chore: update contributors and thanks

This commit is contained in:
github-actions[bot] 2026-09-17 20:54:48 +00:00
parent c58bff7150
commit 20dafd2a7c
2 changed files with 40 additions and 0 deletions

View file

@ -442,6 +442,26 @@ Plugin korzysta z zawartości następujących projektów:
## 📋 Lista Zmian
<details>
<summary><b>v1.2.4.b2</b></summary>
- #### Ogólne
- **Ninja, Duszek, C4 Kamuflaż** - Ukryci gracze są teraz ujawniani w `player_death` pre-hooku, co zapobiega crashom `CopyExistingEntity: missing client entity`.
- **DisableOnFreezeTime** - Umiejętności zadające obrażenia (Kamera, Wybuchowa Beczka, Strzał Wybuchowy, Fortnite, Hologram, Iluzjonista, Replikator itd.) teraz również respektują to ustawienie.
- **Skill distribution** - Rozłączający się gracz nie może już przerwać przydzielania mocy pozostałym; jeśli żadna moc nie zostanie przydzielona, system ponawia próbę do 6 razy co 0,5 s i zapisuje przyczynę w logach.
- #### Poprawki mocy
- **Skupienie** - Zmieniono sposób nakładania braku odrzutu, aby nie wpływał na innych graczy.
- **Oko Sokoła** - Broń nie pozostaje już zablokowana po zakończeniu rundy, gdy kamera jest aktywna.
- **Beznogi** - Skakanie jest teraz całkowicie blokowane przez wyzerowanie prędkości pionowej i wydłużenie czasu działania; wiadomość o ponownym odblokowaniu skoku wyświetla się poprawnie.
- **Mocne Uderzenie** - Granatów nie można już rzucać podczas freeze time.
- **Dźwiękowiec** - Duchy krzyków nie pojawiają się już w `0 0 0` i są wysyłane wyłącznie do żywych przeciwników.
- **Ostrożne Pociski, Mrok, Głuchy, Droga Amunicja, Olbrzym, Glitch, Zakłócacz, Odrzutowy Kop, Klątwa Skakania, Lupa, Koszmar, Trutka, Brak Karabinów, Dzikie Rzuty** - Wiadomość informująca o zakończeniu efektu wyświetla się teraz poprawnie.
**Pełna aktualizacja została przygotowana przez [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR) w ramach pull requesta [#58](https://github.com/Juzlus/jRandomSkills/pull/58). Dziękujemy ByDexterTR!**
</details>
<details>
<summary><b>v1.2.4.b1</b></summary>

View file

@ -442,6 +442,26 @@ This plugin uses content from the following projects:
## 📋 Changelog
<details>
<summary><b>v1.2.4.b2</b></summary>
- #### General
- **Ninja, Ghost, C4 Camouflage** - Hidden players are now revealed in the `player_death` pre-hook, preventing `CopyExistingEntity: missing client entity` crashes.
- **DisableOnFreezeTime** - Passive damage skills (Cypher, Exploding Barrel, Explosive Shot, Fortnite, Iana, Illusionist and Replicator, etc.) now also respect the setting.
- **Skill distribution** - One disconnecting player can no longer stop skill assignment for everyone else; If no skills are assigned, the system retries up to 6 times every 0.5s and logs the reason for failure.
- #### Skill Fixes
- **No Recoil** - Changed the way no recoil is applied to prevent it from affecting other players.
- **Falcon Eye** - Weapons no longer remain locked after a round ends while the camera is active.
- **Jump Ban** - Jumping is now fully blocked by clearing upward velocity and extending the effect duration; The message confirming that jumping is available again now displays correctly.
- **Blast Shot** - Grenades can no longer be thrown during freeze time.
- **Sound Maker** - Phantom screams no longer come from `0 0 0` and are only sent to living enemies.
- **Careful Bullets, Darkness, Deaf, Expensive Ammo, Giant, Glitch, Jammer, Jet Kick, Jump Curse, Magnifier, Nightmare, Poison, Primary Ban, Wild Throw** - The message confirming that the effect ended now displays correctly.
**Full update contributed by [@ByDexterTR](https://github.com/ByDexterTR) in pull request [#58](https://github.com/Juzlus/jRandomSkills/pull/58). Thanks to ByDexterTR!**
</details>
<details>
<summary><b>v1.2.4.b1</b></summary>