scope",
"jammer_desc": "Escolha um jogador para desativar sua mira", "jammer_desc": "Escolha um jogador para desativar a mira",
"jammer_enemy_info": "Sua mira foi desativada.", "jammer_enemy_info": "Sua mira foi desativada.",
"jammer_player_info": "A mira do jogador '{0}' foi desativada.", "jammer_player_info": "A mira do jogador '{0}' foi desativada.",
"jammer_select_info": "Desativar mira do jogador:", "jammer_select_info": "Desativar mira do jogador:",
"jester": "Bobo", "jester": "Palhaço",
"jester_desc": "No modo bobo você não pode causar nem receber dano. Esse modo muda a cada poucos segundos.", "jester_desc": "No modo bobo você não pode causar nem receber dano. Esse modo muda a cada poucos segundos.",
"jester_mode": "Modo Bobo", "jester_mode": "Modo Palhaço",
"jester_on": "LIG.", "jester_on": "LIG.",
"jester_off": "DESL.", "jester_off": "DESL.",
"jumpban": "Sem Pernas", "jumpban": "Perneta",
"jumpban_desc": "Escolha um jogador que não poderá pular", "jumpban_desc": "Escolha um jogador que não poderá pular",
"jumpban_enemy_info": "Alguém cortou suas pernas.", "jumpban_enemy_info": "Cortaram as suas pernas.",
"jumpban_player_info": "O jogador '{0}' não pode mais pular.", "jumpban_player_info": "O jogador '{0}' não pode mais pular.",
"jumpban_select_info": "Banir pulo do jogador:", "jumpban_select_info": "Banir pulo do jogador:",
"jumpingjack": "Pula-Pula", "jumpingjack": "Pula-Pula",
"jumpingjack_desc": "Pular restaura saúde", "jumpingjack_desc": "Pular restaura vida",
"killerflash": "Flash Mortal", "killerflash": "Flash Mortal",
"killerflash_desc": "Qualquer um completamente cego pela sua granada de flash morre (incluindo você)", "killerflash_desc": "Qualquer pessoa cega pela sua flash morre (incluindo você)",
"lifeswap": "Troca de Vida", "lifeswap": "Troca de Vida",
"lifeswap_desc": "Escolha um jogador para trocar saúde com ele", "lifeswap_desc": "Escolha um jogador para trocar de vida",
"lifeswap_enemy_info": "Alguém pegou sua saúde emprestada.", "lifeswap_enemy_info": "Alguém pegou sua vida emprestada.",
"lifeswap_player_info": "Você trocou saúde com o jogador '{0}'.", "lifeswap_player_info": "Você trocou vida com o jogador '{0}'.",
"lifeswap_select_info": "Trocar vida com jogador:", "lifeswap_select_info": "Trocar de vida com jogador:",
"longknife": "Faca Longa", "longknife": "Espada",
"longknife_desc": "Um ataque com faca causa danos independentemente da distância", "longknife_desc": "Um ataque com faca causa danos independentemente da distância",
"longzeus": "Zeus Longo", "longzeus": "Zeus Longo",
"longzeus_desc": "Zeus causa dano independentemente da distância", "longzeus_desc": "Zeus causa dano independentemente da distância",
"magnifier": "Lupa", "magnifier": "Lupa",
"magnifier_desc": "Força a tela do inimigo a ampliar, reduzindo seu campo de visão", "magnifier_desc": "Força a tela do inimigo a dar um zoom, reduzindo seu campo de visão",
"magnifier_enemy_info": "Seu campo de visão foi distorcido!", "magnifier_enemy_info": "Seu campo de visão foi distorcido!",
"magnifier_player_info": "O jogador ‘{0}’ foi forçado a entrar no modo de zoom.", "magnifier_player_info": "O jogador ‘{0}’ foi forçado a entrar no modo zoom.",
"magnifier_select_info": "Ampliar tela do jogador:", "magnifier_select_info": "Ampliar tela do jogador:",
"medic": "Médico", "medic": "Médico",
"medic_desc": "Clique em [css_useSkill] para usar uma carga de cura que restaura 50 de saúde", "medic_desc": "Clique em [css_useSkill] para usar uma injeção que restaura 50 de vida",
"moneyswap": "Cobrador de Impostos", "moneyswap": "Troca de Grana",
"moneyswap_desc": "Escolha um jogador para trocar dinheiro com ele", "moneyswap_desc": "Escolha um jogador para trocar de dinheiro com ele",
"moneyswap_enemy_info": "A receita federal te pegou.", "moneyswap_enemy_info": "Você provavelmente virou classe B",
"moneyswap_player_info": "Você trocou dinheiro com o jogador '{0}'.", "moneyswap_player_info": "Você trocou dinheiro com o jogador '{0}'.",
"moneyswap_select_info": "Trocar dinheiro c/ jogador:", "moneyswap_select_info": "Trocar dinheiro c/ jogador:",
"muhammed": "Muhammed", "muhammed": "Muhammed",
"muhammed_desc": "Você explode ao morrer, matando jogadores próximos", "muhammed_desc": "Você explode ao morrer, matando os jogadores próximos",
"muhammed_explosion": "ALLAHU AKBAR!!!", "muhammed_explosion": "ALLAHU AKBAR!!!",
"ninja": "Ninja", "ninja": "Ninja",
"ninja_desc": "Ficar parado aumenta sua invisibilidade em 33%, agachar em 33%, e segurar uma faca em 33%", "ninja_desc": "Ficar parado aumenta sua invisibilidade em 33%, agachar em 33%, e segurar uma faca em 33%",
"nonades": "Sem Granadas", "nonades": "Imune a Granadas",
"nonades_desc": "Granadas não causam dano a você", "nonades_desc": "Granadas não causam dano a você",
"norecoil": "Foco", "norecoil": "Sem Recoil",
"norecoil_desc": "Sem recuo ao atirar", "norecoil_desc": "Sem recoil ao atirar",
"noclip": "NoClip", "noclip": "NoClip",
"noclip_desc": "Clique em [css_useSkill] para ativar noclip por um curto período", "noclip_desc": "Clique em [css_useSkill] para ativar noclip por poucos segundos",
"oneshot": "Tiro Único", "oneshot": "Ignorante",
"oneshot_desc": "Acertar um inimigo o mata instantaneamente", "oneshot_desc": "Acertar um inimigo o mata instantaneamente",
"onlyhead": "Apenas Cabeça", "onlyhead": "Só na Cabeçinha",
"onlyhead_desc": "Você só recebe dano na cabeça", "onlyhead_desc": "Você só recebe headshot",
"paweljumper": "Pawel Jumper", "paweljumper": "Parkourista",
"paweljumper_desc": "Você recebe um número aleatório de saltos extras", "paweljumper_desc": "Você recebe um número aleatório de pulos extras",
"paweljumper_desc2": "Você ganha {0} saltos extras", "paweljumper_desc2": "Você ganha {0} pulos extras",
"phoenix": "Fênix", "phoenix": "Fênix",
"phoenix_desc": "Você tem uma chance aleatória de renascer após a morte", "phoenix_desc": "Você tem uma chance aleatória de renascer após a morte",
@ -281,14 +280,14 @@
"phoenix_respawn": "Você foi ressuscitado das cinzas graças ao poder de: CHATCOLORS.REDPhoenix", "phoenix_respawn": "Você foi ressuscitado das cinzas graças ao poder de: CHATCOLORS.REDPhoenix",
"psychicdefusing": "Desarme Psíquico", "psychicdefusing": "Desarme Psíquico",
"psychicdefusing_desc": "Quando você está perto da bomba, começa a desarmá-la", "psychicdefusing_desc": "Quando você está proximo da bomba, começa a desarmá-la automaticamente",
"psychicdefusing_hud_info": "{0} segundos restantes para desarmar", "psychicdefusing_hud_info": "{0} segundos restantes para desarmar",
"pilot": "Piloto", "pilot": "Jetpack",
"pilot_desc": "Voe por um tempo limitado. Segure [USE - E] para voar", "pilot_desc": "Voe por um tempo limitado. Segure [USE - E] para voar",
"pilot_hud_info": "Combustível", "pilot_hud_info": "Combustível",
"planter": "Plantador Livre", "planter": "Meu Bombsite Minha Vida",
"planter_desc": "Você pode plantar a bomba em qualquer lugar, com um tempo de detonação de 60 segundos.", "planter_desc": "Você pode plantar a bomba em qualquer lugar, com um tempo de detonação de 60 segundos.",
"poison": "Veneno", "poison": "Veneno",
@ -297,7 +296,7 @@
"poison_player_info": "O jogador '{0}' foi envenenado.", "poison_player_info": "O jogador '{0}' foi envenenado.",
"poison_select_info": "Envenenar jogador:", "poison_select_info": "Envenenar jogador:",
"primaryban": "Sem Rifles", "primaryban": "Sem Rifle",
"primaryban_desc": "Escolha um jogador que não poderá usar rifles", "primaryban_desc": "Escolha um jogador que não poderá usar rifles",
"primaryban_enemy_info": "Você não pode mais usar rifles.", "primaryban_enemy_info": "Você não pode mais usar rifles.",
"primaryban_player_info": "O jogador '{0}' não pode mais usar rifles.", "primaryban_player_info": "O jogador '{0}' não pode mais usar rifles.",
@ -306,90 +305,89 @@
"prosthesis": "Prótese", "prosthesis": "Prótese",
"prosthesis_desc": "Braços e pernas são à prova de balas", "prosthesis_desc": "Braços e pernas são à prova de balas",
"push": "Empurrador", "push": "Empurrão",
"push_desc": "Você tem uma chance aleatória de empurrar um inimigo para trás ao acertá-lo", "push_desc": "Você tem uma chance aleatória de empurrar um inimigo ao acertá-lo",
"push_desc2": "Suas chances de repelir o inimigo são: {0}%", "push_desc2": "Suas chances de empurrar o inimigo são: {0}%",
"pyro": "Piro", "pyro": "Pirotecnia",
"pyro_desc": "Molotov restaura saúde", "pyro_desc": "Molotov recupera vida",
"quickshot": "Tiro Rápido", "quickshot": "Tiro Rápido",
"quickshot_desc": "Todas as balas são disparadas muito rapidamente", "quickshot_desc": "Todas as balas são disparadas extremamente rapidas",
"radarhack": "Hack de Radar", "radarhack": "Hack de Mapa",
"radarhack_desc": "Inimigos são visíveis no radar", "radarhack_desc": "Inimigos são visíveis no mapa",
"rambo": "Rambo", "rambo": "Rambo",
"rambo_desc": "Você recebe uma quantidade aleatória de saúde no início da rodada", "rambo_desc": "Você recebe uma quantidade aleatória de vida no início da rodada",
"randomweapon": "Arma Aleatória", "randomweapon": "Arma Aleatória",
"randomweapon_desc": "Clique em [css_useSkill] para receber uma arma aleatória", "randomweapon_desc": "Clique em [css_useSkill] para receber uma arma aleatória",
"rezombie": "Re-Zumbi", "rezombie": "Walking Dead",
"rezombie_desc": "Após a morte, você renasce como um zumbi com mais saúde e sem armas", "rezombie_desc": "Após morrer, você renasce como um zumbi com mais vida porém sem armas",
"reactivearmor": "Armadura Reativa", "reactivearmor": "Armadura Reativa",
"reactivearmor_desc": "A armadura absorve o primeiro dano recebido", "reactivearmor_desc": "A armadura absorve o primeiro dano recebido",
"regeneration": "Regeneração", "regeneration": "Regeneração",
"regeneration_desc": "Você restaura saúde a cada poucos segundos", "regeneration_desc": "Você restaura vida a cada poucos segundos",
"replicator": "Replicador", "replicator": "Clone",
"replicator_desc": "Clique em [css_useSkill] para criar uma réplica que causa dano ao acertar", "replicator_desc": "Clique em [css_useSkill] para criar um clone que causa dano ao ser atingido",
"retreat": "Recuo", "retreat": "De Volta as Origens",
"retreat_desc": "Clique em [css_useSkill] para retornar ao spawn", "retreat_desc": "Clique em [css_useSkill] para retornar ao spawn",
"returntosender": "Devolução ao Remetente", "returntosender": "Devolução ao Remetente",
"returntosender_desc": "O primeiro acerto em um inimigo o envia de volta ao seu spawn", "returntosender_desc": "O primeiro tiro em um inimigo o envia de volta a sua base",
"richboy": "Garoto Rico", "richboy": "Filhinho de Papai",
"richboy_desc": "Você recebe uma quantidade aleatória de dinheiro no início da rodada", "richboy_desc": "Você recebe uma quantidade aleatória de dinheiro no início da rodada",
"robinhood": "Robin Hood", "robinhood": "Robin Hood",
"robinhood_desc": "Causar dano a um inimigo rouba seu dinheiro", "robinhood_desc": "Atirar em um inimigo rouba seu dinheiro",
"rubber": "Balas de Borracha", "rubber": "Balas de Borracha",
"rubber_desc": "Suas balas retardam significativamente os jogadores", "rubber_desc": "Seus tiros deixam os jogadores lentos ao serem atingidos",
"saper": "Sapeador", "saper": "Especialista",
"saper_desc": "Você pode plantar e desarmar bombas mais rápido", "saper_desc": "Você pode plantar e desarmar bombas mais rápido",
"secondlife": "Segunda Chance", "secondlife": "Segunda Chance",
"secondlife_desc": "Após a morte, você renasce com a mesma quantidade de saúde", "secondlife_desc": "Após morrer, você renasce com a mesma quantidade de vida",
"shade": "Sombra", "shade": "Sombra",
"shade_desc": "Você tem uma chance aleatória de se teletransportar para trás de um inimigo atingido", "shade_desc": "Você tem uma chance aleatória de teletransportar para trás de um inimigo ao atingi-lo",
"shade_desc2": "Suas chances de se teletransportar para trás de um inimigo atingido são: {0}%", "shade_desc2": "Suas chances de se teletransportar para trás de um inimigo atingido são: {0}%",
"shade_nospace": "Sem espaço disponível", "shade_nospace": "Sem espaço disponível",
"shortbomb": "Fusível Curto", "shortbomb": "Pavio Longo",
"shortbomb_desc": "A bomba explode muito mais rápido", "shortbomb_desc": "A bomba demora muito mais para explodir",
"silent": "Silencioso", "silent": "Shhhiu!",
"silent_desc": "Seus passos e pulos são silenciosos para OUTROS jogadores", "silent_desc": "Seus passos e pulos são silenciosos para OUTROS jogadores",
"sniperelite": "Atirador de Elite", "sniperelite": "Sniper do BOPE",
"sniperelite_customname": "Habilidade de Atirador de Elite",
"sniperelite_desc": "Clique em [css_useSkill] para trocar sua arma atual por uma AWP", "sniperelite_desc": "Clique em [css_useSkill] para trocar sua arma atual por uma AWP",
"soldier": "Soldado", "soldier": "Soldado",
"soldier_desc": "Você tem um multiplicador de dano aleatório", "soldier_desc": "Seus tiros causam mais dano",
"soldier_desc2": "Seu multiplicador de dano é: {0}x", "soldier_desc2": "Seu multiplicador de dano é: {0}x",
"soundmaker": "Criador de Som", "soundmaker": "Criador de Som",
"soundmaker_desc": "Clique em [css_useSkill] para acionar um som para cada inimigo", "soundmaker_desc": "Clique em [css_useSkill] para tocar um som para cada inimigo",
"spectator": "Espectador", "spectator": "Espectador",
"spectator_desc": "Clique em [css_useSkill] para observar um inimigo aleatório", "spectator_desc": "Clique em [css_useSkill] para ver a tela de um inimigo aleatório",
"swapposition": "Troca de Posição", "swapposition": "Troca de Posição",
"swapposition_desc": "Clique em [css_useSkill] para trocar de lugar com um inimigo aleatório", "swapposition_desc": "Clique em [css_useSkill] para trocar de lugar com um inimigo aleatório",
"teleporter": "Teletransportador", "teleporter": "Teletransportador",
"teleporter_desc": "Você troca de lugar com o inimigo acertado", "teleporter_desc": "Você troca de lugar com o inimigo que acertar",
"thief": "Ladrão", "thief": "Lula",
"thief_desc": "Você pode roubar uma habilidade de um jogador escolhido", "thief_desc": "Você pode roubar uma habilidade de um jogador escolhido",
"thief_enemy_info": "Sua habilidade foi roubada.", "thief_enemy_info": "Sua habilidade foi roubada.",
"thief_player_info": "A habilidade do jogador '{0}' foi roubada.", "thief_player_info": "A habilidade do jogador '{0}' foi roubada.",
@ -397,13 +395,13 @@
"thief_incorrect_skill": "Esta habilidade não pode ser selecionada!", "thief_incorrect_skill": "Esta habilidade não pode ser selecionada!",
"thirdeye": "Terceiro Olho", "thirdeye": "Terceiro Olho",
"thirdeye_desc": "Clique em [css_useSkill] para ativar a visão em terceira pessoa", "thirdeye_desc": "Clique em [css_useSkill] para ativar a terceira pessoa",
"thorns": "Espinhos", "thorns": "Porco Espinho",
"thorns_desc": "Seu oponente receberá uma parte do dano que causou a você", "thorns_desc": "Seu oponente receberá uma parte do dano que causou a você",
"toxicsmoke": "Fumaça Tóxica", "toxicsmoke": "Smoke Tóxica",
"toxicsmoke_desc": "Suas granadas de fumaça causam dano", "toxicsmoke_desc": "Suas smokes causam dano",
"wallhack": "Wallhack", "wallhack": "Wallhack",
"wallhack_desc": "Você pode ver inimigos através das paredes", "wallhack_desc": "Você pode ver inimigos através das paredes",
@ -420,9 +418,9 @@
"zeus": "Zeus", "zeus": "Zeus",
"zeus_desc": "Zeus x27 recarrega instantaneamente", "zeus_desc": "Zeus x27 recarrega instantaneamente",
"your_skill": "Seu poder atual", "your_skill": "Sua habilidade atual",
"enemy_skill": "Habilidade do inimigo", "enemy_skill": "Habilidade do inimigo",
"observer_skill": "Poder do jogador", "observer_skill": "Habilidade do jogador",
"welcome_message": "Bem-vindo {PLAYER} ao {SERVER_NAME}!\nVersão atual do jRandomSkills: {VERSION} ({SKILLS_COUNT} habilidades).\n\nCriado originalmente por:\n{AUTHOR1}\nModificado e aprimorado por:\n{AUTHOR2}\nDiscord oficial: https://discord.gg/9H8EZYBpPF", "welcome_message": "Bem-vindo {PLAYER} ao {SERVER_NAME}!\nVersão atual do jRandomSkills: {VERSION} ({SKILLS_COUNT} habilidades).\n\nCriado originalmente por:\n{AUTHOR1}\nModificado e aprimorado por:\n{AUTHOR2}\nDiscord oficial: https://discord.gg/9H8EZYBpPF",
"drawing_skill": "Sorteando uma habilidade", "drawing_skill": "Sorteando uma habilidade",
"disabled_weapon": "Você não pode usar esta arma", "disabled_weapon": "Você não pode usar esta arma",
@ -445,7 +443,7 @@
"error_setskill": "Falha ao definir a habilidade CHATCOLORS.RED", "error_setskill": "Falha ao definir a habilidade CHATCOLORS.RED",
"for_setskill": "para", "for_setskill": "para",
"invalid_map": "Nome do mapa inserido incorretamente!", "invalid_map": "Nome do mapa inválido!",
"loading_map": "Carregando um novo mapa", "loading_map": "Carregando um novo mapa",
"pause": "Partida pausada.", "pause": "Partida pausada.",
@ -464,9 +462,9 @@
"vote_alredy_voted": "Você já votou!", "vote_alredy_voted": "Você já votou!",
"vote_vote": "Votar", "vote_vote": "Votar",
"bombsite_a": "Zona de detonação A", "bombsite_a": "Bombsite A",
"bombsite_b": "Zona de detonação B", "bombsite_b": "Bombsite B",
"bombplanted": "A bomba foi colocada\n{0} segundos até a detonação", "bombplanted": "A bomba foi plantada\n{0} segundos até a detonação",
"teammate_skills": "Habilidades dos seus companheiros de equipe", "teammate_skills": "Habilidades dos seus companheiros de equipe",
"summary": "Resumo da última rodada", "summary": "Resumo da última rodada",

View file

@ -0,0 +1,477 @@
{
"none": "Yok",
"none_desc": "Hiçbir yeteneğin yok",
"aimbot": "Aimbot",
"aimbot_desc": "Vurduğun her mermi kafadan vuruş (headshot) sayılır",
"anomaly": "Anomali",
"anomaly_desc": "Zamanı birkaç saniye geriye alırsın",
"antyflash": "Anti-Flash",
"antyflash_desc": "Flaş bombalarından etkilenmezsin ve senin flaşların 7 saniye sürer",
"antyhead": "Demir Kafa",
"antyhead_desc": "Kafadan vuruşlardan hasar almazsın",
"areareaper": "Bölge Azraili",
"areareaper_desc": "Devre dışı bırakmak için bir bomba alanı seçebilirsin",
"areareaper_incorrect_site": "Böyle bir bomba alanı bulunamadı.",
"areareaper_no_site": "Hiçbir bomba alanı bulunamadı.",
"areareaper_select_info": "Devre dışı bırakılacak alanı seçin:",
"areareaper_site_disabled": "Bomba alanı {0} devre dışı bırakıldı - buraya bomba kurulamaz!",
"areareaper_used_info": "Yeteneğin zaten kullanıldı.",
"armored": "Zırhlı",
"armored_desc": "Rastgele bir hasar alma çarpanına sahip olursun",
"armored_desc2": "Hasar alma çarpanın: {0}x",
"assassin": "Suikastçı",
"assassin_desc": "Düşmanlara arkadan vurduğunda daha fazla hasar verirsin",
"astronaut": "Astronot",
"astronaut_desc": "Raund başında rastgele bir yerçekimi değeri alırsın",
"astronaut_desc2": "Rastgele yerçekimin: {0}x",
"moneyswap": "Vergi Memuru",
"moneyswap_desc": "Para takas etmek için bir oyuncu seç",
"moneyswap_enemy_info": "Vergi dairesi seni yakaladı.",
"moneyswap_player_info": "'{0}' isimli oyuncuyla paraları takas ettin.",
"moneyswap_select_info": "Para takası yapılacak oyuncu:",
"baseball": "Beyzbolcu",
"baseball_desc": "Yanıltıcı bomban (decoy) duvarlardan seker ve çarptığı düşmanı anında öldürür",
"behind": "Düşman Döndürücü",
"behind_desc": "Düşmana vurduğunda onu 180 derece döndürme şansın olur",
"behind_desc2": "Vuruşta düşmanı döndürme şansın: %{0}",
"blademaster": "Kılıç Ustası",
"blademaster_desc": "Bıçak tutarken mermileri sektirme şansın artar",
"bunnyhop": "Tavşan",
"bunnyhop_desc": "Otomatik \"BunnyHop\" yaparsın",
"c4camouflage": "C4 Kamuflajı",
"c4camouflage_desc": "Bombayı taşırken görünmez olursun",
"carefulbullets": "Dikkatli Mermiler",
"carefulbullets_desc": "Iskaladığın her mermi için hasar alacak bir oyuncu seç",
"carefulbullets_enemy_info": "Artık isabetsiz atışlar canını yakacak.",
"carefulbullets_player_info": "'{0}' artık daha dikkatli olmalı.",
"carefulbullets_select_info": "İsabetsiz atışların hasar vereceği oyuncu:",
"catapult": "Mancınık",
"catapult_desc": "Düşmanı havaya fırlatma şansın olur",
"catapult_desc2": "Vuruşta düşmanı fırlatma şansın: %{0}",
"chicken": "Tavuk",
"chicken_desc": "Tavuk modeli + %10 daha hızlı hareket - 50 HP alırsın",
"chillout": "Sakin Ol",
"chillout_desc": "Bombayı kurmak çok daha uzun sürer",
"cutter": "Kesici",
"cutter_desc": "Bıçakla tek atışta öldürme",
"cypher": "Cypher",
"cypher_desc": "Kamera oluşturmak/kameraya geçmek için E tuşuna bas",
"cypher_nospace": "Kamera duvara dik açıyla yerleştirilmelidir",
"darkness": "Karanlık",
"darkness_desc": "Seçilen bir düşmana karanlık efekti uygular",
"darkness_enemy_info": "Işıklar sönsün.",
"darkness_player_info": "Karanlık, '{0}' isimli oyuncuyu ele geçirdi.",
"darkness_select_info": "Karanlık uygulanacak oyuncuyu seç:",
"deactivator": "Devre Dışı Bırakıcı",
"deactivator_desc": "Yeteneğini kapatmak istediğin bir oyuncu seç",
"deactivator_enemy_info": "Yeteneğin devre dışı bırakıldı.",
"deactivator_player_info": "'{0}' isimli oyuncunun yeteneği devre dışı bırakıldı.",
"deactivator_select_info": "Bir oyuncunun yeteneğini devre dışı bırak:",
"deaf": "Sağır",
"deaf_desc": "Tüm seslerini kapatmak için bir oyuncu seç",
"deaf_enemy_info": "Kulaklıkların oyundan ayrıldı.",
"deaf_player_info": "'{0}' isimli oyuncu için sesler kapatıldı.",
"deaf_select_info": "Sesleri kapatılacak oyuncuyu seç:",
"disarmament": "Silahsızlandırma",
"disarmament_desc": "Vurduğun düşmanın silahını düşürme şansın olur",
"disarmament_desc2": "Düşmanı silahsızlandırma şansın: %{0}",
"distancer": "Mesafe Ölçer",
"distancer_desc": "En yakın düşmana olan mesafeni görebilirsin",
"dash": "Atılma",
"dash_desc": "Atılmak (dash) için ikinci kez zıpla",
"dracula": "Dracula",
"dracula_desc": "Düşmana vurmak, verdiğin hasarın bir yüzdesi kadar canını yeniler",
"duplicator": "Kopyalayıcı",
"duplicator_desc": "Yeteneğini kopyalamak için bir oyuncu seç",
"duplicator_player_info": "'{0}' isimli oyuncunun yeteneği kopyalandı.",
"duplicator_select_info": "Yeteneği kopyalanacak oyuncu:",
"dwarf": "Cüce",
"dwarf_desc": "Raund başında rastgele karakter boyutu",
"dwarf_desc2": "Boyut çarpanın: {0}x",
"enemyspawn": "Düşman Başlangıcı",
"enemyspawn_desc": "Düşman başlangıç noktasına ışınlanmak için E tuşuna bas",
"explosiveshot": "Patlayıcı Atış",
"explosiveshot_desc": "Ateş ederken rastgele patlayıcı mermi atma şansı",
"explosiveshot_desc2": "Patlayıcı mermi atma şansın: %{0}",
"falconeye": "Şahin Gözü",
"falconeye_desc": "Kuş bakışı kamerayı aktif etmek için E tuşuna bas",
"fastreload": "Hızlı Şarjör",
"fastreload_desc": "Eldeki silahı anında doldurmak için E tuşuna bas",
"flash": "Flash",
"flash_desc": "Raund başında rastgele oyuncu hızı",
"flash_desc2": "Hız çarpanın: {0}x",
"fortnite": "Fortnite",
"fortnite_desc": "Parçalanabilir bir barikat oluşturmak için E tuşuna bas",
"fragilebomb": "Hassas Bomba",
"fragilebomb_desc": "Bombaya ateş etmek ona hasar verir",
"fragilebomb_bomb_health": "Bomba canı",
"friendlyfire": "Dost Ateşi",
"friendlyfire_desc": "Takım arkadaşlarına ateş etmek onları iyileştirir",
"frozendecoy": "Dondurucu Yem",
"frozendecoy_desc": "Yanıltıcı bomban (decoy) yakındaki tüm oyuncuları dondurur",
"gambler": "Kumarbaz",
"gambler_desc": "Sunulan listeden bir yetenek seç.",
"gambler_select_info": "Yeteneğini seç:",
"gambler_more": "#00FF00|${0} karşılığında yenile",
"gambler_no_money": "Yeterli para yok.",
"ghost": "Hayalet",
"ghost_desc": "Tamamen görünmezsin",
"glaz": "Glaz",
"glaz_desc": "Sis bombalarının içini görebilirsin",
"glitch": "Glitç",
"glitch_desc": "Seçilen bir düşmanın radarını devre dışı bırakır",
"glitch_enemy_info": "Radarın devre dışı bırakıldı.",
"glitch_player_info": "'{0}' isimli oyuncunun radarı devre dışı bırakıldı.",
"glitch_select_info": "Radarı kapatılacak oyuncuyu seç:",
"glue": "Yapıştırıcı",
"glue_desc": "Bombaların duvarlara yapışır",
"godmode": "Ölümsüzlük",
"godmode_desc": "Kısa süreliğine ölümsüz olmak için E tuşuna bas",
"godmode_off": "Ölümsüzlük kapalı",
"godmode_on": "Ölümsüzlük açık",
"grenadier": "Bombacı",
"grenadier_desc": "Sınırsız el bombasına sahipsin",
"healingsmoke": "İyileştiren Sis",
"healingsmoke_desc": "Sis bombaların iyileştirir",
"hermit": "Münzevi",
"hermit_desc": "Öldürmek, mermilerini ve canının bir kısmını yeniler",
"holyhandgrenade": "Kutsal El Bombası",
"holyhandgrenade_desc": "El bombaların iki kat hasar verir ve iki kat menzile sahiptir",
"iana": "Hologram",
"iana_desc": "Hologramını birkaç saniyeliğine kontrol etmek için E tuşuna bas",
"impostor": "Sahtekar",
"impostor_desc": "Raunda düşman oyuncu modeliyle başlarsın",
"infiniteammo": "Sınırsız Mermi",
"infiniteammo_desc": "Tüm silahların için sınırsız mermi alırsın",
"jackal": "İzci",
"jackal_desc": "Her rakip arkasında bir iz bırakır",
"jammer": "Sinyal Kesici",
"jammer_desc": "Bir oyuncunun nişangahını (crosshair) kapatmak için seç",
"jammer_enemy_info": "Nişangahın devre dışı bırakıldı.",
"jammer_player_info": "'{0}' isimli oyuncunun nişangahı devre dışı bırakıldı.",
"jammer_select_info": "Nişangahı kapatılacak oyuncuyu seç:",
"jester": "Joker",
"jester_desc": "Joker modunda hasar alamazsın ve veremezsin. Bu mod birkaç saniyede bir değişir.",
"jester_mode": "Joker Modu",
"jester_on": "AÇIK",
"jester_off": "KAPALI",
"jumpban": "Bacaksız",
"jumpban_desc": "Zıplayamayacak bir oyuncu seç",
"jumpban_enemy_info": "Birisi bacaklarını kesti.",
"jumpban_player_info": "'{0}' artık zıplayamaz.",
"jumpban_select_info": "Zıplaması yasaklanacak oyuncu:",
"jumpingjack": "Zıpzıp Jack",
"jumpingjack_desc": "Zıplamak canını yeniler",
"killerflash": "Ölümcül Flaş",
"killerflash_desc": "Flaş bombanla tamamen kör olan herkes ölür (sen dahil)",
"lifeswap": "Can Takası",
"lifeswap_desc": "Can değerlerini takas etmek için bir oyuncu seç",
"lifeswap_enemy_info": "Birisi canını ödünç aldı.",
"lifeswap_player_info": "'{0}' isimli oyuncuyla canlarını takas ettin.",
"lifeswap_select_info": "Can takası yapılacak oyuncu:",
"longknife": "Uzun Bıçak",
"longknife_desc": "Bıçak saldırısı mesafeden bağımsız olarak hasar verir",
"longzeus": "Uzak Zeus",
"longzeus_desc": "Zeus mesafeden bağımsız olarak hasar verir",
"magnifier": "Büyüteç",
"magnifier_desc": "Düşmanın ekranını yakınlaştırarak görüş alanını daraltır",
"magnifier_enemy_info": "Görüş alanın bozuldu!",
"magnifier_player_info": "'{0}' isimli oyuncunun ekranı yakınlaştırıldı.",
"magnifier_select_info": "Ekranı büyütülecek oyuncuyu seç:",
"medic": "Sıhhiye",
"medic_desc": "50 can yenileyen bir iyileştirme yükü kullanmak için E tuşuna bas",
"bankrupt": "İflas",
"bankrupt_desc": "Tüm parasını kaybedecek bir oyuncu seç",
"bankrupt_enemy_info": "İflas ettin.",
"bankrupt_player_info": "'{0}' isimli oyuncu iflas etti.",
"bankrupt_select_info": "İflas edecek oyuncuyu seç:",
"muhammed": "Bombacı",
"muhammed_desc": "Öldüğünde patlayarak etraftaki oyuncuları öldürürsün",
"muhammed_explosion": "ALLAHU EKBER!!!",
"ninja": "Ninja",
"ninja_desc": "Hareketsiz durmak görünmezliğini %33, çömelmek %33 ve bıçak tutmak %33 artırır",
"nonades": "Bomba Geçirmez",
"nonades_desc": "Bombalar sana hasar vermez",
"norecoil": "Odaklanma",
"norecoil_desc": "Ateş ederken geri tepme olmaz",
"noclip": "Noclip",
"noclip_desc": "Kısa süreliğine noclip açmak için E tuşuna bas",
"oneshot": "Tek Atış",
"oneshot_desc": "Düşmana vurmak onu anında öldürür",
"onlyhead": "Sadece Kafa",
"onlyhead_desc": "Sadece kafadan hasar alırsın",
"paweljumper": "Ekstra Zıplama",
"paweljumper_desc": "Rastgele sayıda ekstra zıplama hakkı kazanırsın",
"paweljumper_desc2": "{0} tane ekstra zıplama hakkın var",
"phoenix": "Anka Kuşu",
"phoenix_desc": "Öldükten sonra rastgele yeniden doğma şansın olur",
"phoenix_desc2": "Ölümden sonra yeniden doğma şansın: %{0}",
"phoenix_respawn": "Anka Kuşu'nun gücü sayesinde küllerinden yeniden doğdun!",
"psychicdefusing": "Psişik İmha",
"psychicdefusing_desc": "Bombanın yanındayken onu otomatik imha etmeye başlarsın",
"psychicdefusing_hud_info": "İmha için {0} saniye kaldı",
"pilot": "Pilot",
"pilot_desc": "Sınırlı bir süre uç. Uçmak için [USE - E] tuşuna basılı tut",
"pilot_hud_info": "Yakıt",
"planter": "Serbest Kurucu",
"planter_desc": "Bombayı her yere kurabilirsin, patlama süresi 60 saniyedir.",
"poison": "Zehir",
"poison_desc": "Birkaç saniyede bir hasar alacak bir oyuncu seç",
"poison_enemy_info": "Zehirlendin.",
"poison_player_info": "'{0}' isimli oyuncu zehirlendi.",
"poison_select_info": "Zehirlenecek oyuncuyu seç:",
"primaryban": "Tüfek Yasak",
"primaryban_desc": "Tüfek kullanamayacak bir oyuncu seç",
"primaryban_enemy_info": "Artık tüfek kullanamazsın.",
"primaryban_player_info": "'{0}' artık tüfek kullanamaz.",
"primaryban_select_info": "Tüfek kullanımı yasaklanacak oyuncu:",
"prosthesis": "Protez",
"prosthesis_desc": "Kollar ve bacaklar kurşun geçirmezdir",
"push": "İtici",
"push_desc": "Düşmana vurduğunda onu geri itme şansın olur",
"push_desc2": "Düşmanı geri itme şansın: %{0}",
"pyro": "Piromani",
"pyro_desc": "Molotof canını yeniler",
"quickshot": "Seri Ateş",
"quickshot_desc": "Tüm mermiler çok hızlı ateşlenir",
"radarhack": "Radar Hack",
"radarhack_desc": "Düşmanlar radarda görünür",
"rambo": "Rambo",
"rambo_desc": "Raund başında rastgele miktarda can alırsın",
"randomweapon": "Rastgele Silah",
"randomweapon_desc": "Rastgele bir silah almak için E tuşuna bas",
"rezombie": "Zombi Dönüşümü",
"rezombie_desc": "Öldükten sonra daha fazla canla ve silahsız bir zombi olarak yeniden doğarsın",
"reactivearmor": "Reaktif Zırh",
"reactivearmor_desc": "Zırh alınan ilk hasarı emmer",
"regeneration": "Yenilenme",
"regeneration_desc": "Birkaç saniyede bir canın yenilenir",
"replicator": "Kopyacı",
"replicator_desc": "Vurulduğunda hasar veren bir kopya oluşturmak için E tuşuna bas",
"retreat": "Geri Çekilme",
"retreat_desc": "Başlangıç noktasına dönmek için E tuşuna bas",
"returntosender": "İade",
"returntosender_desc": "Düşmana ilk vuruşun onu kendi başlangıç noktasına geri gönderir",
"richboy": "Zengin Çocuk",
"richboy_desc": "Raund başında rastgele miktarda para alırsın",
"robinhood": "Robin Hood",
"robinhood_desc": "Düşmana hasar vermek onun parasını çalar",
"rubber": "Lastik Mermiler",
"rubber_desc": "Mermilerin oyuncuları önemli ölçüde yavaşlatır",
"saper": "İstihkamcı",
"saper_desc": "Bombayı daha hızlı kurabilir ve imha edebilirsin",
"secondlife": "İkinci Şans",
"secondlife_desc": "Öldükten sonra aynı miktarda canla yeniden doğarsın",
"shade": "Gölge",
"shade_desc": "Vurduğun düşmanın arkasına ışınlanma şansın olur",
"shade_desc2": "Düşmanın arkasına ışınlanma şansın: %{0}",
"shade_nospace": "Uygun alan yok",
"shortbomb": "Kısa Fünye",
"shortbomb_desc": "Bomba çok daha hızlı patlar",
"silent": "Sessiz",
"silent_desc": "Ayak seslerin ve zıplamaların DİĞER oyunculara duyulmaz",
"sniperelite": "Keskin Nişancı",
"sniperelite_customname": "Keskin Nişancı Yeteneği",
"sniperelite_desc": "Mevcut silahını bir AWP ile değiştirmek için E tuşuna bas",
"soldier": "Asker",
"soldier_desc": "Rastgele bir hasar çarpanına sahip olursun",
"soldier_desc2": "Hasar çarpanın: {0}x",
"soundmaker": "Gürültücü",
"soundmaker_desc": "Her düşman için bir ses tetiklemek için E tuşuna bas",
"spectator": "İzleyici",
"spectator_desc": "Rastgele bir düşmanı izlemek için E tuşuna bas",
"swapposition": "Yer Değiştirme",
"swapposition_desc": "Rastgele bir düşmanla yer değiştirmek için E tuşuna bas",
"teleporter": "Işınlayıcı",
"teleporter_desc": "Vurduğun düşmanla yer değiştirirsin",
"thief": "Hırsız",
"thief_desc": "Seçilen bir oyuncudan yeteneğini çalabilirsin",
"thief_enemy_info": "Yeteneğin çalındı.",
"thief_player_info": "'{0}' isimli oyuncunun yeteneği çalındı.",
"thief_select_info": "Yetenek çalınacak oyuncu:",
"thief_incorrect_skill": "Bu yetenek seçilemez!",
"thirdeye": "Üçüncü Göz",
"thirdeye_desc": "Üçüncü şahıs bakış açısını aktif etmek için E tuşuna bas",
"thorns": "Dikenler",
"thorns_desc": "Rakibin, sana verdiği hasarın bir kısmını geri alır",
"toxicsmoke": "Zehirli Sis",
"toxicsmoke_desc": "Sis bombaların hasar verir",
"wallhack": "Wallhack",
"wallhack_desc": "Düşmanları duvarların arkasından görebilirsin",
"watchmaker": "Saat Ustası",
"watchmaker_desc": "Atılan her bomba raund süresini değiştirir",
"watchmaker_ct": "Raund süresi {0} saniye kısaltıldı.",
"watchmaker_tt": "Raund süresi {0} saniye uzatıldı.",
"weaponsswap": "Silah Takası",
"weaponsswap_desc": "Rastgele bir düşmanla silahları takas etmek için E tuşuna bas",
"weaponsswap_hud_info2": "Takas edilecek silahın yok",
"zeus": "Zeus",
"zeus_desc": "Zeus x27 anında şarj olur",
"your_skill": "Mevcut yeteneğin",
"enemy_skill": "Düşmanın yeteneği",
"observer_skill": "Oyuncunun yeteneği",
"welcome_message": "{PLAYER}, {SERVER_NAME} sunucusuna hoş geldin!\nGüncel jRandomSkills versiyonu: {VERSION} ({SKILLS_COUNT} yetenek).\n\nOrijinal yapımcı:\n{AUTHOR1}\nGeliştiren:\n{AUTHOR2}\nResmi Discord: https://discord.gg/9H8EZYBpPF",
"drawing_skill": "Yetenek çekiliyor",
"disabled_weapon": "Bu silahı kullanamazsın",
"hud_info": "{0} saniye daha bekle",
"hud_info_no_enemy": "Düşman bulunamadı",
"active_hud_info": "{0} milisaniye daha aktif",
"skills_menu": "Yetenek Listesi",
"no_player": "Eşleşen oyuncu bulunamadı.",
"duplicate_player": "Aynı isimde birden fazla oyuncu bulundu.",
"selectplayerskill_command": "/t yazın",
"selectplayerskill_incorrect_enemy_index": "Seçilecek oyuncu bulunamadı.",
"skill_not_found_setskill": "Böyle bir yetenek bulunamadı",
"player_not_found_setskill": "Böyle bir oyuncu bulunamadı",
"correct_form_setskill": "Doğru kullanım: !setskill <isim> <yetenek>",
"correct_form_setscore": "Doğru kullanım: !setscore <CT> <TT>",
"done_setskill": "yetenek ayarlandı",
"error_setskill": "Yetenek ayarlanamadı",
"for_setskill": "için",
"invalid_map": "Harita ismi yanlış girildi!",
"loading_map": "Yeni harita yükleniyor",
"pause": "Maç duraklatıldı.",
"unpause": "Maç devam ettirildi.",
"healed": "İyileştirildin.",
"game_start": "Oyun başladı!",
"reload": "Diller ve konfigürasyonlar yeniden yüklendi.",
"hud_on": "HUD açıldı.",
"hud_off": "HUD kapatıldı.",
"vote_started": "Oylama başladı: '{0}'",
"vote_timeout": "Oylama '{0}' zaman aşımına uğradı!",
"vote_wait": "Yeni bir oylama başlatmadan önce beklemeniz gerekiyor!",
"vote_same_wait": "Aynı oylamayı tekrar başlatmadan önce beklemeniz gerekiyor!",
"vote_not_enough_players": "Oylama başlatmak için yeterli oyuncu yok!",
"vote_alredy_voted": "Zaten oy kullandın!",
"vote_vote": "Oy ver",
"bombsite_a": "Bomba Alanı A",
"bombsite_b": "Bomba Alanı B",
"bombplanted": "Bomba kuruldu\nPatlamaya {0} saniye",
"teammate_skills": "Takım arkadaşlarının yetenekleri",
"summary": "Son raundun özeti",
"menu_controlls_scroll": "W/S - Kaydır",
"menu_controlls_padding": " | ",
"menu_controlls_select": "E - Seç"
}