jRandomSkills/jRandomSkills - SRC Files/src/lang/tr.json
2026-07-31 01:43:39 +03:00

574 lines
22 KiB
JSON
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

{
"none": "Yok",
"none_desc": "Hiçbir yeteneğin yok",
"aimbot": "Aimbot",
"aimbot_desc": "Vurduğunda kafadan (HS) sayılır",
"aimlock": "Kitlenme",
"aimlock_desc": "En yakın düşmana nişan almak için [css_useSkill] tuşuna basın",
"anomaly": "Zaman Büken",
"anomaly_desc": "[css_useSkill] tuşuna basarak zamanı birkaç saniye geriye alırsın",
"antyflash": "Anti-Flash",
"antyflash_desc": "Flaşa kör olmazsın ve flaşların 7 saniye sürer",
"antyhead": "Beton Kafa",
"antyhead_desc": "Kafadan hasar almazsın",
"areareaper": "Mekan Kapatan",
"areareaper_desc": "Haritadaki bir bomba alanını tamamen devre dışı bırakabilirsin",
"areareaper_incorrect_site": "Böyle bir bomba alanı yok uydurma",
"areareaper_no_site": "Haritada bomba alanı bulunamadı",
"areareaper_select_info": "Kapatılacak bomba alanını seç:",
"areareaper_site_disabled": "{0} Bölgesi kapandı - artık buraya bomba kurulamaz!",
"areareaper_used_info": "Yeteneğini zaten kullandın, açgözlülük yapma",
"areareaper_teammates_info": "{0} Bölgesi bomba kurmaya kapatıldı.",
"areareaper_bombsite_disabled": "Bu bomba alanı kullanıma kapatıldı!",
"armored": "Zırhlı",
"armored_desc": "Rastgele hasar alma çarpanına sahip olursun",
"armored_desc2": "Hasar alma: {0}x",
"assassin": "Suikastçı",
"assassin_desc": "Düşmanlara arkadan daha fazla hasar verirsin",
"astronaut": "Astronot",
"astronaut_desc": "Rastgele bir yerçekimi değerine sahip olursun",
"astronaut_desc2": "Yerçekimin: {0}x",
"moneyswap": "Vergi Memuru",
"moneyswap_desc": "Bir düşmanla paranı takasla",
"moneyswap_enemy_info": "Maliye kapına dayandı",
"moneyswap_player_info": "'{0}' isimli oyuncuyla paraları takas ettin",
"moneyswap_select_info": "Para takasla biriyle:",
"baseball": "Beyzbolcu",
"baseball_desc": "Yanıltıcı bomban (decoy) duvarlardan seker ve çarptığı düşmanı öldürür",
"behind": "Baş Döndüren",
"behind_desc": "Vurduğunda düşmanı 180 derece döndürme şansın olur",
"behind_desc2": "Baş döndürme şansın: %{0}",
"blademaster": "Kılıç Ustası",
"blademaster_desc": "Bıçak tutarken mermileri sektirme şansın artar",
"bunnyhop": "Tavşan",
"bunnyhop_desc": "Otomatik \"BunnyHop\" yaparsın",
"c4camouflage": "C4 Kamuflaj",
"c4camouflage_desc": "Elinde C4 varken tamamen görünmez olursun",
"carefulbullets": "Dikkatli Mermiler",
"carefulbullets_desc": "Düşman mermi kaçırırsa hasar alır",
"carefulbullets_enemy_info": "Mermi kaçırmak canını yakacak",
"carefulbullets_disable_info": "Artık mermi kaçırmak can yakmayacak.",
"carefulbullets_player_info": "'{0}' artık mermi sıkarken iki kere düşünecek",
"carefulbullets_select_info": "İsabetsiz atışların hasar vereceği oyuncu:",
"catapult": "Mancınık",
"catapult_desc": "Vurduğun rakibi uzaya (yukarı doğru) fırlatma şansın var",
"catapult_desc2": "Fırlatma şansın: %{0}",
"chicken": "Tavuk",
"chicken_desc": "Tavuk modeli ve %10 daha hızlısın fakat 50 HP",
"chillout": "Ağırdan Al",
"chillout_desc": "Bombayı kurmak çok daha uzun sürer",
"cutter": "Kasap",
"cutter_desc": "Bıçakla tek atarsın",
"cypher": "Gözcü",
"cypher_desc": "Kamera oluşturmak/geçmek için [css_useSkill] tuşuna bas",
"cypher_nospace": "Kamerayı duvara dik yerleştir",
"darkness": "Karanlık",
"darkness_desc": "Bir düşmanın ekranını karart",
"darkness_enemy_info": "Işıklar sönsün",
"darkness_disable_info": "Işıklar geldi.",
"darkness_player_info": "'{0}' isimli oyuncunun dünyasını kararttın",
"darkness_select_info": "Karanlık bir oyuncuyu seç:",
"deactivator": "Silgi",
"deactivator_desc": "Bir düşmanın yeteneğini sil",
"deactivator_enemy_info": "Yeteneğin silindi",
"deactivator_player_info": "'{0}' isimli oyuncunun yeteneği silindi",
"deactivator_select_info": "Yetenek silmek için oyuncu seç:",
"deaf": "Sağır",
"deaf_desc": "Bir düşmanın kulağını kapat ve sesleri duymaz hale getir",
"deaf_enemy_info": "Kulaklıkların tıkandı",
"deaf_disable_info": "Kulakların açıldı.",
"deaf_player_info": "'{0}' isimli oyuncu için sesler kapatıldı.",
"deaf_select_info": "Sağır bir oyuncuyu seç:",
"disarmament": "Silahsızlandırma",
"disarmament_desc": "Vurduğunda rakibin elindeki silahı yere düşürme şansın olur",
"disarmament_desc2": "Silahsızlandırma şansın: %{0}",
"distancer": "Kronometre",
"distancer_desc": "En yakın düşmanın mesafesini görürsün",
"dash": "Atılma",
"dash_desc": "Atılmak için ikinci kez zıpla",
"dracula": "Drakula",
"dracula_desc": "Rakiplere verdiğin hasarın belirli bir yüzdesi kadar can alırsın",
"duplicator": "Kopyacı",
"duplicator_desc": "Yeteneğini kopyalamak için bir oyuncu seç",
"duplicator_player_info": "'{0}' isimli oyuncunun yeteneği kopyalandı.",
"duplicator_select_info": "Yeteneği kopyalanacak oyuncu:",
"dwarf": "Cüce",
"dwarf_desc": "Raund başında rastgele karakter boyutu",
"dwarf_desc2": "Boyutun: {0}x",
"enemyspawn": "Base Baskını",
"enemyspawn_desc": "[css_useSkill] tuşuna basarak düşman doğma noktasına ışınlan",
"expensiveammo": "Pahalı Mermi",
"expensiveammo_desc": "Seçtiğin rakip her ateş ettiğinde para kaybeder",
"expensiveammo_disable_info": "Mermilerin yeniden bedava.",
"expensiveammo_enemy_info": "Artık her atışın sana {0}$ mal oluyor.",
"expensiveammo_player_info": "'{0}' artık her mermisinin parasını ödüyor.",
"expensiveammo_select_info": "Mermisi pahalanacak oyuncu:",
"explodingbarrel": "Patlayan Varil",
"explodingbarrel_desc": "[css_useSkill] ile vurulunca patlayan bir varil koyarsın",
"explosiveshot": "Patlayıcı Mermi",
"explosiveshot_desc": "Ateş ederken rastgele mermilerin patlayabilir",
"explosiveshot_desc2": "Patlayan mermi şansı: %{0}",
"falconeye": "Şahin Gözü",
"falconeye_desc": "[css_useSkill] tuşuna basarak kuş bakışına geç",
"fastreload": "Şipşak Şarjör",
"fastreload_desc": "[css_useSkill] tuşuna basarak şarjörünü hızlıca değiştir",
"flash": "Flash",
"flash_desc": "Raund başında rastgele oyuncu hızı",
"flash_desc2": "Hızın: {0}x",
"fortnite": "Fortnite",
"fortnite_desc": "[css_useSkill] tuşuna basarak barikat kur",
"fragilebomb": "Hassas C4",
"fragilebomb_desc": "Kurulu C4'e ateş etmek C4'ün canını azaltır ve C4 imha edilir.",
"fragilebomb_bomb_health": "Bombanın canı",
"friendlyfire": "Dost Şifası",
"friendlyfire_desc": "Takım arkadaşlarına ateş etmek onları iyileştirir",
"frozendecoy": "Buz Kıran",
"frozendecoy_desc": "Yanıltıcı bomba (decoy) yakındaki tüm oyuncuları dondurur",
"gambler": "Kumarbaz",
"gambler_desc": "Sunulan listeden bir yetenek seç.",
"gambler_select_info": "Yeteneğini seç:",
"gambler_more": "#00FF00|${0} yenile",
"gambler_no_money": "Yeterli para yok.",
"ghost": "Hayalet",
"ghost_desc": "Tamamen görünmezsin",
"giant": "Dev",
"giant_desc": "Seçtiğin bir rakibi büyütür",
"giant_desc2": "Seçtiğin bir rakibi {0}x büyütür",
"giant_disable_info": "Normal boyutuna geri döndün.",
"giant_enemy_info": "{0}x boyutuna büyütüldün.",
"giant_player_info": "'{0}' oyuncusunu {1}x büyüttün.",
"giant_select_info": "Büyütülecek oyuncu:",
"glaz": "Glaz",
"glaz_desc": "Sis bombalarının içini görebilirsin",
"glitch": "Glitç",
"glitch_desc": "Seçilen bir düşmanın radarını kapatır",
"glitch_enemy_info": "Radarın kapandı",
"glitch_disable_info": "Radarın açıldı",
"glitch_player_info": "'{0}' isimli oyuncunun radarı devre dışı bırakıldı.",
"glitch_select_info": "Radarı kapatılacak oyuncuyu seç:",
"glue": "Yapıştırıcı",
"glue_desc": "Bombaların duvarlara yapışır",
"godmode": "Ölümsüz",
"godmode_desc": "[css_useSkill] tuşuna basarak kısa süreli ölümsüz ol",
"godmode_off": "Ölümsüzlük kapandı",
"godmode_on": "Ölümsüzlük açıldı",
"grenadier": "Bombacı",
"grenadier_desc": "Sınırsız el bombasına sahipsin",
"healingsmoke": "Şifalı Sis",
"healingsmoke_desc": "Sis bombaların iyileştirir",
"hermit": "Münzevi",
"hermit_desc": "Öldürdüğünde mermi ve canın yenilenir",
"holyhandgrenade": "Kutsal El Bombası",
"holyhandgrenade_desc": "El bomban iki kat hasara ve menzile sahip",
"homingnades": "Güdümlü Bomba",
"homingnades_desc": "Bombalarınız (sis hariç) düşmanlara yönelir",
"hotbomb": "Sıcak C4",
"hotbomb_desc": "Yaşadığın sürece bombacının canı azalıyor",
"hotbomb_hint": "Bomba çok sıcak!",
"hotbomb_disable_info": "Bomba artık yakmıyor.",
"iana": "Hologram",
"iana_desc": "[css_useSkill] tuşuna basarak bir hologram oluştur",
"illiterate": "Cahiliye",
"illiterate_desc": "Yaşadığın sürece rakibin sohbeti (chat) veya oyun yazılarını okuyamaz",
"illusionist": "İllüzyonist",
"illusionist_desc": "[css_useSkill] tuşuna basarak düz ilerleyen illüzyon oluştur",
"impostor": "Sahtekar",
"impostor_desc": "Düşman oyuncu modeline dönüşürsün",
"infiniteammo": "Sınırsız Mermi",
"infiniteammo_desc": "Tüm silahların sınırsız mermisi olur",
"jackal": "İzci",
"jackal_desc": "Her rakip yürüdüğünde ayak izi bırakır",
"jammer": "Sinyal Kesici",
"jammer_desc": "Bir oyuncunun nişangahını (crosshair) kapatmak için seç",
"jammer_enemy_info": "Nişangahın kapatıldı.",
"jammer_disable_info": "Nişangahın açıldı",
"jammer_player_info": "'{0}' isimli oyuncunun nişangahı kapatıldı.",
"jammer_select_info": "Nişangahı kapatılacak oyuncuyu seç:",
"jester": "Soytarı",
"jester_desc": "Soytarı modunda hasar alamazsın ve veremezsin. Bu mod birkaç saniyede bir değişir.",
"jester_mode": "Soytarı Modu",
"jester_on": "AÇIK",
"jester_off": "KAPALI",
"jumpban": "Bacaksız",
"jumpban_desc": "Zıplayamayacak bir oyuncu seç",
"jumpban_enemy_info": "Bacakların kesildi",
"jumpban_disable_info": "Bacaklarına kavuştun",
"jumpban_player_info": "'{0}' artık zıplayamaz.",
"jumpban_select_info": "Zıplaması yasaklanacak oyuncu:",
"jumpcurse": "Zıplama Laneti",
"jumpcurse_desc": "Seçtiğin rakip, takım arkadaşları her zıpladığında zıplar",
"jumpcurse_disable_info": "Bacakların yeniden senin.",
"jumpcurse_enemy_info": "Artık takım arkadaşların zıpladıkça sen de zıplıyorsun.",
"jumpcurse_player_info": "'{0}' artık takımıyla birlikte zıplıyor.",
"jumpcurse_select_info": "Zıplama laneti verilecek oyuncu:",
"jumpingjack": "Zıpzıp Jack",
"jumpingjack_desc": "Zıplamak canını yeniler",
"killerflash": "Ölümcül Flaş",
"killerflash_desc": "Flaşına tamamen kör olan herkes ölür (sen dahil)",
"knockback": "Savurma",
"knockback_desc": "Havadayken ateş etmek seni geriye savurur",
"lifeswap": "Can Takası",
"lifeswap_desc": "Can değerlerini takas etmek için bir oyuncu seç",
"lifeswap_enemy_info": "Birisi canını çaldı",
"lifeswap_player_info": "'{0}' isimli oyuncuyla canlarını takas ettin.",
"lifeswap_select_info": "Can takası yapılacak oyuncu:",
"longknife": "Uzun Bıçak",
"longknife_desc": "Bıçağın uzaktaki rakibe hasar verebilir",
"longzeus": "Uzak Zeus",
"longzeus_desc": "Zeus uzaktaki rakibe hasar verebilir",
"magneticdecoy": "Manyetik Yanıltıcı",
"magneticdecoy_desc": "Yanıltıcı bombanız yakındaki oyuncuları kendine çeker",
"magneto": "Mıknatıs",
"magneto_desc": "Tüm düşman bombaları sizden uzaklaştırılır",
"magnifier": "Büyüteç",
"magnifier_desc": "Düşmanın ekranını yakınlaştırarak görüş alanını daraltır",
"magnifier_enemy_info": "Görüşün bozuldu!",
"magnifier_disable_info": "Görüşün düzeldi",
"magnifier_player_info": "'{0}' isimli oyuncunun ekranı yakınlaştırıldı.",
"magnifier_select_info": "Ekranı büyütülecek oyuncuyu seç:",
"medic": "Sıhhiye",
"medic_desc": "[css_useSkill] tuşuna basarak kendine anında 50 HP bas",
"miner": "Mayın",
"miner_desc": "El bombanız (HE) sadece yakında bir düşman olduğunda patlar",
"bankrupt": "İflas",
"bankrupt_desc": "Tüm parasını kaybedecek bir oyuncu seç",
"bankrupt_enemy_info": "İflas ettin!",
"bankrupt_player_info": "'{0}' isimli oyuncu iflas etti.",
"bankrupt_select_info": "İflas edecek oyuncuyu seç:",
"deathbomb": "Canlı Bomba",
"deathbomb_desc": "Öldüğünde patlayarak etraftaki oyuncuları öldürürsün",
"deathbomb_explosion": "BOOM!!!",
"nightmare": "Kabus",
"nightmare_desc": "Seçtiğin bir rakibe kabus görüntüsü verir",
"nightmare_disable_info": "Kabus sona erdi.",
"nightmare_enemy_info": "Gözlerini bir kabus bürüdü.",
"nightmare_player_info": "'{0}' oyuncusuna kabus gördürdün.",
"nightmare_select_info": "Kabus görecek oyuncu:",
"ninja": "Ninja",
"ninja_desc": "Görünmezliğini sabit durmak %33, eğilmek %33 ve bıçak tutmak %33 artırır",
"nonades": "Bomba Geçirmez",
"nonades_desc": "Bombalar sana hasar vermez",
"norecoil": "Odaklanma",
"norecoil_desc": "Silahın hiç sekmez",
"noclip": "Noclip",
"noclip_desc": "[css_useSkill] tuşuna basarak duvarların içinden geç",
"oneshot": "Tek Atış",
"oneshot_desc": "Düşmana vurmak onu anında öldürür",
"onlyhead": "Sadece Kafa",
"onlyhead_desc": "Sadece kafadan hasar alırsın",
"paweljumper": "Zıppır",
"paweljumper_desc": "Rastgele sayıda ekstra zıplaman olur",
"paweljumper_desc2": "{0} kez ekstra zıplayabilirsin",
"phoenix": "Anka Kuşu",
"phoenix_desc": "Öldükten sonra rastgele yeniden doğma şansın olur",
"phoenix_desc2": "Yeniden doğma şansın: %{0}",
"phoenix_respawn": "Küllerinden yeniden doğdun!",
"psychicdefusing": "Psişik İmha",
"psychicdefusing_desc": "Bombanın yanındayken onu otomatik imha etmeye başlarsın",
"psychicdefusing_hud_info": "Bombanın çözülmesi için son {0} saniye",
"pilot": "Pilot",
"pilot_desc": "Sınırlı bir süre uçun. Uçmak için zıplama tuşuna iki kez basın",
"pilot_hud_info": "Yakıt",
"planter": "Serbest Kurucu",
"planter_desc": "Bombayı her yere kurabilirsin, patlama süresi 60 saniyedir.",
"planter_planting": "Kuruluyor ({0})...",
"poison": "Zehir",
"poison_desc": "Birkaç saniyede bir hasar alacak bir oyuncu seç",
"poison_enemy_info": "Zehirlendin.",
"poison_disable_info": "Zehire bağışıklık kazandın",
"poison_player_info": "'{0}' isimli oyuncu zehirlendi.",
"poison_select_info": "Zehirlenecek oyuncuyu seç:",
"primaryban": "Tüfek Yasak",
"primaryban_desc": "Tüfek kullanamayacak bir oyuncu seç",
"primaryban_enemy_info": "Tüfek kullanmayı unuttun",
"primaryban_disable_info": "Tüfek kullanabilirsin",
"primaryban_player_info": "'{0}' artık tüfek kullanamaz.",
"primaryban_select_info": "Tüfek kullanımı yasaklanacak oyuncu:",
"prosthesis": "Protez",
"prosthesis_desc": "Kollar ve bacaklar kurşun geçirmezdir",
"push": "İtici",
"push_desc": "Düşmana vurduğunda onu geri itme şansın olur",
"push_desc2": "Geri itme şansın: %{0}",
"pyro": "Ateşbaz",
"pyro_desc": "Molotof canını yeniler",
"quickshot": "Seri Atış",
"quickshot_desc": "Silahın daha hızlı ateş eder",
"radarhack": "Radar Hack",
"radarhack_desc": "Düşmanlar radarda görünür",
"rambo": "Rambo",
"rambo_desc": "Raund başında rastgele miktarda can alırsın",
"randomweapon": "Silah Kumarı",
"randomweapon_desc": "[css_useSkill] tuşuna basarak rastgele bir silah al",
"rezombie": "Zombi",
"rezombie_desc": "Öldükten sonra daha fazla canla ve silahsız zombi olarak doğarsın",
"reactivearmor": "Reaktif Zırh",
"reactivearmor_desc": "Zırhın alınan ilk hasarı emmer",
"regeneration": "Yenilenme",
"regeneration_desc": "Birkaç saniyede bir canın yenilenir",
"replicator": "Klon",
"replicator_desc": "[css_useSkill] tuşuna basarak klon oluştur ve öldürene hasar verir",
"retreat": "Geri Çekil",
"retreat_desc": "[css_useSkill] tuşuna basarak başlangıç noktasına ışınlan",
"returntosender": "İade",
"returntosender_desc": "Düşmana ilk vuruşun onu kendi başlangıç noktasına ışınlar",
"richboy": "Zengin Çocuk",
"richboy_desc": "Raund başında rastgele miktarda para alırsın",
"robinhood": "Robin Hood",
"robinhood_desc": "Düşmana hasar vermek onun parasını çalar",
"rubber": "Lastik Mermi",
"rubber_desc": "Mermilerin oyuncuları önemli ölçüde yavaşlatır",
"saper": "İstihkamcı",
"saper_desc": "Bombayı daha hızlı kurabilir ve imha edebilirsin",
"secondlife": "İkinci Şans",
"secondlife_desc": "Öldükten sonra aynı miktarda canla yeniden doğarsın",
"shade": "Gölge",
"shade_desc": "Vurduğun düşmanın arkasına ışınlanma şansın olur",
"shade_desc2": "Arkasına ışınlanma şansın: %{0}",
"shade_nospace": "Uygun alan yok",
"shortbomb": "Kısa Fünye",
"shortbomb_desc": "Bomba çok daha hızlı patlar",
"silent": "Sessiz",
"silent_desc": "Ayak seslerini ve zıplamalarını DİĞER oyuncular duyamaz",
"smoker": "Tiryaki",
"smoker_desc": "Attığın Sis asla bitmez",
"sniperelite": "Keskin Nişancı",
"sniperelite_customname": "Keskin Nişancı",
"sniperelite_desc": "[css_useSkill] tuşuna basarak silahını AWP ile değiştir",
"soldier": "Teğmen",
"soldier_desc": "Rastgele bir oranda fazla hasar verirsin",
"soldier_desc2": "Hasarın: {0}x",
"soundmaker": "Çığlık",
"soundmaker_desc": "Rakiplerinin çığlıklarını duyarsın",
"spectator": "Röntgen",
"spectator_desc": "[css_useSkill] tuşuna basarak rakibinin gözünden gör",
"swapposition": "Yer Değiştirme",
"swapposition_desc": "[css_useSkill] tuşuna basarak vurduğun düşmanla yer değiştir",
"teleporter": "Işınlayıcı",
"teleporter_desc": "Vurulan bir düşmanla yer değiştirme şansınız var",
"teleporter_desc2": "Yer değiştirme şansın: %{0}",
"thief": "Hırsız",
"thief_desc": "Seçilen bir oyuncudan yeteneğini çalabilirsin",
"thief_enemy_info": "Yeteneğin çalındı.",
"thief_player_info": "'{0}' isimli oyuncunun yeteneği çalındı.",
"thief_select_info": "Yetenek çalınacak oyuncu:",
"thief_incorrect_skill": "Bu yetenek çalınamaz!",
"thirdeye": "Üçüncü Göz",
"thirdeye_desc": "[css_useSkill] tuşuna basarak üçüncü göze(thirdperson) geç",
"thorns": "Dikenler",
"thorns_desc": "Rakibin, sana verdiği hasarın bir kısmını geri alır",
"throwingknife": "Fırlatma Bıçağı",
"throwingknife_desc": "Bıçak fırlatmak için [css_useSkill] tuşuna basın. Ama başkalarına dikkat edin",
"toxicsmoke": "Zehirli Sis",
"toxicsmoke_desc": "Sis bombaların hasar verir",
"tripwire": "Tel Tuzağı",
"tripwire_desc": "[css_useSkill] ile iki duvar arasına tel ger. Tele değen düşman radarında görünür",
"tripwire_no_wall_info": "İki yanında da yeterince yakın duvar yok.",
"tripwire_placed_info": "Tel gerildi.",
"tripwire_triggered_info": "'{0}' teline takıldı.",
"wallhack": "Wallhack",
"wallhack_desc": "Düşmanları duvarların arkasından görebilirsin",
"watchmaker": "Saat Ustası",
"watchmaker_desc": "Atılan her bomba raund süresini değiştirir",
"watchmaker_ct": "Raund süresi {0} saniye kısaltıldı.",
"watchmaker_tt": "Raund süresi {0} saniye uzatıldı.",
"weaponsswap": "Silah Takası",
"weaponsswap_desc": "[css_useSkill] tuşuna basarak silahını düşmanla takasla",
"weaponsswap_hud_info2": "Takas edilecek silahın yok",
"weightless": "Yerçekimsiz",
"weightless_desc": "El bombalarınız yerçekiminden etkilenmez ve dümdüz gider",
"wildthrow": "Unutkan Bombacı",
"wildthrow_desc": "El bombası atmakta zorluk çekecek bir oyuncu seçin",
"wildthrow_player_info": "'{0}' adlı oyuncu tüm taktiklerini unuttu",
"wildthrow_enemy_info": "Bomba atarken çok heyecanlanıyorsun.",
"wildthrow_disable_info": "Bombaların düzeldi.",
"wildthrow_select_info": "Bir oyuncu seçin:",
"zeus": "Zeus",
"zeus_desc": "Zeus x27 anında şarj olur",
"your_skill": "Yeteneğin",
"enemy_skill": "Düşmanın yeteneği",
"observer_skill": "Oyuncunun yeteneği",
"welcome_message": "{PLAYER}, {SERVER_NAME} sunucusuna hoş geldin!\nGüncel jRandomSkills versiyonu: {VERSION} ({SKILLS_COUNT} yetenek).\n\nOrijinal yapımcı:\n{AUTHOR1}\nGeliştiren:\n{AUTHOR2}\nResmi Discord: https://discord.gg/9H8EZYBpPF",
"drawing_skill": "Yetenek çarkı dönüyor...",
"disabled_weapon": "Bu silahı kullanamazsın",
"hud_info": "{0} saniye daha bekle",
"hud_info_no_enemy": "Düşman yok",
"active_hud_info": "{0} milisaniye daha aktif",
"skills_menu": "Yetenek Listesi",
"no_player": "Eşleşen oyuncu yok.",
"duplicate_player": "Aynı isimde birden fazla oyuncu bulundu.",
"selectplayerskill_command": "Sohbete /t yazın",
"selectplayerskill_incorrect_enemy_index": "Seçilecek oyuncu yok.",
"curse_limit_info": "'{0}' üzerindeki lanet sınırı doldu, başka bir oyuncu seç",
"skill_not_found_setskill": "Böyle bir yetenek yok",
"player_not_found_setskill": "Böyle bir oyuncu yok",
"correct_form_setskill": "Doğru kullanım: !setskill <isim> <yetenek>",
"correct_form_setscore": "Doğru kullanım: !setscore <CT> <TT>",
"done_setskill": "yetenek ayarlandı",
"error_setskill": "Yetenek ayarlanamadı",
"for_setskill": "için",
"invalid_map": "Harita ismi yanlış girildi!",
"loading_map": "Yeni harita yükleniyor",
"pause": "Maç duraklatıldı.",
"unpause": "Maç devam ettirildi.",
"healed": "İyileştirildin.",
"game_start": "Oyun başladı!",
"reload": "Diller ve konfigürasyonlar yeniden yüklendi.",
"hud_on": "HUD açıldı.",
"hud_off": "HUD kapatıldı.",
"vote_started": "Oylama başladı: '{0}'",
"vote_timeout": "Oylama '{0}' zaman aşımına uğradı!",
"vote_wait": "Yeni bir oylama başlatmadan önce beklemeniz gerekiyor!",
"vote_same_wait": "Aynı oylamayı tekrar başlatmadan önce beklemeniz gerekiyor!",
"vote_not_enough_players": "Oylama başlatmak için yeterli oyuncu yok!",
"vote_alredy_voted": "Zaten oy kullandın!",
"vote_vote": "Oy ver",
"bombsite_a": "A Bölgesi",
"bombsite_b": "B Bölgesi",
"bombplanted": "Bomba kuruldu\nPatlamaya {0} saniye",
"teammate_skills": "Takımının yetenekleri",
"summary": "Raundun özeti",
"menu_controlls_scroll": "W/S - Kaydır",
"menu_controlls_padding": " | ",
"menu_controlls_select": "E - Seç"
}