chore: update contributors and thanks

This commit is contained in:
github-actions[bot] 2026-09-25 01:38:12 +00:00
parent 5f21afd34d
commit fc31f22911
2 changed files with 49 additions and 2 deletions

View file

@ -442,6 +442,27 @@ Plugin korzysta z zawartości następujących projektów:
## 📋 Lista Zmian
<details>
<summary><b>v1.2.4.b3</b></summary>
- #### Ogólne
- Zaktualizowano kompatybilność z **CounterStrikeSharp v1.0.375**.
- **Usunięto RayTrace-CSS-API / RayTrace-MM** (ray tracing jest teraz wbudowany w CounterStrikeSharp).
- **Zaktualizowano gamedata** - sygnatury i offsety dla Windows/Linux.
- Obserwatorzy bez pawna nie są już uwzględniani podczas sprawdzania liczby połączonych graczy.
- Błędy podczas przydzielania umiejętności są teraz obserwowane i ponawiane.
- #### Poprawki mocy
- **Skupienie** - Rozrzut i niecelność są teraz wyłączane również po stronie serwera, zapewniając celniejsze strzały.
- **Długi Zeus** - Zabójstwa są teraz poprawnie zaliczane jako zabójstwa z Zeusa, wraz z killfeedem, dźwiękiem i efektami ragdolla.
- **Długi Nóż** - Trafienia z dużego dystansu pokazują teraz ślad.
- **Krucha Bomba** - Podłożone bomby są teraz wykrywane poprawnie, a trajektoria pocisku jest prawidłowo sprawdzana.
- **"Linka z Drutu** - Wiązki są teraz poprawnie usuwane po zmianie umiejętności.
**Pełna aktualizacja została przygotowana przez [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR) w ramach pull requesta [#58](https://github.com/Juzlus/jRandomSkills/pull/58). Dziękujemy ByDexterTR!**
</details>
<details>
<summary><b>v1.2.4.b2</b></summary>

View file

@ -223,9 +223,14 @@ Buying a server on pukawka? Use my [referral code](https://pukawka.pl/pp,juzlus.
Game csgo
```
3. Install **CounterStrikeSharp**.
- Download [CounterStrikeSharp-With-Runtime](https://github.com/roflmuffin/CounterStrikeSharp/releases) (v1.0.375 or newer).
- Download [CounterStrikeSharp-With-Runtime](https://github.com/roflmuffin/CounterStrikeSharp/releases).
- Extract it to the `C2Server/game/csgo/` folder.
4. Install **jRandomSkills**
4. Install **Ray-Trace**
- Download [RayTrace-CSS-API](https://github.com/FUNPLAY-pro-CS2/Ray-Trace/releases)
- Extract folder `conterstrikesharp` to the `CS2Server/game/csgo/addons/` folder.
- Download [RayTrace-MM](https://github.com/FUNPLAY-pro-CS2/Ray-Trace/releases)
- Extract it to the `CS2Server/game/csgo/addons/` folder.
5. Install **jRandomSkills**
- Download [jRandomSkills](https://github.com/Juzlus/jRandomSkills/releases)
## </> Server Commands
@ -437,6 +442,27 @@ This plugin uses content from the following projects:
## 📋 Changelog
<details>
<summary><b>v1.2.4.b3</b></summary>
- #### General
- Updated compatibility with **CounterStrikeSharp v1.0.375**.
- **Removed RayTrace-CSS-API / RayTrace-MM** (ray tracing is now built into CounterStrikeSharp).
- **Updated gamedata** signatures and offsets for Windows/Linux.
- Skill distribution failures are now logged and retried.
- Spectators without a pawn are excluded from connected-player checks.
- #### Skill Fixes
- **No Recoil** - Spread and inaccuracy are now disabled server-side for accurate shots.
- **Long Zeus** - Kills now correctly count as Zeus kills, including killfeed, sound and ragdoll effects.
- **Long Knife** - Long-range hits now show a tracer.
- **Fragile Bomb** - Planted bombs are detected reliably and bullet paths are checked correctly.
- **Tripwire** - Beams are now removed correctly when the skill changes.
**Full update contributed by [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR) in pull request [#61](https://github.com/Juzlus/jRandomSkills/pull/61). Thanks to ByDexterTR!**
</details>
<details>
<summary><b>v1.2.4.b2</b></summary>